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OS/2 wikipedia , lookup

Transcript
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA INPAHU
1
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES PRIMER SEMESTRE
INVESTIGACIÓN ORIGENES DE LOS COMPUTADORES
AUDER ANDRÉS HERNÁNDEZ ÁNGEL
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA INPAHU
FACULTAD DE INGENIERÍA
TECNOLOGÍA EN COMPUTACIÓN Y DESARROLLO DE SOFTWARE
BOGOTÁ
2014
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA INPAHU
2
Contenido
INTRODUCCIÓN.............................................................................................. Error! Bookmark not defined.
EVOLUCIÓN DEL COMPUTADOR EN COLOMBIA........................................................................................... 6
HISTORIA DE LA INGENIERÍA DE SISTEMAS ENCOLOMBIA ............................ Error! Bookmark not defined.
LOS ROLES DEL INGENIERO DE SISTEMAS...................................................... Error! Bookmark not defined.
LOS ROLES DEL INGENIERO DE SOFTWARE ................................................... Error! Bookmark not defined.
HISTORIA DE LOS COMPUTADORES ............................................................... Error! Bookmark not defined.
HISTORIA DEL SOFTWARE .............................................................................. Error! Bookmark not defined.
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA INPAHU
3
Ilustración 1. Coltejer Adquiere la IBM 650 ................................................. Error! Bookmark not defined.
Ilustración 2 Computadora NCR 8250........................................................... Error! Bookmark not defined.
Ilustración 3 Rol del Ingeniero de Sistemas................................................... Error! Bookmark not defined.
Ilustración 4Rol del Ingeniero de Software ................................................... Error! Bookmark not defined.
Ilustración 5 Evolución del Computador ....................................................... Error! Bookmark not defined.
Ilustración 6Evolución del Software .............................................................. Error! Bookmark not defined.
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4
EMPRESAS CREADORAS DE SUPER COMPUTADORAS
Las supercomputadoras no son más que una cantidad enorme de computadores organizados entre
sí, el mayor fabricante de supercomputadores es IBM, tiene el record de la supercomputadora
más potente, gracias a sus procesadores power PC, específicamente su serie Blue Gene, pero
estos equipos son muy costosos, Apple está entrando fuerte en la competencia usando una
tecnología de Grid (mallas de procesamiento) misma que actualmente utiliza la universidad de
Berkeley con el sistema Boinc, en el cual corren los proyectos Seti @ home, y Einstein @ home,
el sistema grid puede crear supercomputadores con equipos distribuidos en cualquier lugar,
repartiendo pequeños segmentos a procesar entre diferentes computadores, y después uniéndolos
para complementar el conjunto de datos.
Pues cray computer system es la más reconocida, y la international business machine (IBM)
pero generalmente las grandes universidades fabrican sus propias súper computadoras.
EMPRESAS
www.cray.com
www.sgi.com
www.ibm.com
www.hp.com
www.Dell.com
www.top500.org Lista de los 500 superordenadores más rápidos del mundo.
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5
CARACTERISTICAS
LAS HANDHELD: Vienen todas las teclas y módem incorporado. La lucha de las mini
computadoras ya está planteada y las piñas más fuertes vienen de COMPAQ.
El sistema operativo: Microsoft Windows CE.
- Main Board procesador o CPU un flash ROM, SRAM, puerto serial, chip de sonido, circuito de
E/S de audio.
- CPU predominan los procesadores de Motorola e Intel
Algunos procesadores utilizados:
- Motorola® DragonBallÔ MC68328
- Motorola® DragonBallÔ EZ MC68EZ328
PDA: Son pequeñas llamadas también computadoras de bolsillo por tener solo unas que otras
teclas pero con una gran funcionalidad como cualquier computadora de gran capacidad u
sistemas operativos.
- Pantalla táctil
-Tarjeta de memoria
-Conexión inalámbrica, ya sea infrarrojo, Bluetooth o WiFi.
-Contienen soporte para navegar por la red
-Revisar el correo electrónico.
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6
LAS PALMTOPS: Son esas computadoras que de tan chiquitas no tienen teclado pero caben en
un bolsillo. En la otra esquina, las handheld: un poco más grandes y pesadas, aunque con todas
las teclas y módem incorporado. La lucha de las minicomputadoras ya está planteada y las piñas
más fuertes vienen de COMPAQ y 3Com con sus nuevos modelos Aero 2100 y Palm V
respectivamente TODO COLOR. La palmtop COMPAQ Aero 2100 llega con pantalla
cromáticas sonó la campana. La Aero 2100 viene con 16 megabytes (MB) de memoria, pantalla
color, ranura para tarjetas de expansión de memoria y baterías recargables. La Palm V, por su
parte, también tiene baterías recargables y un diseño más fashion: es muy delgada y liviana (pesa
114 gramos contra los 170 de la Palm III) y luce un futurista frente de aluminio.
