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UNIVERSIDAD TÉCNICA MACHALA
FACULTAD CIENCIAS
EMPRESARIALES
ESCUELA DE ECONOMIA
MATERIA:
COMPUTACION
PERTENECE A:
MARIA DE LOS ANGELES HERRERA
CEDEÑO
CURSO:
1RO “A” COMERCIO INTERNACIONAL
AÑO – LECTIVO
2011-2012
HISTORIA DE LOS MICROPROCESADORES
El microprocesador es la parte
de la computadora diseñada
para llevar acabo o ejecutar
los programas. Este viene
siendo el cerebro de la
computadora, el motor, el
corazón de esta máquina. Este
ejecuta instrucciones que se le
dan a la computadora a muy
bajo
nivel
haciendo
operaciones lógicas simples,
como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o
simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip,
un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen
miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya
combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado
el chip.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como
números binarios organizados secuencialmente en la memoria
principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en
varias fases:






PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria
principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador
Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué
instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que
llevan a cabo el procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los
registros.
Arquitectura del Microprocesador
El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la
computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es
como la computadora digital porque ambos realizan cálculos
bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de
la computadora digital nos ayudará a entender el
microprocesador.
El microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas
calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador
utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad
procesadora central (CPU) de una computadora digital. El
microprocesador
es
algunas
veces
llamado
unidad
microprocesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador
es una unidad procesadora de datos.
En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:
1. El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si,
para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo,
por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los
conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su
placa base.
2. La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que
emplea el micro para tener a mano ciertos datos que
predeciblemente serán utilizados en las siguientes
operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM
reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una
biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a través
de un banco de ficheros de papel se utiliza las
computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de
manera rápida la información. Todos los micros
compatibles con PC poseen la llamada cache interna de
primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro,
tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más
modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird,
etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché,
más grande aunque algo menos rápida, la caché de
segundo nivel o L2.
3. Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU
(Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro
especializada en esa clase de cálculos matemáticos,
antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip.
Esta parte está considerada como una parte "lógica" junto
con los registros, la unidad de control, memoria y bus de
datos.
4. Los registros: son básicamente un tipo de memoria
pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible
para algunos usos particulares. Hay varios grupos de
registros en cada procesador. Un grupo de registros está
diseñado para control del programador y hay otros que no
son diseñados para ser controlados por el procesador pero
que CPU los utiliza en algunas operaciones en total son
treinta y dos registros.
5. La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra
sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos
como las instrucciones están almacenados en memoria, y
el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte
interna de la computadora y su función esencial es
proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.
6. Puertos: es la manera en que el procesador se comunica
con el mundo externo. Un puerto es parecido a una línea
de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la
computadora con la cual el procesador necesita
comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el
procesador utiliza como un número de teléfono para llamar
al circuito o a partes especiales.
Principales características de los microprocesadores
Las características de los microprocesadores son las
siguientes:
 Fabricante: Compañía fabricadora del chip (Intel,
Motorola, Cyrix, Texas Instruments, AMD, etc.).
 Modelo: prototipo (4004, 8008, 8080, 8085, 6800,
80186, 80286, 80386, 80486, etc.)
 Año: época de su invención.
 Tecnología: tecno. de fabricación (CISC, RISC, etc.)
 Velocidad del reloj: velocidad de proceso en Mhz (8
Mhz, 12 Mhz, 40 Mhz, 75 Mhz, etc.)
 Ancho de bus de datos interno: longitud en bits de
la palabra (4 bits, 8 bits, 16 bits, etc.)
TIPOS DE MICROPROCESADORES
Desde el punto de vista de sus características físicas, existen
dos tipos de microprocesadores:


