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Enrique Domínguez Romero
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LOS ALPHA JUNIOR
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Índice
Capitulo 1º: El comienzo
Capitulo 2º: Las pruebas de acceso
Capítulo 3º: Los miembros
Capitulo 4º: El entrenamiento
Capitulo 5º: La 1ª Misión
Capítulo 6º: Scream
Capítulo 7º: La cacería
Capítulo 8º: El secuestro
Capítulo 9º: La bomba
Capitulo 10º: En coma
Capitulo 11º: El rescate1
1
Los títulos que sobresalen con Negrita son capítulos que aun no están pasados al ordenador o están
incompletos. Disculpen las molestias y serán mandados cuando estén terminados, Gracias por su
comprensión.
Capitulo 1º
El comienzo
Era una hermosa mañana del mes de Abril, todo era normal
en la vida de unos chicos de un instituto de Madrid, iban a clase,
luego a casa a comer, a echarse la siesta, salir con los colegas, etc.
No sabían que iban a ser miembros de una Unidad de rescate
del ERAG colaborador de la Brigada de menores de la Policía
Nacional.
Todo empezó cuando 3 de estos chicos “cogen prestada” la
moto de la prima de uno de ellos y se van a una pradera cerca del
Manzanares, Uno de ellos se puso a hacer caballitos y se le termino
escapando la moto hacia el río, la prima denuncia la desaparición
de la moto que apareció 2 días después en el fondo del río, gracias
a la confesión de uno de ellos; los 3 fueron llevados a comisaría
detenidos por sustracción de un ciclomotor y el posterior destrozo
de la misma.
Por suerte se encontraba por allí el Comandante Automan
Díaz Jefe de la Unidad Antisecuestro de menores del ERAG unidad
independiente formada por el hace 10 años.
El Comandante Díaz es un ex militar expulsado por
insubordinación y que era el jefe de una Unidad de francotiradores y
formó su propia Unidad para defender los derechos de los menores
y se puso de Alias: Automan (Serie Estadounidense de principios de
los 90), además es Filólogo en Lengua Española, Medico de
Urgencias, Periodista, da clases de Lengua y es Jefe de Estudios
de la ESO en el instituto donde estudian los detenidos.
El comandante llama a los padres de los chicos y uno de ellos
le dice ya en la comisaría:
“Podrías crear una Unidad de menores para meterlos en
cintura”
Eso ilusionó a los chicos y le dio una gran idea al
comandante, el comandante se lo planteó al jefe de la brigada de
menores pero a este no le agrado la idea, es mas la consideró un
riesgo para los menores, pero el comandante le escribió un informe
que decía resumidamente lo siguiente:
Me dirijo a usted para esclarecer esas dudas que tiene sobre
la Unidad júnior:
En primer lugar esta Unidad no es de asalto, por lo que no
correrían ningún peligro.
En segundo lugar solo son para identificación y estudio
del terreno.
Además, ¿Quién va a sospechar de unos niños?
Espero haberle aclarado las dudas y le solicito que lo
reconcilere.
Un Saludo,
Comandante Automan Díaz
2 semanas después la Brigada de menores acepta, pero se
lava las manos si algo sale mal y toda la responsabilidad será del
ERAG y no de ellos.
El Comandante se pone manos a la obra a buscar aspirantes
para esa Unidad, pone anuncios en los tablones de los institutos y
colegios de la Ciudad, lo que venia a ser decir brevemente era:
Si tienes entre 14 y 16 años y quieres formar parte de
una Unidad de rescate preséntate en la Plaza de Ciudad Lineal
con una autorización de tus padres, el martes 10 de Mayo a las
16h.
Ese día se presentaron a la cita 15 chavales que fueron
trasladados al campo de entrenamientos del ERAG en Torrejón.
Capitulo 2º
Las pruebas de acceso
Al llegar a la base del ERAG los aspirantes son recibidos por
el Comandante Díaz vestido de militar que les da la bienvenida:
“Bienvenidos a las pruebas de acceso me llamó
Comandante Automan Diaz voy a ser vuestro jefe e instructor
durante las 5 horas que dura la prueba, las pruebas constan de
3 partes; la 1ª parte serán Ejercicios físicos, como abdominales,
pruebas de velocidad, etc.; la 2ª parte: vamos a poner a prueba
vuestra fortaleza física haciéndoos subir por aquel muro con
cuerda y aquel otro sin ella, pasareis por ese puente que son 2
cuerdas una arriba para que os sujetéis con las manos y la de
abajo los pies será como atravesar la cuerda floja pero con
sorpresa (la sorpresa es que a la mitad del camino hay un tío con
una manguera a presión apuntando hacia ellos) y por ultimo
tendréis que reptar por ese por ese barrizal sin tocar las cuerdas
esta parte es eliminatoria ¿Lo habéis entendido?” pregunta el
comandante “Si, señor” responden los chicos.