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7
DIFERENCIAS ENTRE LOS HANDLED PC Y PDA
Básicamente hay dos diferencias principales, el sistema operativo es el primer punto.
Las PDA (palm) utilizan cualquier versión del SO palm
Las Pocket PC utilizan el SO Windows Mobile.
La segunda diferencia es la forma en que se manejan los documentos o el intercambio de ellos
con la PC.
Las PDA "palm" utilizan un programa específico para hacer el intercambio, y en el caso de los
documentos de oficina (Word, PowerPoint, Excel) utilizan otro programa adicional que puede
ser el documents to go que implica la conversión de los formatos comunes a formato PDA.
Las Pocket PC utilizan una interfaz más sencilla que es casi un arrastra y pega, se puede
sincronizar con mayor facilidad incluso los contactos de outlook.
Ventajas mayores sobre las PDA es la compatibilidad con Windows media player que abre las
posibilidades a formatos de audio distintos al MP3.
Son gadgets que van enfocados a distintos públicos y necesidades. La última decisión la tendrá
un usuario o consumidor bien informado.
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8
PRIMEROS COMPUTADORES PORTÁTIL
El ordenador portátil o computadora portátil se desarrolló por primera vez en el año 1981 con
fines militares y científicos, pero al año siguiente ya se comercializó, aunque con un precio
desorbitado, solo asequible para personas privilegiadas. La marca Apple sacó en el año 1991 su
primer portátil, que fue el modelo a seguir desde entonces.
3. Década de los 80 1981: Primer ordenador portátil, el IBM PC 1984: Primer ordenador móvil,
el PC móvil de IBM de 13,5 kilos 1986: Ordenador portátil convertible de 5,5 kilos; 8 kilos
menos que el predecesor 1987-89: Auge asiático en el mecanismo interior de los ordenadores
portátiles debido a sus potentes tarjetas
4. PC móvil de IBM PC convertible de IBM
5. Década de los 90 1994: IBM PCD presenta el primer portátil del sector con CD-ROM
integrado: el ThinkPad 755CD 1995: IBM PCD presenta el teclado “mariposa” 1997: IBM PCD
presenta el primer portátil del sector con DVD-ROM: el ThinkPad 770 1998: IBM PCD presenta
el primer dispositivo ThinkLight del sector, una pequeña luz que ilumina el teclado ideal para
entornos con poca luz como, por ejemplo, un avión.
Creería yo que la importancia de estos equipos funcionales (computadores portátiles) como su
nombre lo indica es que lo podemos llevar a todas partes estos ya hoy en día su diseño es muy
reducido y compacto al igual que también están siendo desarrollados con los mejores sistemas y
procesadores para que su función sea más rápida y aprovechemos al máximo los que estas
computadoras nos ofrece al igual que siempre tenemos que ir siempre de la mano con la
tecnología ya que todo es evolución hoy en día, siempre y cuando sepamos darle un uso
apropiado.
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9
PARTES DEL COMPUTADOR
MONITOR: Pantalla la cual podemos observar las funciones que realizamos a través de los
programas, al igual que esta pantalla tiene incorporado la torre en pocas palabras es una
multifuncional 7ya que también me sirve para poder mandar y recibir procesos, ordenes etc. A
través de este.
TECLADO: Herramienta de uso primordial en el cual podemos transmitir datos hacia el
ordenador por medio de teclas, lo cual cada tecla tiene una o varias funciones.
MOUSE: Herramienta de uso alterno el cual podemos direccionar el curso que se refleja en la
pantalla para ir a alguna parte del sistema que nos refleja la pantalla al igual que este mando tiene
tres botones lo cual cada uno cumple su función específica.
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10
SISTEMAS OPERATIVOS
Nombre
S.O.
DOS:
Windows 3.x
Historia
Es una familia de
sistemas
operativos
para
PC. El nombre son
las siglas de disk
operating system
("sistema
operativo
de
disco").
Fue
creado
originalmente para
computadoras de
la familia IBM
PC, que utilizaban
los procesadores
Intel 8086 y 8088,
de 16 bits, siendo
el primer sistema
operativo popular
para
esta
Plataforma.
