Download del quipu a los apps, del pinball al play station, la creación de
Document related concepts
Transcript
SI ERES Creativo. FACULTAD DE INGENIERÍA Ciencias de la computación upc.edu.pe DEL QUIPU A LOS APPS, DEL PINBALL AL PLAY STATION, LA CREACIÓN DE LENGUAJES INFORMÁTICOS HA CAMBIADO NUESTRA EXPERIENCIA EN EL MUNDO. ¿ESTÁS PREPARADO PARA REVOLUCIONAR EL FUTURO? Comprometido con la innovación. Emprendedor. Hábil para el cálculo numérico. Analítico, ordenado y metódico. Ingenioso. Te gusta estar a la vanguardia de la tecnología. Exigente y perseverante. CONTENIDO Perfil del alumno Malla curricular Testimonios SERÁS EL DESEO DE HACER MÁS SENCILLO LO QUE NOS RODEA ES EL CORAZÓN DE LOS INVENTOS QUE REVOLUCIONARON EL MUNDO exígete, innova Hoy, el desafío es idear la comunicación del futuro. Por eso, en la UPC formamos ingenieros que conciban y diseñen sistemas computacionales que ofrezcan soluciones tecnológicas al máximo nivel, y que permitan procesar altos volúmenes de datos de forma rápida y segura. Profesionales vanguardistas capaces de revolucionar la forma en la que nos comunicamos, de idear el entretenimiento del futuro. Un experto en la creación de lenguajes y herramientas virtuales puede solucionar problemas reales en campos tan diversos como la medicina, los negocios, la industria, el comercio y la biología. Además, puede desempeñarse en la industria de los videojuegos y de la animación, desarrollando software de simulación, de realidad virtual, de inteligencia artificial y de entretenimiento. La consigna es manejar tecnología de avanzada para mejorar nuestra realidad utilizando los recursos de la mejor manera posible. Jorge Cabrera —DECANO DE LA FACULTAD DE INGENIERÍA UN ESPECIALISTA EN EL DISEÑO Y LA EJECUCIÓN DE SOLUCIONES BASADAS EN REDES Y COMPUTADORAS Desarrollarás sistemas computacionales que faciliten la eficiencia de administración, gestión, procesamiento, tratamiento y control de la información en cualquier campo. Por eso, podrás: —— Crear operaciones que optimicen el manejo de altos volúmenes de datos reduciendo el tiempo de procesamiento (por ejemplo, los motores de búsqueda de Internet). —— Ser especialista en software de simulación, de realidad virtual, de animación, de inteligencia artificial, 3D y de entretenimiento (juegos en red, para consolas o dispositivos móviles). —— Diseñar algoritmos y sistemas computacionales de alto grado de complejidad. —— Desarrollar sistemas complejos e inteligentes. —— Ser consultor en seguridad de la información (encriptamiento, antihacking). MALLA CURRICULAR CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN HUMANIDADES CIENCIAS ADMINISTRACIÓN INGENIERÍA DE SOFTWARE CICLO 2014-1 UPC Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas Informes T 610 5030 T 313 3333 ELECTIVO TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN PRÁCTICA DE LA PROFESIÓN ESPECIALIDAD: DESARROLLO DE SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO ¿POR QUÉ LA UPC? Siguiendo nuestro principio de actualización constante, la malla curricular está sujeta a modificaciones. 01 20 CRD 02 20 CRD 03 22 CRD 04 23 CRD 05 20 CRD Anexos: 2935, 2936 y 2937 Campus Monterrico Campus San Isidro Campus Villa www.upc.edu.pe METODOLOGÍA ACTIVA [A] Programación 1 Taller de Creatividad Comprensión y Producción del Lenguaje 1 Ética y Ciudadanía Matemáticas para Ingeniería 06 20 CRD Programación 2 Estructura de Datos y Comprensión y Producción Algoritmos del Lenguaje 2 Matemática Discreta Seminario de Investigación Cálculo 2 Académica 1 Desarrollo y Gestión Cálculo 1 de Requerimientos Organización y Dirección Electivo de Empresas 07 16 CRD 08 17 CRD Algoritmos Avanzados Base de Datos Álgebra Lineal Física 1 Computadoras y Sistemas Operativos 09 19 CRD Computación Gráfica Plataforma de Desarrollo Web Plataforma de Desarrollo Open Source Física para Ciencias de la Computación Estadística Aplicada 1 10 Nuestra enseñanza se enfoca en tus habilidades y equilibra el contenido teórico y práctico. RESPALDO INTERNACIONAL [B] De sociedades profesionales internacionales como la Association for Computer Machinery (ACM) e Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). GESTIÓN Y EMPRENDIMIENTO 18 CRD [C] Para que tengas una clara visión de negocio. EXPERIENCIA INTERNACIONAL ÚNICA CONVENIOS INTERNACIONALES Desde el año 2004, la UPC es miembro de Laureate International Universities, la red mundial de universidades privadas más grande del mundo. [D] Inteligencia Artificial 1 Animación Digital y Proyectos Multimedia Ingeniería de Software Desarrollo para Dispositivos Móviles Contabilidad y Presupuestos Fundamentos de la Teoría de Juegos Seminario de Investigación Académica 2 (ING) Calidad de Software Ingeniería Económica y Financiera Implementación de Sistemas Operativos Gerencia de Proyectos de Software Diseño de Juegos Desarrollo de Juegos 1 Taller de Desempeño Profesional Plan de Negocios Programación Concurrente Machine Learning y Paralela Aseguramiento Redes y Protocolos de y Seguridad de la Comunicación Información Taller de Proyecto 1 Taller de Proyecto 2 Diseño de Juegos para Tópicos Emergentes Dispositivos Móviles en Tecnología de Desarrollo de Juegos 2 Entretenimiento Electivo Con programas de intercambio, viajes de estudios y cursos especializados dictados por universidades extranjeras. HABILIDADES DE COMUNICACIÓN [E] Para que te desempeñes con éxito en entornos cambiantes y de alta exigencia. OFICINA DE OPORTUNIDADES LABORALES [F] Te asesora para una inserción laboral exitosa. ESCANEA EL CÓDIGO Y CONOCE MÁS SOBRE LA CARRERA «Representé a la UPC tres años consecutivos en la competencia de programación de la ACM a nivel sudamericano. En 2010 fui de intercambio al Utica College de Nueva York, donde estudié Ciberseguridad y Aseguramiento de la Información. Gracias a la formación que recibí formé con tres amigos la red social de comercio electrónico trendit. pe, con la que ganamos el Startup Academy 2013. Actualmente dirijo mi propia empresa, Bit Perfect Solutions, que realiza consultoría y construcción de software a medida para clientes como Rimac Seguros.» MARCO BRUGGMAN GISLER —Egresado de la UPC Gerente General de Bit Perfect Solutions