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REGLAMENTO DEPORTIVO
VIII JUEGOS DEPORTIVOS NACIONALES DEL SECTOR ELECTRICO
NEIVA(HUILA)
Agosto 10 al 15 de 2011
INTRODUCCIÓN
El Ministerio de Minas y Energía en uso de sus facultades legales y estatutarias
CONSIDERANDO:
Que la Ley del Deporte (181 del 18 de enero/95) para garantizar el acceso del
funcionario al conocimiento y practica del deporte, la recreación,
aprovechamiento del tiempo libre, establece la integración de las actividades
Físicas, Deportivas y Recreativas a las empresas del sistema Eléctrico Nacional.
Que dentro de los planes u objetivos del Ministerio esta el fomento de las
prácticas deportivas de sus funcionarios a través de certámenes de
masificación deportiva.
Que los juegos deportivos dirigidos al sector Eléctrico Nacional constituyan
elementos básicos para el bienestar de los funcionarios.
Que se hace necesario establecer a partir de la presente vigencia, las normas
básicas de participación, realización de los juegos nacionales del sector
Eléctrico, que garantiza la normal realización de los mismos, dentro de la
política y planes del desarrollo deportivo del sector Eléctrico nacional.
RESUELVE
CAPITULO I
LA MISIÓN
Articulo 1. Son los juegos del Sector Eléctrico el programa que busca el
impulso a la práctica deportiva, con el propósito de contribuir al
aprovechamiento del tiempo libre facilitándole sus condiciones de integración
paralelo al desarrollo social, cultural y deportivo de sus funcionarios.
CAPITULO II
LOS OBJETIVOS
Articulo 2. Organizar los juegos del sector Eléctrico Nacional para el logro de
los siguientes objetivos:
1. Impulsar y promover la práctica deportiva en las diferentes empresas
del sector eléctrico del país generando hábitos deportivos como base y
fundamento de la masificación y el fortalecimiento de la cultura física.
2. Contribuir a la integración de las diferentes empresas del Sector
Eléctrico a través de la participación de los funcionarios de todo el país.
CAPITULO III
DEL PROCESO DE DESARROLLO
Articulo 3. Los VIII Juegos Nacionales del Sector Eléctrico se llevarán a
cabo en la ciudad de Neiva, Departamento del Huila y estarán a cargo de
Electrohuila S.A. ESP.
CAPITULO IV
DE LA DIRECCIÓN, ORGANIZACIÓN Y ADMINISTRACIÓN
Articulo 4. La Organización y administración de los juegos nacionales del sector
eléctrico estará a cargo del comité organizador y el comité logístico de la
Electrificadora del Huila, S.A. E.S.P., como empresa anfitriona.
Articulo 5. La Dirección General y Ejecutiva de los juegos estará a cargo del
Gerente General de la Electrificadora del Huila, S.A. E.S.P., Ingeniero Julio
Alberto Gómez Martínez y el Gerente General de la Electrificadora del Meta,
Ingeniero Victor Hernando Rivera Diaz
Articulo 6. La empresa participante nombrará un coordinador quien será el
responsable de sus respectivas actividades y será nombrado por el
representante legal de cada empresa.
Articulo 7. Los juegos del Sector Eléctrico tendrá un comité organizador, quien
tendrán la responsabilidad de planear y ejecutar las diferentes actividades a
desarrollar y un comité coordinador que será responsable del seguimiento y
buen desarrollo de las diferentes tareas aprobadas por le Comité Organizador.
Articulo 8. El comité organizador estará integrado por un delegado de cada
empresa participante con la coordinación del representante de la Electrificadora
del meta y la Electrificadora del Huila (Vilvio Rojas Ciceri), quien será el
Coordinador General, encargado de realizar las convocatorias y elaborar las
actas respectivas, dichas actas serán aprobadas por el comité organizador y
para su legalización se firmara por los cuatro miembros coordinadores. El
Comité Logístico lo conformara la Electrificadora del Huila, S.A. E.S.P.
PARÁGRAFO: El comité organizador nombrará las comisiones que sean
necesarias para el buen desarrollo de los juegos.
Articulo 9. Cada Deporte contara con un director Técnico de campeonato.
Articulo 10. El comité organizador velará porque los juegos del sector eléctrico,
cuenten con la más efectiva financiación, asistencia protocolaria, médica y de
juzgamiento en todas las fases, además tendrá como función la resolución de
las demandas de orden administrativo.
Articulo 11. El Comité Técnico de cada uno de los deportes estará conformada
por:
a: Un representante de la Dirección General y Ejecutiva de los juegos
b. Un representante del Comité Organizador
c: El director de campeonato respectivo
d: Un representante de las empresas participantes
Articulo 12. Las funciones que ejercerá la comisión técnica para cada uno de
los deportes serán las de:
Elaboración de la programación deportiva.
Dirección, supervisión, control y resolución de las demandas de orden técnico.
Emisión de boletines oficiales de resultados
CAPITULO V
REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN
Artículo 13. Podrán participar en los juegos nacionales del sector eléctrico,
todas las personas que tengan un vinculo laboral definido (Contrato a termino
indefinido y/o fijo no menor a un año y que se haya suscrito antes del 30 de
septiembre de 2010 y sean renovados para la vigencia del 2011). No se
aceptarán
por
ningún
motivo
APRENDICES
SENA,
PRACTICANTES
UNIVERSITARIOS NI CONTRATISTAS. Se aceptan funcionarios con contratos
de Prestación de Servicios directamente con la empresa y que sean mayores
de 25 años de edad. La empresa ENERTOLIMA, URRA, CODENSA-EMGESA,
GECELCA, CEDELCA, GEMSA tendrá un tratamiento especial en cuanto a su
tipo de vinculación laboral dado a que estas empresas esta tercerizadas, para
lo cual se solicitaran los documentos respectivos. En el caso de EPM, esta
participa con personal del área institucional corporativa y los del negocio de
distribución, generación y comercialización de energía eléctrica (No incluye
aguas).
El Comité de deporte de ELECTROHUILA S.A. E.S.P. será el encargado de
revisar la veracidad de las planillas de inscripción, el cual ira soportada por
Fotocopia de la Cedula de Ciudadanía y del Carnet del ARP, además se
solicitara la Prueba de Esfuerzo a cada deportista inscrito. En el caso de los
contratos a término fijo se solicitara copia del contrato suscrito con la empresa.
Articulo 14. Participan en los Juegos Nacionales del Sector Eléctrico todas las
empresas vinculadas o adscritas directamente o indirectamente al Ministerio de
Minas y Energía.
Articulo 15. No se realizarán eliminatorias para participar en los VIII Juegos
Nacionales del Sector Eléctrico
Articulo 16. Los deportes establecidos se jugaran de acuerdo al sistema
previsto en los reglamentos de cada torneo.
Articulo 17. El Coordinador de cada empresa será el responsable de diligenciar
las inscripciones de los deportistas que acudirán al evento.
CAPITULO VI
INSCRIPCIONES Y ACREDITACIONES
Articulo 18. Las inscripciones de los equipos para participar en los juegos se efectuaran a
través de los registros de inscripción que establezca la dirección de los juegos.
Articulo 19.
Cada coordinador será responsable del diligenciamiento de la
documentación, por deporte y rama y remitirla dentro del término fijado a la sede del
evento correspondiente.
Articulo 20. Las modalidades y jugadores en los deportes en conjunto se hará la
inscripción así:
DEPORTE
INSCRIPCIÓN
N° MÁXIMO
Masc.
Fem.
Libre (2)
6
TOTAL
6
7
8
9
10
11
AJEDREZ
ATLETISMO M-F (100 – 200 – 1.500 –
3.000-RELEVO MIXTO 4 x 100)
BALONCESTO (M – F) (más un
entrenador)
BILLAR TRES BANDAS (2 hombres o dos
mujeres o mixto)
FÚTBOL (más un entrenador)
GOLF
MINITEJO
TEJO
NATACION (RELEVO MIXTO)
RODEO (Personal técnico)
12
13
TENIS DE CAMPO M Y F
TENIS DE MESA M Y F
4
4
4
4
14
VOLEIBOL MIXTO (más un entrenador)
12
13
15
15
1
2
3
4
10
15
10
2
6
21
2
2
18
2
4 (mixto)
4
4
7
19
2
4
4
4
7
Acto Cultural: Concurso
Nacional
de
Música
autóctona regional, incluye
(grupo musical y grupo de
danzas) con un mínimo 6 y
máximo 15 deportistas.
18
KARTISMO
2
1
4(*)
17
CICLOMONTANISMO
2
2
4
TOTAL MÁXIMO POR DELEGACIÓN
107
(*) El cuarto participante será directivo quien podrá ser hombre o mujer
El incremento del número de participantes por modalidad deportiva y/o inscripción de dos
equipos por empresa a una misma modalidad deportiva debe ser presentado a la
coordinación del comité organizador para su aprobación.
En caso de participación en dos deportes de conjunto se recomienda realizar una
valoración médica con antelación y mantener una buena condición física para así
minimizar el riesgo de lesiones. Por seguridad no se permitirá que un mismo jugador
participe en tres deportes de conjunto.
La presentación del Acto Cultural: Musical y Dancístico, se hará con un mínimo de 6
funcionarios y debe tener como mínimo una pareja de baile y el acompañamiento del
grupo musical será de al menos 4 funcionarios. Los aspectos a evaluar son:
1.
2.
3.
4.
5.
Creatividad: Originalidad de la puesta en escena.
Interpretación instrumental y musical.
Pertinencia de la temática musical regional.
Coreografía: sincronización de movimientos (armonía)
Vestuario: diseño del vestuario e implementos utilizados.
Artículo 21. Se considera sin validez la inscripción de un deportista o un equipo cuando
no cumpla con los requisitos establecidos en la carta fundamental.
Artículo 22. En el registro de inscripción por deporte debe incluir el técnico y el delegado
respectivo.
Artículo 23. La dirección de los juegos se encargará de acreditar a los deportistas,
técnicos, delegados, médicos, auxiliares y demás miembros autorizados por cada
delegación.
PARÁGRAFO: La credencial señalada o carné, será el único documento válido como
identificación deportiva y requerida por las autoridades para intervenir en las diferentes
competencias, quien no tenga queda inhabilitado para participar.
Artículo 24. La identificación verificación y autenticidad de los requisitos exigidos para la
inscripción es responsabilidad de cada una de las empresas participantes quienes harán
llegar los respectivos documentos necesarios para tales casos.
CAPITULO VII
DE LOS DEPORTES
Artículo 25. En los VIII Juegos Nacionales del sector eléctrico “ELECTROHUILA 2011” se
desarrollaran en las siguientes modalidades y ramas deportivas:
DISCIPLINA
Baloncesto
Fútbol
Voleibol
Tenis de Mesa
RAMA
Masculina - Femenina
Masculina
Mixto
Masculina – Fémina
Tenis de Campo
Masculina – Femenina
Atletismo
Billar Tres Bandas
Acto
Cultural:
Concurso Nacional de
Música
autóctona
regional,
incluye
(grupo
musical
y
grupo de danzas)
Rodeo Eléctrico
Ajedrez
Mini Tejo
Tejo
Golf
Natación
Kartismo
Ciclomontañismo
Masculina - Femenina
Masculina - Femenina
Mixto
Masculina
Masculina – Femenina
Mixto
Masculina
Masculina - Femenina
Masculina – Femenina
Masculina – Femenina( MIXTO)
Masculino-Femenino
CAPITULO VIII
DE LAS NORMAS GENERALES PARA TODOS LOS DEPORTES
Articulo 26. Los VIII juegos nacionales del sector eléctrico se regirán por las normas y
reglamentos que establecen los reglamentos internacionales que los acogen y estén
adoptados por la federación nacional respectiva y por la organización de los juegos.
Articulo 27. Los jueces y árbitros son la máxima autoridad en el terreno de juego, todo lo
que concierne a la aplicación de los reglamentos del juego sonde su exclusiva
competencia.
Articulo 28. Los jueces y árbitros no serán recusables por las delegaciones participantes.
Excepcionalmente cuando un equipo presenta pruebas contundentes, relacionadas con
posibles inconvenientes sobre la designación de un árbitro o juez, la Dirección del
campeonato se ocupará de considerar el hecho.
Articulo 29. El tiempo de espera para presentarse los equipos será de quince (15)
minutos, si al cabo de dicho tiempo uno o ambos equipos no se hacen presentes con el
mínimo de jugadores establecidos por cada reglamento y debidamente uniformados, el
árbitro o juez procederá a aplicar el W.O.
Articulo 30. Los jueces y árbitros permitirán en el terreno de juego únicamente al técnico,
kinesiólogo o médico, un auxiliar, y a los jugadores registrados en la planilla. Se valdrá de
la fuerza pública para retirar a los directivos, jugadores suplentes, auxiliares y
espectadores que contravengan esta disposición.
