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Sistema multiagente wikipedia , lookup

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Proyectos de Investigación
© Dr. Leonardo Garrido
Centro de Sistemas Inteligentes
Tecnológico de Monterrey
E-mail: [email protected]
Web page: http://homepages.mty.itesm.mx/lgarrido
Información personal
Personal homepage:
– http://homepages.mty.itesm.mx/lgarrido
Ingeniería en Sistemas Electrónicos.
Maestría en Sistemas Computacionales:
– Razonamiento basado en casos.
Doctorado en Inteligencia Artificial:
– Agentes inteligentes.
– Sistemas multiagentes.
– Aprendizaje probabilístico.
– Aprendizaje por refuerzo.
© Dr. Leonardo Garrido
Proyectos de Tesis
Áreas de Interés
En Inteligencia Artificial:
– Multiagent Systems, Autonomous and Adaptive
Agents, Probabilistic Reasoning, Statistical
Learning, Case-Based Reasoning, Automated
Reasoning, and Machine Learning.
Otros intereses muy relacionados:
– Swarm Intelligence, Intelligent Games, Web
Intelligence, Intelligent Tutoring Systems, User
Modeling, Intelligent Interfaces, and Semantic
Web.
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Proyectos de Tesis
Proyectos de investigación
Robocup
Simulation League
User Modeling &
Web/Text Mining
Agent-Based &
Traffic Simulation
Ant-Based Clustering &
Ant Colony Optimization
Intelligent Games &
Multi-Player Games
© Dr. Leonardo Garrido
Collaborative
Learning & Work
Proyectos de Tesis
User Modeling & Web/Text Mining
Aprendizaje de modelos y preferencias del
usuario.
Aprendizaje de perfiles a partir del
comportamiento del usuario.
Modelación para la adaptación dinámica al
usuario a través del tiempo.
Técnicas de aprendizaje automático para
descubrir información en textos y/o páginas
web.
Especial énfasis en técnicas probabilísticas.
En el web todavía hay mucha información
textual esperando a ser explotada.
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Proyectos de Tesis
User Modeling & Web/Text Mining
Diversas aplicaciones como:
– Asistentes de búsqueda de información,
filtrado de información, spam, repositorios
de información automáticos, Etc.
– Agentes personales, modelación de
clientes, comercio electrónico, negocios
electrónicos,
– Agentes de apoyo a la educación,
modelación de estudiantes, trabajo
colaborativo, Etc.
Integrantes:
– Alice Paillat y Luis Ángel Hernández.
© Dr. Leonardo Garrido
Proyectos de Tesis
Agent-Based &Traffic Simulation
Nuevo paradigma de simulación diferente a los
sistemas de simulación tradicionales.
Modelación a nivel “micro” en lugar del
tradicional nivel “macro” global.
Primero se modelan individualmente cada uno
de los agentes involucrados en el sistema (por
ejemplo: autos, semáforos, cruceros, Etc.)
Después se echa andar todo el sistema para
dejar interactuar entre sí a todos los agentes
antes modelados.
Finalmente se ven y estudian los efectos
“emergentes” a nivel global en todo el sistema
(como el congestionamiento vial, la
contaminación, Etc.).
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Proyectos de Tesis
Agent-Based &Traffic Simulation
Madkit: Software para el desarrollo de
simulación basada en agentes.
Toda el Sistema de Simulación se ve como un
Sistema multiagente donde interactúan los
diferentes tipos de agentes en forma autónoma y
posiblemente distribuida.
Diversas aplicaciones tales como:
– Algoritmos multiagentes de optimización del
tráfico, modelación de tráfico real,
modelación de diferentes tipos de agentes
móviles, Etc.
Integrantes:
– Francisco Guzmán, Jorge Cordero y Sergio
Eliot Rodríguez.
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Proyectos de Tesis
Ant-Based Clustering
& Ant-Colony Optimization
Nuevo paradigma inspirado en el
comportamiento enjambres de
insectos sociales como abejas,
termitas y hormigas.