Microprocesadores de slot.
Microprocesadores de pastilla.
En cuanto a sus fabricantes, es otra forma de clasificar los tipos
de microprocesadores:
* INTEL
* AMD
* CYRIX: fabrica procesadores para Texas, IBM y Thompson
* TEXAS INSTRUMENTS: son procesadores Cyrix con la marca
Texas Instruments.
* IBM: son procesadores Cyrix con la marca IBM.
* THOMPSON: son procesadores Cyrix con la marca Thompson.
* NEXGEN: necesitan placas especiales al no ser compatibles a
nivel de patillaje.
DESCRIBIR LA BIOS DE UNA PC
La BIOS significa Basic Input Output System, que es el sistema
básico de entradas y salidas de nuestro PC. Para que lo
entendáis, se encarga de decir al PC cuales
son los elementos por los que podemos
entrar y sacar información, nuestros discos
duros, disquetes, etc, pero aunque se
conserva el mismo nombre (BIOS) , en la
actualidad se encargan de muchas más
cosas, prácticamente de gestionar todo el
hardware (componentes) de nuestro PC.
El chip que almacena el código de la BIOS se
encuentra en nuestra placa base, puede estar
soldado a ella o puede estar en un zócalo por lo que se puede
sustituir.
POST
(Power-On Self Test, Test Automático de Encendido), un
pequeño test que comprueba que todo esté conectado
correctamente y que no haya ningún problema en los
dispositivos. Si todo está correcto, dará paso a cargar el sistema
operativo, en caso contrario, nos mostrará un mensaje de error
o nos informará de algún fallo mediante una serie de pitidos o
por voz si nuestra placa base incorpora esta funcionalidad.
Funciones del BIOS
El sistema BIOS de un PC estándar desempeña en realidad cuatro
funciones independientes:


Proceso de carga inicial del software
Programa de inventario y comprobación del hardware


Inicialización de los dispositivos hardware que lo
requieren; carga de cierto software básico, e inicio del
Sistema Operativo
Soporte para ciertos dispositivos hardware del sistema
Configuración del BIOS
La mayoría de los BIOS tienen un programa de configuración que
permite modificar la configuración básica del sistema. Este tipo
de información se almacena en una memoria auto-alimentada
(por medio de una batería), para que la información permanezca
almacenada incluso si el ordenador se encuentra apagado (la
memoria RAM se reinicia cada vez que se inicia el sistema).
Cada equipo cuenta con varios BIOS:




El BIOS de la placa madre
El BIOS que controla el teclado
El BIOS de la tarjeta de video
y eventualmente,
o El BIOS para controladoras SCSI, que se utiliza para
iniciar desde un dispositivo SCSI, el que luego se
comunica con el DOS, sin que se necesite un
controlador adicional.
o (El BIOS de la tarjeta de red para iniciar desde una
red)
Cuando se enciende el ordenador, el BIOS muestra una mensaje
de copyright en pantalla, luego realiza los diagnósticos y
pruebas pertinentes a la inicialización. Luego de completadas
las pruebas, el BIOS muestra un mensaje en el que se invita al
usuario a que presione una o más teclas para ingresar a la
configuración del BIOS.
Según la marca de BIOS, puede tratarse de la tecla F2, de la tecla
F10, o bien de la tecla Supr, o alguna de las siguientes
secuencias de teclas:


Ctrl+Alt+S
Ctrl+Alt+Esc

Ctrl+Alt+Ins
En los BIOS Award, se muestran los siguientes mensajes durante
el POST:
PARA INGRESAR A LA CONFIGURACIÓN ANTES DE REINICIAR
PRESIONE CTRL-ALT-ESC O LA TECLA DEL
LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
(TIC)
Agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el
tratamiento y la transmisión de las informaciones,
principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.
El uso de las tecnologías de información y comunicación entre
los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un
momento determinado la brecha digital existente en dicha
localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que
utilizan las Tic como medio tecnológico para el desarrollo de
sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que
no las utilizan.
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para
manipular la información y particularmente los ordenadores,
programas informáticos y redes necesarias para convertirla,
almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
CARACTERÍSTICAS DE LAS TICS
Las tecnologías de información y comunicación tienen como
características principales las siguientes:


Son de carácter innovador y creativo, pues dan acceso a
nuevas formas de comunicación.
Tienen mayor influencia y beneficia en mayor proporción al
área educativa ya que la hace más accesible y dinámica.