Lo que ellos no sabían era que había un simulacro de
secuestro, pero eso es mas adelante, ahora empiezan con la 1ª
parte bajo la presión del comandante que intenta hundirles la moral,
porque este ex militar es un borde, sarcástico pero en el fondo es
majo, luego pasan la 2ª parte donde solo terminan 8 de los 15 que
empezaron y cuando creen que todo a terminado viene la 3ª parte
que es el simulacro de secuestro que ellos no saben que lo es y son
conducidos con los ojos vendados a un hangar con varios
habitáculos donde son separados y cada uno está en uno y nadie
sabe la suerte que ha corrido el otro.
La 1ª fase consiste en atar al rehén a una silla e interrogarle
con un halógeno para que desvele la existencia de la unidad o
delate a sus compañeros huidos, luego dentro de la 1ª fase se le
echa la silla hacia atrás para que caiga al suelo y se le apunta con
un fusil en la frente para que cante , sino lo hace se le suelta deja
encerrado a oscuras unos 30 minutos, luego viene la 2ª fase, que
consiste en darle una prenda de un/a compañero/a con
supuestamente sangre (tinta) y se le hace creer que un compañero
ha muerto y se le deja unos 30 minutos, la 3ª fase, consiste en
aguantar el ruido de gotas de agua cayendo durante 1 hora, y por
ultimo la 4ª fase, que consiste en aguantar música a un volumen
muy alto durante 1 hora.
La 1º en cantar es una aspirante que duró 1 hora 15 minutos,
y el ultimo fue uno de los detenidos por la moto que duró 2 horas 22
minutos.
Uno por uno fueron llevados a una sala donde se daban
cuenta que era parte de las pruebas y fue donde el Comandante
Díaz les comunicaba lo siguiente: “Hola chicos, después de pasar
la pruebas satisfactoriamente, me complace anunciaros que ya
sois miembros de los alpha júnior”.
Capítulo 3º
Los miembros
Estas son sus fichas:
Nombre: Víctor Sánchez.
Edad: 15 años
Descripción física: Delgado, pelo negro corto y de punta.
Aficiones: El fútbol, la música rock, hacer gamberradas.
Nombre en clave: Boss
Víctor fue el que duró 2h 22 minutos en la 3º parte y además,
tiene don de mando.
Nombre: Carlos Martínez
Edad: 14 años
Descripción física: Delgado, pelo castaño largo y siempre
lleva una gorra roja.
Aficiones: El Hip hop, el breakdance, saltar por barandillas,
muros, etc.
Nombre en clave: Yamakasi
Carlos fue escogido por el comandante para hacer las
pruebas porque le vio en el instituto que trabaja saltando por
la barandilla de las escaleras de acceso a las pistas
deportivas al estilo yamakasi.
Nombre: Eduardo Rodríguez
Edad: 16 años
Descripción física: Delgado, pelo castaño corto y de vez en
cuando también lleva una gorra blanca y azul.
Aficiones: El Hip hop, el breakdance, los ordenadores y todo
lo electrónico.
Nombre en clave: Mr chip
Se presentó porque es uno de los detenidos junto con Víctor y
Juan Carlos
Nombre: Begoña Beltrán
Edad: 16 años
Descripción física: Delgada, pelo negro largo y es la
ninfómana de la unidad
Aficiones: las pelis románticas e ir de compras.
Nombre en clave: Ninfa
Es una hormona con patas siempre va detrás que todo lo que
se mueve y se presentó porque quería ligar.
Nombre: Sergio González
Edad: 16 años
Descripción física: Delgado, pelo negro corto
Aficiones: El fútbol, la emociones fuertes
Nombre en clave: crazyman
Se presentó porque quería superarse en emociones fuertes.
Nombre: Natalia Gutiérrez
Edad: 15 años
Descripción física: Delgada, pelo castaño largo y siempre
viste como una pija
Aficiones: la música lenta e ir de compras.
Nombre en clave: Barbie
Prima de Víctor, se presentó porque quería chinchar a su
primo.
Nombre: Gonzalo Menéndez
Edad: 14 años
Descripción física: Delgado, pelo rubio corto
Aficiones: El rock, el fútbol y la playstation
Nombre en clave: Luckyman
Su padre es Guardia Civil y él se presentó porque su padre
quería que su hijo se distrajese.
Nombre: Juan Carlos Díaz
Edad: 14 años
Descripción física: Gordo, pelo negro corto y siempre está
comiendo
Aficiones: la comida italiana y hacer gamberradas con Víctor.
