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INFORMÁTICA 1º BACHILLERATO.
CUESTIONARIO HARDWARE Y SOFTWARE
HARDWARE
1. Qué es el Hardware
El hardware es el conjunto de componentes físicos que integran el ordenador, ya sean
eléctricos, mecánicos o electrónicos.
2. Qué es el Software
Es la parte no tangible de los dispositivos informáticos y la que hace funcionar correctamente
al hardware. El software está formado por el sistema operativo, los programas y los datos.
3. Qué cinco partes de un ordenador diferencia la arquitectura de Von Neumanm
 La unidad aritmético-lógica
 La Unidad de control
 La memoria principal
 El sistema de entrada/salida (E/S)
 Los buses
4. Según la arquitectura de Von Neumanm ¿Qué elementos constituyen básicamente los
ordenadores?
 Microprocesador
 Memoria
 Periféricos
5. Qué es la Placa Base
La placa base es el soporte donde se conectan todos los componentes que constituyen el
ordenador, bien de forma directa a ella, bien a través de unas ranuras de expansión. La placa
base está compuesta por una serie de circuitos integrados, entre los que está situado el
chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos periféricos.
6. Qué son los Buses
Los buses son los canales por los que circula toda la información del ordenador, por lo que
están presentes tanto en la placa base como en todos los dispositivos conectados al
ordenador.
7. Que es el Chipset
El chipset es un conjunto de circuitos integrados en la placa base que determinan el tipo de
procesador que puede utilizar. Sirve de puente entre el procesador y el resto de componentes
de la placa (memoria, puertos, tarjetas de expansión, etc.).
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8. Qué es un microprocesador
El microprocesador o CPU (Unidad Central de Proceso) es el circuito integrado central y más
complejo del ordenador. Se encarga de ejecutar el sistema operativo y las aplicaciones. Para
ello, procesa instrucciones que contienen los programas en su código realizando operaciones
aritméticas y lógicas.
9. Componentes básicos del microprocesador
 Registros
 Unidad de control
 Unidad aritmético-lógica (ALU)
 Unidad de cálculo en coma flotante
10.Parámetros característicos de un microprocesador
 Marca
 Nº de núcleos
 Velocidad de procesamiento
 Memoria Caché (Memoria de acceso rápido integrada en el procesador)
 Bus de datos
 Arquitectura (32 o 64 bit)
11.Qué es la memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory) es un componente imprescindible para el
ordenador. Su función consiste en tener preparadas las instrucciones y los datos para que la
CPU pueda procesarlos, y almacenar temporalmente el resultado de las operaciones
realizadas.
12.Memoria Caché
La memoria caché es una memoria de menor tamaño que la memoria principal, pero de acceso
mucho más rápido todavía. La CPU utiliza esta memoria para reducir el tiempo de acceso a los
datos ubicados en la memoria principal que se usan con frecuencia
13.Memoria Virtual
Todos los sistemas operativos emplean parte del disco duro para simular memoria RAM y
aumentar así la memoria total del ordenador. A esta memoria se la conoce, genéricamente,
como memoria virtual. La memoria virtual es mucho más lenta que la memoria RAM, por lo
que interesa que el sistema la utilice poco. Esto se consigue aumentando la capacidad de la
memoria RAM
14.Memoria ROM BIOS
Este tipo de memoria, denominada ROM, (Read Only Memory), es de solo lectura, es decir, no
se puede escribir en ella. Contiene información grabada por el fabricante, que no desaparece
al desconectar el ordenador.
La BIOS (Basic Input Output System) es imprescindible para la puesta en funcionamiento del
equipo, ya que contiene instrucciones para llevar a cabo el chequeo inicial, además de datos
técnicos de los componentes más elementales conectados al sistema.
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15.Memoria RAM-CMOS
La RAM-CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor Random Access Memory) es una
cantidad de memoria incorporada en un chip de la placa base cuya función es almacenar parte
dela configuración del sistema: información del reloj (fecha y hora) y datos de configuración de
los periféricos no controlados ni chequeados por la BIOS.
