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Gestión de Centros Informáticos
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TIPOS DE MEMORIAS.
Definición de memoria RAM
RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") ó memoria de lectura aleatoria: es un
dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera
temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los datos
almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para
realizar las acciones.
En la memoria RAM se carga el sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple® MacOS,
Microsoft® Windows 7, etc.), los programas (Office, Winzip®, Nero®, etc.), instrucciones
desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del
contenido de la memoria ROM.
Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicación Microsoft® Word, el programa será leído
desde el disco duro e inmediatamente la computadora buscará almacenarlo en la
memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la lentitud que implicaría trabajarlo
desde el disco duro, y una vez terminada de usar la aplicación, la RAM se libera para
poder cargar el próximo programa.
Figura 1. Memoria RAM tipo DDR, marca
Kingston®, modelo KVR266,
capacidad 128 Mb, bus 266 MHz.
Hay tres tipos de memorias RAM, la primeras son las DRAM, SRAM y una emulación
denominada Swap:
Tipo 1, DRAM: Las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó
dinámicas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores,
los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad
pero a cambio tienen un precio económico.
La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga
es la más antigua y la última la más reciente.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
Memoria
RAM tipo TSOP.
RAM tipo SIP.
RAM tipo SIMM.
RAM tipo DIMM - SDRAM.
RAM tipo DDR.
RAM tipo RIMM.
G-RAM / V-RAM (Actual).
RAM tipo DDR2 (Actual).
RAM tipo DDR3 (Actual).
Vanessa Torres Carchi
Gestión de Centros Informáticos
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Memoria RAM tipo TSOP
TSOP proviene de ("Thin Small Out-line Package"), lo que traducido significa conjunto
de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas
construidas a base de capacitores), los primeros módulos de memoria aislados que se
introducían en zócalos especiales de la tarjeta principal ("Motherboard"). Estos chips en
conjunto iban sumando las cantidades de memoria RAM del equipo.
Las memorias TSOP no fueron totalmente reemplazados en aquel tiempo, sino que se
conjuntaron los módulos en una placa plástica especial y se organizaron las terminales
con forma de pin en un solo lado de la tarjeta, naciendo el estándar de memorias SIP
("Single In-line Package").
Figura 2. Memorias RAM
tipo TSOP, KM41464AP-12,
18 pines.
Características generales de la memoria TSOP

Básicamente había de diferentes formas y tamaños como cualquier otro circuito
integrado.
Cuentan con una forma física como cualquier otro chip y se introducen las
terminales en el espacio asignado para ello.
Partes que componen la memoria TSOP
Partes que componen la memoria TSOP

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente
los siguientes:
1.- Encapsulado: integra dentro de sí una gran cantidad
de elementos electrónicos microscópicos (transistores,
capacitores, compuertas, etc.), formadores de la memoria
RAM.
2.- Pines: se encargan de transmitir las señales
eléctricas y los datos.
3.- Punto de referencia: indica cuál es la terminal No.
1.
4.- Módulo ó zócalo: permite albergar e insertar la
memoria TSOP.
Conectores - pines para las terminales
Se muestra un ejemplo de memoria TSOP del equipo Acer 915 con microprocesador
AMD 286.
Vanessa Torres Carchi
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Conector
TSOP de 20
terminales
Figuras
Conector de la memoria
Zócalos de la tarjeta
principal
Capacidades de almacenamiento TSOP
La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria
TSOP es el Kilobyte (Kb) y se muestra un ejemplo de una memoria para placa 915P(N) de
Acer®.
Tipo de memoria
Capacidad en Kilobytes (Mb)
TSOP KM41464AP-12
128 Kb
Usos específicos de la memoria TSOP
Los TSOP se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores de la
familia Intel® 286 y modelos anteriores.
Memoria tipo SIP
SIP es la sigla de ("Single In-line Package"), lo que traducido significa soporte simple
en línea: son los primeros tipos de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base
de capacitores), que integraron en una sola tarjeta varios módulos de memoria TSOP,
lográndose comercializar mayores capacidades en una sola placa. Las terminales se
concentraron en la parte baja en forma de pines (30) que se insertaban dentro de las
ranuras especiales de la tarjeta principal (Motherboard).
Las memorias SIP fueron rápidamente reemplazadas por las memorias RAM tipo SIMM
("Single In line Memory Module"), ya que las terminales se integraron a una placa plástica
y se hizo más resistente a los dobleces.
Memoria RAM tipo SIP
Características generales de la memoria SIP

Solo se comercializó una versión de memoria SIP de 30 terminales.

Cuentan con una forma física especial, pero tenían el inconveniente de que al
tener los pines libres y en línea corrían el riesgo de doblarse y romperse.

La memoria SIP de 30 terminales permite el manejo de 8 bits.

La medida del SIP de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.
Vanessa Torres Carchi
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Partes que componen la memoria SIP
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están
soldadas los componentes de la memoria.
2.-Chips: son módulos de memoria volátil.
3.- Conector (30 pines): son terminales tienen forma de pin,
que se insertan en el módulo especial para memoria SIP.
Partes de una memoria SIP y sus funciones.
Conectores - pines para la ranura
Son 2 versiones:
Conector
SIP 30
pines
Figuras
Conector de
la memoria
"Ranura" de
la tarjeta
principal
Velocidad de la memoria SIP
La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el
caso de los SIP su velocidad de trabajo era la misma que los microprocesadores del
momento, esto es aproximadamente entre 25 MHZ y 33 MHz.
El tiempo de acceso de la memoria SIP
Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el
sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de memoria
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
SIP 30 pines
60 nseg
Capacidades de almacenamiento SIP
La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria SIP es
Kilobyte (Kb) y el Megabyte (Mb). En este caso como hubo 2 versiones, estas varían de
acuerdo al modelo y se comercializaron básicamente las siguientes capacidades:
Vanessa Torres Carchi
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Tipo de memoria
Capacidad en Megabytes (Mb)
SIP 30 pines
256 Kb, 512 Kb, 1 Mb?
Usos específicos de la memoria SIP
Los SIP de 30 pines se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores
de la familia Intel® 286.
Memoria SIMM
SIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo
de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus contactos se
comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM
(RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria
de un solo lado de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 30 ó 72 terminales
para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard).
Las memorias SIMM reemplazaron a las memorias RAM tipo SIP ("Single In-Line
Package").
Las memorias SIMM fueron reemplazadas por las memorias RAM tipo DIMM ("Dual In line
Memory Module").
Memoria RAM tipo SIMM, genérica, L9645-8ML-194V-0, 3 chips, 30 pines,
capacidad de 1 Mb.
Memoria RAM
tipo SIMM, genérica,
HYM591000PM, 12 chips, 72 pines,
capacidad 32 Mb.
Características generales de la memoria SIMM

Hay 2 versiones de memoria SIMM, con 30 y con 72 terminales, siendo el segundo
el sucesor.

Cuentan con una forma física especial, para que al insertarlas, no haya riesgo de
colocarla de manera incorrecta. Adicionalmente el SIMM de 72 terminales cuenta
con una muesca en un lugar estratégico del conector.

La memoria SIMM de 30 terminales permite el manejo de 8 bits y la de 72
terminales 32 bits.

La medida del SIMM de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.

La medida del SIMM de 72 terminales es de 10.88 cm. de largo X 2.54 cm. de alto.

Pueden convivir en la misma tarjeta principal ("Motherboard") ambos tipos si esta
tiene las ranuras necesarias para ello.
Vanessa Torres Carchi
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Partes que componen la memoria SIMM
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál
están soldadas los componentes de la memoria.
2.-Chips: son módulos de memoria volátil.
3.- Conector (30 terminales): base de la memoria
que se inserta en la ranura especial para memoria
SIMM.
Partes de una memoria SIMM y sus funciones.
Conectores - terminales para la ranura
Son 2 versiones:
Conector
SIMM 30
terminales
Figuras
Conector de
la memoria
Ranura de la
tarjeta
principal
Velocidad de la memoria SIMM
La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el
caso de los SIMM su velocidad de trabajo era la misma que los microprocesadores del
momento, esto es aproximadamente entre 25 MHZ y 33 MHz.
Tecnología de corrección de errores (ECC)
La tecnología ECC en memorias SIMM se utilizaba básicamente para equipos que
manejaban datos sumamente críticos, ya que no era común su uso en equipos
domésticos porque esta tecnología aumentaba en gran medida los costos de la memoria.
ECC son las siglas de ("Error Code Correction"), que traducido significa código para
corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir
errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de
ser mas de un bit se muestra error de paridad.
Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del ECC, el cuál se
almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código
almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo
anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a
corregirlo.
Vanessa Torres Carchi
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El tiempo de acceso de la memoria SIMM
Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el
sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de memoria
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
SIMM 30 terminales
60 nseg
SIMM 72 terminales
40 nseg
Capacidades de almacenamiento SIMM
La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria
SIMM es Kilobyte (Kb) y el Megabyte (Mb). En este caso como hubo 2 versiones, estas
varían de acuerdo al modelo y se comercializaron básicamente las siguientes capacidades:
Tipo de memoria
Capacidad en Megabytes (Mb)
SIMM 30 terminales
256 Kb, 512 Kb, 1 Mb, 2 Mb, 4 Mb, 8 Mb
SIMM 72 terminales
4 Mb, 8 Mb, 16 Mb, 32 Mb, 64 Mb
Usos específicos de la memoria SIMM
Los SIMM de 30 terminales se utilizaron básicamente
microprocesadores de la familia Intel® 386 y 486.
en
computadoras
con
Los SIMM de 72 terminales fueron posteriores a los SIMM de 30 terminales, pero
algunas placas integraban ranuras para ambos. Se utilizaban en computadoras con
básicamente procesadores de la familia Intel® 486 y Pentium.
Memoria DIMM - SDRAM
DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de
memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos de cada lado son
independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de memoria): son un tipo de
memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles pueden
tener chips de memoria en ambos lados de la tarjeta ó solo de un lado, cuentan con un
conector especial de 168 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard).
Cabe destacar que la característica de las memorias de línea dual, es precursora de los
estándares modernos RIMM y DDR-X), por ello no es de extrañarse que también se les
denomine DIMM - SDRAM tipo RIMM ó DIMM - SDRAM DDR-X.
SDRAM proviene de (Synchronous Dynamic Random Access Memory), memoria de
acceso aleatorio sincrónico, esto significa que existe un cierto tiempo entre el cambio de
estado de la misma sincronizado con el reloj y bus del sistema, en la práctica se le
denomina solo DIMM.
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Reemplazaron a las memorias RAM tipo SIMM ("Single In line Memory Module").
Las memorias DIMM - SDRAM fueron reemplazadas por las memorias tipo RIMM
("Rambus Inline Memory Module") y las memorias tipo DDR ("Double Data Rate").
Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM,
marca Kingston® PC133, sin capacidad
definida, 168 pines.
Características generales de la memoria DIMM - SDRAM

Cuenta con conectores físicamente independientes en ambas caras de la tarjeta de
memoria, de allí que se les denomina duales.

Todos las memorias DIMM - SDRAM cuentan con 168 terminales.

Cuentan con un par de muescas en un lugar estratégico del conector, para que al
insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

La memoria DIMM - SDRAM permite el manejo de 32 y 64 bits.

La medida del DIMM - SDRAM es de 13.76 cm. de largo X 2.54 cm. de alto.

Puede convivir con SIMM en la misma tarjeta principal ("Motherboard") si esta
cuenta con ambas ranuras.
Partes que componen la memoria DIMM - SDRAM
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál
están soldadas los componentes de la memoria.
2.-Chips: son módulos de memoria volátil.
3.- Conector (168 terminales): base de la memoria
que se inserta en la ranura especial para memoria
DIMM - SDRAM en la tarjeta principal
(Motherboard).
4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la
ranura de memoria.
Partes de la memoria DIMM - SDRAM y sus funciones.
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Conectores - terminales para la ranura
Solo hay una versión física:
Conector
Figuras
Conector de
la memoria
DIMM SDRAM 168
Ranura de la
terminales
tarjeta
principal
Velocidad de la memoria DIMM - SDRAM
La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz).
En el caso de los DIMM - SDRAM, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál
se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente fueron
las siguientes:
Nombre asignado
Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side
Bus")
----
25 MHz, 33 MHz, 50 MHz
PC66
66 MegaHertz (MHz)
PC100
100 MHz
PC133
133 MHz
PC150
150 MHz
Tecnología de corrección de errores (ECC)
La tecnología ECC en memorias DIMM - SDRAM se utilizaba básicamente para
equipos que manejaban datos sumamente críticos, ya que no era común su uso en
equipos domésticos porque esta tecnología aumentaba en gran medida los costos de la
memoria.
ECC son las siglas de ("Error Code Correction"), que traducido significa código para
corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir
errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de
ser mas de un bit se muestra error de paridad.
Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del ECC, el cuál se
almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código
almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo
anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a
corregirlo.
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Modo de acceso FPM
FPM son las siglas de ("Fast Page Mode") ó modo rápido de paginación. Es una
tecnología que mejora el rendimiento de las memorias DRAM ("Dinamic Read Aleatory
Memory"), es decir memorias con almacenamiento basado en capacitores, accediendo a
las direcciones solicitadas por medio de cambios de página (...).
El tiempo de acceso de la memoria DIMM - SDRAM
Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que
el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de memoria
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
DIMM - SDRAM 168 terminales
12 nseg - 10 nseg - 8 nseg
Capacidades de almacenamiento DIMM - SDRAM
La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria DIMM - SDRAM es el Megabyte (Mb). Actualmente en México todavía se venden
de manera comercial algunas de las siguientes capacidades:
Tipo de memoria
Capacidad en Megabytes (Mb)
DIMM - SDRAM 168 terminales PC100
32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb
DIMM - SDRAM 168 terminales PC133
32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb
Usos específicos de la memoria DIMM - SDRAM
Los DIMM - SDRAM de 168 terminales se utilizaron básicamente en computadoras de
escritorio con microprocesadores de la familia Intel® Pentium Pro, Pentium II, Celeron y
algunos modelos Pentium III.
Memoria SODIMM - SDRAM (Variante de DIMM - SDRAM)
Significado de SODIMM - SDRAM: proviene de
("Small Outline Dual In line Memory Module"), siendo la
variante de memorias DIMM - SDRAM para computadoras
portátiles.|
Memoria SODIMM - SDRAM, 144 terminales, 100/133
MHz.
Características de la memoria SODIMM – SDRAM.