Nombre en clave: Croqueta
Capitulo 4º
El entrenamiento
El 1 de Julio empiezan los entrenamientos dirigidos por el
Comandante Díaz y su colega también ex militar Alberto Castilla
“Muy bien chicos, Bienvenidos al infierno, este
entrenamiento dura aproximadamente 2 meses donde
aprenderéis a intervenir en operaciones de rescate con sigilo y
sin ser descubiertos por los secuestradores” dijo el comandante y
continuó: “Os vamos a enseñar a pensar como ellos y hacer
incursiones en un tiempo determinado. Muy bien chicos ahora
os voy a dividir en grupos de 2 personas, los grupos son los
siguientes:
GRUPO 1: Va a ser formado por Víctor y Carlos, Vosotros
seréis de incursión, es decir, vosotros entrareis en el lugar r
informareis de la posición de los secuestradores y cuantos hay
además de informar donde se encuentran los rehenes a nosotros
fuera.
GRUPO 2: Va a ser formado por Edu y Natalia, que
formaran el grupo de operaciones informáticas, vosotros
recogeréis toda la información sobre la zona del secuestro,
planos del lugar, callejero de la zona, entradas, salidas, vías de
escape, etc. ¡¡AHHH!! Y además seréis los encargados de
manipular los sistemas informáticos y de seguridad si estos
existiesen.
GRUPO 3: va a ser formado por Sergio y Gonzalo,
vosotros también seréis de incursión como el grupo 1.
GRUPO 4: va a ser formado por Bego la nifómana y Juan
Carlos, vosotros informareis a los grupos 1 y 3 de la gente que
haya vigilando fuera y al grupo 2 de posibles cámaras de
seguridad.
¡Ah Se me olvidaba! Tendréis que hacerlo sin ser
descubiertos; si por alguna razón sois descubiertos y os cogen
como rehenes haremos como en Misión Imposible, negaremos
cualquier relación vuestra con nosotros o con la brigada de
menores y seréis tratados como unos rehenes más, ¿QUEDA
CLARO?” grito el comandante “SI SEÑOR” contestaron los
chicos.
“Pues dicho esto que empiece la fiesta”.
“Chicos, durante los 2 meses que dure el entrenamiento
permaneceréis aquí dentro como si fuese un campamento de
verano” comentó el comandante, “1 mes estaremos aquí en la
base de Torrejón y el siguiente estaremos en un camping en las
costas de Granada.
“Venga chicos a trabajar, lo 1º que haremos es enseñaros lo
como recoger información del lugar con un golpe de vista, esto
es bueno porque os ayudará a recoger visual y mentalmente
información en pocos minutos o segundos, esta técnica consiste
en que tenéis que memorizar posiciones y objetos que haya en
el lugar del secuestro solo con una mirada rápida ya que
alguna veces solo tendréis unos pocos minutos para entrar y
salir, ¿Hasta aquí todo claro? preguntó el comandante “SI
SEÑOR” contestaron los chicos. ”Cualquier duda preguntadla
ahora, no cuando estemos en la operación real ¿vale?
Grupo 1, prepárese par entrar, a mi señal entrarán en esa
habitación estarán 1 minuto y saldrán; cuando salgan quiero
que me digan que han logrado memorizar.”
Entra el Grupo 1 en la habitación donde hay 5 secuestradores
que tienen a 3 menores retenidos y 2 cámaras de vigilancia, se
acaba el minuto y salen.
“¿Muy bien grupo 1 que habéis visto?” pregunta el
comandante, “Hemos visto a creo que eran 3 secuestradores y 2
rehenes a parte de una cámara de seguridad” responde Víctor,
“No tío eran 5 los secuestradores, ya que 2 estaban escondidos
detrás de una columna” corrige Carlos.
“¡OHHHH!, los siento, pero os habéis olvidado de 1 cámara
y un tercer rehén que estaba en la esquina, pero no ha estado
mal” dijo el comandante.
Así fueron pasando todos; a continuación el comandante
mandó al grupo 2 con Lucas Sanz el técnico informático del ERAG
para que les enseñara todo lo necesario para desempeñar sus
funciones de informáticos, el grupo 4 se fue con Alberto y los grupos
1 y 3 se quedaron con el comandante.
Transcurrido el 1er mes de entrenamiento, los chicos ya
sabían entrar en los lugares con sigilo y recoger información ya
fuese informático como visual.
El 3 de Agosto la Unidad se traslada a Granada para terminar
su entrenamiento concretamente a un camping entre Motril y
Almería, una vez allí se cogieron las parcelas del fondo allí cada
grupo tuvo que montar su tienda de campaña, que no fue fácil
porque está se les iba por culpa del viento.