Artículo 31. Antes de comenzar las competencias y partidos, el juez deberá examinar los
implementos de competencia, uniformes y campo de juego a fin de establecer el
cumplimiento de lo establecido por cada reglamento y lo estipulado en la carta
fundamental (Reglamento).
Artículo 32. Si dos equipos se presentan a un encuentro vestidos con el uniforme del
mismo color, el equipo, que ejerce la función de visitante deberá cambiarse los uniformes
o utilizar los petos o chalecos suministrados por la organización; en cancha neutral, el
equipo que deberá cambiar los uniformes será el que aparezca en primer término en la
hoja del encuentro.
Artículo 33. Para estos casos la organización deberá disponer de varios juegos de petos
o camisetas.
Artículo 34. Los partidos o competencias que se suspenden por causas de fuerza mayor
ajenas a las conductas de los jugadores, serán programados nuevamente en la hora y
fecha señalada por la comisión técnica, la que deberá jugarse o concluirse íntegramente
antes de seguir el calendario del campeonato.
PARÁGRAFO:
Se entiende por causas de fuerza mayor:
-
Factores climáticos;
Carencia de luz artificial o natural;
Invasión del terreno de juego y no sea posible su evacuación;
Mal estado del terreno de juego y que ofrezca peligro para la integridad física de
los jugadores
Artículo 35. La continuación de una competencia o partido suspendido por causas de
fuerza mayor, se hará bajo la dirección de los mismos árbitros que estaban actuando en
él, pero se podrá designar a otros si ello fuere prudente y necesario, sin que por esta
causa haya derecho a demanda o reclamación.
Artículo 36. Cuando una competencia o partido deba reanudarse por aplazamiento no
habrá tiempo de espera para ninguno de los equipos.
Artículo 37. Cuando el desarrollo normal de una competencia o partido es entorpecido en
su labor arbitral, por parte de un miembro de las delegaciones en contienda, el juez o
arbitro exigirá al capitán o a los deportistas en materia de juicio su efectiva colaboración
para la correcta culminación del evento. Si su solicitud no es atendida satisfactoriamente
el árbitro o juez suspendería la competencia por la falta de garantías y se aplicaran las
respectivas sanciones por parte de la organización.
PARÁGRAFO
El árbitro dará por terminado el encuentro por:
-
Negarse un deportista expulsado a salir del campo una vez haya dado dos
minutos para que lo haga.
Resistencia a cumplir sus ordenes
Retiro voluntario de los competidores
Invasión del terreno de juego no siendo posible su evacuación
Otras faltas de garantías demostrables
La comisión organizadora de los VIII Juegos no se responsabiliza de accidentes que
puedan ocurrir a las delegaciones en los desplazamientos para las confrontaciones
deportivas. Es obligación que todos los participantes de las diferentes delegaciones estén
afiliados al régimen de seguridad social (ARP, EPS).
Los casos no contemplados en esta carta fundamental serán resueltos por la comisión
organizadora o técnica según corresponda el caso.
Artículo 38. Todos las Empresas participantes iniciarán los juegos con un Hándicap, el
cual será teniendo en cuenta las modalidades en que participe y se le aplicarán las
sanciones respectivas para tener en cuenta en el Juego limpio, de acuerdo con la
siguiente tabla:
DISCIPLINA
FUTBOL
Tarjeta Amarilla
Tarjeta Roja
BALONCESTO
Falta Normal
Falta Antideportiva
Expulsión
VOLEIBOL
Tarjeta Amarilla
Tarjeta Azul
Expulsión
KARTISMO
Llamado de Atención
Expulsión
TENIS DE MESA
Llamado de Atención
Expulsión
SANCIONES
Puntos
HANDICAD
300
5
10
100
2
5
10
100
2
5
10
15
2
5
10
2
5
TENIS DE CAMPO
Llamado de Atención
Expulsión
RODEO
Llamado de Atención
Expulsión
ATLETISMO
Llamado de Atención
Expulsión
AJEDREZ
Llamado de atención
Expulsión
BILLAR
Llamado de atención
Expulsión
TEJO Y MINI TEJO
Llamado de atención
Expulsión
GOLF
10
2
5
200
2
5
10
2
5
10
2
5
10
2
5
10
2
5
10
Llamado de Atención
2
Expulsión
5
NATACION
10
Llamado de Atención
2
Expulsión
5
CLASICA EN BICICLETA
TODOTERRENO.
Llamado de Atención
Expulsión
Artículo 39. Para el puntaje general será de acuerdo con la siguiente tabla:
DEPORTES
Baloncesto Femenino
Baloncesto Masculino
Fútbol
Voleibol Mixto
Acto Cultural
1
20
20
20
20
20
2
16
16
16
16
16
POSICIONES
3
4
12
8
12
8
12
8
12
8
12
8
5
4
4
4
4
4
6
2
2
2
2
2
Rodeo Eléctrico
Karts
Tenis de Mesa
Tenis de Campo
Atletismo
Ajedrez
Billar
Tejo
Minitejo
Golf
Natación
Ciclomontañismo
50
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
40
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
30
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
20
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
10
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
5
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
CAPITULO IX
DEMANDAS Y APELACIONES
Articulo 40. Habrá dos clases de demandas: de orden administrativo y de orden técnico.
Son de orden administrativo las demandas que se refieren directamente a las
inscripciones, suplantaciones, calidad de participantes, W.O, etc.
Son de orden técnico las que se refieren directamente al aspecto técnico deportivo de
cada disciplina.
Las demandas de orden administrativos serán tratadas por el comité organizador, y las de
orden técnicas serán tratadas y resueltas por la comisión técnica del respectivo deporte.
Articulo 41. Los fallos dados tanto por el comité técnico, como por el comité organizador
serán inapelables.
Articulo 42. Si una reclamación sobre la calidad o categoría de un jugador es presentada
antes de iniciar los juegos y tiene un fundamento, el deportista motivo de ella no podrá
tomar parte en las competencias.
Articulo 43. El comité organizador de los juegos se encargará de estudiar las
inscripciones de los participantes.
Articulo 44. El reclamo o demanda debe hacerla el delegado del equipo afectado con la
respectiva firma del capitán y/o jugador involucrado
Articulo 45. Todo reclamo debe ser presentado antes de transcurrir una (1) hora de haber
terminado el partido correspondiente al reclamo y entregarlo a la (Comisión Disciplinaria)
en la oficina de Coordinación general de los VIII Juegos Nacionales, Ubicada en el Edificio
Administrativo de la Electrificadora del Huila, Km1 vía a a Palermo Edificio El Bote” en
Neiva. Una vez vencido este término, no se aceptará ningún reclamo.
Articulo 46. En caso de que una demanda llevada oportunamente y con sus respectivos
requisitos produzca la clasificación de un equipo, la competencia a que se refiere dicha
reclamación será declarada favorable al equipo demandante.
Articulo 47. En ningún caso las delegaciones podrán solicitar cambio de jueces
previamente designados.
Articulo 48. En cualquier reclamo sobre el juzgamiento de una competencia se tendrá en
cuenta como prueba principal el informe de los jueces, árbitros y veedores de la
organización. Si se considera necesario se solicitará informes por escrito de los
participantes.
CAPITULO X
SANCIONES
La comisión organizadora establecerá el código de penas, que serán impuestas por las
faltas que se presenten por parte de los deportistas, delegados, entrenadores y demás
acompañantes. Este código de penas será dado a conocer a todas las empresas
participantes.
DEL CODIGO DISCIPLINARIO
Articulo 49. Los códigos disciplinarios que se aplicarán para los campeonatos deportivos
nacionales de los juegos del sector eléctrico, serán los que señale la carta fundamental y
lo que determine el tribunal disciplinario para casos especiales.
PARÁGRAFO: Este código disciplinario contempla a deportistas, delegados,
entrenadores, auxiliares, directivos y en general a los miembros de una delegación.
Articulo 50. Las decisiones del tribunal disciplinario tendrán carácter de última instancia
durante el campeonato.
Articulo 51. Para el desarrollo de los VIII Juegos Nacionales del Sector Eléctrico se
aplicarán las siguientes sanciones a las faltas e incorrecciones cometidas por deportistas
y/o miembros de una delegación.
1. Ofensa verbal o injuria contra los estamentos del Campeonato (directivos,
veedores, comisarios, árbitros, jugadores, funcionarios de la organización y público
en general).
2. Agresión de hecho contra directivos, veedores, funcionarios de la organización,
árbitros o público (conducta violenta, brutalidad, riñas, incidentes graves, lesiones
físicas).
SANCION: Descalificación de los Juegos y sanción para participar en el programa, hasta
por tres (3) años.
3. Por juego violento, agresión de obra a jugadores contrarios o compañeros con el
balón en juego o en disputa por los implicados (ver si hay lesión física).
SANCION: Hasta de dos (2) fechas.
4. Agresión de hecho a jugadores contrarios o compañeros sin estar disputando el
balón por los implicados.
SANCION: Hasta de dos (2) fechas.
5. Por juego brusco, protestar o reclamar airadamente decisiones arbítrales,
abandono o ingreso al terreno de juego sin autorización arbitral u otro tipo de
conducta.
SANCION: Una (1) fecha.
6. Por adulterar o falsificar documentos relacionados con el campeonato.
SANCION: Descalificación de los juegos del implicado, sanción a los responsables
para participar en el programa según el hecho hasta por tres (3) años.
7. Actuación de un jugador sancionado así no se le haya comunicado la sanción.
SANCION: Pérdida del encuentro en que esto ocurra y descalificación del
campeonato al responsable.
8. Acumulación de dos (2) tarjetas amarillas en Fútbol; sanción automática por la
siguiente fecha.
SANCION: Una (1) fecha.
9. Jugador que habiendo sido descalificado regrese al campo de juego a tomar parte
en incidentes o a generarlos.
SANCION: Descalificación del campeonato
10. Jugador que habiendo sido sustituido reingrese al campo de juego a tomar parte
activa o a agravar problemas que se presenten.
SANCION: Descalificación del campeonato
11. Acumulación de dos (2) tarjetas rojas
SANCION: Descalificación del campeonato
12. Uso de señales o gestos antideportivos contra árbitros, espectadores, jugadores
contrarios, funcionarios del campeonato, la organización, veedores y comisarios.
SANCION: Dos (2) fechas
13. Porte de armas, estupefacientes o uso de las mismas durante el campeonato.
SANCION: Descalificación de los juegos; hasta por tres (3) años.
Articulo 52. En caso de agresión con o sin lesión física, la sanción deportiva es
independiente de la sanción penal a que diere lugar el hecho.
Articulo 53. Cuando un deportista comete dos o más faltas contempladas en el Código
Disciplinario, se tendrá en cuenta la más grave de ellas para su sanción.
Articulo 54. Si un jugador amonestado y posteriormente expulsado del partido, la tarjeta
amarilla no se contabilizará para efectos de acumulación.
Articulo 55. Todos los jugadores expulsados cumplen automáticamente su sanción a
partir de la siguiente fecha en que actúe su equipo. Esta sanción no se cumplirá en ningún
caso cuando se trate de partidos aplazados.
Articulo 56. Cuando exista suplantación de jugador, el equipo responsable perderá los
puntos ganados en el encuentro en que haya actuado el infractor, y el equipo
descalificado del campeonato.
Articulo 57. El equipo o equipos que fueren responsables de actos bochornosos o
indisciplina grave (agresiones colectivas a árbitros o jueces, batallas campales,
agresiones al público o a jugadores contrarios), se harán acreedores a la pérdida de las
respectivas distinciones o a los premios a que tuvieren derecho ya sean en forma
colectiva o individual y la expulsión del campeonato quedará a criterio de la Dirección
General de los Juegos y del Tribunal Disciplinario.
Articulo 58. Cuando un jugador es sancionado con una o más fechas, éste deberá
cumplirlas en las siguientes fechas o etapas en que su equipo deba intervenir en el
programa.
Articulo 59. Los actos de indisciplina no deportiva cometidos dentro o fuera de los
escenarios, serán sancionados según la gravedad por el tribunal disciplinario, llegando
incluso a la expulsión de los juegos.
PARÁGRAFO: Las anteriores disposiciones serán aplicadas a todas las personas
acreditadas por la organización.
Articulo 60. El Tribunal Disciplinario utilizará como elemento de juicio para imponer las
respectivas sanciones, los informes de los árbitros, de los jueces, los veedores, de los
comisarios designados oficialmente para los partidos y todas las pruebas pertinentes.
Articulo 61. Ningún equipo de las delegaciones participantes puede voluntariamente tomar
la decisión de retirarse de un partido o campeonato, sin la autorización del Director
General de los Juegos; si esto ocurre se adelantará la investigación correspondiente y se
dará traslado al ente competente y este aplicara la sanción disciplinaria o deportiva a la
regional y a los responsables de la decisión.
