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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA METROPOLITANA
MATERIA:
SOPORTE TECNICO
GRADO:
1”C”
ALUMNOS:
SOSA KANTUN JOSE ALBERTO
AGUILAR BAAS CARLOS EFREN
SOLIS CANUL MOISES ABRAHAM
MARTINEZ GAMBOA JOSE RIGOBERTO
CABALLERO GARCIA HERMAN
CARRILLO FERNANDEZ LUIS FERNANDO
Productos que hay en el mercado para evitar cargas electroestáticas

Limpiador Acteck componentes electrónicos no daña la capa de ozono no flamable
antiestático incluye aplicador parte: ama-electroteck

Limpiador desengrasante química jerez 454 ml no flamable tarje tas electrónicas
parte: y2k limpiador electrónico, formulado especialmente para desintegrar la
grasa y suciedad depositada en las tarjetas electrónicas sin dejar residuos, enfría
los circuitos sobrecalentados, elimina la estática, no daña las partes electrónicas,
tiene una constante dieléctrica de 35000 volts, no es conductor, ni tóxico ni
flamable. es un producto 100% ecológico.

Pulsera antiestática material: la banda conductora está hecha de nylon y el interior
está cubierto de una capa de carbono conductora cable de puesta a tierra: cable
PU con una resistencia de 1 Mohm dimensiones: 2 x 23cm color: negro.

Estera antiestática con cable de puesta a tierra doble propósito de PVC material
de látex puede ser utilizado como esteras disipativo o conductivo fácil de limpiar y
mantener.

Bata allkey electro cond 5021 blanca c/bor bata electro conductiva, modelo corta
con cuello tipo Mao, sin bolsas con resortes en puños y confeccionada con hilo
conductivo fabricado con tela poliéster y fibra de carbono.

Overol antiestático azul marino t-xgde, tela electro conductiva 98% poliéster, 2%
fibra de carbón.

Talonera antiestática all key el talón y dedos del pie rodado son de goma
conductora y / static correas disipativas con resistencia de 1 mega ohmios.

Pañuelos antiestáticos este bote contiene 70 pañuelos que están impregnados de
una solución limpiadora de características antiestáticas ideal para la limpieza de
equipos informáticos.
Kit antiestático completo este sistema antiestático es una superficie de trabajo
portátil al 100% que incluye una manta de trabajo conductora de 600x600 mm
fabricada con tres capas de vinilo muy resistente que se pliega como una carpeta,
una pulsera ajustable, un cable para conexión a tierra, una conexión con pinzas,
un enchufe europeo especial ESD para conectar al sistema de tierra de la red
eléctrica, conectores y resistencias de 1MQ y una cartera para su transporte.
Tipos de tarjetas de Video
MDA
El Monochrome Display Adapter (MDA), fue introducido en 1981. Junto con la tarjeta
CGA, fueron los primeros estándares de tarjetas de exhibición de vídeo para el
computadora IBM PC y los clones. La tarjeta IBM MDA estándar estaba equipada con 4
KB de memoria de video. La alta resolución de los caracteres del MDA era una
característica para facilitar el uso en los negocios y en el procesamiento de palabras. La
pantalla estaba conformada por 80x25 caracteres. Los primeros 128 caracteres eran los
caracteres estándar ASCII y los siguientes 128 eran conocidos como ASCII extendido,
conformados por una ampliación del conjunto de caracteres ASCII normales, agregando
letras acentuadas, caracteres romanos y matemáticos, y algunos caracteres semigráficos.
Puerto paralelo y slot ISA
El MDA original de IBM incluyó un puerto paralelo de impresora, de allí su nombre
original, "Monochrome Display and Printer Adapter" (Adaptador de Pantalla
Monocromático y de Impresora). Al tener un puerto paralelo incorporado, evitaba la
necesidad de una tarjeta adicional con una interface paralela y en la tarjeta madre el slot
para la tarjeta MDA era la ISA salida ese mismo año.
CGA
La Color Graphics Adapter (Adaptador de Gráficos en Color) o CGA, comercializada en
1981, fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM (originalmente llamada
"Color/Graphics Monitor Adapter"), y el primer estándar gráfico en color para el IBM PC La
tarjeta CGA funcionaba con monitores en color CRT RGBI. Estaba basada en el
controlador de vídeo Motorola MC6845 y tenía una paleta de 16 colores. El rojo, el verde y
el azul correspondían a cada uno de los tres rayos catódicos y el negro significaba que
todos los rayos estaban casi apagados. El cian era una mezcla de los rayos verde y azul,
el magenta de azul y rojo, y el marrón de verde y rojo. El blanco (o gris claro) era una
mezcla de los tres rayos.
Esta tarjeta utilizaba un puerto paralelo llamado DB9
utilizaban también el slot ISA.
al igual que la tarjeta MDA y
HCG
La Hércules Graphics Card (HGC) (Tarjeta de Gráficos Hércules) era un controlador de
gráficos de computadora que, por su popularidad, se convirtió en un estándar de pantalla
de computadora extensamente soportado. Era común en los compatibles del IBM PC
conectados con un monitor monocromático (verde, ámbar, o blanco). Soportaba un modo
de texto de alta resolución y un solo modo de gráficos.Conector DE9F, usando una señal
eléctrica TTL de 5V.
EGA
EGA es el acrónimo inglés de Enhanced Graphics Adapter, la especificación estándar de
IBM PC para visualización de gráficos, situada entre CGA y VGA en términos de
rendimiento gráfico (es decir, amplitud de colores y resolución). Introducida en 1984 por
IBM para sus nuevos IBM Personal Computer/AT, EGA tenía una profundidad de color de
16 colores y una resolución de hasta 640×350 píxels. La tarjeta EGA tenía 16 kilobytes de
ROM para ampliar la de la BIOS con funciones adicionales e incluía el generador de
direcciones de vídeo Motorola 6845.
VGA
El término Video Graphics Array (VGA) se refiere tanto a una pantalla analógica estándar
de ordenadores, (conector VGA de 15 clavijas D subminiatura que se comercializó por
primera vez en 1988 por IBM); como a la resolución 640 × 480. Un conector VGA como se
le conoce comúnmente (otros nombres incluyen conector RGB, D-sub 15, D15), de tres
hileras de 15 pines DE-15. Hay cuatro versiones: original, DDC2, el más antiguo y menos
flexible DE-9, y un Mini-VGA utilizados para computadoras portátiles.
SVGA
Super Video Graphics Array o SVGA es un término que cubre una amplia gama de
estándares de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y
monitores. Cuando IBM lanzara al mercado el estándar VGA en 1987 muchos fabricantes
manufacturan tarjetas VGA clones. Luego, IBM se mueve y crea el estándar XGA, el cual
no es seguido por las demás compañías, éstas comienzan a crear tarjetas gráficas SVGA.
SVGA fue definido en 1989 y en su primera versión se estableció para una resolución de
800 × 600 pixels y 4 bits de color por pixel, es decir, hasta 16 colores por pixel. Después
fue ampliado rápidamente a los 1024 × 768 pixels y 8 bits de color por pixel, y a otras
mayores en los años siguientes.
Mientras que la salida de VGA o SVGA es analógica, los cálculos internos que la tarjeta
de vídeo realiza para proporcionar estos voltajes de salida son enteramente digitales.
Para aumentar el número de colores que un sistema de visualización SVGA puede
producir, no se precisa ningún cambio en el monitor, pero la tarjeta vídeo necesita
manejar números mucho más grandes y puede ser necesario rediseñarla desde el
principio.
Diferentes tipos de Puertos
Los sistemas de conexión más habituales entre la tarjeta gráfica y el dispositivo
visualizador (como un monitor o un televisor) son:


DA-15 conector RGB usado mayoritariamente en los Apple Macintosh
Digital TTL DE-9 : usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y variantes,
EGA y muy contadas VGA).

VGA El conector común de 15 pines se encuentra en la mayoría de las tarjetas de
vídeo, monitores de computadoras, y otros dispositivos, es casi universalmente
llamado "HD-15". HD es de "alta densidad", que la distingue de los conectores que
tienen el mismo factor de forma, pero sólo en 2 filas de pines.