Son considerados temas de debate público y político, pues
su utilización implica un futuro prometedor.
Se relacionan con mayor frecuencia con el uso de la
Internet y la informática.
Afectan a numerosos ámbitos de la ciencias humana como
la sociología, la teoría de las organizaciones o la gestión.
En América Latina se destacan con su utilización en las
universidades e instituciones países como: Argentina y
México, en Europa: España y Francia.
Las principales nuevas tecnologías son:
Internet
Robótica
Computadoras de propósito específico
Dinero electrónico
Constituyen medios de comunicación y adquisición de
información de toda variedad, inclusive científica, a los
cuales las personas pueden acceder por sus propios
medios
MODEM
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
El modem es un dispositivo que permite conectar dos
ordenadores remotos utilizando la línea telefónica de forma
que puedan intercambiar información entre sí. El modem es
uno de los métodos más extendidos para la interconexión de
ordenadores por su sencillez y bajo costo. Se han usado
módems desde los años 60, principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a
largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran
tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta
recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red
conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática,
que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de
la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la
marcación de cualquier número previamente grabado por el
usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar
automáticamente todas las operaciones de establecimiento de
la comunicación.
CÓMO FUNCIONA UN MODEM
El modulador emite una señal denominada portadora.
Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal
de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora. La señal
moduladora constituye la información que se prepara para una
transmisión (un módem prepara la información para ser
transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora
modifica alguna característica de la portadora (que es la acción
de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la
información de la moduladora. Así el demodulador puede
recuperar la señal moduladora original, quitando la portadora.
Las características que se pueden modificar de la señal
portadora son:



Amplitud, dando lugar a una modulación de amplitud
(AM/ASK).
Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia
(FM/FSK).
Fase, dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK)
También es posible una combinación de modulaciones o
modulaciones más complejas como la modulación de amplitud
en cuadratura.
Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la
facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten
conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red
Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de
cualquier número previamente grabado por el usuario.

Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la
cual están dispuestos los diferentes componentes que
forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos
aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este
conector, hoy en día en desuso (obsoleto).
Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso.
AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables
por su bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta.
La principal ventaja de estos módems reside en su mayor
integración con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la
mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio
ordenador. Además, suelen ser algo más baratos debido a que
carecen de carcasa y transformador, especialmente si son PCI
(en este caso, son casi todos del tipo "módem software"). Por el
contrario, son algo más complejos de instalar y la información
sobre su estado sólo puede obtenerse por software.

Externos: similares a los anteriores, pero externos al
ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su
fácil portabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de
ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros),
además de que es posible saber el estado del módem
(marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los
leds de estado que incorporan. Por el contrario, y
obviamente, ocupan más espacio que los internos.
HISTORIA DEL TECLADO






El inventor del teclado Qwerty es el estadounidense
Christopher Latham Sholes (1819 – 1890). Se inició en el
oficio de la imprenta, trabajó como editor de algunos
periódicos y llegó a ocupar un cargo público en Milwaukee
pero su verdadera afición era la mecánica a la que
dedicaba sus ratos libres.
Después de inventar y patentar una máquina de numerar
encontró una revista especializada donde se describía el
funcionamiento de una máquina de escribir inglesa. Sholes
aplicó el funcionamiento de su máquina de numerar a la
idea de la máquina inglesa y en 1867 creó una nueva
máquina de escribir, la primera que tendría éxito en
Estados Unidos.
Ni Sholes ni sus socios, Glidden y Soule, tenían los
recursos
económicos
suficientes
para
comercializar
su
invento así que le
vendieron
los
derechos
a
la
empresa
E.
Remington & Sons
en 1873. El éxito de la máquina venía dado por su tamaño
y porque se escribía mucho más rápido con ella que a
mano.
A pesar de ello presentaba un problema: una vez se
alcanzaba cierta velocidad tecleando las varillas que
imprimían los caracteres chocaban unas con otras y se
atascaban ralentizando el ritmo de escritura.
En este problema reside el origen del teclado Qwerty. En la
máquina original las letras estaban colocadas por orden
alfabético, Sholes las redistribuyó separando las parejas o
grupos de letras que suelen ir juntos en la escritura
inglesa.
La idea fue elaborada con la ayuda de James Densmore.
Con la técnica de mecanografía más usual para este
teclado, en posición de descanso, cuatro dedos de cada
mano se colocan sobre la fila central de letras, F y J tienen


