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Referer (Cabecera HTTP) wikipedia , lookup

Diseño web wikipedia , lookup

Localizador de recursos uniforme wikipedia , lookup

Accesibilidad web wikipedia , lookup

Transcript
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Web------------------------------------------------ pág. 3
Web2----------------------------------------------- pág. 4
Web3----------------------------------------------- pág.6
Diferencia entre web, web2, web3---------- pág.7
¿Qué es un navegador?----------------------- pág.8
¿Qué es un explorador?----------------------- pág.9
¿Qué es un servidor?--------------------------- pág.10
¿Qué es un dominio?--------------------------- pág.11
HTTP------------------------------------------------ pág.12
HTML------------------------------------------------ pág.13
HTML5---------------------------------------------- pág.15
Conclusión----------------------------------------- pág.16
Bibliografía----------------------------------------- pág.17
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Web
El concepto se utiliza en el ámbito tecnológico para nombrar a una red
informática y, en general, a internet (en este caso, suele escribirse
como Web, con la W mayúscula)
El término, de todas formas, tiene varios usos. Además de nombrar a
Internet en general, la palabra web puede servir hacer mención a
una página web, un sitio web o hasta un servidor web.
La web 1.0 es Internet en su sentido clásico: una red descentralizada
de computadoras (ordenadores), vinculadas a través de un protocolo
específico. Ingresar al sitio web de un diario sería un ejemplo del
funcionamiento típico de la web 1.0: la información está publicada en
una computadora y los usuarios, a través de otro equipo, acceden a
leerla.
Es importante establecer que este término además forma parte de lo
que se conoce como World Wide Web que es la red informática que se
emplea en todo el mundo. A finales de la década de los años 80 fue
cuando nació aquella que permite que hoy cualquier ciudadano, a través
de una conexión a Internet junto a un navegador y un ordenador, pueda
acceder desde cualquier rincón del mundo a la web que desea. Lo
puede hacer para informarse, para entretenerse o simplemente por
simple curiosidad.
Una página web es un documento que incluye un archivo HTML con
texto, imágenes, videos, animaciones Flash, etc. Al conjunto de páginas
3
web que suelen formar parte del mismo dominio o subdominio de
Internet se lo conoce como sitio web. Dentro del sitio web, todas las
páginas guardan alguna relación entre sí y están vinculadas
mediante vínculos (también conocidos como enlaces, hipervínculos,
hiperenlaces
o
links).
El servidor web, por otra parte, es un programa creado para transferir
páginas web a través de la implementación del protocolo HTTP. Por
extensión, se denomina servidor a la computadora donde se ejecuta
dicho
tipo
de software.
Web2
Web 2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al
fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones
en Internet. El término establece una distinción entre la primera época
de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que
recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas
posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que
supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas
relacionadas.
La web 2.0 se vincula a los servicios que permiten compartir datos e
interactuar con gran facilidad. Las redes sociales y las plataformas de
colaboración constituyen la base de esta evolución de Internet.
La Web 2.0, por lo tanto, está formada por las plataformas para la
publicación de contenidos, como Blogger, las redes sociales,
como Facebook, los servicios conocidos como wikis (Wikipedia) y los
portales de alojamiento de fotos, audio o vídeos (Flickr, YouTube). La
esencia de estas herramientas es la posibilidad de interactuar con el
resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la experiencia
de
navegación.
Es importante tener en cuenta que no existe una definición precisa de
Web 2.0, aunque es posible aproximarse a ella estableciendo
4
ciertos parámetros. Una página web que se limita a mostrar información
y que ni siquiera se actualiza, forma parte de la generación 1.0. En
cambio, cuando las páginas ofrecen un nivel considerable de interacción
y se actualizan con los aportes de los usuarios, se habla de Web 2.0.
Cabe mencionar que las diferencias entre la primera y la
segunda era de la Web no se basan en un cambio a nivel tecnológico
en los servidores, aunque naturalmente se ha dado un considerable
avance en el hardware; es el enfoque de la Red, los objetivos y la forma
en la que los usuarios comenzaron a percibir la información en línea lo
que caracteriza este renacer, que tuvo lugar silenciosa pero velozmente,
a comienzos del nuevo milenio.
