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OBJETIVOS
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Diseñar
y
construir
aplicaciones
computacionales de nivel superior.
Resolver problemas difíciles.
Generar herramientas para la construcción
de aplicaciones de inteligencia artificial.
Ayudar a los expertos a analizar y diseñar.
Generar máquinas que faciliten la
construcción de aplicaciones de inteligencia
artificial.
APLICACIONES
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Robótica.
Control de sistemas.
Reconocimiento de Patrones.
Reconocimiento de escritura.
Reconocimiento de habla.
Planificación automática.
Videojuegos.
VIDEO
LA ROBOTICA

El término robot fue acuñado por el
escritor checoslovaco Carlos Chapek,
fallecido en 1938, que adquirió fama
mundial con su obra RUR en la que
presenta al obrero moderno como un
esclavo mecánico; es allí donde
justamente emplea la palabra robot,
tomada del eslavo robota, que significa
trabajo.

El RIA (Robot Institute of America)
ROBOT
se
define
como
"un
manipulador
multifuncional
reprogramable, diseñado para mover
materiales, partes, herramientas o
dispositivos especializados a través de
movimientos variables programados
para la performance de una variedad
de labores".
APLICANDO (ROBOTICA-BIONICA)

MÚSCULOS
NERVIOS BIÓNICOS
LENGUA Y NARIZ
OJO BIÓNICO
El dispositivo que permitirá esta hazaña científica es
un implante bio-electrónico que transmite imágenes
al cerebro vía una conexión del diámetro de un
cabello humano. Colocado tras la retina, el
dispositivo funciona como un transmisor de luz, lo
cual limita su uso sólo a personas que tengan las
células del nervio óptico parcialmente intactas, no
pudiendo ser implantado en aquellas afectadas por
glaucoma o que son ciegas de nacimiento.
OÍDO BIÓNICO
ESTIMULACIÓN ROBOTICA- BIÓNICA
BIOCHIPS
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En la oficina del científico Masuo Aizawa, del Instituto de Tecnología de
Tokio, tienen un chip que parece salpicado con barro. Los grumos
alargados del chip de Aizawa no son manchas, sino ¡células neurales
vivas, criadas en el precursor de un circuito electrónico-biológico: el
primer paso hacia la construcción neurona por neurona, de un cerebro
semiartificial.
En el futuro se podría utilizar el chip neuronal como interfaz entre la
prótesis y el sistema nervioso de pacientes que hubieran perdido una
extremidad. Si continúa el uso de células vivas en sistemas eléctricos,
en los próximos años casi con toda seguridad ocurrirá el advenimiento
de dispositivos computacionales que, aunque rudimentarios, serán
completamente bioquímicos.
USO CON PERSONAS DE CAPACIDADES DIFERENTES
(EXTREMIDADES)
DEDOS
Dedos artificiales que tienen sensores para el tacto y
emiten respuesta al igual que un verdadero dedo humano.
Lo que hace muy interesante a este proyecto es que se
espera poder trabajar con el sistema nervioso, y así
entenderlo mejor para lograr que el usuario pueda
experimentar el sentido del tacto desde el dedo hasta el
cerebro.
USO CON PERSONAS DE CAPACIDADES DIFERENTES
MANO
Michelangelo: cuenta con un esqueleto totalmente
de acero y aluminio lo que sustituiría a los huesos,
articulaciones como la de una mano normal, lo que
reemplaza a los músculos es un relleno blando y
además de esto cuenta con una funda que simula la
piel. La mano biónica se comunica a traves de unos
sensores colocados en zonas especificas, los
cuales recolectan datos y los trasmiten a un
avanzado Software que interpreta y reconoce estas
señálales para de esta forma generar los
movimientos que el portador desee
Michelangelo
USO CON PERSONAS DE CAPACIDADES DIFERENTES
AUDEO
AUDEO, es el nombre de la primera silla de ruedas que responde las ordenes dados mentalmente
por el que la utiliza, este prototipo que aun no sale a la venta será sin duda muy útil para los
discapacitados que no puedan movilizar libremente sus extremidades, sin duda la tecnología esta
llena de sorpresas, se espera que el precio esté al alcance de las personas que la necesitan.
El funcionamiento esta dada por un sistema que reconoce las señales dados por la mente (cerebro),
se coloca una banda sensorial en el cuello del beneficiario, el ordenador (computadora) recibe y
procesa la información enviada convirtiéndole en señales u ordenes para la silla de ruedas (AUDEO).