Download Descarga 2 - Arquitectura y Tecnología de Computadores

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
INTRODUCCION SEGUNDA PARTE
DISEÑO Y DESARROLLO DE
MATERIAL MULTIMEDIA
APLICADO
ESQUEMA DE LA PRESENTACION
Sistemas Multimedia

DISEÑO DE SISTEMAS MULTIMEDIA

APLICACIONES DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA

CINE GENERADO POR COMPUTADOR

HUMANOS VIRTUALES: APLICACIÓN A LA
COREOGRAFIA
Tema 12
 Juana Mª López
+
2
ESQUEMA DE LA
PRESENTACION(III)

DISEÑO DE SISTEMAS MULTIMEDIA

CINE GENERADO POR COMPUTADOR

HUMANOS VIRTUALES: APLICACIÓN A LA
COREOGRAFIA
Tema 12
 Juana Mª López
+
3
Aplicaciones de los Sistemas Multimedia
Tema 12
 Juana Mª López
4
Un poco de historia




AÑOS 70
TV: Tecnologías "Anima" y "Scanimate“.
1973: Conferencia SIGGRAPH (Special Interest
Group on Computer Graphics).
“El Imperio Contraataca”
1976: “Alien” (Systems Simulation). Primera
animación por computador en una película.
Tema 12
 Juana Mª López
5
Un poco de historia
AÑOS 80







Mejora del hardware.
“Fractales” y “ray-tracing”.
1980: “Tron”.
1985: “El joven Sherloch Holmes”. Primer carácter CGI.
1988: Uso de “morphing” en “Willow”.
1988: “Tin Toy”. Primera película animada creada completamente por
ordenador y ganadora de un Oscar.
1989: “The Abyss”.
Tema 12
 Juana Mª López
6
Un poco de historia




AÑOS 90
1991: “Terminator II”. 100 elementos CG, 5 minutos
y medio de película.
1991: “La Bella y la Bestia”. CGI + animación
mediante celdas.
1991: “Jurassic Park”. DID (Dinosaur Input Device)
movido mediante “stop-motion”.
1995: “Toy Story”. Nominada al Oscar.
Tema 12
 Juana Mª López
7
Un poco de historia



EL FUTURO
Incremento de velocidad del hardware.
Diseño de nuevo software.
Actores virtuales.
Tema 12
 Juana Mª López
8
Un poco de historia

Junio 2001: “Final Fantasy: La película”. Primera
película animada completamente en 3-D.
Escaneado facial.
Tema 12
 Juana Mª López
9
Efectos especiales en películas


TOY STORY
Primera totalmente animada computador
Colaboración entre Pixar y Disney
Tema 12
 Juana Mª López
10
Efectos especiales en películas

TOY STORY (II)
Renderizado por Sun Microsystems
 87 procesadores duales
 30 procesadores cuaternarios
 46 días de procesado
 3 horas cada fotograma
Tema 12
 Juana Mª López
11
Efectos especiales en películas



INDEPENDENCE DAY
IGO: Imágenes generadas por ordenador.
Composición por capas.
Fotogramas clave.
Tema 12
 Juana Mª López
12
Efectos especiales en películas

INDEPENDENCE DAY (II)
Batalla aérea entre los cazas alienígenas y los
F18
Tema 12
 Juana Mª López
13
Efectos especiales en películas

INDEPENDENCE DAY (III)
La caída del rayo cósmico sobre la casa blanca
Tema 12
 Juana Mª López
14
Efectos especiales en películas
TITANIC

Líquidos
 Océano digital
 Características agua (sw especial)
 Barco sobre el mar

Humo

velocidad y dirección
Nubes y cielo

Tema 12
 Juana Mª López
15
Efectos especiales en películas
TITANIC (II)

Actores Digitales
 características de los seres humanos
 500 modelos virtuales
 control de puntos de movimiento
Tema 12
 Juana Mª López
16
Efectos especiales en películas

