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Construcción de la base tecnológica de un entorno personal de aprendizaje (PLE) utilizando máquinas virtuales José Antonio Domínguez Hernández, Telemática para la Educación. Centro de Ciencias Aplicadas y Desarrollo Tecnológico (CCADET), UNAM [email protected] Resumen En el mundo de las TIC existen infinidad de herramientas y recursos que pueden ayudar a resolver situaciones problemáticas y superar obstáculos que se interponen en el desarrollo de actividades de tipo educativo, personal y profesional. El gran reto es, cómo conocer la existencia de dichos recursos y la manera en que pueden apoyar en nuestras actividades de docencia, en los procesos de enseñanza aprendizaje y en el desarrollo de proyectos educativos. En este trabajo se presenta el análisis de las máquinas virtuales (MV) como una alternativa para optimizar el uso de los recursos informáticos y su aprovechamiento en la construcción de la base tecnológica de los entornos personales de aprendizaje (PLE) que coadyuven en la formación autónoma, permanente y responsable de estudiantes y profesores. Palabras clave: Entorno Personal de Aprendizaje, Máquinas Virtuales, Aprendizaje autónomo Introducción La diversidad de instrumentos tecnológicos existentes y la múltiple variedad de sistemas operativos que inundan el mercado de las computadoras, así como la gran cantidad de aplicaciones y software especializado y de oficina, han provocado que los usuarios de las computadoras se vean envueltos en un mar de confusiones al momento de utilizar un equipo de cómputo. Si aunado a lo anterior, consideramos que los usuarios novatos y los que tienen la intención de iniciar en el uso de los recursos informáticos y los recursos de la Web, se enfrentan ante la gran disyuntiva de elegir cuál recurso utilizar, nos daremos cuenta que nos encontramos ante un panorama poco halagador cuando de tecnologías TIC se trata. Considerando que nuestro principal interés es acercar a los profesores y a los estudiantes al uso de las TIC y los posibles beneficios que éstos pueden brindar en los procesos de enseñanza aprendizaje, este panorama se puede convertir en una situación problemática que más que alentar, provocaría una vez más (como se ha visto a lo largo de las dos últimas décadas) el rechazo a utilizar la tecnología, con el argumento de que no aportan beneficios significativos a la educación y que sí, sin embargo conllevan una serie de actividades y trabajos adicionales que los profesores y los alumnos tendrán que asumir, sin muchas esperanzas de que esto represente un avance en el proceso educativo. Por tal motivo es necesario hacer evidente la utilidad de los recursos TIC y su posible aprovechamiento en diferentes contextos y circunstancias que podrían dar solución a situaciones que se presentan como problemáticas. Entorno Personal de Aprendizaje (PLE) Para tener una idea de lo que es un Entorno Personal de Aprendizaje, haremos referencia a algunas de las definiciones existentes. 1) "Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE, por sus siglas en Inglés de Personal Learning Environment) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes a: - Fijar sus propios objetivos de aprendizaje - Gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos - Comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje y lograr así los objetivos de aprendizaje. Un PLE puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de una aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web".1 2) "Un ambiente personal de aprendizaje se refiera a la facilidad que tiene una persona para acceder, agregar, configurar y manipular artefactos digitales en su experiencia de aprendizaje continuo” (Lubensky, 2007). 