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Tecnologías de la Información y la Comunicación
Sistemas Operativos
Mac OSX
Es un sistema operativo desarrollado y
comercializado por Apple Inc. que ha
sido incluido en su gama de
computadoras Macintosh desde 2002.
Es el sucesor del Mac OS 9. Está
basado en UNIX, y se construyó sobre
las tecnologías desarrolladas en NeXT
entre la segunda mitad de los 80's y
finales de 1996, cuando Apple adquirió
esta compañía.
Los nombres de las versiones de Mac
OS X tienen nombre de grandes
felinos, por ejemplo: Mac OS X v10.7
es denominado Lion. En Mac OS X, la
X denota el 10 en número romano y se constituye en parte prominente de la identidad de la marca.
La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectónicamente idéntica a su contraparte
para escritorio, además de incluir herramientas para administrar grupos de trabajo y proveer acceso
a los servicios de red.
Hardware
Mac OSX funciona únicamente en hardware Apple, es decir, sólo en los computadores que éste
fabrica, aunque existe compatibilidad con otro hardware.
Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" sólo soporta equipos con procesador Intel, abandonando todo el
soporte para los procesadores PowerPC.
Seguridad
Mac OS X, Microsoft Windows y Linux incluyen de fábrica utilidades de seguridad muy similares,
como cortafuegos y antispyware. Si bien ningún sistema operativo está exento de ser atacado o
infectado por un virus, Mac OS X está basado en UNIX y la cantidad de virus que lo afectan en
comparación con Microsoft Windows, es reducida. En mayo de 2011, INTECO reconoce 1362 virus
para plataformas Windows de 32 bits, frente a 34 para Mac OS.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas:





Compatibilidad. Al conectar un periférico (Impresora, cámara digital, etc.) a la Mac, el SO
lo detecta automáticamente y se lo puede utilizar sin ningún problema.
La interfaz es intuitiva. Todos los archivos están organizados en la carpeta “Home”, de
esta forma es mucho más sencilla la organización y localizarlos.
La instalación y desinstalación de programas es muy sencilla.
Es mucho más barato que Windows y sólo presenta una versión.
Es menos vulnerable a virus y malware.
Tecnologías de la Información y la Comunicación
Desventajas:




No existe una gran cantidad software para Mac, comparando con la cantidad que existe
para Windows, aunque eso está cambiando poco a poco.
No está hecho para correr los últimos juegos, usan componentes que sólo pueden correr en
Windows.
El programa Finder (que es como el Explorador en Windows) es básico y tiene mucho para
optimizar.
Es difícil encontrar quién pueda dar soporte.
AmigaOS
Es el nombre que recibe el conjunto
de la familia de gestores de ventanas
y ROMs que incluían por defecto los
ordenadores personales Commodore
Amiga como sistema operativo fue
desarrollado
originalmente
por
Commodore International.
Características

Multitarea al
utilizando un
prioridades.

Arquitectura micro núcleo.

Interrupciones programables
en tiempo real con muy bajas latencias.

Diseño de 32 bits.

BOOPSI (Sistema orientado a objetos estándar para la mayoría de componentes)

ARexx integrado (lenguaje de scripting que permite automatizar tareas)

Dispositivos de sistema de ficheros programables.

