Download Sin título de diapositiva

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
PRACTICA 2.
Edición en Avid Xpress DV (2)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Inserción básica de efectos.
Renderizado.
Copias de seguridad.
Exportación.
Trabajo básico con audio.
Ejercicios
1
Práctica 1
Objetivo

Aprender a insertar efectos e incluir
audio en Avid Xpress DV (AX).
2
1.- Inserción básica de efectos
1.- Inserción de efectos

Seleccionar de la ventana de proyectos el efecto, pulsar sobre él con el botón
izquierdo del ratón y arrastrarlo hasta el segmento de video de la línea de
tiempos, sobre la que se desee poner el efecto.

A continuación se abrirá el editor de efectos para poder manejar sus
parámetros.

En cualquier momento se pueden modificar los parámetros situándonos sobre
la pista y pulsamos el botón EFECT EDITOR del Timeline.

Con el editor de efectos podemos modificar:
–
–
–
–

La transparencia.
Invertir el canal α.
Posición.
Aspecto…
Podemos hacer animaciones trabajando con las propiedades de los efectos en
PUNTO DE INICIO y el PUNTO DE FINAL -> Triángulos ROSAS de transporte
del master.
3
1.- Inserción básica de efectos
Efectos



AVID sólo permite un efecto por segmento de
video, lo que tiene son 3 SUBPISTAS por cada
efecto [Doble clic sobre pista con efecto, estando
en modo segmento]:
No podemos aplicar dos efectos en una pista pero
sí podemos añadir un segundo efecto (por ejemplo,
de modificación de color) a la SP2 de RGB.
Además, las configuraciones de los efectos se
pueden guardar dentro de un BIN para no tener
que reconfigurar de nuevo cada vez que se aplique
a una pista.
4
1.- Inserción básica de efectos
Efectos



Para eliminar un efecto, situarse sobre
él y pulsar botón de eliminar efecto o
la tecla suprimir.
El efecto se visualizará en monitor de
edición si tiene la luz verde o ninguna.
Para renderizar un efecto botón de
renderizar en el juego de herramientas
o en el editor de efectos.
5
1.- Inserción básica de efectos
Orden de los efectos

Trabajan primero los más internos, las
subsistas, a continuación los más
externos.
6
2.- Renderizado
Visualización



BOTÓN VERDE del Timeline indica que Avid está
trabajando en Modo Tiempo real. Con estos
ordenadores se podrán editar hasta 3 pistas de
vídeo en Tiempo Real.
BOTÓN AZUL del Timeline indica que Avid no está
trabajando en Modo Tiempo real.
Para VOLCAR es necesario que todo esté
renderizado -> Pulsamos el Botón Verde y se
pondrá en Azul y copiará la señal en el puerto FIRE.
Pero hará falta que no haya ningún efecto por
renderizar.
7
2.- Renderizado
Visualización
– El reproductor es incapaz de reproducirlo todo por falta de
recursos: ancho de banda (100 BaseT: 12 MB/s
idealmente, y DV necesita mínimo 3.5 MB/s), esto se
indica con un código de colores:



AZUL: Posibles Problemas.
AMARILLO: Pérdida de cuadros.
ROJO: Algo no se reproduce:
– Cuanto más rápida sea la red, más procesador y RAM
tengamos, más pistas de vídeo podremos usar en tiempo
real.
– Con el cursor siempre veremos bien el montaje, sólo
cuando hagamos play nos aparecerán estos problemas.
8
2.- Renderizado
Renderizado
– RENDER EXPERTO es una opción que sólo tiene AVID y sirve para
renderizar SÓLO lo que es necesario para ver el montaje en tiempo real.
–
– RENDER COMPLETO renderiza todo el vídeo, como el Premiere.


En posición de cursor.
Con un IN y un OUT.
– Para hacer un RENDER EXPERTO





Hay que tener activadas todas las pistas.
Se coloca el cursor sobre las pistas que se deseen renderizar.
Botón derecho -> Expert RENDER.
PROBLEMA: En Avid xpress DV no funciona bien, en el AVID EXRESS PRO
funciona perfectamente.
En esta versión habrá que renderizar siempre con render en POSICIÓN.
– El RENDER en POSICIÓN renderiza las pistas que están en posición.