Inspiración en la aglomeración de
cementerios de “bichos”,
construcción de nidos, Etc.
Inspiración en las rutas de
recolección de comida en las
colonias de hormigas.
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Proyectos de Tesis
Ant-Based Clustering
& Ant-Colony Optimization
Algoritmos de Clustering:
– Ant-Based Clustering.
Algoritmos de Optimization:
– Ant Colony Optimization.
Diversas aplicaciones tales como:
– Clustering en minería de datos,
visualización de datos,
optimización en redes de
telefonía y ruteo de redes, Etc.
Integrantes:
– Marco Montes de Oca, Alberto
Cuesta, Jesús Cruz y Diego
Martínez.
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Proyectos de Tesis
Intelligent Games & Multi-Player Games
La industria de los video juegos
ya está lo suficientemente
adelantada en gráficos.
Los juegos actuales ya tienen
algo de “inteligencia”.
Pero hace falta programarles
más inteligencia utilizando
técnicas de Inteligencia
Artificial .
© Dr. Leonardo Garrido
Proyectos de Tesis
Intelligent Games & Multi-Player Games
El objetivo es crear juegos:
– Con agentes o caracteres más realistas.
– Juegos “multi-player” más inteligentes.
Usando técnicas de Sistemas Multiagentes,
Razonamiento Basado en Casos,
Razonamiento Probabilístico, Aprendizaje
por refuerzo, Clustering, Etc.
Integrantes:
– Emilio Sánchez y Xocoyotzin Armando
Márquez.
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Proyectos de Tesis
Collaborative Learning and Work
Aplicación de técnicas de Inteligencia
Artificial y Sistemas Multiagentes para
resolver problemas de:
– Trabajo colaborativo.
– Aprendizaje colaborativo.
Muchas técnicas clásicas de IA se pueden
implementar en nuevas arquitecturas
multiagentes para resolver problemas en
forma distribuida y colaborativa.
De esta forma podemos crear novedosos
Sistemas Multiagentes para el apoyo de este
tipo de tareas.
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Proyectos de Tesis
Collaborative Learning and Work
Diversas aplicaciones como:
– Sistema Multiagente para la
creación automática de foros de
discusión y trabajo usando
Clustering distribuido.
– Sistema de Multiagente de apoyo
al aprendizaje colaborativo
humano usando Razonamiento
Basado en Casos Colaborativo.
Integrantes:
– Froylan Martínez y Jonathan
Olivares.
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Proyectos de Tesis
RoboCup Simulation League
Proyecto internacional que busca
promover la investigación en
Inteligencia Artificial, Sistemas
Multiagentes y Robótica.
Proporciona un problema de
investigación estándar: Soccer.
Investigación en diversas técnicas de
Inteligencia Artificial y Sistemas
Multiagentes.
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Proyectos de Tesis
RoboCup Simulation League
Dominio interesante: Ambiente multiagente, dinámico e
incierto.
Aprendizaje del mejor curso de acción.
Modelación del medio ambiente.
Modelación y adaptación al oponente.
Coordinación multiagente.
http://www.robocup.org
Adaptación de jugadas de alto nivel.
Integrantes:
– Carlos Bustamante, Víctor Álvarez, Lourdes Peña,
Cesar Marín y Carlos Aguayo.
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Proyectos de Tesis
Proyectos de investigación
Robocup
Simulation League
User Modeling &
Web/Text Mining
Agent-Based &
Traffic Simulation
Ant-Based Clustering &
Ant Colony Optimization
Intelligent Games &
Multi-Player Games
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Collaborative
Learning & Work
Proyectos de Tesis
Otras áreas de potencial interés
(en las que no he trabajado con algún
alumno pero tendría interés en hacerlo!)
Intelligent Interface Agents
Emotional Agents
Multi-Robotic Agents
Semantic Web
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Proyectos de Investigación
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