Hasta entonces, Internet era un universo de datos mayoritariamente
estáticos, una fuente de consulta revolucionaria que atraía a millones
de personas a contemplarla pasivamente. Si bien los foros y el chat
datan de la Web 1.0, éstos se encontraban bien diferenciados de
los sitios tradicionales (tal y como ocurre en la actualidad); navegar era
similar a visitar un gran centro comercial, con infinidad de tiendas, en
las cuales era posible comprar productos, pero no alterar sus vidrieras.
5
Web 3
La noción de web se emplea para nombrar a una red informática y, en
especial, a Internet. La idea de web 3.0 alude a una especie de
extensión
o
de formato particular
de
la
red
tradicional.
La idea de web 3.0, en este contexto, está relacionada a lo que se
conoce como web semántica. Los usuarios y los equipos, en este
marco, pueden interactuar con la red mediante un lenguaje natural,
interpretado por el software. De esta manera, acceder a la información
resulta más sencillo. Dicho de otro modo, todos los datos alojados en la
web 3.0 deberían ser “entendidos” por las máquinas, que podrían
procesarlos con rapidez.
La web 3.0, en definitiva, está relacionada con la inteligencia artificial.
Los sitios web incluso tendrían la capacidad de conectarse entre sí de
acuerdo a los intereses del usuario.
En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una
extensión del World Wide Weben el que se puede expresar no sólo
lenguaje natural, también se puede utilizar un lenguaje que se puede
entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este
modo encontrar, compartir e integrar la información más fácilmente.
El termino se acuño en 2001 en un artículo científico escrito por
American Boauthored Berners-Lee en el que se describía el término
como lugar en el cual las máquinas pueden leer páginas Web con la
misma facilidad con la que los humanos lo hacemos.
6
Otros de los términos que se han utilizado para definir la Web 3.0 hacen
referencia a la transformación de la Web en una base de datos, un
movimiento hacia la fabricación de contenido accesible para múltiples
buscadores, la influencia de la Inteligencia Artificial, la Web Semántica o
la Web geoespacial.
La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web
Semántica, búsquedas de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje
automático y asistencia de agentes, todo ello conocido como técnicas
de la Inteligencia Artificial o Inteligencia Web.
De acuerdo a algunos expertos, “la Web 3.0 está caracterizada y
aprovisionada por la acertada unión de la Inteligencia Artificial y la Web”,
mientras que algunos expertos han definido la Web 3.0 como el
siguiente paso en la progresión de las tuberís que conforman Internet.
Diferencia entre web, web2, web3
WEB 1.0 : es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el
contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc),
estando totalmente limitado a lo que el Web master sube a ésta.
WEB2.0: permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o
cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web nointeractivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de
información que se les proporciona.
WEB 3.0: es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del
uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello
incluye, la transformación de la red en una base de datos, un
movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples
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aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica, la Web Geoespacial,
¿Qué es un navegador?
Un navegador o explorador web - conocido en inglés como web browser
- es un programa o software, por lo general gratuito, que nos permite
visualizar páginas web a través de Internet además de acceder a otros
recursos de información alojados también en servidores web, como
pueden ser videos, imágenes, audio y archivos XML.
Pero un navegador también nos permite almacenar información o
acceder a diferentes tipos de documentos en el disco duro, etc, acceder
a redes privadas, y crear marcadores (book marks).
El acceso a otras páginas web a través de los hiperenlaces
(hipervínculos o enlaces) se llama navegación, término del que deriva
el nombre de navegador, aunque una minoría prefieren llamarlo ojeador
que sería la traducción literal de la palabra browser.
Algunos navegadores vienen incorporados a su sistema operativo como
es el caso de Internet Explorer en Windows Microsoft, Safari en Mac OS
X, o Firefox, Opera o Flock en Linux.