Es el nombre
genérico con el
que se suele
conocer a las
versiones
3.0,
3.1 y 3.11 de la
Interfaz gráfica
de usuario del
sistema
Microsoft DOS
(MS-DOS)
(Microsoft
Windows nunca
fue realmente un
Sistema
Operativo con
verdadero
entorno gráfico
hasta Windows
95). Se convirtió
en la primera
versión
Tipo
Computadores
Computadoras
con procesador
Intel.
Si
tienes
una
computadora
muy
básica y vieja con un
procesador 286 o
386, ejecutar una
versión de Windows
posterior a la 3.1
hará
que
tu
computadora
sea
muy
lenta.
Con
Windows
3.1
funcionará mejor si
hay al menos 16 MB
de RAM disponibles
dentro. Además, si
tienes un 486 o
Pentium de gama
baja, Windows 3.1
funcionará
mucho
más
rápido
que
Windows 95.
Características
El DOS carece por
completo de interfaz
gráfica, y no utiliza
el ratón, aunque a
partir
de ciertas
versiones
solía
incluir controladoras
para
detectarlo,
inicializarlo y hacerlo
funcionar
bajo
diversas aplicaciones
de edición y de
interfaz y entorno
gráfico, además de
diversos juegos que
tendían a requerirlo
(como juegos
de
estrategia, aventuras
gráficas y Shoot 'em
up subjetivos, entre
otros). Por sí sólo es
incapaz de detectar
el hardware, a menos
que las mencionadas
controladoras
incluyan en su núcleo
de sistema, como
residentes
en
memoria, el código,
instrucciones
y
funciones necesarias.
No hay soporte para
el modo Real (8086).
-Fuentes TrueType.
-Multimedia.
-OLE
Object
Linking
and
Embedding.
-Capacidad para que
una
aplicación
reinicie la máquina.
-Soporte de API de
multimedia y red.
Ventajas
Desventajas
Una ventaja del
MS-DOS, es que
fue capaz de ir
actualizándose
cada año desde
su
aparición,
cada vez con
mejoras en su
rendimiento
funcional ya que
se
pudo
ir
incorporando
nuevos
programas
y
archivos según
sus
actualizaciones.
Otra
de
sus
ventajas es que
fue capaz de
soportar a otros
sistemas
operativos como
es el caso de
windows
sin
perder ninguna
de sus cualidades
como
sistema
operativo.
Las desventajas del
MS-DOS quedan
en evidencia al
intentar
realizar
más de una tarea al
mismo
tiempo,
debido a que este
sistema operativo
es monetario.
Otra desventaja es
que solo lo puede
ocupar un usuario
a la vez debido a
que es un sistema
MONOUSUARIO.
No
tenía
un
interface amigable,
es
decir,
no
contaba
con
ventanas, colores,
etc., que hicieran
más
grato
el
trabajo
o
la
comunicación
entre
el
computador y el
usuario.
Los programas
lanzados en aquel
momento,
también
funcionaban
sobre MS-DOS,
y
algunos
jugadores
volvieron a los
anteriores
tiempos
de
Windows
3.1.
Las
versiones
posteriores
en
Windows
después
de
Windows 3.1 han
mejorado
en
algunas formas y
han
perdido
funcionalidad en
otras.
A pesar de que hay
menos
errores
posibles
en
Windows 3.1, si
intentas
ejecutar
varios programas a
la
vez,
normalmente
obtendrás errores o
funcionará
lentamente.
Windows 3.1 usa
un
sistema
multitarea
cooperativo, lo que
significa que tu
computadora
intenta
dar
la
misma cantidad de
memoria a todos
los programas a la
vez. Esto significa
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11
ampliamente
exitosa
de
Windows y un
rival para Apple
Macintosh y el
Comodoro
Amiga en la
GUI frontal.
Windows
95
es un sistema
operativo
con
interfaz gráfica
de
usuario
híbrido de entre
16 y 32 bits. Fue
lanzado
al
mercado el 24
de agosto de
1995 por la
empresa
de
software
Microsoft con
notable éxito de
ventas. Durante
su desarrollo se
conoció como
Windows 4 o
por el nombre
clave Chicago.
Sustituyó a MSDOS
como
sistema
operativo y a
Windows
3.x
como
entorno
gráfico.
Se
encuadra dentro
de la familia de
sistemas
operativos
de
Microsoft
denominada
Windows 9x. En
la versión OSR2
(OEM Service
Release
2)1
incorporó
el
sistema
de
archivos FAT32,
además
del
primer atisbo del
entonces
novedoso USB.