A la mañana siguiente el sol levanta al comandante Díaz y a
su compañero Alberto y deciden levantar a la Unidad, así que cogen
una tapa de una cacerola y una cuchara y van tienda por tienda
dando golpes para que estos se levantasen.
Aquí les enseñan a actuar en la costa, haciéndoles bajar por
un acantilado para rescatar a un supuesto menor que se ha caído.
Una vez acabado Agosto la Unidad vuelve a Madrid y allí se
realiza una prueba final que es realizar una operación de rescate
para poner en práctica todo lo aprendido, pero en mitad de la
prueba suena la sirena y se oye por los transmisores:
“Atención a todas las unidades código 350 (secuestro con
menores) en la calle Serrano, 15”
“Eh chavales es hora de actuar” dijo el comandante.
Capitulo 5º
La 1ª Misión
Son reunidos en una sala que se encuentra en un sótano que
no aparece en los planos, una vez allí el grupo 2 empieza a recoger
información de la zona.
Se hacen con los planos del edificio, el callejero, las bocas de
metro más cercanas, las paradas de autobús, etc.
Antes de salir Lucas Sanz el técnico informático del ERAG les
enseña todos los artilugios que usarán en la operación.
LUCAS: “Chicos venid aquí, tomad transmisores-
receptores de radio son como un sonotone y llevan el micrófono
incorporado, podéis hablar como si el otro estuviera a vuestro
lado, Estas son gafas de visión nocturna os servirán para
entrar en sitios oscuros o poco luminosos, esto es una cámara de
fibra óptica que parece una cuerda, está conectada a el Portátil
que lleva el grupo 2 y por ultimo gafas térmicas que detectan
fuente de calor en lugares de poca visibilidad como niebla,
humo o polvo.”
Una vez allí el grupo 4 se pone en posición para recoger
información exterior, y los demás grupos se preparan para entrar en
acción.
AUTOMAN: “Chicos, mi nombre en clave es ALPHA1”
ALPHA Jr: “De acuerdo señor.”
Empiezan a actuar
NINFA: “Lista, señor”
CROQUETA: “En posición, ALPHA1”
YAMAKASI: Preparado, señor
BOSS: “Cuando quiera, comandante”
ALPHA1: “Mr chip, Barbie, estamos esperando.Cambio.”
GRUPO 2: “Estamos en ello, 2 minutos más.Corto.”
ALPHA1: “Ya habéis oído chicos”
GRUPO 2: “Ya está, hay un conducto de Aire
Acondicionado que tiene una rejilla de entrada en el
lateral del edificio.Cambio.”
GRUPO 1: “Entendido, Mr Chip”
NINFA: “Cuidado, hay 3 personas en la puerta principal...
De repente ninfa se abalanza sobre croqueta y le planta un
beso en toda la boca.
ALPHA1: “¿Que coño haces ninfa?”
NINFA: “Estaba disimulando, comandante”
ALPHA1: “Si, si, de cucaracha para arriba, todo es
caceria.Cambio y Corto.”
GRUPO 1: “Vamos a entrar.Cambio.”
ALPHA1: Esperad, todavía no, Cambio.
Pero el grupo 1 hace caso omiso y entra por el conducto de
Aire acondicionado.
BOSS: (Susurrando) Ya estamos dentro, vamos a ver lo
que se cuece aquí dentro. Cambio.
ALPHA1: De acuerdo Boss, recuerde que no deben ser
descubiertos. Cambio.
BOSS: De acuerdo. Corto.
10 minutos después...
YAMAKASI: (Susurrando) Alpha1 aquí Yamakasi, me
recibe. Cambio.
ALPHA1: Si, perfectamente yamakasi, que ocurre.
Cambio.
YAMAKASI: Hemos llegado a una rejilla ubicada en el
techo aunque oímos algo, no alcanzamos a ver nada.
Cambio.
ALPHA1: Usad el cable de fibra óptica. Cambio.
Deslizan el cable de fibra óptica por la rendija de rejilla y fuera
el comandante empieza a ver las imágenes por su PDA.
ALPHA1: Muy bien chicos, girad el cable 180º para poder
ver el resto de la habitación. Cambio.
BOSS: De acuerdo jefe. Corto.
Mientras tanto fuera...
ALPHA1: Central, aquí Alpha1 tengo la posición de los
secuestradores y de los rehenes. Cambio. Voy a entrar. Corto.
CENTRAL: De acuerdo alpha1 retire a sus chicos e
intervenga cuando lo vea oportuno. Corto.
ALPHA1: Grupo1, aquí Alpha1, evacuen el lugar.
Cambio. Vamos a entrar. Corto.
