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Lenguaje audiovisual:
El cine digital y las nuevas
tecnologías como soporte para el
discurso cinematográfico
Juan Pedro López Velasco
Índice
• El cine digital: consecuencias.
• Manipulación de imagen (efectos visuales)
• Algunas tecnologías empleadas:
– Steadicam
– Cámaras de alta velocidad (Phantom)
– Cámaras digitales HD: DV, HD (2K), UHD (4K)
• Nuevas tecnologías:
– 3D estereoscópico.
• Animación
– Motion Capture
– Stop Motion / Rotoscopía
Hitos en la producción de cine
• Introducción de cámaras más ligeras y asequibles
a partir de la II GM.
• Aparición del cine independiente, ya no hace falta
pertenecer a los grandes estudios de Hollywood.
• Explotación del género cinematográfico -> Roger
Corman (50s).
• Creación de asociaciones de cine.
• Efecto democratizante (algo similar al paso a
digital)
Cine digital
• No es lo mismo captura que postproducción
(edición), transmisión, proyección en cines o
almacenamiento (dvd).
Esquema cine digital
Rodaje
Postproducción
(Edición de imagen/sonido,
Almacenamiento:
Inserción de efectos)
Creación del máster
Proyección
en salas
¿Proyector digital o
analógico?
Distribución
¿Cámara analógica o
digital?
¿Cinta o disco
duro?
¿Edición lineal
(moviola) o no lineal
(software)?
DVD/Blu-ray
Resoluciones (I)
Resoluciones (II)
Cámara digital vs. Analógica
Pedro Almodóvar (La piel que habito)
Arri (35mm)
M. Night Shyamalan (After Earth)
Sony's CineAlta F65 (4K)
Evolución del cine digital (I)
• 70-80’s: Experimentación en imaginario y
técnicas que emplean vídeo en diferentes
formatos como uso parcial.
Tron (1982)
Evolución del cine digital (II)
• 80’s: Aparición de la videocámara (CCD):
– Antonioni “El misterio de Oberwald” (Vídeo PAL)
– Coppola “Corazonada” vídeo y película
– Peter del Monte “Julia y Julia” (Vídeo HD).
Evolución del cine digital (III)
• 90’s: Revolución en los efectos visuales:
– James Cameron: “Abyss” y “Terminator 2”
– Técnica del Morphing
– Spielberg: “Parque jurásico”
Evolución del cine digital (IV)
• 1995: Toy Story (primer largometraje realizado
íntegramente por ordenador).
• Inicio del cine de animación por ordenador:
– Final Fantasy (2001), busca el realismo.
– Polar express, Beowulf -> Salto al 3D.
Evolución del cine digital (V)
• Cine Dogma: “Celebración” (Vinterberg, 1995),
“Los idiotas” (Von Trier, 1998), filmadas con miniDV: low-tech y low-cost.
• Utilización del DV como medio artístico y para
representar conceptos:
– Godard :“Eligio del amor” (2001)
– Rohmer: “La inglesa y el duque” (2001)
– Lynch: “Inland Empire” (2006)
• Cambio en el concepto del documental:
– Pedro Costa
Evolución de Cine Digital (VI)
• 2001: Cine digital de HD (2K)
• Asociación Sony + Panavision: Cámaras
CineAlta
• Primeras películas íntegramente digitales:
– Vidocq (2001)
– El arca rusa (2002)
– Episodio II: El ataque de los clones (2002)
Resoluciones
Evolución de Cine Digital (VIII)
• 2001-2007: Utilización de cámaras digitales
HD para facilitar la versatilidad e inserción de
efectos.
• Algunos directores se pasan al digital, otros no
– Michal Mann: “Collateral” (2004)
– David Fincher: “Zodiac” (2007)
– Y un largo etcétera.
Evolución de Cine Digital (VIII)
• 2011: Salto del cine 2K al 4K, con la cámara
Red One.
• Lars Von Trier: “Anticristo” (2010), pero utiliza
también la phantom, y la película no es
íntegra 4K.
• Primera película íntegra 4k: Fincher “La red
social” (2011).
