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LAS PARTES DE UN SISTEMA DE COMPUTO
Las computadoras se fabrican en muchas variedades,
desde las pequeñas computadoras que están integradas
en los aparatos domésticos hasta las sorprendentes
supercomputadoras que en ayudado a los científicos
trazar el genoma humano. Un sistema de computo
completo consiste en cuatro partes:
•hardware
•software
•datos
•Usuarios
 El ciclo de procesamiento de la información tiene cuarto




partes, y cada una de ellas se relaciona con uno o mas
componentes específicos de la computadora:
Entrada. Durante esta parte del ciclo, la computadora asepta
datos que provienen de la fuente, por ejemplo, el usuario o un
programa para ser procesado.
Procesamiento. Durante esta parte del ciclo, los componentes
del procesamiento de la computadora realizan acciones con los
datos basándose en las instrucciones del usuario o de un
programa.
Salida. En este paso, es posible que la computadora necesite
desplegar los resultados de un procesamiento. Por ejemplo, los
resultaos pueden aparecer como textos, números o graficas en la
pantalla de la computadora o como sonido en las bocinas.
Almacenamiento. En este paso, la computadora almacena
permanentemente los resultados de su procesamiento en el
disco, cinta o cualquier otro tipo d medio de almacenamiento. Al
igual que la salida, el almacenamiento es obscional y no siempre
lo requiere el usuario o programa.
HARDWARE
Definición de software
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos,
reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación.
Clasificación del software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces
confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en
tres grandes tipos:
 Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente
al usuario y al programador de los detalles de la computadora en
particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le
procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto
nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su
mantenimiento. Incluye entre otros:
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
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnostico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
 Software de programación: Es el conjunto de

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herramientas que permiten al programadores desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica.
Incluye entre otros:
Editores de texto
Compiladores
Interpretes
Enlazadores
 Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite
introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar , etc.
Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz graficas de usuarios (GUI).
Software de aplicaciones: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre
otros:
 Aplicaciones para Control del sistema y automatización industrial
 Aplicaciones ofimáticas
 Software educativo
 Software empresarial
 Bases de datos
 Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
 Videojuegos
 Software medico
 Software de Calculo numérico y simbólico.
 Software de Diseño asistido (CAD)
 Software de Control Numérico (CAM)
 DATOS
Los datos consisten en hechos o piezas individuales de
información que por si mismo no tiene mucho sentido
para las personas. El trabajo principal de una
computadora es el de procesar etas pequeñas piezas de
datos de distintas maneras convirtiéndolas en
información útil.
 USUARIOS
Las personas son los operadores de las computadoras
también se conocen como usuarios, se puede decir que
algunos sistemas d computo no requiere que una
persona se involucre en su funcionamiento en ninguna
manera; no obstante ninguna computadora es
completamente automática
 El ciclo de procesamiento de la información tiene cuarto partes, y




cada una de ellas se relaciona con uno o mas componentes
específicos de la computadora:
Entrada. Durante esta parte del ciclo, la computadora acepta datos que
provienen de la fuente, por ejemplo, el usuario o un programa para ser
procesado.
Procesamiento. Durante esta parte del ciclo, los componentes del
procesamiento de la computadora realizan acciones con los datos
basándose en las instrucciones del usuario o de un programa.
Salida. En este paso, es posible que la computadora necesite desplegar
los resultados de un procesamiento. Por ejemplo, los resultaos pueden
aparecer como textos, números o graficas en la pantalla de la
computadora o como sonido en las bocinas.
Almacenamiento. En este paso, la computadora almacena
permanentemente los resultados de su procesamiento en el disco, cinta
o cualquier otro tipo d medio de almacenamiento. Al igual que la
salida, el almacenamiento es obscional y no siempre lo requiere el
usuario o programa.
 Teclado
 Ratón
 Joystick
 Lápiz óptico
 Micrófono
 Webcam
 Escáner
 Escáner de código de barras
 Monitor
 Altavoz
 Auriculares
 Impresora
 Plotter
 Proyector
 Unidades de almacenamiento
 CD
 DVD
 Módem
 Fax
 Memory cards
 USB
 Router
 Pantalla táctil
SISTEMA OPERATIVO PARA PC
 El sistema operativo (a veces también citado mediante
su forma abreviada OS en inglés) se encarga de crear el
vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las
aplicaciones (procesador de texto, videojuegos,
etcétera). Cuando un programa desea acceder a un
recurso material, no necesita enviar información
específica a los dispositivos periféricos; simplemente
envía la información al sistema operativo, el cual la
transmite a los periféricos correspondientes a través de
su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada
programa debe reconocer y tener presente la
comunicación con cada tipo de periférico.