GRUPO1: Si señor.
5 minutos después el grupo1 sale del sitio por donde habían
entrado y la Unidad ALPHA del comandante entra en el lugar
lanzando bomba de humo y volando la puerta.
AUTOMAN: Quietos, policía, que nadie se mueva, quien
mueva un músculo le vuelo la tapa de los sesos.
Todos son detenidos y los rehenes puestos en libertad ilesos.
Los secuestradores llevaban puesta una indumentaria negra
que era un camisón y una máscara que cubría sus caras.
Capitulo 6º
Scream
Pasados unos días el comandante recibe en su ordenador un
e- mail desconocido pero que dice: “Mira lo que tenemos”
Al abrirlo se ejecuta un video y aparecen unos tíos con la
misma indumentaria que los detenidos que se hacen llamar
SCREAM como la película y además llevan los disfraces de la
película (máscara incluida) y utilizan frases de la peli, tales como
con la que empiezan el video: Hola comandante, ¿te acuerdas de
mi?
A continuación continua el video mostrando al rehén atado y
amordazado a una silla con la cara destrozada por los golpes.
SCREAM (Voz distorsionada): Tenemos a este chaval que
es alumno tuyo ¿verdad?, si lo quieres recuperar tendrás que
seguir la reglas de este fabuloso juego, son sencillas: la 1ª
Tendrás que encontrar las pistas que te vayamos dando en un
tiempo determinado, sino el chaval lo pasará mal, muy mal, 2ª
Nada de Policía Nacional, ni GEOS porque dañaría la gracia
del juego entre tu y nosotros.
Tienes 12 horas para descifrar las pistas y encontrar al
chico sino este... JA, JA, JA, ¡AHHH! por cierto la 1ª pista está en
el Centro Comercial ACALÁ NORTE, Hasta pronto
comandante.
AUTOMAN: Joder, tiene a Víctor, Vamos que hay que
encontrar la pista de ALCALÁ NORTE.
Se ponen manos a la obra y van a buscar la pista, cuando
llegan, el comandante y sus hombres se dividen por el Centro
comercial.
10 minutos después...
Suena un móvil que está en la planta de restauración y cines
encima de una mesa vacía.
SCREAM (Voz distorsionada): Hola comandante, veo que
está empezando a entender las reglas del juego, así me gusta
solo con su Unidad, sin polis, ah por cierto tiene una cazadora
muy bonita, que pone ERAG.
El comandante tapa el micro del móvil y le dice a su
guardaespaldas:
AUTOMAN: Está aquí, buscadle.
SCREAM (Voz distorsionada): Le voy a dar la 1ª pista: Es
grande, está en Madrid y...
AUTOMAN: ¿Scream? Hola, Joder a cortado.
1 hora después llega otro e-mail al ERAG.
VIDEO DE SCREAM: Hola comandante, ¿te acuerdas de
mi? Con que intentándome cazar, eres un niño malo y eso
merece un castigo al rehén MIRA (Se ve como cogen a Víctor y le
meten la cabeza un pequeño estanque de agua unas 7 veces
durante unos segundos, después le dan un golpe en la cara con los
nudillos y este cae al suelo tosiendo) y como vuelva a ver a
alguien de tu Unidad buscándome o intentando localizar la
llamada, prepárate para recoger al chaval en trozos. La 2ª pista
está en Colón tiene 20 minutos para llegar a ella. ADIOOOS.
La Unidad se dirige a Colón y se ponen a buscar algo que se
parezca a una pista, en el monumento a Cristóbal Colón El
comandante ve algo cuadrado que brilla, cuando se acerca ve que
es una caja con un CD dentro, el comandante manda el CD a la
central y esta le manda el archivo sonoro que había en el CD y que
decía: Hola comandante aquí va la segunda pista: Aquí hubo
mucho animal.
AUTOMAN: Central, analiza los videos e intenta
averiguar desde donde fueron grabados.
CENTRAL: Entendido, ALPHA1.Cambio. Los voy a
pasar al grupo 2.Cambio.
AUTOMAN: De acuerdo. Cambio. Que entren en acción los
ALPHA JUNIOR. Corto.
Mr CHIP: ALPHA1, ya tenemos los videos y
procederemos a analizarlos. Cambio y Corto.
3 horas después...
Ya solo quedan 8 horas para encontrar a Víctor y casi no
tienen lugares donde buscarle y el nerviosismo se apodera de de la
Unidad y de los padres de Víctor que piden explicaciones.
De repente, suena el móvil, es SCREAM; el comandante lo
coge y contesta:
AUTOMAN: Dime Scream.
SCREAM: Hola comandante veo que te acuerdas de mí.