Evolución de Cine Digital (IX)
• 2012: Cámaras Sony 4K (CineAlta 4k)
M. Night Shyamalan (After Earth)
Sony's CineAlta F65 (4K)
Evolución de Cine Digital (X)
• 2012: “El Hobbit” (Peter Jackson).
– Presentada en HFR (alta frecuencia de imágenes) y a
48 imágenes por segundo
– Solución técnica que facilita un brillo 3D a niveles
lumínicos de 2D
– Dos veces más luz que suministradores de 3D a 24fps
Características del cine digital (HD)
•
•
•
•
•
•
•
Medio más pictórico (¿?)
Nueva estética de la imagen
Fotorrealidad
Onírico
Colores saturados
Ausencia de grano
Algunos pioneros en el uso: Michael Mann,
David Lynch, DePalma, David Fincher.
Collateral (I)
• Capturar imágenes en la oscuridad de los
exteriores nocturnos
• Iluminación nocturna de la ciudad
• No emplear luz adicional en lo posible
Collateral (II)
• Tono de iluminación azul verdoso
• Lentes de menor distancia focal, tienen una
profundidad de campo mucho mayor
• Las escenas diurnas han sido rodadas en
35mm
Inland Empire (David Lynch)
• Utilización de imagen digital de diferente
resolución para distinguir la textura.
Grabada con cámara DV
semiprofesional
Colores saturados
Efecto televisivo
Primeros planos
Distinción lingüística
Movies
Film
Película
Opiniones en contra
• Tarantino: “Las proyecciones digitales son
como ver la televisión en público”.
• “Tanto la captación como la proyección en
digital hacen que tenga ganas de dejar el cine”
Opiniones a favor: Lynch
• Lynch: “El digital permite que cualquiera que
tenga una idea pueda expresarla. Los cines
acaban siendo únicamente para los
blockbusters.
• “Internet es el aliado del creador
independiente. Es difícil encontrar una
audiencia para tu trabajo y allí es donde la
encuentras. Eso es muy bonito.”
70mm
• Lo convencional es 35mm, pero también
existe el cine en 70mm:
– IMAX (equivalente a 12K -> 12288x6480).
Ultra Panavision 70 (Ben-Hur)
Cines IMAX
Hubo un 55mm
• Cinemascope 55 (1930)
Montaje: Moviola vs. Edición no lineal
Vs.
Posproducción digital
• 1991-1994. Software para trabajo en edición
no lineal:
– Adobe Premiere
– También otros: Avid
• 1993-1994. Software para inserción de efectos
digitales
– Posteriormente After effects
Proyector analógico vs. digital
Cinta
Proyector digital
Proyector analógico vs. digital (II)
Manipulación de la imagen en
postproducción
Chroma key (clave de color)
Películas íntegras en fondo azul
Manipulación de objetos e iluminación
Utilización de fondos pictóricos
Fondos pictóricos digitales
La inglesa y el duque (Rohmer, 2001)
Maquetas y miniaturas
…y no tan miniaturas
• Animatronics
After effects
Humo, explosiones, fuego (I)
Humo, explosiones, fuego (II)
Iluminación
Efecto bala
• Slow Motion:
– Like a rolling stone
– Matrix
http://cinepropagandaycintasdevideo.blogspot
.com.es/2012/09/phantom-cam-la-camaraque-detiene-el.html
Cámaras de alta velocidad
• Cámaras capaces de capturar a una velocidad muy
superior a la del ojo humano.
• Usos múltiples:
– I+D
– Medicina
– También artísticamente
• Inconveniente: requiere una fuerte fuente de luz,
ya que el obturador se abre una breve fracción de
tiempo.
Phantom HD
• Cámara de HD (2048x2048)
• Capaz de rodar 1052 frames por segundo
Ejemplo
Anticristo de Lars Von Trier
Cámaras de alta velocidad
• Phantom
Steadicam
• Creada en 1975
• Debuta en “Bound for glory” (1976)
http://www.youtube.com/watch?v=awjDKFTZ
aes
• Pronto se extiende: Kubrik, Scorsese, Coppola.