Articulo 62. Los jueces retendrán los documentos que presenten signos de adulteración,
o que tengan motivos para solicitar sanción de un deportista, y los entregaran al
representante de la comisión técnica con el informe del caso.
Articulo 63. Para la organización y realización de cada deporte se elaborara un
reglamento donde se contemplen aspectos como:
Categoría y Rama, sistema de competencia, puntaje, etc.; pero en ningún momento podrá
contravenir la carta fundamental.
CAPITULO XI
DE LAS PREMIACIONES
La comisión organizadora otorgará trofeo y medallas, al primer, segundo, tercer y Cuarto
puesto por deporte y rama, así:
ACTIVIDAD
Ajedrez
Billar
Fútbol
Baloncesto Femenino
Baloncesto Masculino
Voleibol
KARTS
Tenis Mesa Femenino
Tenis Mesa Masculino
Tenis de Campo
MEDALLAS
MEDALLAS
MEDALLAS
MEDALLAS
1er Puesto 2do Puesto 3er Puesto 4º Puesto
1
1
19
19
19
19
11
11
11
11
11
11
11
11
13
13
13
13
4
4
4
TROFEOS
3
3
1
1
1
1
4
3
1
1
1
3
3
3
Femenino
Tenis de Campo
Masculino
Tejo Masculino
Minitejo mixto
Atletismo
100 metros
200 metros
1.500 metros
1
4
4
4
4
4
4
4
4
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Rodeo
Natación
7
7
7
7
Libre
Pecho
Espalda
Mariposa
Relevos-Mixto 4 x 25
Golf
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
3.000 metros
Relevos
Acto Cultural
Ciclomontañismo
GENERAL
JUEGO LIMPIO X
DEPORTE
3
2
2
2
2
4
4
1
1
1
1
4
1
REGLAMENTO DE BALONCESTO
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
Articulo 1. El campeonato tendrá dos clases de comisiones, organizadora y el Tribunal
Disciplinario.
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
Articulo 2. En el campeonato de baloncesto podrán tomar parte todas las personas que
cumplan con el artículo 13 del Reglamento General de los VIII JUEGOS el Sector
Eléctrico.
Articulo 3. Cada equipo podrá inscribir hasta doce (10) jugadores por rama.
Articulo 4. El campeonato de baloncesto del sector eléctrico se disputará en la categoría
libre en las ramas masculina y femenina.
Articulo 5. Todos los jugadores que sean inscritos en las planillas deben jugar.
incumplirse esta norma se determinara que el equipo pierde el partido.
De
CAPITULO III
DEL SISTEMA DE JUEGO
Articulo 6. El sistema de juego del campeonato será por grupos (según sorteo) en la rama
Femenina y Masculina.
Artículo 7. Se jugará 4 tiempos de los cuales 3 serán corridos y el último cronometrados.
Articulo 8. Los empates en puntos, cuando se refiera a equipos del mismo grupo, se
resolverán de acuerdo al siguiente y estricto orden, así:
a. Juego limpio puntaje total menos el total de puntos por faltas técnicas y faltas
graves.
b. Si empate es entre dos (2) equipos: Por el resultado del partido jugado entre sí.
c. Si el empate es entre tres (3) equipos, así:
a. Cesta diferencia
b. Cesta promedio
c. Mayor numero de cestas a favor
d. Menor numero de cestas en contra
e. Por sorteo
Articulo 9. Los cuatro (4) equipos clasificados para la fase semifinal, jugaran un
cuadrangular cruzado por el sistema de muerte súbita, así:
a. En Masculino 4 grupos de cuatro (4): Ganador del Grupo A con el ganador
del Grupo B (1º A Vs 1º B). Ganador del Grupo C con Ganador del grupo D(1º
C VS 1º D).
b. En femenino 3 grupos de cuatro(4): Ganador del Grupo A con el ganador del
Grupo B (1º A Vs 1º B). Ganador del Grupo C con el mejor segundo..
Articulo 10. La Fase Final se disputará de la siguiente manera:
a. Los equipos perdedores en la fase Semifinal disputarán el tercer (3º) y cuarto
(4º) puesto respectivamente.
b. Los equipos ganadores en la fase semifinal disputaran el primero y el segundo
(2º) puesto respectivamente.
Articulo 11. La puntuación será:
a. Partido jugado y ganado dos (2) puntos
b. Partido jugado y perdido un (1) punto
c. Partido perdido por no presentación (W.O) cero (0) puntos.
Articulo 12. El equipo que gana por W.O. por retiro del campo del contrario se adjudicara
el partido por el marcador 20 a 0.
Articulo 13. El equipo que se retire del campo de juego definitivamente sin haber
finalizado el encuentro será retirado del torneo.
Articulo 14. Los equipos que por cualquier causa se retiren o sean retirados del torneo
serán declarados perdedores por W.O. en los siguientes partidos. El equipo que pierda
por no presentación en una ocasión será retirado del torneo.
CAPITULO IV
DISPOSICIONES VARIAS
Articulo 15. Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
Articulo 16. El campeonato de baloncesto del sector Eléctrico se jugara conforme a las
reglas vigentes de la Federación Colombiana de Baloncesto.
Articulo 17. Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos en
última instancia por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE FÚTBOL
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
Articulo 1. El campeonato tendrá dos clases de comisiones: Organizador y el Tribunal
Disciplinario.
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
Articulo 2. En el campeonato de fútbol podrán tomar parte todas las personas que
cumplan con el artículo 13 de la carta fundamental.
Articulo 3. Cada equipo podrá inscribir hasta 18 jugadores, más entrenador.
Articulo 4. El campeonato de fútbol del sector Eléctrico se disputara en la categoría libre.
Articulo 5. Todos los jugadores que sean inscritos en las planillas deben jugar.
incumplirse esta norma se determinara que el equipo pierde el partido.
De
CAPITULO III
DEL SISTEMA DE JUEGO
Articulo 6. El sistema de juego del campeonato se hará por grupos, de acuerdo al
numero de equipos participantes.
Articulo 7. Cada uno de los respectivo grupos jugará la fase eliminatoria por el sistema
Todos contra todos a una (1) vuelta.
Articulo 8. Los empates en puntos que se produzcan en la fase eliminatoria, se resolverán
mediante aplicación, en orden estricto, de las normas que a continuación se enuncian.
1.
2.
a.
b.
c.
d.
e.
Juego limpio puntaje general menos tarjetas amarilla y tarjetas rojas.
Mayor número de partidos ganados
Por diferencia de goles.
Mayor número de goles a favor.
Menor número de goles en contra.
Por el resultado de partidos jugados entre ellos.
Por sorteo.
Articulo 9. Los cuatro (4) equipos clasificados para la fase semifinal, jugaran un
cuadrangular cruzado por el sistema de muerte súbita, así:
a. Ganador del grupo A contra el ganador del grupo B (1º A Vs 1º B).
b. Ganador del grupo C vs ganador del grupo D (1º C Vs 1º. D).
Articulo 10. La fase final se disputará de la siguiente manera:
a. Los equipos perdedores en la fase semifinal disputarán el tercer (3º) y cuarto (4º)
puesto respectivamente.
b. Los equipos ganadores en la fase semifinal disputaran el primero (1º) y el
segundo (2º) puesto respectivamente.
Articulo 11. En caso de empate en la serie semifinal, definición de 3º y 4º puesto y la final,
se cobraran tiros libres desde el punto penalty de acuerdo con lo establecido por la
internacional board
ASPECTOS TÉCNICOS
Articulo 12. Todos los aspectos de orden técnicos estarán sujetos a la Internacional
Board.
Articulo 13. Los encuentros se pueden empezar a jugar con un mínimo de siete (7)
jugadores por equipo. El representativo que a la hora señalada para comenzar el partido
no logre completar este numero mínimo de jugadores se considera perdedor, si los dos
equipos incurren en este mismo hecho, se dará por jugador el encuentro con cero puntos
para cada uno.
Articulo 14. Si durante el transcurso del partido uno de los representativos queda
actuando con menos de siete jugadores, el árbitro suspenderá en encuentro informado de
ello a la comisión técnica dando como ganador al equipo que quede en el campo de
juego.
Articulo 15. Para que el triunfo le sea adjudicado a un equipo este deberá encontrarse
alineado y uniformado en la cancha listo a cumplir su compromiso en caso de W.O.
Articulo 16. Un partido se considera jugado cuando por causas justificadas el árbitro se
ve en la necesidad de suspenderlo siempre y cuando hayan trascurrido las tres cuartas
partes del tiempo reglamentario y la suspensión no se haya ocasionado por la acción de
alguno de los dos equipos o por invasión de la cancha por parte de la barra.
Articulo 17. Cuando un jugador sea expulsado de la cancha no podrá ser reemplazado y
el árbitro está en la obligación de informar de ello en la planilla de juego.
Articulo18. Solamente el capitán esta autorizado para dirigirse al árbitro, pero debe
hacerlo en forma comedida y respetuosa.
Articulo 19. Los partidos de este torneo se jugaran en dos tiempos iguales de (35) treinta y
cinco minutos cada uno para un total de (70) minutos, con un descanso de (15) minutos.
Articulo 20. La puntuación que se dará será la siguiente:
a. Partido ganado (3) tres puntos
b. Partido empatado (1) un punto
c. Partido perdido (o) cero puntos
Articulo 21. El número de sustituciones que puede realizar un equipo en un partido será
máximo de (7) siete jugadores.
Articulo 22. Equipo que pierda un partido por W.O. será expulsado del torneo.
Articulo 23. La comisión técnica se reserva el derecho de excluir del campeonato a todo
equipo que en una u otra forma entorpezca el normal desarrollo de este, dificulte la labor
de los árbitros o de la misma comisión. Perderá los puntos siguientes sin que le sean
adjudicados puntos a los equipos que hayan perdido o empatado con el anteriormente.
Articulo 24. Si pasados quince 15 minutos de la hora fijada para la iniciación del
encuentro, no han sido presentados al arbitro los carne por los jugadores, el equipo que
no lo haga perderá el partido por 3-0 y los puntos se anotaran a favor del contendor, en
caso de infracción de ambos equipos se considera el encuentro jugado y perdido por los
dos con el mismo marcador.
Articulo 25. Todas las personas inscritas para este campeonato en cualquier condición y
que se encuentren en la línea simplemente como espectadores, incurren en las mismas
faltas sancionadas en el código de penas, si las cometieran aun cuando no estén jugando
con su respectivo equipo.
Articulo 26. Durante el partido queda prohibido a los dirigentes, entrenadores, masajistas,
suplentes, etc. Invadir el campo de juego. Si esto ocurriera se hará acreedores a las
sanciones que determine la comisión técnica.
Articulo 27. El retiro del campo de juego de uno de los equipos, o la resistencia para
obedecer a las ordenes del arbitro, o de la inmovilidad del equipo, o su permanencia
dentro del campo sin responder al juego; son causas justificadas para que el arbitro de
por terminado el partido y el equipo sea expulsado del torneo.
Articulo 28. Cuando un jugador actué a pesar de estar suspendido, su equipo perderá los
puntos en caso de que gane o empate y al jugador se le doblará la sanción que le
corresponda de acuerdo al código de penas, independientemente del resultado del
encuentro.
Articulo 29. Si el capitán o entrenador alinea a un jugador sin su respectivo carnet o con el
carnet de otro, serán sancionados tanto el equipo como el infractor de acuerdo al código
de penas.
Articulo 30. Si el capitán del equipo se negare a suministrar los nombres y apellidos de
sus jugadores, se hará acreedor a la sanción que le corresponda al jugador, multiplicada
al doble por la infracción cometida. Esta misma obligación la tendrá ante la comisión
técnica y tribunal deportivo cuando estos lo requieran. La contravención será causal de
expulsión del dirigente, entrenador y jugador.
Articulo 31. Un jugador que durante el campeonato sea suspendido dos veces diferentes
por faltas graves, quedara automáticamente fuera del campeonato.
ASPECTOS ARBITRALES
Articulo 32. Los equipos deberán presentarse al campo de juego, debidamente
uniformados con los colores que hayan registrado. El árbitro no dejara actuar a aquellos
jugadores que incumplan esta disposición.
Articulo 33. Los errores de apreciación de los árbitros no constituyen por si solos, causa
de anulación de partidos.
Articulo 34. Cuando el árbitro ordene la expulsión de la cancha a un jugador, entrenador o
auxiliar del equipo y no fuere obedecido, dará una espera de dos (2) minutos; pasados los
cuales si la orden no fuere obedecida, declara terminado el partido y el equipo al que
pertenece el jugador infractor perderá los puntos. Igualmente será sancionado el capitán
del equipo respectivo si no hubiere colaborado con el arbitro en esta emergencia.
Articulo 35. Los equipos están en la obligación de aceptar sin distinción las órdenes del
árbitro, respetarlos y colaborar con ellos para el manejo y desarrollo de los encuentros,
observar disciplina y caballerosidad durante el juego y fuera de el, evitando la acción
brusca en el juego y la provocación de palabras.