Todas las memorias SODIMM - SDRAM cuentan con 144 terminales, especiales
para computadoras portátiles.
Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento,
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velocidad, etc., son iguales a la del formato DIMM - SDRAM para computadora de
escritorio.
Memoria tipo DDR
DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble de
datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los datos de
manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base
de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y
cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal
(Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con
conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.
Compitió directamente contra las memorias RAM tipo RIMM ("Rambus In line Memory
Module").
Estas memorias están siendo reemplazadas por las memorias RAM tipo DDR2 ("Double
Data Rate - 2").
Memoria RAM tipo DDR, marca
Kingston®, modelo KVR266, capacidad
128 Mb, bus 266 MHz.
Características generales de la memoria DDR

Todos las memorias DDR cuentan con 184 terminales.

Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al
insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

La medida del DDR mide 13.3 cm. de largo X 3.1 cm. de alto y 1 mm. de espesor.

Como sus antecesores (excepto la memoria RIMM), pueden estar ó no ocupadas
todas sus ranuras para memoria.
Partes que componen la memoria DDR
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están
soldadas los componentes de la memoria.
2.-Chips: son módulos de memoria volátil.
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3.- Conector (184 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial
para memoria DDR.
4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR.
Partes de la memoria DDR
Conectores - terminales para la ranura
Solo hay una versión física:
Conector
Figuras
Conecto
r de la
memori
DDR 184 a
terminale Ranura
s
de la
tarjeta
principa
l
Velocidad de la memoria DDR
La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz).
En el caso de los DDR, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene que
adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se comercializaron
las siguientes:
Nombre asignado
Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side
Bus")
PC-2100
266 MHz
PC-2700
333 MHz
PC-3200
400 MHz
Tecnología DDR ECC
La tecnología ECC en memorias DDR se utiliza básicamente para servidores que
manejan datos sumamente críticos, ya que no es común su uso en equipos domésticos
porque esta tecnología aumenta en gran medida los costos de la memoria.
ECC son las siglas de ("Error Code Correction"), que traducido significa código para
corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir
errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de
ser mas de un bit se muestra error de paridad.
Vanessa Torres Carchi
Gestión de Centros Informáticos
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Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del ECC, el cuál se
almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código
almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo
anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a
corregirlo.
El tiempo de acceso de la memoria DDR
Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que
el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de memoria
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
DDR PC2100
7.5 nseg
DDR PC2700
6 nseg,
DDR PC3200
5 nseg
Capacidades de almacenamiento DDR
La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria DDR es el Megabyte (Mb). y el Gigabyte (Gb). Actualmente en México se
comercializan las siguientes capacidades:
Tipo de memoria
Capacidad en Megabytes (Mb)
DDR 184 terminales
128 Mb, 256 Mb, 512 Mb y 1 Gb
Usos específicos de la memoria DDR
Los DDR de 184 terminales se utilizaron inicialmente en computadoras con
microprocesadores de la familia AMD® Athlon y por su bajo precio y eficiencia también la
firma Intel® lo adopto para sus productos Pentium 4
Memoria SODDR (Variante de DDR)
Significado de SODDR: proviene de ("Small Outline
Dual Data Rate"), siendo la variante de memoria DDR
para computadoras portátiles. Otro tipo de memorias
DDR para computadoras portátiles son las microDRR,
utilizadas en ciertos modelos de portátiles de las
marcas Toshiba® y Sony®.
Memoria SODDR, 200 terminales, 266/333 MHz.
Características de la memoria SODDR.

Todas las memorias SODDR cuentan con 200 terminales, especiales para
computadoras portátiles, mientras que las microDDR cuentan con 172 terminales.

Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento,
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velocidad, etc., son iguales a la del formato DDR para computadora de escritorio.
Memoria tipo RIMM
RIMM proviene de ("Rambus In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo
de memoria de línea con bus integrado (este nombre es debido a que incorpora su propio
bus de datos, direcciones y control de gran velocidad en la propia tarjeta de memoria):
son un tipo de memorias RAM del tipo RDRAM ("Rambus Dynamic Random Access
Memory"): es decir, también están basadas en almacenamiento por medio de capacitores),
que integran circuitos integrados y en uno de sus lados tienen las terminaciones, que
sirven para ser insertadas dentro de las ranuras especiales para memoria de la tarjeta
principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo RIMM, debido a que
cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer
estándar DIMM.
Se buscaba que fueran el estándar que reemplazaría a las memorias RAM tipo DIMM
("Dual In line Memory Module").
Las memorias RIMM fueron reemplazadas por las memorias RAM tipo DDR ("Double Data
Rate") las cuáles eran más económicas.
Memoria RAM tipo RIMM, marca
Samsung®, modelo PC800, 184
terminales, chips RDRAM, capacidad 256
Mb, con ECC.
Características generales de la memoria RIMM

Este tipo de memorias siempre deben ir por pares, no funcionan si se coloca
solamente un módulo de memoria.

Todos las memorias RIMM cuentan con 184 terminales.

Cuentan con 2 muescas centrales en el conector, para que al insertarlas, no haya
riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

La memoria RIMM permite el manejo de 16 bits.

Tiene una placa metálica sobre los chips de memoria, debido a que estos tienden a
calentarse mucho y esta placa actúa como disipador de calor.

Como requisito para el uso del RIMM es que todas las ranuras asignadas para ellas
estén ocupadas.
Partes que componen la memoria RIMM
Los componentes internos están cubiertos por una placa metálica que actúa como
disipador de calor:
1.- Disipador: es una placa metálica que cubre la tarjeta plástica y los chips, ya que
tienden a sobrecalentarse y de este modo absorbe el calor y lo transmite al ambiente.
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2.- Conector (184 terminales): base de la
memoria que se inserta en la ranura especial para
memoria RIMM.
3.- Muescas: son 2 hendiduras características de
la memoria RIMM y que indican la posición
correcta dentro de la ranura de memoria.
Partes externas y funciones de una memoria
RIMM.
Conectores - terminales para la ranura
Solo hay una versión física:
Conector
Figuras
Conector
de la
memoria
RIMM 184 Ranura de
terminales la tarjeta
principal
(viene por
pares)
Tecnología de corrección de errores (ECC)
La tecnología ECC en memorias RIMM se utiliza básicamente para equipos que
van a manejar datos sumamente críticos, ya que no es común su uso en equipos
domésticos porque esta tecnología aumenta en gran medida los costos de la memoria.
ECC son las siglas de ("Error Code Correction"), que traducido significa código para
corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir
errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de
ser mas de un bit se muestra error de paridad.
Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del ECC, el cuál se
almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código
almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo
anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a
corregirlo.
Velocidad de la memoria RIMM
La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el
caso de los RIMM, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene que
adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente fueron las siguientes:
Vanessa Torres Carchi
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Nombre asignado
Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side
Bus")
PC600
300 MegaHertz (MHz)
PC700
356 MHz
PC800
400 MHz
PC1066
533 MHz
(...)
800 MHz
Tiempo de acceso de la memoria RIMM
Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que
el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de memoria
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
RIMM 184 terminales
40 nseg aproximadamente
Capa
Capacidades de almacenamiento RIMM
La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria RIMM es
el Megabyte (Mb). Se comercializaron básicamente las siguientes capacidades:
Tipo de memoria
Capacidad en Megabytes (Mb)
RIMM 184 terminales
64 Mb, 128 Mb, 256 Mb
Usos específicos de la memoria RIMM
Los RIMM de 184 terminales se utilizaron inicialmente en computadoras con
microprocesadores de la familia Intel® Pentium 4, pero era muy caro y tendía a
sobrecalentarse, por lo que terminó siendo reemplazado en el ámbito general por las
memorias RAM tipo DDR que eran mas económicas y no necesitaban ventilación
adicional.
Memoria integrada VRAM ó GRAM
Las tarjetas de video, además de integrar su propio microprocesador, también
integran cierta cantidad de memoria RAM especial llamada VRAM ó GRAM ("Video Read
Only Memory ó Graphic Read Only Memory"), la cuál se encarga exclusivamente de
almacenar datos referentes a gráficos mientras una aplicación gráfica los solicite, esto
permite que la memoria RAM principal se mantenga disponible para otros procesos,
aunque es importante mencionar que mientras la VRAM no sea solicitada, esta se
utilizara como RAM por la computadora.
Memorias y significado de GDDR: ("Graphics Double Data Rate"), la memoria integrada
en las tarjetas de video es de tipo RAM ("Read Aleatory Memory"), por lo que es volátil, es
decir, al apagar la computadora, todos los datos almacenados en ella se pierden. Se
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muestra en la siguiente tabla los tipos básicos de memoria que se han integrado
actualmente, en este momento es la GDDR5 la que comienza a ser introducida al
mercado comercial.
Tipo de RAM
Características
GDDR5 "Graphics Double
Data Rate 5"
Basada en tecnología DDR2,
esta nueva especificación para
tarjetas gráficas de alto
rendimiento, provee un doble
ancho de banda a diferencia de
GDDR4, que permite ser
configurada a 32 y 64 bits,
GDDR4 "Graphics Double
Data Rate 4"
Es un tipo de memoria que
también se basa en la tecnología
DDR, que mejora las
características de consumo y
ventilación con respecto a la
GDDR3.
GDDR3 "Graphics Double
Data Rate 3"
Es un tipo de memoria
adaptada para el uso con
tarjetas de video, con
características de la memoria
DDR2, mejoradas para reducir
consumo eléctrico y hacer
eficiente la disipación de calor.
GDDR2 "Graphics Double
Data Rate 2"
Es un tipo de memoria
adaptada para tarjetas de video,
con características de la
memoria DDR y DDR2.
GDDR "Graphics Double
Data Rate"
Es un estándar de RAM que
transmite datos de manera
doble por canales distintos de
manera simultánea, en este
caso está diseñada para el uso
en tarjetas de video.
Capacidad comercial
instalada Mb/Gb
1 Gb hasta 4 Gb
256 Mb
256 Mb, 384 Mb, 512 Mb,
768 Mb, 896 Mb, 1 Gb,
1.792 Gb
256 Mb, 512 Mb, 1 Gb
64 Mb, 128 Mb, 256 Mb,
512 Mb
Memoria DDR-2
DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión doble de
datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar
y además recibir los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM
de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en
ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para
ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR2,
debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como
el primer estándar DIMM.
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Actualmente se encuentra desplazando a la memoria DDR.
Actualmente compite contra un nuevo estándar: las memorias RAM tipo DDR-3 "Double
Data Rate -3 ".
Memoria RAM tipo DDR-2, marca
Kingston®, capacidad para 512
Mb, velocidad 667 MHz, tipo
PC5300
Características genees de la memoria
DDR- Características generales de la memoria DDR-2

Todos las memorias DDR-2 cuentan con 240 terminales.

Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al
insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para
memoria.

Tiene un voltaje de alimentación de 1.8 Volts.
Partes que componen la memoria DDR-2
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál
están soldadas los componentes de la memoria.
2.-Chips: son módulos de memoria volátil.
3.- Conector (240 terminales): base de la memoria
que se inserta en la ranura especial para memoria
DDR2.
4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la
ranura de memoria DDR2.
Partes externas y funciones de la memoria DDR-2
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Conectores - terminales para la ranura
Solo hay una versión física:
Conector
DDR-2
240
terminal
es
Figuras
Conect
or de la
memori
a
Ranura
de la
tarjeta
princip
al
Velocidad de la memoria DDR-2
La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz (MHz). En el
caso de los DDR-2, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene que
adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se comercializaron
las siguientes:
Nombre asignado
Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side
Bus")
PC5300
667 MHz
PC6400
800 MHz
El tiempo de acceso de la memoria DDR-2
Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que el
sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de memoria
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
DDR-2 PC5300
6 nseg
DDR-2 PC6400
5 nseg,
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Capacidades de almacenamiento DDR-2
La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria
DDR-2 es el Megabyte (Mb) y el Gigabyte (Gb). Actualmente en México se comercializan
las siguientes capacidades:
Tipo de memoria
Capacidad en Megabytes (Mb)
DDR-2 240 terminales
256 Mb, 512 Mb, 1 Gb, 2 Gb, y 4 Gigabytes
(Gb)
Usos específicos de la memoria DDR-2
Los DDR-2 de 240 terminales se utilizan en equipos con microprocesadores de
la firma AMD®: Athlon 64, Athlon 64 X2, Athlon 64 X2 Dual Core. En el caso de Intel® se
utilizan en equipos: Pentium 4, Core 2 Duo, Core 2 Quad y Core Quad.
Memoria SODDR (Variante de DDR2)
Significado de SODDR2: proviene de ("Small Outline
Dual Data Rate 2"), siendo la variante de memoria DDR2
para computadoras portátiles.
Memoria SODDR2, 200 terminales, 533/667/800 MHz.
Características de la memoria SODDR2.

Todas las memorias SODDR2 cuentan con 200 terminales, especiales para
computadoras portátiles.

Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento,
velocidad, etc., son iguales a la del formato DDR2 para computadora de escritorio.
Memoria tipo DDR3
DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión doble de
datos tercer generación: son el mas moderno estándar, un tipo de memorias DRAM (RAM
de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en
ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para
ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR3,
debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como
el primer estándar DIMM.
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Actualmente compite contra el estándar de memorias RAM tipo DDR-2 ("Double Data Rate
- 2 ") y se busca que lo reemplace.
Memoria RAM tipo DDR-3, marca
Kingston, ValueRAM, 240
terminales, capacidad para 2 Gb,
latencia CL 9, voltaje 1.5V.
Características generales de la memoria DDR3

Todos las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales.

Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al
insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se
inserten en ranuras inadecuadas.

Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para
memoria.

Tiene un voltaje de alimentación de 1.5 Volts.

Con los sistemas operativos Microsoft® Windows mas recientes en sus versiones
de 32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3 total
instalada, ya que solo se reconocerán como máximo 2 Gb ó 3 Gb, sin embargo el
problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits.
Partes que componen la memoria DDR3
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente
los siguientes:
1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál
están soldadas los componentes de la memoria.
2.-Chips: son módulos de memoria volátil.
3.- Conector (240 terminales): base de la
memoria que se inserta en la ranura especial para
memoria DDR2.
4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la
ranura de memoria DDR3.
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Conectores - terminales para la ranura
Solo hay una versión física:
Conector
Figuras
Conecto
r de la
memori
a
DDR-3
240
terminale Ranura
s
de la
tarjeta
principa
l
Velocidad de la memoria DDR3
La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en MegaHertz
(MHz). En el caso de los DDR-3, tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se
tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se
comercializaron las siguientes:
Nombre asignado
Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side
Bus")
DDR3 PC3-8500
1066 MHz
DDR3 PC3-10666
1333 MHz
DDR3 PC3-12800
1600 MHz
DDR3 PC3-14900
1866 MHz
El tiempo de acceso de la memoria DDR-3
Es el tiempo que transcurre para que la memoria RAM dé un cierto resultado que
el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
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Tipo de memoria
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
DDR3 PC3-8500
7.5 nseg.
DDR3 PC3-10666
6 nseg,
DDR3 PC3-12800
5 nseg,
DDR3 PC3-14900
±4 nseg,
Capacidades de almacenamiento DDR-3
La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria
DDR-3 es el Gigabyte (Gb). Actualmente se comercializan módulos independientes y
también en tipo Kit; es importante mencionar que las memorias de mas de 6 Gb no
vienen en un sólo módulo de memoria, sino que vienen en Kit (esto es, se venden 4
memorias de 2 Gb, dando resultado 8 Gb), por lo que al momento de decidir como
comprar la memoria, hay que tomar en cuenta el número de ranuras con que cuenta la
tarjeta principal y cuál es su máxima capacidad en caso de que después queramos
escalarla.
Tipo de memoria
Capacidad en Megabytes (Mb)
DDR-3 240 terminales en un sólo módulo
1 Gb, 2 Gb, 4 Gb y 6 Gb
Usos específicos de la memoria DDR-3
Los DDR-3 de 240 terminales se comienzan a utilizar en equipos con el procesador iX
(i5 e i7) de la firma Intel® y también en equipos con procesador AMD® Phenom y AMD®
FX-74.
Memoria SODDR3 (Variante DDR3)
Significado de SODDR3: proviene de ("Small Outline Dual
Data Rate 3"), siendo la variante de memoria DDR3 para
computadoras portátiles.
Memoria SODDR3, 204 terminales, 1066 MHz.
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Características de la memoria SODDR3.

Todas las memorias SODDR3 cuentan con 204 terminales, especiales para
computadoras portátiles.

Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento,
velocidad, etc. son iguales a la del formato DDR3 para computadora de escritorio.
Tipos de memorias SRAM comerciales
Tipo 2. SRAM: las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") ó estáticas,
debido a que sus chips se encuentran construidos a base de transistores, los cuáles no
necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces
pero también muy caras. El término memoria Caché es frecuentemente utilizada pare este
tipo de memorias, sin embargo también es posible encontrar segmentos de Caché
adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades SSD.
+ Ejemplo: hagamos una analogía con una empresa que fabrica hielo que si cuenta
con una toma de agua, por lo que no necesita esperar las pipas ó carros tanque, sino que
inmediatamente puede realizar sus funciones. Esto la hace rápida ya que tiene la materia
prima a la mano.



Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).
Memorias caché integradas en los discos duros.
Memorias caché integradas en los microprocesadores.
Memoria virtual - Swap y para que sirve
Tipo 3. Swap. La memoria virtual ó memoria Swap ("de intercambio") no se trata de
memoria RAM como tal, sino de una emulación (simulación funcional), esto significa que
se crea un archivo de grandes dimensiones en el disco duro ó unidad SSD, el cuál
almacena información simulando ser memoria RAM cuándo esta se encuentra
parcialmente llena, así se evita que se
detengan los servicios de la computadora.
Este tipo de memoria se popularizó
con la salida al mercado de sistemas
operativos gráficos tales como MacOS de
Macintosh® (actualmente Apple®) ó
Windows de Microsoft®, debido a que la
memoria instalada en la computadora es
regularmente insuficiente para el uso de
ventanas, aunque al parecer el sistema
operativo UNIX lo utilizaba de manera
normal antes que sus competidores.
En el sistema operativo Microsoft® Windows Vista con el software ReadyBoost® y con
ayuda de algunas utilidades como EBoostr® en Microsoft® Windows XP, es posible
utilizar un archivo de intercambio (Swap) en memorias USB e incluso en memorias SD,
MemoryStick®, etc., que permiten aumentar la velocidad del equipo. Básicamente no debe
ser menor a 256 Mb la capacidad disponible del dispositivo, debe tener una velocidad alta
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de transmisión de datos y asignarse la misma cantidad de RAM disponible con un tope
del triple (esto es, si tengo 256 Mb de RAM en la máquina, puedo asignar 256 Mb de
Swap hasta máximo 768
Estructura lógica de la memoria RAM
Desde las primeras computadoras, la estructura lógica ha sido la siguiente:





Memoria base: desde 0 hasta 640 Kb (Kilobytes), es en esta zona dónde se
almacena la mayoría de los programas que el usuario utiliza.
Memoria superior y reservada: de 640 a 1.024 Mb (Megabytes), carga unas
estructuras llamadas páginas de intercambio de información y unos bloques
de memoria llamados UMB.
Bloques UMB (Upper Memory Blocks): se trata de espacios asignados para el
sistema dentro de la memoria superior, pero debido a la configuración de
diversos dispositivos como el video, en algunos casos estos espacios quedaban
sin utilizar, por lo que se comenzó a
Memoria expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a
programas en memoria superior, la cuál algunas veces no se utilizaba debido a
la configuración del equipo y con este método se puede utilizar.
Memoria extendida: de 1.024 Mb hasta 2 Gb (Gigabytes), se cargan todas las
aplicaciones que no caben en la memoria base.
Antes debido a que los equipos contaban con memoria RAM limitada, existían
utilerías que reacomodaban los programas cargados en memoria para optimizar su
funcionamiento, inclusive el sistema operativo Microsoft® Ms-DOS necesitaba de un
controlador especial (himem.sys), para reconocer la memoria extendida, sin él solo
reconocía 640 Kb aunque hubiera instalados 16 ó 32 Mb.
División lógica de la memoria RAM.
Buffer de Memoria
Un Buffer (amortiguador), es un espacio físico en cualquier dispositivo de
almacenamiento masivo de lectura/escritura, comúnmente en RAM, que se asigna para
almacenar información que será procesada casi inmediatamente y tenerla en espera de
proceso, hasta que una vez utilizados los datos, estos se borren para esperar nuevos.
Estos segmentos se utilizan mucho en las impresoras, que guardan en Buffer los
documentos en cola de impresión, en los antiguos Discman®, que para evitar que la
melodía se detuviera, iban almacenando unos segundos más de música en caso de un
movimiento brusco en el aparato y finalmente en YouTube® que mientras reproduce, se
va adelantando en descargar el resto del video.
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Tabla de tipos de Memorias actuales en general
Tipo de
memoria
Significado
Descripción
Tipo RAM
RAM
EDO RAM
"Random Aleatory
Memory", memoria de
acceso aleatorio
Memoria primaria de la computadora, en la que
puede leerse y escribirse información en
cualquier momento, pero que pierde la
información al no tener alimentación eléctrica.
"Extended Data Out
Random Access Memory",
memoria de acceso
aleatorio con salida de
datos extendida
Tecnología opcional en las memorias RAM
utilizadas en servidores, que permite acortar el
camino de la transferencia de datos entre la
memoria y el microprocesador.
"Burst EDO Random
Access Memory",
memoria de acceso
BEDO RAM
aleatorio con salida de
datos extendida y acceso
Burst
DRAM
SDRAM
"Dinamic Random Access
Memory", memoria
dinámica de acceso
aleatorio
Tecnología opcional; se trata de una memoria
EDO RAM que mejora su velocidad gracias al
acceso sin latencias a direcciones contiguas de
memoria.
Es el tipo de memoria mas común y económica,
construida con capacitores por lo que necesitan
constantemente refrescar el dato que tengan
almacenado, haciendo el proceso hasta cierto
punto lento.
Tecnología DRAM que utiliza un reloj para
sincronizar con el microprocesador la entrada y
"Synchronous Dinamic
salida de datos en la memoria de un chip. Se ha
Random Access Memory",
utilizado en las memorias comerciales como
memoria dinámica de
SIMM, DIMM, y actualmente la familia de
acceso aleatorio
memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, GDDR,
etc.), entran en esta clasificación.
"Fast Page Mode Dinamic
Random Access Memory", Tecnología opcional en las memorias RAM
FPM DRAM memoria dinámica de
utilizadas en servidores, que aumenta el
paginación de acceso
rendimiento a las direcciones mediante páginas.
aleatorio
RDRAM
SRAM /
Caché
"Rambus DRAM",
memoria dinámica de
acceso aleatorio para
tecnología Rambus
Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada
para procesadores con velocidad superior a 1
GHz, en esta clasificación se encuentra la
familia de memorias RIMM.
"Static Random Access
Memory", memoria
estática de acceso
aleatorio
Memoria RAM muy veloz y relativamente cara,
construida con transistores, que no necesitan de
proceso de refresco de datos. Anteriormente
había módulos de memoria independientes, pero
actualmente solo se encuentra integrada dentro
de microprocesadores y discos duros para
hacerlos mas eficientes.
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Tipo ROM
ROM
"Read Only Memory",
memoria de solo lectura
Memoria que permite un número indeterminado
de lecturas pero no puede ser modificada.
PROM
"Programmable Read
Only Memory", memoria
programable de solo
lectura
Memoria ROM que permite una programación y
posteriormente un número indeterminado de
lecturas pero no puede ser modificada.
EPROM
"Erasable Programmable
Read Only Memory",
memoria programable y
borrable de solo lectura
Memoria PROM que permite reprogramación por
medio de un dispositivo especial y borrado por
medio de luz ultravioleta.
EEPROM
"Electrically Erasable
Programmable Read Only
Memory", memoria
eléctricamente
programable y borrable
de solo lectura
Evolución de las memorias EROM que permite
alterar su contenido por medio de señales
eléctricas. Es la mas utilizada en las
computadoras actuales para albergar el SetUp
de la computadora.
"Flash NAND", el término
Flash es debido a la alta
velocidad que puede
manejar y NAND a un
tipo de conexión especial
de sus elementos
electrónicos (Compuerta
tipo NAND)
Memoria que permite almacenar datos y
mantenerlos almacenados sin necesidad de
alimentación eléctrica hasta por 10 años. Se
utiliza en las memorias USB , memorias SD,
MemoryStick de Sony®, unidades SSD, e incluso
para BIOS, etc.
De intercambio ó
memoria virtual
Se trata de una simulación de RAM en un área
de un disco duro, lo cuál no permite que se
detengan servicios al escasear memoria RAM
pero ralentiza a la computadora. También se
puede actualmente crear SWAP en una memoria
USB, utilizando el Software ReadyBoost de
Microsoft® Windows Vista u otros programas
para Microsoft® Windows XP, de este modo se
vuelve mas eficiente el equipo de cómputo.
"Amortiguador"
Soporta información que se encuentra en espera
de ser procesada y una vez realizado ese
proceso, la borra para esperar nuevos datos.
Tipo Flash
Flash
NAND
Tipo Swap
Swap /
Virtual
Memory
Otros
Buffer
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Memoria ROM
La memoria ROM, también conocida como
firmware, es un circuito integrado programado
con unos datos específicos cuando es fabricado.
Los chips de carac terísticas ROM no solo se
usan en ordenadores, sino en muchos otros
componentes electrónicos también. Hay varios
tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por
partes.
Tipos de Memorias ROM
Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como:





ROM
PROM
EPROM
EEPROM
Memoria Flash
Cada tipo tiene unas características especiales, aunque todas tienen algo en común:


Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que
no se pierden cuando se apaga el equipo.
Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna
operación especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser
cambiada en al momento.
Todo esto significa que quitando la fuente de energía que alimenta el chip no supondrá
que los datos se pierdan irremediablemente.
Funcionamiento ROM
De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y
columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente. Mientras que
RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada
intersección, ROM usa un diodo para conectar las líneas si el valor es igual a 1. Por el
contrario, si el valor es 0, las líneas no se conectan en absoluto.
Un diodo normalmente permite el flujo eléctrico en
un sentido y tiene un umbral determinado, que nos
dice cuanto fluido eléctrico será necesario para
dejarlo pasar. Normalmente, la manera en que
trabaja un chip ROM necesita la perfecta
programación y todos los datos necesarios cuando
es creado. No se puede variar una vez que está
creado. Si algo es incorrecto o hay que actualizar
algo, hay que descartarlo y empezar con uno
nuevo. Crear la plantilla original de un chip ROM
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es normalmente laborioso dando bastantes problemas, pero una vez terminado, los
beneficios son grandes. Una vez terminada la plantilla, los siguientes chips pueden costar
cantidades ridículas.
Estos chips no consumen apenas nada y son bastante fiables, y pueden llevar toda la
programación para controlar el dispositivo en cuestión. Los ejemplos más cercanos los
tenemos en algunos juguetes infantiles los cuales hacen actos repetitivos y continuos.
PROM
Crear chips desde la nada lleva mucho
tiempo. Por ello, los desarrolladores
crearon u n tipo de ROM conocido
como PROM (programmable read-only
memory). Los chips PROM vacíos
pueden
ser
comprados
económicamente y codificados con una
simple
herramienta
llamada
programador.
La peculiaridad es que solo pueden ser
programados una vez. Son más frágiles
que los chips ROM hasta el extremo
que la electricidad estática lo puede
quemar.
Afortunadamente,
los
dispositivos
PROM
vírgenes
son
baratos e ideales para hacer pruebas
para crear un chip ROM definitivo.
EPROM
Trabajando con chips ROM y PROM puede ser
una labor tediosa. Aunque el precio no sea
demasiado elevado, al cabo del tiempo puede
suponer un aumento del precio con todos los
inconvenientes.
Los
EPROM
(Erasable
programmable read-only memory) solucionan
este problema. Los chips EPROM pueden ser
regrabados varias veces.
Borrar una EEPROM requiere una herramienta
especial que emite una frecuencia determinada
de luz ultravioleta. Son configuradas usando un
programador EPROM que provee voltaje a un nivel determinado dependiendo del chip
usado.
Para sobrescribir una EPROM, tienes que borrarla primero. El problema es que no es
selectivo, lo que quiere decir que borrará toda la EPROM. Para hacer esto, hay que retirar
el chip del dispositivo en el que se encuentra alojado y puesto debajo de la luz ultravioleta
comentada anteriormente.
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EEPROM y memoria flash
Aunque las EPROM son un gran paso sobre las PROM en
términos de utilidad, siguen necesitando un equipamiento
dedicado y un proceso intensivo para ser retirados y
reinstalados cuando un cambio es necesario. Como se ha
dicho, no se pueden añadir cambios a la EPROM; todo el
chip sebe ser borrado. Aquí es donde entra en juego la
EEPROM(Electrically erasable programmable read-only
memory).
Algunas peculiaridades incluyen:
Los chips no tienen que ser retirados para sobre
escribirse.
No se tiene que borrar el chip por completo para
cambiar una porción del mismo.
Para cambiar el contenido no se requiere equipamiento adicional.
En lugar de utilizar luz ultra violeta, se pueden utilizar campos eléctricos para volver a
incluir información en las celdas de datos que componen circuitos del chip. El problema
con la EEPROM, es que, aunque son muy versátiles, también pueden ser lentos con
algunos productos lo cuales deben realizar cambios rápidos a los datos almacenados en el
chip.
Los fabricantes respondieron a esta limitación con la memoria flash, un tipo de EEPROM
que utiliza un “cableado” interno que puede aplicar un campo eléctrico para borrar todo el
chip, o simplemente zonas predeterminadas llamadas bloques.
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PUERTOS DE COMUNICACIÓN.
Son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta principal
"Motherboard" de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas
especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la
computadora, es decir, los periféricos. Usualmente el conector hembra estará montado en
la computadora y el conector macho estará integrado en los dispositivos ó cables. Varía la
velocidad de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al
momento tecnológico.
Anteriormente los puertos venían integrados exclusivamente en tarjetas de expansión
denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la tarjeta principal
"Motherboard" y tales controladoras perdieron competencia en el mercado, pero
actualmente se siguen comercializando sobre todo para servidores.
Panel trasero de puertos en la computadora, Compaq® Presario 7453.
Clasificación de los puertos para computadora
Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora e inclusive en
dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una
clasificación estricta, sin embargo se pueden dividir en 7 segmentos básicos:
1) Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos
dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3,
bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.)






Puerto
Puerto
Puerto
Puerto
Puerto
Puerto
eSATA
USB
FireWire ó IEEE1394
paralelo / LPTx
serial / COMx
SCSI
Puerto eSATA.
eSATA significa ("external Serial Advanced Technology Attachment") ó su traducción al
español es ("tecnología externa de conexión serial avanzada"). Se le
llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un
dispositivo externo (periférico), con la computadora. Es un puerto de
forma espacial con 7 terminales, de reciente aparición en el mercado,
basado en tecnología para discos duros SATA. Ya encuentra
integrado en la tarjeta principal (Motherboard), y también por medio de tarjetas de
expansión PCI.
Este conector compite actualmente contra el puerto USB 3 y en menor medida contra el
puerto FireWire.
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Puerto eSATA de un adaptador.
Conector macho eSATA
cable del dispositivo
integrado
en
el
Características del puerto eSATA




Es un puerto de reciente lanzamiento, siendo una extensión del conector SATA
utilizado para discos duros internos, pero actualmente las tarjetas principales
(Motherboard) ya cuentan con puertos integrados.
En el caso de tarjetas de expansión PCI, estas se fijan al gabinete por medio de un
adaptador en la parte trasera, con lo que se aumenta la cantidad de puertos
disponibles.
Cuenta con la tecnología denominada "Hot Swappable", la cuál permite la
instalación ó sustitución de dispositivos importantes sin necesidad de reiniciar ó
apagar la computadora.
Cada puerto permite conectar como máximo 15 dispositivos externos, pero se
recomienda usar menos, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el
sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.
Terminales del puerto eSATA / Pinout eSATA
Pinout significa puntas de salida, el conector eSATA cuenta con 7 contactos; en la
siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.







Figura 4. Esquema del puerto eSATA.
1.2.3.4.5.6.7.-
Ground (Tierra)
A+ (Transmisión)
A- (Transmisión)
Ground (Tierra)
B- (Recepción)
B+ (Recepción)
Ground (Tierra)
Líneas eléctricas del puerto eSATA.
Velocidad de transmisión del puerto
Puerto
Velocidad en Megabits por
segundo
Velocidad en
(Megabytes/segundo)
eSATA
3,000 Mbps
375 Mb/s
Tabla 1. Velocidades de transmisión del puerto eSATA en Mb y Mbps.
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Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto eSATA:
1. En Megabytes / segundo (Mb/s).
2. En Megabits por segundo (Mbps).
Un error típico es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes
manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe
una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de
tres":
8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo)
Ejemplo: si el
fabricante de un disco duro externo eSATA, señala que su producto tiene una velocidad
de transmisión de hasta 3 Gbps, entonces:
Velocidad en Mb/s = (3,000 Mbps X 1 Mb/s) / 8 Mbps
Velocidad en Mb/s = (3,000 Mb/s) / 8
Velocidad en Mb/s = 375 Mb/s
Puerto USB.
Significa ("Universal Serial Bus") ó su traducción al español es
línea serial universal de transporte de datos. Es un conector
rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos
entre una gran gama de dispositivos externos (periféricos) con la
computadora; por ello es considerado puerto; mientras que la
definición de la Real Academia Española de la lengua es "toma de conexión universal de
uso frecuente en las computadoras".
El
El
El
El
puerto
puerto
puerto
puerto
USB
USB
USB
USB
1.0 reemplazó totalmente al Gameport.
está apunto de reemplazar al puerto LPT, y al puerto COM.
2.0 compite actualmente en el mercado contra el puerto FireWire.
3.0 compite en altas velocidades de transmisión contra el puerto eSATA.
Características del puerto USB.





La versión USB 1.0 Aparece en el mercado, junto con el lanzamiento del
microprocesador Intel® Pentium II en 1997.
Cada puerto, permite conectar hasta 127 dispositivos externos, pero solo se
recomiendan como máximo 8, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el
sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.
Cuenta con tecnología "Plug&Play" la cuál permite conectar, desconectar y
reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.
Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio unidireccional los
datos, esto es solamente se envía ó recibe datos en un sentido a la vez, mientras
que la versión USB 3 cuenta con un medio Duplex que permite enviar y recibir
datos de manera simultánea.
A pesar de que el puerto USB 3, está actualmente integrado ya en algunas placas
Vanessa Torres Carchi
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de nueva generación, aún no hay dispositivos comerciales/populares para esta
tecnología.
Terminales del puerto USB 1.X, USB 2.0 y USB 3.0 / Pinout USB 1.X, USB 2.0 y
USB 3.0
Los puertos USB 1.0, 1.1 y USB 2.0 tienen 4 contactos, mientras que el puerto USB 3.0
cuenta con 9 (2 por los cuáles será capaz de enviar, 2 por los cuáles recibir de manera
simultánea); en las siguientes figuras se muestran las líneas eléctricas y su descripción
básica:




Figura 2. Líneas eléctricas del conector
USB 1.0 y USB 2.0, las líneas centrales
conducen datos, las laterales la
alimentación.
Figura 3. Líneas eléctricas del conector
USB 3.0
1.2.3.4.-
Vbus (+ 5 Volts, alimentación)
D- (- datos)
D+ (+ datos)
GND (tierra)
Líneas eléctricas del puerto USB.









1.2.3.4.5.6.7.8.9.-
Vbus (+ 5 volts, alimentación)
D- (- datos)
D+ (+ datos)
GND (tierra)
StdA_SSRX- (Recibe datos)
StdA_SSRX+ (Recibe datos)
GND_DRAIN (tierra-drenado)
StdA_SSTX- (Envía datos)
StdA_SSTX+ (Envía datos)
Líneas eléctricas del puerto USB 3.0.
Tipos de puertos USB
El puerto USB en general cuenta con 3 tipos, denominados A, B y mini, incluida la
versión USB 3.0 (esta última cuenta con sus respectivos conectores agregados):
USB tipo A
Figura 4. Puerto USB
integrado en la tarjeta
principal ("Motherboard").
Vanessa Torres Carchi
USB tipo B
Figura 5. Variante del
puerto USB integrado en
dispositivos grandes.
USB mini
Figura 6. Variante del
puerto USB integrado en
dispositivos pequeños.
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Versiones del puerto USB 1, USB 2, USB 3 y sus características
Han existido hasta este momento las versiones USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0, las cuáles
son idénticas físicamente, teniendo la variante de la velocidad entre ellas, sin embargo la
versión USB 3.0 ya lanzado al mercado para dispositivos de nueva generación, con el
nombre clave de "SuperSpeed", se diferencia de las versiones anteriores, ya que permite
un transmisión de información en un medio Duplex (enviar y recibir datos de manera
simultánea), su uso se prevé básicamente para la transmisión directa, a muy alta
velocidad, de video entre los dispositivos y la computadora, así como para discos duros.
El puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologías USB 1.X y USB 2.0,
esto es, reconocerá dispositivos con tales tecnologías (debido a que físicamente es un
puerto USB común con 5 conectores agregados); sin embargo un puerto USB 1.X ó 2.0 no
podrá reconocer el dispositivo de nueva generación, algo que no sucedió entre las
primeras versiones que permitían el uso de la nueva tecnología pero con prestaciones
reducidas, en la siguiente tabla se hace una comparativa para determinar como funciona
determinado dispositivo en un puerto USB:
PUERTOS
Puerto USB
1.0
Puerto USB
1.1
Puerto USB
2.0
Puerto USB
3.0
Dispositivo
USB 1.0
Trabaja
normalmente
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 1.0
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 1.0
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 1.0
Dispositivo
USB 1.1
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 1.0
Trabaja
normalmente
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 1.1
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 1.1
Dispositivo
USB 2.0
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 1.0
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 1.1
Trabaja
normalmente
Se trabaja a la
velocidad del
puerto USB 2.0
Dispositivo
USB 3.0
No se puede
conectar el
dispositivo
No se puede
conectar el
dispositivo
No se puede
conectar el
dispositivo
Trabaja
normalmente
Velocidad de transmisión del puerto USB
Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto USB:
1. En Megabytes / segundo (Mb/s).
2. En Megabits por segundo (Mbps).
Un error típico, es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes
manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe
una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de
tres":
8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo)
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Ejemplo: si el fabricante de una memoria USB, señala que su producto tiene una
velocidad de transmisión de hasta 480 Mbps, entonces:
Velocidad en Mb/s = (480 Mbps X 1 Mb/s) / 8 Mbps
Velocidad en Mb/s = (480 Mb/s) / 8
Velocidad en Mb/s = 60 Mb/s
Versión de
puerto
Velocidad máxima en
Megabits por segundo
Velocidad máxima en
(Megabytes/segundo)
USB 1.0 (Low
Speed)
1.5 Mbps
187.5 Kb/s
USB 1.1 (Full
Speed)
12 Mbps
1.5 Mb/s
USB 2.0 (HiSpeed)
480 Mbps
60 Mb/s
USB 3.0 (Super
Speed)
3200 Mbps / 3.2 Gbps
400 Mb/s
Tabla 2. Velocidad de transmisión de los puertos USB (Teóricos)
Usos específicos del puerto USB
Se utilizan para conectar todo tipo de dispositivos, tales como memorias USB, cámaras
fotográficas digitales, videocámaras digitales, dispositivos para captura de video,
reproductores MP3, impresoras, reproductores MP4, discos duros externos, grabadores de
CD-DVD externos, conexión directa entre computadoras (Laplink), reproductores iPOD de
Apple®, etc., mientras que la versión USB 3 tendrá el objetivo de aumentar de manera
radical las velocidades de transmisión entre los anteriores dispositivos con las
computadoras.
Puerto FireWire IEEE1394
FireWire significa alambre de fuego, ello haciendo alusión
a su alta velocidad de transmisión de datos entre la
computadora y los dispositivos externos. Otra nomenclatura
para denominarlo es IEEE1394, lo que significa el número de
un estándar asignado por el IEEE ("The Institute of Electrical
and Electronics Engineers Inc"), Instituto de Ingenieros en
Electricidad y Electrónica. FireWire es un conector de forma especial con 6 terminales,
que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la
computadora; por ello es denominado puerto.
El puerto FireWire compite directamente contra el con el puerto USB 2 y en menor
medida contra el puerto eSATA.
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Figura 1. Puerto FireWire
integrado en la tarjeta
principal ("motherboard").
Figura 3. Conector macho
FireWire integrado en el
dispositivo.
Características del puerto FireWire





Es lanzado al mercado por la marca Apple®, como puerto estándar para sus
equipos de cómputo.
No se ha integrado como estándar en todas las computadoras personales, además
de que hay con 4, 6 y 9 pines, pero el mas utilizado es el de 6 pines.
Cada puerto permite conectar como máximo 63 dispositivos externos, pero se
recomiendan como máximo 16, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza
el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente.
Cuenta con tecnología "Plug&Play", la cuál permite conectar, desconectar y
reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar ó apagar la computadora.
Cuenta con la tecnología denominada "Hot Swappable", la cuál permite la
instalación ó sustitución de dispositivos importantes sin necesidad de reiniciar ó
apagar la computadora.
Terminales del puerto FireWire / Pinout FireWire
Pinout significa terminal de salida, tiene 6 contactos destinados a la alimentación
eléctrica y transmisión de datos, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.