16.Indicar los puertos de comunicación más usuales
 Puerto USB (Universal Serial Bus)
 Puerto SATA (Serial Advanced Technology Attachment)
 HDMI (High Definition Multimedia Interface)
 Puerto de red (RJ-45)
 Puerto de audio
 Puerto Thunderbolt
17.Qué es un disquete
Era el soporte utilizado para intercambiar información de un ordenador a otro hace algunos
años. Constan de una lámina circular de material magnético protegida por una carcasa de
plástico.
18.Qué es un disco duro
Es un dispositivo magnético utilizado para almacenar gran cantidad deinformación. Se
compone de varios platos, apilados en un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una
caja metálica sellada. Entre los platos están situadas las cabezas de lectura-escritura que leen y
escriben en las dos caras de cada disco.
19.Estructura de un disco duro
(Esquema y texto de la figura 27 en la página 44)
20.Qué es la memoria flash
La memoria flash es un sistema de almacenamiento estático que no necesita alimentación
eléctrica para mantener guardados los datos. Funciona mediante impulsos eléctricos y alcanza
velocidades de funcionamiento muy superiores a otros dispositivos, porque permite leer y
escribir datos de forma simultánea
21.Describe los dos tipos de memoria flash más empleadas
 Memorias USB. Pequeños dispositivos con un chip de memoria flash. Se conectan al
ordenador a través del puerto USB en caliente, es decir, aunque está encendido.
 Tarjetas de memoria. Son soportes de almacenamiento utilizados habitualmente en
cámaras digitales y teléfonos móviles, por lo que se suelen conectar al ordenador a
través de un lector de tarjetas de memoria para transferir su información
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22.Unidad de estado sólido (SSD)
Un SSD (Solid State Drive) es un dispositivo de almacenamiento secundario de gran capacidad
y alta velocidad. Tiene el mismo uso que los discos duros, pero no está formado por discos
mecánicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar información, utilizando
tecnologías como la memoria flash, memoria SDRAM, etc
Los SSD hacen uso de las mismas conexiones que los discos duros y, por lo tanto, son
fácilmente intercambiables.
23.Tarjeta de red
Para que un ordenador pueda establecer comunicación con otros ordenadores o dispositivos,
debe disponer de una tarjeta o adaptador de red (hardware) y, por supuesto, tener instalado
su controlador o driver (software) en el sistema operativo para que se pueda utilizar.
También existen tarjetas de red inalámbricas que transmiten información por ondas
electromagnéticas (WIFI)
24.Concentrador y conmutador
Los concentradores y conmutadores son dispositivos que interconectan los cables de una red.
La función de cada uno es la siguiente


Concentrador o HUB. A este dispositivo llegan todos los cables de la red, uno por
ordenador o dispositivo conectado, actuando de puente. Cuando un ordenador envía
información, el concentrador la reenvía a todos, para que el destinatario la tome y el
resto la deseche.
Conmutador o switch. Tiene características similares al HUB, pero con algunas otras
funciones añadidas. Una de ellas es que, además de servir de puente para la conexión
de todos los ordenadores, es capaz de identificar los equipos que tiene conectados,
por lo que no necesita enviar la información a todos ellos, sino sólo al destinatario.
25.Qué es un Punto de acceso
En una red de área local cableada, también es posible instalar un punto de acceso inalámbrico
de manera que, además de los ordenadores conectados por cable, se puedan conectar a la red
otros dispositivos de forma inalámbrica.
26.Qué es un módem
Un módem es un dispositivo que permite enviar o recibir información a través de una línea
analógica o digital. La palabra “modem” proviene de los términos Modular-DEModular y su
misión consiste en convertir la señal digital del ordenador en analógica y viceversa.
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27.Qué tipos de modem se distinguen para transmitir la información
 Módem ADSL. Utiliza el hilo de cobre de una línea telefónica para la transmisión de
datos de alta velocidad.
 Cable módem. Diseñado para modular la señal de datos sobre una infraestructura de
conexión por cable.
 Módem USB. Utiliza la banda ancha móvil para obtener internet en cualquier lugar y
momento, siempre que se disponga de cobertura.
 Satmódem para satélite. La conexión a Internet se hace vía satélite.
