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TECNOLOGICA FITEC
TRABAJO INFORMATICA
PRESENTADO A: ING YAMILE PEÑA
PRESENTADO POR: SILVIA MARCELA GUALTEROS RINCON
TECNOLOGIA EN MERCADEO NIVEL II
BUCARAMANGA, AGOSTO 8 DE 2011
Taller No 1
Tema: HARDWARE – PERIFÉRICOS – UTILIDAD Realice en Microsoft Word u
Openoffice Writer el siguiente taller.
Parámetros de revisión del trabajo: 1. márgenes: Superior 4cm - izquierdo 3cm - derecho
3cm - inferior 2cm
2. Tamaño de papel Carta
3. Texto Justificado
4. Fuente: Arial Tamaño de fuente: 11. No combinar tipos de letras - espacio interlineado
1,15
5. Color de Fuente: Negro (todo) no debe llevar color azul o letras subrayadas (Quitar
hipervínculos)
6. Bibliografía Realizar este taller y enviarlo de su correo institucional al correo
institucional de su profesor - posteriormente se subirá al wiki de cada estudiante 1. Biografía de Charles Babbage –
2. Biografía de Bill Gates
3. Insertar imagen
4. Biografía de Steve Jobs - ¿Aportan a la Informática?
5. Historia de los computadores - Generaciones
6. Que es Hardware, y que es el Software
7. Cuáles son las partes principales del Hardware y su función
8. Que es un periférico
9. Nombre 3 periféricos diferentes
10. Cuál es la diferencia entre ROM y RAM
11. Cuál es la utilidad del Disco Duro
12. Capacidad de un Disquete
13. Capacidad de un Cd- Rom
14. Como se miden los procesadores y beneficios del procesador Intel® Core™ i3
15. Como se miden la capacidad de un disco duro
16. Como se mide la memoria Ram
1. Bibliografía de Charles Babbage
Babbage intentó encontrar un método por el cual se pudieran hacer cálculos
automáticamente por una máquina, eliminando errores debidos a la fatiga o aburrimiento
que sufrían las personas encargadas de compilar las tablas matemáticas de la época.
Esta idea la tuvo en 1812. Tres diversos factores parecían haberlo influido: una aberración
al desorden, su conocimiento de tablas logarítmicas, y los trabajos de máquinas
calculadoras realizadas por Blaise Pascal y Gottfried Leibniz.
En 1822, en una carta dirigida a Sir Humphry Davy en la aplicación de maquinaria al
cálculo e impresión de tablas matemáticas, discutió los principios de una máquina
calculadora. Además diseño un plano de computadoras.
En 1828 publicó sus tablas de logaritmos del 1 al 108,000. En 1830 apareció su libro
Reflexiones sobre la decadencia de la ciencia en Inglaterra, al que siguieron, en 1832,
Una economía de las máquinas y las manufacturas, y, en 1837, El noveno tratado de
Bridgewater. Falleció en Londres el 20 de octubre de 1871.
(Tomado de Wikipedia).
2. Biografía de Bill Gates
William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955.Es hijo de William Henry Gates II,
un destacado abogado, y de Mary Gates, una profesora de la Universidad de Washington
y directora del First Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la
ciudad de Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de
un colegio público.
Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía
ya una computadora en el año 1968, así que Gates tuvo la posibilidad de contactar pronto
con la máquina y aficionarse a la informática. También en Lakeside conoció a Paul Allen,
con quien más tarde fundaría Microsoft.
Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la
Universidad Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede
de Altair, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el
Basic, al 50% de las ventas. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y
de que necesitaban un intérprete de Basic.
En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema
operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un
joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón
por la cual la negociación era flexible.
Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el
DOS a otras compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería
el hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de autor
del QDOS a Tim Paterson, que trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000
dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS).
Lo que llama poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que
decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBMPC. Lo que pocas veces se ha dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary
Maxwell, era directiva de la empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John
Opel.
Consciente de la importancia del entorno gráfico que había mostrado Apple (originalmente
la interfaz gráfica y el "ratón" fueron desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa,
se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo.
Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del Macintosh, Bill Gates
visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros programas. Amenazaba con
vender su material informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft.
Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del ratón, y sacó al
mercado Microsoft Windows, como directo competidor de Macintosh.
Al comenzar el tercer milenio, el sistema operativo Microsoft Windows (en todas sus
versiones) se utiliza en la mayor parte de ordenadores personales del planeta.
Bill Gates está segundo en la lista anual de las mayores fortunas personales realizada por
la revista Forbes, con bienes calculados alrededor de los 53 mil millones de dólares
estadounidenses en 2010 superado por Carlos Slim con 53,5 mil millones. En 1994,
adquirió un manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares.
El 16 de junio de 2006 hace pública su intención de abandonar sus labores diarias al
