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PROPUESTA
DE TRABAJO
DE GRADO
Acoplar en la plataforma
Java EE 6 el Framework
JavaFX 2 como
tecnología de interfaz
gráfica
Presentado por: Andrés Eduardo Sánchez
Mendieta
[email protected]
Director de Trabajo de Grado: María
Consuelo Franky
[email protected]
Proyecto de aplicación práctica
Pontificia Universidad Javeriana
28 de noviembre de 2012
Bogotá D.C. - Colombia
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
Tabla de contenido
1
Propósito ......................................................................................................................... 4
2
Alcance ............................................................................................................................ 4
3
Problemática ................................................................................................................... 4
4
5
6
3.1
Pregunta generadora ............................................................................................... 4
3.2
Problemática ............................................................................................................ 4
3.3
Justificación .............................................................................................................. 5
Objetivos ......................................................................................................................... 6
4.1
Objetivo general....................................................................................................... 6
4.2
Objetivos específicos ............................................................................................... 6
Fases metodológicas ....................................................................................................... 6
5.1
Fase de documentación ........................................................................................... 6
5.2
Fase de unión ........................................................................................................... 7
5.3
Fase de diseño ......................................................................................................... 8
5.4
Fase de programación.............................................................................................. 8
5.5
Fase de evaluación ................................................................................................... 9
5.6
Fase de elaboración de guías ................................................................................... 9
Marco teórico/contextual ............................................................................................. 10
6.1
Área de aplicación .................................................................................................. 10
6.2
Nuevas tecnologías para Aplicaciones Web .......................................................... 10
6.2.1
Java EE 6 ................................................................................................................................. 10
6.2.2
JavaFX 2 .................................................................................................................................. 12
6.2.3
JPA .......................................................................................................................................... 13
6.2.4
EJB .......................................................................................................................................... 13
6.2.5
Acople de interfaces JavaFX 2 a los componentes de negocio EJB de Java EE 6 .................... 13
7
Cronograma ................................................................................................................... 13
8
Estimación del costo del Proyecto (Presupuesto)......................................................... 14
9
Bibliografía .................................................................................................................... 15
Grupo de investigación Istar
2
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
Grupo de investigación Istar
3
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
1 Propósito
El propósito del presente trabajo de grado es la construcción de un prototipo en el cual se
demuestre que se logro combinar la plataforma Java EE 6 [1] con el framework JavaFX 2
[7]. En paralelo a lo anterior, se busca elaborar unas guías en donde se exponga como fue
el proceso de acoplamiento de estas tecnologías y también como desarrollar software con
las mismas.
De igual forma, se busca que el prototipo desarrollado solucione un vacío presente en la
Pontificia Universidad Javeriana con respecto al seguimiento de los trabajos de grado
estudiantiles a través de un sistema de información disponible tanto para profesores
como para estudiantes.
2 Alcance
El alcance de este trabajo de grado será lograr acoplar la plataforma Java EE 6 [1] con el
framework JavaFX 2 [6]. Luego de logrado ese acoplamiento se busca construir un
prototipo usando las anteriores tecnologías. También se busca realizar dos guías las cuales
son las siguientes:
 Una guía del acoplamiento entre Java EE 6 [1] y JavaFX 2 [7].
 Una guía de cómo desarrollar una aplicación web usando Java EE 6 [1] y JavaFX 2
[7].
El alcance de este proyecto también esta dado por los requerimientos básicos a suplir en
el software de seguimiento trabajos de grado en la Pontificia Universidad Javeriana.
3 Problemática
3.1 Pregunta generadora
Con el presente trabajo de grado se busca resolver la siguiente pregunta: ¿Cuáles son las
fortalezas y debilidades de usar el framework JavaFX 2 [7] como tecnología de interfaz
gráfica en aplicaciones web Java EE 6 [1]?
3.2 Problemática
Hoy en día hay problemas con las aplicaciones web Java EE 6 [1] que tienen una interfaz
gráfica basada en HTML (por ejemplo JavaServer Faces) los cuales son los siguientes:
 El desarrollo de estas páginas web es muy lento.
 La integridad de las páginas web puede ser modificada en tiempo de ejecución.
