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EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES
1.- INTRODUCCIÓN
La Informática es la parte de la Tecnología que estudia el mundo de los
ordenadores. Hoy en día a todo este campo de la Tecnología se le llama también “Nuevas
Tecnologías de la Información” debido a que la función principal de un ordenador es
procesar la información que recibe y devolverla al usuario, según las instrucciones que le
dicte un programa.
Veamos el ejemplo de una grabación de sonido con el ordenador: Mediante un
micrófono introducimos el sonido, el ordenador procesa la señal, la almacena y según
nuestras instrucciones la puede modificar. Una vez procesado el sonido, el ordenador lo
transmite al exterior procesado, mediante los altavoces.
Describe el proceso de crear un texto
con el ordenador. Responde a las preguntas y
completa el esquema.
¿Cómo se introduce la información?
Mediante perifericos de entrada
¿Cómo la procesamos?
Mediante un proesador de textos
¿Cómo nos devuelve el
información procesada?
ordenador
la
Mediante perifericos d esalida
¿Qué es información? Un texto, una música, un vídeo, uno valores numéricos, son
ejemplos de Información, un ordenador los recibe, los procesa y devuelve esta información
procesada al usuario.
En este tema veremos los componentes principales de un ordenador y aprenderemos
la función que tienen.
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Distinción entre Software y Hardware.
Se llama Hardware o parte física al conjunto de elementos físicos del ordenador:
monitor, teclado, ratón, etc. Son todos los componentes que podemos tocar.
Llamamos Software o parte lógica a los programas, y datos mediante los cuales
funciona el ordenador. Son las instrucciones que le indican al ordenador cómo funcionar,
por ejemplo un video-juego, un programa para ver fotos, etc.
Para que funcione un ordenador son necesarias las dos partes, software y
hardware, así podemos definir un ordenador como: Una máquina electrónica que puede
desarrollar múltiples funciones dependiendo de los programas utilizados.
El lenguaje de los ordenadores.
Cuando nosotros introducimos en un ordenador un texto por el teclado vemos que en
la pantalla aparecen las letras que vamos pulsando, si introducimos mediante una cámara una
fotografía veremos una imagen. Igualmente podemos hablar de música, vídeo o cualquier
otro tipo de datos.
¿Cómo se almacena esta información dentro de los circuitos electrónicos del
ordenador? Recuerda que un ordenador codifica la información en forma de 1 y 0, los
circuitos electrónicos sólo pueden procesar estos dos valores. De esta manera todos los
datos que podamos introducir en un ordenador, sonido, imagen, etc. Se convierten en su
interior en datos digitales unos y ceros. Por esta razón a lo relacionado con la informática
se le llama a veces “mundo digital”. Un dígito es un dato que puede tener el valor 0 ó 1.
Se llama BIT a la unidad mínima de información, es un dígito que puede tomar 2
únicos valores 0 ó 1.
Con un bit se puede almacenar muy poca información, por eso se emplea otras
agrupaciones para medir la cantidad de información en los ordenadores,
Unidad
Equivale a:
1 byte
8 bits
1 Kilobyte (kb)
1024 bytes
1 Megabyte (Mb)
1024 kb
1 Gigabyte (Gb)
1024 mb
Ejemplo de uso.
2. LOS PERIFÉRICOS DE UN ORDENADOR
Hemos visto que un ordenador es un dispositivo que recibe información del exterior
la procesa y la transmite al exterior. Para realizar estas funciones se utilizan los
periféricos que pueden ser de entrada cuando introducen información al ordenador de
salida cuando reciben la información del ordenador y de entrada/salida si realizan las dos
funciones.
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Los periféricos se conectan al ordenador a través de unos conectores llamados
puertos. En otro punto se explican con más detenimiento, ahora recuerda que existen los
siguientes puertos: PS/2, USB, Serie y Paralelo.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
 El
teclado:
Permite
introducir texto y número.
Cuando pulsamos una tecla, el
ordenador recibe el código de la
tecla indicada. Se conecta al
puerto PS/2.
¿Cómo está formado el código
que recibe el ordenador del
teclado?
 El ratón: mediante el ratón controlamos el “puntero” (flechita que aparece en la
pantalla), disponemos de dos o tres pulsadores y una ruleta para dar distintas
órdenes al ordenador a través de este periférico de entrada. Se conecta al puerto
PS/2 ó a un puerto USB.
 El Scanner: permite introducir la información que tenemos en papel (texto o
imagen) al ordenador. Se conecta a un puerto USB.
 Micrófono: Se conecta a la “tarjeta de sonido”, permite “digitalizar” un sonido.
 Cámara de fotos o vídeo. Estos dos productos permiten introducir al ordenador
imágenes fijas o en movimiento (vídeo). Se conectan a un ordenador al puerto USB o
se introducen los datos a través de algún tipo de tarjeta de memoria.
 Otros dispositivos. Menos utilizados existen otros dispositivos como: mandos
