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PRIMER CICLO. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2
CM Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología / CD Competencia digital / CI Iniciativa emprendedora
CC Conciencia y expresiones culturales / CA Aprender a aprender / CS Competencias sociales y cívicas / CL Competencia en comunicación lingüística
Tecnología
en la red
CD
Contenidos
Actividades
prácticas
CI CA
Construye tus
competencias
CA CC CS
1. Fuerza y esfuerzo
1.1. Tipos de esfuerzos
2. Elementos estructurales
3. Estabilidad
3.1. Por compresión
3.2. Zapatas
3.3. Triangulación
3.4. Cálculo de momentos
4. Estructuras
4.1. Estructuras naturales y artificiales
4.2. Tipos de estructuras
5. Simulación digital
Banco de actividades
Práctica 1:
Construye una
torre de alta
tensión o torre
eléctrica
Práctica 2:
Construye la
maqueta de tu
edificio favorito
Práctica 3: Juega a
construir puentes
Práctica 4: Juega a
demoler edificios
Las esculturas
cinéticas
de Theo Jansen
1. Las máquinas
2. Las máquinas simples
2.1. La palanca
2.2. La polea y el polipasto
2.3. El torno
2.4. El plano inclinado
3. Mecanismos de transmisión del movimiento
3.1. Movimiento circular
3.2. Transformación de movimiento circular en
rectilíneo
3.3. Transformación del movimiento circular en
rectilíneo alternativo
Banco de actividades
Práctica 1: Analiza
tu bicicleta
Práctica 2:
Construye una
catapulta con palos
de helado
Práctica 3:
Ayúdate de
máquinas y
mecanismos para
ayudar a Twitch a
construir las piezas
perdidas del robot
El mecanismo
de Anticitera
Práctica 1:
Encendido de un
led con Arduino
Práctica 2:
Semáforo con leds
Práctica 3:
Encendido de un
led mediante un
pulsador
Práctica 4:
Simulador 123D
Tú en la era del Big
Data
BLOQUE I: TECNOLOGÍA
1
Google Earth KML
Estructuras
y esfuerzos
Las estructuras
antisísmicas
2
Construyendo
el futuro
Máquinas
simples y
mecanismos
Revolución
biomédica
Proyecto final de bloque: Crea tu propio parque de atracciones
BLOQUE II: ROBÓTICA, ELECTRÓNICA Y CONTROL
3
Norse Attack Map
Programación
y algoritmos
de control
La máquina Enigma
1. Análisis de programas mediante algoritmos
1.1. Tipo de algoritmos
1.2. Características de un algoritmo
1.3. Elaboración de un algoritmo
2. Diagrama de flujo
2.1. Figuras para dibujar un diagrama de flujo
2.2. Realización de un diagrama de flujo
3. Programas informáticos
3.1. Clasificación y descripción de los programas
informáticos
4. Lenguajes de programación
4.1. Qué son los lenguajes de programación
4.2. Tipos de lenguajes de programación
4.3. Los lenguajes de programación más utilizados
5. Estructura de un programa
5.1. Instrucciones que componen un programa
5.2. Instrucciones de control
5.3. Iniciación a Arduino
Banco de actividades
E S O T ECNO LO GÍA, PRO GR AM AC IÓ N Y RO B ÓTICA
12
PRIMER CICLO. TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2
4
Sistemas
electrónicos
analógicos
y digitales
Tecnología
en la red
CD
Contenidos
Actividades
prácticas
CI CA
Construye tus
competencias
CA CC CS
Lumify,
ultrasonidos para
ecografías
1. Electricidad y electrónica
1.1 Corriente eléctrica
1.2. Magnitudes eléctricas
1.3. Componentes electrónicos
2. Electrónica analógica
2.1. Elementos pasivos
2.2. Elementos activos
3. Electrónica digital
3.1. Codificación binaria
3.2. Puertas lógicas
3.3. Circuitos integrados
3.4. Sistemas combinacionales y secuenciales
3.5. Transmisión serie y paralelo
4. Sensores analógicos y digitales
Banco de actividades
Práctica 1:
Regulación de
un led mediante
potenciómetro
Práctica 2:
Comprobación de
la polarización de
un diodo
Práctica 3: Circuito
electrónico
analógico con
simulador DC/AC
Virtual Lab
Práctica 4: Puertas
lógicas con
simulador logic.ly
Práctica 5:
Regulación
de velocidad
de encendido
de varios leds
mediante Arduino y
potenciómetro
El lado oscuro de
la electrónica en el
corazón de África
1. Telecomunicación
1.1. Sistemas de transmisión con hilos
1.2. Sistemas de transmisión sin hilos
2. Internet
2.1. Estructura
2.2. Área local
2.3. Área personal y corporal
3. Comunicación convencional
3.1. Sistemas de radiofusión digital
3.2. Sistemas de telefonía
4. Nuevos sistemas de comunicación
Banco de actividades
Prácticas
relacionadas
con la unidad
Protégete
en la red
1. Las web
1.1. Elementos de un sitio web
2. Los editores de webs y sistemas de gestión de
contenidos
3. Creación de un sitio web con Wordpress
3.1. Primeros pasos
3.2. Modificaciones iniciales: apariencia del sitio
web
4. Creación de páginas web
4.1. Textos
4.2. Biblioteca multimedia
4.3. Enlaces
4.4. Elementos externos
5. Creación del menú del sitio web
5.1. Home
5.2. Widgets
Banco de actividades
Práctica 1: Análisis
sitio web
Práctica 2: Crea
una web sobre una
exposición de arte
Práctica 3: Elabora
una guía turística
de tu ciudad
Seis grados
de separación
La radiación
cotidiana
Proyecto final de bloque: Mano controlada
BLOQUE III: INTERNET
5
Internet y
seguridad
en la red
Calcula tu
velocidad de
conexión
LiFi, el nuevo wifi
más rápido
y económico
6
Project Jacquard
Sitios web
Smart cities en
España
Proyecto final de bloque: Creación de un punto de geocaching
E S O T ECNO LO GÍA, PRO GR AM AC IÓ N Y RO B ÓTICA
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