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[LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN]
Prof. Mariano Correa
Índice:
Los lenguajes de programación
………………………………………………. 3
Un poquito de historia
…………………………………………….… 3
Los primeros con nombre
…………………………………………….… 3
1951. El lenguaje de máquina
…………………………………………….… 3
1953. Lenguaje Ensamblador (assembler)
…………………………………………….… 5
1954. Lenguaje Fortran
…………………………………………….… 5
1959. Lenguaje Cobol
…………………………………………….… 6
1964. Lenguaje Basic
…………………………………………….… 7
1968. Lenguaje Pascal
…………………………………….………… 7
1972. Lenguaje C
………………………………………….…… 8
1991. Lenguaje JAVA
…………………………………………….… 8
Los lenguajes híbridos
……………………………..…………..…… 9
Lenguajes de programación más importantes
………………………………………..…… 10
Material pedagógico digital del
INSTITUTO JOHN KENNEDY
Las Piedras 152 - Tel. 4226717
San Miguel de Tucumán – CP. 4000 - República Argentina
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[LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN]
Prof. Mariano Correa
LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
En nuestros apuntes de Software, habíamos dicho que los lenguajes de programación son
programas que a la vez nos permiten crear nuevos programas y están dentro de la categoría
“SOFTWARE DE DESARROLLO”.
UN POQUITO DE HISTORIA
Los lenguajes de programación existen desde que las computadoras existen, esto es así por
una razón muy simple, hombre y computadora necesitan comunicarse y para ello fue
necesario crear un lenguaje con el cual entenderse.
¿Cómo pedirle algo a una computadora si ella no me entiende?
¿Cómo entender el resultado de su procesamiento si me aparecen símbolo inentendibles?
Es por ello que, desde aquella antigua máquina
de Turing, el Z1 o el Z3 (primera programable –en
foto-) del alemán Zuse, las computadoras
siempre tuvieron un lenguaje y éste, aunque en
las primeras computadoras no tenía un nombre
determinado, ya existía.
Entonces, si hablamos de los primeros lenguajes,
debemos referirnos necesariamente a las
primeras computadoras cuyos registros datan de
1935 a la fecha.
¡Desde esa fecha al presente han pasado 80
años!.
¡LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN LLEVAN 80 AÑOS ENTRE NOSOTROS!.
LOS PRIMEROS LENGUAJES CON NOMBRE
Un detalle tenemos que considerar, las primeras computadoras no eran para el hogar, eran de
uso militar. Luego, con los años, pasaron a servir a los gobiernos y a las empresas (grandes
negocios), razón por la cual en algunos casos no nos será extraño que sus nombres tengan que
ver con proyectos militares o negocios.
Comencemos por un histórico que trascendió todos los tiempos:
1951. EL LENGUAJE DE MÁQUINA. Denominado de esa manera, cobró notoriedad con la
llegada de la primera computadora binaria llamada EDVAC ese año.
Es un lenguaje muy complejo, muy técnico, para el hombre casi inentendible que requiere gran
conocimiento de hardware y de uso de la memoria, que ese mismo año con la creación el
Sistema A-0 (un programa compilador que facilitaba un poco la tarea), comenzó a hacerse
conocido. Más adelante veremos que es un compilador.
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Concluyendo, el LENGUAJE DE MÁQUINA es un lenguaje fácilmente interpretable por las
computadoras, pero muy muy difícil de interpretar por el hombre.
Cuando esto sucede, hablamos de lenguajes de BAJO NIVEL.
Para que sea simple comprender, un lenguaje de BAJO NIVEL es un lenguaje muy difícil pero a
la vez muy poderoso, ya que la computadora no necesita hacer grandes tareas para
interpretarlo y esto hará mucho más veloz y peligroso su funcionamiento.
Es por esa razón de ser tan poderoso, que el lenguaje de máquina se utiliza hasta hoy.
Podemos comprobarlo haciendo lo siguiente, en el Menú Inicio hacemos clic en Buscar,
escribimos CMD y presionamos ENTER.
Luego, escribimos lo siguiente (después de cada línea presionaremos Enter):
cd \windows
type explorer.exe
Ok, esos símbolos que aparecen a continuación, no son otra cosa que el programa Explorador
de Windows en código máquina.
¿INENTENDIBLE?, ¡POR SUPUESTO!. Hacía falta ser un terrible experto para poder programar
en este lenguaje y es por esa razón que programar en él llevaba mucho tiempo.
Ops! Por cierto, tipea EXIT en tu ventana CMD para salir de esa modalidad.
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1953. LENGUAJE ENSAMBLADOR (ASSEMBLER). En realidad su creación es anterior a 1953
pero se hizo conocido ese año con el lanzamiento de la computadora IBM 650.