Articulo 36. Los partidos suspendidos por la decisión de los árbitros, serán jugados en
días y horas oportunamente señaladas por la comisión técnica del campeonato, siempre y
cuando no sea por la infracción al reglamento por parte de cualquier equipo.
Articulo 37. Los árbitros son inamovibles una vez que haya comenzando el partido, salvo
accidente durante el desarrollo del juego que lo incapacite para seguir actuando.
Articulo 38. El único autorizado para determinar las condiciones del balón de juego para
un partido, es el árbitro del mismo.
Articulo 39. Es deber de todo jugador presentar el carné al árbitro, quien no lo haga,
quedará impedido para tomar parte en el juego.
Articulo 40. Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos en
última instancia por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE VOLEIBOL MIXTO
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
Artículo 1. El campeonato tendrá dos clases de comisiones, organizadora y técnica.
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
Articulo 2. En el campeonato de voleibol mixto podrán tomar parte todas las personas que
cumplen con el artículo 13 del Reglamento General de los “VIII Juegos Nacionales del
Sector Eléctrico”.
Articulo 3. Cada equipo podrá inscribir hasta 12 jugadores.
Artículo 4. El campeonato de voleibol del sector Eléctrico se disputará en la Categoría
Mixta
Articulo 5. Todos los jugadores que sean inscritos en las planillas deben jugar.
incumplirse esta norma se determinara que el equipo pierde el partido.
De
CAPITULO III
DEL SISTEMA DE JUEGO
Articulo 6. El sistema de juego del campeonato será por grupos de acuerdo con el número
de empresas participantes.
Articulo 7. Se conformarán Cuatro (4) grupos (A, B, C y D); de acuerdo con los equipos
participantes.
Artículo 8. Cada uno de los respectivos grupos jugará la fase eliminatoria por el sistema
“Todos contra Todos” a una (1) vuelta.
Artículo 9. Clasifican para la fase semifinal, el primero (1º) de cada grupo
Articulo 10. En caso de empate, tanto en las rondas eliminatorias, como para la ronda
final, se obrará así:
Juego limpio
En caso de igualdad a puntos entre dos (2) o más equipos la clasificación de
lugares se determinará por el cociente que resulte de dividir el número de sets
ganados, entre el número de sets perdidos, quedando adelante el equipo cuyo
cociente sea mayor.
En caso de continuar el empate, la clasificación se definirá por el coeficiente
que resulte de dividir el número de puntos a favor entre el número de puntos en
contra, quedando adelante el equipo cuyo coeficiente sea mayor.
Articulo 11. La fase final se disputará de la siguiente manera: con el sistema de cruzados,
de la siguiente manera:


1 del grupo A v.s. 1 del grupo C.
1 del grupo B v.s. 1 del grupo D.


Los equipos perdedores en la fase semifinal disputarán el tercer (3º) y
cuarto (4º) puesto respectivamente.
Los equipos ganadores en la fase semifinal disputarán el Primer (1º) y
Segundo (2º) puesto respectivamente
Artículo 12. Los partidos se desarrollarán a dos (2) de tres (3) sets con NOAD (Pto
decisivo). El set terminará en 25 puntos sin alargue y en caso de empate el set definitivo
finalizara en 15 puntos. En las fases semifinal y final se jugará a dos (2) de tres (3) sets
reglamentarios (con todas las ventajas)
Artículo 13. En el campo de juego siempre deben estar dos damas, en caso de faltar una
se alinearan los cinco y se perderá el servicio del puesto respectivo que ella ocupe.
Artículo 14. Es deber de todo jugador presentar el carnet al arbitro. Quien así no lo hiciere
quedará impedido para participar en el juego.
Artículo 15. La programación será dada a conocer después del cierre de inscripciones.
Artículo 16. El juez será la máxima autoridad del partido y los equipos, delegados,
entrenadores, jugadores, ETC. Deben acatar y obedecer sus decisiones.
Artículo 17. El evento se regirá por la reglamentación promulgada por la Federación
Colombiana de Voleibol.
Artículo 18. Cada equipo tendrá un entrenador y/o delegado, quien asumirá las
responsabilidades que conlleven el comportamiento de su equipo y barras.
Artículo 19. Para la iniciación de un partido deben presentarse el delegado o entrenador
inscripto oficialmente; en caso de no poder asistir deberá autorizar mediante nota dirigida
al director del torneo con cuatro (4) horas hábiles antes de la programación a otra
persona.
Artículo 20. El equipo debe presentarse con uniforme completo, pantaloneta, camiseta
con su respectivo número por lo menos en la espalda. No se aceptara ningún tipo de
marcación transitoria ni números hechos a tiza.
Artículo 21. Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos en
última instancia por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE TENIS DE MESA
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y técnica
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En el campeonato de tenis de mesa podrán tomar parte todas las personas
que cumplan con el artículo 13 del reglamento general de los “VIII JUEGOS
NACIONALES DEL SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: Cada equipo podrá inscribir hasta cuatro (4) jugadores. Dos hombres y dos
mujeres.
ARTÍCULO 4: El campeonato de tenis de mesa del sector eléctrico, se disputara en la
categoría libre en ambas ramas.
CAPITULO III
SISTEMA DE JUEGO
ARTICULO 5: El torneo se jugará por cuadros en la rama masculina y femenina, de
acuerdo al número de participantes.
ARTÍCULO 6: Cada partido se jugará a tres (3) sets. A 11 puntos
ARTICULO 7: El ganador del partido será el que obtenga dos (2) de los tres (3) sets.
ARTÍCULO 8: Clasificaran dos (2) jugadores por cada grupo
ARTÍCULO 9: La final del torneo de tenis de mesa se jugara a tres (3) sets de
Cinco(5). Gana el que obtenga primero tres(3) de los cinco(5) set posibles
ARTICULO 10: Para la segunda fase se realizara muerte súbita, luego semifinales y
finales, los demás puestos por promedios.
ARTÍCULO 11: Los jugadores perdedores en la fase semifinal disputaran el tercer (3) y
cuarto (4) puesto respectivamente.
ARTÍCULO 12: El participante que se retire del campo de juego definitivamente sin haber
finalizado el partido será retirado del torneo
CAPITULO IV
DISPOSICIONES VARIAS
ARTÍCULO 13: Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 14: El torneo de tenis de mesa del sector eléctrico se jugara conforme a las
reglas vigentes de la FEDERACIÓN COLOMBIANA DE TENIS DE MESA.
ARTÍCULO 15: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE TENIS DE CAMPO
CAPITULO I.
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y el Tribunal
Disciplinario.
CAPITULO II.
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En el campeonato de tenis de campo podrán tomar parte todas las
personas que cumplan con el artículo 13 del reglamento general de los VIII JUEGOS
NACIONALES DEL SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: Cada equipo podrá inscribir hasta cuatro (4) jugadores, los cuales podrán
participar en la rama femenina dos (2) y dos (2) en la masculina.
ARTÍCULO 4: El torneo de tenis de campo del sector eléctrico, se disputara en la
categoría libre en ambas ramas.
CAPITULO III
SISTEMA DE JUEGO
ARTÍCULO 5: El torneo se jugará en canchas de Polvo de Ladrillo con el sistema de
ROUN ROBIN por grupos (según sorteo) en la rama Masculina y femenina.
Se realizarán grupos de Cuatro y/o cinco jugadores dependiendo del número de
participantes, los cuales se enfrentarán en la fase eliminatoria con el sistema de todos
contra Todos.
ARTÍCULO 6: Cada partido se jugara a dos (2) de tres (3) sets.
Se utilizará el sistema de NOAD o punto decisivo para definir cada Game
empate a Set se definirá con un SUPER TIEBREAK a 10 Puntos.
En caso de
ARTICULO 7: El numero de clasificados por grupo al cuadro principal, dependerá del
número de inscritos por rama.
ARTÍCULO 8: El ganador del partido será el que obtenga el dos (2) de los tres (3) sets
ARTÍCULO 9: El participante que se retire del campo de juego definitivamente sin haber
finalizado el partido será retirado del torneo.
ARTÍCULO 10: La final del torneo de tenis de campo se jugara a tres (3) sets. Con todas
las ventajas
ARTICULO 11: Los jugadores perdedores en la fase semifinal disputaran el tercer (3) y
cuarto (4) puesto respectivamente.
CAPITULO IV
DISPOSICIONES VARIAS
ARTÍCULO 12: Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 13: El torneo de tenis de campo del sector eléctrico se jugara conforme a las
reglas vigentes de la FEDERACIÓN COLOMBIANA DE TENIS.
ARTÍCULO 14: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE ATLETISMO
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y técnica.
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En el evento de atletismo podrán tomar parte todas las personas que
cumplan con el artículo 13 del reglamento general de los VIII JUEGOS NACIONALES
DEL SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: Cada equipo podrá inscribir hasta seis (6) atletas. Tres (3) por cada rama.
ARTÍCULO 4: La parada atlética del sector eléctrico, se disputará en la categoría libre en
ambas ramas.
CAPITULO III
SISTEMA DEL EVENTO
ARTÍCULO 5: El sistema de competencia del torneo será individual en la rama Masculina
y femenina.
ARTÍCULO 6: En la parada de atletismo se disputarán las siguientes pruebas
Velocidad
100 metros planos Masculino y femenino
200 metros planos Masculino y femenino
Semifondo
1.500 metros Masculino y femenino
3.000 metros Masculino y femenino
ARTÍCULO 7: Las pruebas se harán por series clasificatorias de acuerdo al tiempo
cronometrado.
ARTICULO 8: Los mejores tiempos de cada serie disputaran una serie final
ARTÍCULO 9: El participante que se retire del campo de juego definitivamente sin haber
finalizado el partido será retirado del torneo.
CAPITULO IV
DISPOSICIONES VARIAS
ARTÍCULO 10: Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 11: La parada de atletismo del sector eléctrico se jugara conforme a las reglas
vigentes de la FEDERACIÓN COLOMBIANA DE ATLETISMO.
ARTÍCULO 12: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE BILLAR
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y técnica
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En el campeonato de billar podrán tomar parte todas las personas que
cumplan con el artículo 13 del reglamento general de los VIII JUEGOS NACIONALES
DEL SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: Cada equipo podrá inscribir hasta dos (2) jugadores.
ARTÍCULO 4: El torneo de billar del sector eléctrico, se disputara en la categoría única a
tres (3) bandas y en ambas ramas.
CAPITULO III
SISTEMA DE JUEGO
ARTÍCULO 5: Se jugará por cuadros de acuerdo al número de participantes
Masculina y femenina.
en la rama
ARTÍCULO 6: Cada partido se jugará a tres (3) sets.
ARTICULO 7: El ganador del partido será el que obtenga dos (2) de los tres (3) sets.
ARTÍCULO 8: Los encuentros se jugarán a
entradas.
15 carambolas con un máximo de 20
ARTÍCULO 9: Clasificaran dos (2) jugadores por cada grupo.
ARTÍCULO 10: Para la segunda fase se realizara muerte súbita, luego semifinales y
finales, los demás puestos por promedios.
ARTÍCULO 11 La puntuación por entidad será la que resulte al hacer la sumatoria de los
puntos obtenidos por los deportistas de la misma entidad, en caso de empate por entidad,
ganará la entidad que tenga el mejor clasificado.
ARTÍCULO 12: El participante que se retire del campo de juego definitivamente sin haber
finalizado el partido será retirado del torneo.
CAPITULO IV
DISPOSICIONES VARIAS
ARTÍCULO 13: Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 14: El torneo de billar del sector eléctrico se jugará en las instalaciones del
CLUB DE BILLARES “LA ALMBRA” de la ciudad de Neiva, ubicado en la Calle 8 No. 6 –
41.
ARTÍCULO 15: Exceptuando los casos de fuerza mayor o fortuitos, todo jugador que no
esté presente 15 minutos después de la hora señalada para su comienzo, se declarará
ausente para el partido en cuestión; por lo tanto será determinado como perdedor y
excluido del torneo, además todos los partidos jugados y por jugar serán considerados
nulos y a favor de sus rivales.
ARTÍCULO 16: Los grupos preliminares o ruedas eliminatorias y los subsiguientes, se
consideran distintas etapas del mismo torneo. Por lo anterior cada ronda se considera
única para la clasificación a la siguiente ronda.
ARTÍCULO 17: Los participantes que no estén presentes en la mesa de juego al primer
llamado del árbitro, perderán el derecho a ensayar los implementos de juego.
ARTÍCULO 18: Atribución de puntos para clasificación por ronda:
-
Un (1) puntos al vencedor
Un (0.5) punto al perdedor
Cero (0) puntos al perdedor por W.O
Clasificación en serie única:
1.
Al finalizar cada ronda de competencia, los jugadores son clasificados
automáticamente por el sistema de acuerdo al número de puntos de partidos
ganados.
