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PRIMER CICLO. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2 CM Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología / CD Competencia digital / CI Iniciativa emprendedora CC Conciencia y expresiones culturales / CA Aprender a aprender / CS Competencias sociales y cívicas / CL Competencia en comunicación lingüística Tecnología en la red CD Contenidos Actividades prácticas CI CA Construye tus competencias CA CC CS 1. Fuerza y esfuerzo 1.1. Tipos de esfuerzos 2. Elementos estructurales 3. Estabilidad 3.1. Por compresión 3.2. Zapatas 3.3. Triangulación 3.4. Cálculo de momentos 4. Estructuras 4.1. Estructuras naturales y artificiales 4.2. Tipos de estructuras 5. Simulación digital Banco de actividades Práctica 1: Construye una torre de alta tensión o torre eléctrica Práctica 2: Construye la maqueta de tu edificio favorito Práctica 3: Juega a construir puentes Práctica 4: Juega a demoler edificios Las esculturas cinéticas de Theo Jansen 1. Las máquinas 2. Las máquinas simples 2.1. La palanca 2.2. La polea y el polipasto 2.3. El torno 2.4. El plano inclinado 3. Mecanismos de transmisión del movimiento 3.1. Movimiento circular 3.2. Transformación de movimiento circular en rectilíneo 3.3. Transformación del movimiento circular en rectilíneo alternativo Banco de actividades Práctica 1: Analiza tu bicicleta Práctica 2: Construye una catapulta con palos de helado Práctica 3: Ayúdate de máquinas y mecanismos para ayudar a Twitch a construir las piezas perdidas del robot El mecanismo de Anticitera Práctica 1: Encendido de un led con Arduino Práctica 2: Semáforo con leds Práctica 3: Encendido de un led mediante un pulsador Práctica 4: Simulador 123D Tú en la era del Big Data BLOQUE I: TECNOLOGÍA 1 Google Earth KML Estructuras y esfuerzos Las estructuras antisísmicas 2 Construyendo el futuro Máquinas simples y mecanismos Revolución biomédica Proyecto final de bloque: Crea tu propio parque de atracciones BLOQUE II: ROBÓTICA, ELECTRÓNICA Y CONTROL 3 Norse Attack Map Programación y algoritmos de control La máquina Enigma 1. Análisis de programas mediante algoritmos 1.1. Tipo de algoritmos 1.2. Características de un algoritmo 1.3. Elaboración de un algoritmo 2. Diagrama de flujo 2.1. Figuras para dibujar un diagrama de flujo 2.2. Realización de un diagrama de flujo 3. Programas informáticos 3.1. Clasificación y descripción de los programas informáticos 4. Lenguajes de programación 4.1. Qué son los lenguajes de programación 4.2. Tipos de lenguajes de programación 4.3. Los lenguajes de programación más utilizados 5. Estructura de un programa 5.1. Instrucciones que componen un programa 5.2. Instrucciones de control 5.3. Iniciación a Arduino Banco de actividades E S O T ECNO LO GÍA, PRO GR AM AC IÓ N Y RO B ÓTICA 12 PRIMER CICLO. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2 4 Sistemas electrónicos analógicos y digitales Tecnología en la red CD Contenidos Actividades prácticas CI CA Construye tus competencias CA CC CS Lumify, ultrasonidos para ecografías 1. Electricidad y electrónica 1.1 Corriente eléctrica 1.2. Magnitudes eléctricas 1.3. Componentes electrónicos 2. Electrónica analógica 2.1. Elementos pasivos 2.2. Elementos activos 3. Electrónica digital 3.1. Codificación binaria 3.2. Puertas lógicas 3.3. Circuitos integrados 3.4. Sistemas combinacionales y secuenciales 3.5. Transmisión serie y paralelo 4. Sensores analógicos y digitales Banco de actividades Práctica 1: Regulación de un led mediante potenciómetro Práctica 2: Comprobación de la polarización de un diodo Práctica 3: Circuito electrónico analógico con simulador DC/AC Virtual Lab Práctica 4: Puertas lógicas con simulador logic.ly Práctica 5: Regulación de velocidad de encendido de varios leds mediante Arduino y potenciómetro El lado oscuro de la electrónica en el corazón de África 1. Telecomunicación 1.1. Sistemas de transmisión con hilos 1.2. Sistemas de transmisión sin hilos 2. Internet 2.1. Estructura 2.2. Área local 2.3. Área personal y corporal 3. Comunicación convencional 3.1. Sistemas de radiofusión digital 3.2. Sistemas de telefonía 4. Nuevos sistemas de comunicación Banco de actividades Prácticas relacionadas con la unidad Protégete en la red 1. Las web 1.1. Elementos de un sitio web 2. Los editores de webs y sistemas de gestión de contenidos 3. Creación de un sitio web con Wordpress 3.1. Primeros pasos 3.2. Modificaciones iniciales: apariencia del sitio web 4. Creación de páginas web 4.1. Textos 4.2. Biblioteca multimedia 4.3. Enlaces 4.4. Elementos externos 5. Creación del menú del sitio web 5.1. Home 5.2. Widgets Banco de actividades Práctica 1: Análisis sitio web Práctica 2: Crea una web sobre una exposición de arte Práctica 3: Elabora una guía turística de tu ciudad Seis grados de separación La radiación cotidiana Proyecto final de bloque: Mano controlada BLOQUE III: INTERNET 5 Internet y seguridad en la red Calcula tu velocidad de conexión LiFi, el nuevo wifi más rápido y económico 6 Project Jacquard Sitios web Smart cities en España Proyecto final de bloque: Creación de un punto de geocaching E S O T ECNO LO GÍA, PRO GR AM AC IÓ N Y RO B ÓTICA 13