Grupo de investigación Istar
4
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
 Hay poca agilidad en la interacción con el usuario.
Al ser JavaServer Faces el framework oficial para el desarrollo de la interfaz gráfica en las
aplicaciones empresariales Java, la mayoría del software desarrollado tiene los problemas
anteriormente listados.
Con el presente proyecto se busca darle solución a esos inconvenientes, remplazando la
tecnología JSF por JavaFX 2 [7].
3.3 Justificación
Este trabajo de grado es interesante de realizar porque se lograría un acople de
tecnologías no muy común hoy en día, concretamente el framework de vista JavaFX 2 [7]
sobre la plataforma Java EE 6 [1]. En otras palabras, se desea hacer un acoplamiento
ordenado de interfaces gráficas JavaFX 2 [7] con la capa de negocio (EJB) de la plataforma
Java EE 6 [1], documentando tal acoplamiento.
En estos momentos no hay mucha información disponible sobre una integración así, pues
son versiones de tecnologías relativamente recientes.
Pero ¿qué se aportaría al realizar este enganche de tecnologías?, la respuesta es que al
usar JavaFX 2 [7] cómo framework gráfico se solucionarían varios problemas presentes en
las aplicaciones Java EE 6 [1], entre ellos los siguientes:
 Modificación en tiempo de ejecución de las páginas web: Con una interfaz gráfica
basada en HTML como JSF una persona mal intencionada podría alterar el
contenido de una página web. Con JavaFX 2 [7] se enmendaría este problema.
 Lentitud en el desarrollo: Realizar una interfaz gráfica basada en HTML hace que
sea lento el desarrollo de la capa de presentación de una aplicación web.
 Pobre interacción con el usuario: Las interfaces gráficas basadas en HTML a veces
son muy planas y poco interesantes para los usuarios.
También es atrayente realizar el proyecto porque se aumentará el conocimiento en todas
las tecnologías alrededor del mismo, como lo son: Java EE 6 [1], JavaFX 2 [7], EJB [4], JPA
[3], GlassFish [3], etc. Herramientas que no son del total dominio del autor del presente
trabajo de grado y que son muy poderosas hoy en día en el ámbito empresarial.
Otra razón por la que es justificable este proyecto es que se solucionará una necesidad
presente en la Pontificia Universidad Javeriana, que consiste en desarrollar una
herramienta que permita realizar un seguimiento a los trabajo de grado de los
estudiantes.
Grupo de investigación Istar
5
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
4 Objetivos
4.1 Objetivo general
Desarrollar un prototipo en donde se use la tecnología de interfaz gráfica JavaFX 2 [7]
sobre la capa de negocio (EJB) de la plataforma Java EE 6 [1]. Después de este desarrollo
elaborar una guía del acople de estas tecnologías y otra guía de como desarrollar software
web en este ambiente combinado.
4.2 Objetivos específicos
En la siguiente tabla se presentan los objetivos específicos.
ID
1
2
3
4
5
6
7
Objetivos específicos
Investigar, estudiar y comprender las herramientas tecnológicas alrededor del
desarrollo del trabajo de grado: Java EE 6 [1], JavaFX 2 [7], EJB [4], JPA [3],
GlassFish [3], entre otras. Entender los beneficios ofrecidos por ellas.
Apropiarse de los conocimientos obtenidos de las tecnologías alrededor del
proyecto, realizando pruebas con pequeños prototipos. Se debe lograr la
integración de todas las tecnologías.
Realizar un análisis sobre las reglas de negocio presentes en el proceso de
seguimiento en los trabajos de grado en la Pontificia Universidad Javeriana.
Refinar que es lo que desea realmente el cliente en el software final.
Diseñar y modelar las reglas de negocio implícitas en el software de seguimiento
de trabajo de grado de los estudiantes para la Pontificia Universidad Javeriana.
Es decir generar los artefactos UML que modelen dicho problema.
Realizar el desarrollo del prototipo cubriendo todos los requerimientos
funcionales y no funcionales establecidos en la fase de diseño. Antes de
considerar un prototipo como versión final se realizarán retroalimentaciones
previas con el cliente.
