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QUE ES UN TECLADO.
LAS TECLAS EN LOS TECLADOS DE ORDENADOR SE
CLASIFICAN NORMALMENTE DE LA SIGUIENTE MANERA.
HISTORIA DE LOS TECLADOS.
LOS PRIMEROS TECLADOS.
QUE ES UNA COMPUTADORA DOMESTICA.
GENERACION 16 BITS.
TIPOS DE TECLADOS ESPECIALES.
Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un
sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que
permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas
con números que hay en el lado derecho de algunos teclados
(no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los
teclados numéricos también se refieren a los números (y a
las letras correspondientes).
Están alineadas en la parte superior
de nuestro teclado y muchos
usuarios no las han utilizado
jamás, pero ¿Para qué sirven
realmente las denominadas
teclas de función?
Una definición correcta para estas
teclas sería que son teclas
programables que sirven para que
algunos programas les asignen
determinadas acciones.
En un gran número de ocasiones los usuario
únicamente conocen la utilidad de estas teclas en
Windows:
1.F1 - Abrir el menú de Ayuda.
2.F2 - Cambiar el nombre a un archivo.
3.F3 - Abrir el buscador de Windows.
4.F4 - Desplegar la barra de direcciones del
Explorador.
5.F4 (+Alt) - Cerrar la ventana o apagar Windows
(desde el Escritorio).
6.F5 - Actualizar la ventana del Explorador
7.F6 - Desplazarnos entre los elementos de una
ventana.
8.F10 - Seleccionar los menús de la barra superior.
9.F11 - Poner la ventana a pantalla completa.
•F1- Abrir el menú de Ayuda
•F3 - Desplazarnos entre las
búsquedas (realizadas con
Ctrl+F)
•F4 (+Ctrl) - Cerrar pestaña
•F5 - Actualizar la página
•F5 (+Ctrl) - Actualizar
eliminando la caché
•F6 - Seleccionar la barra de
direcciones
•F7 - Modo del cursor
1.F1 - Abrir el menú de Ayuda
2.F2 - Mover el elemento seleccionado
3.F3 - Insertar una entrada de Autotexto
4.F4 - Repetir la última acción
5.F5 - Desplegar el menú de Búsqueda y edición
6.F6 - Ir a la siguiente pestaña de la ventana
7.F7 - Desplegar el menú de Ortografía
8.F8 - Extender una selección
9.F9 - Actualizar los campos seleccionados
10.F11 - Ir hasta el siguiente campo
11.F12 - Guardar como
1.F1 - Abrir el menú de Ayuda
2.F2 - Insertar una fórmula matemática
3.F3 - Insertar una entrada de Autotexto
4.F4 - Desplegar el menú de la base de datos
5.F5 - Desplegar el menú de Navegador
6.F7 - Desplegar el menú de Ortografía
7.F9 - Actualizar los campos seleccionados
8.F11 - Desplegar el menú de Estilo y Formato
9.F12 - Introducir numeraciones y viñetas
La tecla escape Esc fue creada por Bob
Bemer. Se etiqueta como Esc o Escape y
se usa generalmente para generar el
carácter escape del código ASCII, cuyo
número es 27. Este carácter se utiliza
generalmente para generar una secuencia
de escape. Está situada, normalmente, en
la esquina superior izquierda de los
teclados. Su uso es continuo para
pequeñas cajas de diálogo de Microsoft
Windows, en las que equivale a
respuestas como: No, Quitar, Salir,
Cancelar, o Abortar. Curiosamente, la
tecla escape no cierra las ventanas, para
ello hay que usar la combinación de
teclas Alt+F4. Como excepción, se puede
mencionar la ventana de búsquedas en el
entorno del sistema operativo Windows
98, que se activa con la tecla F3.
Tab es la abreviatura de Tabulador.
Tabular significa poner algo en forma
de tabla. Cuando una mecanógrafo
quería escribir algo en forma de tabla,
debía perder mucho tiempo con el uso
repetitivo de la barra espaciadora y la
tecla de borrado. Para simplificar esto,
se colocó una barra en el mecanismo
con una palanca que se podía desplazar
a lo largo de la página. Inicialmente,
éstos se hacía a mano, pero más tarde
se añadieron dos teclas más: una para
introducir una tabulación y otra para
quitarla. Cuando se pulsaba la primera,
el carro se desplazaba hasta el
siguiente "tab stop".
La tecla Bloq Mayú es una
tecla en un teclado de ordenador.