2. En caso de igualdad de puntos de partido, se procede como sigue:
a.
En igualdad entre dos (2) jugadores, el resultado del encuentro directo es el
que desempata y define la posición.
b. Cuando hay igualdad entre tres (3) o más jugadores, se define en el siguiente
orden:
Promedio General.: Es el resultado de dividir el número total de
carambolas, entre el número total de entradas obtenido por un
deportista en todas las partidas jugadas.
Mayor serie: Quien haya logrado hacer el mayor número de
carambolas en el menor número de entradas
ARTÍCULO 19: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE AJEDREZ
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y técnica
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En el campeonato de Ajedrez podrán tomar parte todas las personas que
cumplan con el artículo 13 del reglamento general de los VIII JUEGOS NACIONALES
DEL SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: Cada equipo podrá inscribir hasta dos (2) jugadores.
ARTÍCULO 4: El torneo de ajedrez del sector eléctrico será individual y se jugará en la
categoría única en la rama masculina y femenina.
CAPITULO III
SISTEMA DE JUEGO
ARTÍCULO 5. El torneo se jugará con el sistema Suizo a 5 rondas, en las dos ramas
masculina y femenina.
ARTÍCULO 6: Ritmo de juego: 45 minutos para cada jugador
Articulo 7: En caso de empate, este se definirá por los Sistemas de desempate: buchholz,
buchholz mediano, progresivo.


buchholz: suma de puntos de los adversarios
buchholz mediano: igual que el anterior eliminando puntuaciones más altas y más
bajas de los adversarios.
Progresivo: añadiendo la puntuación a una tabla progresiva
ARTÍCULO 8: El torneo se realizará conforme a las reglas de la FIDE y se desarrollará en
el Auditorio del Edificio “El SAIRE”, de la Electrificadora del Huila.
ARTÍCULO 9: Sistema de puntuación:
puntos Y empate 0.5
Partida ganada 1 punto, partida perdida 0.0
ARTÍCULO 10: La puntuación por entidad será la que resulte al hacer la sumatoria de los
puntos obtenidos por los deportistas de la misma entidad, en caso de empate por entidad,
ganará la entidad que tenga el mejor clasificado.
ARTÍCULO 11: El participante que se retire del salón de juego definitivamente sin haber
finalizado la partida, será retirado del torneo.
ARTÍCULO 12: Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 13: Exceptuando los casos de fuerza mayor o fortuitos, todo jugador que no
esté presente 15 minutos después de la hora señalada para su comienzo, se declarará
ausente para el partido en cuestión; por lo tanto será determinado como perdedor y
excluido del torneo, además todos los partidos jugados y por jugar serán considerados
nulos y a favor de sus rivales.
ARTÍCULO 14: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE TEJO Y MINITEJO
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y técnica
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En el campeonato de Tejo y Minitejo podrán tomar parte todas las personas
que cumplan con el artículo 13 del reglamento general de los VIII JUEGOS
NACIONALES DEL SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: El campeonato se jugará en la categoría libre en dos modalidades Tejo y
Minitejo y se desarrollará en las Canchas del Complejo Deportivo (Villa Olimpica) de la
Dirección de Deportes y Recreación de Neiva.
ARTÍCULO 4: En tejo cada equipo podrá inscribir hasta cuatro (4) jugadores y en Minitejo
dos(2) hombres y mínimo dos (2) mujeres mínimo.
CAPITULO III
SISTEMA DE JUEGO
ARTÍCULO 5: El sistema de Juego es el siguiente:
Se realizarán grupos de acuerdo al número de participantes y jugaran por el sistema de
todos contra todos. Clasificaran uno o dos equipos por grupo dependiendo del número de
equipos inscritos y grupos. La final se disputará entre los ganadores de cada grupo, Los
perdedores jugarán por tercero y cuarto y los ganadores la final.
ARTÍCULO 6: La puntuación será de la siguiente manera:
Partido ganado
2 puntos
Partido perdido
1 puntos
Partido perdido por W.O 0 Puntos
ARTÍCULO 7: Los empates en cualquier fase, se definirán a tres lanzamientos por
equipos.
ARTÍCULO 8: Cada partido se jugará a un puntaje corrido, ganando el partido aquel
equipo que llegue primero a veintisiete (27) manos.
ARTÍCULO 9: El o los participantes que se retire del campo de juego definitivamente sin
haber finalizado el partido, será retirado del torneo.
ARTÍCULO 10: Está prohibido el consumo de bebidas alcohólicas y fumar durante el
desarrollo del evento.
ARTÍCULO 11: Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 12: Los partidos declarados W.O. tendrán un marcador de 27 x 0.
ARTÍCULO 13: Cuando un partido sea suspendido por causa mayor, no relacionada con
aspectos disciplinarios, se esperará treinta (30) minutos, después de los cuales si no se
continúa el partido, se aplicará una de las siguientes opciones:
a. Se dará por finalizado el partido con el marcador del momento de la suspensión, si han
transcurrido las 2/3 partes del juego.
b. Se continuará con programación si han transcurrido menos de las 2/3 partes del juego
ARTÍCULO 14: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE NATACION
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y técnica
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En el torneo de natación podrán tomar parte todas las personas que
cumplan con el artículo 13 del reglamento general de los VIII JUEGOS NACIONALES
DEL SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: El torneo se realizara en la categoría abierta Damas y Varones
ARTÍCULO 4: Cada equipo podrá inscribir hasta cuatro (4) participantes. Dos hombres y
dos mujeres.
CAPITULO III
SISTEMA DE COMPETENCIAS
ARTICULO 5: El sistema de Competencia del torneo será individual, en la rama
Masculina, femenina y se realizara una prueba de relevos mixto.
ARTÍCULO 6: Se realizaran las siguientes pruebas.
DAMAS:
25 LIBRE – 25 ESPALDA – 25 PECHO – 25 MARIPOSA
VARONES:
50 LIBRE – 50 ESPALDA – 50 PECHO – 25 MARIPOSA
RELEVO:
4 x 25 LIBRE MIXTO
ARTICULO 7: Para poder participar en el relevo mixto de 4 x 25 Mts cada equipo
Estará conformado mínimo por dos damas. (No se acepta una dama y tres varones)
CAPITULO IV
DISPOSICIONES VARIAS
ARTÍCULO 8: En caso que un nadador no se presente a tiempo a su prueba, perderá la
competencia.
ARTÍCULO 9: Las competencias se desarrollaran en las piscinas Olímpicas de la Unidad
Deportiva (Villa Olímpica) de la Dirección de Deportes y Recreación de la ciudad de
Neiva.
ARTÍCULO 10: Se harán dos jornadas clasificatorias por tiempos, en cada una de las
pruebas.
ARTÍCULO 11: Los nadadores podrán participar en todas las pruebas.
ARTÍCULO 12: La organización se reserva el derecho de ubicación de los participantes en
las diferentes series y carriles de cada una de las pruebas.
ARTÍCULO 13: Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 14: Las competencias de natación del sector eléctrico se realizaran conforme
a las reglas vigentes de la FEDERACIÓN COLOMBIANA DE NATACION.
ARTÍCULO 15: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE GOLF
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y técnica
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En el torneo de Golf podrán tomar parte todas las personas que cumplan
con el artículo 13 del reglamento general de los VIII JUEGOS NACIONALES DEL
SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: El torneo se realizara en la categoría única Varones
CAPITULO III
SISTEMA DE COMPETENCIAS
ARTÍCULO 4: El sistema de Competencia del torneo será individual, en la rama
Masculina.
ARTICULO 5: Los jugadores harán 36 Hoyos, en dos días por el sistema por golpes (18
Hoyos por día), y con Ventajas, de acuerdo a su Handicap para este campo.
ARTÍCULO 6: Las salidas serán por las marcas que el club tiene establecido.
Marcas Azules: Hasta índice 9.8
Marcas Blancas: De índice 9.9 en adelante
CAPITULO IV
DISPOSICIONES VARIAS
ARTÍCULO 7: El juego podrá ser interrumpido. Aumentar o disminuir Hoyos, de acuerdo a
las condiciones Climáticas. En caso de suspensión del juego. Este se anunciara por un
Volador y la reanudación del mismo se hará con el lanzamiento de 2 Voladores.
ARTICULO 8: En caso de Empates, de Cross y Netos se decidirá el ganador comparando
las tarjetas para determinar en su orden el ganador de los últimos 9-6-3, 0 últimos Hoyos
jugados, entendiéndose por últimos Hoyos (del 10 al 18). Si el empate persiste se decidirá
a la suerte.
ARTÍCULO 9: Las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 10: El torneo de golf del sector eléctrico se jugara conforme a las reglas
vigentes de la FEDERACIÓN COLOMBIANA DE GOLF.
ARTÍCULO 11: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
ARTÍCULO 12: El torneo de GOLF del sector eléctrico se jugará en las instalaciones del
“CLUB CAMPESTRE DE NEIVA”
REGLAMENTO DE CICLOMONTANISMO
CAPITULO I
DE LAS COMISIONES
ARTÍCULO 1: El campeonato tendrá dos clases de comisiones: organizadora y técnica.
CAPITULO II
DE LOS PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
ARTÍCULO 2: En La prueba de ciclomontañismo y ciclismo de ruta podrán tomar parte
todas las personas que cumplan con el artículo 13 del reglamento general de los VIII
JUEGOS NACIONALES DEL SECTOR ELECTRICO.
ARTÍCULO 3: La competencia se realizará en dos categorías, hasta 40 años y mayores
de 40 años.
CAPITULO III
SISTEMA DE COMPETENCIAS
ARTÍCULO 4: El sistema de competencia Será individual.
ARTÍCULO 5: Se realizaran dos pruebas sumando, el ganador es el que menos tiempo
obtenga sumando las dos etapas.
CAPITULO IV
DISPOSICIONES VARIAS
ARTÍCULO 6: En caso de que el competidor no se presente a la hora de salida a la
prueba perderá la competencia.
ARTÍCULO 7: Las competencias se desarrollaran en una pista demarcada de
Y la prueba de ruta la organización hará el trazado de esta.
ARTÍCULO 8: Se harán dos jornadas por tiempos, en cada una de las pruebas se
realizarán
ARTÍCULO 9: las penas que sean impuestas por la comisión técnica a los deportistas,
delegados, entrenadores y demás acompañantes serán las mismas establecidas en el
reglamento general de los juegos.
ARTÍCULO 10: Las competencias de ciclomontañismo del sector eléctrico se realizaran
conforme por a las reglas vigentes de la UCI (Unión Ciclística Internacional).
ARTÍCULO 11: Los aspectos no contemplados en el presente reglamento, serán resueltos
en última instancia, por el comité organizador o técnico según corresponda el caso.
REGLAMENTO DE KARTISMO
 Cada escudería (electrificadora) que participe, estará conformada por tres pilotos,
de los cuales mínimo uno de ellos deberá ser mujer.

Todos los pilotos inscritos deberán participar en la charla técnica.

La duración de la competencia consta de 1 clasificación de 3 vueltas, 1 manga
(carrera) eliminatoria de 20 vueltas. (el orden de participación será por sorteo) y 1
manga final de 20 vueltas (el orden de participación será por sorteo)

Los karts serán asignados por manga (carrera) a cada escudería. Esta asignación
se hará por sorteo.

La clasificación de la carrera estará a cargo de la mujer de la escudería, la cual
iniciara con un giro de reconocimiento de pista y 2 giros de clasificación. se
escogerá el mejor tiempo obtenido entre los giros 2 y 3. (clasificarán de a 2 pilotos
en pista)

El orden de competencia de los pilotos en las escuderías será: Hombre, Mujer ,
Hombre.

Cada uno de los pilotos que conforman la escudería, girará en la pista 6 veces
pasando por la meta y después deberá entrar a pits para que se produzca el
cambio o relevo de piloto. (Estas entradas a pits se realizan en las vueltas 7 y 14)
 El número máximo de escuderías por carrera será de 4, los cuales serán
seleccionados por sorteo durante la charla técnica.

El ganador de cada manga(carrera) clasificará a la competencia final.

Se deberá respetar el reglamento de las banderas de carrera

El equipo deberá estar debidamente uniformado y con los elementos de
protección exigidos por los organizadores.

En la zona de Pits solo podrán estar el grupo de pilotos que representa cada una
de las escuderías y un director de equipo ( 4 personas)

Cuando se realice cambio de piloto, éste deberá esperar en el pit asignado a la
escudería con los elementos de protección ya puestos.