Datatypes, un sistema modular de códecs para audio, animación, imágenes, texto, etcétera.
estilo Unix
sistema de
AmigaOS viene dividido en varias partes:
 Kickstart: Es la parte que reside en ROM: contiene el gestor de arranque, el núcleo, las
bibliotecas más importantes y la parte fundamental del entorno gráfico.
 Workbench: Es el escritorio del sistema.
Es la
operativo del AmigaOS que viene en disco y contiene:
 Complementos para el entorno gráfico
 Bibliotecas
 Parches y algunas utilidades que complementan el Kickstart
Android
Es un sistema operativo móvil basado en Linux, está
enfocado
para
ser
utilizado
en dispositivos
móviles como teléfonos inteligentes, tabletas, Google TV y
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parte
del sistema
Tecnologías de la Información y la Comunicación
otros dispositivos. Es desarrollado por la Open Handset Alliance (Liderada por Google), es el
principal producto.
Las aplicaciones base de Android incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS,
calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje
de programación Java.
Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de
código abierto. Android, al contrario que otros sistemas operativos para dispositivos móviles como
iOS o Windows Phone, se desarrolla de forma abierta y se puede acceder tanto al código fuente
como al listado de incidencias donde se pueden ver problemas aún no resueltos y reportar
problemas nuevos.
El que se tenga acceso al código fuente no significa que se pueda tener siempre la última versión
de Android en un determinado móvil, ya que el código para soportar el hardware (controladores) de
cada fabricante normalmente no es público, así que faltaría un trozo básico del firmware para poder
hacerlo funcionar en dicho terminal, y porque las nuevas versiones de Android suelen requerir más
recursos, por lo que los modelos más antiguos quedan descartados por razones de memoria
(RAM), velocidad de procesador, etc.
En sus comienzos, Android era eminentemente un sistema operativo pensado para usar con
teclado, y gracias a un cursor poder navegar entre las aplicaciones. Desde su comienzo, Android
ha sido altamente personalizable. Poco después, antes del lanzamiento del primer teléfono
Android, esta filosofía cambió para convertirse en eminentemente táctil, y poder competir contra el
recién lanzado iPhone.
iOS
Es un sistema operativo móvil de Apple (anteriormente denominado
iPhone OS ya que originalmente fue desarrollado para el iPhone),
se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD,
y por lo tanto es un sistema operativo Unix.
Usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV.
Apple, Inc. No permite la instalación de IOS en hardware de terceros.
Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones.
La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales
tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerómetros
internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para
el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo
vertical al apaisado u horizontal).
Tecnologías no admitidas
iOS no permite Adobe Flash ni Java. Usa HTML5 como una alternativa a Flash.
Multitarea
Antes de iOS 4, la multitarea estaba reservada para aplicaciones por defecto del sistema. A Apple
le preocupaba los problemas de batería y rendimiento si se permitiese correr varias aplicaciones de
terceros al mismo tiempo. A partir de iOS 4, dispositivos de tercera generación y posteriores
permiten el uso de 7 aplicaciones para multitarea, específicamente:
1. Audio en segundo plano
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Tecnologías de la Información y la Comunicación
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Voz IP
Localización en segundo plano
Notificaciones push
Notificaciones locales
Completado de tareas
Cambio rápido de aplicaciones.
Symbian:
Sistema operativo producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, dentro de las que
están: Sony Ericsson, Nokia, Samsung, Siemens, etc.
Su objetivo fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de
Palm o el Smartphone de Microsoft.
Es una colección compacta de código ejecutable y varios archivos, la mayoría de ellos son
bibliotecas vinculadas dinámicamente y otros datos requeridos, incluyendo archivos de
configuración, de imágenes y de tipografía, entre otros recursos residentes. Symbian se almacena,
generalmente, en un circuito flash dentro del dispositivo móvil. Gracias a este tipo de tecnología, se
puede conservar información aún si no posee carga eléctrica en la batería, además de que le es
factible reprogramarse, sin necesidad de separarla de los demás circuitos.
Cambios de Symbian:
Con Symbian Belle se tiene más pantallas de inicio. De esta
forma se pueden añadir más widgets de diferentes tamaños y
con la distribución que se quiera.
También se ha mejorado la barra de estado superior. Ahora es
plana, algo que ya había implementado Symbian Anna, y ya no
están los típicos iconos verticales de batería y cobertura de
Symbian. Lo mejor es que incorpora una pestaña desplegable
que aparece o se recoge simplemente deslizando el dedo por
la pantalla. Una vez que se la tiene a la vista, se puede ver lo
habitual: cuatro iconos (Mobile Data, Wi-Fi, Bluetooth, Silent) y las notificaciones (llamadas,
mensajes, red móvil, conexión Wi-Fi…).
Por otro lado, se debe señalar que cuando se bloquea el terminal, hay una pantalla informativa en
la que aparecerán las llamas perdidas o los mensajes que se tienen en el buzón de entrada.
Incluso, es posible agregar un color de fondo a esta pantalla de bloqueo. También la visión del
equipo será multitarea para poder controlar de un vistazo las aplicaciones que están abiertas y
poder moverse rápidamente por ellas.
Por último, hay que destacar la implementación de nuevas aplicaciones dedicadas al mundo de los
negocios y que llegan de la mano de Microsoft: Lync, Sharepoint, OneNote, Exchange ActiveSync y
PowerPoint Broadcaster. Y no se puede olvidar el hecho de que integre la tecnología NFC (Near
Field Communications), un sistema de comunicación inalámbrico que permite la transferencia de
imágenes o la conexión de accesorios con un solo toque.
Symbian es el más usado en el mundo y ocupa aún el 40% del mercado pero tuvo una época baja
despúes de la salida del primer iPhone pues no supo adaptarse a las circunstancias. Ahora con
Symbian 3 y siguientes han conseguido recuperarse y ha empezado con buen pie aunque llegan
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Tecnologías de la Información y la Comunicación
demasiado tarde, sobre todo ahora que Nokia lo va a dejar de lado después de su alianza con
Microsoft. Ya no saldrán más modelos de gama alta con él y se limitará a las gamas media y baja.
- Ventajas: No tiene fragmentación, multitarea completa, muy poco vulnerable, actualizaciones
constantes durante muchos años. Muy bueno para las gama baja y baja-media.
- Desventajas: Interfaz algo "rústica" y lentitud del sistema, falta de algunas aplicaciones
esenciales.
SUCESOR DE
WINDOWS 7:
Microsoft liberó al público la Consumer
Preview de Windows 8. Más de un
millón de personas, ya lo descargaron.
El sistema puede descargarse como
una imagen ISO para quemar en un
DVD, o mediante un instalador que
chequea nuestra compatibilidad. El
sistema intenta traer una experiencia
unificada entre el diseño metro y el
escritorio tradicional. Microsoft decidió
eliminar el menú inicio.
La
nueva
interfaz
Metro
es
estéticamente
agradable
pero
incomoda para equipos que no tienen pantalla táctil. El sistema es estable, rápido y recomendable,
e incluye aplicaciones que se adaptan a los tiempos que corren, los cambios requieren un
entrenamiento. Todavía quedan meses de desarrollo.
Características nuevas en el sistema