Al apretarla activará un modo en
el teclado en el cual las teclas
aparecerán en mayúscula por
defecto y en minúscula cuando
se apriete la tecla shift; el
teclado permanecerá en este
modo hasta que la tecla Bloq
Mayús sea pulsada de nuevo
La tecla shift es una
tecla modificadora en
un teclado, usado para
escribir mayúsculas y
otros caracteres
“superiores”.
Normalmente hay dos
teclas shift, situadas
en los extremos de la
fila inferior a la fila
inicial. El nombre de
la tecla se originó en
la máquina de escribir.
LAS TECLAS EN LOS TECLADOS DE ORDENADOR SE
CLASIFICAN NORMALMENTE DE LA SIGUIENTE MANERA:

Teclas alfanuméricas: letras y números.

Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, entre
otras.

Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas
de flecha, tecla de mayúsculas, teclas de edición de texto.

Además algunos teclados tienen funciones especiales, tales
como prender el equipo, acceder a internet o a algunas
paginas que el usuario previamente ha definido
La disposición de las teclas se remonta a las primeras máquinas
de escribir, las cuales eran enteramente mecánicas. Al pulsar
una letra en el teclado, se movía un pequeño martillo mecánico,
que golpeaba el papel a través de una cinta impregnada en
tinta. Al escribir con varios dedos de forma rápida, los martillos
no tenían tiempo de volver a su posición por la frecuencia con la
que cada letra aparecía en un texto. De esta manera la
pulsación era más lenta con el fin de que los martillos se
atascaran con menor frecuencia. A los teclados en su versión
para el idioma español además de la Ñ, se les añadieron los
caracteres de acento agudo (´), grave (`) y circunflejo (^)),
además de la cedilla (Ç) aunque estos caracteres son de mayor
uso en francés y portugués.
Además de teletipos y máquinas de escribir eléctricas como la
IBM Selectric, los primeros teclados solían ser un terminal de
computadora que se comunicaba por puerto serial con la
computadora.
La llegada de la computadora doméstica trae una inmensa
variedad de teclados y de tecnologías y calidades (desde los
muy reputados por duraderos del Dragón 32 a la fragilidad de
las membranas de los equipos Sinclair), aunque la mayoría de
equipos incorporan la placa madre bajo el teclado, y es la
CPU o un circuito auxiliar (como el chip de sonido General
Instrument AY-3-8910 en los MSX) el encargado de leerlo.
Mientras que el teclado del IBM PC y la primera versión del
IBM AT no tuvo influencia más allá de los clónicos PC, el
Multifunción II (o teclado extendido AT de 101/102 teclas)
aparecido en 1987 refleja y estandariza de facto el teclado
moderno con cuatro bloques diferenciados : un bloque
alfanumérico con al menos una tecla a cada lado de la barra
espaciadora para acceder a símbolos adicionales; sobre él una
hilera de 10 o 12 teclas de función; a la derecha un teclado
numérico, y entre ambos grandes bloques, las teclas de cursor y
sobre ellas varias teclas de edición.
Todos estamos más o menos habituados a los teclados
tradicionales de 102 teclas tipo qwerty para PC, ya sea un su
versión normal o multimedia, pero hay una serie de teclados
diseñados para unos usos concretos, ya sea por su utilización o
por su diseño.
Vamos a ver unos cuantos ejemplos de esto:
:
Son teclados normalmente diseñados
para ser utilizados en Terminales de
Punto de Venta (TPV), en los que
mediante software se pueden
programar todas sus teclas o parte de
ellas para que realicen funciones
concretas o accesos a partes
determinadas de un programa.
Estos teclados pueden incorporar un
lector de bandas magnéticas para la
lectura de tarjetas identificativas o de
medios de cobro.
Este tipo de teclados de goma y flexibles,
aunque puedan parecer un capricho, en
realidad son una solución a un problema
muy concreto. El uso de teclados
tradicionales supone un problema en
algunos ambientes con unos niveles muy
altos de polvo, humedad o incluso agua.
Suelen estar fabricados en material plástico
(goma, silicona, pvc), son totalmente
estancos, lavables y flexibles.
Se fabrican en multitud de colores, tanto
para adaptarse a sitios con iluminación
deficiente como para aprovechar un
mercado en el que si bien no son necesarios
por sus cualidades intrínsecas si que se
venden por la novedad que suponen.
Son teclados con conexión
USB diseñados para
aquellos que necesitan un
uso intensivo del teclado
numérico en ordenadores
portátiles o con teclados
comprimidos. También se
suelen utilizar en
combinación con teclados
de tipo TPV o en
combinación con pantallas
táctiles.