 Para la carrera de directivos se realizará una clasificación de 3 vueltas, 1 manga
(carrera eliminatoria de 5 vueltas y 1 manga (carrera) final de 10 vueltas
Puntuación carrear escuderías
Criterio
Puntaje
Clasificación escudería (posición de salida para la carrera)
Primero…………………………………………………………………………………………….. 15
Segundo……………………………………………………………………………………………. 10
Tercero……………………………………………………………………………………………… 7
Cuarto………………………………………………………………………………………………. 5
Posición de finalización carrera escudería
Primero…………………………………………………………………………………………….. 20
Segundo……………………………………………………………………………………………. 15
Tercero……………………………………………………………………………………………… 11
Cuarto………………………………………………………………………………………………. 8
Posición de finalización carrera final
Primero…………………………………………………………………………………………….. 20
Segundo……………………………………………………………………………………………. 15
Tercero……………………………………………………………………………………………… 11
Cuarto………………………………………………………………………………………………. 8
TOTAL MÁXIMO PUNTAJE
55
Puntuación carreara directivos
Clasificación Directivos (posición de salida para la carrera)
Primero……………………………………………………………………………………………..
Segundo…………………………………………………………………………………………….
Tercero………………………………………………………………………………………………
Cuarto……………………………………………………………………………………………….
Posición de finalización Carrera de directivos
Primero……………………………………………………………………………………………..
Segundo…………………………………………………………………………………………….
Tercero………………………………………………………………………………………………
Cuarto……………………………………………………………………………………………….
Posición de finalización carrera final
Primero……………………………………………………………………………………………..
Segundo…………………………………………………………………………………………….
Tercero………………………………………………………………………………………………
Cuarto……………………………………………………………………………………………….
TOTAL MÁXIMO PUNTAJE
15
10
7
5
20
15
1
8
20
15
11
8
55
SANCIONES
CAUSA
ACCIÓN A TOMAR
Conducta antideportiva(manejo
agresivo ofensivo)
Se le restará a la escudería 10 puntos por
cada piloto que incurra en esta conducta.
No realizar el cambio o relevo de
Cuando se realice el cambio de piloto,
piloto en la vuelta correspondiente este deberá permanecer quieto durante 10
segundos y luego volver a la
competencia
Anticipación en la arrancada
Se le restará a la escudería que
pertenezca el piloto 5 puntos
Ingerir bebidas alcohólicas
Descalificación del piloto y se le restarán
15 puntos a la escudería a la cual
pertenece.
Agresiones físicas o verbales entre Amonestación al piloto y se le restarán 5
pilotos
puntos a la escudería a la cual pertenece.
BANDERAS A UTILIZAR EN EL EVENTO
Bandera Nacional: Significa que da inicio a la competencia y significa que la pista
esta libre
Bandera Amarilla: Significa que ha sucedido un accidente de carrera. No se podrá
adelantar en ese sector y adicionalmente se deberá transitar con precaución
Bandera Azul: Significa que debe dar paso a otro corredor que está más rápido en pista
y deberá realizarse siempre por la parte externa de la pista(en caso de estar peleando
posición de carrera no se da paso)
Bandera Negra: Significa que un competidor ha incurrido en una conducta antideportiva y será penalizado
Bandera Roja: Significa la pista está cerrada y todos los competidores deben entrar a
pits
Bandera Blanca: Le indicará al puntero de la carrera la ultima vuelta de la competencia
Bandera a Cuadros: Da por finalizada la carrera y se le baja al ganador. Todos los pilotos
deben ir a pits
CARACTERISTICAS DE LOS KARTS
Concepto
Característica
Tipo de Kart
Rental kart
Motor
4 Tiempos
Manejo
Aceleración (pedal
derecho) y frenado
(pedal izquierdo)
40 - 70 km/h
Velocidad (aprox.)
REGLAMENTO DE RODEO 2011 DE ELECTROHUILA PARA COLOMBIA
PORQUE NUESTRO TRABAJO ES DE ALTURAS TRANSMITIMOS SEGURIDAD
CON ENERGIA
ILUSTRACION SOBRE LA PISTA PARA EL RODEO 2011:
Descripción:
Presentamos cuatro filas de postes para la red de media tensión, la numeración
de los postes va por Hileras inciando por la de la izquierda y el poste de la parte
superior, tendremos 1,2,3, y 4 luego la siguiente 5,6,7y 8 y asi sucesivamente.
La separación entre postes de aprox. 6 metros.
En los postes 2T, 3T, 6T, 7T, 10T, 11T, 14T y 15T, se instalarán transformadores
de 15 KVA lo importante es que estos sean iguales, y marcarlos con las letras
RODEO 2011 15KVA, en estos postes se requieren crucetas para los DPS, los
seccionadores y para fijar mediante aisladores de cadena las lineas de MT,
llevaran tambien las bajantes a tierra de los DPS y el transformador, y se instalará
en ellos redes de baja tensiòn de tres hilos esta red irá del poste 17 al poste 19 y
del poste 18 al poste 20 conectado en esta red las bajantes del secundario de los
transformadores.
Los postes 1,4, 5, 8, 9, 12, 13, 16, son terminales de circuito y llevarán crucetas
para el montaje de los seccionadores.
LAS PRUEBAS A REALIZAR: Se realizarán cinco pruebas, así:
Prueba No 1
•
Conocimientos electricidad básica
•
Resolución 3673 Minprotección Social en lo referente a Trabajo seguro en
alturas en ascenso y descenso de postes, torres y uso de escaleras
•
Resolución 1348 de 2009 Minprotección Social Reglamento de Salud
Ocupacional para el sector Eléctrico, capítulo que aplica a Distribución.
Prueba No 2 En media tensión realizar cambio de un conductor, montaje y
conexión de seccionador en las crucetas disponibles (Uno en cada poste).
Para esta prueba cada empresa tendrá su tramos así:
Empresa A tramo: Entre los postes 1L y 2T
Empresa B tramo: Entre los postes 3T y 4L
Empresa C tramo: Entre los postes 5L y 6T
Empresa D tramo: Entre los postes 7T y 8L
Y así sucesivamente, participarían simultáneamente 8 empresas y las que quedan
en una segunda ronda.
En esta prueba trabajan seis integrantes del equipo, así: Uno de jefe de grupo,
dos en el poste indicado de línea, dos en el poste del transformador y el sexto
actuará como centro de control, en cada poste uno de los trabajadores trabajará
como liniero principal y el otro como auxiliar.
PASO A PASO DE LA PRUEBA No 2
La prueba se inicia a partir del momento de la entrega de los formatos de
planificación AST, permiso de trabajo y la lista de materiales. (Tiempo establecido
60 min)
El equipo diligencia los formatos y los entrega a los jueces. Con la lista de
materiales procederá a solicitar y retirar los mismos del almacén, allí dejara el
formato como evidencia. Los conductores son No 2 y para los entices se entregará
un metro de cable No 2.
Cada equipo instala las líneas de vida a los postes donde van a intervenir en
tuercas de ojo dispuestas en cada lado.
Los materiales y equipos necesarios para la prueba serán ubicados al lado de la
estructura asignada. Una vez los participantes se encuentren listos para ascender
en las estructuras, se dará inicio a la toma de tiempos en forma simultánea.
Pasos:
•
Efectuar comunicación con Centro de Control para realizar la consignación
del circuito a intervenir, el trabajador suplente del equipo actuará como centro de
control (Protocolo de comunicaciones)
•
Delimitar y señalizar la zona de trabajo, dejando un espacio para el ingreso
y salida.
•
Revisar estado de las estructuras y verificar nivel de enterramiento bajo las
condiciones de marcado de la estructura.
•
Verificar cantidad y estado de equipos necesarios para el trabajo.
•
Instalar el barreno de puesta a tierra 75% de su longitud a una distancia de
2 mts del poste
•
Instalar la silla equipotencial a la altura indicada en el poste y conectar al
electrodo de puesta a tierra.
•
Solicitar al Centro de Control la apertura del circuito siguiendo el protocolo
de comunicación.
•
Verificar ausencia de tensión en cada conductor de baja y media tensión.
Utilizar guantes dieléctricos clase 2. La prueba se debe realizar haciendo contacto
con el detector y la red. (se puede recibir apoyo del compañero para extender y
recoger la pértiga telescópica el cual debe utilizar guantes de cuero).
•
Ascender a la estructura hasta el plano de trabajo. Posicionarse utilizando
la eslinga de posicionamiento, ubicando los dos pies en un solo pretal y
manteniendo el anclaje portátil por encima del pecho. Se deben mantener los
pretales, anclaje portátil y eslinga por debajo de la red de BT.
•
Izar en la bolsa y con la cuerda de servicio los guantes dieléctricos clase 2 y
realizar el cambio por los de cuero.
•
Izar el equipo de aterrizaje para baja tensión.
•
Instalar el equipo de puesta a tierra temporal en baja tensión (Tierra del
Transformador-Neutro y Fases) utilizando guantes dieléctricos clase 2.
•
Realizar el cambio de los guantes dieléctricos por los de cuero para
continuar el ascenso y bajar en la bolsa y con la cuerda de servicio los dieléctricos.
•
Cada vez que se necesite desinstalar el anclaje portátil el trabajador debe
previamente estar posicionado con la eslinga de posicionamiento ubicándola
preferiblemente por encima del obstáculo.
•
El anclaje portátil y la eslinga de posicionamiento se pueden colocar entre
las líneas o sobre la percha, siempre que se encuentren conectadas a tierra. No
se permite que el trabajador se cuelgue o se apoye sobre las líneas, las perchas,
collarines, transformador.
•
Continuar ascendiendo y ubicarse en el plano de trabajo para la instalación
del equipo de puesta a tierra temporal en media tensión. Posicionarse utilizando la
eslinga de posicionamiento, ubicando los dos pies en un solo pretal y manteniendo
el anclaje portátil por encima del pecho.
•
El liniero puede apoyarse, pararse o agarrarse solo de las crucetas sus
diagonales o collarines.
•
Utilizando la bolsa portaherramienta y la cuerda de servicio subir los
guantes dieléctricos clase 2.
•
Subir la pértiga rígida con las pinzas del equipo de puesta a tierra, utilizando
la cuerda de servicio con los guantes dieléctricos.
•
Instalar las pinzas del equipo de puesta a tierra con los guantes dieléctricos
clase 2, a las líneas de la red aérea de media tensión. Instale primero la bajante
más cercana a tierra y luego las otras dos a la otra línea.
•
Una vez instaladas las puestas a tierra el trabajador del poste de línea
iniciará su ascenso al poste y se ubicará en el plano de trabajo para la instalación
del seccionador.
•
Realizar cambio de guantes dieléctricos por guantes de cuero
•
Bajar la pértiga utilizando la cuerda de servicio.
•
Bajar los guantes dieléctricos utilizando la bolsa y la cuerda de servicio.
•
Realizar el ascenso y descenso con la cuerda de servicio enrollada y la
eslinga conectada en sus dos extremos al arnés.
Ejecución de la actividad técnica:
•
Cada liniero se ubica en el plano de trabajo en su respectivo poste, se
posiciona y realiza el ascenso del seccionador utilizando la polea de servicio y
luego realiza su montaje.
•
Luego los trabajadores se ubican en el plano de trabajo y se posicionan
para realizar la desconexión del conductor de media tensión a cambiar.
•
Utilizando la polea, cuerda de servicio y la bolsa portaherramientas
ascender y descender las herramientas y los materiales necesarios para realizar la
labor de cambio de conductor.
•
Realizar el ascenso del seccionador por medio de la polea y realizar su
montaje en la cruceta respectiva.
•
Realizar el descenso de la polea de servicio.
•
Realizar ascenso y ubicarse en su nuevo plano de trabajo para realizar la
desconexión del cable a bajar.
•
Retirar y descender el conductor por medio de la cuerda de servicio
simultáneamente.
•
Soltar el conductor de las cuerdas de servicio y cambiar el sentido de
orientación del conductor, volverlo a asegurar a las cuerdas de servicio y realizar
nuevamente el ascenso. No debe sobrepasar el área demarcada. Este ítem
quedó así: Los auxiliares ubicados en el piso recibirán el conductor y le instalarán
los respectivos estribos donde conectarán la grapa para operación en caliente con
el respectivo cable para la conexión al seccionador, los entices se deben realizar
desde el inicio y hasta el final con alicates.
•
Con cuerdas de servicio los linieros en los postes ascienden el conductor,
con los cables bajantes enrrollados.
•
Realizar la conexión del nuevo conductor en sus dos extremos, colocar los
pines al pasador de las dos grapas, cruzar las dos puntas del bucle realizando el
entice de cada punta de tal manera que quede como un solo conductor, los
entices se deben realizar desde el inicio y hasta el final con alicates.
•
Realizar las conexiones de la red de media tensión a los seccionadores.
•
Ubicarse en el plano de trabajo para el retiro del equipo de puesta a tierra
temporal de media tensión.
•
Izar Guantes dieléctricos clase 2, para el retiro de equipos de puesta a
tierra, utilizando la bolsa y la cuerda de servicio.
•
Subir la pértiga rígida con el plato porta pinzas usando la cuerda de
servicio.
•
Retirar las pinzas del equipo de puesta a tierra de las líneas de la red aérea
de media tensión siguiendo la secuencia de desconexión.