Figura 4. Esquema del conector FireWire.
1.- Power (Alimentación)
2.- Ground (Tierra)
3.- TPB- (Señales diferenciales B-)
4.- TPB+ (Señales diferenciales
B+)
5.- TPA- (Señales diferenciales A-)
6.- TPA+ (Señales diferenciales
A+)
Líneas eléctricas del puerto FireWire.
Velocidad de transmisión del puerto FireWire
Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto FireWire:
1. En Megabytes / segundo (Mb/s).
2. En Megabits por segundo (Mbps).
Un error típico es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes
manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe
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una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de
tres":
8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo)
Ejemplo: si el fabricante de una tarjeta capturadora de video FireWire, señala que su
producto tiene una velocidad de transmisión de hasta 100 Mbps, entonces:
Velocidad en Mb/s = (100 Mbps X 1 Mb/s) / 8 Mbps
Velocidad en Mb/s = (100 Mb/s) / 8
Velocidad en Mb/s = 12.5 Mb/s
Puerto FireWire
Velocidad en Megabits por
segundo
Velocidad en
(Megabytes/segundo)
FireWire
50 Mbps a 100 Mbps
6.25 Mb/s a 12.5 Mb/s
Velocidad de transmisión del puerto FireWire en Mb y Mbps.
Usos específicos del puerto FireWire
Se utilizan para conectar dispositivos, principalmente discos duros externos,
dispositivos externos para captura de video.
y
Puerto paralelo y la sigla LPT
Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le llama paralelo,
porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8
bits, mientras que un serial se dedica a enviar los datos uno
detrás de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal / Line
PrinTer"),
que
traducido
significa
línea
terminal
de
impresión/línea de la impresora. Es un conector semitrapezoidal
de 25 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo
(periférico), hacia la computadora; por ello es considerado puerto.
Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero
aún viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard).
Figura 1. Puerto LPT
integrado en la tarjeta
principal ("motherboard").
Vanessa Torres Carchi
Figura 3. Conector macho
LPT integrado en el cable del
dispositivo.
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Características del puerto paralelo ó LPT



En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB25 ("Dsubminiature type B, 25 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 25 huecos para
pines.
Se utilizaba principalmente para la conexión de impresoras, unidades de lectura
para discos ZIP y escáneres.
Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la computadora
los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar la computadora.
Terminales del puerto LPT / Pinout LPT
El puerto LPT tiene 25 huecos para albergar pines destinados a la alimentación eléctrica y
transmisión de datos, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su
descripción básica.
Figura 4. Líneas del conector paralelo.











1.- Stroben (Valida datos)
2 a 9.- D0-D7 (Datos)
10.- Ack# (Recibir dato o no)
11.- Busy (Impresora ocupada / error)
12.- PE (Sin papel)
13.- Slct in (Impresora en línea)
14.- AutoFD# (Retorno de carro)
15.- Error# (Error)
16.- Init# (Reset)
17.- Select# (Impresora seleccionada)
18 a 25.- Ground (Tierra)
Líneas eléctricas del puerto paralelo LPT.
Modos del puerto paralelo ó LPT
Han existido hasta este momento, tres versiones básicas del puerto LPT, pero es
importante agregar que son físicamente idénticas y únicamente lo que varía son las
prestaciones:
a) Modo SPP: significa ("Standar Parallel Port") ó "puerto paralelo estándar". Es el
estándar con que se identificó al puerto paralelo inicialmente, es el mas compatible y
actualmente este modo hay que activarlo desde el BIOS-SETUP de la computadora para
que el sistema reconozca impresoras antiguas. Permite una velocidad de transferencia
entre 150 Kilobytes/segundo (Kb/s) a 500 Kb/s.
b) Modo EPP: significa ("Enhanced Parallel Port") ó su traducción al español es puerto
paralelo mejorado. Se diseñó para leer y escribir a la velocidad del bus ISA alcanzando
velocidades de transferencia de hasta 1 MB/s. Permite la comunicación bi-direccional
entre la computadora y el dispositivo (IEEE1284) y es compatible con SPP. Permite una
velocidad de transferencia entre 500 Kilobytes/segundo (Kb/s) a 2 Megabytes/segundo
(Mb/s).
c) Modo ECP: significa ("Enhanced Capabilities Port") ó su traducción al español es puerto
de capacidad mejorada. Posee capacidad DMA (Direct Memory Access) ó capacidad directa
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para envío de datos hacia la memoria RAM, lo que reduce el tiempo de respuesta; supera
la transferencia de 1 Megabyte/segundo (Mb/s) y permiten la emulación de otros modos
cuando sea necesario. Permite la comunicación bi-direccional entre la computadora y el
dispositivo (IEEE1284), además es compatible con SPP y EPP.
Velocidad de transmisión del puerto paralelo ó LPT
La forma de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto paralelo es en
Kilobytes / segundo (Kb/s).
Versión de
puerto
Velocidad en (Kilobytes/segundo) y (Megabytes/segundo)
SPP
150 Kb/s
a 500 Kb/s
EPP
500 Kb a 2,000 Kb/s (2 Mb/s)
ECP
Supera 1,000 Kb/s (1 Mb/s)
Velocidad de transmisión del puerto LPT en Kb y Mb.
Puerto Centronics
Se le llama así debido al nombre de la empresa que desarrollo la primera impresora de
matriz de puntos: ("Centronics Corporation"). Es un conector con 36 pines, totalmente
adaptado al puerto paralelo LPT. Se encuentra instalado en los dispositivos,
principalmente impresoras y escáneres. Convive en el mismo cable con un extremo DB-25
ó LPT hacia la computadora y centronics hacia el dispositivo.
Figura 5. Puerto
centronics con
36 pines,
montado en el
dispositivo a
conectar con la
computadora. Ejemplo: el puerto de la
impresora.
Figura 6.
Conector macho
centronics de
36 pines en el
cable del
dispositivo.
Usos específicos del puerto paralelo ó LPT
Se utilizan para conectar dispositivos, tales como impresoras, escáneres, Plotters,
unidades externas para discos ZIP, conexiones directas entre computadoras por medio de
cable (Laplink) y algunos dispositivos mas especializados como colectoras de datos.
Puerto serial y la sigla COM
Puerto serial, puerto COM, puerto de comunicaciones y puerto
RS-232 ("Recomended Standard-232"), hacen referencia al mismo
puerto. Se le llama serial, porque permite el envío de datos, uno
detrás de otro, mientras que un paralelo se dedica a enviar los
datos de manera simultánea. La sigla COM es debido al término
("COMmunications"), que traducido significa comunicaciones. Es
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un conector semitrapezoidal de 9 terminales, que permite la transmisión de datos desde
un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es denominado puerto.
Compitió directamente en el mercado contra el puerto LPT.
Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para el uso en PDA´s y ratones,
pero aún viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard) actuales.
.
Figura 1. Puerto serial COM
integrado en la tarjeta
principal ("motherboard").
Figura 3. Conector hembra
serial del cable del
dispositivo.
Características del puerto serial COM




En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9
("D-subminiature type B, 9 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 9 pines.
Se utilizaba principalmente para la conexión del ratón (Mouse), algunos tipos
antiguos de escáneres y actualmente para dispositivos como PDA´s ("Personal
Digital Assistant") ó asistentes personales digitales.
Cada puerto, permite conectar solamente 1 dispositivo.
Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la
computadora los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar
la computadora.
Terminales eléctricas del puerto serial
El puerto serial cuenta con 9 contactos tipo pin; se muestran las líneas eléctricas y su
descripción básica.
Figura 4. Esquema de las líneas del puerto
serial COM.









1.2.3.4.5.6.7.8.9.-
DCD (Detecta la portadora)
RxD (Recibe datos)
TxD (Transmite datos)
DTR (Terminal de datos listo)
SG (Tierra)
DSR (Equipo de datos listo)
RTS (Solicita enviar)
CTS (Disponible para enviar)
RI (Indica llamada)
Líneas eléctricas del puerto serial COM.
Variante física del puerto serial
Se pueden encontrar algunos dispositivos externos e incluso computadoras que tienen
un puerto serial diferente al común de 9 pines. Este puerto serial consta de 25 pines, es
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tipo macho y se utiliza con frecuencia acompañado de un adaptador para poder ser
utilizado con conectores de 9 pines.
Figura 5. Conector serial de 25 pines tipo
hembra del dispositivo.
Figura 6. Adaptador para el puerto serial
de 25 pines a 9 pines.
Velocidad de transmisión del puerto serial COM
La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo
(Kb/s):
Puerto
Velocidad en (Kilobytes/segundo)
Serial COM
112 Kb/s
Usos específicos del puerto serial COM
El uso principal que se le asignaba era para conectar el ratón (Mouse), e incluso
escáneres, pero con la salida al mercado del puerto USB se dejó de utilizar con este fin.
Un uso actual es para conectar algunos tipos de PDA´s, agendas electrónicas, conexiones
directas entre computadoras ("Laplink"), dispositivos electrónicos para prácticas
académicas y colectoras de datos.
Puerto SCSI
SCSI Significa ("Small Computer System Interface") ó su traducción al español es
"pequeña interfase del sistema de computo". Es un estándar que se utiliza para la
conexión y control de hasta 30 dispositivos internos y/o externos, muy utilizada en
servidores y casi no en computadoras convencionales. Lo más común es encontrar
tarjetas controladoras SCSI que integran en su estructura conectores para discos duros,
disqueteras, unidades ópticas, y puertos SCSI para la conexión a dispositivos externos.
La velocidad de transferencia típica en este tipo de puertos es de 160
Megabytes/segundo (Mb/s), existen alrededor de 12 formas físicas del puerto, por lo que
solamente mostramos uno de los mas comunes en las tarjetas controladoras: el conector
SCSI externo DB68 que significa ("D-subminiature Tipo B - 68 pines").
Conector SCSI hembra de 68 pines
integrado en una tarjeta controladora PCI.
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Conector SCSI macho de 68 pines
integrado en el cable del dispositivo.
Ejemplo: un escáner SCSI.
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2) Puertos para impresoras: soportan solamente la conexión de impresoras y Plotters.

Puerto Centronics para impresora
Paralelo y la sigla LPT
Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector.
Se le llama paralelo, porque permite el envío de datos, en conjuntos
simultáneos de 8 bits, mientras que un serial se dedica a enviar los
datos uno detrás de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal
/ Line PrinTer"), que traducido significa línea terminal de impresión/línea de la impresora.
Es un conector semitrapezoidal de 25 terminales, que permite la transmisión de datos
desde un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es considerado
puerto.
Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero
aún viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard).
Figura 1. Puerto LPT
integrado en la tarjeta
principal ("motherboard").
Figura 3. Conector macho
LPT integrado en el cable del
dispositivo
Características del puerto paralelo ó LPT



En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB25 ("Dsubminiature type B, 25 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 25 huecos para
pines.
Se utilizaba principalmente para la conexión de impresoras, unidades de lectura
para discos ZIP y escáneres.
Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la computadora
los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar la computadora.
Terminales del puerto LPT / Pinout LPT
El puerto LPT tiene 25 huecos para albergar pines destinados a la alimentación eléctrica y
transmisión de datos, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su
descripción básica.
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Figura 4. Líneas del conector paralelo.