Se renderizan las pistas activas.
Si mientras se renderiza se presiona la tecla T nos dirá el tiempo que le falta
para acabar.
9
3.- Copias de seguridad
Copias de seguridad

En SETTINGS -> BIN Se especifican los tiempos cada cuanto
autoguarda los BINS, nunca los Media Files ni los Proyectos.

También salva en los periodos de inactividad.

El Nº Max de archivos que guarda, así como las diferentes versiones
de cada bin, es decir, un momento del montaje cada 15 minutos.


PARA RECUPERAR UNA COPIA DE SEGURIDAD: En el Workspace de
Proyectos está el UNITY ATTIC están las copias de seguridad de cada
uno de los archivos. Basta con seleccionar las copias que nos hacen
falta, copiarlas en el escritorio y a continuación abrirlas desde la
ventana de proyecto de Avid.
Siempre se guardarán copias de seguridad en UNITY ATTIC.
10
4.- Exportación
Exportar

Seleccionar las pistas y la porción de la secuencia
que queremos exportar, previamente renderizar por
posición.

En el menú File -> Export.

Algunas de las opciones que nos encontramos son
las siguientes:
– OMF 2.0: [Para llevar el trabajo a casa]



Link to Current media para trabajar desde cualquier
ordenador de la UPV con acceso al AVID LANSHARE.
COPY media and link para llevar el montaje y los media files.
Embebed Media genera un OMF con todos los MF.
11
4.- Exportación
Exportar

Quick Time Reference: para exportar a otros programas que
no sean AVID. Es muy rápido en crearse y ocupa muy poco.
Pero sólo se puede usar en el ordenador en el que se genera.

MPEG-1 para hacer un Vídeo-CD.

MPEG-2 para DVD.

AVI: Vídeo para Windows.

Audio.

Graphic para exportar imágenes estáticas.
12
5.- Trabajo básico con audio
Audio


Para importar audio, realizamos el mismo
proceso que con el video. AX Trabaja
internamente con el formato propio. En
SETTINGS -> AUDIO PROJECTS, se pueden
seleccionar algunos parámetros como.
Se puede importar directamente audio
desde CD-AUDIO con formato *.cda. No
hará falta ningún otro programa para volcar
el audio.
13
5.- Trabajo básico con audio
Audio




Para ver la forma de onda en el Timeline hay que activar en la
hamburguesa el SAMPLE PLOT.
SCRUBB, sirve para escuchar el audio mientras se arrastra el
cursor. Cuando queremos situarnos en una sección concreta
del audio. Sólo hay que presionar la tecla de MAYS o BLOQ
MAYS, y con la tecla J para ir hacia atrás y L para ir hacia
delante.
SETTINGS -> AUDIO: se define el frame anterior o posterior
al cursor del que se quiere escuchar el audio. Es una especie
de PRE y POST Roll de audio respecto al vídeo.
Con CTRL+K y CTRL+L se pueden ensanchar las pistas del
Timeline, tanto de audio, como de video.
14
5.- Ejercicios









Realizar una secuencia de los 4 elementos a corte. Primero los clips de agua, luego los de
viento, los de fuego y los de tierra. Con el recorte elimina las partes que no interesen.
Añade transiciones para pasar de un elemento a otro.
Realiza otra secuencia intercalando los 4 elementos, 4 veces. Esto es, agua, fuego, viento y
tierra, luego otra vez y así hasta 4 veces. En cada repetición no deben aparecer los imágenes ya
utilizadas.
Buscar sonidos de los 4 elementos en la web:
http://recursos.cnice.mec.es/bancoimagenes/sonidos/index.php
Inserta los sonidos en las dos secuencias.
Realiza una tercera secuencia como la primera pero introduciendo efectos (Color effect, u otros)
Lo mismo en la segunda.
Realiza una sexta secuencia que contenga lo mejor de las 5 secuencias anteriores y exporta el
resultado en un fichero .avi. Prueba alguno de los codecs que ofrece el programa.
Antes de salir del laboratorio muestra el trabajo al profesor
15