Compatibilidad con USB 3.0
Interfaz Ribbon en el Explorador de Windows
Nueva tienda de Aplicaciones
Sistema de ficheros Protogon
Windows To Go.
Ediciones
A diferencia de Windows 7, no hay ediciones Starter,
Home Basic, Home Premium, Professional, Enterprise o Ultimate y en su lugar se simplifica a una
edición estándar, una Pro, una Enterprise y la versión RT para tablets.
La edición más apropiada para el usuario doméstico es la estándar. Todas las ediciones tienen
habilitados los paquetes de idiomas, permitiendo una interfaz en múltiples idiomas. Esta
funcionalidad estaba previamente disponible exclusivamente en las ediciones Enterprise y Ultimate
de Windows 7.
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Tecnologías de la Información y la Comunicación
Windows Phone
Windows Phone, fue lanzado oficialmente el 21 de octubre de 2010 en
Europa y el 8 de noviembre de 2010 en Estados Unidos. Su última versión
estable fue el 27 de septiembre de 2011 por la empresa de Microsoft. Es el
programa básico que hace que funcionen algunos aparatos como teléfonos
móviles o tabletas. Lo fabrica Microsoft y se llama Windows.
Microsoft arrastraba un sistema operativo para teléfonos móviles que no
gustaba a nadie. Se llamaba Windows Mobile, y era lento y engorroso.
Empezó la era de los smartphones, llegó un teléfono dispuesto a
revolucionar el sector: el iPhone. Poco después apareció Android, en el año
2008, como sistema operativo para móviles elaborado por el
gigante Google. La era de los teléfonos inteligentes estaba comenzando
y Microsoft se estaba quedando a la zaga. Windows Mobile se quedaba
obsoleto y sus sucesivas actualizaciones no resolvían el problema.
Así que en Redmond, la central de Microsoft, decidieron jubilar el anterior
sistema y empezar de cero. En septiembre de 2010 se lanzó el nuevo sistema operativo y éste
impresionó por su sencillez, es divertido y muy fácil de utilizar.
Pantalla de inicio y mosaicos dinámicos
La pantalla de inicio de Windows Phone 7 se compone de mosaicos dinámicos que muestran
información útil y personalizada para el usuario. Estos mosaicos se actualizan frecuentemente
manteniendo informado de cualquier cambio al usuario. La información que se muestra en los
mosaicos dinámicos puede ser desde llamadas, mensajes recibidos, correos electrónicos
pendientes, citas previstas, juegos o enlaces rápidos a aplicaciones. La pantalla de inicio y la
posición de los mosaicos dinámicos se pueden personalizar pulsando y arrastrando los mosaicos a
la posición que se desee.
Web Browser
Windows Phone 7 hoy cuenta con Internet Explorer Mobile que está basado en Internet Explorer
9. Internet Explorer en Windows Phone permite a los usuarios mantener una lista de páginas
favoritas y mosaicos de estas páginas en la pantalla principal. El browser también soporta hasta 6
solapas de internet que el usuario puede cargar en paralelo
Search
El botón de búsquedas permite que el usuario realice búsquedas de sitios web, noticias y mapas
usando las aplicaciones de Bing. Bing es la búsqueda principal de Windows Phone 7 ya que tiene
una integración profunda al SO. No estando permitido cambiar el buscador por otros buscadores
más populares como Google.
Interfaz
Los hubs de Windows Phone 7 (dispositivo para compartir una red de datos) pretenden clasificar
acciones y agrupar las aplicaciones que se correspondan con una actividad determinada. De esta
forma en WP7 estarán presentes hubs de contactos, imágenes y cámara, Office (menos outlook),
juegos y Marketplace. Las aplicaciones de terceros se pueden integrar en el hub que corresponda
mejorando las funciones de cada hub. De esta forma un editor de fotos podría incorporarse al hub
de Imágenes y Cámara.
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Tecnologías de la Información y la Comunicación
Ubuntu
El 8 de julio de 2004, Mark Shuttleworth y la empresa
Canonical Ltd. anunciaron la creación de la distribución
Ubuntu. Ésta tuvo una financiación inicial de 10 millones de
dólares (US$). El proyecto nació por iniciativa de algunos
programadores de los proyectos Debian, Gnome porque se
encontraban decepcionados con la manera de operar del
proyecto Debian, la distribución Linux sin ánimo de lucro
más popular del mundo.
La empresa Canonical se encarga de sostener
económicamente el proyecto mediante la comercialización
de servicios y soporte técnico a otras empresas. Mientras
los programadores armaban el sistema, Shuttleworth
aprovechó la ocasión para aplicar una pequeña campaña
de mercadotecnia para despertar interés en "la distribución-sin-nombre".
Tras varios meses de trabajo y un breve período de pruebas, la primera versión de Ubuntu fue
lanzada el 20 de octubre de 2004.
Su patrocinador Canonical, es una compañía británica propiedad del empresario sudafricano Mark
Shuttleworth que ofrece el sistema de manera gratuita y que se financia por medio de servicios
vinculados al sistema operativo y vendiendo soporte técnico. Además, al mantenerlo libre y gratuito,
la empresa es capaz de aprovechar los desarrolladores de la comunidad para mejorar los
componentes de su sistema operativo.
Cada lanzamiento de Ubuntu posee un nombre en clave, como también un número de versión
basado en el año y el mes del lanzamiento. Por ejemplo, la versión 5.04 fue lanzada en abril
de 2005 . Cada versión de Ubuntu es lanzada con seis meses de diferencia con respecto al último
lanzamiento.
Canonical provee de soporte técnico y actualizaciones de la seguridad para la mayoría de las
versiones de Ubuntu durante 18 meses, a partir de la fecha del lanzamiento. Actualmente existen
tres versiones de Ubuntu que cuentan con soporte técnico: la versión 6.06 LTS , la versión 6.10 y la
versión 7.04. Ubuntu está siendo traducido a más de 130 idiomas y cada usuario es capaz de
colaborar voluntariamente a esta causa, a través de Internet.
Ubuntu y la comunidad: Los usuarios pueden participar en el desarrollo de Ubuntu,
escribiendo código, solucionando bugs, probando versiones inestables del sistema, etc. Además,
en febrero de 2008 se puso en marcha el sitio Brainstorm que permite a los usuarios proponer sus
ideas y votar las del resto. También se informa de las ideas propuestas que se están desarrollando
o están previstas.
Software incluido: Ubuntu posee una gran gama de aplicaciones para llevar a cabo tareas
cotidianas, entretenimiento, desarrollo y aplicaciones para la configuración de todo el sistema. La
interfaz predeterminada de Ubuntu es Unity y utiliza en conjunto las aplicaciones de GNOME.
Aplicaciones de Ubuntu: Ubuntu es conocido por su facilidad de uso y las aplicaciones
orientadas al usuario final. Las principales aplicaciones que trae Ubuntu por defecto son:
navegador web Mozilla Firefox, cliente de mensajería instantánea Empathy, cliente de redes
sociales Gwibber, cliente de correo Thunderbird, reproductor multimedia Totem, entre otros. El
Centro de software de Ubuntu permite instalar miles de aplicaciones disponibles.
Seguridad y accesibilidad: El sistema incluye funciones avanzadas de seguridad y entre sus
políticas se encuentra el no activar, de forma predeterminada, procesos latentes al momento de
instalarse. Posee accesibilidad e internacionalización, de modo que el sistema esté disponible para
tanta gente como sea posible.
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Tecnologías de la Información y la Comunicación
Organización del software: Ubuntu internamente divide todo el software en cuatro secciones,
llamadas «componentes», para mostrar diferencias en licencias y la prioridad con la que se
atienden los problemas que informen los usuarios. Estos componentes son: main, restricted,
universe y multiverse.
Main: contiene solamente los paquetes que cumplen los requisitos de la licencia de Ubuntu, y
para los que hay soporte disponible por parte de su equipo. Está pensado para que incluya todo lo
necesario para la mayoría de los sistemas Linux.
Restricted: Incluyen los paquetes tales como los controladores propietarios de algunas tarjetas
gráficas. El nivel de la ayuda es más limitado que para main.
Universe: contiene una amplia gama de programas, que pueden o no tener una licencia
restringida, pero que no recibe apoyo por parte del equipo de Ubuntu sino por parte de la
comunidad. Esto permite que los usuarios instalen toda clase de programas en el sistema
guardándolos en un lugar aparte de los paquetes soportados.
Multiverse: contiene los paquetes sin soporte debido a que no cumplen los requisitos de
software libre.
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