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DISEÑO DE PAGINAS WEB
LAGO AGRIO – SUCUMBÍOS - ECUADOR
CAPÍTULO I
CONCEPTOS BÁSICOS
1.
INTRODUCCIÓN
Sistema de cómputo.
Le llamamos sistema de cómputo a la configuración completa de una
computadora, incluyendo las unidades periféricas y la programación de sistemas
que la hacen un aparato útil y funcional para un fin determinado.
Procesador Central.
Esta parte es conocida también como unidad central de procesamiento o UCP.
formada a su vez por la unidad de control y la unidad aritmética y lógica. Sus
funciones consisten en leer y escribir contenidos de las celdas de memoria, llevar
y traer datos entre celdas de memoria y registros especiales y decodificar y
ejecutar las instrucciones de un programa.
El procesador cuenta con una serie de celdas de memoria que se utilizan con
mucha frecuencia y que, por ende, forman parte de la UCP.
Estas celdas son conocidas con el nombre de registros. Un procesador puede
tener una docena o dos de estos registros. La unidad aritmética y lógica de la
UCP realiza las operaciones relacionadas con los cálculos numéricos y
simbólicos. Típicamente estas unidades sólo tienen capacidad de efectuar
operaciones muy elementales como: suma y resta de dos números de punto fijo,
multiplicación y división de punto fijo, manipulación de bits de los registros y
comparación del contenido de dos registros.
Memoria Central.
Es un conjunto de celdas (actualmente fabricadas con semiconductores) usadas
para procesos generales, tales como la ejecución de programas y el
almacenamiento de información para las operaciones.
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Cada una de las celdas puede contener un valor numérico y tienen la propiedad
de ser direccionales, esto es, que se pueden distinguir una de otra por medio de
un número único o dirección para cada celda.
El nombre genérico de estas memorias es Random Access Memory (Memoria de
acceso aleatorio) o RAM por sus siglas en inglés. La principal desventaja de este
tipo de memoria es que los circuitos integrados pierden la información que tienen
almacenada cuando se interrumpe la alimentación eléctrica. Esto lleva la creación
de memorias cuya información no se pierda cuando se apaga el sistema. Estas
memorias reciben el nombre de Read Only Memory (Memoria de solo lectura) o
ROM.
Unidades de Entrada y Salida.
Para que una computadora nos sea útil es necesario que el procesador se
comunique al exterior por medio de interfaces que permiten la entrada y la salida
de datos del procesador y la memoria. Haciendo uso de estas comunicaciones es
posible introducir datos para su procesamiento y la posterior visualización de los
datos ya procesados.
Algunas de las unidades de entrada mas comunes son teclados, lectoras de
tarjetas (ya en desuso), mouse, etc. Las unidades de salida mas comunes son las
terminales de video y las impresoras.
Unidades de Memoria Auxiliar.
Como la memoria central de una computadora es costosa y, considerando las
aplicaciones actuales, muy limitada, surge entonces la necesidad de crear
sistemas de almacenamiento de información prácticos y económicos. Además, la
memoria central pierde su contenido al apagarse la máquina, por lo que no es
conveniente utilizarla para almacenamiento permanente de datos.
Estos y otros inconvenientes dan lugar a la creación de unidades periféricas de
memoria que reciben el nombre de memoria auxiliar o secundaria. De estas
unidades periféricas las más comunes son las cintas y los discos magnéticos.
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La información almacenada en estos medios magnéticos recibe el nombre de
archivo. Un archivo está formado por un número variable de registros,
generalmente de tamaño fijo; los registros pueden contener datos o programas.
Ventajas del Ensamblador
La primera razón para trabajar con ensamblador es que proporciona la
oportunidad de conocer más a fondo la operación de su PC, lo que permite el
desarrollo de software de una manera más consistente.
La segunda razón es el control total de la PC que se tiene con el uso del mismo.
Otra razón es que los programas de ensamblador son más rápidos, más
compactos y tienen mayor capacidad que los creados en otros lenguajes.
Por último el ensamblador permite una optimización ideal en los programas tanto
en su tamaño como en su ejecución.
Software
En términos de computación es todo aquel proceso o programa que utiliza los
recursos de la computadora para lograr el objetivo trazado por su diseñador o
programador.
CAPÍTULO II
INTRODUCCIÓN
EL MICROPROCESADOR.
El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas
son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido
absurda. Pero cada año, el microprocesador se acerca más al centro de nuestras
vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una máquina tras otra. Su presencia ha
comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e incluso a nosotros
mismos. Cada vez se hace más difícil pasar por alto el microprocesador como
otro simple producto en una larga línea de innovaciones tecnológicas.
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No obstante que reconocemos la penetración del microprocesador en nuestras
vidas, ya estamos creciendo indiferentes a la presencia de esos miles de
máquinas diminutas que nos encontramos sin saberlo todos los días. Así que,
antes de que se integre de manera demasiado imperceptible en nuestra diaria
existencia, es el momento de celebrar al microprocesador y la revolución que ha
originado, para apreciar el milagro que es en realidad cada uno de esos chips de
silicio diminutos y meditar acerca de su significado para nuestras vidas y las de
nuestros descendientes.
Avance Tecnológico de los procesadores.
8088 / 8086
En 1975 Intel decidió ponerse manos a la obra para construir su primer micro de
16 bits que salió al mercado en 1978. Se trataba del 8086, que definió el inicio de
su gama de productos más famosa, la familia de microprocesadores x86.
80286
En 1984 aparece el 80286 como base para una nueva generación de
ordenadores de IBM, el IBM AT (Advanced Technology). Supone un nuevo salto
tecnológico. Además de incrementar el bus de direcciones de 20 bits a 24, lo que
permitía acceder hasta los 16 Mb de RAM, se incrementaba la velocidad, llegando
a ser hasta un 25 por ciento más rápidos que los 8086 y 8088 originales.
80386 DX y SX
Introducido en 1985, el 80386 DX supera un nuevo escalón en el avance
tecnológico en microprocesadores. Se incorpora una nueva ampliación y surge el
número mágico, el 32. Los buses de datos y de direcciones se amplían hasta 32
líneas de datos, ocurriendo lo mismo con el tamaño de los registros. Esta
ampliación supone un incremento en la memoria RAM física instalada. Puede
direccionar 4 Gb de memoria física (DX significa Double word eXternal) y 64 Tb
de memoria virtual, una cifra que en la actualidad está aún muy por encima de las
posibilidades económicas de los usuarios (a ver quién instala 4.000 Megabytes de
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RAM, unos 20 millones de pesetas).
80486DX 80486SX
El 80486DX salió al mercado en 1989. La estructura interna hablando en términos
numéricos es igual a la de un 80386. El tamaño de los registros y de los buses es
de 32 bits. Mantiene los tres modos de operación: real, protegido y real virtual.
Las diferencias reales con los 80386DX son que tiene un flag más, un estado de
excepción más, 2 bits más en la tabla de entrada de páginas, 6 instrucciones y los
registros de control tienen una longitud de 9 bits.
80486DX2, 80486DX4, 80486SX2
Estos modelos de microprocesadores en realidad son iguales que sus hermanos
menores. Internamente duplican la velocidad del reloj del sistema. Es igual que
revolucionar el motor de un coche para que corra más. La familia Pentium
La quinta generación de microprocesadores Intel tomó el nombre de Pentium.
Aparecido en marzo de 1993 en frecuencias de trabajo de 60 y 66 MHz llega a ser
cinco veces más potente que un 80486 a 33 MHz. Fabricados con un proceso
BiCMOS de geometría de 8 micras y con una arquitectura superescalar, los
microprocesadores Pentium se encuadran en un concepto RISC. Mientras que el
80386 y el 80486 tienen una unidad de ejecución, el Pentium tiene dos, pudiendo
ejecutar dos instrucciones por ciclo de reloj con sus correspondientes cálculos, ya
que también tiene dos unidades aritmético-lógicas (ALU). El 80386 (CISC) ejecuta
una instrucción en varios ciclos de reloj y el 80486 ejecuta una instrucción por
ciclo de reloj (en términos medios).
Pentium Pro
El Pentium Pro a 133 MHz, que fue presentado el día 3 de noviembre de 1995 en
el hotel Ritz de Madrid es el primer microprocesador de la tercera generación de
la gama Pentium. Está preparado específicamente para ejecutar aplicaciones
compiladas y desarrolladas para 32 bits. Algunas aplicaciones desarrolladas para
entornos de 16 bits tienen una reducción de rendimiento en su ejecución en
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sistemas basados en un Pentium Pro respecto a los Pentium normales a 133
MHz. Perfectamente compatible con sus hermanos menores incorpora nuevas
mejoras, de las cuales destaca la ejecución dinámica, tema al que dedicaremos
un apartado especial y la inclusión de una memoria cache secundaria integrada
en el encapsulado del chip.
Intel Pentium 4
Pentium
4
CPU
Pentium 4 (Northwood) / 1,80 GHz
Desde
Producción:
hasta ahora
Fabricante:
Intel
1.3 GHz a 3.8
Velocidad de CPU:
GHz
400 MT/s a 1066
Velocidad de FSB:
MT/s
Procesos:
(Longitud de canal del
MOSFET)
Conjunto
2000
0.18 µm a 0.065
µm
de x86
instrucciones:
EM64T
Microarquitectura:
NetBurst
(i386),
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Sockets:

