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Centro de Ar tes Digitales
Temario
Curso de Diseño Gráfico
•Sistema operativo Mac OS X.6 (Snow Leopard)
•Illustrator
CS 5
•Photoshop CS 5
•InDesign CS 5
Introducción:
Hoy en día existen muchas más similitudes que diferencias entre los sistemas operativos de una Mac y una PC. Pero además de reunir las
mejores características de todos los sistemas existentes, Mac OS X.6 está realmente enfocado para desarrollar cualquier actividad relacionada
con el diseño gráfico y todos los medios digitales.
Objetivos:
Manejar con soltura algunos de lo componentes que operan el sistema, para así aprovechar al máximo el equipo; además de asegurar el uso
correcto de toda la información con la que trabajaremos de aquí en adelante, previendo procesar, ordenar, manipular y resguardar ésta con
mucha mayor eficiencia y facilidad.
•Compresión.
•Respaldar documentos y carpetas en unidades móviles.
•Cambiar ubicación de elementos.
•Obtener información de documentos.
•Búsqueda de documentos vía Spotlight.
•Cambiar iconos.
1).- Características esenciales
•Encendido y apagado del equipo de cómputo.
•Componentes externos (Teclado y ratón).
•Entradas de dispositivos (USB y Firewire).
2).- Interface
•¿Qué es el Finder?
•Barra de menús.
•Escritorio.
•Dock. Eliminar y agregar accesos de aplicaciones al mismo.
•Ícono de disco duro.
•Menú de íconos de Apple.
5).- Manejo de ventanas del Finder.
•Elementos de la barra lateral. Personalización de la misma.
•Vistas del contenido de la ventana de Finder.
•Cerrar, minimizar y redimensionar ventanas.
•Ajuste de características de las ventana Tamaño de letra de títulos,
colores de fondo).
•Búsqueda de documentos desde el buscador de la ventana del Fin-
3).- Análisis del Sistema Operativo
•¿Cómo saber cuál es el sistema operativo de una mac?
•¿Qué son las actualizaciones de sistema? ¿Cómo se ejecutan?
•¿Cómo tener información precisa tanto del hardware como del software de una Mac (Perfil del sistema)?
•¿Qué es el procesador?
•¿Qué es la memoria?
4).- Operaciones básicas para organizar información (Carpetas
o documentos)
•¿Cómo ejecutar comandos vía menú contextual?
•¿Cómo interpretar los atajos de teclado de los menús para ejecutar
un comando?
•Creación de carpetas.
•Renombrar elementos de información.
•Eliminar carpetas y documentos.
der.
6).- Manejo de preferencias del sistema
•Preferencias de vista de escritorio y salvapantallas.
•Ajustes del Dock.Cambiar tamaño y lugar de ubicación.
•Exposé y Spaces.
•Preferencias del ratón. Habilitar ó inhabilitar zonas sensibles del mismo.
•Preferencias del teclado. Habilitar o inhabilitar la tecla Fn
(Function).
7).- Operaciones de conexión en red
•¿Cómo conectarse a otro equipo de cómputo?
•¿Cómo compartir la pantalla de otra computadora?
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Temario
Curso de Diseño Gráfico
•Sistema operativo Mac OS X.6 (Snow Leopard)
•Illustrator
CS 5
•Photoshop
CS 5
•InDesign
CS 5
Introducción:
Adobe Illustrator CS 5 representa una de las mejores opciones para la creación, edición y corrección de gráficos vectoriales y diseño para impresos además de sus novedosas funciones para imágenes 3D.
Objetivos:
Conocer la interface del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
1).- Interface del programa
•Identificación de las diferentes sectores de la interface. (Barra de menús, barra de herramientas, ventana de documento, menú de paneles de trabajo y panel de control).
•Visualización y uso de las diferentes formas de organizar paneles de
trabajo (anidado de ventanas, edición del dock ).
•Uso de los espacios de trabajo establecidos y creación de áreas de
trabajo personalizadas (workspace).
2).- Operaciones básicas de manipulación de documentos
•Creación de documentos y ajuste de características del mismo
•Abrir, cerrar y guardar documentos.
3).- Organización de objetos
•Manejo de la ventana de capas.
•Organizar objetos por medio de comandos de menú (Enviar al frente,
mandar hacia atrás).
•Creación de muestras de patrones.
•Uso de bibliotecas de color (Colores Pantone).
•Administrar color utilizando la ventana Swatches.
6).- Creación y manipulación de texto
•Manejo de las distintas herramientas de texto (vertical, horizontal,
en contornos).
•Aplicación de atribut os de párrafo.
•Aplicación de atributos de carácter.
