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3 Sistemas operativos
1.-MS-DOS
(siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un
sistema operativo para computadores basados en x86. Fue el miembro más popular de la familia
de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales
compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida
gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular
por varias generaciones de Microsoft Windows.
Características
- Se trata de un SO que permite utilizar el PC en un sólo puesto de trabajo: monopuesto (o
monousuario), es decir, no da la posibilidad de que distintos usuarios desde distintos puestos
puedan trabajar simultáneamente sobre un único S.O.
- Es también monotarea, ya que no permite simultanear la ejecución de varias tareas a la vez. Por
tanto, antes de ejecutar una nueva orden, debemos esperar a que concluya la anterior.
Nombre de dispositivos
DISCOS
En MS-DOS las distintas unidades de almacenamiento o discos se reconocen por una letra seguida
de dos puntos:
A: primera unidad de disketes
B: utilizado normalmente por una segunda unidad de disketes
C: D: ... Z: otras unidades
Cada letra identifica lo que se denomina una unidad lógica.
El disco duro sería la unidad física, que puede dividirse en varias unidades lógicas diferentes
(mediante particiones del disco y/o la definición de unidades virtuales).
MS-DOS elementos fundamentales:
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La ROM-BIOS.- Programas de gestión de entrada y salida entre el Sistema Operativo y
los dispositivos básicos del ordenador.

o
La IO.SYS.- Son un conjunto de instrucciones para la transferencia de
entrada/salida desde periféricos a memoria. Prepara el sistema en el arranque
y contiene drivers de dispositivo residentes.
o
MSDOS.SYS.- Es el kernel de MS-DOS, en que figuran instrucciones para
control de los disquetes. Es un programa que gestiona los archivos,
directorios, memoria y entornos.
o
DBLSPACE.BIN.- Es el controlador del Kernel del compresor del disco duro que
sirve para aumentar la capacidad de almacenamiento del disco, disponible a
partir de la versión 6 del MS-DOS. Este controlador se ocupa de toda la
compresión y descompresión de ficheros y se puede trasladar desde la
memoria convencional a la memoria superior.
COMMAND.COM.- Es el intérprete
de comandos, mediante los cuales el usuario se comunica con el ordenador, a través
del prompt \>. Interpreta los comandos tecleados y contiene los comandos internos
de MS-DOS que no se visualizan en el directorio del sistema.
Variables de entorno
MS-DOS puede almacenar variables en formato de cadena de texto.
Para definir, visualizar, o quitar las variables de entorno en la sesión actual de MS-DOS
utilizaremos el comando SET:
SET [variable=[cadena]]
variable Especifica el nombre de la variable de entorno.
cadena Especifica una serie de caracteres asignados a la variable.
Escriba SET sin parámetros para ver las variables de entorno actuales.
Para utilizar el contenido de la variable, la envolveremos con los signos de porcentaje:
%variable%
Requerimiento Instalación.
Para instalar MS-DOS bastará con ejecutar el programa de instalación que está situado en
el disquete número uno de MS-DOS. No es posible ejecutar MS-DOS desde los disquetes
de instalación ya que dichos archivos están comprimidos. Instalar detecta el tipo de
hardware y de software que contiene el PC y le comunica a este si no cumple con los
requisitos mínimos o si existen características incompatibles con MS-DOS.
2.- Windows 3.1:
Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable
para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que
representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click
con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que
es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
Las características únicas de Windows 3.1 que se distingue de los sistemas operativos anteriores,
como MS-DOS son las siguientes:
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Una interfaz gráfica de usuario que muestra las aplicaciones en ventanas separadas que
se pueden clasificar según el tamaño y dispuestas en cualquier forma
La memoria virtual, una técnica de intercambio entre la RAM y espacio en disco que
aumenta el número de aplicaciones que pueden ejecutarse al mismo tiempo
Personalizable elementos de la interfaz de usuario, incluyendo la combinación de colores,
fuentes, disposición de las ventanas, y la configuración del ratón
Intercambio de datos por las aplicaciones que utilicen el intercambio dinámico de datos
(DDE) y la vinculación e incrustación de objetos (OLE)
Las fuentes TrueType, que se muestran en forma WYSIWYG y se puede escalar a
cualquier tamaño
La independencia de dispositivos, lo que hace que sea más fácil para los fabricantes han
diseñado los controladores de dispositivos para su hardware

Consciente de la red Administrador de archivos y servicios de administración de impresión
que permiten el acceso a unidades de red e impresoras compartidas
Gráfico W-2. Windows 3.1 Interfaz de usuario.
componentes principales:

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Un alto nivel de aplicación de Windows interfaz de programación (API) que permite a los
desarrolladores de software para escribir programas de 16 bits de Windows sin necesidad
de entender los detalles de cómo las rutinas del sistema operativo trabajar internamente o
cómo se implementan los controladores de dispositivos y de comunicarse con el hardware
subyacente.
Una capa intermedia que consiste en los componentes básicos de Windows y
extensiones. Los componentes básicos constituyen el núcleo del sistema operativo y se
componen de tres subcomponentes:
o Krnl386.exe:
Maneja los sistemas operativos básicos, tales como la gestión de memoria, los
procesos y la programación de subprocesos y el archivo de entrada / salida (E / S)
o
User.exe:
Administra los usuarios de E / S de dispositivos como el teclado y el ratón,
gestiona los puertos de comunicación, y realiza un seguimiento de los elementos
de la interfaz de usuario de Windows, tales como ventanas, cuadros de diálogo, los
iconos y los menús
o
GDI.EXE:
Gestiona la elaboración de gráficos de la pantalla y la impresión
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La capa intermedia también incluye extensiones a los componentes del núcleo del sistema
operativo que se suministran en forma de bibliotecas de vínculos dinámicos (DLL) que
añaden funcionalidad extra al entorno de Windows, como el soporte multimedia y DDE.
DLL de Windows que el sistema operativo Windows extensible de medio ambiente,
permitiendo a los fabricantes de software para agregar la funcionalidad básica de Windows
mediante la creación de sus propios archivos DLL personalizados. De Windows optimiza
el uso de memoria de forma dinámica la carga sólo los archivos DLL que necesita en un
momento dado.
Gráfico W-3.3. Windows 3.1. Arquitectura.
Windows 3.1 requiere la siguiente configuración mínima:
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MS-DOS 3.1 o superior (5,0 recomendado)
80286 procesador o mejor
640 kB 256 kB de memoria más extensa (1024 kB de memoria ampliada preferido;
2048 KB de 80386)
Disco duro con 6 MB (10 MB recomendado)
EGA, VGA, XGA, 8514 / A, Hércules, Super VGA o superior (VGA a color
preferido)
Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible es opcional pero altamente
recomendado
Dispositivos de módem y multimedia son opcionales
3.- Mac OS
es una serie de gráficos de la interfaz de usuario basados en sistemas operativos
desarrollados por Apple Inc. (antes Apple Computer, Inc.) para su Macintosh línea de los
sistemas informáticos . The Macintosh user experience is credited with popularizing the
graphical user interface. La experiencia de usuario de Macintosh se acredita con la
popularización de la interfaz gráfica de usuario. La forma original de lo que Apple
designará más adelante la "Mac OS", fue el software del sistema integral y no identificado
por primera vez en 1984 con la Macintosh original , por lo general conocido simplemente
como el software del sistema.
Las primeras versiones de Mac OS son compatibles sólo con Motorola 68000 -basadas en
Macintosh. Como Apple presentó equipos con PowerPC de hardware, el sistema
operativo fue llevado a apoyar esta arquitectura. Mac OS 8.1 es la última versión que
podría funcionar en un "68 K" del tratamiento ( 68.040 ). Mac OS X , que ha sustituido al
"Clásico" Mac OS, es compatible sólo con los procesadores PowerPC de la versión 10.0
("Cheetah") a versión 10.3 ("Panther"). Procesadores PowerPC e Intel son compatibles
con la versión 10.4 ("Tiger", Intel sólo se admite después de una actualización) y la versión
10.5 ("Leopard"). 10.6 ("Snow Leopard") a la versión 10.7 ("León"). Y este verano se están
lanzando la nueva versión 10.8 ("León de la Montaña") y más tarde sólo admiten los
procesadores Intel. [4]
El primitivo sistema operativo de Macintosh inicialmente constaba de dos piezas de software,
llamado "Sistema" y "Finder", cada uno con su propio número de versión. Sistema 7.5.1 fue el
primero en incluir el logotipo de Mac OS (una variante de la Feliz inicio original de Mac icono), y
Mac OS 7.6 fue el primero en ser llamado "Mac OS".
Antes de la introducción de las más PowerPC G3 a base de sistemas, partes importantes
del sistema se almacenan en física ROM en la placa base. El propósito inicial de esto fue
para evitar el uso de hasta el almacenamiento limitado de discos de apoyo al sistema,
dado que los primeros Macs no tenía disco duro . (Sólo un modelo de Mac era realmente
alguna vez con la ROM de arranque solo, el 1991 Classic Mac modelo.) Esta arquitectura
también permite a una interfaz de sistema operativo completamente gráfico en el nivel
más bajo, sin la necesidad de una consola de sólo texto o en modo de línea de comandos .
Los errores de tiempo de arranque, como la búsqueda de unidades de disco no funcionan,
se comunica al usuario gráfica, por lo general con un icono o el distintivo de la fuente de
mapa de bits de Chicago y un timbre de la muerte o una serie de pitidos. Esto fue en
contraste a los ordenadores de la época, que muestra dichos mensajes en una fuente
mono-espaciada sobre un fondo negro, y requiere el uso del teclado no, un ratón, para la
entrada. Para proporcionar esos detalles a un nivel bajo, Mac OS dependía de software
del sistema central en la ROM de la placa base, un hecho que más tarde ayudó a
garantizar que sólo los ordenadores de Apple o clones licencia (con las ROMs protegidas
por derechos de autor de Apple) puede ejecutar Mac OS .