Realizar la evaluación del prototipo a entregar usando metodologías como las
pruebas de aceptación, pruebas alfa y pruebas beta. [11]
Elaborar unas guías en donde explícitamente se diga como se realizo la
integración de las tecnologías y como desarrollar software en ese ambiente
integrado.
5 Fases metodológicas
5.1 Fase de documentación
Las etapas para lograr los objetivos asociados a la fase de documentación del presente
proyecto son las siguientes:
Grupo de investigación Istar
6
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
Etapa
 Búsqueda y
obtención de
bibliografía
 Filtro de
información
 Estudio de
información
 Redacción en
documento
Descripción
En esta etapa se busca
información sobre todas las
herramientas que envuelven el
proyecto.
Esta
información
puede ser representada en forma
de libros físicos, electrónicos,
páginas web e incluso personas
con conocimientos del tema.
En esta etapa se selecciona solo
la información más relevante de
la obtenida por medio de la
etapa de búsqueda.
En esta etapa se realiza una
lectura más profunda y un
estudio de toda la información
relevante obtenida.
A la hora de realizar la redacción
del trabajo de grado, se escribe
toda
la
información
y
conocimiento de forma concreta.
Objetivo específico
1
1
1
1
Entregable: En esta fase se espera generar información relevante acerca de todas las
herramientas tecnológicas que giran alrededor del proyecto. Esta información se escribirá
en el capítulo de marco teórico de la memoria del trabajo de grado.
5.2 Fase de unión
Las etapas para lograr los objetivos asociados a la fase de unión del presente proyecto son
las siguientes:
Etapa
 Integración de
tecnologías
 Prototipos de prueba
 Análisis de prototipos
Grupo de investigación Istar
Descripción
En esta etapa se busca hacer
el acoplamiento de todas las
tecnologías que envuelven el
proyecto.
En esta etapa se realizan
pequeños prototipos en
donde de manera practica se
logre la integración de
tecnologías.
En esta etapa se realiza un
Objetivo específico
2
2
2
7
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
análisis sobre los prototipos,
viendo si realmente se logro
la integración de tecnologías
o no.
Entregable: En esta fase se espera generar prototipos en donde a pequeña escala se
demuestre la integración de tecnologías. Estos prototipos de pruebas de acople
constituirán un anexo del trabajo de grado.
5.3 Fase de diseño
Las etapas para lograr los objetivos asociados a la fase de diseño del presente proyecto
son las siguientes:
Etapa
Descripción
En esta etapa se realiza un
estudio de las reglas del
 Análisis del modelo de
negocio
del
prototipo.
negocio del prototipo.
Logrando
entender
el
problema en su totalidad.
En esta etapa se realiza un
análisis de las reglas del
 Diseño del modelo de negocio del prototipo. Se
negocio del prototipo.
busca generar los casos de uso
y el levantamiento de
requerimientos.
Objetivo específico
3
4
Entregable: En esta fase se espera generar diagramas y documentación estándar UML
sobre el prototipo a desarrollar. Estos artefactos harán parte del capítulo de desarrollo de
la memoria del trabajo de grado.
5.4 Fase de programación
Las etapas para lograr los objetivos asociados a la fase de programación del presente
proyecto son las siguientes:
Etapa
 Desarrollo del prototipo
 Retroalimentación
Grupo de investigación Istar
con
Descripción
En esta etapa se construye el
prototipo, buscando cubrir
todos los requerimientos
necesarios.
el En esta etapa con el cliente
Objetivo específico
5
6
8
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
cliente
se evalúa el
funcionamiento
prototipo.
correcto
del
Entregable: En esta fase se espera generar un prototipo en el cual se cubran por lo menos
en 70% de los requerimientos de software.
5.5 Fase de evaluación
Las etapas para lograr los objetivos asociados a la fase de evaluación del presente
proyecto son las siguientes:
Etapa
 Pruebas
 Pruebas con el cliente
Descripción
En esta etapa el programador
realiza en el prototipo pruebas
de caja negra y de aceptación
de requerimientos.
En esta etapa con el cliente se
realiza pruebas alfa y beta,
asegurando
el
correcto
funcionamiento del prototipo.