Entre las novedades
que ofrece Windows
95 cabe destacar el
sistema de ficheros
de 32 bits, gracias al
cual
podemos
emplear nombres de
ficheros de hasta 256
caracteres (VFAT y
CDFS), debido a que
se trata de un sistema
operativo de modo
protegido,
desaparece la barrera
de los 640K, hemos
de tener presente que
aunque la mayor
parte de Windows
3.1 es un sistema de
modo protegido, este
se está ejecutando
sobre un sistema
operativo que trabaja
en modo real.
La
interfaz
de
Windows 95 también
ha sido mejorada. El
primer gran cambio
que
veremos
al
empezar a trabajar
será la desaparición
del Administrador de
Programas.
Ahora
tenemos un escritorio
al estilo del Sistema
7 de los Macintosh o
NeXTStep.
Barra de Tareas
Muy indispensable
para acelerar los
trabajos
en
Windows,
podrías
regresar
más
rápidamente a los
programas
que
Windows ejecutaba,
aunque sin embargo
si
ejecutabas
demasiados
se
convertía en un caos
y no sabías que
programa
usa,
también en la barra
de tareas se incluye
al
menú
Inicio,
iconos
de
notificación,
hora,
etc.
Menú Inicio
A través de ella
podemos
acceder
más rápidamente a
Paint, a los juegos o
a buscar programas o
archivos perdidos de
algo o al reproductor
de música, el cual el
que
trae
Win95
cuando se instalaba
con disquetes, no
aparecían de forma
automática en el
menú, había que
agregarlos
manualmente.
Mejor escritorio
Un escritorio algo
ordenado, los iconos
ya
no
iban
amontonados donde
sea, el fondo verde
atómico combinaba
con
los
iconos,
accesos rápidos, etc.
Todo para una mayor
comodidad para el
usuario; se podía
usar una foto de alta
Windows
95
tiene
muchas
ventajas
con
respecto a sus
antecesores entre
las que podemos
encontrar:
Instalación
de
programas.
Desinstalación de
programas.
Ambiente
gráfico.
Los nombres de
los
archivos
pueden contener
hasta
255
caracteres.
Permite realizar
una
misma
actividad
de
diferentes
formas.
Utilización
de
ficheros.
Creación
y
edición
de
gráficos
Multitareas.
Multimedia.
Juegos.
Eliminación
y
recuperación de
archivos de la
papelera
de
reciclaje.
Permite abrir su
antecesor
(el
sistema operativo
MS-DOS)
y
ejecutar
programas en él.
que cuantos más
programas abras,
más dividida estará
la memoria. Con
varios programas
abiertos (más de
3), el sistema
operativo
tiene
tendencia a fallar.
1) El sistema de
archivos
era
FAT16, las últimas
versiones
de
Windows 95 ya
soportaban FAT32.
La limitante de
FAT16 era los
tamaños lógicos de
disco
y
las
particiones.
2) Al igual que el
punto
anterior,
jamás
soporto
dispositivos USB,
pero dicen que en
las
versiones
finales, ya los
soportaba.
3) Al no haber
dispositivos USB
soportados,
el
hardware existente
requería
de
adquirir una tarjeta
adicional si es que
la placa base no la
soportaba o no
tenía el puerto
indicado. Un caso
que recuerdo fue
cuando compré mi
joystick y era con
puerto
PC
GamePort a 15
pines y tuve que
comprar una tarjeta
de sonido que
tuviera ese puerto.
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12
resolución
(como
ahora) para el fondo,
pero solo una hora
que provocaba un
pantallazo azul por
sobrecarga
del
sistema.
Windows
NT:
Es una familia
de
sistemas
operativos
producidos por
Microsoft, de la
cual la primera
versión
fue
publicada
en
julio de 1993.
Previamente a la
aparición
del
famoso
Windows 95 la
empresa
Microsoft
concibió
una
nueva línea de
sistemas
operativos
orientados
a
estaciones
de
trabajo
y
servidor de red.
Un
sistema
operativo
con
interfaz gráfica
propia, estable y
con
características
similares a los
sistemas de red
UNIX.
Las
letras
NT
provienen de la
designación del
producto como
"Tecnología
Nueva"
(New
Technology).