Un navegador web es el software o programa que nos permite ver la
información que contiene una página web. Traduce el código HTML en
el que está escrita la página y lo muestra en la pantalla, permitiéndonos
interactuar con su contenido y navegar hacia otras páginas o sitios de
la
red,
mediante
enlaces
o
hipervínculos.
El seguimiento de los enlaces de una página a otra se llama navegación,
que es de donde se origina el nombre de navegador web.
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¿Qué es un explorador?
También conocido como navegador o Web browser, es un programa
informático, herramienta o aplicación que opera a través de Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos
puedan ser leídos. Es un programa que permite visualizar páginas web
en
la
red.
Los navegadores se comunican con los servidores web por medio del
protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP Hypertext Transfer
Protocol) para acceder a las direcciones de Internet (URL localizador
uniforme de recursos) y a través de los motores de búsqueda.
Ejemplos:
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Internet Explorer versiones 7, 8, 9 y 10
Mozilla Firefox
Google Chrome
Opera
Google Earth
Safari (navegador de Apple)
Netscape (migró a mozilla, sirve para W. Vista, xp,)
Avant browser (se basa en explorer)
Maxthon
RockMelt
SeaMonkey (basado en Mozilla Firefox)
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¿Qué es un dominio?
Un dominio en términos generales es un nombre que puede
ser alfanumérico que generalmente se vincula a una dirección física
que generalmente es una computadora o dispositivo electrónico.
Generalmente se utilizan para representar las direcciones de las
páginas webs. Puesto que Internet se basa en direcciones IP (Protocolo
de Internet) que en términos simples se puede decir que son los
números de conexión de cada computadora que está conectada a
internet.
Un dominio se compone principalmente de dos partes: el nombre de la
organización (webgdl) y el tipo de organización (com). Los tipos de
organización más comunes son .COM, .NET y .ORG, que se refieren a
comercial, network y organizaciones.
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo
de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del
sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de
cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de
encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red)
pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun
cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de
Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección
IP del nodo (por ejemplo, sería necesario utilizar http://192.0.32.10 en
vez de http://example.com). Además, reduciría el número de webs
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posibles, ya que actualmente es habitual que una misma dirección IP
sea compartida por varios dominios.
Http
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de
transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción
de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web
Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que
culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más
importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP
define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software
de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse.
Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticiónrespuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la
petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent"
(agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y
se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los
recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un
programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática
de
un
documento,
etc.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna
información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones
web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las
cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el
sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción
de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies
pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
11
Https
HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure, protocolo seguro de
transferencia de hipertexto) es un protocolo de comunicación de Internet
que protege la integridad y la confidencialidad de los datos de los
usuarios entre sus ordenadores y el sitio web. Por ejemplo, cuando un
usuario introduce sus datos en el formulario de un sitio web para
suscribirse a notificaciones o para comprar algún producto, HTTPS
protege la información personal de dicho usuario entre él y el sitio. Los
usuarios esperan poder proporcionar sus datos de forma segura a
través de un sitio web cuando utilizan Internet. Queremos animarte a
incorporar el protocolo HTTPS para proteger la conexión de los usuarios
con tu sitio web.
El envío de datos mediante el protocolo HTTPS está asegurado
mediante el protocolo de seguridad de la capa de transporte (TLS), que
proporciona las tres capas clave de seguridad siguientes:
1. Cifrado: se cifran los datos intercambiados para mantenerlos a salvo
de miradas indiscretas. Ello significa que cuando un usuario está
navegando por un sitio web, nadie puede "escuchar" sus
conversaciones, hacer un seguimiento de sus actividades por las
diferentes páginas ni robarle información.
2. Integridad de los datos: los datos no pueden modificarse ni dañarse
durante las transferencias, ni de forma intencionada ni de otros
modos, sin que esto se detecte.
3. Autenticación: garantiza que tus usuarios se comuniquen con el sitio
web previsto. Proporciona protección frente a los ataques "man-inthe-middle" y contribuye a la confianza de los usuarios, lo que se
traduce en otros beneficios empresariales.
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HTML
HTML es el lenguaje con el que se definen las páginas web.
Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir
el texto y otros elementos que compondrán una página web.