28.Qué es un Router
Un router es un dispositivo que permite interconectar diferentes redes informáticas,
seleccionando la ruta de comunicación más adecuada para el envío de datos. La mayoría de
routers también incluyen un módem con la tecnología adecuada para la conexión a Internet.
29.Que es un dispositivo PLC (Power Line Communications)
La tecnología PLC utiliza la línea eléctrica convencional para la transmisión de datos. Los
dispositivos PLC tienen una función similar a la de un módem, aunque en este caso utilizan la
red eléctrica para la transmisión de datos. Su uso permite el acceso a internet mediante banda
ancha, la transmisión de vídeo de alta definición y el uso de telefonía IP (Internet Protocol).
30.Enumera y describe brevemente los diferentes tipos de cable de red
 Cableado coaxial. Está formado por un hilo conductor central, protegido de las
corrientes eléctricas externas por una malla de cobre.
 Cableado de par trenzado
o UTP: Es un cable no apantallado. Es de bajo coste, pero sensible a
interferencias.
o STP: Es un cable apantallado. Tiene una malla metálica alrededor del cable que
lo protege de las interferencias electromagnéticas.
o FTP: Es un cable apantallado con blindaje global. Mejora la protección contra
las interferencias.
 Cable de fibra óptica. Es una fibra muy fina de material transparente por la que se
envía un haz de luz.
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SOFTWARE
31.Definición de Sistema Operativo.
El sistema operativo es el software destinado a administrar los recursos de un
ordenador, actuando de intermediario entre el hardware, los programas y los usuarios.
Se inicia al encender el ordenador y es imprescindible para su funcionamiento. Los S.O.
no son exclusivos de los ordenadores, son necesarios en cualquier dispositivo que
incluyan microprocesadores.
32.Enumera las funciones básicas de un S.O.
- Administrar usuarios
- Gestionar procesos
- Proporcionar una interfaz gráfica
- Administrar archivos
- Gestionar los recursos hardware
33.¿Cuáles son las capas de un sistema operativo?
El sistema operativo crea un entorno de trabajo para que el usuario pueda usar las
aplicaciones con independencia del hardware empleado. Para ellos utiliza las siguientes
capas:
- Interfaz de usuario: Permite a los usuarios interactuar con los dispositivos,
ejecutar aplicaciones, acceder a los archivos, etc. El sistema operativo
asigna diferentes permisos para cada usuario en función de si es
administrador, usuario estándar o invitado.
- Llamadas al sistema: Es el mecanismo utilizado por las aplicaciones para
solicitar servicios al sistema operativo. Cada sistema operativo implementa
si propia biblioteca de llamadas al sistema que constituyen el lenguaje que
utilizan las aplicaciones para comunicarse con el núcleo.
- Núcleo o Kernel: módulo central que constituye la parte más importante
del sistema operativo. Es el responsable de facilitar a los usuarios y a las
aplicaciones acceso seguro al hardware del ordenador y gestionar los
recursos a través de las llamadas al sistema. Provee todos los servicios
esenciales que requiere el sistema operativo, tales como: la gestión de
procesos, la gestión de memoria, la gestión de archivos, gestiona el envío y
recepción de la información a través de la red, e interactúa con los
dispositivos y periféricos.
34.¿Cómo interacciona el sistema operativo con los usuarios, las aplicaciones y el hardware?
Fig 3. página 59.
35.Familias de sistemas operativos
- Windows. Es un sistema operativo comercial desarrollado por la empresa
Microsoft, basado en una interfaz gráfica.
- Linux. Es un sistema operativo basado en UNIX y que cuenta con multitud
de distribuciones.
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Mac OS. Es un sistema operativo comercial desarrollado por Apple para
ordenadores Macintosh. Fue el primero en popularizar la interfaz gráfica de
usuario.
Sistemas operativos móviles. Creados para dispositivos inalámbricos con
pantallas pequeñas y táctiles, como teléfonos y tabletas.
Sistemas operativos en la nube (WebOS). Son sistemas operativos que
interactúan con el usuario a través de un navegador Web, por lo que son
independientes del dispositivo utilizado.
36.¿Qué es una distribución live de un S.O.?
