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CAPÍTULO 1
Introducción
a la Computación
Prof. Informática Margarita Duarte
1
CONCEPTOS BÁSICOS
¿Qué es una Computadora?
2
Una computadora es un
mecanismo electrónico que
acepta información de
entrada, la procesa y
produce la información de
salida.
Información
3
(Entrada)
Memoria
(Programa)
Información
(Salida)
¿Qué es el Hardware y el
Software de una computadora?
4
HARDWARE:
Elementos físicos que
integran una
computadora. Se pueden
ver y tocar.
5
SOFTWARE:
Programas que pueden ser
ejecutados en el hardware
de una computadora. Un
juego, un procesador de
textos, etc.
¿De qué elementos
se compone el Hardware
de una computadora?
6
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de memoria
Procesador
7
¿Cuáles son los dispositivos
de entrada?
8
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Teclado
Lápiz Luminoso u óptico
Scanner o digitalizador
Ratón o mouse
9
Joystick
¿Cuáles son los
dispositivos de salida?
10
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Monitor
Impresoras
11
Módem
¿Qué tipos de monitores hay?
¿?
12
Monocromáticos
(un solo color: verde, ámbar, gris, blanco)
Policromáticos
(colores de 16 a 2,024)
Resoluciones (cantidades de puntos
o pixeles en la pantalla)
13
uia
¿Qué tipos de Impresoras hay?
14
Impacto
1. Margarita
2. Matriz de puntos
No impacto
1. Láser
2. Inyección de tinta
3. Térmicas
15
4. Plotter
¿Cuáles son los
dispositivos de memoria?
16
DISPOSITIVOS DE MEMORIA
RAM
Disco duro o fijo
Discos flexibles
CD ROM/DVD ROM
MP3…
17
Pen Drive…
¿Qué es el procesador o CPU?
18
PROCESADOR
El CPU es donde se
realiza el
procesamiento de
datos
La velocidad con que
se realizan las
operaciones se mide
en megahertz, y se les
denomina por las 3
últimas cifras:
19
¿Qué tipo de procesadores
conocés?
20
PROCESADOR
Veloc. (Mhz)
80286
8-12
80386
16-22
80486
33-100
Pentium
66, 90, 120, 133,
150, 166, 200
Pentium II, mmx
21
233, 266, 300
MEMORIA
Byte: Es la cantidad de memoria
necesaria para almacenar un
carácter, ej. 3 4 5 % $ / & %) ” m E
Memoria de una computadora es
la cantidad de información que
puede almacenar.
22
SIMBOLOGÍA
1 KB = 1,024 Bytes
1 MB = 1048,576 KB
1 GB = 1,000 MB
1 TB = 1,024 GB
23
¿De cuántos megas o Gigas
en disco duro conoces?
24
DISCOS DUROS Y FIJOS









25

520 MB
640 MB
1.2 GB
1.4 GB
1.6 GB
2.0 GB
3.2 GB
3.5 GB
8 GB
y más aún
DISCOS FLEXIBLES
Tamaño Densidad Capacidad
5.25”
2D
360 KB
HD
1.2 MB
3.5”
2D
720 KB
HD
1.44 MB
26
DISCOS COMPACTOS
Tienen una capacidad de 670
Mega Bytes aprox. y pueden
contener:
27
 Programas
 Música
 Información
 Fuentes
 Sonidos
UNIDADES DE RESPALDO
Es una unidad exterior que se
conecta al puerto paralelo de la
computadora, el Drive Zip y
Omega es otro drive más, tiene
sus propios discos o cartuchos
con una capacidad de 100
megas.
28
CÓDIGO DE CARACTERES
Son caracteres que se pueden
almacenar en la memoria: letras,
dígitos decimales, signos de
puntuación y caracteres.
El más usual es el código ASCII
29
ALGUNOS
CARACTERES
ASCII
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30





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

¶
§







31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
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62 >
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“ 64 @
# 65 A
$ 66 B
% 67 C
& 68 D
‘ 69 E
( 70 F
) 71 G
* 72 H
+ 73 I
, 74 J
- 75 K
. 76 L
/ 77 M
0 78 N
1 79 O
2 80 P
3 81 Q
4 82 R
5 83 S
6 84 T
7 85 U
8 86 V
9 87 W
: 88 X
; 89 Y
< 90 Z
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
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116
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118
119
120
[
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180
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240
?
?
?
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?
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α
ß
Γ
π
Σ
σ
µ
τ
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Θ
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δ
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φ
ε
?
?
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
±
?
?
?
?
÷
?
°
•
·
?
?
²
?
Para escribir alguno de los
caracteres ASCII, se mantiene
presionada la tecla ALT y se
escribe el número correspondiente
con el teclado numérico de la
derecha. Ej. ALT 92 = \
ALT 164 = ñ
31
Tecla ALT
Teclado numérico
¿Qué es y cómo funcionan
los virus informáticos?
32
VIRUS INFORMÁTICOS
Son pequeños programas
creados para alterar, sin
permiso, el funcionamiento
normal de una computadora
y su información, o para
evitar la piratería.
La mayoría de ellos puede
reproducirse, ya sea a otros
discos o por módem.
33
TIPOS DE VIRUS
Caballos de Troya: Cuando se
hace uso del programa,el virus
escondido se libera y actúa.
Bombas de tiempo: Esperan un
evento como una fecha y hora
determinada.
34
Gusanos: Se deslizan por las
redes, se borran al trasladarse y
dejan mensajes y archivos
inservibles.
ANTIVIRUS
Detectores y residentes:
Permanecen en la memoria y
detectan virus al momento en
que entran al sistema,
desplegando un mensaje de
advertencia.
Limpiadores: Buscan
exhaustivamente en los disco o
sistema y limpian los virus que
encuentren.
35
¿Cómo evitar
las infecciones de virus?
36
Se debe prevenir restringiendo al máximo
el intercambio de discos, evitar la piratería,
instalar un detector residente en la
computadora.
Creación de un disco para desinfectar el
sistema, con las siguientes características:
 Debe ser de arranque
 Debe contener los antivirus necesarios
 Debe estar protegido y sólo usarlo para
desinfectar
¿Qué cuidados debe
tenerse con los discos?
37
RECOMENDACIONES
Tener equipos de seguridad para las
computadoras.
Tener bajo llave
programas.
los
Conectar todo a un
protección para los
voltaje.
discos
de
aparato de
cambios de
Tener una unidad de fuente de energía,
sobre todo en las empresas.
38
Duplicar en discos la información
almacenada o utilizar zips.