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Transcript
Juegos de
matemática
Patrones
Jugador 1
• Forma un patrón
• Usa diferentes operaciones
(+, -, X, ÷)
Jugador 2
• Adivina la regla
Necesitas…
• Cartas
• 2 o más
jugadores
¡Tú o yo!
-Parte las cartas en la mitad
-Una mitad para cada jugador
-Usa una operación básica (+, -, X, ÷)
-Los jugadores lanzan una carta
-Di la respuesta lo más rápido posible
-El jugador que está correcto se lleva las
cartas
Necesitas…
• Cartas
• 2 jugadores
Lanza y multiplica
Jugador 1
Jugador 2
Lanza el dado 4 veces
para obtener un
número de 4 dígitos.
(ejemplo 5, 421)
Tira el dado una vez
para obtener un
número de 1 dígito
(ejemplo 6).
-Multiplica el número de
4 dígitos por el número
de 1 dígito y resuélvelo
- Revisa la respuesta del
jugador 1.
Necesitas…
• 2 dados
• 2 o más jugadores
De espalda a espalda
2 Matemáticos
• Se paran de espada a espalda
• Escriben un número en la pizarra del 2-9
Juez
• Da la suma, diferencia o producto de los 2
números en la pizarra (+, -, X)
Matemáticos
• Adivinan el número del compañero
Necesitas…
• pizarra y
marcador
• 3 jugadores
**para un reto usen números de 2 dígitos y encuentren el cociente(÷) **
¿Cuál es la pregunta?
Jugador 1
Escribe un número en la pizarra
Matemáticos
Escriban preguntas que cuando se resuelvan
de el resultado del número del jugador 1
Jugador 1
Revisa si los problemas/preguntas
tienen sentido
Necesitas…
• papel y lápiz
• 2+ jugadores
Encuentra el número perdido
Jugador 1
• Escribe un problema de multiplicación
• 2 dígitos (o 3 dígitos) por 2 dígitos
• Resuelve el problema
• Reemplaza 3 dígitos con cajas y
escribe el problema en una hoja nueva
para el jugador 2
Jugador 2
• Encuentra los números que faltan en las
cajas
Jugador 1
Necesitas…
• Revisa el problema
• papel y lápiz
• 2+ jugadores
Área y Perímetro
Jugadores
• tomen turnos (un rectángulo a la vez)
• lancen los dados utilicen los
números para encontrar el
perímetro
• luego encuentren el área
• dibujen rectángulos hasta
llenar la hoja. El que tiene
Necesitas…
• Papel cuadriculado de cm
más rectángulos gana.
• Lápices de colores
• 2 jugadores
• dados
Valor de posición de decimal
1.Baraja las cartas y ponlas boca abajo en la mesa (saca las
cartas de J, Q y K)
2.Cada jugador saca un carta y la pone boca arriba delante de
su papel (en este juego la carta 10 es equivalente a 0).
3. Cada jugador decide en que valor de posición colocar el
dígito que tiene (una vez que escogen el valor del número no se puede
cambiar)
4.Se repiten los pasos 1-3 hasta llenar todas las posiciones.
Gana el jugador con
el número mayor
Necesitas…
• Tabla de valor de
posición de decimal
• Cartas
• lápiz
• 2 o más jugadores