Socket 423

Socket 478

LGA 775
Cores:

Willamette

Northwood

Prescott

Cedar Mill
El Pentium 4 (erróneamente escrito Pentium IV) es un microprocesador de
séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el
primer microprocesador con un diseño completamente nuevo desde el Pentium
Pro de 1995. El Pentium 4 original, denominado Willamette, trabajaba a 1,4 y 1,5
GHz; y fue lanzado en noviembre de 2000.
Para la sorpresa de la industria informática, el Pentium 4 no mejoró el viejo diseño
P6 según las dos tradicionales formas para medir el rendimiento: velocidad en el
proceso de enteros u operaciones de coma flotante. La estrategia de Intel fue
sacrificar el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad de
ciclos por segundo y una mejora en las instrucciones SSE. Al igual que los demás
procesadores de Intel, el Pentium 4 se comercializa en una versión para equipos
de bajo presupuesto (Celeron), y una orientada a servidores de gama alta (Xeon).
1.1.1
Willamette.
Willamette, la primera versión del Pentium 4, sufrió de importantes demoras
durante el diseño. De hecho, muchos expertos aseguran que los primeros
modelos de 1,3, 1,4 y 1,5 y 2.0GHz fueron lanzados prematuramente para evitar
que se extienda demasiado el lapso de demora de los Pentium 4. Además, los
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modelos más nuevos del AMD Thunderbird tenían un rendimiento superior al
Pentium III, pero la línea de producción se encontraba al límite de su capacidad
por el momento. Fueron fabricados utilizando un proceso de 180 mm y utilizaban
el Socket 423 para conectarse a la placa base.
1.1.2
Northwood.
En octubre de 2001, el Athlon XP reconquistó el liderazgo en la velocidad de los
procesadores, pero en enero de 2002 Intel lanzó al mercado los nuevos
Northwood de 2,0 y 2,2 GHz. Esta nueva versión combina un incremento de 256 a
512 KB en la memoria caché con la transición a la tecnología de producción de
130 nanómetros. Al estar el microprocesador compuesto por transistores más
pequeños, podía alcanzar mayores velocidades y a la vez consumir menos
energía. El nuevo procesador funcionaba con el Socket 478, el cual se había visto
en los últimos modelos de la serie Willamette.
Con la serie Northwood, los Pentium 4 alcanzaron su madurez. La lucha por la
cima del desempeño se mantuvo reñida, a medida que AMD introducía versiones
más veloces del Athlon XP. Sin embargo, la mayoría de los observadores
concluyeron que el Northwood más veloz siempre estaba ligeramente por encima
de los modelos de AMD. Esto se hizo notorio cuando el paso de AMD a la
manufactura de 130 nanómetros fue postergada. Los Pentium 4 entre 2,4 y 2,8
GHz fueron, claramente, los más veloces del mercado.
Un Pentium 4 de 2,4 GHz fue introducido en abril de 2002, uno de 2,53 GHz en
mayo (que incluyó un aumento del FSB de 400 a 533 MHz). En agosto vieron la
luz los modelos de 2,6 y 2,8 GHz, y en noviembre la versión de 3,06 GHz.
El Procesador de 3,06 GHz soporta Hyper Threading, un tecnología originalmente
aparecida en los Xeon que permite al sistema operativo trabajar como si la
máquina tuviese dos procesadores.
En abril de 2003, Intel colocó en el mercado nuevas variantes, entre los 2,4 y 3,0
GHz, cuya principal diferencia era que todos ellos incluían la tecnología HyperThreading y el FSB era de 800 MHz. Supuestamente esto era para competir con
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la línea Hammer de AMD, pero de momento solo la serie Opteron salió al
mercado, la cual no estaba destinada entonces a competir con los Pentium 4. Por
otro lado, los AMD Athlon XP, a pesar de su FSB aumentado de 333 a 400 MHz y
las velocidades más altas no pudieron alcanzar a los nuevos Pentium 4 de 3,0 y
3,2 GHz. La versión final de los Northwood, de 3,4 GHz, fue introducida a
principios de 2004.
1.1.3
Extreme Edition o Edición Extrema.
En septiembre de 2003, Intel anunció la edición extrema (Extreme Edition) del
Pentium 4, apenas sobre una semana antes del lanzamiento del Athlon 64, y el
Athlon 64 FX. El motivo del lanzamiento fue porque AMD alcanzó en velocidad de
nuevo a Intel, por ello fueron apodados Emergency Edition. El diseño era idéntico
al Pentium 4 (hasta el punto de que funcionaría en las mismas placas base), pero
se diferenciaba por tener 2 MB adicionales de Memoria caché L3. Compartió la
misma tecnología Gallatin del Xeon MP, aunque con un Socket 478 (a diferencia
del Socket 603 de los Xeon MP) y poseía un FSB de 800MHz, dos veces más
grande que el del Xeon MP. Una versión para Socket LGA775 también fue
producida.
Prescott.
Primero de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versión de Pentium 4
denominada Prescott. Al principio se utilizó en su manufactura un proceso de
fabricación de 90 nm y luego se cambió a 65nm; además se hicieron significativos
cambios en la arquitectura del microprocesador, por lo cual muchos pensaron que
Intel lo promocionaría como Pentium 5. A pesar de que un Prescott funcionando a
la misma velocidad que un Northwood rinde menos, la renovada arquitectura del
Prescott permite alcanzar mayores velocidades y el overclock es más viable. El
modelo de 3,8 GHz es el más veloz de los que hasta ahora han entrado en el
mercado.
A principios de 2003 Intel había mostrado un diseño preliminar del Tejas y un
proyecto para ponerlo en el mercado en algún momento de 2004, pero finalmente
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lo pospuso para el 2005. Sin embargo, el 7 de mayo de 2004 Intel canceló el
desarrollo de los procesadores, como ya se ha dicho. Tanto el retraso inicial como
la eventual cancelación se atribuyen a los problemas de calor debido al
gigantesco consumo energético de los microprocesadores, lo cual ya había
sucedido con los Prescott que además tenían solo un rendimiento ligeramente
mayor que los Northwood. Este cambio también obedeció a los deseos de Intel de
enfocar sus esfuerzos en los microprocesadores dobles, para la gama Itanium de
servidores, los Pentium de escritorio y las portátiles Centrino.
Doble Procesador.
Intel tiene planeadas cuatro variantes con doble procesador del Pentium 4. La
primera es denominada Paxville, que consiste en poco más que dos procesadores
Prescott colocados en el mismo substrato. Le seguirá , situándose el más básico
de los Core2 Duo (E6300, 1.86 GHz) por encima del más potente de los Pentium
D (965 EE, 3.73 GHz). Esto se debe a que la arquitectura Core 2 Duo es muy
eficiente, realiza mucho más trabajo por clock que NetBurst (Pentium 4);
asemejándose al K8 (Athlon 64) de AMD en este sentido.
2.
Intel Pentium D
Intel
Pentium
D
CPU
Producción:
2005 – 3/9/2007
Fabricante:
Intel
Velocidad de CPU:
Velocidad de FSB:
Procesos:
(Longitud de canal del
MOSFET)
2.66 GHz a 3.73
GHz
533 MT/s a 800
MT/s
0.09 µm a 0.065
µm
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Conjunto
de MMX, SSE, SSE2,
instrucciones:
SSE3, EM64T
Microarquitectura:
NetBurst
Socket:
LGA 775
Cores:

Smithfield

Presler
Los procesadores Pentium D fueron introducidos por Intel en el Spring 2005 Intel
Developer Forum. Un chip Pentium D consiste básicamente en dos procesadores
Pentium 4 (de núcleo Prescott) en una única pieza de silicio con un proceso de
fabricación de 90 nm. El nombre en clave del Pentium D antes de su lanzamiento
era "Smithfield". Incluye una tecnología DRM (Digital rights management) para
hacer posible un sistema de protección anticopia de la mano de Microsoft.
Existen cinco variantes del Pentium D:

Pentium D 805, a 2.6 GHz

Pentium D 820, a 2.8 GHz

Pentium D 830, a 3.0 GHz

Pentium D 840, a 3.2 GHz

Pentium D Extreme Edition, a 3.2 GHz, con Hyper Threading. Nota: no
confundir con el Pentium 4 Extreme Edition, a 3.73 GHz, que únicamente
posee un único núcleo Prescott)
Cada uno de ellos posee dos núcleos Smithfield que a su vez estan basados en el
núcleo Prescott, están fabricados en un proceso de 90 nm, con 1 MB de memoria
caché L2 para cada núcleo. Todos los Pentium D incluyen la tecnología EM64T,
que les permite trabajar con datos de 64 bits nativamente. Las placas base que
los soportan son las que utilizan los chipsets 101, 102, 945, 965 y 975 .
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Actualmente se han añadido otras ocho variantes del Pentium D, estas son:

Pentium D 920, a 2,8 GHz

Pentium D 930, a 3,0 GHz

Pentium D 940, a 3,2 GHz

Pentium D 945 dual, a 3,4 Ghz

Pentium D 950, a 3,4 Ghz

Pentium D 960, a 3,6 Ghz

Pentium D 955 Extreme Edition, a 3,466

Pentium D Extreme Edition 965, a 3,73GHz, un FSB de 1066 MHz FSB y
cache de 2 MB L2 en cada núcleo.
Cada uno de ellos posee dos núcleos Cedar Mill, conformando así el core Presler,
estan fabricados en un proceso de 65 nm con 2 MB de memoria caché L2 para
cada núcleo.
Un dato a destacar es que los procesadores fabricados en el primer trimestre de
2006 no traen soporte para la tecnología SpeedStep. Esta tecnología está
disponible para el Core Stepping C1 en adelante (se identifica el Core Stepping
mediante el "sSpec Number" del procesador). La serie 6x1 de procesadores
Pentium 4 single core, también está afectada por esta limitación. Más datos
PROCESADORES QUAD - CORE
Intel ofrece los primeros procesadores quad-core del mundo para servidores de
uso general y equipos de desktop, con lo cual lidera la industria en tecnología
multi-core. Descubra el impresionante desempeño del procesador en equipos de
desktop o servidores. Vea cómo la tecnología Intel® quad-core proporciona un
desempeño sin precedentes a los sistemas de alto nivel.

Desempeño superior con un consumo más eficaz de energía
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
Ejecute más aplicaciones con una unidad más pequeña

Con un desempeño hasta un 50% superior que el del procesador Intel®
Xeon® dual-core serie 5100 dentro de la misma gama de alimentación de
energía.