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
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
1.- Stroben (Valida datos)
2 a 9.- D0-D7 (Datos)
10.- Ack# (Recibir dato o no)
11.- Busy (Impresora ocupada / error)
12.- PE (Sin papel)
13.- Slct in (Impresora en línea)
14.- AutoFD# (Retorno de carro)
15.- Error# (Error)
16.- Init# (Reset)
17.- Select# (Impresora seleccionada)
18 a 25.- Ground (Tierra)
Líneas eléctricas del puerto paralelo LPT.
Modos del puerto paralelo ó LPT
Han existido hasta este momento, tres versiones básicas del puerto LPT, pero es
importante agregar que son físicamente idénticas y únicamente lo que varía son las
prestaciones:
a) Modo SPP: significa ("Standar Parallel Port") ó "puerto paralelo estándar". Es el
estándar con que se identificó al puerto paralelo inicialmente, es el mas compatible y
actualmente este modo hay que activarlo desde el BIOS-SETUP de la computadora para
que el sistema reconozca impresoras antiguas. Permite una velocidad de transferencia
entre 150 Kilobytes/segundo (Kb/s) a 500 Kb/s.
b) Modo EPP: significa ("Enhanced Parallel Port") ó su traducción al español es puerto
paralelo mejorado. Se diseñó para leer y escribir a la velocidad del bus ISA alcanzando
velocidades de transferencia de hasta 1 MB/s. Permite la comunicación bi-direccional
entre la computadora y el dispositivo (IEEE1284) y es compatible con SPP. Permite una
velocidad de transferencia entre 500 Kilobytes/segundo (Kb/s) a 2 Megabytes/segundo
(Mb/s).
c) Modo ECP: significa ("Enhanced Capabilities Port") ó su traducción al español es puerto
de capacidad mejorada. Posee capacidad DMA (Direct Memory Access) ó capacidad directa
para envío de datos hacia la memoria RAM, lo que reduce el tiempo de respuesta; supera
la transferencia de 1 Megabyte/segundo (Mb/s) y permiten la emulación de otros modos
cuando sea necesario. Permite la comunicación bi-direccional entre la computadora y el
dispositivo (IEEE1284), además es compatible con SPP y EPP.
Velocidad de transmisión del puerto paralelo ó LPT
La forma de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto paralelo es en
Kilobytes / segundo (Kb/s).
Versión de
puerto
SPP
Velocidad en (Kilobytes/segundo) y (Megabytes/segundo)
150 Kb/s
a 500 Kb/s
EPP
500 Kb a 2,000 Kb/s (2 Mb/s)
ECP
Supera 1,000 Kb/s (1 Mb/s)
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Puerto Centronics
Se le llama así debido al nombre de la empresa que desarrollo la primera impresora de
matriz de puntos: ("Centronics Corporation"). Es un conector con 36 pines, totalmente
adaptado al puerto paralelo LPT. Se encuentra instalado en los dispositivos,
principalmente impresoras y escáneres. Convive en el mismo cable con un extremo DB-25
ó LPT hacia la computadora y centronics hacia el dispositivo.
Figura 5. Puerto
centronics con
36 pines,
montado en el
dispositivo a
conectar con la
computadora. Ejemplo: el puerto de la
impresora.
Figura 6.
Conector macho
centronics de
36 pines en el
cable del
dispositivo.
Usos específicos del puerto paralelo ó LPT
Se utilizan para conectar dispositivos, tales como impresoras, escáneres,
Plotters, unidades externas para discos ZIP, conexiones directas entre
computadoras por medio de cable (Laplink) y algunos dispositivos mas
especializados como colectoras de datos.
3) Puertos para teclado y ratón: su diseño es exclusivo para la conexión de teclados y
ratones (Mouse).


Puerto miniDIN - PS/2
Puerto DIN - PS/1
Puerto miniDIN y PS/2
MiniDin y PS/2 se pueden considerar sinónimos. La sigla DIN se origina por las iniciales
del nombre de una organización de estandarización alemana ("Deutsches Institut für
Normung") y con el prefijo mini lo que indica es que es una versión de menor tamaño,
mientras que la sigla PS/2 indica la segunda generación ("Personal System 2"), de
conector para computadoras compatibles con IBM®. PS/2-miniDIN es un pequeño
conector cilíndrico de 6 terminales, que permite la transmisión de datos desde un
dispositivo externo (periférico), principalmente ratones y teclados, hacia la computadora;
por ello es denominado puerto.
PS/2 reemplazó al antiguo puerto PS/1 en los teclados a partir de que se lanzan al
mercado los primeros procesadores Intel® 486.
El puerto PS/2 usado en los teclados, actualmente compite en el mercado contra el
puerto USB
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Figura 1. Puerto
miniDIN-PS/2
integrado en la
tarjeta principal
("Motherboard").
Figura 2. Símbolo del Figura 3. Símbolo del
puerto para ratón
puerto para teclado.
miniDIN.
Figura 4. Conector
macho miniDINPS/2 integrado en el
cable del teclado ó
ratón.
Características del puerto para teclado miniDIN-PS/2




Tiene un puerto exclusivo para teclado y otro puerto exclusivo para el ratón
(Mouse), esto viene grabado en el panel trasero de puertos de la computadora.
Es un conector circular, con un diámetro de solo 9 mm.
Cada puerto soporta solo un dispositivo conectado.
Puede soportar la función "Plug&Play", por lo que se pueden conectar los
dispositivos y utilizarlos de manera inmediata sin instalar controladores ó
"Drivers" (archivos que permiten el correcto funcionamiento del dispositivo).
Características del puerto para teclado miniDIN-PS/2
Cuenta con 6 conectores, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.






Figura 5. Esquema de las líneas eléctricas del
conector miniDIN.
1.2.3.4.5.6.-
Data (Datos)
Reservado
GND (Tierra)
+5V VDC (5V Alimentación)
Clock (Reloj)
Reservado
Lista 1. Líneas eléctricas del puerto
miniDIN.
Nueva tecnología de puerto para teclado y ratón
Este conector está siendo reemplazado por el estándar de puertos USB, pero aún se
integra en las tarjetas principales ("Motherboard´s"), ya que aún existen muchos teclados
de tipo PS/2.
Otras tecnologías mas recientes que incluso podrían reemplazar este puerto, son los
teclados inalámbricos con tecnología Wireless y Blue-Tooth.
Figura 6. Puerto USB montado en la tarjeta principal de la computadora; este puerto está a
punto de reemplazar al puerto PS/2.
Vanessa Torres Carchi
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Usos específicos del puerto miniDIN-PS/2
Se utiliza para conectar exclusivamente modelos de teclados y ratones posteriores a la
salida al mercado del microprocesador Intel® 486.
Puerto DIN y PS/1
DIN y PS/1 se pueden considerar sinónimos. La sigla DIN se
origina por las iniciales del nombre de una organización de
estandarización alemana ("Deutsches Institut für Normung"),
mientras que la sigla PS/1 la acuña la empresa IBM®, por el
nombre de sus primeros equipos de cómputo personales dónde
utilizó este conector ("Personal System 1"). PS/1-DIN es un conector cilíndrico grande de 5
terminales que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico) ,
principalmente teclados, hacia la computadora; por ello es denominado puerto.
El puerto PS/1 fue totalmente reemplazado del mercado por el puerto PS/2.
Figura 2. Símbolo del puerto
para teclado.
Figura 1. Puerto DIN - PS/1
integrado en la tarjeta
principal ("motherboard").
Figura 3. Conector macho
DIN-PS/1 integrado en el
cable del teclado.
Características del puerto para teclado DIN - PS/1



Lo utilizó IBM® en sus primeros equipos de cómputo.
Es un conector circular, con un diámetro de 19 mm.
Su uso es exclusivo para conectar los teclados de computadoras anteriores al
microprocesador 486 por lo que se le encuentra en computadoras muy antiguas.
Terminales del PS/1 - Pinout PS/1
Pinout significa punta de salida, el DIN cuenta con 5 conectores, se muestran las líneas
eléctricas y su descripción básica.





Figura 4. Esquema de las líneas
eléctricas del puerto para teclado DIN.
Vanessa Torres Carchi
1.2.3.4.5.-
Clock (Reloj)
Data (Datos)
Reservado
GND (Tierra)
+5 VDC (+5 Volts Alimentación)
Líneas eléctricas del puerto para teclado DIN.
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Nueva tecnología de puerto para teclado
Este conector tiene un tamaño considerable y como en el mundo de la informática todos
los dispositivos tienden a miniaturizarse, el DIN-PS/1 fue reemplazado por el miniDIN PS/2 y posteriormente por el puerto USB.
Otras tecnologías mas recientes que incluso podrían reemplazar a los puertos miniDIN
- PS/2, son los teclados inalámbricos con tecnología Wireless y Blue-Tooth.
Figura 5. Puertos PS/2 montados en la
tarjeta principal de la computadora; este
puerto reemplazó al PS/1.
Figura 6. Puerto USB montado en la
tarjeta principal de la computadora; este
puerto está a punto de reemplazar al
puerto PS/2.
Usos específicos del puerto DIN - PS/1
Se utiliza para conectar exclusivamente teclados anteriores a la salida al mercado del
microprocesador Intel® 486.
4) Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexión de palancas, almohadillas
y volantes de juego.

Puerto de juegos Gameport (DB15)
Puerto de juegos Gameport (DB15)
El significado de Gameport es puerto de juegos. Se le llama puerto porque permite la
transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico) con
computadora. Se trata de un conector semi-trapezoidal de 15 terminales, que
se encontraba integrado en algunas tarjetas principales ("Motherboard") ó en
las tarjetas de sonido, con la finalidad de permitir conectar a la computadora
dispositivos para controlar videojuegos.
Actualmente el Gameport ha sido reemplazado del mercado por el puerto USB.
Figura 1. Puerto de juegos
integrado en la tarjeta
principal ("motherboard").
Vanessa Torres Carchi
Figura 3. Conector macho
integrado en el cable del
dispositivo.
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Características del puerto de juegos Gameport



En el ámbito de la electrónica comercial, se le denomina conector DB15 ("Dsubminiature type B, 15 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, para 15 pines.
Se utilizaba para la conexión de dispositivos para control de videojuegos y
dispositivos que utilizan el lenguaje de comunicaciones MIDI.
Los dispositivos diseñados para el Gameport son principalmente: palancas de
juego (Joystick), almohadillas para juego (Gamepad) y volantes para carreras
(RacingWheel).
Terminales del Gameport / Pinout Gameport
Pinout significa terminal de salida, Gameport cuenta con 15 pines, en el siguiente
esquema se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.
Figura 4. Líneas del puerto para juegos
Gameport.









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
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

1.- +5V (+ 5 volts, alimentación)
2.- /B1 (botón 1)
3.- X1 (Joy 1-X)
4.- GND (tierra para swich 1)
5.- GND (tierra para swich 2)
6.- Y1 (Joy 1-Y)
7.- /B2 (botón 2)
8.- +5V (+ 5 volts, alimentación)
9.- +5V (+ 5 volts, alimentación)
10.- /B4 (botón 4)
11.- X2 (Joy 1-2)
12.- GND (tierra para swich 3 y 4)
13.- Y2 (Joy Y-2)
14.- /B3 (botón 3)
15.- +5V (+ 5 volts, alimentación)
Líneas eléctricas del Gameport.
Ubicación del puerto para juegos
Este puerto se encontraba anteriormente integrado en las tarjetas de audio, tarjetas
controladoras ó en la tarjeta principal ("Motherboard").
Figura 5. Gameport (derecha) integrado en la tarjeta controladora,
marca Snobol®, modelo SNB-C042, con conector IDE, conector para
disquetera, puertos LPT y COM integrados.
Vanessa Torres Carchi
Figura 6. Gameport integrado en la tarjeta principal "motherboard",
localizado sobre los puertos de audio Jack 3.5".
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Dispositivos para usar con el Gameport
Los cuatro dispositivos principales para usar con el Gameport son: palancas para juego
(Joystick), almohadillas para juego (Gamepad), algunos volantes para carreras
("RacingWheel") y teclados musicales convencionales.
Figura 7. Joystick marca Logitech®,
modelo Extreme 3D Plus , con palanca,
botones, gatillo y conector USB.
Figura 9. "RaceingWheel" marca
Logitech®, modelo Nascar, soporte de
FeedBack, 24.5 cm. de díametro, con
pedales.
Figura 8. Gamepad marca Genius®,
modelo MaxFire G-08XU, con 8 botones y
conector USB.
Figura 10. Teclado musical (sintetizador)
marca Yamaha®, modelo MO8, con canal de
transmisión y recepción del protocolo de
lenguaje de comunicación entre dispositivos
musicales MIDI.
Usos específicos del Gameport
Se utiliza para conectar controles de videojuegos diseñados para computadoras, esto en
sustitución de teclados y ratones (Mouse), los cuáles resultan muy incómodos para
muchas personas.
5) Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de
video hacia una pantalla ó proyector.