Solo quería recordarte que te quedan 6 horas, y también
llamaba para darte la 3ª pista ¿preparado? Pues vamos allá:
Hace poco se hizo un espectáculo de hip - hop aquí Recuerda el
tiempo corre TIC -TAC, TIC -TAC.
CENTRAL: He grabado la conversación comandante y he
encontrado un ruido de fondo que al separarlo escuche lo era:
“Pasajeros de vuelo 365 de Spanair, por favor embarquen por la
puerta 2”
AUTOMAN: Que cabrón, está en el aeropuerto ¿hay
alguien de los nuestros cerca?
CENTRAL: Negativo, señor.
El comandante coge el coche y se va al aeropuerto con la
esperanza de encontrarle allí.
Una vez allí entra en la T4 e intenta buscarlo junto con los
Alpha Júnior, pero es como buscar una aguja en un pajal ya que no
conocen su cara, así que le intenta llamar, pero cuando coge el
móvil este suena, contesta y oye:
SCREAM: Que tal comandante, así que ha venido que
honor sabia que un policía como usted con esa reputación iba a
descubrir donde estaba...
AUTOMAN: Chicos, está en facturación.
YAMAKASI: ¿Como lo sabes?
AUTOMAN: Porque oigo a la azafata de tierra pedir el
billete a alguien.
ALPHA Jr: Entendido, señor.
Se ponen a buscar por facturación de equipajes mientras que
el comandante distrae a scream por el móvil.
De repente el comandante oye a Carlos de fondo,
preguntando por sus padres
AUTOMAN (Susurrando): Yamakasi debes de estar cerca
porque te estoy oyendo por el móvil.
YAMAKASI (Susurrando): ¿Si? Entonces debe de ser el tío
que tengo a mis espaldas, viste chaqueta de cuero negra, tiene
la cabeza totalmente afeitada vaqueros desteñidos, y zapatos
negros... mierda creo que me ha oído, va hacia ti.
AUTOMAN: Ya le veo. Corto. Y por el teléfono Bueno
Scream te dejo que tengo que rescatar a un chico, JA, JA.
El comandante se dirige por el sujeto descrito por yamakasi.
Cuando este pasa por su lado, el comandante se da la vuelta le
coge del cuello y le dice:
AUTOMAN: Hola Scream, encantado de conocerte, vamos
acompáñame que tengo un montón de pregunta que hacerte.
Lo cogen y se lo llevan a la base para interrogarle y sacarle
donde está Víctor.
AUTOMAN: Muy bien Scream empieza a hablar.
¿Para quién trabajas?, ¿Dónde está Víctor? Y ¿De que me
conoces?
SCREAM: Muérete, bastardo.
AUTOMAN: Piiii, Respuesta incorrecta.
El comandante coge le arranca la camisa le restriega una
esponja mojada por el pecho y con 2 electrodos le empieza a
electrocutar.
AUTOMAN: Vamos, colabora y responde a las
preguntas.
SCREAM: Antes muerto, quiero agua.
AUTOMAN: No, hasta que no respondas a las
preguntas, ¿vale?
SCREAM: Vale, Tu conoces a mi jefe y en cuando a
donde está el chico ni lo sueñes y si mal no recuerdo te quedan
5 horas, JA, JA, JA.
AUTOMAN: Todo vuestro chicos, dadle el agua.
SOLDADO: Si, señor.
Le dan el agua, el se toma medio vaso y los soldados del
comandante le siguen torturando para que diga donde está Víctor,
cuando está a punto de hablar, este se desmaya y empieza a tener
convulsiones los soldados le sueltan y entra el comandante para
reanimarlo pero ya es tarde está muerto.
Mr CHIP: Comandante tenemos algo.
AUTOMAN: De acuerdo, voy para allá.
Una vez allí...
Mr CHIP: Mira este lugar y dime si no te parece
conocido.
BARBIE: Después de mucho pensar, hemos llegado a la
conclusión de que es el matadero de Legazpi.
AUTOMAN: Muy bien chicos, puede ser, Grupo 4,
aquí ALPHA1 quiero que inspeccionéis el matadero de Legazpi
para saber si hay o no movimiento en el exterior.
NINFA: De acuerdo, jefe.
Ya en el matadero...
NINFA: ALPHA1 aquí NINFA, confirmada presencia
exterior en el lugar señalado y no son ni polis, ni seguratas.
AUTOMAN: Grupo 3 prepárense para entrar a mi
señal y confirmar que dentro está BOSS. Cambio.
GRUPO 3: Preparados y esperando ordenes para
entrar.
NINFA: Hola chicos, ¿Qué os contáis?