para videojuegos Joysticks, gamepads o volantes para videojuegos, mandos a
distancia para control de TV.
Fuera del ámbito doméstico existen tarjetas para capturar datos
científicos. Cualquier magnitud física se puede “digitalizar” e introducir a un
ordenador temperatura, peso, fuerza, velocidad etc. Estos periféricos son utilizados
en las industrias y en los laboratorios.
PERIFÉRICOS DE SALIDA
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 Monitor. Nos permite ver texto e imágenes, hoy en día utilizamos los de tubo de
rayos catódicos CRT, y los de pantalla plana cuya tecnología se designa por las siglas
TFT. El tamaño de ambos tipos se mide en pulgadas (1 pulgada = 2,4
mm) y cuando nos dan una medida nos indican la medida de la diagonal.
Las medidas más habituales son 15” y 17”. El monitor se conecta a un
puerto llamado VGA. Los nuevos monitores planos se conectan a un conector DVI.
 Impresora. Permite imprimir en papel la información del ordenador, texto,
gráficos e imágenes. Se conectan al puerto paralelo o USB. Hoy en día hay de dos
tipos:
o
Impresoras de inyección de tinta. Tienen varios cartuchos con
tinta de varios colores, son las más económicas aunque la página
impresa resulta algo cara.
o
Impresoras laser, el sistema de impresión es parecido al de las
fotocopiadoras. Las hay de blanco y negro y de color, son más
caras que las anteriores pero la página impresa es más barata.
Impresora de inyección de tinta.
Impresora laser.
Resolución de una impresora.
La resolución se mide en dpi o ppp (dots per inch –en inglés- o puntos por pulgada –
en español-). Este número nos da la cantidad de puntos que puede escribir la máquina en una
pulgada. A veces se detalla el numero de ppp que imprime en horizontal y el que imprime en
vertical (así en las características de la impresora puede poner 1440x720 ppp o 1440x1440
ppp –en general no se suele detallar tanto y se habla de 1440 ppp en vez de 1440x1440
ppp). Lógicamente a más ppp más calidad de imagen. La otra característica importante de
las impresoras es la velocidad de impresión, se mide en páginas por minuto. Por supuesto, a
más velocidad mejor impresora.
Una impresora con resolución de 1440 ppp podría imprimir 1440 puntos en la medida
de una pulgada (24 mm.). ¿Serías capaz de escribir con esa resolución?
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1 pulgada
 Altavoces: se conectan a la tarjeta de sonido y nos permiten escuchar el sonido
que emite el ordenador.
 Otros periféricos. En el mundo de la industria gran cantidad de máquinas son
controladas por ordenador, todas ellas pueden ser consideradas como periféricos de
salida y que reciben las órdenes de un ordenador, un ejemplo son las máquinas CNC de
control numérico utilizadas para fabricar piezas.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA
Son dispositivos que transmiten información al ordenador y la reciben, como
ejemplo un MODEM, es el dispositivo que permite conectar un ordenador a Internet
mediante una línea telefónica. Dependiendo de que estemos recibiendo o emitiendo datos el
dispositivo se comporta como entrada o salida.
3. LOS COMPONENTES DE LA TORRE
Habitualmente al ordenador se le denomina “torre” o “caja” o “CPU”, los
componentes que contiene constituyen el ordenador que para poder utilizarlo hemos de
conectarlo con los periféricos.
Dentro de la “torre” se alojan los
siguientes componentes:
 Fuente de alimentación.
 Placa base.
 Sistemas de almacenamiento.
Veamos cada uno de ellos con más
profundidad.
3.1. La fuente de alimentación.
Convierte el voltaje alterno de la red eléctrica, en pequeños voltajes continuos para
los circuitos electrónicos. Por detrás de la torre podemos ver su ventilador de
refrigeración, los conectores para los enchufes y en algunas fuentes un interruptor.
3.2 La placa base.
Es el componente principal del ordenador. A la placa base se conectan todos los
demás elementos que forman parte de un equipo informático. Incluye los siguientes
componentes:
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Chipset: Normalmente son dos circuitos integrados cuya función es controlar el
flujo de información entre los componentes del equipo: memoria, microprocesador, puertos.
BIOS: Es el chip que contiene las instrucciones básicas del ordenador. No se borra
cuando se apaga el ordenador, se puede acceder a sus datos a través del SETUP cuando el
ordenador está arrancando. Almacena entre otras cosas la fecha, secuencia de arranque.
El microprocesador. Se le llama también CPU, es el chip principal del ordenador, su
función es controlar y coordinar el funcionamiento del ordenador, también realiza la
operaciones matemáticas.
Debido a la gran cantidad de operaciones que realizan hoy en día los micros deben
de llevar instalado un ventilador para que no alcance temperaturas muy elevadas.
Los ordenadores personales que utilizamos hoy en día suelen montar los siguientes
microprocesadores:
Microprocesador
Fabricante
Velocidad
Medida
de
la
velocidad
de
un
microprocesador: La velocidad a la que funciona hoy