Puerto
Puerto
Puerto
Puerto
Puerto
Puerto
Puerto
EGA
CGA
VGA
S-Video
DVI
RCA
HDMI (también transmite sonido de manera simultánea)
Vanessa Torres Carchi
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Puerto EGA
La sigla EGA proviene de ("Enhanced Graphics Adapter"), lo que traducido significa
adaptador gráfico mejorado. Se trata de un conector semi-trapezoidal con 9 terminales,
que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta
una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión
de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina
puerto.
EGA reemplazó del mercado a un estándar anterior llamado puerto CGA, que también
compartía este mismo tipo de conector de 9 pines.
Este conector fue reemplazado del mercado por el conector VGA de 25 pines.
Figura 1. Puerto
EGA hembra integrado en la
tarjeta principal
("motherboard").
Figura 3. Conector macho
EGA integrado en el cable
de la pantalla.
Características del puerto EGA





En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9 ("Dsubminiature type B, 9 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 9 pines.
Se comercializan los primeros modelos con el estándar EGA en el año de 1984.
El conector es el mismo que el puerto serial (COM), sin embargo para
diferenciarlos en el panel de puertos de la computadora se utiliza: para el video el
conector hembra y para el puerto serial el conector macho.
El puerto EGA se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la
pantalla, con soporte de hasta 64 colores y resoluciones de pantalla de 80X25
píxeles y 640X350 píxeles.
Se encuentra integrado directamente en la tarjeta principal (Motherboard), y en
algunos casos en una tarjeta de video para ranura tipo ISA.
Terminales del puerto EGA / Pinout EGA
Pinout significa terminales de salida, cuenta con 9 contactos tipo pin (conectores en
forma de punta), en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción
básica.
Vanessa Torres Carchi
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1.- GRN (Ground), tierra.
2.- SR (Secondary Red), color rojo
secundario.
3.- PR (Primary Red), color rojo primario.
4.- PG (Primary Green), color verde
primario.
5.- PB (Primary Blue), color azul primario.
6.- SG/I (Secondary Green / Intensity),
color verde secundario e intensidad.
Figura 4. Esquema de las líneas eléctricas
del puerto EGA para video.
7.- SB (Secondary Blue), color azul
secundario.
8.- H (Horizontal Sync), sincronización H.
9.- V (Vertical Sync), sincronización V.
Funciones de las terminales de conector
para video EGA.
Localización del puerto de video EGA
Se puede encontrar integrado en la tarjeta principal (Motherboard) y en tarjetas de video
antiguas.
Figura 5. Conector EGA macho del panel trasero de puertos, integrado en la tarjeta
principal de la computadora Acer®, modelo 915P, con procesador 286, RAM 640 Kb,
30 Mb en disco duro y Microsoft® Windows 3.0.
Usos específicos del puerto EGA
Se utilizaban para conectar monitores CRT monocromo y a color.
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Puerto CGA
La sigla CGA proviene de ("Color Graphics Adapter"), lo que traducido significa
adaptador para gráficos a color. Se trata de uno de los primeros
puertos encargados de enviar las señales referentes a los gráficos con
color desde la computadora hasta una pantalla para que sean
mostrados al usuario, ya que anteriormente solo era posible el uso de
la escala de grises, es un conector semi-trapezoidal con 9 terminales, que permite la
transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), básicamente monitores,
desde la computadora, por ello se le le denomina puerto.
CGA reemplazó del mercado a un estándar anterior llamado Hércules, que también
compartía el tipo de conector de 9 pines pero soporta solamente la gama de grises y una
versión a colores.
CGA fue reemplazado del mercado por el conector EGA.
Figura 1. Puerto
CGA hembra integrado en
la tarjeta principal
("motherboard").
Figura 2. Símbolo del
puerto de video.
Figura 3. Conector macho
CGA integrado en el cable
de la pantalla.
Características del puerto CGA






En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9 ("Dsubminiature type B, 9 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 9 pines.
Se comercializan los primeros dispositivos con este estándar aproximadamente
en el año de 1981.
El conector es el mismo que el puerto serial (COM), sin embargo, para
diferenciarlos en el panel de puertos de la computadora se utiliza: para el video el
conector hembra y para el puerto serial el conector macho.
El puerto CGA se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la
pantalla, con soporte de monocromo y 8/16 colores, con resoluciones de pantalla
hasta de 160X100 pixeles.
Se encuentra integrado directamente en la tarjeta principal ("Motherboard").
Terminales del puerto CGA / Pinout CGA
Pinout significa terminal de salida, CGA cuenta con 9 contactos tipo pin, la siguiente
figura muestra las líneas eléctricas y su descripción básica.
Vanessa Torres Carchi
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1.- GRN (Ground), tierra.
2.- GRN (Ground), tierra.
3.- R (Red), color rojo.
4.- G (Green), verde.
5.- B (Blue), color azul.
6.- I (Intensity), intensidad.
7.- Res (Reserved), reservado.
Figura 4. Esquema de las líneas eléctricas
del puerto CGA para video.
8.- HSync (Horizontal Sync),
sincronización H.
9.- VSync (Vertical Sync), sincronización
V.
Funciones de las terminales de conector
para video CGA.
Localización del puerto de video CGA
Se encuentra integrado en la tarjeta principal ("Motherboard") de computadoras muy
antiguas.
Figura 5. Conector CGA/EGA macho del panel trasero de puertos, integrado en la
tarjeta principal de la computadora Acer®, modelo 915P, con procesador 286, RAM
640 Kb, 30 Mb en disco duro y Microsoft® Windows 3.0.
Usos específicos del puerto CGA
Se utilizaban para conectar monitores CRT monocromo y a color, principalmente con
computadoras compatibles con IBM®.
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Puerto VGA
La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que
traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un
conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales
referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean
mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un
dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.
Reemplazó del mercado al puerto EGA.
Compite actualmente contra puertos S-video, puertos RCA, puertos HDMI y los
puertos DVI.
Figura 1. Puerto VGA
integrado en la tarjeta
principal ("Motherboard") ó
tarjeta de expansión.
Figura 3. Conector macho
VGA integrado en el cable
de la pantalla.
Características del puerto VGA



En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB9
("D-subminiature type B, 15 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 15 pines.
El puerto VGA se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la
pantalla con soporte de 256 a 16.7 millones de colores y resoluciones desde
640X480 píxeles en adelante.
Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal (Motherboard), en
una tarjeta de video/tarjeta aceleradora de gráficos
Terminales del puerto VGA / Pinout VGA
Cuenta con 15 contactos tipo pin (con terminales en punta), en la siguiente figura se
muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.
1.- Red (Video rojo)
2.- Green (Video
verde)
3.- Blue (Video azul)
9.- Key (Tecla)
10.- SGnd (Tierra Sync)
11.- ID0 (Monitor ID Bit0)
12.- ID1 (Monitor ID Bit1)
Figura 4. Líneas eléctricas del puerto 4.- ID2 (Monitor ID 13.- HSync (Sync
Bit2)
VGA para video.
horizontal)
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5.- Ground
6.- Ground Red
(Tierra)
14.- VSync (Sync
Vertical)
15.- ID3 (Monitor ID Bit3)
7.- Ground Green
(Tierra)
8.- Ground Blue
(Tierra)
Líneas del puerto VGA
para video.
Líneas del puerto VGA
para video.
Localización del puerto de video VGA
Se puede encontrar integrado en la tarjeta principal ("motherboard"), tarjetas de video y
en tarjetas aceleradoras de gráficos.
Figura 5. Puerto VGA integrado en la
tarjeta principal marca Compaq®, modelo
815 S370 con video integrado.
Figura 6. Puerto DVI (superior)
conviviendo con un puerto VGA (inferior)
en una tarjeta aceleradora de gráficos
marca GEForce®, chip NVidia, modelo
GF6200 AGP 8X con 256 Mb de Memoria
DDR.
Usos específicos del puerto VGA
Se utilizan para conectar dispositivos, tales como monitores CRT, pantallas LCD,
proyectores de video y computadoras portátiles.
Puerto S-video
La sigla S-video proviene de ("Simple-video"), lo que traducido significa video simple. Se
trata de un conector circular de 4 terminales, que se encarga de enviar las señales
referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean
mostrados al usuario . Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un
dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.
Compite actualmente contra puertos HDMI, puertos VGA, puertos RCA y los puertos
DVI.
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Figura 1. Puerto Svideo hembra integrado en
la tarjeta aceleradora de
gráficos.
Figura 3. Conector macho
S-video integrado en el
cable hacia la pantalla.
Características del puerto S-video




Es un conector circular de la familia miniDIN, con la estructura física semejante
al conector para teclados.
Permite una mejor calidad de video con imágenes mejoradas, ya que incrementa
el ancho de banda debido a la información de la luminancia.
Se diferencia del video compuesto utilizado por otros estándares debido a que la
luminancia y el color son enviados de manera independiente por diferentes
cables.
De manera común se encuentra en tarjetas aceleradoras de gráficos y en tarjetas
capturadoras de video.
Terminales del puerto S-video / Pinout S-video
Cuenta con 4 contactos tipo pin, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas
y su descripción básica.
1.- GND (Ground), tierra.
2.- GND (Ground), tierra.
3.- Y Intensity (Luminance), liminancia.
4.- C (Color).
Figura 4. Esquema de las líneas eléctricas
del puerto S-video.
Terminales del conector S-Video y sus
respectivas funciones.
Localización del puerto S-video
Se puede encontrar integrado en la tarjeta aceleradora de gráficos y en proyectores
digitales.
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Figura 5. Puerto S-video (centro) integrado en una tarjeta aceleradora de gráficos tipo
PCI, marca ATIRadeon®, modelo 7000, con 64 Mb de memoria RAM tipo DDR,
conviviendo con el puerto DVI (izquierdo) y VGA (derecho).
Usos específicos del puerto S-video
Se utilizan principalmente para conectar dispositivos modernos, tales como pantallas
LCD, pantallas de plasma y proyectores de video.
Puerto DVI
La sigla DVI proviene de ("Digital Visual Interface"), lo que traducido significa interfase
visual digital. Se trata de un conector semirectangular con 24 ó 29 terminales, que se
encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una
pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir el envió de datos
entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto.
Actualmente este estándar compite contra los conectores VGA, conectores HDMI y los
conectores S-video.
Figura 1. Puerto DVI
hembra integrado en la
tarjeta aceleradora de
video.
Figura 3. Conector macho
DVI integrado en el cable
hacia la pantalla.
Características del puerto DVI




Es un conector semirectangular, diseñado por la "Digital Display Working Group"
(DDWG).
Esta diseñado para maximizar la calidad visual de dispositivos de video con
pantalla plana.
Tiene posibilidades "Plug&Play", esto es, que al conectar el dispositivo en la
computadora, este automáticamente funciona sin necesidad de instalar
controladores ("drivers").
Utilizan un formato de datos "PanelLink", denominado TMDS ("Transition
Minimized Differential Signaling") ó señalización con transición diferencial
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

minimizada, la cuál no utiliza ningún tipo de compresión.
El puerto DVI se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la
pantalla.
De manera común se encuentra en tarjetas aceleradoras de gráficos y en tarjetas
capturadoras de video.
Terminales eléctricas del puerto DVI / Pinout DVI
Pinout significa punta de salida, hay 2 versiones DVI: el mas utilizado cuenta con 24
terminales y otro de 29 terminales, en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas
y su descripción básica sólo del primero.
1.- TMDS 2-
13.- TMDS Data 3+
2.- TMDS 2+
14.- +5 Volts Power
3.- TMDS Data 2/4 Shield
15.- Ground
4.- TMDS Data 4-
16.- Hot Plug Detect
5.- TMDS Data 4+
17.- TMDS Data 0-
6.- DDC Clock
18.- TMDS 0+
7.- DDC Data
19.- TMDS Data 0/5 Shield
8..- Analogic Vert Sync
20.- TMDS Data 5-
Figura 4. Esquema de las
líneas eléctricas del puerto 9.- TMDS Data 1DVI.
10.- TMDS Data 1+
21.- TMDS Data 522.- TMDS Clock Shield
11.- TMDS Data 1/3 Shield 23.- TMDS Clock+
12.- TMDS Data 3Líneas del puerto DVI para
video.
24.- TMDS Clock Continuación de líneas del
puerto DVI para video.
Localización del puerto de video DVI
Se puede encontrar integrado en la tarjeta aceleradora de gráficos y en las tarjeta
capturadoras de video.
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Figura 5. Puerto DVI (superior)
conviviendo con un puerto VGA (inferior)
en una tarjeta aceleradora de gráficos
marca GEForce®, chip NVidia, modelo
GF6200 AGP 8X con 256 Mb de Memoria
DDR.
Figura 6. Puerto DVI (derecha) integrado
en una tarjeta aceleradora de gráficos tipo
AGP 8X, marca MSI®, modelo N9400 GT,
1024 Mb de memoria GDDR2, conviviendo
con el puerto VGA (centro) y HDMI
(izquierda).
Usos específicos del puerto DVI
Se utilizan principalmente para conectar dispositivos modernos, tales como: pantallas
LCD, pantallas de plasma y proyectores de video.
Puerto RCA
La sigla RCA proviene de ("Radio Corporation of America®"), lo que traducido significa
corporación de radio americana. Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se
encarga de enviar y recibir las señales referentes a los gráficos desde la computadora
hasta una pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean mostrados al
usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo
(periférico), con la computadora, se le denomina puerto.
Compite actualmente contra puertos S-video, puertos VGA, puertos HDMI y los puertos
DVI.
Figura 1. Puertos RCA
hembra integrado en la
tarjeta de captura de vieo
PCI.
Figura 3. Conector macho
RCA integrado en el cable
hacia la pantalla.
Características del puerto RCA


El puerto RCA se encarga de enviar y recibir señales desde la computadora hacia
la pantalla y desde un dispositivo externo hacia la computadora.
De manera regular se encuentra integrado en las tarjetas capturadoras de video.
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Terminales del puerto RCA / Pinout RCA
Cuenta con 2 contactos, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.
1.- GND (Tierra)
2.- Y (Video)
Líneas del puerto RCA para video.
Figura 4. Esquema de terminales del puerto
RCA para video.
Localización del puerto de video RCA
Se encuentra integrado básicamente en las tarjetas capturadoras de video y en los
dispositivos de captura externos.
Figura 5. Puertos RCA integrados en la
tarjeta capturadora de video marca
Pinnacle®, modelo Studio Movie Board
Plus PCI 700.
Figura 6. Puertos RCA integrados el
dispositivo externo para captura de video
marca Pinnacle®, modelo Studio movie
box PLUS, conexión USB.
Usos específicos del puerto RCA
Se utilizan para conectar dispositivos, tales como videocaseteras VHS, reproductores
domésticos DVD-ROM, televisores, cámaras de video digitales, etc.
Puerto HDMI
La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"), lo que traducido
significa interfase multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó
29 terminales, capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así
como varios canales de audio y otros datos de apoyo. Por el hecho de permitir la
transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le
denomina puerto.
Compite actualmente contra puertos S-video, puertos VGA, puertos RCA, puertos DVI y el
conector Jack 3.5 mm.
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Figura 1. Puerto HDMI integrado en una
tarjeta aceleradora de gráficos ó en una
pantalla plana.
Figura 2. Símbolo del puerto de video.
Características del puerto HDMI