Objetivo específico
6
6
Entregable: En esta fase se espera generar un prototipo en el cual se cubran todos los
requerimientos del cliente.
5.6 Fase de elaboración de guías
Las etapas para lograr los objetivos asociados a la fase de elaboración de guías del
presente proyecto son las siguientes:
Etapa
 Redacción de las guías
 Evaluación de las guías
Grupo de investigación Istar
Descripción
En esta etapa se redactarán
las guías de acople y
desarrollo, buscando describir
como es el proceso paso a
paso.
En esta etapa se evaluara si las
guías son precisas, concretas y
correctas.
Objetivo específico
7
7
9
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
Entregable: En esta fase se generarán unas guías de como lograr el acoplamiento y
desarrollo en Java EE 6 [1] y JavaFX 2 [7].
6 Marco teórico/contextual
En el desarrollo del prototipo se hace uso de diversas tecnologías las cuales finalmente
serán integradas para dar como resultados un artefacto de software final. En este
artefacto, que será un aplicativo web Java EE 6 [1], se debe demostrar la correcta
integración de todas las tecnologías propuestas.
Las tecnologías a utilizar en el prototipo serán: Java EE 6 [1], JavaFX 2 [7], EJB [4], JPA [3],
GlassFish [13], entre otros.
6.1 Área de aplicación
El prototipo se desarrollará buscando resolver un problema no resuelto en la Pontificia
Universidad Javeriana. Uno de los problemas encontrados es el seguimiento a los trabajos
de grado de los estudiantes, es decir, que un sistema de información permita conocer
rápidamente el estado en que un estudiante está con respecto a su trabajo de grado:
propuesta, en prórroga, repitiendo, finalizado, nota, director, jurados y mención de honor.
6.2 Nuevas tecnologías para Aplicaciones Web
Para el desarrollo del prototipo se identificaron ciertas tecnologías que funcionaran bajo
un ambiente web. Dichas tecnologías son principalmente Java EE 6 [1], JavaFX 2 [7], JPA
[3], EJB [4], GlassFish [3], entre otras.
El prototipo se construirá usando la plataforma de desarrollo Java EE 6 [1] generando una
Página Web. Dicha página web empleará una interfaz gráfica hecha con el framework
JavaFX 2 [7]. Con esa tecnología gráfica se piensa lograr una capa de presentación más
atractiva para los usuarios.
A continuación se realizará una descripción más detallada de las tecnologías que
envuelven el presente trabajo de grado:
6.2.1 Java EE 6
El objetivo más importante de la plataforma Java EE 6 es simplificar el desarrollo
proporcionando una base común para los varios tipos de componentes de la plataforma
Java EE. Los desarrolladores se beneficiarán de mejoras en su productividad con más
anotaciones y menos configuración XML, más Plain Old Java Objects (POJOs) y
empaquetado simplificado. La plataforma Java EE 6 incluye las siguientes características
nuevas: [1]
Grupo de investigación Istar
10
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
 Perfiles: configuración de la plataforma Java EE con miras a distintos tipos de
aplicación. Específicamente, la plataforma Java EE 6 introduce un Web Profile
ligero para las aplicaciones web de la siguiente generación, a la vez que un Full
Profile que contiene todas las tecnologías Java EE y proporciona toda la potencia
de Java EE 6 para las aplicaciones empresariales.
 Nuevas tecnologías, incluyendo las siguientes: [10]
 API Java para servicios web RESTful (JAX-RS) [10]
 Gestión de Beans
 Contextos e inyección de dependencias para la plataforma Java EE (JSR 299),
conocido informalmente como CDI [10]
 Inyección de dependencias para Java (JSR 330)
 Validación de Beans (JSR 303) [10]
 Interfaz de servicio proveedor de autenticación Java para contenedores
(JASPIC)
 Nuevas funcionalidades para componentes Enterprise JavaBeans (EJB). [10]
 Nuevas funcionalidades para servlets.
 Nuevas funcionalidades para componentes JavaServer Faces.