Windows NT Server
es a la vez un sistema
operativo
para
computadoras
(ordenadores)
personales y un
sistema
operativo
para red. Puesto que
incorpora funciones
de red, las redes de
Windows NT Server
se integran de forma
óptima
con
el
sistema
operativo
básico, facilitando el
uso
y
la
administración de las
funciones.
Acceso a internet
Según
los
desarrolladores
de
Windows 95 tiene un
más fácil acceso a
internet. Sin embargo
por lala gran lentitud
de los procesadores,
esto se dificultaba y
sumado el Internet
Explorer 3.0, usar el
Internet era un caos.
Windows NT Server
es
un
sistema
operativo
para
servidores, ampliable
e independiente de la
plataforma.
Puede
ejecutarse
en
sistemas basados en
procesadores
Intel
x86, RISC y DEC
Alpha, ofreciendo al
usuario
mayor
libertad a la hora de
elegir sus sistemas
informáticos.
Es
ampliable a sistemas
de
multiproceso
simétrico, lo que
permite incorporar
procesadores
adicionales cuando
se desee aumentar el
rendimiento.
Internamente posee
una arquitectura de
32 bits. Su modelo
de memoria lineal de
32 bits elimina los
segmentos
de
memoria de 64 KB y
la barrera de 640 KB
de MS-DOS. Posee
múltiples
threads
(subprocesos)
de
ejecución, lo que
permite
utilizar
aplicaciones
más
potentes.
1.-La instalación
es muy sencilla y
no
requiere
mucha
experiencia.
2.-Es multitarea.
3.-Es
multiusuario.
4.-Soporta
diferentes
arquitecturas
permite el uso de
servidores
no
dedicados.
5.-.Ofrece
detección
intrusos.
la
de
6.-Permite
cambiar
periódicamente
las contraseñas.
7.-Soporta
múltiples
protocolos.
1.-Tiene
ciertas
limitaciones
en
RAM como el
número
de
archivos abiertos y
almacenamiento en
el disco.
2.-Requiere
16
mbts en RAM, un
procesador
pentium.
3.-El usuario no
puede limitar la
cantidad
de
espacio en el disco
duro.
4.-Nos
soporta
archivos NFS.
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA INPAHU
OS/2
OS/2 son las
siglas
de
"Sistema
operativo
de
segunda
generación". La
idea de OS/2
surgió
entre
IBM
y
Microsoft
a
mediados de los
80, en un intento
de hacer un
sucesor de MSDOS, el cual ya
empezaba
a
acusar el paso
del tiempo y
resultaba
claramente
desaprovechado
de los recursos
de las máquinas
de la época
(basadas en el
Intel 286).
OS/2 1.0 salió
en abril de 1987
y era un sistema
operativo de 16
bits, pues estaba
pensado
para
trabajar sobre el
microprocesador
286.
Sin
embargo,
aprovechaba
plenamente el
modo protegido
de
este
ordenador,
haciendo uso de
sus capacidades
para protección
de
memoria,
gestión
de
multitarea, etc.
El resultado fue
un S.O. estable,
rápido y muy
potente.
Operativos simples:
Un programa a la
vez, le ponen trabas
externas.
Multiprocesos
cooperativos:
El
programa está en
envuelto
en
conmutaciones hacia
delante y hacia atrás.
Multiproceso
Preventivo:
El
sistema
operativo
distribuye el tiempo
de la Cpu de la mejor
forma reduciendo y
previniendo
problemas en caso de
un problema egoísta
que debe utilizarse
todo el recurso.
Este
da
como
resultado
confiabilidad y una
alta velocidad de
transferencia
de
archivos de cálculos
de hojas de trabajo y
formateos
a
disquetes, todo esto
al mismo tiempo.
13
Soporte
Multitarea.
de
El sistema Operativo
era de texto, permitía
múltiples
aplicaciones
corriendo a la vez
aunque solo podía
mostrar
una
aplicación a la vez en
la pantalla.
Permitía una sesión
de DOS.
El tamaño máximo
de discos soportado
era de 32MB.
El Sistema Operativo
está diseñado para
correr en equipos
80286
aunque
también era capaz de
correr en sistemas
80386.
Se
agregó
el
Presentation
Manager (PM), una
interfaz gráfica muy
similar a la del aún
inexistente Windows
3.0.
Soporte para discos
duros más grandes en
formato FAT. El
tamaño máximo total
era
de
2GB
realizando
particiones lógicas y
se agregó un sistema
actualizado.