AUTOMAN: Muy bien ninfa, distráeres para que el
grupo 3 pueda entrar
NINFA: ¿Qué, de botellón? Yo también quiero unirme a
la fiesta
Ninfa se quita la sudadera, dejando el ombligo al aire ya
que llevaba un top con tirantes y se pone a bailar
AUTOMAN: Grupo 3, podéis entrar. Cambio.
GRUPO 3: Vale jefe. Corto.
10 minutos después...
LUCKYMAN: Aquí luckyman, Confirmado, BOSS
está en la 2ª nave donde se juntan los graffiteros, podéis entrar.
Cambio.
AUTOMAN: Gracias luckyman, ya habéis oído chicos.
Cambio.
ALPHA8: De acuerdo comandante. Corto
Cuando la Unidad ALPHA del ERAG dirigida por el
comandante está entrando son atacados por sorpresa por
SCREAM, y empieza el tiroteo, momento que aprovecha el
comandante para entrar por el tejado y acceder a la 2ª nave donde
se encuentra Víctor, tirado en el suelo con la cara ensangrentada
por los golpes recibidos, pero para llegar hasta el tiene que
deshacerse de 3 miembros de SCREAM que vigilan a Víctor.
Se acerca por detrás de 1 de ellos y su compañero y
guardaespaldas al otro y los dejan inconscientes, cogen a Víctor y
salen por el tejado donde les espera un helicóptero, pero se
encuentran con otros miembros de la banda, desde el helicóptero
se bajan 3 soldados para cubrir al comandante, al chico y al
compañero de comandante.
AUTOMAN: Retiraos ya, tenemos el paquete, MISIÓN
CUMPLIDA, repito MISIÓN CUMPLIDA.
Se montan en el helicóptero y salen de allí, una vez fuera
de la zona el comandante envía un SMS que pone: GAME OVER y
poco después le llega otro que pone: ¿De verdad? Solo has ganado
la partida pero no el juego JA, JA, JA.
Al final la Unidad se retira de la zona dejando a 3 soldados
muertos, 7 heridos, y 15 muertos del comando hostil, pero huyendo
el jefe de estos.
Capitulo 7º
La cacería
2 meses después...
Llega al despacho del ERAG un fax del jefe de la brigada de
menores, que es una denuncia de desaparición de un menor:
DESAPARECIDO
Nombre y Apellido: Andrés Expósito.
Edad: 15 años.
Desapareció el martes 6 de diciembre aproximadamente entre
las 18 y las 20 horas.
Vestía una cazadora pluma azul, sudadera gris, vaqueros
negros y playeras blancas.
Envío foto facilitada por la familia, fue visto por ultima vez a la
salida de su colegio.
David Bernal
Jefe de la Brigada de menores de la D.G.P.
AUTOMAN: Quiero que busquéis todo lo que podáis sobre
el chico, Donde vive, donde estudia, sus amistades, si tiene
novia, hábitos, etc.
Pero llega una llamada anónima que indica al comandante
que se conecta a una página Web (www.scream.es.vg) Tu Nick y
contraseña es: Vitto, 3er45t
Se meten en dicha página y aparece un cuadro de
contraseña, el comandante introduce el Usuario y la contraseña
dados por el la persona de la llamada y aparece un video con una
voz distorsionada que dice:
Que tal comandante, Buena intervención en el Matadero,
lastima que tuviese que irme. Mira tenemos a otro chico para
que hagas este 2º Nivel, ya que 1º lo pasaste con nota.
Bueno aquí lo que tienes que hacer es evitar que cojamos
al chico antes de que este llegue al pueblo que ves al fondo, Ah!
a que no sabes que pueblo es. Pues eso es parte del juego y no
intentes buscar el servidor que sostiene la página te llevarías
una sorpresa muy desagradable.
Que empiece la cacería. Au revoir.
AUTOMAN: Analizad el video, quiero saber que pueblo es
y donde está.
½ hora después...
CENTRAL: Comandante, aquí Central, el pueblo que se
ve al fondo es Cercedilla y vemos mucho movimiento por los
alrededores en el satélite. Cambio.
AUTOMAN: De acuerdo Central. Corto.
En ese momento agrupa a los ALPHA JUNIOR.
AUTOMAN: Bien chicos, esa misión se va a realizar en la
Sierra, exactamente en Cercedilla, para esta misión usaremos
cámaras, pero no una cámaras en el hombro, sino una lentillacámaras, así el GRUPO 2 podrá ver lo que veis vosotros,
también llevaremos gafas de visión térmicas ya que habrá
niebla en la zona y también es posible que nos pille una
ventisca ya que subimos a mas de 1500 metros de altitud, por
lo que llevaremos ropa de abrigo, como puede ser:
Pasamontañas, guantes, abrigos de nieve, pantalones térmicos,
calcetines térmicos y botas de montaña, una linterna halógena;
AH! Una cosa más, no os separéis del grupo, ya que os podéis
perder. ¿Queda claro?