Es una distribución almacenada en un medio extraíble (CD, DVD, Blue-Ray o memoria
USB) que puede ejecutarse sin necesidad de instalarse en el disco duro del ordenador.
La información del sistema se carga en la memoria RAM y el usuario puede guardar sus
datos en soportes de almacenamiento externo, por lo que no realiza ningún cambio en
el ordenador ni afecta al sistema operativo instalado previamente.
37.¿Cómo se pueden clasificar los S.O.?
- Según la arquitectura del microprocesador: Arquitectura de 32 y 64 bits.
- Según las necesidades de los usuarios: estándar o profesional.
- Según en el entorno que trabaje el ordenador: Escritorio, Cliente, servidor.
- Según el número de tareas que puede ejecutar a la vez: Monotarea,
multitarea. Según el número de usuarios que pueden acceder
simultáneamente a las aplicaciones y recursos del ordenador: monousuario
y multiusuario.
- Según el número de procesadores: Monoprocesador y multiprocesador.
38.¿Qué es un widget?
Es una pequeña aplicación orientada a mostrar información de forma visual o facilitar el
acceso a las herramientas de uso frecuente.
39.Diferencia entre aplicación escritorio y aplicación web.
Las aplicaciones de escritorio requieren una instalación en el equipo y sólo pueden ser
usadas en el sistema operativo para el que han sido desarrolladas. Las aplicaciones web
son accesibles desde cualquier lugar con un navegador web por lo que no requieren
instalación ni actualización, y son independientes del sistema operativo.
40.¿Qué es una licencia de software? ¿cómo se clasifica el software?
Es un contrato legal entre el propietario del software y el usuario, en el cual se
determinan las obligaciones y derecho por ambas partes. El software se clasifica en:
- software libre: Software gratuito (de dominio público y copyleft) y software
no gratuito
- Software privativo
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41.¿Qué es el software libre y cómo se clasifica?
Otorga libertad a los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y
mejorar el software. Dentro del software libre hay que distinguir entre:
- Software gratuito: Se conoce como código abierto u Open Source, y agrupa
varios tipos:
o Software de dominio público: es aquel que no tiene derechos de
autor, por lo que se puede usar sin restricciones.
o Copyleft: Software que permite su libre distribución siempre que
las modificaciones también se distribuyan como software libre
- Software no gratuito: El software libre otorga libertad de uso, pero no
necesariamente de precio, por lo que en algunos casos no es gratuito.
42.¿Qué es el software privativo y qué tipos de licencia tiene?
Es cualquier software que no es libre y, por tanto, solamente se puede utilizar, modificar
o distribuir en los términos que especifique la licencia adquirida.
- Copyright: la ley concede a los autores un conjunto de normas jurídicas y
principios que regulan los derechos morales y patrimoniales por la creación
de sus obras. El uso de este software está sujeto al permiso del propietario,
ya sea de forma gratuita o comercial (adquiriendo la licencia)
- Shareware: Obliga a pagar por la licencia transcurrido un periodo de prueba
inicial. No es libre, porque su código fuente no está disponible y no tiene
licencia para ser distribuido.
43.¿Qué son las Creative Commons?
Es una licencia que permite a los autores y creadores compartir voluntariamente su
trabajo, manteniendo los derechos de autor. Estas licencias se basan en la combinación
de las siguientes condiciones:
- Reconocimiento: requiere la referencia al autor original.
- No comercial: obliga a que la obra no sea utilizada con fines comerciales.
- Sin obras derivadas: no permite modificar la obra de ninguna manera.
- Compartir igual: permite modificar la obra, siempre y cuando mantenga la
misma licencia que la original.
44.¿Qué es el sector de arranque de un ordenador?
El sector de arranque (MBR) comprende los primeros 512 bytes de un dispositivo de
almacenamiento. Este espacio está reservado a la tabla de particiones y al código de
inicio, el cual, una ver cargado en la memoria, permitirá que arranque el sistema.
45.¿Qué es la BIOS (Basic Input/Output System)?
La BIOS es el firmware que ejecutan, durante el arranque, durante el arranque, la
mayoría de los ordenadores para inicializar sus componentes. Entre otros aspectos,
permite configurar el orden en que se accede a los discos para cargar el sistema
operativo.
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