en día un microprocesador se mide en Gigahertzios
(Gh). 1 Gigahertzio es un múltiplo del HERTZIO que
es un impulso por segundo. Así un microprocesador
que funcione a 2 Ghz está ejecutando 2.000.000.000
de impulsos por segundo, cada operación sencilla del
micro requiere 10 ciclos por lo que dicho micro
realizaría 200.000.000 de operaciones por segundo.
Cuanta más velocidad tiene un microprocesador suele
ser más rápido el funcionamiento del ordenador.
La memoria principal.
Cuando apagamos un ordenador los datos y programas quedan almacenados en el
disco duro (posteriormente se explicará). Cuando lo encendemos el ordenador debe de
cargar estos datos o programas en una memoria más rápida, que le indique al
microprocesador las instrucciones a seguir. A esta memoria se le llama RAM, es una
memoria muy rápida pero que sólo almacena los datos cuando el ordenador está encendido.
En el momento de apagarse se pierden todos los datos si no
se han guardado en el disco duro. Actualmente los
ordenador suelen tener una memoria RAM de 256 MB a 1
GB.
Esta memoria RAM son unos chip insertados en
unas placas que se conectan a la placa base.
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Memoria ROM, es una memoria de sólo lectura, no se puede escribir, es un chip que
le indica al ordenador qué hacer cuando arranca y las funciones más básicas.
Batería, Los ordenadores tienen una batería o pila para que siga funcionando el
reloj al apagarlo.
Los Puertos: Son conectores a los que se conectan distintos dispositivos de
almacenamiento, de entrada o de salida. Dependiendo del tipo de puerto se transmite la
información a más o menos velocidad. Los más comunes son :
 Puertos PS/2 para conexión del teclado y del ratón.
 Puerto paralelo para conexión de la impresora.
 Puertos serie, actualmente en desuso
 Puertos USB (Universal Serial Bus) muy utilizado para cualquier dispositivo.
 Puertos de sonido y juegos, entre ellos la entrada del micrófono, la salida de
altavoces y el puerto para joystick.
Slots o ranuras de expansión.
Permiten conectar a la placa base distintas tarjetas que añaden funciones al
ordenador, actualmente se utilizan principalmente tres tipos de ranuras.
o
Ranura AGP, sólo hay una en la placa base y se utiliza para conectar la
tarjeta de vídeo.
o
Ranuras PCI, se utilizan para conectar todo tipo de tarjetas, de sonido,
sintonizadoras de TV, tarjetas de red, etc.
o
Ranuras PCI Express, son las últimas que han sacado, son una mejora de
las PCI y sólo en los últimos modelos de ordenadores las podemos encontrar.
o
Ranuras ISA, si vemos un ordenador antiguo nos encontramos con este
tipo de ranuras (más grandes que las anteriores) que hoy en día ya no se
utilizan.
Conectores para los dispositivos de almacenamiento.
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Encontramos en la placa base un conector para conectar la disquetera. Para
conectar el disco duro y las unidades ópticas (CD-ROM y DVD-ROM), existen dos
conectores llamados IDE-0 e IDE-1. En los ordenadores más recientes hay un conector
especial llamado S-ATA para los discos duros.
Sitúa sobre la gráfica de la figura (representa una placa base) los componentes de la
placa base: zócalo microprocesador, BIOS, Chipset, batería, memoria RAM, slots de
expansión, conectores IDE, conector disquetera y puertos.
Realiza un esquema de los periféricos del ordenador:
Realiza un esquema con los componentes de la placa base.
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Tarjetas de expansión
Se conectan a los SLOTS o “ranuras de expansión” sirven para aumentar las
funciones del ordenador o mejorar su funcionamiento. Algunos ejemplos son:
Tarjeta gráfica
Se conecta a la ranura AGP, la función principal es gestionar la imagen que vemos
por el monitor, el monitor se conecta a la tarjeta.
Es uno de los dispositivos más importantes si el ordenador va a ser destinado al uso
de programas gráficos o de videojuegos. Tiene un microprocesador que calcula las
imágenes en movimiento, a veces, tan potente que necesita un ventilador y una memora
RAM de similares características a la de la placa principal.
Además de la salida VGA a la que se conecta el monitor suelen tener una salida
s-Vídeo para ver en un televisor normal la imagen del ordenador.
Tarjeta de sonido
Se conecta a una ranura PCI. Es un dispositivo de entrada/salida puesto que
codifica digitalmente el sonido que introducimos por el micrófono, y convierte en sonido el
sonido que genera el ordenador.
Tiene diferentes conexiones para micrófono, entrada de línea (conexión de un
cassette.), salida de altavoces y puerto para joystick (videojuegos).
Algunas tarjetas son especiales para sistema de altavoces 5.1 (los usados en los
home cinemas).
Sintonizadora TV
Se utilizan para ver la TV en un ordenador. Disponen de varias entradas de vídeo y
antena. Se conecta a las ranuras PCI.
Otras tarjetas de expansión
Siendo los tres principales los anteriores existen otros muchos tipos de tarjetas
que se conectan a las ranuras PCI.