BOSS: Una pregunta ¿Qué hacemos si nos separamos o
nos perdemos?
AUTOMAN: Si ocurre eso, comunicaos conmigo, buscad
refugio, pero NUNCA encendáis una hoguera, ya que os podría
ver SCREAM. Yo os encontraré ya que en cada abrigo hay un
localizador-GPS que solo podrá ver mi PDA.
Si no hay mas preguntas vamos a la acción.
La Unidad se dirige al helicóptero con el comandante Díaz y
sus hombres, una vez en el helicóptero el comandante dice:
AUTOMAN: Muy bien chicos, vosotros vendréis conmigo
y usted teniente dirigirá a sus hombres.
Yo empezaré desde el pueblo hacia arriba y usted desde la
cumbre hacia abajo y así peinaremos mejor la zona.
TENIENTE: Si señor.
El teniente es el hijo del comandante que nació de un desliz
con una enfermera cuando hacia las prácticas en Chicago, Tiene 19
años y un historial delictivo bastante amplio, por eso su padre lo
metió en el ERAG cuando tenia 16 años, para meterlo en cintura.
Una vez arriba el comandante es dejado en el pueblo con su
Unidad y el teniente es llevado a 1500 metros.
Empieza la búsqueda del chaval, el comandante y sus chicos
empiezan a subir, pero empieza a caer la niebla y eso dificulta la
visibilidad pero siguen adelante, la temperatura es de -2ºC, y
encima empieza a anochecer, por lo que encienden las linternas,
pero de repente empieza a caer una copiosa nevada acompañada
de un fortísimo viento que obliga al comandante a suspender la
búsqueda y a buscar refugio, al llegar a este se dan cuenta que
faltan 2 chicos (BOSS y NINFA), activa los localizadores con su
PDA y sale a buscarles.
BOSS y NINFA encuentran un lugar para refugiarse de la
nevada y del frío, allí empiezan a hablar mientras entran en calor
frotándose mutuamente, de repente se quedan mirando a los ojos y
se empiezan a acercar para besarse; pero cuando están a punto de
hacerlo aparece el comandante.
AUTOMAN: Hola tortolitos ¿Qué tal?
A la mañana siguiente ha parado de nevar, pero la niebla
sigue predominando, la Unidad decide seguir con la búsqueda, solo
que ahora deciden separarse para abarcar mas terreno.
1 hora después...
El comandante ve al chaval corriendo y lo informa al resto:
AUTOMAN: Atención chicos, veo el paquete se dirige
hacia abajo corriendo voy a intentar alcanzarle. Cambio.
UNIDAD ALPHA: Entendido jefe. Corto.
ALPHA Jr: Si, señor. Corto.
El comandante sale corriendo detrás del chico y cuando le
alcanza y se va a identificar se oye un disparo que impacta contra el
árbol de al lado, el comandante coge y tira al suelo al chaval,
esperando a la caballería, se protege detrás de un tronco caído y
empieza a disparar cargándose a 2 miembros de SCREAM, unos
minutos después llega el teniente con su equipo a cubrir al
comandante y chico.
El chico estaba bastante empapado por la nevada de la
noche anterior y Scream le había quitado la cazadora por lo que
estaba bastante cansado y pálido del frío, temblaba mucho y estaba
muy asustado.
AUTOMAN: ¿Te llamas Andrés Expósito?
ANDRES (voz temblorosa): Sí, ¿Quien es usted?
AUTOMAN: Soy el comandante Automan Díaz, de la
brigada de menores de la Policía Nacional, he venido ha rescatarte,
ahora, cuando 3 vas a correr hasta el sitio que nos espera un
helicóptero para llevarnos a casa, tu sigue a esos hombres y no
mires atrás ¿Entendido?
ANDRES (voz temblorosa): Si, señor.
ALPHA1: 1,2 y 3, corre, vamos.
El chico empieza a correr detrás del teniente,
ALPHA1: Chicos, soy alpha1, dirigíos al punto de
extracción. Cambio. Halcon1 nos dirigimos al punto de
extracción, espere 30 minutos y si no he llegado, váyase. Corto.
HALCON1: Como ordene, señor. Corto.
Una vez en el punto de extracción, todos cogen el helicóptero
y ya en el aire el comandante le da una manta para que entre en
calor.
HALCON1: Central tenemos el paquete, está sano y
salvo.
NINFA: Hola Víctor, me gustó perderme contigo y creo
que me estoy enamorando de ti ¿y tú?