Ofrece el desempeño para multitarea que usted necesita para aprovechar
al máximo la virtualización, lo que permite incrementar la capacidad de
respuesta de sus aplicaciones empresariales, aun cuando consolide recursos
de servidor
CAPÍTULO III
EL DISCO DURO.
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento que aprovecha las
propiedades del magnetismo para guardar la información, esta formado por varios
discos rígidos, antiguamente hechos de aluminio o una mezcla de vidrio y
cerámica, la tendencia actual es hacia el vidrio debido a que tiene propiedades de
resistencia al calor y a que permite hacer discos mas delgados.
- La capacidad: Los discos más pequeños que se están vendiendo para PCs son
de 20 Gb. Una capacidad respetable. Pero si tienes juegos como HALO o guardas
videos, ese espacio se te hará chico rápidamente. En todo caso, el precio por
"Giga" está cayendo con rapidez.
- El tiempo de acceso: Importante. Este parámetro nos indica la capacidad para
acceder de manera aleatoria a cualquier sector del disco. En los dispositivos
actuales suele estar en 4.5 y 12 milisegundos. Entre más bajo, mejor.
- La velocidad de Transferencia: Se mueve entre los 33 y los 160 MBytes/seg.
Directamente relacionada con la interface de conexión. Los discos ATA133 son el
estándar más usado en este momento, pero el SATA (Serial-ATA), más rápido,
está siendo impulsado con fuerza por los fabricantes. Por otra parte, el veloz SCSI
sigue siendo la especificación dirigida a servidores.
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- La velocidad de Rotación: Tal vez el elemento más importante. Suele oscilar
entre las 5.400 y las 7.200 rpm (revoluciones por minuto). Mientras más alta,
mejor. Los servidores y estaciones con SCSI pueden usar discos a 10.000 rpm.
En todo caso, ya se están empezando a ver en el mercado discos duros a 12.000
y 15.000 rpm, lo que hace pensar que en poco tiempo los modelos a 10.000 rpm
se encontraran en los PC de gama media.
- El caché de disco: La memoria caché implementada en el disco es importante,
pero más que la cantidad es clave la manera en que ésta se organiza. Por ello
este dato normalmente no nos da por si solo demasiadas pistas. Son normales
valores entre 2 y 8Mb.
La mayoría de los discos duros en los
computadores
tecnología
personales
IDE
son
(Integrated
de
Drive
Electronics), que viene en las tarjetas
controladoras y en todas las tarjetas
madres (motherboard) de los equipos
nuevos.
Estas
automáticamente
últimas
reconocen
(autodetect)
los
discos duros que se le coloquen, hasta
un tamaño de 2.1 gigabytes.
La tecnología IDE de los discos duros actuales ha sido mejorada y se le
conoce como Enhaced IDE (EIDE), permitiendo mayor transferencia de
datos en menor tiempo. Algunos fabricantes la denominan Fast ATA-2.
Estos discos duros son más rápidos y su capacidad de almacenamiento
supera un gigabyte. Un megabyte (MB) corresponde aproximadamente a
un millón de caracteres y un gigabyte (GB) tiene alrededor de mil
megabytes. Los nuevos equipos traen como norma discos duros de 1.2
gigabytes.
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Las motherboards anteriores con
procesadores 386, y las primeras
de los 486, reconocen solo dos
discos
duros,
con
capacidad
hasta de 528 megabytes cada
uno
y
no
tienen
detección
automática de los discos. Para
que
estas
reconozcan
motherboards
discos
duros
de
mayor capacidad, debe usarse un programa (disk manager) que las
engaña, haciéndoles creer que son de 528 megabytes.
Si su computador es nuevo, la motherboard le permite colocar hasta cuatro
unidades de disco duro. El primer disco duro se conoce como primario
master, el segundo como primario esclavo, el tercero como secundario
master y el cuarto como secundario esclavo. El primario master será
siempre
el
de
arranque
del
computador (C :\>).
La diferencia entre master y esclavo
se hace mediante un pequeño
puente metálico (jumper) que se
coloca en unos conectores de dos
paticas que tiene cada disco duro. En la cara superior del disco aparece
una tabla con el dibujo de cómo hacer el puente de master, esclavo o
master con esclavo presente.
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2.1.
Estructura física
Cabezal de lectura/escritura
Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de
aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal de lectura y
escritura es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia
dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos
están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal
pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
2.1.1
Direccionamiento
Cada una de las divisiones de una pista. El
tamaño del sector es fijo, siendo el estándar
actual 512 bytes. Antiguamente el número de
sectores
por
desaprovechaba
pista
era
el
fijo,
lo
cual
espacio
significativamente, ya que en las pistas
exteriores pueden almacenarse más sectores
que en las interiores. Así, apareció la
tecnología ZBR (grabación de bits por zonas)
que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y usa más
eficientemente el disco duro.
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El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabezasector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del