•Manejo de las distintas cajas de texto (párrafo y de titulares).
•Vinculación de cajas de texto.
•Envolver con texto elementos de diseño.
•Convertir figuras de vectores en cajas de texto.
7).- Manejo de efectos especiales
•Transformación manual y numérica de objetos de diseño (Escala, rotación, posición).
4).- Técnicas de creación de dibujo vectorial
•Manejo de las diferentes herramientas de selección y sus diferencias
entre sí.
•Distinguir los atributos de toda forma de vectores.
•Herramientas para crear formas simples.
•Técnica para creación de formas complejas por medio de la herramienta pluma.
•Creación de formas complejas a partir de la combinación de formas
simples (trazados compuestos).
•Creación de Ilustraciones digitales a partir de imágenes de pixeles
(fotografías) por medio del comando live Tracing.
5).- Aplicación y administración de color
•Aplicación de color a formas vectoriales.
•Creación de muestras de colores sólidos a partir de la ventana Color.
•Creación de muestras de gradientes desde la ventana Gradiente.
•Efectos Illustrator.
•Efectos Photoshop desde Illustrator.
•Ventana de transparencia. Modos de mezcla y manejo de opacidad.
•Creación de símbolos y manipulación de los mismos por medio de las
herramientas adecuadas.
•Creación de objetos ornamentales a partir del uso de pinceles (Caligráficos, de arte y dispersión).
•Creación y edición de mezclas de objetos (blendings).
•Enmascarillado de objetos con figuras de vectores.
•Creación de estilos gráficos.
•Creación de objetos tridimensionales por medio de los efectos 3D.
8).- Creación de documentos finales para impresión o para
web.
•Creación de documento PDF para impresión digital.
•Creación de documento PDF para distribución en web.
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•Sistema operativo Mac OS X.6 (Snow Leopard)
•Illustrator
CS 5
•Photoshop
CS 5
•InDesign
CS 5
Introducción:
Adobe Photoshop CS 5 es el software líder en edición profesional de imágenes digitales. Su interface intuitiva permite desarrollar y aplicar
de manera óptima sus herramientas, tanto en el área de diseño como digital.
Objetivos:
Conocer la interface del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
1).- Interface del programa
5).- Aplicación de efectos especiales.
•Identificación de los diferentes sectores de la interface. (Barra de menús, barra de herramientas, ventana de documento, menú de paletas
de trabajo y paleta de control).
•Visualización y uso de las diferentes formas de organizar paneles de
trabajo (anidado de ventanas, edición del dock ).
•Uso de los espacios de trabajo establecidos y creación de áreas de
trabajo personalizadas (workspace).
2).- Conceptos esenciales de los mapas de bits.
•Estructura de un mapa de bits Qué son los pixeles.
•Alterar tamaño de imagen (Image size). Puntos a considerar al respecto.
•Qué es la resolución.
•Que son los modelos de color. Modelo de color RGB, CMYK, Grayscale y Bitmap.
•Cómo se representa el color en una imagen Photoshop (Canales)
•Sombras difusas (Shadows).
•Resplandores (Glows).
•Relieves y biseles (Bevel and emboss).
•Aplicación de color como efecto (colores sólidos, gradientes y pa-
trones).
•Creación y aplicación de estilos de capa (Combinación de efectos
almacenables).
•Edición y eliminación de efectos de capa.
•Manejo de la herramienta History Brush en combinación con la ventana History.
•Aplicación de filtros variados del menú Filters y desde la ventana
Filter Gallery.
•Aplicación de imágenes a objetos tridimensionales por medio de filtros de Perspectiva.
6).-Técnicas de combinación de imágenes (Collage)
•Creación de collages a partir de máscaras de capa.
•Edición y eliminación de máscaras.
•Creación de selecciones a partir de la modalidad de trabajo en Quick
3).- Selección y edición de áreas en mapa de bits.
•Herramientas para hacer selecciones en un mapa de bits.
•Adición y sustracción de áreas de selección.
•Transformación libre de áreas de mapa de bits.
Mask.
7).- Herramientas de Retoque fotográfico
4).- Organización de imágenes en Photoshop CS3
•Monitoreo y organización de imágenes desde la ventana de Capas.
•Selección múltiple de imágenes desde la ventana Capas.
•Inserción de imágenes a un documento PS viá copia y pegado.
•Inserción de ímagenes desde el comando Place.
•Creación de grupos de capas.
•Creación de objetos inteligentes desde la ventana capas. Ventajas
de su uso.
•Combinación de imágenes a partir del uso de modos de mezcla en
capas.
•Reparación de rasguños y grietas con la herramienta Clone stamp.