Es un lenguaje un poco más
entendible para el hombre
pero que la computadora
debía convertir a código
máquina (nuestro lenguaje
anterior)
para
poder
interpretar. El aspecto de
este lenguaje es el que
vemos en imagen.
Esa operación de convertir lo
que programamos a código
máquina (los códigos que ella
entiende), se denomina
COMPILACIÓN.
PROGRAMAMOS -> SE COMPILA -> LA COMPUTADORA LO EJECUTA (HACE FUNCIONAR)
Así funciona y es por esa razón que muchos lenguajes de programación traen incluido un
programa compilador (un programa que convierte lo que hacemos a código máquina para que
la computadora pueda entenderlo).
A pesar de ser necesaria una compilación, este lenguaje también es de bajo nivel (veloz y muy
potente!). Grandes sistemas operativos en la historia se han programado en Assembler.
1954. LENGUAJE FORTRAN. Es el primer lenguaje de ALTO NIVEL, es decir, mucho más sencillo
de interpretar para el hombre, pero a la vez muy difícil de interpretar para las computadoras.
También era un lenguaje compilado, es decir, necesitaba ser convertido a código máquina tras
programar, para que el computador pudiera ejecutarlo (hacerlo funcionar).
El aspecto de su código es más o menos el
siguiente, que sabiendo un poquito de Inglés
interpretaremos todos:
Define una variable entera I con el valor 2, luego
comprueba si I es igual a 2, si es así llama a la
impresora para imprimir lo que sigue, la subrutina
en la cual aparece el mensaje “HOLA MUNDO”.
Fácil de entender para el hombre, muy difícil de
interpretar para las máquinas, razón por la cual este programita debía ser luego compilado y
recién allí la computadora lo haría funcionar.
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NO QUEREMOS QUE DEJES PASAR POR ALTO COMO LOS LENGUAJES VAN CAMBIANDO Y
HACIÉNDOSE MÁS ENTENDIBLES PARA EL HOMBRE.
A LA VEZ, COMO A MEDIDA QUE SE HACEN MAS “FÁCILES DE ENTENDER”, SE VUELVEN
MENOS INTERPRETABLES PARA LAS COMPUTADORAS, HACIÉNDOSE NECESARIO USAR UN
PROGRAMA COMPILADOR PARA QUE LOS CONVIERTA A CÓDIGO MÁQUINA.
Un lenguaje es de BAJO NIVEL cuando es fácil de interpretar para la computadora pero difícil
para el hombre.
Un lenguaje es de ALTO NIVEL cuando es difícil de interpretar para la computadora, pero más
fácil para el hombre.
Cuando compilamos un lenguaje, el programa compilador lo convierte en códigos.
Esos códigos por lo general se hacen muy grandes (muchos) y es esta la razón por la cual los
programas hechos en lenguajes de ALTO NIVEL son más lentos y menos poderosos que los de
BAJO NIVEL.
Demasiado código para hacer lo que en código máquina harías en muy poco y se leería más
rápido.
1959. COBOL (Common Business-Oriented Language, Lenguaje Común Orientado a
Negocios). Recordemos que no fue sino hasta 1976 que aparecieron las PCs y hasta el 75 las
computadoras eran de uso militar, gubernamental, empresarial o bancario.
¡No es extraño entonces que el lenguaje COBOL haga referencia desde su propio nombre al
mundo de los negocios!.
Es un lenguaje de alto nivel, que tuvo como característica ser el primer lenguaje de alto nivel
universal, es decir, orientado a todo tipo de computadoras.
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Recordemos que antes de COBOL cada computadora tenía su propio lenguaje según
fabricante.
1964. LENGUAJE BASIC. Un lenguaje histórico sin dudas, porque con el correr de los años se
convertiría en el lenguaje por excelencia en el que se programarían la gran mayoría de los
microcomputadores ni bien uno los encendía.
¡Un estándar!, aunque no lo era del todo la versión y el tipo de Basic en cada computador, ya
que tras su lanzamiento fue modificado según las características físicas de cada computadora y
es por esa razón que si bien es cierto básicamente el código corría en todos los equipos,
algunos comandos, referencias de memoria y parámetros eran diferentes según el equipo.
Es por esa razón que con el tiempo surgieron diferentes versiones.
Otro detalle, era un lenguaje muy fácil de aprender (BÁSICO), que te permitía programar casi
desde la primera clase que tomaras.
Quizás esto también
tuvo mucho que ver
en que fuera el
lenguaje que todos
los
microcomputadores
e incluso algunas
consolas de juego
traían incorporado
en memoria.
En este ejemplo, el
Basic de la consola
de juegos ATARI.
1968. LENGUAJE PASCAL. En realidad finalmente se da a conocer al mundo en 1970. Es un
lenguaje desarrollado por un
profesor suizo, Niklaus Wirth, que
tenía como objetivo crear un
lenguaje que les facilitara a sus
alumnos aprender programación de
computadoras.