disco. Más adelante se creó otro sistema más sencillo: LBA (direccionamiento
lógico de bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a
cada uno un único número; éste es el sistema usado actualmente.
COMO MANTENER UN DISCO DURO EN BUEN ESTADO
Existen varias cosas que usted puede realizar para prevenir que la
computadora le devuelve mensajes de error molestos. A continuación
encontrará una lista de programas diferentes disponibles para asegurarse de
que la unidad de disco duro se mantenga saludable y funcionando a plena
capacidad. (Están disponibles estos programas de ejemplo a través de
Windows 95. Usted puede comprar otros programas para realizar las mismas
tareas; simplemente hay que hablar con un distribuidor local de software para
la computadora.)
1. Utilidad de Desfragmentación de Disco
Al transcurrir el tiempo, es posible que los archivos se vuelvan fragmentados
porque se almacenan en posiciones diferentes en el disco. Los archivos
estarán completos cuando los abra, pero la computadora lleva más tiempo al
leer y escribir en el disco. Están disponibles programas de desfragmentación
que corrigen esto. Para obtener acceso al programa de desfragmentación de
disco bajo Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios,
luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en Utilidad de Desfragmentación
de Disco.
1. Compresión de Datos
Usted puede obtener espacio libre en la unidad de disco duro o en disquetes al
comprimir los datos que están almacenados en éstos. En Windows 95, haga
clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de
Sistema. Haga clic en DriveSpace.
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1. Detección de Daños
Si experimenta problemas con los archivos, tal vez quiera averiguar si existen
daños en el disco. ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y las
carpetas para encontrar errores de datos y también puede verificar la
superficie física del disco. Para ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio. Ilumine
Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en
ScanDisk. Además, es posible que la unidad de disco duro puede estar
'infectada' con un virus si ha transferido los archivos o datos de otra
computadora. Existen varios programas de detección y limpieza de virus que
están disponibles para usted. Simplemente hay que pedirlos del distribuidor
local de software para computadoras.
2. Respaldos
Si la unidad de disco duro se descompone o si los archivos se dañan o se
sobreescriben accidentalmente, es una buena idea contar con una copia de
respaldo de los datos de la unidad de disco duro. Están disponibles varios
programas de respaldo de uso con cintas, disquetes y aun con los medios
desmontables. A menudo, la computadora tendrá una utilidad de respaldo
ya instalada.
CAPÍTULO IV
Fuente de poder
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La fuente de alimentación convierte la electricidad que se provee en el
tomacorrientes de la pared, en el sabor que la computadora puede digerir.
Mientras que todas las fuentes de alimentación se parecen mucho, no todas son
iguales en lo que suministran. Resulta crítico que la fuente de alimentación provea
exactamente la clase correcta de electricidad, ¡o se freirá la plaqueta principal!
Tenga cuidado que ambas hagan juego, cuando reemplace la fuente de
alimentación o la plaqueta principal.
Note el conjunto de cables de colores que salen de la fuente de alimentación
Uno o dos de los cables más anchos deben conectarse a la plaqueta principal.
Otros conectores dan corriente a su disco rígido, disquetera y CD-ROM. Un
dispositivo periférico debe ser alimentado desde el tomacorrientes de la pared o
desde la computadora. En el último caso, la plaqueta periférica tendría una
conexión hasta la fuente de alimentación.
Generalidades de la fuente de alimentación.
Todo circuito requiere para su funcionamiento de una fuente eléctrica de energía,
puesto que la corriente y voltaje que proporciona la línea comercial no es la
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adecuada
para
que
su
funcionamiento
sea
el
correcto.
Un dispositivo a base de semiconductores que integran un circuito, funciona con
tensiones y corrientes directas lo mas continuas posibles, así pues, la fuente de
alimentación convierte la energía de la línea comercial en energía directa a los
valore requeridos.
La fuente de alimentación regulada para su correcto funcionamiento se constituye
a base de 4 etapas de funcionamiento que en el siguiente diagrama a bloques se
muestra.
4. Diagrama y funcionamiento de la fuente de poder regulada (0 a 12 volts, 3
amperes)
Antes de comprender el funcionamiento de la fuente de poder comencemos
analizando el diagrama de la misma que a continuación se presenta.
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Como puede notarse, esta fuente de poder regulada posee las cuatro etapas que
debe tener como mínimo para su correcto funcionamiento, así pues, cada uno de
los puntos que se pueden examinar en el diagrama iniciemos la descripción del
funcionamiento del circuito.
Primera etapa: transformador de poder. Como puede notarse la primera etapa de
la fuente corresponde al transformador de poder.
Existen un sin fin de tipos de transformador de poder, entre ellos tenemos:

