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Juegos de matemática Patrones Jugador 1 • Forma un patrón • Usa diferentes operaciones (+, -, X, ÷) Jugador 2 • Adivina la regla Necesitas… • Cartas • 2 o más jugadores ¡Tú o yo! -Parte las cartas en la mitad -Una mitad para cada jugador -Usa una operación básica (+, -, X, ÷) -Los jugadores lanzan una carta -Di la respuesta lo más rápido posible -El jugador que está correcto se lleva las cartas Necesitas… • Cartas • 2 jugadores Lanza y multiplica Jugador 1 Jugador 2 Lanza el dado 4 veces para obtener un número de 4 dígitos. (ejemplo 5, 421) Tira el dado una vez para obtener un número de 1 dígito (ejemplo 6). -Multiplica el número de 4 dígitos por el número de 1 dígito y resuélvelo - Revisa la respuesta del jugador 1. Necesitas… • 2 dados • 2 o más jugadores De espalda a espalda 2 Matemáticos • Se paran de espada a espalda • Escriben un número en la pizarra del 2-9 Juez • Da la suma, diferencia o producto de los 2 números en la pizarra (+, -, X) Matemáticos • Adivinan el número del compañero Necesitas… • pizarra y marcador • 3 jugadores **para un reto usen números de 2 dígitos y encuentren el cociente(÷) ** ¿Cuál es la pregunta? Jugador 1 Escribe un número en la pizarra Matemáticos Escriban preguntas que cuando se resuelvan de el resultado del número del jugador 1 Jugador 1 Revisa si los problemas/preguntas tienen sentido Necesitas… • papel y lápiz • 2+ jugadores Encuentra el número perdido Jugador 1 • Escribe un problema de multiplicación • 2 dígitos (o 3 dígitos) por 2 dígitos • Resuelve el problema • Reemplaza 3 dígitos con cajas y escribe el problema en una hoja nueva para el jugador 2 Jugador 2 • Encuentra los números que faltan en las cajas Jugador 1 Necesitas… • Revisa el problema • papel y lápiz • 2+ jugadores Área y Perímetro Jugadores • tomen turnos (un rectángulo a la vez) • lancen los dados utilicen los números para encontrar el perímetro • luego encuentren el área • dibujen rectángulos hasta llenar la hoja. El que tiene Necesitas… • Papel cuadriculado de cm más rectángulos gana. • Lápices de colores • 2 jugadores • dados Valor de posición de decimal 1.Baraja las cartas y ponlas boca abajo en la mesa (saca las cartas de J, Q y K) 2.Cada jugador saca un carta y la pone boca arriba delante de su papel (en este juego la carta 10 es equivalente a 0). 3. Cada jugador decide en que valor de posición colocar el dígito que tiene (una vez que escogen el valor del número no se puede cambiar) 4.Se repiten los pasos 1-3 hasta llenar todas las posiciones. Gana el jugador con el número mayor Necesitas… • Tabla de valor de posición de decimal • Cartas • lápiz • 2 o más jugadores