Este lenguaje, de alto nivel, sería
muy utilizado y muy enseñado en
todo el mundo, influyendo con los
años en lenguajes posteriores como
C y JAVA por citar ejemplos.
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El aspecto que lucía el código en PASCAL era más o menos el de la foto.
1972. LENGUAJE C. El lenguaje C como describimos anteriormente es muy parecido a PASCAL,
de hecho su forma de programación, sus reglas (programación estructurada, declaración de
variables, etc), es muy similar, pero es muchísimo más potente.
Tan potente que con la
aparición del procesador
8088
se
hace
mundialmente conocido
por ser el lenguaje de
programación en el cual
se programarían con el
tiempo
poderosos
sistemas operativos como
una parte de D.O.S. y el
propio WINDOWS cuando
C creció y pasó a
denominarse C++ (C más
más o C plus plus) en
1983.
1991. JAVA. Es un lenguaje que destacamos porque gran parte del mundo de las apps que
tenemos en el celular están programadas en este lenguaje.
Surgió con otro nombre en la década del 50 y con el
correr de los años fue incorporando elementos de
lenguajes similares, uno de ellos y quizás el que más
se parece es el lenguaje C.
En la década del 90 se hizo muy conocido por ser un
lenguaje muy liviano, de mucho poder, que permitía
incluso crear sistemas operativos y con el “boom” de
internet ejecutar juegos y utilidades desde una página
web.
Al ser estos juegos y utilidades muy pequeños, eran
rápidos de cargar y ejecutar.
Cuando Jobs introdujo internet en los celulares, JAVA
dio otro golpe, se convirtió en el lenguaje favorito para crear apps para dispositivos móviles.
¡Si!, ¡la mayoría de las aplicaciones que bajamos a nuestro celular o a nuestra tablet están
originalmente programadas en lenguaje JAVA!.
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LOS LENGUAJES HÍBRIDOS
En la década del 90 fueron muy populares los lenguajes híbridos.
¿Qué son?, ¡lenguajes de programación creados en otros lenguajes!.
Por dar ejemplos, FOX PRO era un software programado en Lenguaje C, que nos permitía crear
programas para administrar bases de datos (grandes cantidades de datos), integrando
nociones de otro lenguaje denominado SQL (1986) y la programación estructurada.
¡Crear programas con un lenguaje hecho en otro lenguaje!
¿Suena tonto hacer algo así?, pues NO!, era una gran idea, porque hacía mucho más simple
crear aplicaciones ya que mucho de lo que habitualmente nos costaba hacer programando ya
venía incluido en el lenguaje y nosotros implemente debíamos utilizar un comando.
Por ejemplo, antes para buscar datos en un listado de muchas personas debíamos escribir no
menos de 10 líneas de código, ahora con FOX PRO y otros lenguajes híbridos poníamos SEEK,
FIND, SEARCH o LOCATE y lo encontrábamos.
FOX PRO (con compilador o sin él), CLIPPER (venía con un compilador) y otros lenguajes
híbridos se hicieron muy famosos en la década del 90.
Con el tiempo, estos y otros lenguajes crearían mejores versiones, con más comandos, más
amplios, más poderosos y algunos de ellos sus versiones VISUALES, es decir, versiones del
lenguaje que
permitían
trabajar el código fuente con
objetos
visuales
como
ventanas, tablas de datos,
etc, potenciándose mucho
más.
Es así como surgirían VISUAL
FOX PRO, VISUAL BASIC,
VISUAL C++ e inclusive
VISUAL FORTRAN y VISUAL
COBOL.
Con los años la empresa
MICROSOFT
desarrollaría
todo un paquete para ellos al
que
denominaría
MICROSOFT VISUAL STUDIO.
Algo importante a tener siempre en cuenta, en realidad nosotros no estamos viendo todos
los lenguajes de programación, solo los más importantes y trascendentes, encontrarás una
lista más detallada que incluso no contiene todos, en la siguiente página.
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[LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN]
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LISTADO DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN MÁS IMPORTANTES
A-0 System
Java
ActionScript
JavaScript
APL
Logo
AppleScript
Pascal
ASP.NET
Perl
Assembler
PHP
BASIC
PostScript
Batch (Windows/Dos)
PowerBuilder
C++
Python
COBOL
QBasic
Código máquina
mIRC scripting
CoffeeScript
Script.NET
ColdFusion
VBScript
DASL
Visual Basic
dBase
Visual Basic .NET
Delphi
Visual C#
Fortran
Visual Fortran
FoxBase
Visual FoxPro
FoxPro
Visual Objects
Game Maker Language (GML)
Xml
Html
¿TE ANIMAS A DESCUBRIR MÁS?
Utilizando internet investiga y comenta cuantos encontraste en total y haz una síntesis de lo
mejor de cada lenguaje que hemos visto.
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