un distintivo al tacto para reconocerlas y teclear sin
necesidad de mirar hacia el teclado.
En 1874, Remington sacaba a la venta la nueva máquina de
escribir con el teclado que se convertiría en el Estándar
hasta nuestros días, el Qwerty. La máquina se hizo pronto
muy popular, sobretodo en aquellos gremios donde la
velocidad de escritura era realmente importante. Cuando
aparecen los primeros ordenadores para sustituir la
máquina mecánica las oficinas no quieren perder el tiempo
reacostumbrándose a otro tipo de teclado, por eso desde
un principio los ordenadores han sido diseñados con
Qwerty. Era lo más rentable para todos.
La fidelidad a este primer modelo de teclado alcanza
también la tecla ‘Shift”. El primer teclado tan solo escribía
en mayúsculas, la Remington nº 2 incorporaba la tecla Shift
(to shift: desplazar), esta tecla movía el carro de las varillas
y se imprimía con la minúscula. Con los nuevos modelos
de máquinas de escribir, este desplazamiento ya no era
necesario pero se ha respetado el nombre de la tecla para
indicar el cambio de mayúsculas a minúsculas.
Teclado
En informática un teclado es un
periférico
de
entrada
o
dispositivo, en parte inspirado en
el teclado de las máquinas de
escribir,
que
utiliza
una
disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas
mecánicas
o
interruptores
electrónicos que envían información a la computadora. Después
de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a
través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras. El teclado
tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en
cuatro bloques:
 Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres
bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12.
Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por
ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se
accede a la ayuda asociada a ese programa.
 Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del
bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1
al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de
escribir, además de algunas teclas especiales.
 Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque
alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp
Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar,
suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que
permiten mover el punto de inserción en las cuatro
direcciones.
 Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque
especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene
los números arábigos organizados como en una
calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras.
Además contiene los signos de las cuatro operaciones
básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /;
también contiene una tecla de Intro o Enter.
Clasificación de teclados de computadoras
En el mercado hay una gran variedad de teclados. Según su
forma física:






Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88).
Teclado AT de 83 teclas: usado con los PC AT (286/386).
Teclado expandido de 101/102 teclas: es el teclado
actual, con un mayor número de teclas.
Teclado Windows de 103/104 teclas: el teclado anterior
con 3 teclas adicionales para uso en Windows.
Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor
comodidad para el usuario, ayudándole a tener una
posición más relajada de los brazos.
Teclado multimedia: añade teclas especiales que llaman a
algunos programas en el computador, a modo de acceso


directo, como pueden ser el programa de correo
electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia, etc.
Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde
la comunicación entre el computador y el periférico se
realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o
mediante bluetooth.
Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o
silicona que se puede doblar sobre sí mismo. Durante su
uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies
irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los
teclados estándar. Estos también pueden ser conectados a
dispositivos portátiles y teléfonos inteligentes. Algunos
modelos pueden ser completamente sumergidos en agua,
por lo que hospitales y laboratorios los usan, ya que
pueden ser desinfectados.7
LOS MONITORES
Historia

Los primeros monitores surgieron en el año 1981,
siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter)
eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y
soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e


invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año
salieron los monitores CGA (Color Graphics Adaptergraficos adaptados a color) fueron comercializados en
1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del
estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los
MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor
monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced
Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados)
estándar desarrollado por IBM para la visualización de
gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una
mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video
Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un
estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y
rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron,
desarrollando así SVGA (Super VGA), que también
aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo
estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes
hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o
ATI entre otros.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que
hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de
hogares donde había un ordenador.
Concepto


El monitor es el principal periférico de salida de una
computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta
gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de
vídeo.
La imagen que podemos observar en los monitores está
formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de
luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.