El HTML se creó en un principio con objetivos divulgativos de
información con texto y algunas imágenes. No se pensó que llegara a
ser utilizado para crear área de ocio y consulta con carácter multimedia
(lo que es actualmente la web), de modo que, el HTML se creó sin dar
respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a todos los
colectivos de gente que lo utilizarían en un futuro. Sin embargo, pese a
esta deficiente planificación, si que se han ido incorporando
modificaciones con el tiempo, estos son los estándares del HTML.
Numerosos estándares se han presentado ya. El HTML 4.01 es el último
estándar a febrero de 2001. Actualización a mayo de 2005, en estos
momentos está a punto de presentarse la versión 5 de HTML, de la que
ya se tiene un borrador casi definitivo.
El HTML es un lenguaje de marcación de elementos para la creación de
documentos hipertexto, muy fácil de aprender, lo que permite que
cualquier persona, aunque no haya programado en la vida, pueda
enfrentarse a la tarea de crear una web. HTML es fácil y pronto
podremos dominar el lenguaje. Más adelante se conseguirán los
resultados profesionales gracias a nuestras capacidades para el diseño
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y nuestra vena artista, así como a la incorporación de otros lenguajes
para definir el formato con el que se tienen que presentar las webs,
como CSS.
Una vez conocemos el concepto de HTML os vamos a adelantar
algunas cosas más. Este lenguaje se escribe en un documento de texto,
por eso necesitamos un editor de textos para escribir una página web.
Así pues, el archivo donde está contenido el código HTML es un archivo
de texto, con una peculiaridad, que tiene extensión .html o .htm (es
indiferente cuál utilizar). De modo que cuando programemos en HTML
lo haremos con un editor de textos, lo más sencillo posible y
guardaremos nuestros trabajos con extensión.html, por ejemplo mi
pagina.html
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HTML5
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HTML5 es la última versión de HTML. El término representa dos
conceptos diferentes:
Se trata de una nueva versión de HTML, con nuevos elementos,
atributos y comportamientos.
Contiene un conjunto más amplio de tecnologías que permite a los sitios
Web y a las aplicaciones ser más diversas y de gran alcance. A este
conjunto se le llama HTML5 y amigos, a menudo reducido a HTML5 .
Diseñado para ser utilizable por todos los desarrolladores de Open Web,
esta página referencía a numerosos recursos sobre las tecnologías de
HTML5, que se clasifican en varios grupos según su función.
Semántica: Permite describir con mayor precisión cual es su contenido.
Conectividad: Permite comunicarse con el servidor de formas nuevas e
innovadoras.
Sin conexión y almacenamiento: Permite a las páginas web almacenar
datos localmente en el lado del cliente y operar sin conexión de manera
más eficiente.
Multimedia: Nos otorga un excelente soporte para utilizar contenido
multimedia como lo son audio y video nativamente.
Gráficos y efectos 2D/3D: Proporciona una amplia gama de nuevas
características que se ocupan de los gráficos en la web como lo son
canvas 2D, WebGL, SVG, etc.
Rendimiento e Integración: Proporciona una mayor optimización de la
velocidad y un mejor uso del hardware.
Acceso al dispositivo: Proporciona APIs para el uso de varios
compomentes internos de entrada y salida de nuestro dispositivo.
CSS3: Nos ofrece una nueva gran variedad de opciones para hacer
diseños más sofisticados.
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Conclusión
A través de este trabajo se da a conocer que existen varias diferencias
entre los diferentes tipos de web, que son la web1, web2 web3,
también se da información sobre la definición de cada uno de ellos y
para lo que se utilizan.
Además se da a conocer ampliamente lo que es un servidor, un
dominio, Dns, Http, Https, HTML y Html5 dando información concreta
obtenida de diferentes fuentes de internet, teniendo así aprendizajes y
beneficios al realizar el trabajo de investigación.
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Bibliografía
http://web30websemantica.comuf.com/web30.htm
http://definicion.de/web-2-0/
http://definicion.de/web/
https://norfipc.com/internet/navegadores-web.html
http://web-gdl.com/servicios/dominios/que-es-un-dominio/
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