TITANIC (III)
Escena premiada con el 1997 VFX HQ Award a la
mejor escena:
Tema 12
 Juana Mª López
17
Efectos especiales en películas
MATRIX

“Bullet Time”.
Tema 12
 Juana Mª López
18
Efectos especiales en películas
MATRIX (II)

“Bullet Time”.
Tema 12
 Juana Mª López
19
Aplicaciones de los Sistemas Multimedia
Grupo MEGA
Grupo de Multimedia Educativa de Alcalá
Universidad de Alcalá
Tema 12
 Juana Mª López
*
20
PRESENTACION DEL GRUPO DE
INVESTIGACION (I)
Tema 12
 Juana Mª López
+
21
PRESENTACION DEL GRUPO
En el laboratorio.
Coreógrafos e Ingenieros trabajando juntos
Tema 12
 Juana Mª López
+
22
TECNOLOGIA MULTIMEDIA Y
DANZA

¿Y si la tecnología de computadores sirviera al
mundo de la Danza....?
•¿Por
•
qué no probar la experiencia?
Veamos los resultados!
Tema 12
 Juana Mª López
+*
23
Y bien,...
¿Qué necesitáis los Coreógrafos?



Fase de Definición
Fase de Desarrollo
Fase de Test
Tema 12
 Juana Mª López
+
24
DIFERENTES CAMPOS DE
APLICACION

UNIDADES DIDACTICAS DE DANZA

HUMANOS VIRTUALES: APLICACION A LA
COREOGRAFIA
Tema 12
 Juana Mª López
*
25
UNIDADES DIDACTICAS
Tema 12
 Juana Mª López
+
26
HUMANOS VIRTUALES: APLICACION A LA
COREOGRAFIA
•Medicina
•Fisioterapia
•Deportes
•Juegos
Tema 12
 Juana Mª López
+
27
HUMANOS VIRTUALES: APLICACION A LA
COREOGRAFIA (II)
•Educación
en Danza
•Coreografía
•Análisis de Movimiento
Tema 12
 Juana Mª López
*
28
HUMANOS VIRTUALES: APLICACION A LA
COREOGRAFIA (III)
•Creación de los Key-frames por
Los usuarios
•El computador crea los pasos
intermedios
Tema 12
 Juana Mª López
+
29
HUMANOS VIRTUALES: APLICACION A LA
COREOGRAFIA (IV)
•Diferentes cámaras
•Zoom
•Posición
•Orientación
Tema 12
 Juana Mª López
+
30
HUMANOS VIRTUALES: APLICACION A LA
COREOGRAFIA (V)
Teatro Cervantes Real

Modelo Virtual del Teatro Cervantes
Incorporación de Escenarios Virtuales
Tema 12
 Juana Mª López
*
31
HUMANOS VIRTUALES: APLICACION A LA
COREOGRAFIA(VI)

Múltiples bailarines
Tema 12
 Juana Mª López
*
32
HUMANOS VIRTUALES: APLICACION A LA
COREOGRAFIA(VII)
Análisis de límites espaciales
Tema 12
 Juana Mª López
+
33
ANALISIS DE MOVIMIENTOS.
INVESTIGACION EN EDICION DE VIDEO
Tema 12
 Juana Mª López
+
34
REALISMO DE MOVIMIENTOS
NUEVO MODELADO
 Juana Mª López
+
Tema 12
35
Modelado Facial
Tema 12
 Juana Mª López
+
36
Sistemas de Deformación
Tema 12
 Juana Mª López
+
37
Movimiento de las manos
•Detalles de:
• Movimiento de manos
• Castañuelas
Tema 12
 Juana Mª López
*
38
Interdisciplinariedad



Multimedia agrupa diferentes tipos de información
Multimedia sirve para múltiples campos
Multimedia debería unir múltiples mentes para
lograr objetivos comunes en todas las áreas
Tema 12
 Juana Mª López
39