Es una nueva generación de conector, ya que no es dedicado a únicamente el
video, sino que combina la transmisión de audio y otros tipos de datos.
El puerto HDMI se encarga de enviar las señales cifradas desde la computadora
hacia la pantalla, ello quiere decir que de este modo es difícil copiar la señal hacia
otro dispositivo con el que se quieran crear copias ilegales.
Utilizan un formato de datos "PanelLink", denominado TMDS ("Transition
Minimized Differential Signaling") ó señalización con transición diferencial
minimizada, la cuál no utiliza ningún tipo de compresión.
Se encuentra integrado en las tarjetas aceleradoras de gráficos modernas.
Terminales del puerto HDMI / Pinout HDMI
Hay 2 versiones de este conector, el primero y más utilizado es el tipo A de 19
terminales y el B de 29. En la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su
descripción básica del HDMI tipo A.
1.- TMDS Data2+
2.- TMDS Data2 Shield
3.- TMDS Data2?
4.- TMDS Data1+
5.- TMDS Data1+
11.- TMDS Clock Shield
12.- TMDS Clock?
13.- CEC
14.- Reserved
15.- SCL
6.- TMDS Data1+
Figura 3. Líneas eléctricas del
puerto HDMI tipo A.
7.- TMDS Data1+
8.- TMDS Data1+
9.- TMDS Data1+
10.- TMDS Data1+
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16.- SDA
17.- DDC/CEC Ground
18.- +5 V Power
19.- Hot Plug Detect
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Líneas del puerto
HDMI tipo A para
video.
Continuación de líneas del
puerto HDMI tipo A para
video.
Localización del puerto de video HDMI
Se le puede encontrar en tarjetas aceleradoras de gráficos modernas y pantallas
planas. Actualmente se comienzan a integrar en algunas tarjetas madre
(Motherboards).
Figura 4. Puerto HDMI (izquierda) integrado en una tarjeta
aceleradora de gráficos tipo AGP 8X, marca MSI®, modelo N9400
GT, 1024 Mb de memoria GDDR2, conviviendo con el puerto VGA
(centro) y DVI (derecha).
Usos específicos del puerto HDMI
Se le encuentra integrado en algunas tarjetas aceleradoras de gráficos, pantallas LCD,
pantallas de plasma, reproductores de Blu-Ray Disc, entre otros, desde los cuáles se
espera no sea fácilmente copiada la señal y evitar piratería de películas.
6) Puertos de red: permiten la interconexión de computadoras por medio de cables.




Puerto
Puerto
Puerto
Puerto
RJ45
RJ11 (para red telefónica)
BNC
DB15
Puerto RJ45
La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") ó Conector 45 registrado. Es un conector de
forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y
generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas
interconectadas entre sí). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos
entre un la red (periférico), con las computadoras.
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Este puerto ha remplazado al puerto de red BNC y al puerto de red DB15.
Actualmente compite contra redes basadas en fibra óptica y tecnologías inalámbricas
(redes Wi-Fi, redes IR, redes Blue-Tooth, redes satelitales y redes con tecnología láser).
Figura 2. Símbolo de puerto Figura 3. Conector macho
Figura 1. Puerto de red RJde red.
RJ-45 integrado al cable de
45.
datos.
Características del puerto de red RJ-45


Es un puerto que viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard), ó bien en
una tarjeta de red.
Se utiliza para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es en
interiores de oficinas, escuelas, hogares, etc.
Terminales del puerto RJ45 / Pinout RJ11
El puerto de red RJ-45 cuenta con 8 contactos; en la siguiente figura se muestran las
líneas eléctricas y su descripción básica.








1.2.3.4.5.6.7.8.-
Tx_D1+ (Transceive data +)
Tx_D1- (Transceive data +)
RX_D2+ (Recibe datos+)
B1_D3+ (Datos bidireccional+)
B1_D3- (Datos bidireccional-)
RX_D2- (Recibe datos-)
BI_D4+ (Datos bidireccional+)
BI_D4- (Datos bidireccional-)
Figura 4. Esquema del puerto de red RJ45.
Líneas eléctricas del puerto de red RJ-45.
Velocidad de transmisión del puerto de red RJ-45
Puerto
RJ-45
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Velocidad en Megabits por
segundo
Velocidad en
(Megabytes/segundo)
10 Mbps / 100 Mbps / 1,000
Mbps
1.25 Mb/s - 12.5 Mb/s - 125
Mb/s
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Velocidad de transmisión del puerto de red RJ-45 en Mb/s y Mbps.
Hay 2 formas de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto de red RJ-45:
1. En Megabytes / segundo (Mb/s).
2. En Megabits por segundo (Mbps).
Un error típico es creer que lo anterior es lo mismo, debido a que los fabricantes
manejan en sus descripciones de producto la segunda cantidad, pero no es así. Existe
una equivalencia para realizar la trasformación de velocidades con una simple "regla de
tres":
8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo)
Ejemplo: si el fabricante de una tarjeta de red, señala que su producto tiene una
velocidad de transmisión de hasta 500 Mbps, entonces:
Velocidad en Mb/s = (500 Mbps X 1 Mb/s) / 8 Mbps
Velocidad en Mb/s = (500 Mb/s) / 8
Velocidad en Mb/s = 62.5 Mb/s
Usos específicos del puerto de red RJ-45
Se utilizan para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es, dentro de
edificios, escuelas, hospitales, bibliotecas, cafés Internet etc. También se puede utilizar
para realizar conexiones directas entre una computadora y otra, mediante una pequeña
variante la forma de conectar los cables.
Puerto RJ11
Significa ("Registred Jack 11") ó su traducción al español es ("conector registrado #11"),
tiene la función de permitir la conexión de la computadora con la línea telefónica y así
permitir el acceso a redes telefónicas y por ende a Internet. Viene por pares y encuentra
integrado en el módem, su función es transformar las señales analógicas de la línea
telefónica y las señales digitales de la computadora. Consta de 4 conectores para el
teléfono convencional. Regularmente este puerto se encuentra en una tarjeta de
expansión llamada módem interno de tipo ISA, CNR, AMR ó PCI. Viene por pares ya que
uno se encarga de la línea del módem "InLine" y la otra para el teléfono "Phone". La
velocidad de transferencia típica es de hasta 56 Kilobits/segundo (Kbps).
Figura 3. Puerto telefónico RJ11,
integrado en un módem interno
ISA, CNR, AMR ó PCI.
Vanessa Torres Carchi
Figura 4. Conector RJ11 de 4
contactos. Ejemplo: el
teléfono convencional y el
módem.
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Puerto SCSI
SCSI Significa ("Small Computer System Interface") ó su traducción al español es
"pequeña interfase del sistema de computo". Es un estándar que se utiliza para la
conexión y control de hasta 30 dispositivos internos y/o externos, muy utilizada en
servidores y casi no en computadoras convencionales. Lo más común es encontrar
tarjetas controladoras SCSI que integran en su estructura conectores para discos duros,
disqueteras, unidades ópticas, y puertos SCSI para la conexión a dispositivos externos.
La velocidad de transferencia típica en este tipo de puertos es de 160
Megabytes/segundo (Mb/s), existen alrededor de 12 formas físicas del puerto, por lo que
solamente mostramos uno de los mas comunes en las tarjetas controladoras: el conector
SCSI externo DB68 que significa ("D-subminiature Tipo B - 68 pines").
Figura 5. Conector SCSI hembra de 68
pines integrado en una tarjeta
controladora PCI.
Puerto BNC
La sigla BNC significa ("Bayonet Neil-Cocelman"). Se trata de un conector cilíndrico de 1
terminal central, que se utiliza para interconectar computadoras y generar redes de datos
de área local (LAN - computadoras cercanas e interconectadas entre sí); se le llama puerto
porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la
computadora.
Este puerto ha sido reemplazado por el puerto de red RJ45 en el uso en redes de datos.
Figura 1. Puerto de red
BNC.
Figura 2. Símbolo de puerto
de red.
Figura 3. Conector macho
BNC integrado al cable de
datos.
Características del puerto de red BNC

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Comercialmente se trata de un conector utilizado con cable coaxial, el cuál es muy
ampliamente utilizado para las conexiones de la televisión por cable.
Es un puerto que viene integrado en la tarjeta de red.
Se utiliza para interconectar computadoras en redes locales (LAN), esto es para
interiores de oficinas, escuelas, hogares, etc.
Vanessa Torres Carchi
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Terminales del puerto BNC / Pinout BNC
Pinout significa terminal de salida, el puerto de red BNC cuenta con 1 contacto tipo
pin; en la siguiente figura se muestra la línea eléctrica y su descripción básica.

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1.- Data (Datos)
2.- Gnd (Tierra)
Líneas eléctrica del puerto de red BNC.
Figura 4. Esquema del puerto de red BNC.
Velocidad de transmisión del puerto de red BNC
Para el protocolo de redes denominado Ethernet (IEEE 802.3), en el cuál era
ampliamente utilizado, el cableado BNC permite la siguiente velocidad de transmisión de
datos:
Puerto
Velocidad en Megabits por
segundo
Velocidad en
(Megabytes/segundo)
BNC
10 Mbps
1.25 Mb/s
Velocidades de transmisión del puerto BNC en Mb y Mbps.
Usos específicos del puerto de red BNC
Se utilizaba para interconectar computadoras en redes locales LAN, esto es, dentro de
edificios, escuelas, hospitales, bibliotecas, etc. Actualmente el uso de estos puertos se
limita a tarjetas receptoras TV-radio, la conexión de televisión por cable y red telefónica,
mas no para redes de datos como anteriormente.
Puertos de red DB-15
Puerto DB-15: DB15 significa ("D-subminiature Tipo B - 15
pines"). Anteriormente se utilizaba exclusivamente en redes de
datos Ethernet denominadas Thicknet (10BASE5), regularmente
Figura 2. Puerto DB15 venía integrado en una tarjeta de red tipo ISA, ó bien en la tarjeta
para la red, montado principal ("Motherboard"), sin embargo fue reemplazado el
conector BNC.
en la tarjeta de red
ISA.
Vanessa Torres Carchi
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7) Puertos de sonido: permiten la conexión de sistemas de sonido como bocinas,
amplificadores, etc.

Puerto Jack 3.5"
Puerto Jack 3.5"
El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar
señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono,
consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos
a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, desde la
computadora; por ello se le denomina puerto.
El puerto Jack 3.5 mm. compite actualmente contra el conector HDMI que es capaz de
transmitir audio y video simultáneamente.
Figura 1. Puerto de audio
integrado en la tarjeta
Figura 2. Símbolo del
principal ("motherboard") ó
puerto de audio.
en la tarjeta de sonido.
Características del puerto de sonido
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
Figura 3. Conector Jack M de
3.5 mm. en el cable del
dispositivo.
En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como Jack H de 3.5 mm.
ó Plug H 3.5 mm.
El puerto de audio se encarga de enviar y recibir las señales entre la computadora
y los dispositivos.
Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal ("Motherboard"), o en
una tarjeta de audio.
Terminales del puerto de audio / Pinout Jack 3.5 mm.
Pinout significa terminal de salida, Jack 3.5 mm. cuenta con 3 contactos, en el
siguiente esquema se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.
1.- Sleeve GND (cuerpo / tierra)
2.- Ring- (anillo / señal negativa)
3.- Tip+ (punta / señal positiva)
Figura 4. Líneas eléctricas del Jack H 3.5
Vanessa Torres Carchi
Líneas del puerto de sonido.
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mm. del puerto de audio.
Conectores del puerto de audio
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Actualmente en las tarjetas principales ("Motherboards"), que tienen integrado el
puerto de sonido ó en las tarjetas de audio, vienen integrados 3 conectores Jack H
3.5 mm.; cada uno con las siguientes funciones:
"Line in" (línea de entrada de audio): permite la entrada y captura de audio de
fuentes externas, ejemplo de ello es un dispositivo MIDI (ejemplo: un teclado
musical que trabaja en este lenguaje denominado MIDI), un Discman, un
reproductor portátil de casete de audio, etc. y es de color azul.
"Line out" (línea de salida de audio): permite la salida de audio hacia las bocinas y
es de color verde.
"Microphone" (micrófono): está diseñado para capturar el sonido proveniente del
micrófono y es de color rosa.
Figura 5. Puerto de audio integrado en la tarjeta principal ("Motherboard") ó en la
tarjeta de sonido.
Localización del puerto de audio
Se encuentran actualmente integrados en la tarjeta principal ("Motherboard"), pero si se
necesitan mayores capacidades de audio entonces se utiliza una tarjeta de sonido,
pudiéndose encontrar en versiones para ranura ISA ó actualmente en versiones para
ranura PCI.
Figura 6. Puerto de audio integrado en la
tarjeta principal marca Compaq®, modelo
815 S370 con video integrado.
Vanessa Torres Carchi
Figura 7. Puerto de sonido integrado en
una tarjeta de sonido tipo . Marca
Creative®, modelo SoundBlaster X-Fi
Xtreme 5.1 / 7.1 canales.
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Usos específicos del puerto de sonido
Se utilizan para:
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Capturar el audio desde fuentes externas, editar el audio y mejorarlo.
Capturar audio desde dispositivos externos y escucharlo directamente en la
computadora.
Reproducir el sonido desde un micrófono.
Escuchar los sonidos que envía la computadora por medio de bocinas.
Conectar sistemas de audio tales como teatros en casa, bocinas 2.1 ó bocinas 5.1.
Esto quiere decir que son 2 bocinas y un subwoofer, 5 bocinas y un subwoffer.
Vanessa Torres Carchi