Capturadora de vídeo, para codificar vídeo desde una videocámara.

Modem, para conectar el ordenador a internet a través de una línea telefónica
normal.

Tarjeta de red, para conectar varios ordenadores entre sí.

Router, para conectar el ordenador a internet a través de ADSL.
3.3. Sistemas de almacenamiento
Cuando guardamos un archivo en el ordenador. ¿Dónde se almacena?. ¿Cómo
podemos transferir la información a otro ordenador?. Para resolver este problema se
utilizan los dispositivos de almacenamiento.
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Por la forma de almacenar la información los hay de dos tipos, dispositivos
magnéticos y dispositivos ópticos.
Dispositivos magnéticos.
Disco duro. Se almacena casi toda la información con la que funciona el ordenador,
programas, datos, etc.
Está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza
lectora magnética que graba y lee la información.
Se conecta a la placa base a través del conector IDE.
Su principal característica es la capacidad de almacenamiento que actualmente se
mide en Gb. Pueden almacenar unos 120 Gb.
Disquetera de 3,5”. Formado por un disco flexible plástico recubierto de material
ferromagnético. Tienen muy poca capacidad 1,44 Mb.
Dispositivos ópticos
Son los dispositivos que permiten leer y grabar los CD’s y los DVD’s. Actualmente
los más utilizados son los regrabadores de DVD que permiten leer y escribir tantos CD’s
como DVD’s. Pero los dispositivos existentes son:
Sólo discos CD (700 Mb)
Discos DVD (4,7 Gb) y CD’s
Sólo leer
CD-ROM
DVD-ROM Rebrabadora
Leer y grabar
CD-RW
DVD-RW Regrabadora
Ambos tipos de dispositivos se conectan al conector IDE de la placa base. Su
velocidad se designa con un número seguido del signo x. Si un lector nos indica 52x quiere
decir que lee los datos 52 veces más rápido de la velocidad de lectura normal de un CD.
Otros dispositivos de almacenamiento
Se utilizan actualmente para trasladar la información entre ordenadores de una
forma rápida, ya que los dispositivos son algo lentos a la hora de grabar datos.
Memorias flash. Son las tarjetas que se utilizan en las cámaras de fotos, es
necesario un lector de tarjetas conectado al ordenador.
Memorias portátiles. Memorias portátiles que se conectan al puerto USB, se
utilizan mucho como reproductores de música en formato MP3.
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LOS PROGRAMAS DEL ORDENADOR
El programa principal que tiene instalado un ordenador es el Sistema Operativo. Cuando
arrancamos un ordenador se ejecuta el Sistema Operativo que tenga instalado desde este
programa principal se pueden realizar múltiples funciones:

Ejecutar el resto de programas.

Configurar distintas opciones del ordenador: calidad de pantalla, componentes
instalados, etc.