•
Bajar la pértiga con el plato porta pinzas utilizando la cuerda de servicio.
•
Bajar en la bolsa los guantes dieléctricos de clase 2.
•
Retirar la silla equipotencial del poste, desconectarla del electrodo de
puesta a tierra y retirar el electrodo.
•
Ubicarse por debajo de la red de BT manteniendo sus pretales, anclaje
portátil y eslinga de posicionamiento por debajo de la red de BT y
retirar con
guantes dieléctricos clase 2 el equipo de puesta a tierra temporal en baja tensión
siguiendo la secuencia de desconexión.
•
Bajar con la cuerda de servicio el equipo de puesta a tierra de baja tensión.
•
Cambiar los guantes dieléctricos clase 2, por guantes de cuero.
•
Bajar en la bolsa los guantes dieléctricos clase 2.
•
Descender de la estructura con pretales, línea de vida y anclaje portátil
•
Instalar portafusibles en los seccionamientos utilizando pértiga telescopica
•
Solicitar al Centro de Control el cierre del circuito siguiendo el protocolo de
comunicación.
•
Cerrar portafusibles del seccionamiento de línea y del transformador
utilizando guantes dieléctricos clase 2 y pértiga telescópica desde el piso. Se
utiliza la misma pértiga para realizar las maniobras incluidas la prueba de ausencia
de tensión.
•
Verificar la energización del circuito en Media y baja Tensión (Hacer
contacto con el probador de ausencia de tensión en cada una de las fases)
•
Solicitar al centro de control el cierre de la consigna.
•
Disponer herramientas, materiales y equipos
La prueba finaliza cuando los cortacircuitos están cerrados, el circuito
normalizado, materiales y equipos recogidos. Tiempo de referencia 60 min.
Se debe cumplir con el estándar de ascenso y descenso de postes con pretales,
anclaje portátil y línea de vida vertical, la utilización de la cuerda de servicio y la
bolsa porta herramientas para el ascenso y descenso de materiales y
herramientas.
Prueba No 3: Con ascenso en escalera realizar apertura del circuito con load
boster (En el seccionamiento de línea) y realizar con ascenso en pretales
instalación de un DPS y sus conexiones a tierra, al seccionador y al borne del
transformador.
Al igual que en la prueba anterior trabajaran seis integrantes del equipo, uno de
ellos como jefe de grupo, dos que realizaran apertura del circuito, dos realizarán
montaje del DPS y sus conexiones y el sexto actuará como centro de control.
PASO A PASO PARA LA Prueba No 3:
La prueba se inicia a partir del momento de la entrega de los formatos de
planificación, permiso de trabajo y la lista de materiales. (Tiempo establecido 45
min)
El equipo diligencia los formatos y los entrega a los jueces. Con la lista de
materiales procederá a solicitar y retirar los mismos del almacén, allí dejara el
formato como evidencia.
Cada equipo instala las líneas de vida a los postes donde van a intervenir en
tuercas de ojo dispuestas en cada lado.
Los materiales y equipos necesarios para la prueba serán ubicados al lado de la
estructura asignada. Una vez los participantes se encuentren listos para ascender
en las estructuras, se dará inicio a la toma de tiempos en forma simultánea.
Pasos:
•
Efectuar comunicación con Centro de Control para realizar la consignación
del circuito a intervenir (Protocolo de comunicaciones)
•
Señalizar las Zonas de Trabajo dejando un espacio para el ingreso y salida.
y ubicar equipos y herramientas.
•
Los linieros se ubicarán en los postes asignados por el jefe de grupo y
podrán adelantar actividades simultaneas sin violar los procedimientos de
seguridad.
•
Instalar a la escalera las manilas para el amarre y la línea de vida.
•
Levantar la escalera entre los dos linieros y colocarla en el poste de
acuerdo a la altura donde se va a trabajar.
•
Asegurar la escalera al poste con las respectivas manilas en forma trenzada
siguiendo el protocolo de amarre de escalera.
•
Solicitar autorización al centro de control para realizar la apertura en el
circuito a intervenir, en este caso el nombre del circuito será centro de
entrenamiento y el número del transformador asignado.
•
Conectar las argollas frontal y dorsal del arnés al freno de sus respectivas
líneas de vida.
•
Ascender por la escalera apoyando sus manos en los peldaños y
posicionarse con la eslinga en el plano de trabajo.
•
Izar la pértiga rígida con el load boster. Si es necesario, utilizar cuerda de
servicio.
•
Realizar la apertura de los cortacircuitos utilizando los guantes dieléctricos
clase 2 (ascenso y descenso con guantes de baqueta), pértiga rígida y el load
boster. Al finalizar la apertura de los cortacircuitos el load boster debe quedar
cerrado y se debe bajar.
•
Retirar los portafusibles desde el piso con la pértiga telescopica.
•
Colocar el aviso de NO OPERAR en la caja del seccionador, se debe
utilizar la misma pértiga el ítem anterior.
•
El jefe del grupo orientara la continuación de las actividades en el poste
donde se encuentra el transformador.
•
Retirar la escalera del poste.
•
Instalar a 2 mts del poste el electrodo y la silleta equipotencial en el rango
de altura indicada en el poste y conectarlos. (Esta actividad puede ser adelantada
cuando se esté realizando la operación con el load boster)
•
Con la misma pértiga utilizada para colocar el aviso de NO OPERAR,
disponiéndola en condiciones de transporte, verificar ausencia de tensión en la
estructura donde se encuentra el transformador, en cada conductor de baja y
media tensión. Utilizar guantes dieléctricos clase 2. La prueba se debe realizar
haciendo contacto con el detector y la red. (se puede recibir apoyo del compañero
para extender y recoger la pértiga telescópica el cual debe utilizar guantes de
cuero).
•
Ascender a la estructura hasta el plano de trabajo. Posicionarse utilizando
la eslinga de posicionamiento, ubicando los dos pies en un solo pretal y
manteniendo el anclaje portátil por encima del pecho. Mantener sus pretales,
anclaje portátil y eslinga de posicionamiento por debajo de la red de BT.
•
Izar con la cuerda de servicio y la bolsa los guantes dieléctricos clase2 y
realizar el cambio por los de cuero.
•
Izar con la cuerda de servicio el equipo de aterrizaje para baja tensión.
•
Instalar el equipo de puesta a tierra temporal en baja tensión (Tierra del
Transformador-Neutro y Fases) utilizando guantes dieléctricos clase 2.
•
Cada vez que se necesite desinstalar el anclaje portátil el trabajador debe
previamente estar posicionado con la eslinga de posicionamiento ubicándola
preferiblemente por encima del obstáculo.
•
El anclaje portátil y la eslinga de posicionamiento se pueden colocar entre
las líneas o sobre la percha. No se permite que el trabajador se cuelgue o se
apoye sobre la línea, percha, collarín o el transformador
•
Continuar ascendiendo y ubicarse en el plano de trabajo para la instalación
del equipo de puesta a tierra temporal en media tensión. Posicionarse utilizando la
eslinga de posicionamiento, ubicando los dos pies en un solo pretal y manteniendo
el anclaje portátil por encima del pecho.
•
El liniero puede apoyarse, pararse o agarrarse de las crucetas sus
diagonales o collarines.
•
Subir utilizando la cuerda de servicio y la bolsa los guantes dieléctricos
clase 2.
•
Subir la pértiga rígida con las pinzas del equipo de puesta a tierra, utilizando
la cuerda de servicio con los guantes dieléctricos clase 2.
•
Instalar las pinzas del equipo de puesta a tierra con los guantes dieléctricos
clase 2, a las líneas de la red aérea de media tensión. Instale primero la bajante
más cercana a tierra y luego las otras dos a la otra línea. Realizar la conexión del
lado del seccionador aperturado con el load boster.
•
Realizar cambio de guantes dieléctricos por guantes de cuero
•
Bajar la pértiga y guantes dieléctricos utilizando la cuerda de servicio.
•
Ubicarse en el plano de trabajo para realizar el montaje del DPS
•
Realizar el ascenso de la polea de servicio.
•
Realizar el ascenso del DPS y las herramientas utilizando la polea de
servicio y la bolsa portaherramientas. El DPS puede subirse ensamblado con sus
cables de conexiones enrrolladas.
•
Realizar el montaje del DPS, en la cruceta dispuesta para estos.
•
Realizar las conexiones del DPS a la conexión a tierra al borne del
transformador y al seccionador.
•
Ubicarse en el plano de trabajo para el retiro del equipo de puesta a tierra
temporal de media tensión.
•
Izar Guantes dieléctricos clase 2, para el retiro de equipos de puesta a tierra
de media tensión.
•
Subir la pértiga rígida con el plato porta pinzas usando la cuerda de
servicio.
•
Retirar las pinzas del equipo de puesta a tierra de las líneas de la red aérea
de media tensión siguiendo la secuencia de desconexión.
•
Bajar la pértiga con el plato porta pinzas utilizando la cuerda de servicio.
•
Bajar los guantes dieléctricos utilizando la bolsa y la cuerda de servicio
•
Se puede realizar el retiro de
la silla equipotencial del poste y
desconectarla del electrodo de puesta a tierra siempre y cuando no haya conexión
alguna con la red.
•
Bajar la polea de servicio.
•
Descender al plano de trabajo posicionarse para realizar el retiro de la
puesta a tierra de baja tensión, recuerde que se debe mantener con su equipo de
protección contra caídas por debajo de la red de BT.
•
Subir los guantes dieléctricos en la bolsa y utilizando la cuerda de servicios.
•
Retirar con guantes dieléctricos clase 2 el equipo de puesta a tierra
temporal en baja tensión siguiendo la secuencia de desconexión.
•
Bajar con la cuerda de servicio el equipo de puesta a tierra en baja tensión
•
Cambiar los guantes dieléctricos clase 2, por guantes de cuero.
•
Bajar en la bolsa y cuerda de servicio los guantes dieléctricos.
•
Descender de la estructura con pretales, línea de vida y anclaje portátil
•
Retirar el aviso de NO OPERAR, instalar portafusibles en los
seccionamientos utilizando la misma pértiga.
•
Solicitar la autorización al centro de control para realizar el cierre del
seccionamiento del circuito intervenido.
•
Cerrar portafusibles del seccionamiento de línea y del transformador
utilizando guantes dieléctricos clase 2 y pértiga telescópica (La misma) desde el
piso.
•
Verificar la energización del circuito en Media y baja Tensión (Hacer
contacto con el probador de ausencia de tensión en cada una de las fases)
•
Solicitar al centro de control el cierre de la consigna.
•
Disponer herramientas, materiales y equipos
La prueba finaliza cuando los cortacircuitos están cerrados, el circuito
normalizado, materiales y equipos recogidos. Tiempo de referencia 45 min.
Se debe cumplir con el estándar de ascenso y descenso de postes con pretales,
anclaje portátil y línea de vida vertical, la utilización de la cuerda de servicio y la
bolsa porta herramientas para el ascenso y descenso de materiales y
herramientas.
Prueba No 4. Agilidad.
Participantes: cuatro integrantes del equipo, y un jefe de grupo.
Elementos: Dos balones de futbol No 5
Tiempo a emplear: 10 Minutos
La prueba inicia cuando los concursantes están frente al poste asignado con su
línea conectada a la argolla dorsal del arnés, los pretales y el anclaje portátil en
sus hombros.
Tres integrantes se suben en cada poste ubicándose por encima de la red de BT,
se posicionaran en su lugar de trabajo, el cuarto se ubica en el piso y éste le envía
uno a uno los balones al liniero que está en el poste del transformador, este en la
medida que los recibe los envía a su compañero y este al siguiente en forma
secuencial haciendo tres rondas primero a su derecha y tres a la izquierda. Luego
envían los balones al piso y realizan el descenso.
En el evento que un balón caiga al piso se debe comenzar de nuevo la ronda, es
decir se parte de cero con los dos balones en el piso y se inicia nuevamente con
las tres vueltas a la derecha y las tres a la izquierda y el cronómetro continuará
registrando el tiempo, hasta que se realicen las rondas completas.
En el evento que transcurran mas de diez minutos del tiempo de referencia y no se
haya culminado a satisfacción la prueba el equipo quedará con cero puntos para
esta prueba.
El ascenso y descenso se realizará con pretales y cumpliendo los protocolos
establecidos para las pruebas anteriores.
La prueba termina cuando los linieros estén en el piso y hayan retirado los
pretales, el anclaje portátil y se los ha colocado en sus hombros.
Las pistas por empresa quedarían:
Primera ronda:
Empresa A Postes 1,2 y 5
Empresa B Postes 3,4 y 8
Empresa C Postes 9, 10 y 13
Empresa D Postes 11, 12 y 16 y luego continuaran las otras rondas
Prueba No. 5 Rescate con ascenso en pretales, el propósito adquirir habilidades
para el rescate y primeros auxilios de posibles compañeros accidentados en lo alto
de los postes.