Steadicam (II)
• Partes de una steadicam
Steadicam (III)
• http://vimeo.com/60974401
Escena completa
• Tras múltiples efectos. Vídeos VFX Breakdown:
• http://www.youtube.com/watch?v=PRE1Ot1s
LTc
• http://www.youtube.com/watch?v=HFzRR5LJ
gjs
Películas más caras de la historia
• 11. - Transformers: La venganza de los caídos (P.: 210 mill. de dólares R.:
836 mill. dólares)
• 12. - King Kong (P.: 207 mill. de dólares R.: 550 millones de dólares)
• 13. - La brújula dorada (P.: 207 mill. de dólares R.: 372 mill. de dólares)
• 14. - Toy Story 3 (P.: 200 mill. de dólares R.: 1.000 mill. de dólares)
• 15. - Spiderman 2 (P.:200 mill. de dólares R.: 783 mill. de dólares)
• 16. - Tron Legacy (P.: 200 mill. de dólares R.: 397 mill. de dólares)
• 17. - Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo (P.: 200 mill. de dólares R.:
335 mill. de dólares)
• 18. - Alicia en el País de las maravillas (2010) (P.: 200 mill. de dólares R.:
1.000 mill. de dólares)
• 19. - 2012 (P.: 200 mill. de dólares R.: 766 mill. de dólares)
• 20. - Terminator Salvation (P.: 200 mill. de dólares R.: 371 mill. de dólares)
Películas más caras de la historia
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•
1 .- Piratas del Caribe: En el fin del mundo (Presupuesto: 300 millones de dólares, Recaudación:
960 millones de dólares)
2 .- Enredados (Presupuesto: 260 millones de dólares, Recaudación: 560 millones de dólares)
3 .- Spiderman (Presupuesto: 258 millones de dólares, Recaudación: 890 millones de dólares)
4 .- Harry Potter y el misterio del Príncipe (Presupuesto: 250 millones de dólares, Recaudación: 933
millones de dólares)
5 .- Avatar (Presupuesto: 237 millones de dólares, Recaudación: 2.700 millones de dólares)
6. - Superman Returns (Presupuesto: 232 millones de dólares, Recaudación: 391 millones de
dólares)
7. - Quantum of Solace (Presupuesto: 230 millones de dólares, Recaudación: 576 millones de
dólares)
8. - Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto (Presupuesto: 225 millones de dólares,
Recaudación: 1.000 millones de dólares
9. - Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian (Presupuesto: 225 millones de dólares,
Recaudación: 419 millones de dólares)
10. - Robin Hood (2010) (Presupuesto: 210 millones de dólares, Recaudación: 322 millones de
dólares)
Motion Capture
• Proceso de grabación de movimiento y el traslado de este a
un modelo digital.
• Técnica de almacenar las acciones de actores humanos, y
usar esa información para animar modelos digitales de
personajes en animación 3D.
Técnica
Ejemplo
Tintín y el secreto del unicornio (Steven Spielberg)
Making-of: 47:06 (Spots), 50:15 (Training), 26:07 (Scenes)
Animación
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Rotoscopia
Dibujos animados convencionales
Stop Motion
Animación Digital:
– Toy Story (1º película integramente por ordenador)
http://www.youtube.com/watch?v=78Mbg7QccKg
– Inserción de efectos especiales (After Effects)
– Motion Capture: Técnica para dar fluidez
Stop Motion
• Movimiento generado fotograma a fotograma
Películas íntegras
• Mucha paciencia…
Integrado en el film
Smell-o-vision
Odoravision
3d estereoscópico
• Basado en ideas muy antiguas de
estereoscopía.
Proto-cine 3D
Crimen perfecto (1954, Hitchcock)
La casa de cera (1953, de Toth)
Hito en 3D
• Avatar: primera película rodada (*casi 100%)
en 3D.
Más allá de cine para niños
• Se puede emplear con objetivos diversos, más
allá del efectismo en el espectador.
Pina
La cueva de los sueños olvidados
(Werner Herzog)