Se incluyó una base
de datos relacional
denominada
"Database Manager"
Se
incluyó
el
"Communication
Manager", el cual
permitía sesiones con
mainframes
OS/2 2.0 tenía
todas las ventajas
de los anteriores
OS/2, unido al
nuevo núcleo de
32 bits. No se
trataba, por tanto,
de un retoque de
la versión de 16
bits, sino un
sistema operativo
prácticamente
nuevo
que
aprovechaba al
máximo
las
capacidades del
modo protegido
del
microprocesador
386.
Sin
embargo, iba más
allá
que
Windows, pues al
contrario
que
éste,
ofrecía
compatibilidad
garantizada con
todas
las
aplicaciones de
16 bits anteriores,
gracias
a
la
inclusión del API
original de 16
bits junto con el
nuevo de 32, y
además
sin
pérdida
de
prestaciones. Así
mismo, ofrecía
también
compatibilidad
con Windows 2.x
y 3.0, junto con
una
compatibilidad
con
MS-DOS
muy mejorada,
gracias al modo
V86
que
incorporan
los
micros 386 y del
que carecía el
286: en OS/2 1.x
la compatibilidad
DOS era muy
limitada,
El gran problema
de OS/2 es que
seguía siendo un
S.O. de 16 bits,
con lo que no
aprovechaba
plenamente
las
capacidades de los
386 de la época,
que empezaron a
extenderse
con
más velocidad de
la esperada. Según
una revista del
sector, Microsoft
sugirió hacer una
versión de 32 bits
(que obligaría a
ejecutarla
en
ordenadores 386 o
superiores), pero
IBM insistió en
perfeccionar la de
16 bits. Sobre
quien dijo cada
cosa
realmente
solo se puede
especular.
Lo
único que se sabe a
ciencia cierta es
que la versión de
OS/2 de 32 bits
presentada
por
MicroSoft en 1990
era casi igual que
la versión 1.3, con
la única diferencia
de que el kernel
era de 32 bits.
IBM, por su parte,
quería un escritorio
orientado
a
objetos, y no el
clásico shell de
OS/2 1.x (el cual
MicroSoft copiaría
para su Windows
3.0). Puestas así
las
cosas,
finalmente
se
rompió el acuerdo
entre ambos.
OS/2 2.0, la
primera versión de
OS/2 de 32 bits,
iba a salir
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(emulation 5250 y
3270)
Mejoras
en
Presentation
Manager
el
Se incluyó el sistema
de archivo "High
Performance
File
Sistem" (HPFS), el
cual era mucho más
eficiente que el FAT.
Se
incluye
el
lenguaje interpretado
REXX
como
lenguaje de scripting
del sistema.
Mac OS:
El 24 de enero
de 1984, Apple
Computer Inc.
(ahora
Apple
Inc.) introdujo la
computadora
personal
Macintosh, con
el
modelo
Macintosh
128K, el cual
incluía
el
sistema
operativo Mac
OS, conocido en
esa época como
System
Software
(software
de
sistema).1
A la Macintosh
a menudo se le
atribuye
la
popularización
de las interfaces
gráficas
de
usuario. Mac OS
ha sido preinstalado en casi
todos
los
computadores
Macintosh
vendidos.
El
sistema
operativo
también
se
vendía en forma
separada en las
tiendas de Apple
y en línea. El
Mac OS original
estaba
basado
parcialmente en
Las
computadoras
Macintosh no serían
tan populares como
lo son si no tuvieran
el Mac OS como
sistema operativo de
planta. Este sistema
operativo es tan
amigable para el
usuario que cualquier
persona
puede
aprender a usarlo en
muy poco tiempo.
Por otro lado, es muy
bueno para organizar
archivos y usarlos de
manera eficaz. Este
fue creado por Apple
Computer, Inc
quedando
reducida a una
sola
tarea
y
realizando
un
cambio
entre
modo real y
modo protegido
del
microprocesador,
además
de
consumir
de
manera
permanente 640
Ks de memoria.
inicialmente a
finales de 1990;
pero al no contar
con la ayuda de
Microsoft, IBM no
fue capaz de
sacarlo hasta 1992,
dándole a
Windows 3.0 el
tiempo suficiente
para asentarse en
el mercado.
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA INPAHU
el Lisa OS,
previamente
comercializado
por Apple para
la computadora
Lisa en 1983 y,
como parte de
un acuerdo que
permitía a Xerox
comprar
acciones
de
Apple a un
precio favorable,
también usaba
conceptos
del
Xerox
PARC
Xerox Alto, el
cual Steve Jobs
y
otros
miembros
del
equipo
Macintosh
habían visto.
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