Controlar las unidades de almacenamiento, crear carpetas, copiar archivos, etc.
El Sistema Operativo más usado actualmente es Windows de la empresa Microsoft.
Existen varias versiones: Windows 98, Windows Me, Windows XP (la más actual). Existen otros
sistemas operativos como Linux o Unix.
El sistema operativo Windows.
Veamos los conceptos básicos:
El Escritorio: se llama así a la pantalla inicial de
Windows. En ella podemos ver: programas y
carpetas.
Pinchando dos veces seguidas con el botón
izquierdo del ratón, abrimos un programa o
una carpeta.
La barra de herramientas: Contiene el botón
de inicio para acceder a programas y apagar el
ordenador. Accesos directos para arrancar
programas. Programas en ejecución son
programas que están funcionando pero no
tienen imagen en el escritorio, porque están
minimizados o no se necesita.
Pulsando al botón de inicio aparecen un menú
desde el que podemos arrancar también
programas.
Si pulsamos dos veces seguidas en el icono MiPC
se abre una ventana donde podemos ver los sistemas
de almacenamiento del ordenador:
Las carpetas sirven para almacenar los archivos, un archivo es la forma en la que el
ordenador almacena una información, los hay de muchos tipos dependiendo del tipo de
información que almacenen: archivos de texto, de imagen (fotos), de música, etc.
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Veamos cómo crear una carpeta nueva el un disco duro D:
Si pulsamos sobre MiPC, accedemos a una
ventana donde aparecen los sistemas de
almacenamiento designados con estas
letras:
Disquetera a: Disco duro C: Disco duro
D:
CD-Rom E: . Puede haber más o
menos discos duros el CD-Rom tendrá la
última letra.
Pulsamos dos veces para abrir el disco D:
Se abre una ventana nueva donde
aparecen las carpetas almacenadas en el
disco duro.
Fíjate en el título de la ventana para
saber en qué dispositivo estás.
Con el cursor del ratón sobre la ventana,
pulsamos el botón derecho del ratón,
aparece un menú pinchamos Nuevo y sobre
el nuevo menú Carpeta.
Aparece una nueva carpeta en la ventana,
sólo nos falta ponerle el nombre que
queramos.
Mediante el teclado le asignaremos el
nombre.
Cuando en un programa tengas que guardar un archivo le puedes indicar que lo guarde en
tu nueva carpeta.
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EJERCICIOS 2
1.- Indica dónde conectarías cada uno de estos componentes
a.- Tarjeta gráfica.
Ranura PCI
b.- Scanner.
Puerto VGA
c.- Teclado
Puerto paralelo
d.- Tarjeta de sonido.
Conector IDE
e.- Disco duro.
Puerto USB
f.- Monitor.
Ranura AGP
g.- Impresora
Puerto PS/2
2.- Indica qué se indican con estas siglas.
TFT
PCI
CRT
USB
PPP
PS/2
AGP
DVD
CD-RW
IDE
3.- Identificar los componentes a partir de su definición.
Placa base, tarjeta gráfica, disco duro, fuente de alimentación, memoria RAM, Chipset,
Regrabadora, microprocesador, placa base.
1.
2.
3.
Conjunto de chips que gestiona la actividad de los componentes de la placa
base.
Caja en la que se aloja la fuente de alimentación y el resto de componentes
de un ordenador.
Dispositivo que permite grabar discos compactos.
4. Chip que dirige y coordina los componentes del equipo, además de realizar las
operaciones aritméticas.
5.
Componente que se atornilla a la carcasa y al que se conectan los
componentes fundamentales de un ordenador.
6. Elemento que suministra la corriente eléctrica necesaria a los componentes
de un ordenador.
7. Elemento que almacena de manera temporal los datos que maneja el
ordenador.
8.
Dispositivo que almacena de manera permanente el software y los datos que
utiliza un ordenador.
9. Conjunto de chips y conexiones que se conecta al monitor y a la placa base y
que gestiona la producción de imágenes en la máquina.
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4.- Responde a las siguientes cuestiones:

¿Qué funciones realiza el sistema operativo?

¿Qué sistemas operativos conoces?
Sitúa sobre la figura los siguientes componentes de Windows
Escritorio,
barra de tareas,
menú de inicio,
programas,
cursor
5.- La siguiente figura muestra la ventana de MiPC abierta. Ordena los pasos indicados para
crear una nueva carpeta en el disco D.
a. Seleccionar del menú Nuevo.
b. Seleccionar del menú Carpeta.
c. Dar el nombre a la nueva carpeta.
d. Pulsar botón Derecho del ratón.
e. Pulsar dos veces sobre el icono Disco d:
6.- Realiza un esquema con los distintos tipos de sistemas de almacenamiento que se
utilizan en los ordenadores.
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COMPONENTES DE LA PLACA BASE.
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