Download Clase 9 – Unidad V – El soporte Tecnológico
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Unidad IV Narrativa Audiovisual El concepto de las herramientas de autor El concepto de las herramientas de autor Las herramientas de autor o metamedios son aplicaciones que permiten un trabajo • multimedia y constructivista para generar un entorno de aprendizaje dinámico. Dentro de las funcionalidades que este tipo de herramientas presentan se puede • destacar la posibilidad de crear actividades o pequeñas aplicaciones desde la misma herramienta. (Fuente: Wikipedia) El concepto de las herramientas de autor Las herramientas de autor más básicas son aquellas que solamente permiten un conjunto limitado de acciones para que el usuario interactúe con el sistema, como por ejemplo, crear mapas sensibles o ir de una diapositiva a la siguiente. (Fuente: Wikipedia) El concepto de las herramientas de autor Las herramientas más avanzadas incluyen lenguajes de programación como en el caso de Squeak o la creación de ambientes con flash. Herramientas de autor de e-learning • Editores HTML • Secuenciadores de música • Preparadores de presentaciones • (Fuente: Wikipedia) • Unidad IV Narrativa Audiovisual Tecnologías para medios off-line y on-line Tecnologías para medios off-line y on-line Adobe Flash (hasta 2005 Macromedia Flash) o Flash se refiere tanto al programa de edición multimedia como a Macromedia Flash Player, escrito y distribuido por Adobe, que utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash. (Fuente: Wikipedia) Tecnologías para medios off-line y on-line Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y sitios Web multimedia, y más recientemente Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados en anuncios de la web. (Fuente: Wikipedia) Tecnologías para medios off-line y on-line La naturaleza y el renombre de Flash ha tenido una gran influencia en el diseño gráfico. Su función rotoscoping ha conducido a una gran popularidad a sus gráficos de vector con rotoscope, realizados con colores pastel de las herramientas de autoría de Flash. Muchos flyers, anuncios, revistas, e incluso sitios web que no utilizaban Flash han adoptado este estilo gráfico. Por ejemplo, la campaña del iPod de Apple con los contornos de carácter en fondos coloridos se puede considerar enormemente influida por el estilo de diseño paradigmático de Flash. (Fuente: Wikipedia) Tecnologías para medios off-line y on-line Un Sistema de gestión de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado CMS) es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los participantes. Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. (Fuente: Wikipedia) Tecnologías para medios off-line y on-line El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Un ejemplo clásico es el de editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior (directorio) que permite que estos contenidos sean visibles a todo el público (los aprueba). (Fuente: Wikipedia) Unidad IV Narrativa Audiovisual El diseño HTML y el Diseño Flash El diseño HTML y el Diseño Flash Criterios de elección diseño HTML: Criterios de elección diseño FLASH: Layout predominantemente ortogonal. Necesidades de layout "libre". Actualización intensiva. Altas necesidades de animación e Predominio de imagen y texto. Agilidad en el acceso y la carga. Narrativa compleja. Conectividad sencilla a base de datos. Inclusión masiva de sonido y video. Posibilidad de integrar con flash. Ancho de banda suficiente para la interactividad. descarga (usuario) Limitantes tipográficas en HTML El diseño Web de tipo HTML limita sus familias tipográficas a aquellas denominadas “de sistema”, ya que son las que se encuentran presentes en la mayoría de los sistemas operativos y plataformas. Limitantes tipográficas en HTML Tipografías incluidas en el sistema operativo Windows 98 (y posteriores) Lucida Console Lucida Handwriting Italic Abadi MT Condensed Light Lucida Sans Arial Marlett Arial Black News Gothic MT Book Antiqua OCR A Extended Calisto MT Symbol Century Gothic Tahoma Comic Sans MS Times New Roman Copperplate Gothic Bold Verdana Courier New Webdings Impact Westminster Wingdings Limitantes tipográficas en HTML Tipografías incluidas en el sistema operativo de Macintosh MacOS 8 (y posteriores) Instaladas por los extras de Microsoft se suman: Charcoal Andale Mono Chicago Arial Courier Arial Black Geneva Comic Sans MS Helvetica Courier New Monaco Georgia New York Impact Palatino Times New Roman Symbol Trebuchet MS Times Verdana Webdings Limitantes tipográficas en HTML Tipografías incluidas en el browser Microsoft Internet Explorer, versión 5, Macintosh y Windows Andale Mono Arial Comic Sans MS Georgia Impact Trebuchet MS Verdana Webdings (Extraído del trabajo “Legibilidad y comprensión en la World Wide Web“de Tomas García Ferrari) Limitantes tipográficas en HTML Tipografías incluidas en el browser Microsoft Internet Explorer, versión 5, Macintosh y Windows Andale Mono Arial Comic Sans MS Georgia Impact Trebuchet MS Verdana Webdings (Extraído del trabajo “Legibilidad y comprensión en la World Wide Web“de Tomas García Ferrari) Limitantes tipográficas en HTML Escalabilidad del texto en pantalla: El concepto tradicional de cuerpo Tipográfico desaparece para dar paso a tamaño • escalable de fuente. En los browsers de Internet es posible aumentar o disminuir el tamaño de las fuentes • en que se muestra el documento, lo cual es factible de alterar el diseño. Esto se puede solucionar utilizando hojas de estilo css para determinar un tamaño de • cuerpo fijo, no alterable por el browser. Formatos de imagen en HTML El formato JPEG: El formato JPEG soporta color de 24 bits y preserva todo el rango de color y las • variaciones sutiles en brillo y matiz que se encuentran en las fotografías y otras imágenes de tono continuo. El JPEG es soportado por la mayoría de los browsers. Como hay una pérdida de información, a la compresión JPEG se la designa como • “pérdida”. Una mayor calidad resulta en menos información descartada, pero la compresión JPEG puede degradar la imagen en sus detalles finos, particularmente en imágenes que contienen tipografía o arte vectorial.. Formatos de imagen en HTML El formato GIF: El formato GIF usa color de 8 bits y comprime eficientemente áreas de color sólido • mientras que preserva los detalles finos tales como dibujo de líneas, logos o ilustraciones con tipografía. El formato GIF usa el algoritmo de compresión LZW, que es un método de compresión con menor pérdida de información que el JPEG. La cantidad de colores está limitada a 256, lo cual implica pérdida de colores en la imagen. El GIF soporta transparencia de fondo, lo cual permite ver el color de fondo de la • aplicación sobre la cual va colocada la imagen. Compatibilidad de color en HTML Colores seguros para la Web: En HTML, los colores se expresan en forma de valores hexadecimales (por ejemplo, • #FF0000) o con nombres (red). Los colores comunes a Netscape Navigator y Microsoft Internet Explorer en los sistemas Windows y Macintosh en el modo de 256 colores se denominan seguros para la Web. Suele decirse que existen 216 colores comunes y que cualquier valor hexadecimal • que combine los pares 00, 33, 66, 99, CC o FF (valores RGB 0, 51, 102, 153, 204 y 255, respectivamente) representa un color seguro para la Web. Compatibilidad de color en HTML Colores seguros para la Web: Al realizar pruebas, sin embargo, se descubre que hay sólo 212 colores seguros • para la Web. Internet Explorer en Windows no muestra correctamente los colores #0033FF (0,51,255), #3300FF (51,0,255), #00FF33 (0,255,51) y #33FF00 (51,255,0). Todos los selectores de colores de DreamWeaver utilizan la paleta de 212 colores • seguros para la Web; al seleccionar un color de la paleta, se muestra el valor • Material on-line Para descargar esta clase: www.ariel-amadio.com Sección docencia > UNC > Multimedia I