Participantes: cinco (5) integrantes por equipo
PASO A PASO PARA LA Prueba No 5
Situación presentada: Liniero que sufre desmayo realizando una actividad en
bajantes del primario de un transformador, se encuentra inconsciente tiene signos
vitales, con trauma por suspensión.
Ubicación del Muñeco de 50 Kg: Sentado en la cruceta donde están ubicados los
seccionadores del transformador. Llevará arnés, eslinga de posicionamiento y
anclaje portátil
Requisitos: Los participantes deben estar vestidos con sus elementos de
protección personal (casco con barbuquejo, guantes de cuero, protección visual)
Descripción de la prueba:
El trabajador que realiza el ascenso para el rescate adicionalmente debe contar
con: Arnés, eslinga de posicionamiento, línea de servicio, mosquetones, sus
respectivos pretales, Anclaje portátil y asegurados a la línea de vida vertical
instalada en cada estructura, a la señal de inicio los participantes deben:
•
Cumpliendo el estándar de ascenso y descenso a postes con pretales, uno
de los participantes del equipo ascenderá por el poste a rescatar un supuesto
trabajador que ha presentado un accidente el cual se encuentra ubicado por
encima del transformador.
•
Una vez en el sitio realiza el procedimiento del posicionamiento con su
eslinga.
•
Utilizando la línea de servicio, el auxiliar en piso le alcanza la línea de
rescate, el conector de anclaje (estrobo) y dos mosquetones.
•
Instala el conector de anclaje por encima de la cabeza del trabajador
accidentado.
•
Conecta la línea de servicio a una argolla lateral del arnés del trabajador
accidentado para separarlo del poste durante el descenso evitando que este sea
golpeado contra la estructura.
•
En un extremo de la línea de rescate realiza el nudo de ocho doble de una
gasa y luego en el mosquetón realiza el nudo dinámico conectando este
mosquetón al conector de anclaje y el ocho se conecta por medio del otro
mosquetón a la argolla pectoral del arnés que está usando el trabajador que
presenta el accidente.
•
Manteniendo frenada la línea de rescate actuando sobre el nudo dinámico,
proceda a liberar el paciente de los pretales y puntos que lo mantengan ligado a la
estructura (si es necesario realiza corte de los pretales del trabajador
accidentado).
•
Una vez liberado el trabajador accidentado, se proceda a realizar el
descenso actuando sobre el nudo dinámico de manera controlada
•
Uno de los trabajadores que está ubicado en el piso mediante la cuerda de
servicio controlara el descenso del paciente evitando que este se golpee contra la
estructura.
•
Una vez el paciente este en el suelo el trabajador que realizo el rescate
inicia su descenso del poste, y mientras sus compañeros en el piso realizan los
primeros auxilios.
•
Primeros auxilios: El paciente se recibe
en posición semi-sentado
evitando que se golpee, uno de los auxiliadores deberá ubicarse por la espalda
del paciente para servir de soporte.
•
se verifica el estado de conciencia, signos vitales utilizando la técnica del
VOS (ver, oír, sentir la salida del aire), despejar vías aéreas.
Termina la prueba cuando el trabajador rescatista este en el piso se ha
desenganchado de la línea de vida y ha retirado el Adaptador de anclaje y los
pretales del poste ubicándolos en sus hombros, además los equipos están
dispuestos en el piso como se entregaron al inicio de la prueba y el trabajador
accidentado haya recibido la atención mencionada.
HERRAMIENTAS, EQUIPOS Y ELEMENTOS DE PROTECCIÓN PERSONAL
Cada empresa participante será responsable de presentar a sus trabajadores con
la dotación operativa completa de la respectiva empresa, Elementos Protección
Personal, herramientas y equipos necesarios para realizar cada prueba.
DOTACIÒN DE CADA TRABAJADOR
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
Un Arnés de cuerpo entero, faja lumbar de posicionamiento, cuatro argollas
Tres mosquetones de acero con cierre automático
Cuerdas de servicio
Casco dieléctrico con barbuquejo mínimo con tres puntos de apoyo
Capuchón para la protección de la radiación solar.
Un anclaje portátil extensible a 1.8 metros
30 metros de cuerda semidinámica de ½”
Herramientas para trabajos mecánicos
Bolsa portaherramientas
Botas dieléctricas, ropa de trabajo dotación de la empresa
Gafas de seguridad
Pretales un juego
Eslinga de posicionamiento (de libre elección pero certificada)
DOTACION DE TRABAJO POR EMPRESA
1.
Un Load boster más bastón de mando rígido
2.
Una Pértiga telescópica de 7 u 8 secciones
3.
Aterrizajes para baja tensión
4.
Puestas a tierra para media tensión
5.
Detector para baja tensión
6.
Detector para media tensión
7.
Guantes dieléctricos clase 2
8.
Tres líneas de vida con su anclaje, porta anclaje o adaptador para pértiga,
contra peso, freno salvacaída y mosquetones de acero autorretractiles.
9.
Avisos de NO OPERAR preferiblemente con el logo de la empresa.
10.
Dos balones de fútbol No 5
ELEMENTOS SUMINISTRADOS POR ELECTROHUILA
1.
Ocho (8) escaleras dieléctricas extensibles de 24 pies
2.
Cuarenta (40) Colombinas para señalización de área de trabajo
3.
Ocho (8) rollos de cinta de señalización de área de trabajo
JUECES
Cada una de las empresas designará un juez preferencialmente ingeniero
electricista.
La organización del rodeo designará los otros jueces para que en cada empresa
que participa se cuente con un juez externo y uno de las empresas participantes.
Los jueces externos deben ser ingenieros electricistas con experiencia en el
montaje o mantenimiento de redes eléctricas y recibir capacitación teórico practica
previa a la realización de las pruebas.
INSTRUCCIONES PARA INICIO DE LAS PRUEBAS
Los jueces realizarán una revisión paso a paso de las diferentes áreas de prueba y
chequearan la existencia y buen estado de los elementos a utilizar.
Los jueces no podrán ingresar al área demarcada por cada empresa participante.
SISTEMA DE CALIFICACION
Los criterios a tener presente en la evaluación y calificación de las pruebas son el
cumplimiento en los estándares de desempeño en seguridad eléctrica y trabajo en
alturas y los tiempos de ejecución de cada prueba.
La prueba de conocimientos será escrita para ser resuelta por los seis
representantes de la empresa, contará con 10 preguntas, y tendrá un valor de 300
puntos, los que se sumarán a los resultados parciales de las otras pruebas de
desempeño. Esta prueba tendrá una duración de 30 minutos y no tendrá cómputo
de puntos por tiempo empleado.
En relación a las pruebas de desempeño se ha dispuesto de una tabla con el
contenido de los ítems a evaluar, otorgando puntos al equipo que se desempeñe
bajo el estándar definido por cada ítem enunciado y cero puntos a quien incumpla
parcial o totalmente el ítem señalado en la prueba, y menos puntos por actos
inseguros es decir, se premiará el buen desempeño.
Nº de
Prueba
Prueba
1
Conocimientos
2
Realizar cambio de un
conductor en red de media
tensión, instalar en cada poste
un seccionador y realizar las
conexiones del nuevo
conductor a los seccionadores
instalados.
Con ascenso en escalera
realizar apertura del circuito
con load boster (En el
3
Máximo
Puntaje
puntaje por máximo por
desempeño tiempo
empleado
300
500
600
Puntaje
total
seccionamiento de linea) y
realizar con ascenso en
pretales instalación de un DPS
y
sus
conexiones
al
seccionador y al borne del
transformador.
4
Agilidad
5
Rescate
TOTAL DE PUNTOS DESEMPEÑO
TOTAL PUNTOS
200
400
2000
Se sumaran los puntos otorgados por desempeño y los puntos logrados por el
tiempo empleado en la prueba. Una vez obtenidos los valores de cada prueba, se
sumaran todos los parciales y se obtendrá un resultado final de cada empresa
participante.
CALCULO DE PUNTOS POR TIEMPO EMPLEADO
Cuando el tiempo medido es igual al tiempo de referencia, se asignaran 75 puntos
al equipo por la prueba evaluada.
El equipo ganador es aquel que obtenga la máxima puntuación sumando los
resultados parciales de desempeño y tiempo empleado en cada prueba. Si se
presenta un empate entre dos o más equipos, ganara el equipo que haya obtenido
el puntaje más alto en los desempeños de las pruebas, si persiste el empate,
ganara el equipo con mayor puntuación obtenida en la Prueba No 3.
En cada prueba, se tomara el tiempo empleado por el equipo participante contado
a partir del momento en que el juez autorice el inicio a la prueba hasta el momento
en que el equipo de trabajo concursante ejecute el ultimo desempeño esperado de
cada prueba. Luego, este tiempo medido en formato 00:00:00 se ingresa en la
siguiente fórmula para calcular el porcentaje de cumplimento frente al tiempo de
referencia de cada prueba y obtener los puntos alcanzados. Cuando se obtiene
este valor, se lleva a una tabla, los que serán sumados a los puntos obtenidos en
cada una de las pruebas, y la empresa ganadora será la que obtenga el mayor
puntaje.
FORMULA PARA ENCONTRAR LOS PUNTOS POR TIEMPO EMPLEADO
Se acordó que los puntos a tener en cuenta para el cálculo de los puntos por el
tiempo empleado son 75, en el ejemplo se ilustra con 70.
Puntos por tiempo = Puntos de la prueba – ((TE - TR)/TR X 100), así por ejemplo:
1Si los puntos para la prueba son 70, TR = 20, y el TE = 15, aplicamos la
fórmula y obtenemos:
Puntos = 70 – ((15 – 20)/20 X 100))
Puntos = 70 – ( -25) = 70 + 25 = 95 puntos obtenidos por tiempo. OK?, Ahora:
2-
Si los puntos para la prueba son 70, TR = 20, y el TE = 20, tenemos:
Puntos = 70 – ((20 – 20)/20 X 100)) = 70 – 0 = 70
3Si los puntos para la prueba son 70, TR = 20, y el TE = 25, aplicamos la
fórmula y obtenemos:
Puntos = 70 – ((25 – 20)/20 X 100))
Puntos = 70 – (25) = 70 - 25 = 45 puntos obtenidos por tiempo. OK?,
El equipo que se pase del 30% de tiempo de referencia se le otorgaran 0 puntos
por tiempo en esa prueba
PENALIZACIONES
Cuando los jueces consideren que la prueba no se está realizando de una manera
segura se suspenderá la prueba hasta que se elimine la condición o acto inseguro,
el cronómetro no se detendrá para este equipo.
Cuando la acción ejecutada ponga en peligro la vida del trabajador, de sus
compañeros o de alguna otra persona, el equipo será retirado de la prueba y la
calificación para la misma será de 0 (cero) puntos.
En caso de presentarse agresiones entre trabajadores, los equipos implicados
serán descalificados del evento.
Si uno de los participantes se presenta enguayabado o bajo los efectos de alcohol,
el equipo será inmediatamente descalificado del evento. (Se realizará prueba de
alcoholemia antes de iniciar las actividades del día).
En caso de presentarse daño de uno o varios elementos o herramientas en la
ejecución de la prueba el equipo no podrá continuar la prueba y la calificación para
la misma será de 0 (cero) puntos.
En caso de presentarse situaciones que no estén contempladas en el presente
reglamento, El comité de Disciplina se reunirá con los jueces para tomar la
decisión respectiva.
AUTORIDADES DEL TORNEO
COMITÉ DE DISCIPLINA
Estará conformado por un representante de ELECTROHUILA, un representante
de los delegados de las empresas participantes, un representante del equipo de
jueces externos. Al inicio del evento, por sorteo, se elegirá el representante y un
suplente, quien actuará en caso de que el equipo del representante esté impedido.
JUECES
En cada estructura se ubicará dos jueces, quienes diligenciarán la planilla de
evaluación de cada prueba, evidenciando el desempeño de cada equipo
participante.
Se dispondrá una mesa central de jueces la cual se encargará de recibir los
informes de los jueces. Los jueces de mesa registraran los datos, realizaran las
tabulaciones de acuerdo con lo reglamentado y emitirán los boletines oficiales de
los resultados de las pruebas y las respectivas clasificaciones finales.
RECOMENDACIONES
1.
El trato entre los compañeros será de mutuo respeto y buenos términos.
2.
Los trabajadores inscritos deben ser linieros de la planta de personal de la
empresa participante.
3.
Realizar preparación física adecuada y dirigida a los participantes, previo
al evento.
4.
Previo a cada prueba los trabajadores participantes deben realizar
estiramiento y calentamiento dirigido por un preparador físico y posterior a la
participación estiramiento y enfriamiento. Esta actividad será dirigida por
ELECTROHUILA S.A. ESP.
5.
Las empresas deben notificar a su respectiva ARP la participación de su
personal en este evento.