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FICHA TÉCNICA
Curso online de Efectos Especiales con AFTER EFFECTS
Descripción de la herramienta
After Effects es una herramienta destinada a la creación o aplicación en una
composición de efectos especiales y gráficas de vídeo. Producido por Adobe, está
basado en “Línea de Tiempo” a diferencia de otras herramientas similares. Se trata
de una de las herramientas más potentes a la hora de realizar gráficos
profesionales en movimiento. Una de las principales fortalezas del programa es que
existen una gran cantidad de plugins desarrollados por otras compañías que ayudan
a aligerar las cargas de trabajo continuo y repetitivo en lo que a aplicación de
efectos se refiere. Su habilidad para manejar archivos de gráficos y video de
distintos formatos y el hecho de que su interfaz le es muy familiar a muchos
editores dedicados a la postproducción se convierte en una razón muy poderosa
para utilizarlo. Por consiguiente, After Effects es la aplicación de software de Adobe
utilizada en el sector audiovisual para crear gráficos animados y efectos visuales de
calidad profesional. Hoy día supone el estándar dentro de la industria televisiva
española.
Objetivos
Este curso online de After Effects se propone permitir la formación de los
trabajadores del sector audiovisual en el ámbito de la realización de efectos
especiales de productos audiovisuales desde una perspectiva totalmente
profesional. Se trata por tanto de dotar al alumno de las habilidades necesarias
para comprender la herramienta, realizar por sí sólo proyectos audiovisuales que
requieran el desarrollo de efectos especiales digitales así aprender a manejar dicha
herramienta en el ámbito profesional (nivel intermedio).
Objetivos generales
Con esta acción formativa se pretende que al finalizar la misma, el alumno:
- Conozca las posibilidades de la infografía audiovisual.
- Comprenda la animación de capas y los entornos 3D.
Objetivos específicos
Al finalizar la acción formativa el alumno será capaz de:
- Interactuar de forma básica con la interfaz de After Effects.
- Animar capas, objetos y máscaras en entornos 2 y 3D.
1
Destinatario
Todo aquel profesional con o sin conocimientos previos que desee conocer el uso y
manejo profesional de la aplicación líder a nivel mundial en realización de efectos
especiales. En concreto va dirigido a diseñadores gráficos, productores de video y a
profesionales en la multimedia.
Requisitos mínimos para realizar el curso
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CPU a partir de Pentium III con 256 MB de RAM
Sistema Operativo Microsoft Windows 98, NT, 2000, XP, ME, Vista y
Windows 7, MACOS-X v 10.5.8
Navegador Microsoft Internet Explorer 6. en adelante, Firefox, Chrome y
Safari.
Adobe Flash actualizado a la última versión preferentemente.
Tarjeta de sonido y auriculares o altavoces y micrófono
Conexión Internet de banda ancha preferentemente.
Resolución óptima de pantalla 1400X1050
Temario
MÓDULO 0: INTRODUCCIÓN Y PRESENTACIÓN DEL CURSO
MODULO 1
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8.
Introducción
Abrir la aplicación
Espacio de trabajo
Conceptos básicos
Antes de comenzar
Crear una nueva composición
Ajustes básicos
Introducción al trabajo con After effects
MODULO 2
12345678910-
Introducción
¿Qué es un proyecto after effects?
Crear y guardar un proyecto
¿Cómo guardar un proyecto?
¿Qué es la ventana de proyecto?
Elementos de la ventana de proyecto
Barra de herramientas de la ventana de proyecto
Características de la ventana de proyecto
Organizar el material
Trabajar con el material desde la ventana de proyecto
2
MODULO 3
1. Introducción
2. ¿Qué es una capa?
3. Trabajar con una capa
4. Orden de apilamiento
5. Tipos de capas
6. ¿Cómo importar el material?
7. Tipo de elementos que podemos importar
8. Opciones de importación
9. Otras opciones de importación
10. Importación: Archivos múltiples
11. Captura en Adobe Première
12. ¿Cómo podemos convertir un material importado en una capa?
