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INSTITUTO HUMBOLDT
CURSO BASICO DE SISTEMAS
NIVEL INTRODUCTORIO
COORDINACION ACADEMICA
BLOQUE 1. OPERA LAS FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
UNIDADES DE COMPETENCIA
 Analiza aspectos elementales sobre el desarrollo de las Tecnologías de
Información y Comunicación.  Opera las funciones de uso común de un sistema
operativo para administrar información personal y escolar, tras conocer el
funcionamiento básico de una computadora y aplica los procedimientos
correspondientes para garantizar la seguridad de la información
SESION 1 FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA ¿PARA QUE SIRVE UNA
COMPUTADORA?
¿QUÉ HACE PODEROSA A UNA COMPUTADORA?
¿EN QUÉ SE DIFERENCIA UNA COMPUTADORA DE UNA CALCULADORA?
TERMINOLOGÍA BÁSICA ¿A que se refiere el termino de informática? ¿Que es un
Sistema? ¿Que es una computadora? ¿Qué es un dato? ¿Qué es información?
¿Qué es Hardware? ¿Qué es Software? ¿Qué es un Sistema Operativo?
Es la ciencia que se encarga Es del Estudio de los ordenadores INFORMÁTICA Al
conjunto de Conocimientos científicos y técnicas que hacen el posible
Procesamiento automático de La información por medio SE REFIERE De la
computadora
SISTEMA  Es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que
interactúan entre sí para lograr un objetivo.  Los sistemas reciben (entrada) datos,
energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia
SISTEMA  Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor,
un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software). Como por ejemplo
un sistema de dirección, un sistema operativo, etc.
Sistema de Dirección Automotriz
SISTEMA  Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema
puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un
supersistema.  Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del
ambiente.  Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o
conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese
límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.
Es una maquina electrónica que Es Procesa información, y esta Formada por
Hardware Y Software COMPUTADORA Del latín computare -calcular, también
denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe
Es y procesa datos para convertirlos en información útil.
FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADOA ENTRADA DE SALIDA DE
PROCESAMIENTO DATOS ALMACENAMIENTO INFORMACIÓN
 Para realizar cada una de estas funciones, la computadora cuenta con diversos
dispositivos. Algunos hacen el trabajo de captar la información, como el teclado;
otros sirven para procesar los datos y otros más para devolver o almacenar
información.  Y todos trabajan en forma conjunta, es decir interactuando entre sí
para conseguir su objetivo. Por tal razón, podemos afirmar que la computadora es
un sistema.
Es la unidad mínima de Es información que por sí solo no tiene significado. DATO
Son hechos o material original EJEMPLOS que no han sido procesados. Ejemplo
1,2.3 , A, B , C , etc
TIPOS DE DATOS DATOS REPRESENTADOS POR ALFANUMERICOS NUMEROS ,
LETRAS Y OTROS CARACTERES DE IMAGENES IMÁGENES GRAFICAS DE AUDIO
SONIDO, RUIDO O TONOS DE VIDEO IMÁGENES EN MOVIMIENTO
Es el producto de los datos ya Es procesados. Los datos se usan para producir
información que nos va a ayudar a tomar decisiones. INFORMACIÓN Es un conjunto
de datos que al relacionarse adquieren significado. EJEMPLOS
¿QUE HACE PODEROSA A UNA COMPUTADORA? • La computadora puede llevar a
cabo miles de Velocidad millones de acciones por segundo. • Las fallas usualmente
son debidas a errores Confiabilidad humanos, de una forma u otra. ( Vergüenza
para todos nosotros!) • La computadora puede guardar grandes Almacenamiento
cantidades de información.
¿Qué es Hardware ? Es la parte física de la computadora, Es todo lo que se puede
tocar Es Hardware Componentes Físicos Ejemplos
HARDWARE TÍPICO DE UNA . COMPUTADORA  El típico hardware que compone
una computadora personal es el siguiente:
EL HARDWARE TAMBIÉN PUEDE INCLUIR OTROS COMPONENTES.
¿Qué es Software ? Es la parte lógica de la computadora, Es todo lo que no se
puede tocar Es Software Componentes lógicos Ejemplos
 El software consiste en un código escrito en un lenguaje de programación
específico para un procesador individual.  El código es una secuencia de
instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.
 Este puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de
programación y aplicaciones de software
SOFTWARE DE SISTEMA:  Ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. 
Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de
diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más.  Su propósito es
evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la
memoria y el hardware. Ejemplo: Windows, MS- DOS, MacOS, LINUX, etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:  Provee herramientas de asistencia al
programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones,
enlazadores, debuggers, etc. Ejemplo: BASIC, Java, C++, etc.
