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VICERRECTORADO ACADÉMICO
Unidad de Desarrollo Educativo
SYLLABUS
DATOS INFORMATIVOS
ASIGNATURA:
LABORATORIO DE PRODUCCIÓN
DE SOFTWARE II
DEPARTAMENTO:
ELECTRICA Y ELECTRONICA
CÓDIGO:
COMP43279
NRC:
CARRERAS:
INGENIERIA EN SOFTWARE
CRÉDITOS:
04
NIVEL: IX
ÁREA DEL CONOCIMIENTO:
GESTIÓN DE SOFTWARE
SISTEMA DE CONTENIDOS POR UNIDADES DE ESTUDIO
UNIDADES DE ESTUDIO Y SUS CONTENIDOS
No.
1
2
3
Unidad 1: Introducción, POO
INTRODUCCIÓN
Predecesores de la programación orientada a objetos.
1.1 Programación orientada a objetos.
1.2 Clases y objetos.
1.3 Abstracción.
1.4 Encapsulamiento.
1.5 Jerarquía. Polimorfismo. Modularidad.
1.6 Taxonomía de los lenguajes orientados a objetos.
1.7 Características adicionales de los lenguajes orientados a objetos.
1.8 Ventajas y desventajas de la tecnología orientada a objetos. Identificación de un modelo de objetos.
Unidad 2: Modelamiento Orientada a Objetos (Tecnología UML)
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
METODOLOGÍAS PARA GENERACIÓN DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS
Breve biografía de los desarrolladores más importantes.
Metodología OMT (Rumbaugh). Metodología Booch.
Metodología OOSE.
UML NOTACIÓN BÁSICA Y AVANZADA
Notación básica UML. Notación avanzada UML. Modelado físico de un sistema OO.
UML DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS
Proceso de desarrollo.
Unidad 3: Herramienta Case para Modelamiento O.O.
HERRAMIENTAS CASE
3.1. ¿Qué son las herramientas CASE?
3.2. Historia de las herramientas CASE.
3.3. Clasificación de las herramientas CASE.
3.4. Componentes y funcionalidades de una herramienta CASE.
3.5. Ejemplos de herramientas CASE más utilizadas.
3.6. Adopción de herramientas CASE en las organizaciones.
3.7. Puntos a considerar cuando se selecciona una herramienta CASE.
3.8. Estrategias de implantación de una herramienta CASE.
3.9 Tendencias tecnológicas y del mercado de las herramientas CASE.
3.10 CASO PRÁCTICO
3.11 Descripción del caso práctico. Resolución del caso práctico con notación UML. Patrones de diseño..
BIBLIOGRAFÍA BÀSICA
TITULO
“Ingeniería del Software. Un enfoque
práctico”
Applying UML and Patterns An
Introduction to Object-Oriented Analysis
and Design
AUTOR
EDICIÓN
AÑO
IDIOMA
Roger S. Pressman
QUINTA
2002
Español
SEGUND
A
2001
ESPAÑOL
Craig Larman
1
EDITORIAL
McGraw Hill
Prentice Hall
New Jersey