frente de Microsoft hacia 2008 para dedicarse por entero a la fundación.8 9 La transición
de responsabilidades será progresiva para evitar afecciones negativas en el desarrollo
diario de la empresa, continuando como Presidente Honorario de la misma.
El día 27 de junio de 2008 abandona sus labores al frente de Microsoft cediendo el control
de la empresa a Steve Ballmer; inicialmente Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70%
con la Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la empresa.
http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates
3. Insertar Imagen
Bill Gates
Charles Babbage
4. Biografía de Steven Jobs
Steven Paul Jobs nació en San Francisco (California) el 24 de febrero de 1955,fruto de la
relación entre Joanne Carole Schieble y Abdulfattah Jandali (de origen sirio), dos jóvenes
estudiantes universitarios que lo entregarían en adopción a una pareja de clase media,
Paul y Clara Jobs (Hagopian) de origen armenio. Sus padres biológicos se casarían luego
y tendrían otra hija, la novelista Mona Simpson, a quien Steve no conocería hasta la edad
adulta.
En el seno de la nueva familia Steve creció junto a su otra hermana, Patty. Su padre, Paul
Jobs, era maquinista para la compañía estatal de transporte ferroviario y su madre ama
de casa.
En 1961 la familia se trasladó a Mountain View, una ciudad al sur de Palo Alto que
empezaba a convertirse en un centro importante de la industria de la Electrónica. Allí
asistió al colegio Cupertino Middle School y al instituto Homestead H.S., también en
Cupertino. A Jobs le interesaban bastante la electrónica y los gadgets, razón que le llevó a
unirse a un club llamado "Hewlett-Packard Explorer Club", donde ingenieros de HewlettPackard mostraban a los jóvenes sus nuevos productos. Fue allí donde Steve vio su
primera computadora, a la edad de 12 años. Quedó tan impresionado que supo de
inmediato que él quería trabajar con computadores.
Ya en el instituto asiste a charlas de Hewlett-Packard. En una ocasión, Steve preguntó al
por entonces presidente de la compañía, William Hewlett, sobre algunas partes que
necesitaba para completar un proyecto de clase. William quedó tan impresionado que se
las proporcionó y le ofreció realizar unas prácticas de verano en su compañía. Steve sería
luego contratado como empleado veraniego, coincidiendo allí con Steve Wozniak por
medio de un amigo mutuo, Bill Fernandez.
En 1972 entra en la universidad Reed College de Portland (Oregón). Asiste a ella tan sólo
6 meses antes de abandonarla debido al alto coste de sus estudios. En lugar de regresar
a casa, continúa asistiendo a clases como oyente unos 18 meses más. Curiosamente sus
estudios en caligrafía le serían de utilidad cuando diseñara la tipografía del primer Mac.
Tras dos años fuera de casa, en otoño de 1974 regresa a California con el objetivo de
realizar un retiro espiritual en la India y consigue un trabajo como técnico en Atari Inc., un
fabricante de videojuegos. De la mano de Steve Wozniak comienza a asistir a las
reuniones del Homebrew Computer Club, donde Wozniak le cuenta que está intentando
construir un pequeño computador casero. Jobs se muestra especialmente fascinado con
las posibilidades mercantiles de la idea de Wozniak y le convence para fabricar y vender
uno.
Después del viaje a la India, a donde fue acompañado por un antiguo compañero del
instituto (y más tarde primer empleado de Apple) Daniel Kottke, regresó a su anterior
puesto de trabajo en Atari, donde colaboró en la creación del juego Breakout.
http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs
4.1 Aportes de Steven Jobs
Lo que hace realmente destacable a Steve Job es su personalidad emprendedora que le
ha permitido alcanzar sus sueños sin preocuparse por el dinero.
Algo que asevera constantemente es la idea de seguir nuestra intuición en busca de
alcanzar las metas propuestas. Fue esa misma actitud que lo ayudo a levantarse y seguir
adelante sin importar los problemas que tuvo en su vida, es más, esos problemas cree
que de alguna manera fueron necesarios para poder ser lo que en este momento es.
En sus aportes a la informática se encuentra el Mac, el cual por su diseño y usabilidad es
hoy en día uno de los sistemas operativos más usados en el mundo, después de
Microsoft.
Otros productos que revolucionaron al mundo, fueron el ipod que permite almacenar tu
música para posteriormente llevarla y escucharla en cualquier sitio y el iphone que es un
teléfono celular de tecnología 3G además de la variedad de herramientas que ofrece al
usuario, tales como Internet, GPS, itunes entre otras.
http://arqinfo.creatistech.com/Andres_Vallejo/Grandes%20mentes/Pagina/steve_jobs.html
4.2 Aportes de Bill Gates
Aunque muchas personas no reconocen el aporte de Bill Gates a la industria de la
informática, la verdad es que sin él seguramente no disfrutaríamos las comodidades de
las tecnologías como las conocemos.
Empezando por su sueño, que cada persona tuviera un computador en su casa, esto
obviamente desmonopoliza el poder del acceso a la información, brindándonos la
oportunidad de que cada persona que tenga uno, pueda acceder a infinidad de
información, pueda también expresarse por este medio.
Su genio tecnológico le ha permitido llegar a donde se encuentra en este momento.
Además de la cantidad de empleos que generó en alrededor del mundo, Bill ahora se
dedica a la filantropía al lado de su esposa y utiliza su gran fortuna para el aporte al
mejoramiento de la vida de personas alrededor del mundo.
http://arqinfo.creatis-tech.com/Andres_Vallejo/Grandes%20mentes/Pagina/bill_gates.html
4.3 Aportes de Charles Babbage



Fue el creador del aparato mecánico precursor de la computadora.
Propuso la división de la producción en procesos.
Estableció la técnica de costos por procesos.
http://administracionuv.blogspot.com/2008/03/charles-babbage.html
5. Historia de los Computadores y sus Generaciones
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES
La primera herramienta de cálculo que se conoció fue el ábaco, con el cual pueden
representarse números decimales y realizar operaciones matemáticas.
1642: Blaise Pascal ingenió la máquina aritmética de procesamiento automático,
básicamente realizaba sumas y restas.
1.672: Apareció una versión mejorada de la máquina de Pascal denominada calculadora
universal inventada por Gottfried Wilhelm Von Leibniz, la cual extendía sus operaciones a
multiplicar, dividir y raíz cuadrada.
1.833: Charles Babbage diseñó el modelo de máquina de vapor llamada máquina
analítica, la cual podía programarse, además de establecer el esquema formal de los
computadores de hoy (memoria, unidad de control, dispositivos de entrada y salida y
programas).
1.885: Herman Hollerith creó la máquina censadora o tabuladora, capaz de leer y contar
respuestas de tipo SÍ o NO agrupadas en tarjetas perforadas.
1.937 - 1.944: La máquina analítica de Charles Babbage fue desarrollada por Howard
Alken y unos ingenieros de IBM dando paso al primer computador electromecánico
llamado MARK-I, esta máquina podía multiplicar dos números en seis segundos y
dividirlos en doce, controlada por una cinta de papel que contenía el programa.
GENERACIÓN
Computadores de Primera Generación (hasta 1959)
Los primeros computadores se caracterizaban por ser de gran tamaño y consumir mucha
energía; Eran muy costos y de poca difusión. El lenguaje de programación era de bajo
nivel lo cual generaba grandes dificultades al programar.
Computadores de Segunda Generación (1959-1964)
Aparece el transistor, dando paso a computadores de menor tamaño, bajos costos de
fabricación y de consumo de energía. Los lenguajes que se destacaron son: FORTRAN,
COBOL y BASIC, que entraron a ser reconocidos de alto nivel.
Computadores de Tercera Generación (1965-1970)
Se inició con el surgimiento de los circuitos integrados y continuó la disminución de costos
y tamaño en los equipos, dando paso a los minicomputadores. La tendencia en lenguajes
de programación se centró en la multiprogramación y se extendió el manejo de discos
magnéticos como medios de almacenamiento secundario.
Computadores de Cuarta Generación
Se comercializaron los minicomputadores y computadores personales basados en el
microprocesador, reuniendo un solo circuito integrando todos los componentes de la CPU;
aparecen nuevos dispositivos periféricos de entrada y de salida y transmisión de datos a
través de redes. Lenguajes de programación orientada a objetos que brindan flexibilidad
al momento de diseñar una aplicación.
Computadores de Quinta Generación
Promovió nuevas tecnologías enfocadas a la robótica, la inteligencia artificial, los sistemas
expertos y las redes neuronales. Herramientas CASE, los programas 4GL, multimedia y
mucho más.
http://www.google.com.co/search?hl=es&biw=1366&bih=532&q=historia+de+los+computa
dores+&oq=historia+de+los+computadores+&aq=f&aqi=g10&aql=&gs_sm=e&gs_upl=185
64l18564l0l18888l1l1l0l0l0l0l254l254l2-1l1l0
6. Que es el Hardware y Software
Hardware
Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que
componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una
computadora o en pocas palabras todo lo que se pueda tocar.
Software
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes, el software es intangible, existe como ideas, conceptos,
símbolos, pero no tiene sustancia
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las
funciones que realizan pueden ser clasificados, Una buena metáfora sería un libro: las
páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el
significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como
un libro con páginas en blanco.
http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware
7. Cuáles son las partes principales del Hardware y su función.
Las principales partes del Hardware se clasifican generalmente en básicos y
complementarios, los principales son:

CPU (Unidad Central de Proceso)
El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los
procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información. La unidad
central de proceso (CPU),es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de
recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo
a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del
computador.

Pantalla o Monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las
imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el
computador en cada momento. Las características de un monitor dependen de la calidad
de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que
pueda mostrar. Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x
480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución
de 1280 x 1024 (altísima resolución).

Ratón o Mouse
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal
se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin
cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico).

Unidad de Disquetes
Las unidades de disquetes son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y
descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y
transporte. Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete,
modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio magnético.

Unidad de CD-ROM
Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo
láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas
informáticos. Las siglas de la expresión CD-Rom son Compact Disc Read-Only Memory
que en español es disco compacto de sólo lectura.

Grabadora (o Quemador) de CD
Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de
información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero,
Roxio CD Creator, etc.).

Unidad de DVD (Grabadora)
Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de
almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento.
Permite guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.

Teclado
El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más comúnmente utilizado tiene
102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas
de función y teclas de control. Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre
la tecla que se quiere ingresar; algunas teclas tienen una función predeterminada que es
siempre la misma, pero hay otras cuya función cambia según el programa que se esté
usando.
Hardware interno: (Partes internas de una computadora)

Procesador
Es el chip más importante de la tarjeta madre, es el que se encarga de organizar el
funcionamiento del computador, procesar la información, ejecutar cálculos y en general
realizar millones de instrucciones y esto es lo que define sus características y
precio. Este chip actúa como calculador y ordenador a otros componentes. Al se le dan
varios nombres: procesador principal, corazón del sistema, y CPU.

Memoria
El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM, RAM, caché interna, caché
externa, de video se conoce como memoria el conjunto de BITS que almacena caracteres
temporal y permanentemente. La representación mínima de éste es el BYTE.

Tarjeta Madre (MotherBoard o MainBoard)
Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del computador, a esta se adhieren todos
los circuitos electrónicos, las memorias, CPU (microprocesador), tarjetas, y otras
conexiones principales.

Tarjetas de Expansión
Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre para realizar una función
específica, además mejora el funcionamiento y le da nuevas características y funciones al
computador, entre ellas:




Tarjeta de Sonido
Tarjeta de Red
Tarjeta de Fax Modem
Tarjeta de Video
Las tarjetas hijas o de expansión se conectan a la tarjeta madre por medio de las ranuras
o slot que se encuentran en ésta. Disco Duro (HDD - Hard Disk Drive) .El disco duro
es el sistema (o dispositivo) de almacenamiento masivo de datos más difundido. Los
primeros computadores no incorporaban estos discos, porque manejaban un volumen de
datos pequeños, y les bastaba utilizar los disquetes de pocos KB.
El disco duro tiene una gran capacidad de almacenamiento que varía a medida que pasa
el tiempo, en la actualidad existen de 20, 40, 80 y hasta 250 GB (Gigabytes).
http://esoeslodemenos.activoforo.com/t991-hardware-partes-de-tu-pc
8. Clasificación de los periféricos
Los periféricos se dividen en tres categorías, ya conocidas:

Unidades de entrada.
(Teclado - Ratón - Lector Óptico)

Unidades de salida.
(Impresora – Monitor – Sintetizador de voz)

Unidades de memoria masiva auxiliar (mixtas).
(Cinta Magnética – Disco Magnético – Tambor Magnético)
http://www.monografias.com/trabajos5/perif/perif.shtml
9. Cuál es la diferencia entre la memoria ROM y la RAM
Memoria Ram
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es
donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en
ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips
normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos
negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtml
Memoria Rom
ROM, siglas para la memoria inalterable, memoria de computadora en la cual se han
grabado de antemano los datos. Una vez que los datos se hayan escrito sobre un chip
ROM, no pueden ser quitados y pueden ser leídos solamente
La mayoría de los ordenadores personales contienen una cantidad pequeña de ROM que
salve programas críticos tales como el programa que inicia el ordenador. Además, las
ROM se utilizan extensivamente en calculadoras y dispositivos periféricos tales como
impresoras láser, cuyas fuentes se salvan a menudo en las ROM.
http://www.monografias.com/trabajos/memoria/memoria.shtml
Entonces, en conclusión:
La Memoria RAM puede leer/escribir sobre sí misma por lo que, es la memoria que
utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día.
La Memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la memoria que se usa para
el Bios del Sistema.
Memoria RAM: (Random Access Memory) Esta memoria graba temporalmente la
información antes de ser grabados en el disco duro. Si se apaga el computador los datos
se pierden.
Memoria ROM: (Random Access Memory) Memoria donde se almacena todos las
instrucciones del fabricante para el funcionamiento del computador. Siempre permanece
así se apague el computador.
http://www.bloginformatico.com/diferencias-entre-memoria-ram-y-rom.php
10. Utilidades del disco duro
La importancia del Disco Duro reside en su capacidad para almacenar y recuperar gran
cantidad de información, entre la que destaca el sistema operativo, programas y datos,
por lo que cuanto mayor sea su capacidad y velocidad de acceso, mayor será su utilidad.
La capacidad se ha multiplicado en los últimos años a un ritmo vertiginoso, llegando en la
actualidad hasta los 10GB y con velocidades de rotación de más de 10.000 rpm.
Guarda toda la información como sistema operativo, drivers, programas que utilice el
computador para su funcionamiento y la información que manejemos nosotros como
usuarios finales (Documentos de texto, hojas electrónicas etc.).
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/TecInfo/06/HD.html
11. Capacidad de un Disquete

Capacidad de un Disquete : De 3 ½ almacena 1,44MBytes
La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB. La versión 3 1/2 pulgadas
almacenaban 1,44 MB como máximo.
12. Capacidad de un CD-Rom
Un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700 (a veces 800) MB de datos. El CD-ROM
es popular para la distribución de software, especialmente aplicaciones multimedia, y
grandes bases de datos. Un CD pesa menos de 30 gramos.
Capacidades de los discos compactos
Tipo
8 cm
8 cm DL
650 MB
700 MB
800 MB
900 MB
Sectores
94,500
283,500
333,000
360,000
405,000
445,500
Capacidad Máxima de
Datos
MB
MiB
193.536
184.6
580.608
553.7
681.984
650.3
737.280
703.1
829.440
791.0
912.384
870.1
Capacidad Máxima de
Audio
MB
222.264
666.792
783.216
846.720
952.560
1,047.816
MiB
212.0
635.9
746.9
807.4
908.4
999.3
Tiempo
min
21
63
74
80
90
99
13. Como se miden los procesadores y beneficios del procesador Intel ™ i3
Según la velocidad de reloj, los clásicos Megahertz (MHz) o Gigahertz (GHz)
Intel Core i3
Trae dos núcleos de procesamiento, tecnología Intel Hyper-Threading (que permite la
realización de más tareas), memoria caché de 4 MB compartida (nivel L3), soporte para
memoria RAM DDR3 de hasta 1333 MHz y mucho más.
14. Como se mide la capacidad de un Disco Duro
Fórmula:
Tamaño Disco
(1024 * 1024)
Pero en informática, a la hora de medir capacidades, no se utiliza el sistema decimal, sino
el sistema binario, y la base de cálculo en capacidad es el octetos (8 bits), y no es múltiplo
de 10, sino de 8, al igual que el resto de sus múltiplos. De esta forma, 1 Byte = 1 octeto =
8 bits.
Esta forma de cálculo hace que 1 kilobyte (KB) no se sea igual a 1.000 bytes, sino a 1.024
bytes, y así sucesivamente, de forma que 1 megabyte (MB) = 1.024 KB x 1.024 =
1.048.576 Bytes.
Si tenemos esto en cuenta, 1GB no es igual a 1.000.000.000 de Bytes, sino a
1.073.741.824 Bytes.
Luego si hacemos la cuenta sobre un disco duro con una capacidad total (antes de
formatearlo) de 250.000.000.000 de Bytes nos resulta un total de 232.83GB
(250.000.000.000/1.073.741.824), que es la capacidad real utilizable de ese disco, ya que
el número de Bytes que contiene un disco duro dependiendo de su capacidad sí que es
un número fijo.
Esto hace que cada 100GB se produzca un pérdida (que no es tal en realidad, sino el
fruto de trabajar con dos sistemas diferentes de medida) de 6.87GB aproximadamente.
Evidentemente, a mayor capacidad del disco va a ser mayor esta pérdida (17.17GB para
250GB, 21.98GB para 320GB, 51.52 para 750GB y así sucesivamente).
TAMAÑO DEL DISCO
TAMAÑO DE GIGABYTES
HDD 160GB
HDD 250GB
HDD 320GB
HDD 500 GB
HDD 1TB
HDD 1,5 TB
149GB
232GB
298GB
465GB
931GB
1396GB
15. Como se mide la memoria Ram.
La cantidad de memoria se mide en Bytes, y los valores más comunes son Megabytes
(MB) Gigabytes (GB), Terabytes (TB) y la velocidad a la que trabaja cada memoria
dependiendo del procesador se mide en Hertz, Mega Hertz (MHz).
BIBLIOGRAFIA
http://buscabiografias.com/cgi-bin/verbio.cgi?id=5213, Charles Babbage.
http://www.publispain.com/revista/biografia-de-bill-gates.htm
http://www.applegap.com/steve-jobs/
http://www.miportal.edu.sv/portal/comunidad/blogs/go_to/archive/2008/02/28/22869.aspx
http://www.areaordenadores.com/Partes-Ordenador.html
http://www.configurarequipos.com/doc888.html, Capacidad Disco Duro
http://eldestornillador.wordpress.com/2009/09/23/la-capacidad-de-los-discos-duros/
http://www.huajuapanweb.com/node/688, Capacidad de memoria
http://www.bajaki.com/info/389--cuales-son-las-diferencias-entre-los-procesadores-intelcore-i3-i5-e-i7-.htm