3) "Un PLE se caracteriza por el uso de forma libre de un conjunto de servicios ligero y herramientas que pertenecen y son controladas por los alumnos individuales. En lugar de la integración de diferentes servicios en un sistema centralizado, la idea es proporcionar al estudiante una gran variedad de servicios y entregar el control para seleccionar y utilizar los servicios de la manera que más estime conveniente. Un enfoque PLE impulsado no sólo proporciona los espacios personales, que pertenecen y son controladas por el usuario, sino que también requiere un contexto social, al ofrecer medios para comunicarse con otros espacios personales para el intercambio de conocimientos eficaces y la creación de conocimiento colaborativo. “ Considerando las definiciones anteriores y los resultados de experiencias del autor del presente trabajo en el desarrollo de los PLE, se propone un esquema donde se pretende aclarar la estructura de los mismos y los posibles elementos que lo componen (fig.1). Fig.1 Estructura básica de un entorno personal de aprendizaje (PLE) 1 Wikipedia, 22 de abril de 2011 En este sentido, la posibilidad de constituir un entorno de aprendizaje personal (PLE) 2 que considere tres aspectos fundamentales: a) una base tecnológica, b) un conjunto de servicios Web y c) herramientas de comunicación e interacción, se presenta como una alternativa para la generación ambientes y escenarios donde “el que aprende” se provea sí mismo y sistemáticamente de los recursos que necesita para facilitar su aprendizaje, al mismo tiempo que se va formando como una persona autónoma y responsable que dirige la construcción de su propio conocimiento y cimienta las bases para un aprendizaje a lo largo de la vida. Toda construcción tiene un inicio, y necesariamente una de las partes esenciales es un “cimiento” o una “base”. En el caso que nos atañe, se pretende iniciar con la construcción de un PLE, que como ya se ha mencionado se constituye en principio, de una base tecnológica, la cual servirá como punto de partida para ir dilucidando necesidades específicas, recursos a utilizar y como soporte para los programas y las aplicaciones de escritorio y de la web que se van a necesitar. Esta base estará sustentado en la adecuada elección del ambiente operativo con el que se va a trabajar, por lo que en primera instancia, habrá que decidir sobre qué sistema operativo (SO)3 se instalaran los programas que constituyen nuestro PLE; o con cuál de ellos están familiarizados y dispuestos a trabajar estudiantes y profesores. Pero, ¿qué pasa cuando los requerimientos de un entorno de trabajo para el aprendizaje sobrepasan las capacidades de un sistema operativo? Haciendo referencia a lo que menciona el National Research Council Canada (NRCC) y el Centre for Educational Technology and Interoperability Standards (CETIS) del Reino Unido , la idea de un PLE, es “crear un entorno en el cual el aprendiz puede agregar servicios de un gran número de proveedores distintos, trabajar con estos materiales para resolver problemas o crear nuevos recursos y luego comunicar estos resultados…”. En este sentido, el primer intento tal vez sea adquirir tantos equipos de cómputo como sistemas operativos se necesiten. La segunda opción quizás sería (para los que saben más que lo básico en computación) la división del disco duro en varias particiones, y la instalación del sistemas operativo que se necesita en cada una de ellas. Esta última tal vez se presenta como una de las mejores opciones; sin embargo, tiene el inconveniente de tener que reiniciar el equipo cada vez que se necesite un sistema operativo diferente. Por tanto, se podría pensar en otra solución que nos permita trabajar nuestro PLE como un ambiente de trabajo, donde se tenga la opción de “encender” y “apagar” cada uno de los sistemas operativos según se requiera, sin necesidad de reiniciar el equipo de cómputo por completo y con la capacidad adicional de intercambiar y transferir archivos entre sistemas operativos. Estaríamos hablando entonces de la posibilidad de que la base tecnológica de nuestro PLE se conforme con múltiples equipos de cómputo virtuales o lógicos que residen o “están integrados” en un equipo de cómputo físico o real. Con lo que se gana además, que programas “antiguos” u obsoletos que ya no “corren” (o se ejecutan) en equipos de cómputo modernos, puedan ser utilizados en equipos simulados que cumplen las características para las que fueron diseñados. Las máquinas virtuales 2 Según el NRCC de Canadá y el CETIS del Reino Unido, el PLE permitirá a las personas gestionar su propio aprendizaje y funcionará como un registro educativo personal y como un portafolio online. Lo enlazará con redes educativas, de negocios y de trabajo. 