Ventajas:
El modelo de aplicación Java EE define una arquitectura para implementar servicios como
aplicaciones multicapa que proporcionan la escalabilidad, accesibilidad y manejabilidad
requeridas por parte de las aplicaciones empresariales. Este modelo particiona el trabajo
requerido para implementar un servicio multicapa en las siguientes partes:
 La lógica de negocio y presentación que debe de ser implementada por el
desarrollador.
 Los servicios del sistema estándar proporcionados por la plataforma Java EE.
El desarrollador puede confiar en la plataforma para que le proporcione las soluciones a
los problemas difíciles a nivel de sistema que aparecen al desarrollar un servicio
multicapa.
Grupo de investigación Istar
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Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
Ilustración 1: Distribución multi-capas de la plataforma Java EE 6 [1]
6.2.2 JavaFX 2
JavaFX amplía la potencia de Java permitiendo a los desarrolladores utilizar cualquier
biblioteca de Java en aplicaciones JavaFX. De esta forma, los desarrolladores pueden
ampliar sus capacidades en Java y utilizar la revolucionaria tecnología de presentación que
JavaFX proporciona para crear atractivo visual. [10]
Características de JavaFX:
 Permite a los usuarios ver aplicaciones de JavaFX en un explorador o dividir dicho
explorador arrastrando y soltando la misma aplicación en el Escritorio.
 Permite mantener un eficaz flujo de trabajo entre diseñador y desarrolladores. El
que los diseñadores pueden trabajar en las herramientas que deseen y colaborar
con los desarrolladores que utilizan alguna IDE que soporte JavaFX.
 Amplía la tecnología Java permitiendo el uso de cualquier biblioteca de Java en una
aplicación JavaFX.
 Permite a los desarrolladores integrar gráficos vectoriales, animación, sonido y
activos web de vídeo en una aplicación interactiva, completa y atractiva.
Grupo de investigación Istar
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Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
6.2.3 JPA
JPA 1.0 fue creado con Java EE 5 para resolver problemas de persistencia de datos.
Proporciona un modelo de persistencia para mapear bases de datos relacionales. [5]
En java EE 6, JPA 2.0 sigue el mismo camino de simplicidad y robustez y agrega nuevas
funcionalidades.
Se puede utilizar para acceder y manipular datos relacionales de Enterprise Java Beans
(EJBs), componentes web y aplicaciones Java SE.
JPA es una abstracción que está por encima de JDBC lo que permite ser independiente de
SQL. Todas las clases y anotaciones de esta API se encuentran en el paquete
javax.persistence. [5]
6.2.4 EJB
Los JavaBeans empresariales (Enterprise JavaBeans EJB) están diseñados para desarrollo y
despliegue de aplicaciones (distribuidas) de negocio basadas en componentes del lado del
servidor. [5]
Con esta tecnología es posible desarrollar aplicaciones empresariales sin tener que crear
de nuevo los servicios de transacción, seguridad, persistencia, concurrencia y lo que se
pueda necesitar en el proceso de creación de una aplicación; permitiendo a los
desarrolladores enfocarse en la implementación de la lógica de negocio. [5]
6.2.5 Acople de interfaces JavaFX 2 a los componentes de negocio EJB de
Java EE 6
Muy probablemente una de las etapas más criticas del presente trabajo de grado sea la
integración entre el Framework JavaFX 2 [7] y la plataforma Java EE 6 [1]. Para lograr esa
unificación de tecnologías hay algunas opciones identificadas las cuales son:
 Haciendo uso de servicios web en Java EE 6 con el protocolo REST o SOAP. Los
servicios REST de la API pueden ser expuestos como un conjunto de propiedades
unibles para JavaFX 2. [16] [20] [22] [24]
 Usando intermediarios cómo websockets, backing-beans.
7 Cronograma
Puede observar el cronograma propuesto con su respectivo diagrama de Gantt en el
siguiente archivo de Microsoft Project 2010: JavaFXJavaEECalendar.mpp
Grupo de investigación Istar
13
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
8 Estimación del costo del Proyecto (Presupuesto)
Dado que la mano de obra se dará por parte de un estudiante de Ingeniería de Sistemas
de la Pontifica Universidad Javeriana, el presupuesto que se debe generar para el pago
debe ser acorde al pago que recibe un estudiante en práctica profesional. Por lo cual se
concluye que el pago por estudiante deberá ser de $ 20000 por Hora.
