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MATEMÁTICAS CARPETA - 1 – (sistemas de numeración y álgebra) 1. El mejor invento del mundo (sistemas de numeración) 2. Numeraciones antiguas (hagamos de Champollion) 3. Sistema de numeración egipcia 4. El ábaco, un modelo interesante 5. La aventura del saber (historia de las matemáticas) 6. Al-Jwarizmi (álgebra) 7. Historia de los símbolos matemáticos 8. Sobre o bajo el mar (núm. positivos o negativos) 9. La prueba del “9” (Luca Pacioli y el sistema de casitas) 10. Los divisores de un número: Mathemata, Pitágoras 11. Laberinto de fracciones 12. El triángulo de PASCAL 13. El inventor del ajedrez 14. “FIBONACCI” (las sucesiones y la proporción aurea) CARPETA - 2 – (la multiplicación) 1. 2. 3. 4. Regla para el cálculo de la raíz cuadrada Los amigos de Peter Varillas de NAPIER Construyamos una máquina de multiplicar y los cuadros mágicos 5. Curiosidades matemáticas (el huevo de chocolate) 6. De cómo GAUS le tomó el pelo a su profesor 7. Tablas de multiplicar I 8. Tablas de multiplicar II 9. Tabla de la pulga I 10. Tabla de la pulga II 11. Tablas de multiplicar en verso (Gloria Fuertes) 12. Ejercicios de multiplicar y dividir para 3º 13. Ejercicios de multiplicar y dividir para 4º 14. Actividades con: el calculator, bingo de fracciones, … CARPETA - 3 (juegos de matemáticas 2º ciclo) 1. 2. 3. 4. 5. Tres en raya con medidas de longitud Muertos y heridos Baraja de números Fichas de juegos en blanco El número 1089 – El fraile que sabía demasiado – El puente del lago calculín 6. Jugar con cerillas 7. Juegos de ingenio para carnaval 8. El barquero, el lobo,... y otros 9. Sobre cuántos y otros 10. Las pruebas de la oca 11. Juego con la otra oca 12. Recursos (juegos varios de SM) 13. Números A (1º de la ESO) 14. Números B (2º de la ESO) CARPETA - 4 (Pensamiento lateral) 1. Ejercicios I de pensamiento lateral 2. Las pruebas del mago 3. Pensamiento lateral II 4. Problema de Holmes y enigmas 5. El enigma de la esfinge y acertijos 6. Acertijos.net 7. La vida puede ser mágica 8. Trucos matemáticos 9. ¿Quiere saber que día de la semana naciste? 10. Curiosidades matemáticas 11. Tres amigos en el bar y otros 12. Razonamiento alterno 13. La conjetura capicúa, palindromos 14. 6174 la constante de KAPREKAR 15. Actividades para el desarrollo de la inteligencia CARPETA - 5 (juegos de ingenio) 1. 2. 3. 4. 5. 6. Juegos de ingenio (del Círculo de Lectores) Ingenio2 El maquinista perplejo Repertorio de matemática recreativa Prohibidas tres en raya y ... Cuentos con cuentas CARPETA - 6 – (Sam Loyd) El acertijo del poni Los acertijos de Sam Los acertijos de Sam Los acertijos de Sam Los acertijos de Sam Loyd Loyd Loyd Loyd I II III IV CARPETA - 7 – (Taller de matemáticas) 1. Salón de juegos matemáticos 2. Bibliografía de matemática recreativa 3. Webs de matemáticas / método KUMON / ley de Murphy 4. Juegos cooperativos (los cocodrilos,...) 5. Viaje matemático (fotoc. ESO) 6. IV concurso de primavera matemática 7. Colorear las cuentas 8. Historia de los juegos 9. 1000 trucos de magia I (la moneda que desaparece) 10. 1000 trucos de magia II (el jardinero ingenioso) 11. 1000 trucos de magia III (mentalista ANTHONY BLAKE) CARPETA – 8 – (Investigando matemáticas Robert Fisher y Alan Vince) 1. 2. 3. 4. 5. Libro Libro Libro Libro Libro 1 2 2 (nº 6 – senderos) 3 4 CARPETA - 9 – (Juegos especiales) 1. Tres en raya 2. Veneno – ranas y sapos 3. El juego del quince – los mejor de Sam Loyd 4. El juego de la “L” 5. El anillo de los Nibelungos 6. Las torres de Hanoi 7. Solitario “La Bastilla” 8. La zorra y las gallinas 9. Khala (reglas egipcias) 10. Sudoku 11. Criptografía 12. Escitala y mensajes secretos CARPETA –10 (Geometría clásica) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Los tipos duros de las mates Unidades de superficie Un triángulo sorprendente – Áreas de cuadrados El teorema de Pitágoras PITÁGORAS DE SAMOS Demostraciones del teorema de Pitágoras Demostraciones geométricas del teorema de Pitágoras Sección aurea – Pitágoras y el número de oro –La sucesión de Fibonacci 9. Perímetros 10. Polígonos regulares 11. Dividiendo el círculo obtenemos polígonos regulares 12. Polígonos estrellados 13. El método ARQUÍMEDES y el valor de “pi” 14. El método ARQUÍMEDES y la formula del círculo 15. La aguja de BUFÓN 16. La Helena de la geometría: La cicloide 17. TALES DE MILETO y sus tontadas. 18. La suma de los ángulos de un triángulo y de un polígono 19. El origen de las formula de los polígonos, ... CARPETA –11 (Geometría I ) 1. Simetrías 2. Teselaciones 3. Rompecabezas, mosaico de Penrose 4. La tradición Kolam 5. Jardín botánico atlántico de Gijón 6. Estructuras 7. Taller de estructuras 8. Papiroflexia y matemáticas 9. El cubo de Hipatia 10. Cubos pero no cubetas 11. Calidociclos 12. DESARROLLOS DE LOS CUERPOS GEOMÉTRICOS 13. Dibujamos con escuadras y compás CARPETA –12 (Geometría II - PUZZLES ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Puzzles (mosquetón, columpio,...) Puzzles de papel (T, H, +, ...) Piezas puzzle cruz Rompecabezas africano Puzzles geométricos Rompecabezas geométricos (cuadrado, corazón,...) Puzzle de DUDENEY Mutaciones de formas (el corro de los rombos y otras animaciones) 9. Yakov PERELMAN (El par de botas, los tapones, ...) 10. Las horas (el puzzle de los clavos) 11. “El gran test” de la “L” , “T” 12. Pentominos 13. Nuevos retos para tu mente (el herbolario, ...) 14. EL TANGRAM I 15. EL TANGRAM II 16. EL TANGRAM III 17. EL TANGRAM IV CARPETA –13 (Geometría III) 1. Dividir en partes iguales (polígonos con una tira de papel) 2. Euclides de Alejandría 3. Herramienta triangular para medir ángulos: Transportador 4. Leonhard EULER (Topología: Puentes de Konigsberg) 5. El anillo de MOEBIUS 6. La geometría vista a través de la intuición espacial 7. El juego de SIM 8. Juegos de geometría 9. Aprende geometría con pompas de jabón 10. Laberintos 11. Los bloques multibase CARPETA – 14 1. Los crímenes de Oxford 2. Motivación 6º S.M. 3. Los enigmas del tuareg 4.