•Suavizado de áreas de ruido por medio de la herramienta Blur.
•Modificación de sombras y luces con las herramientas Burn y Dodge.
•Modificación de características de origen por medio del filtro Liquify.
8).- Procesos de calibración de imágenes
•Aplicación de ajustes automáticos (Auto Levels, Auto Color, Auto
Contrast).
•Manejo de luces, sombras y contraste por medio de Niveles.
•Manejo de luces, sombras y contraste por medio de Curvas.
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Temario
Curso de Diseño Gráfico
•Sistema operativo Mac OS X.6 (Snow Leopard)
•Illustrator
CS 5
•Photoshop
CS 5
•InDesign
CS 5
Introducción:
Adobe Photoshop CS 5 es el software líder en edición profesional de imágenes digitales. Su interface intuitiva permite desarrollar y aplicar
de manera óptima sus herramientas, tanto en el área de diseño como digital.
Objetivos:
Conocer la interface del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
•Alteración de color por medio de la ventana Color Balance.
•Enfoque de imágenes por medio del filtro Sharpen.
9).- Creación y edición de texto
•Uso de la herramienta de texto de capa.
•Edición de texto desde la ventana de párrafo.
•Aplicación de texto a un trazo de vectores.
10).- Creación de documentos finales para impresión o para
web.
•Optimización de imágenes para web. Formatos adecuados.
•Exportación de imágenes para impresión digital.
•Exportación de imágenes para impresión en offset.
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Curso de Diseño Gráfico
•Sistema operativo Mac OS X.6 (Snow Leopard)
•Illustrator
CS 5
•Photoshop CS 5
•InDesign CS 5
Introducción:
Adobe InDesign CS 5 es un programa óptimo para la creación y edición de materiales impresos de carácter editorial. Mediante el uso de sus
herramientas el alumno podrá desarrollar desde trabajos sencillos como diseño de papelería, hasta el armado de revistas.
Objetivos:
Conocer la interface del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.
1).- Interface del programa
•Identificación de los diferentes sectores de la interface. (Barra de menús, barra de herramientas, ventana de documento, menú de paletas
de trabajo y paleta de control).
•Visualización y uso de las diferentes formas de organizar paneles de
trabajo (anidado de ventanas, edición del dock ).
•Uso de los espacios de trabajo establecidos y creación de áreas de
trabajo personalizadas (workspace).
2).- Operaciones básicas de manipulación de documentos
•Creación de documentos, ajuste de tamaño y orientación.
•Ajuste de columnas y guías y zonas de sangrado.
•Abrir, cerrar y guardar documentos.
•Aplicación de color en cajas de imagen y texto (Contorno y relleno).
•Aplicación de color en imágenes en escala de grises y en alto contraste.
6).- Manejo de documentos multipágina
•Inserción, eliminación y cambio de lugar de páginas desde la ventana
Pages.
•Inserción de hojas en blanco.
•Creación de páginas maestras desde la ventana Pages.
•Aplicación de páginas maestras en páginas de documento
7).- Recursos de composición y efectos especiales
3).- Inserción de imágenes. Manipulación de cajas de imagen
•Importación de imágenes por medio del comando Place.
•Transformación de contenidos de caja de imagen en forma manual.
•Transformación de contenidos por medio de ajustes automáticos.
•Inserción de imágenes en formas simples variadas.
•Inserción de imágenes dentro de trazados compuestos.
4).- Manejo de texto
•Aplicación de contorneo (Text Wrap) en diferentes modalidades.
•Inserción de numeradores de página.
•Creación y uso de Bibliotecas InDesign para elementos de uso frecuente.
•Aplicación de sombras y resplandores.
•Aplicación de transparencia. Modos de mezcla y manejo de opacidad.
•Creación de bordes ornamentales para cajas de imagen.
•Creación de estilos gráficos.
8).- Elaboración de documentos electrónicos
•Inserción de texto por medio del comando Place.
•Vinculación y manipulación de cajas de texto.
•Edición de atributos de texto (párrafo y carácter).
•Creación y edición de estilos de párrafo.
•Creación y edición de estilos de carácter.
•Inserción de elementos interactivos (Botones).
•Inserción de hipervínculos
•Inserción de audio y video
9).- Creación de documentos finales en InDesign CS3
5).- Aplicación y edición de color
•Creación de muestras de colores sólidos y gradientes desde la ventana Swatches.
•Importación de muestras de bibliotecas de color al documento de
trabajo ( Tintas Pantone).
•Generación y edición de tabla de contenidos.
•Creación de paquete de impresión para imprentas.
•Exportación a formato PDF para documento de impresión o para documento electrónico.
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