Son teclados con conexión USB
diseñados para aquellos que
necesitan un uso intensivo del
teclado numérico en ordenadores
portátiles o con teclados
comprimidos. También se suelen
utilizar en combinación con teclados
de tipo TPV o en combinación con
pantallas táctiles.
Teclados para deficientes visuales:
Estos teclados, normalmente de
pequeño tamaño, se han desarrollado
sobre todo pensando en su utilización
en dispositivos móviles (PDA,
teléfonos móviles...). Se pueden
conectar por USB, pero también los
hay con conexión por IrDa o por
Bluetooth.
Con el desarrollo y el gran auge de los juegos
para PC, se ha desarrollado una gran variedad
de periférico diseñados para facilitar los juegos,
tanto ratones como teclados.
En teclados hay una gama bastante amplia,
incluso diseñados para algunos juegos específicos,
con amplios coloridos y multitud de teclas de
control programables, como el que podemos ver
en la imagen inferior, ideado para el juego World
Warcraft.
Es uno de los teclados más comunes usados en •PERMITIR EL REEMPLAZO DE VIEJOS TECLADOS
AT POR LOS ACTUALMENTE COMERCIALIZADOS
la actualidad, y cuenta con 101 teclas. No
TIPO PS/2, YA SEA PORQUE EL ORIGINAL SE HAYA
posee adicionales como las teclas Windows
DAÑADO O SIMPLEMENTE HAYA DEJADO DE SER
de Microsoft.
PRÁCTICO PARA LAS NECESIDADES DEL
USUARIO
•PERMITIR LA CONEXIÓN DE DISPOSITIVOS DE
Un teclado AT también puede ser usado
CONCEPCIÓN MAS RECIENTE, COMO LECTORES
para describir aquellos teclados que utilizan
DE CÓDIGOS DE BARRAS, LECTORES DE
el puerto AT (Din5). Este tipo de teclados ha
sido reemplazado por aquellos que utilizan los TARJETAS MAGNÉTICAS, RATONES (QUE
SOPORTEN ESTE CAMBIO DE CONECTIVIDAD),
Puertos P/2 o el USB.
ETC. QUE VIENEN CON CONECTORES DEL TIPO
PS/2 A PCS, CONMUTADORES O KVMS, ETC. QUE
POR SU ÉPOCA DE FABRICACIÓN HAN SIDO
DOTADOS DE PUERTAS AT.
•1 CONECTOR DEL TIPO AT ESTÁNDAR (DIN DE 5
PINES) MACHO .
•1 CONECTOR DEL TIPO PS/2 ESTÁNDAR (MINI
DIN 6 PINES) HEMBRA.
Un teclado inalámbrico nos libera de los fastidiosos
cables entre el PC y el teclado, de manera q podemos
escribir estando recostados en nuestro sofá.
Funciona de la siguiente manera, junto con el teclado
inalámbrico estará un receptor que se enchufa a la
PC, comúnmente a través del puerto del teclado o del
puerto USB.
Este receptor con cable suele colocarse sobre el
monitor o en cualquier sitio a 9 metros de su teclado.
Algunos de estos dispositivos usan frecuencias de
infrarrojos para transmitir los datos, lo que significa
que tiene un ancho de banda mayor y que son
bastante inmunes a las interferencias externas.
Si tenemos un teléfono inalámbrico y otro dispositivo
de infrarrojos y lo usamos en la misma habitación no
tendrán ningún tipo de efecto; sin embargo para que
las frecuencias infrarrojas sirvan para comunicarse,
tiene que poder establecerse una línea de visión entre
nuestra PC y el teclado.
Como funciona:
Consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla, cierran el
circuito. Un microcontrolador detecta la presión de la tecla, y genera un
código. Al soltarse la tecla, se genera otro código. De esta manera el chip
localizado en la placa del teclado puede saber cuándo fue presionada y
cuándo fue soltada, y actuar en consecuencia. Los códigos generador son
llamados Códigos de barrido (Scan code, en inglés).
Una vez detectada la presión de la tecla, los códigos de barrido son
generados, y enviados de forma serial a través del cable y con el conector
del teclado, llegan a la placa madre de la PC. Allí, el código es recibido
por el microcontrolador conocido como BIOS DE TECLADO. Este chip
compara el código de barrido con el correspondiente a la Tabla de
caracteres. Genera una interrupción por hardware, y envía los datos al
procesador.
El siguiente, es un esquema del funcionamiento: