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Ustedes se preguntaran para que sirve y si
realmente es necesario utilizar una.
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Principalmente es una tarjeta de expansión
encargada de procesar los datos provenientes
de la CPU y transformarlo en información
para dispositivos de salida como: Monitores o
televisor.
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La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales
de los años 1960, cuando se pasa de usar impresoras
como elemento de visualización a utilizar monitores.
Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos
basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades
gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un
modulador de televisión fueron las primeras en recibir
el término tarjeta de video.
En los equipos que ya vienen con un chip gráfico se
comercializan tarjetas de 80 columnas, que añadían un
modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres,
principalmente para ejecutar soft CP/M.
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Curiosamente la tarjeta de vídeo que viene con el
IBM PC, popularizará el concepto de tarjeta gráfica
intercambiable, es una tarjeta de sólo texto.
La MDA (Monochrome Display Adapter),
desarrollada por IBM en 1981, trabajaba en modo
texto y era capaz de representar 25 líneas de 80
caracteres en pantalla. Contaba con una memoria
VRAM de 4KB, por lo que sólo podía trabajar con
una página de memoria. Se usaba con monitores
monocromo, de tonalidad normalmente verde.
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Esta se compone de múltiples circuitos y
componentes electrónicos.
Por ejemplo la Tarjeta Gráfica anteriormente
vista esta compuesta por:
La placa azul principal se denomina PCB es
una placa de circuito integrado al q están
soldados el GPU, transistores, cientos de
resistores, resistencias y memorias etc.
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Existen diversos tipos de estas, todo depende de la
tecnología que acepte la placa madre.
Están las AGP (acelerated graphic port o puerto de
gráficos avanzados).
Estas son una Interfaz o canal de alta velocidad
especialmente aceleradoras de gráficos en 3D
utilizadas con frecuencia en profesionales del juego o
también denominado Gamers
También podemos encontrar las PCI EXPRESS:
Estas estan basadas en una arquitectura de bus de
datos y ancho de banda mucho mayor para asi poder
cargar gráficas de mayor tamaño o procesamiento
visual. Actualmente estas son las mas modernas y se
denominan como PCI EXPRESS 2.0
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A partir de ahí se sucedieron diversas
controladoras para gráficos
MDA 1981
CGA 1981
HGC 1982
EGA IBM 8514 1987
VGA 1987
SVGA 1989
XGA 1990
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Uno de las Más importantes controladores es el VGA.
VGA tuvo una aceptación masiva, lo que llevó a compañías
como ATI, Cirrus Logic y S3Graphics, a trabajar sobre dicha
tarjeta para mejorar la resolución y el número de colores. Así
nació el estándar SVGA (Super VGA). Con dicho estándar se
alcanzaron los 2 MB de memoria VRAM, así como
resoluciones de 1024 x 768 pixels a 256 colores.
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Las personas que utilizan este tipo de
Tarjetas de Expansión son básicamente
partiendo por Gamers Principiantes hasta los
mas Profesionales del Video Juego en
computadoras de escritorio.
A los que les gusta este tema comentan que
las utilizan para que sus juegos tengan una
visual y gráfica y fluidez sorprendente que
solo puede ser posible teniendo una de estas.
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Bueno aquí todo depende de para que tipo de
Video Juegos se utilicen, por ejemplo:
Si me gustaría correr los últimos juegos del año
necesitaremos obligadamente alguna Tarjeta que
se adapte a las características del juego.
Puede partir desde juegos básicos de Windows
que por supuesto corren sin necesidad de una
externa y los mas modernos juegos que
necesitan como complemento esta tarjeta de
expansión tan importante para algunos.
DATO: Para correr a máxima grafica, calidad y
fluidez en juegos modernos se requiere una
Tarjeta Gráfica de 1GB de memoria con una
frecuencia DDR5.
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Los precios van desde los 30mil hasta los 600
mil pesos. Aquí se mostrara una foto de la
mejor Tarjeta Gráfica ATI del mercado.
ATI Radeon HD6990 Doble Núcleo
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Actualmente Existen 2 Grandes Empresas
Fabricadoras:
1_ATI
2_NVIDIA
La competencia de ellas esta en sacar al
mercado la mejor tecnología antes que la otra
para así poder dominar.
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ATI Technologies Inc. Es una de las mayores empresas de hardware que
diseña GPU y tarjetas gráficas, fue comprada por AMD en el año 2006
pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la
serie Radeon HD 6000 en el 2010.
Su mercado acaparó todo tipo de productos para el procesamiento
gráfico y multimedia, tanto para computadoras personales, como para
dispositivos portátiles, videoconsolas, teléfonos móviles y televisión
digital. Su fundación data del 20 de agosto de 1985 (ATI). A la empresa
se le ha conocido por varios nombres. Se fundó llamándose Array
Technology Inc., pero durante los primeros 5 meses se le cambió a Array
Technologies Inc., el 18 de diciembre de 1985 pasó a llamarse ATI
Technologies Inc., y definitivamente pasó a ser parte de AMD el 25 de
octubre de 2006.
AMD tiene su sede en Markham, Ontario, en Canadá. Su plantilla laboral,
de acuerdo con su sitio web corporativo, es de 3.300 empleados
directos en el continente americano, Europa y Asia. Aunque la
manufactura de los productos de AMD se realiza principalmente en
Canadá y Taiwán.
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¿Qué es el crossfire y en que consiste?
Para que entendamos el crossfire tenemos
que relacionarlo con que se pueden utilizar 2
o mas Tarjetas de Video simultáneamente por
medio de un puente Crossfire que se conecta
en serie. Esto se lleva a cabo para poder
duplicar la potencia grafica, basicamente es
como decir que “Dos personas piensan mas
que uno solo” Por tanto pueden realizar mas
operaciones de cálculos Gráficos y en un
tiempo menos prologado.
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NVidia Corporation (NASDAQ: NVDA) es una empresa
multinacional especializada en el desarrollo de unidades
de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos
integrados para estaciones de trabajo, ordenadores
personales y dispositivos móviles. Con sede en Santa
Clara, California, la compañía se ha convertido en uno de
los principales proveedores de circuitos integrados (CI),
como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos
de chips usados en tarjetas de gráficos en videoconsolas y
placas base de computadora personal.
NVIDIA produce GPUs incluyendo la serie GeForce para
videojuegos, la serie NVIDIA Quadro de diseño asistido por
ordenador y la creación de contenido digital en las
estaciones de trabajo, y la serie de circuitos integrados
nForce para placas base.
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Scalable Link Interfaz (SLI)
¿Qué es y que función cumple?
es un método para conectar dos o más tarjetas
de vídeo (tarjeta gráfica) y que produzcan una
sola señal de salida (al igual que Crossfire). Es
una aplicación de procesamiento paralelo para
gráficos por computadora, que incrementa el
poder de procesamiento disponible para gráficos.
Una versión inicial de esta tecnología llamada
Scan Line Interleave fue lanzada en 1998 por
3dfx y usada en los aceleradores gráficos Voodoo
2. NVidia reintrodujo la tecnología en el 2004
para usarla en las nuevas computadoras que
utilizan PCI Express.
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Es algo así como “visualización envolvente”
Expande tu campo de visión de los juegos, productividad y
entretenimiento, y descubre un nuevo reino de la
informática panorámica con la avanzada tecnología AMD
Eyefinity de varias pantallas. La tecnología AMD Eyefinity
permite que una única tarjeta gráfica trabaje de forma
simultánea con hasta seis pantallas independientes.
Mejora la realización de multitareas con un espacio de
trabajo visualmente ampliado. Intensifica los juegos con
un entorno increíblemente intenso. Amplía tu
entretenimiento con un sorprendente campo de visión. De
fácil configuración y actualización flexible, las innovadoras
capacidades gráficas de la tecnología AMD Eyefinity
añaden una nueva sensación “de visualización envolvente”
a tu experiencia informática.