3 Conjunto de programas que permiten el arranque y la gestión de los componentes de un equipo de cómputo. Las máquinas virtuales son computadoras simuladas dentro de una computadora real. Cada una de las computadoras simuladas puede alojar un sistema operativo distinto, según se requiera, tales como Windows y Linux en sus diferentes versiones; esto se logra mediante la instalación de un programa que nos permita hacer dicha simulación. En el mercado existen diferentes programas para crear y configurar máquinas virtuales (MV), tales como VIRTUAL BOX, VIRTUAL PC, VMWARE, cada uno de los cuales ofrece opciones y capacidades de manejo diferentes. Lo interesante de estas MV es que se comportan como computadoras independientes entre sí y se pueden configurar según las necesidades del software que se pretende ejecutar en ella, tales como cantidad de memoria RAM, disco duro, tarjeta de video, tarjeta de red, etc. ¿Por qué son de nuestro interés en el contexto educativo? Las siguientes son algunas razones. a) Porque permite en primera instancia la facilidad de tener varias computadoras “lógicas” dentro de una computadora “física”, con lo que se evita la adquisición de más computadoras de las necesarias y se optimiza el uso de los recursos informáticos. b) Se abre la posibilidad de conocer y aprender a utilizar los recursos informáticos y de comunicaciones que caracterizan a los diferentes ambientes operativos, algunos de los cuales son de distribución gratuita y pueden utilizarse sin la necesidad de gastos adicionales. c) Se facilita la integración de grupos de trabajo que están familiarizados con versiones de software que no son comerciales. d) Se da solución al problema donde, software que se consideraba obsoleto y que ya no se puede ejecutar en los equipos “actuales” con sistemas operativos “actuales”, se pueda seguir utilizando en MV con el sistema operativo para el que fue diseñado. e) Nuestro PLE se verá enriquecido al tener la posibilidad de “encender” y apagar” a voluntad cada una de las MV según se vayan necesitando. f) Nuestro PLE será un ambiente de trabajo con la ventaja de extender el uso de recursos que no se encuentran en el que utilizamos habitualmente. Una manera de representar las máquinas virtuales, quedaría como sigue: Fig. 2 Máquinas virtuales contenidas en una computadora personal Conformación de la base tecnológica del PLE La posibilidad de acceder a más de un sistema operativo desde una computadora personal, amplía la posibilidad de acceder a recursos y capacidades de trabajo. Debido al alto costo del software comercial, cada se hace más común que los usuarios de las llamadas TIC busquen alternativas de software libre o de código abierto para abatir costos y acceder a mayor cantidad de recursos. Dado que la Base tecnológica del PLE que nos atañe se construye a partir del equipo y de los periféricos asociados al mismo, también se relaciona directamente con las aplicaciones que se requieren, ya sea de tipo ofimático y de software de uso específico o especializado, así como de programas informáticos para la establecer sesiones de comunicación por voz, videoconferencia o chat. Para determinar las posibilidades de las MV que podían ser creadas en una computadora personal (PC), y cuáles sistemas operativos se podían instalar en ellas, se llevaron a cabo tres pruebas, las cuales consistieron en lo siguiente: a) Instalación en cada PC, del software VMware Workstation virtuales. En el caso de MAC, se instaló VMware Fusion. para la creación de máquinas b) Creación de cinco máquinas virtuales en cada PC. c) Instalación de sistemas operativos diferentes en cada MV (Win7, Win Vista, Win XP, Ubuntu, Fedora, Centos, Mac OS). d) Pruebas básicas de funcionamiento del sistema operativo instalado en cada MV (exploración de archivos y conectividad a Internet). e) Instalación de software de ofimática y de videoconferencia de escritorio en cada MV. Lo anterior queda representado de la siguiente manera (fig.3): Fig. 3 Máquinas virtuales creadas en una PC de pruebas Los resultados de las pruebas se muestran en las siguientes tablas: PRUEBA UNO Computadora Personal con sistema operativo Windows 7 Software para la creación de máquinas virtuales: VMWARE WORKSTATION Máquina virtual 1 Máquina virtual 2 Máquina virtual 3 Máquina virtual 4 Máquina virtual 5 Sistema operativo instalado Resultado Windows XP Windows 7 Linux (Ubuntu) Linux (Centos) Mac OS X Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente No fue posible su instalación PRUEBA DOS Computadora Personal con sistema operativo Windows XP Software para la creación de máquinas virtuales: VMWARE WORKSTATION Máquina virtual 1 Máquina virtual 2 Máquina virtual 3 Máquina virtual 4 Máquina virtual 5 Sistema operativo instalado Resultado Windows 7 Windows XP Linux (Ubuntu) Linux (Centos) Mac OS X Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente No fue posible su instalación PRUEBA TRES Computadora Personal con sistema operativo MAC OS X Leopard Software para la creación de máquinas virtuales: VMWARE FUSION Máquina virtual 1 Máquina virtual 2 Máquina virtual 3 Máquina virtual 4 Máquina virtual 5 Sistema operativo instalado Resultado Windows XP Windows 7 Linux (Ubuntu) Linux (Centos) Mac OS X Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente Se instaló y funcionó correctamente No fue posible su instalación La apariencia real de nuestro PC con las MV quedó como sigue (fig.4): Fig. 4 VMware Workstation con cinco máquinas virtuales, cada una con diferente sistema operativo Fig. 5 Máquina virtual con sistema operativo Win XP, ejecutándose dentro de Win 7 Fig. 6 Máquina virtual con sistema operativo Win 7, ejecutándose dentro de Win 7 Fig. 7 Máquina virtual con sistema operativo Linux (UBUNTU), ejecutándose dentro de Win 7 Consideraciones No hay que perder de vista que la intención de este trabajo es dar a conocer algunas herramientas para construir la base tecnológica de un PLE. Sin embargo, este tipo de recursos puede ser utilizado en cualquier situación cuando se requiere trabajar con más de un sistema operativo y no se puede, o no se considera estrictamente necesario la adquisición de equipo de cómputo adicional. El software que utilizamos fue VMware Workstation para el caso de PC y VMware Fusion para el caso de computadoras MAC. Las figuras (5), (6) y (7), muestran diferentes MV ejecutándose en una computadora PC anfitriona con sistema operativo Windows 7. Como se puede observar en la fig. 7, es posible ejecutar una MV, con el mismo sistema operativo que la PC anfitriona. Aunque el software que utilizamos para nuestras pruebas nos permitió crear tantas máquinas virtuales como se necesitamos (de 5 a 10), es importante mencionar que éstas no pudieron funcionar al mismo tiempo con Windows debido a limitaciones de memoria RAM. Sin embargo consideramos que es posible tener funcionando simultáneamente más de una MV, siempre y cuando se aumente la cantidad de memoria RAM del equipo PC anfitrión. Para el caso del sistema operativo Linux, sí fue posible ejecutar dos MV simultáneamente, aunque habrá que tomar en cuenta que el rendimiento de cada una de ellas será menor, incluyendo el de la computadora anfitriona. Las pruebas que se hicieron para verificar el funcionamiento de las máquinas virtuales, consistió en la ejecución de programas incluidos en el sistema operativo, la conectividad a Internet y la posibilidad de navegar en algunos sitios Web. Se instalaron y se probaron algunos programas de comunicación que hacen uso de Internet, tales como Skype y Messenger, con los que fue posible establecer sesiones de voz y videoconferencia. Los servicios de la Web, los recursos y dispositivos de comunicación y conectividad, así como la interacción y la conformación de ambientes de trabajo colaborativo que se facilitan con la construcción de un PLE, serán tema de trabajos subsecuentes. Referencias bibliográficas http://www.nrc-cnrc.gc.ca/eng/projects/iit/personal-learning-environment.html http://ple.elg.ca/ http://tallerple.wordpress.com/1-ple/ http://jisc.cetis.ac.uk/search.php?cx=009545136639418079844%3Arlnnttqjze0&cof=FORID%3A11&q=p le#960 http://www.nodosele.com/blog/2010/01/08/the-ple-conference-barcelona-8-9-julio-2010/
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