Transformador elevador: nos eleva la corriente

Transformador de baja potencia
El transformador es un dispositivo que permite obtener voltajes mayores o
menores que los producidos por una fuente de energía eléctrica de corriente
alterna (C.A). Un transformador se compone de dos enrollamiento o embobinados
eléctricamente aislados entre sí, devanados sobre el mismo núcleo de hierro o de
aire.
Una corriente alterna que circula por uno de los devanados genera en el núcleo
un campo magnético alterno, del cual la mayor parte atraviesa al otro devanado e
induce en él una fuerza electro- motriz también alterna. La potencia eléctrica es
transferida así de un devanado a otro, por medio del flujo magnético a través del
núcleo.
El devanado al cual se le suministra potencia se llama primario, y el que cede
potencia se llama secundario. En cualquier transformador, no todas las líneas de
flujo están enteramente en el hierro, porque algunas de ellas vuelven a través del
aire. La parte de flujo que atraviesa al primario y al secundario es la Llamada flujo
mutuo,. la parte que sólo atraviesa al primario es el flujo ligado al primario y la que
atraviesa sólo al secundario, se le llama flujo liga- do al secundario.
En este caso, la potencia eléctrica obtenida (potencia de salida) en el
transformador sera menor a la potencia de entrada o suministrada al mismo,
debido a las inevitables pérdidas por calentamiento en el primario y secundario,
mismas que se denominan perdidas del cobre, a demás, puesto que como se
muestra en el diagrama el primario es mayor al secundario, la tensión de salida
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será menor a la de entrada, puesto que los requerimientos necesitados nos dan
que la medición de salida entre estos puntos será de 12 v c.a. (ver cuadro y
diagrama de puntos de medición).
Segunda etapa: rectificación. La segunda etapa de nuestra fuente de
alimentación es la que queda constituida por la rectificación, en este punto, la
señal inducida al secundario, será nuevamente inducida pero ahora a una señal
directa.
Nuestra fuente que es nuestro tema de estudio, en este caso posee una
rectificación a base de 4 diodos, por lo que su rectificación será de onda completa
y esta conectado en "tipo puente". El funcionamiento de este rectificado es el
siguiente:
Vemos que cuando la tensión V es positiva quedan polarizados en directa los
diodos y D2 circulando la corriente desde D1 pasando por la resistencia de carga
y cerrándose por D2, en el próximo semiciclo se cortan los diodos D1 y D2 pero
se ponen en directa los diodos D3 y D4 estableciéndose una corriente que sale de
D3 pasa por la resistencia y se cierra a través de D4 circulando por la resistencia
la corriente en una sola dirección.
Esto provocara que los semiciclos de la corriente alterna se induzcan para formar
una onda muy similar a la de la figura de abajo, lo que provoca que nuestra C.A
de entrada quede mas parecida a la de C.D.
Tercera Etapa:
Filtro Esta etapa, tiene como función, "suavizar" o "alizar" o
"reducir" a un mínimo la componete de rizo y elevar el valor promedio de tensión
directa.
El que a continuación describiremos es el ocupado por la fuente causa de nuestro
estudio, y es a base precisamente de elementos pasivos como es el capcitor.
Nuestra fuente tiene un capacitor de 4700 mF a 16 V, el cual tendra dicha funcion.
Este tipo de red de filtro, es el mas ocupado por ser el mas sencillo y economico,
como nuestra fuente posee pequeñas variaciones de carga y puede tolerarse algo
de sumbido, es ideal para el funcionamieto de filtraje.
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Cuarta Etapa: Regulador De Voltaje. En muchas ocasiones necesitamos una
fuente de alimentación que nos proporcione más de 1A y esto puede convertirse
en un problema que aumenta, si además queremos, por seguridad, que esa
cortocircuitable.
CAPÍTULO V
DISIPADOR DE CALOR.
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El disipador de calor como su propio nombre indica se encarga de disipar el calor
producido por el microprocesador por su constitución en forma de castillo de
cobre, el ventilador es el encargado de la refrigeración, de bajar un poco la
temperatura y de dar un respiro al microprocesador.
CAPÍTULO VI
LA DISQUETERA.
Refiriendonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de disquette sólo
han existido dos formatos físicos considerados como estandar, el de 5 1/4 y el de
3 1/2 .
En formato de 5 1/4 , el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 Kb .,
esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los
disquettes.
Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con
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una capacidad de 360 Kb. (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la
unidad de alta densidad (HD) y 1,2 Mb .
El formato de 3 1/2 IBM lo impuso en sus modelos PS/2 . Para la gama 8086 las
de 720 Kb . ( DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44 Mb . ( HD o alta
densidad)
que
son
las
que
hoy
todavía
perduran.
En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 Mb . ( EHD o
Extra alta densidad), pero no consiguió cuajar.
CAPÍTULO VI
TARJETA MADRE
La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de
alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si
y puedan realiza procesos.
La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.
Partes de la tarjeta madre
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• Bios
• Ranuras PCI
• Caché
• Chipset
• Conectores USB
• Zócalo ZIP
• Ranuras DIMM
• Ranuras SIMM
• Conector EIDE (disco duro)
• Conector disquetera
• Ranuras AGP
Bios: (Basic Input Output Sistem), sistema básico de entrada-salida.
Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar
las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
Ranuras PCI: Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para
casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y
generalmente son blancas.
Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán
datos que el ordenador necesita para trabajar.
Chipset: es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas
funciones del ordenador
USB: Conectores usados para insertar dispositivos transportables
Zócalo ZIF: Es el lugar donde se aloja el procesador
Slot de Expansión: son ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots)
donde se introducen las tarjetas de expansión
Ranuras PCI: Peripheral Component Interconnect ("Interconexión de
Componentes Periféricos") Generalmente son de color blanco, miden 8.5 cm es
de hasta 132 MB/s a 33 MHz, no es compatible para alguna tarjetas de vídeo 3D.
Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. de color negro.
Ranuras SIMM: tienen 30 conectores, y meden 8,5 cm. En 486 aparecieron los de
72 contactos, más largos: unos 10,5 cm de color blanco.
Ranuras AGP: Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,. ofrece
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264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm
Ranuras ISA: son las más antiguas,. Funcionan con 8 MHz-16MB/s sirve para
conectar un módem o una tarjeta de sonido , Miden unos 14 cm y su color suele
ser negro
Pila: se encarga de conservar los parámetros de la BIOS como la fecha y hora.
CAPITULO VII
Memoria ram
memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de
Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en
el momento presente; son los "megas" famosos en número de 32, 64 ó 128 que
aparecen
en
los
anuncios
de
ordenadores.
Físicamente, los chips de memoria
son rectángulos negros que suelen
ir soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o contactos, algo así:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como
los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y
que se borra al apagar el ordenador, no como éstos.
Hay dos tipos básicos de RAM:

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica

SRAM (Static RAM), RAM estática
Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La
RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras
que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la
hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son
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volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta
la alimentación.
En el lenguaje común, el término RAM es sinónimo de memoria principal, la
memoria disponible para programas. En contraste, ROM (Read Only Memory) se
refiere a la memoria especial generalmente usada para almacenar programas que
realizan tareas de arranque de la máquina y de diagnósticos. La mayoría de los
computadores personales tienen una pequeña cantidad de ROM (algunos
Kbytes). De hecho, ambos tipos de memoria ( ROM y RAM )permiten acceso
aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay que referirse a la memoria RAM
como memoria de lectura y escritura, y a la memoria ROM como memoria de solo
lectura.
Se habla de RAM como memoria volátil, mientras que ROM es memoria novolátil.
La mayoría de los computadores personales contienen una pequeña cantidad de
ROM que almacena programas críticos tales como aquellos que permiten
arrancar la máquina (BIOS CMOS). Además, las ROMs son usadas de forma
generalizada en calculadoras y dispositivos periféricos tales como impresoras
laser, cuyas 'fonts' estan almacenadas en ROMs.
Tipos de memoria RAM

VRAM : Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada
por los adaptadores de vídeo.

SIMM : Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado
consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de
memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de
memoria.

DIMM : Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado,
consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de
memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa
generalmente un conector de 168 contactos.
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
DIP : Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente
en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines
de conexión en cada lado.

RAM Disk : Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un
disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma
en la que se acceden a los de un disco duro.

Memoria Caché ó RAM Caché :
Un caché es un sistema especial de
almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la
memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad
independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las
computadoras personales: memoria caché y caché de disco.

SRAM
Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria
que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término
estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que
la RAM dinámica.

DRAM
Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad
pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su
contenido.

SDRAM Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de
memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO.
SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que
mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando
para el acceso.

FPM : Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño
más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza
por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido
pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas.

EDO Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica
que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%.
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Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo
Fast Page.

PB SRAM
Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una
categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo
dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento
moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases
del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una instrucción se
está ejecutándo, la computadora está decodificando la siguiente instrucción. En
procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de
operaciones de coma flotante
MEMORIA DDR2 Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM
de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas
implementaciones de la DRAM.
Un módulo RAM DDR2 de 1 GB con disipador
Los modulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida
y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda
potencial bajo la misma frecuencia de una DDR tradicional (si una DDR a 200MHz
reales entregaba 400MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200MHz reales
entrega 800MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las
memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego
transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR
convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que
aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego
enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de
aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.
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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES

El avance de la tecnología, el mundo globalizado hace que nosotros como
estudiantes de informática estemos preparados con una firme convicción de
hacer frente al ensamblaje de computadores, cabe mencionar que el
mercado actual sobre este tema requiere de profesionales con espíritu de
superación.

Tomando encuentra a la computadora como una herramienta multiuso, la
cual está presente casi en todos los hogares, una forma de aplicar los
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conocimientos adquiridos es al realizar una limpieza a cada componente del
computador, y nosotros estamos en esa capacidad.
RECOMENDACIONES
-
Solicitamos el fomento de proyectos de aplicación de conocimientos, es
decir que cada uno de nosotros como estudiantes con la dirección del
profesor de la materia hacer la respectiva práctica en los laboratorios de la
Institución.
-
Con la desaparición de la especialidad de Informática, y el advenimiento de
otra especialidad dirigido al campo informático se recomienda que los
conocimientos tengan un mayor sustento con la práctica realizada por los
propios alumnos.
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