A continuación se muestra la tabla donde se realiza el cálculo de los costos del personal.
Hora Estudiante
Hora Director
Estudiante 1
Director
Total Costo Personal
$
$
20.000,00
100.000,00
Costo Total de horas
$
9.200.000,00
$
10.200.000,00
$
19.400.000,00
También se generan otros costos que son derivados, cómo los gastos generados por el
costo del semestre (transporte, alimentación, servicios) y otros gastos diversos.
A continuación se muestra la tabla donde se realiza el cálculo de los costos derivados.
Computador propio
Semestre (valor semestre,
alimentación, transporte,
servicios)
Otros gastos (Fotocopias, papel,
tinta)
Total Gastos Derivados:
$
$
Costo Total
3.000.000,00
6.000.000,00
$
100.000,00
$
9.100.000,00
Teniendo en cuenta todos los gastos se llega a que la estimación del costo del proyecto es:
Total Costo Proyecto = Total Costo Personal + Total Gastos Derivados
Total Costo Proyecto = $ 19.400.000,00 + $ 9.100.000,00 = $ 28.500.000,00
Grupo de investigación Istar
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Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
9 Bibliografía
[1]
Bodoff, Stephanie (2012). The Java EE 6 Tutorial. Boston: Addison-Wesley.
[2]
Goncalves. Beginning Java EE 6 Platform with GlassFish 3, Apress, 2 ed. (2010)
[3]
M. Keith and M. Schincariol. Pro JPA 2 Mastering the Java Persistence API.
Apress, (2009)
[4]
Lee Rubinger E Bill Burke. Enterprise JavaBeans 3.1. Safari, 6 Ed.(2010)
[5]
Fernando Pech-May1, Mario A. Gomez-Rodriguez1, Salvador U. Lara-Jeronimo1,
Luis A. de la Cruz-Diaz, Hacia el desarrollo de Aplicaciones Web con tecnologías
JPA, EJB, JSF y PrimeFaces. Instituto Tecnológico Superior de los Ríos. 2012
[6]
Dea, Carl. JavaFX 2.0: Introduction by Example. 2011.
[7]
Weaver, Weiqi Gao, Stephen Chin, Pro JavaFX 2: A Definitive Guide to Rich
Clients with Java Technology.2012.
[8]
Heffelfinger, David. Java EE 6 Development with NetBeans 7. 2011.
[9]
Andrew Lee Rubinger, Bill Burke. Enterprise JavaBeans. 2010.
[10]
http://www.java.com/es/about/
[11]
Sommerville I. Ingeniería del Software. 7ma edición. Madrid: Pearson
Educación; 2005.
[12]
Heiko, Böck. The Definitive Guide to NetBeans Platform 7. Apress 2011.
[13]
Heffelfinger, David. Java EE 6 with GlassFish 3 Application Server. 2010.
[14]
Heinrichs, Michael. JavaOne 2012. JavaFX for Business Application Developers.
https://oracleus.activeevents.com/connect/sessionDetail.ww?SESSION_ID=543
4
[15]
Bien, Adam. JavaOne 2012.
Building Serious JavaFX 2 Applications.
https://oracleus.activeevents.com/connect/sessionDetail.ww?SESSION_ID=390
8
[16]
http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/enterprisefx-1651840.html
[17]
http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/enterprisefxpt21676394.html
Grupo de investigación Istar
15
Acoplar en la plataforma Java EE 6 el Framework Java FX 2 como tecnología de interfaz gráfica – Aplicación Práctica
[18]
http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/enterprisefxpt31735081.html
[19]
http://www.kai-waehner.de/blog/2012/04/18/when-to-use-javafx-2-instead-ofhtml5-for-a-rich-internet-application-ria/
[20]
http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/zonski-1508195.html
[21]
http://stackoverflow.com/questions/7407143/jsf-vs-javafx-pros-cons
[22]
http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/fxbest-1583679.html
[23]
http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/javafxbest2-1634274.html
[24]
http://www.mastertheboss.com/resteasy/rest-services-using-javafx-tutorial
Grupo de investigación Istar
16