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FUNDAMENTOS TECNOLOGICOS DE INFORMACION NOMBRE: YULIANA GUEVARA PROFESOR: MANUEL RAMIREZ 24/02/2014 Contenido TALLER NO 1 FUNDAMENTOS TECNOLÓGICOS DE INFORMACIÓN. ................................................... 3 1. HAGA UNA BÚSQUEDA A TRAVÉS DE LAS BASES DE DATOS CIENTÍFICAS INDEXADAS Y EN EL GOOGLE ACADÉMICO DONDE EXPONGA DIFERENTES CRITERIOS SOBRE LOS CONCEPTOS DE DATOS, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO. FINALMENTE EXPONGA SUS PROPIAS IDEAS SOBRE EL TEMA. .................................................................................................................................................. 3 Datos: .............................................................................................................................................. 3 Información: .................................................................................................................................... 3 Conocimiento: ................................................................................................................................. 3 2. CUANDO HABLAMOS DE SOFTWARE NOS REFERIMOS AL CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE PERMITEN EL FUNCIONAMIENTO CORRECTO DE UNA COMPUTADORA, DIVIDIÉNDOLOS EN TRES GRANDES GRUPOS; DE APLICACIÓN, SISTEMA Y PROGRAMACIÓN. EXPLIQUE LA CLASIFICACIÓN DE CADA UNO DE ESTO SOFTWARE. ........................................................................................................ 3 SOFTWARE DE APLICACIÓN ............................................................................................................ 3 SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN .................................................................................................... 3 SOFTWARE DE SISTEMA .................................................................................................................. 3 3. ¿CUÁLES SON LAS CARACTERÍSTICAS DE UNA SEÑAL DIGITAL. CUÁL ES SU CAMPO DE APLICACIÓN ......................................................................................................................................... 4 Bibliografía ............................................................................................Error! Bookmark not defined. TALLER NO 1 FUNDAMENTOS TECNOLÓGICOS DE INFORMACIÓN. 1. HAGA UNA BÚSQUEDA A TRAVÉS DE LAS BASES DE DATOS CIENTÍFICAS INDEXADAS Y EN EL GOOGLE ACADÉMICO DONDE EXPONGA DIFERENTES CRITERIOS SOBRE LOS CONCEPTOS DE DATOS, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO. FINALMENTE EXPONGA SUS PROPIAS IDEAS SOBRE EL TEMA. Datos: Representación formal de hechos, conceptos o instrucciones adecuadas para su comunicación, interpretación y procesamiento por seres humanos o medios autónomos. (Berzal, 2002) Información: El significado que un ser humano le asigna a los datos. (Berzal, 2002) Conocimiento: Hechos adquiridos por un ser vivo a través de la experiencia o la educación, la comprensión teórica o practica de un asunto referente a la realidad. (Berzal, 2002) 2. CUANDO HABLAMOS DE SOFTWARE NOS REFERIMOS AL CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE PERMITEN EL FUNCIONAMIENTO CORRECTO DE UNA COMPUTADORA, DIVIDIÉNDOLOS EN TRES GRANDES GRUPOS; DE APLICACIÓN, SISTEMA Y PROGRAMACIÓN. EXPLIQUE LA CLASIFICACIÓN DE CADA UNO DE ESTO SOFTWARE. SOFTWARE DE APLICACIÓN: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros. (Gómez, 2013) SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros. (Gómez, 2013) SOFTWARE DE SISTEMA: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización. (Gómez, 2013) 3. ¿CUÁLES SON LAS CARACTERÍSTICAS DE UNA SEÑAL DIGITAL. CUÁL ES SU CAMPO DE APLICACIÓN La señal digital es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango. Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lámpara: encendida o apagada (véase circuito de conmutación). Esto no significa que la señal físicamente sea discreta ya que los campos electromagnéticos suelen ser continuos, sino que en general existe una forma de discretizarla unívocamente. Los sistemas digitales, como por ejemplo el ordenador, usan lógica de dos estados representados por dos niveles de tensión eléctrica, uno alto, H y otro bajo, L (de High y Low, respectivamente, en inglés). Por abstracción, dichos estados se sustituyen por ceros y unos, lo que facilita la aplicación de la lógica y la aritmética binaria. Si el nivel alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla de lógica positiva y en caso contrario de lógica negativa. Cabe mencionar que, además de los niveles, en una señal digital están las transiciones de alto a bajo y de bajo a alto, denominadas flanco de bajada y de subida, respectivamente. En la figura se muestra una señal digital donde se identifican los niveles y los flancos. (Areny, 1993) Bibliografía Areny, R. P. (1993). Adquisición y distribución de señales. Barcelo: marcombo s.a. Berzal, F. (2002). introduccion a la informatica . Recuperado el 24 de 02 de 2014, de http://elvex.ugr.es/decsai/JAVA/pdf/1A-intro.pdf carlos ferro soto, A. M. (29 de 07 de 2009). revist electronica de tecnologia educativa . Recuperado el 24 de 02 de 2014, de edutec: http://edutec.rediris.es/Revelec2/Revelec29/articulos_n29_pdf/5Edutec-E_FerroMartinez-Otero_n29.pdf Gómez, G. (17 de 12 de 2013). google libros. Recuperado el 24 de 02 de 2014, de http://books.google.es/books?id=m5JbAgAAQBAJ&pg=PA106&dq=grupos+de+software& hl=es&sa=X&ei=OrELU8HJJebUsAS33ICgAw&ved=0CDoQ6AEwAA