13. Formas de añadir capas a una composición
14. Aspectos a tener en cuenta
15. Reemplazar capas
MODULO 4
1- Introducción
2- ¿Qué es la ventana de línea de tiempos?
3- Zona de la izquierda de la ventana de línea de tiempos
4- Columna “nombre de la capa/ nombre de origen”
5- Columna comentario
6- Panel definidor de capas
7- Panel de transparencia
8- Columnas primario y controlador de fotogramas clave
9- Panel de entrada
10- Panel de salida
11- Panel de duración
12- Panel de estirar
13- Botón de tiempo actual
14- Botón de activación de paneles
15- Mover capas con keyframes
16- Veamos un ejemplo “Proyecto módulo 1 : el hada”
MODULO 5
1- Introducción
2- Repaso de las capas
3- Tipos de capas
4- Capas propias de After
5- Crear capas en After
6- Capas de color sólido
7- Modificar los ajustes de un sólido ya creado
8- Capas de objeto nulo
9- Capas de ajuste
10- Capas de archivo de photoshop
11- Capa guía
12- Capa de texto
13- Luz
14- Cámara
15- Características espaciales de la capa
3
16171819-
Punto de anclaje
Parámetro de posición
Parámetro de escala
Parámetro de rotación
MODULO 6
1. Introducción
2. Proceso para crear capas desde After
3. Dimensión temporal de una capa
4. Formas para modificar la dimensión temporal
5. Formas de variar el punto de entrada y salida
6. ¿Qué es un punto de entrada y salida?
7. Formas de variar el punto de entrada y salida (II)
8. Otras opciones
9. Marcadores de posición
10. ¿Qué es un marcador?
11. marcadores de composición
12. Borrar un marcador
13. Usos de los marcadores
14. Marcadores de capa
15. Capas de audio
16. Afectar al volumen de una capa de audio
MODULO 7
1.
2.
3.
4.
5.
Introducción
Recordemos conceptos
Capas sólidas y 3D
Poner la misma escala a todas las capas
Componiendo una figura con capas
MODULO 8
1. Introducción
2. La ventana de composición
3. Opciones de previsualización
4. Menús de la ventana de composición
5. Herramientas de la ventana de composición
6. Herramienta previsualizar siempre a la vista
7. Botón de proporción de aumento
8. Botón de opciones de cuadrícula y guía
9. Conmutar máscaras de vista
10. Tiempo actual
11. Tomar instantáneas y mostrar instantáneas
12. Herramienta mostrar canal
13. Resolución y remuestreo
14. Botón región de interés
4
15. Botón área de transparencia
16. Herramienta de activación de la vista 3D
17. Diseño de vistas
18. Corrección de la proporción de píxeles
19. Previsualizaciones rápidas
20. Herramienta de línea de tiempo y vista del diagrama de flujo
MÓDULO 9
1. Introducción
2. trabajar en After Effects
3. Tipos de plantillas de trabajo
4. Elementos de la ventana de aplicación
5. Menús: tipos
6. Barra de herramientas
7. Paneles
8. Trabajar con los elementos de la ventana de aplicación
9. Cerrar un panel o una ventana
10. Plantillas de trabajo
11. Modificar un área de trabajo
12. Espacios predefinidos
13. Espacio de animación
14. Espacio de efectos
15. Espacio estándar
16. Espacio "mover espacio entre caracteres"
17. Espacio mínimo
18. Paneles desacoplados
19. Espacio pintar
20. Texto
21. Todos los paneles
22. Modificar el brillo de la interfaz
MODULO 10
1. Introducción
2. Abrir la aplicación
3. Elementos de la ventana de aplicación
4. Menús
5. Ventanas
6. Paneles
7. Flujo de trabajo
8. Las capas
9. Tipos de capas
10. Capas que se crean desde la aplicación
11. Dimensión temporal de una capa
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