SOFTWARE DE APLICACIÓN:  Permite a los usuarios finales hacer determinadas
tareas.  Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto,
editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc. Ejemplo: Internet Explorer, Real Player,
Ares, etc.
Otros ejemplos de software son los siguientes programas: WORD: Es el editor de
textos más usado en la actualidad EXCEL: Hoja de cálculo, diseñada para realizar
cálculos, cuadros, etc. POWER POINT: Diseñado para realizar presentaciones
multimedia. ACCESS: Diseñado para crear una base de datos que almacene
sistemáticamente abundante y variada información
¿Cual es la diferencia entre Hardware y Software?
Unidades de medida empleadas en informática.  Las unidades de medida en
Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de aclarar
algunos conceptos viendo a que se refieren.  Inicialmente la unidad básica en
Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con
el que se forma toda la información.  Evidentemente esta unidad es demasiado
pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad
(abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits .
Unidades de medida empleadas en informática.  Byte: Es una unidad mínima de
información que consta de 8 bits, el kilobyte es igual 1024 bytes; Megabyte consta
de un millón de bytes o 1048576 bytes; megabits equivale a mil millones de bytes.
Ejemplo el número de bytes que tiene la palabra “INFORMATICA I” es de 13 bytes.
 Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el Sistema
Internacional, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto,
un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes.  Debido al mal uso de este prefijo (Kilo,
proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término
definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar
esta unidad.
 Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un
MB son 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.  Gigabyte (GB).- Un GB
son 1.024 MB por lo tanto 1.048.576 KB.
 Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos
que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos
duros ya se está aproximando a esta medida.  Un Terabyte son 1.024 GB.
ACTIVIDAD  Elabora un mapa conceptual del término COMPUTADORA.
 Investiga lo que se necesita para que un sistema de riego (u otro sistema)
funcione, y realiza un esquema con imágenes de forma organizada y lógica del
mismo.
 Escribe en que se parece el funcionamiento del sistema anterior al de un sistema
de cómputo. SISTEMA DE RIEGO (u SISTEMA DE COMPUTO otro) 
 Escribe otros ejemplos de sistema. ______________________________________
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 ¿Es lo mismo informática que computación? Argumenta tu respuesta.
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Funcionamiento básico de una computadora.  Para entender el funcionamiento
básico de una computadora, la tomaremos como un sistema. Encontramos que el
ciclo básico de operación de las computadoras está basado principalmente en: la
entrada, proceso y salida de la información.  En cada una de estas etapas existen
dispositivos que interactúan para lograr un resultado.
 Se denomina Entrada al proceso de introducir en la computadora los datos,
instrucciones, o información.  Este constituye la fuerza de arranque del sistema
para sus necesidades operativas.  Las instrucciones que debe procesar así como
también los datos, le llegan al procesador principalmente desde la Memoria RAM.
Un usuario se comunica con la computadora a través del Teclado y el Mouse
principalmente.
 Posteriormente inicia el Proceso que transforma una entrada al sistema en una
salida, como puede ser una máquina, un individuo, una computadora, un producto
químico, una tarea realizada por una persona, etc.  El Microprocesador de cierta
forma es el centro de la PC. Este puede realizar cálculos, comparaciones y procesar
distinto tipo de instrucciones.
 La Memoria RAM es una especie de “borrador” en la cual el usuario de la
computadora, con la ayuda de distintos programas va realizando distintas tareas. 
La información se almacena permanentemente en lo que se denomina Disco Duro.
Es en este en donde están los programas y los datos que uno almacena en la PC.
 Por último se producen las Salidas en un dispositivo por donde se obtienen los
resultados de los programas ejecutados en la computadora o en otras palabras son
los resultados que se obtienen al procesar las entradas.  La computadora le
muestra al usuario lo que hace a través del Monitor. Estas pueden estar en forma de
productos, servicios e información.
 La Tarjeta de Video es la que le envía la señal de video al Monitor. Según la
tecnología del sistema, la Tarjeta de Video entrega y recibe los datos, directamente
con conexiones en la Tarjeta Base al Microprocesador.
Proceso la computadora recibe las entradas y las procesa. Luego guarda resultados
temporalmente en memoria. Salida se obtiene el resultado en pantalla o impresión
Entrada se capturan o introducen datos por el usuario, Los dispositivos de
mediante almacenamiento se utilizan dispositivos. durante el proceso para leer y
guardar información.
Elementos de una Computadora.  Recordarás que las computadoras cuentan con
varios componentes clasificados en entrada, proceso, salida, y almacenamiento. A
continuación los analizaremos más a fondo.