SVGA: estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT,
sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el
error de muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor.
DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para obtener la máxima calidad de
visualización en las pantallas digitales como los LCD o proyectores. Evita la
distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a representar con uno
del monitor en la resolución nativa del mismo.


S-Video: incluido para dar soporte a televisores, reproductores de DVD, vídeos, y
videoconsolas.

Vídeo Compuesto: analógico de muy baja resolución mediante conector RCA.

Vídeo por componentes: utilizado también para proyectores; de calidad
comparable a la de SVGA, dispone de tres clavijas (Y, Cb y Cr).
HDMI: tecnología de audio y vídeo digital cifrado sin compresión en un mismo
cable.

Slots de expansión
ISA
Aparecidas en el año 1981, se dividen en dos tipos diferentes:
ISA XT, con un bus de 8 bits, una frecuencia de 4.77 Mhz y un ancho de banda de 8 Mb/s.
ISA AT, con un bus de 16 bits, una frecuencia de 8.33 Mhz y un ancho de banda de 16
Mb/s.
MCA
El bus MCA (Micro Channel Architecture) es un bus creado por IBM con la intención de
superar las limitaciones que presentaba el bus ISA.Este nuevo tipo de bus es de 32 bits y
funciona con una frecuencia de reloj ligeramente más elevada, 10 MHZ, permitiendo una
velocidad de transferencia máxima de 20 MB/s. Esta nueva estructura se comercializó con
la gama IBM Personal System/2.
EISA
El Extended Industry Standard Architecture (Arquitectura Estándar Industrial Extendida),
casi siempre abreviado EISA, es una arquitectura de bus para computadoras compatibles
con el IBM PC. EISA amplía la arquitectura de bus ISA a 32 bits y permite que más de
una CPU comparta el bus. El soporte de bus mastering también se mejora para permitir
acceso hasta a 4 GB de memoria. A diferencia de MCA, EISA es compatible de forma
descendente con ISA, por lo que puede aceptar tarjetas antiguas XT e ISA, siendo
conexiones y las ranuras una ampliación de las del bus ISA.
VESA
El bus VESA (Video Electronics Standards Association, la compañía que lo diseñó) es un
tipo de bus de datos para ordenadores personales, utilizado sobre todo en equipos
diseñados para el procesador Intel 80486. Permite conectar directamente la tarjeta gráfica
al procesador.
Este bus es compatible con el bus ISA pero mejora la respuesta gráfica, solucionando el
problema de la insuficiencia de flujo de datos de su predecesor. Para ello su estructura
consistía en un extensión del ISA de 16 bits. Las tarjetas de expansión de este tipo eran
enormes lo que, junto a la aparición del bus PCI, mucho más rápido en velocidad de reloj,
y con menor longitud y mayor versatilidad, hizo desaparecer al VESA, aunque sigue
existiendo en algunos equipos antiguos.
PCI
Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos")
consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados
ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas
de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al
ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian
los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones
del puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen
que ser configuradas manualmente usando jumpers externos.
PCI-EXPRESS
PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las
"Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rd Generation I/O) es un nuevo
desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de
comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más
rápido. También varia en sus velocidades y tamaños hay de x1, x4, x8 y x16.

El conector PCI Express 1X posee 36 clavijas, y está destinado a usos de
entrada/salida con un gran ancho de banda

El conector PCI Express 4X posee 64 clavijas y tiene como finalidad el uso en
servidores:

El conector PCI Express 8X posee 98 clavijas y tiene como finalidad el uso en
servidores:

El conector PCI Express 16X posee 164 clavijas, mide 89 mm de largo, y tiene
como finalidad el uso en el puerto gráfico:
AGP
Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Gráficos Acelerado, en ocasiones llamado
Advanced Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es un puerto desarrollado por
Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas
gráficas que usaban el bus PCI.
El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8
canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder
directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en
la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz
El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.




AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas
gráficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y
funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas, y debido a su
arquitectura sólo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a
un lado de las ranuras PCI.
Compatibilidad, Llaves AGP en la tarjeta
(arriba), en la ranura (abajo).
TIPOS DE MONITORES
El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a
través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo.
La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de
puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.
Clasificación según estándares de monitores
Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han
ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar
la calidad de las imágenes.
Monitores MDA:
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en
el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los
monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El
mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.
Características:






Sin modo gráfico.
Resolución 720_350 píxeles.
Soporte de texto monocromático.
No soporta gráfico ni colores.
La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.
Monitor CGA:
Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de
Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del
año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar
de IBM.
A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando
por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo
competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.
Características:




Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
Soporte de gráfico a color.
Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.
Monitor EGA:
Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM
para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una
mayor amplitud de colores y resolución.
EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería
sustituido por un monitor de mayores características.
Características:



Resolución de 640_350 píxeles.
Soporte para 16 colores.
La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
Monitor VGA:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987
por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores
empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores
anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.
Características:




Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
Monitor SVGA:
SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”, también
conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados
para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA.
Este estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Características:

Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.

Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas
como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
Clasificación según tecnología de monitores
En cuanto al tipo de tecnología los monitores se pueden clasificar en varios aspectos.
Estas evoluciones de la tecnología han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de
energía, tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado.
Monitores CRT:
Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más
conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.
Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad
que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad
también se realizan.
Funcionamiento:
Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla,
una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo
en ese punto de la pantalla.
Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no
tendrá representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto
tendrá el máximo brillo.
Ventajas:




Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
Económico.
Tecnología robusta.
Resolución de alta calidad.
Desventajas:





Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
Consumo de energía.
Generación de calor.
Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.
Alto peso y tamaño.
Pantallas LCD:
A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas
en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español.
Este dispositivo fue inventado por Jack Janning.
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre
otros.
Funcionamiento:
El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las
propiedades de sólidos y líquidos a la vez.
Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente
que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un
cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente
eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.
Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de
manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el
color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde
y azul.
Para la reproducción de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de
brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que
se aplica a los filtros.
Ventajas:





Poco peso y tamaño.
Buena calidad de colores.
No contiene parpadeo.
Poco consume de energía.
Poca generación de calor.

No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.
Desventajas:





Alto costo.
Angulo limitado de visibilidad.
Brillo limitado.
Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
Contiene mercurio.
Pantallas Plasma:
La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y
H. Gene Slottow.
Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la
pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se
encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad.
Funcionamiento:
El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas
luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma
funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un
pequeño foco coloreado.
Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda
estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar una
diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de
plasma.
El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el material
fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente regresa
a su estado energético natural, emite luz visible.
Ventajas:


Excelente brillo.
Alta resolución.



Amplio ángulo de visión.
No contiene mercurio.
Tamaño de pantalla elevado.
Desventajas:





Vida útil corta.
Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.
Consumo de electricidad elevado.
Poca pureza del color.
Consumo energético y emisión de calor elevada.
Disco duro
Conectado a:
Adaptador de host del sistema (en los actuales ordenadores personales, mayoritariamente
integrado en la placa madre), mediante uno de estos sistemas






Interfaz IDE / PATA
Interfaz SATA interface
Interfaz SAS interface
Interfaz SCSI (popular en servidores)
Interfaz FC (exclusivamente en servidores y equipos mayores)
Interfaz USB
NAS mediante redes de cable / inalámbricas
Fabricantes comunes:





Western Digital
Seagate
Samsung
Hitachi
Fujitsu
Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de
almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía,
que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los
casos se encuentra almacenado elsistema operativo de la computadora. Dentro de la
carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los
platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay
distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más
comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA)
, SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el
año 2004 y FC exclusivo para servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo.
Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego
hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo
de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de
esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado
precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho más
económicas de baja capacidad (hasta 5121 GB) para el uso en computadoras personales
(sobre todo portátiles). Así, el caché de pista es una memoria de estado sólido,
tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado sólido.
Tipos de conexión
Si hablamos de disco rígido podemos citar a los distintos tipos de conexión que poseen
los mismos con la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE o SCSI.
IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA
(Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo
de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet
Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación
calidad/precio.
SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres
especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI
Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su
velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5
Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los
20Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).
Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con
conexión tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar
asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que los vuelve más rápidos.
SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la
transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay
dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (150 MB/s) y SATA 2 de hasta
3,0 Gb/s (300 MB/s) de velocidad de transferencia.
SEAGATE
Disco duro
Barracuda
7200.11 (ST31500341AS)
- 1,5 TB 7200rpm - 32
MB - SATA
SEAGATE
Disco duro
Barracuda
7200.12
(ST31000528AS)
- 1 TB - 7200rpm
- 32 MB - SATA
SEAGATE
Disco duro
Barracuda
7200.12
(ST3500418AS)
- 500 GB 7200rpm - 16
MB - SATA
SEAGATE
Disco duro
Momentus
7200.4
(ST9320423AS )
- 320 Gb 7200rpm - 16
Mb - 2.5'' SATA
SEAGATE
Disco duro
Momentus
5400.6
(ST9500325AS)
- 500 GB 5400rpm - 8 MB
- SATA
SEAGATE
Barracuda
7200.11 - 160
GB - 7200RPM 8 MB - SATA300
SEAGATE
Disco duro
Momentus
7200.3
(ST9160411AS)
- 160 GB 7200rpm - 16
MB - SATA
SEAGATE
Disco duro
Barracuda LP 1
Tb - 5900
rev/min - 32 Mb
- SATA
(ST31000520AS)
SEAGATE
Momentus
7200.4 SATA
3Gb/s 500GB
SEAGATE
Disco duro
Momentus
7200.4
(ST9250410AS)
- 250 GB 7200rpm - 16
MB - 2.5'' SATA
SEAGATE
Disco duro
Momentus
5400.4
(ST9250827AS)
-250 GB 5400rpm - 8 MB
- SATA
Dispositivos de Red
Router
En español, enrutador o encaminador. Dispositivo de hardware para interconexión de
redes de las computadoras que opera en la capa tres (nivel de red)
Switch
Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de interconexión de
redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI
(Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de
red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un
segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la
red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en
una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las LAN es la abreviatura de Local Area Network (Red de
Área Local o simplemente Red Local). Una red local es la interconexión de varios
ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un
entorno de unos pocos kilómetros.
Clasificación de Switches
Atendiendo al método de direccionamiento de las tramas utilizadas:
Store-and-Forward
Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes del intercambio
de información hacia el puerto de salida. Mientras la trama está en el buffer, el switch
calcula el CRC y mide el tamaño de la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy
pequeño o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es
descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida.
Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el
tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama añade un tiempo de demora
importante al procesamiento de las mismas. La demora o delay total es proporcional al
tamaño de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor será la demora.
Cut-Through
Los Switches Cut-Through fueron diseñados para reducir esta latencia. Esos switches
minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la
dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan.
El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por
colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el número de
colisiones en la red, mayor será el ancho de banda que consume al encaminar tramas
corruptas.
Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue
proyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de
cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamaño mínimo, y evitando el
encaminamiento de runts por la red.
Modem
Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia,
fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada
moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles,
a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por el
aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su
correcta recepción.
La conexión de los módems telefónicos externos con el ordenador se realiza
generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM (RS232), por lo que
se usa la UART del ordenador, que deberá ser capaz de proporcionar la suficiente
velocidad de comunicación. La UART debe ser de 16550 o superior para que el
rendimiento de un módem de 28.800 bps o más sea el adecuado. Estos módems
necesitan un enchufe para su transformador.
Módems PC Card: son módems en forma de tarjeta, que se utilizaban en portátiles, antes
de la llegada del USB (PCMCIA). Su tamaño es similar al de una tarjeta de crédito algo
más gruesa, pero sus capacidades son las mismas que los modelos estándares.
Existen modelos para puerto USB, de conexión y configuración aún más sencillas, que no
necesitan toma de corriente. Hay modelos tanto para conexión mediante telefonía fija,
como para telefonía móvil.
Servidor
Un servidor en informática o computación es:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos,
que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los
servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este
es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla
simultáneamente
las
funciones
de
cliente
y
de
servidor.
Firewall
Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en
una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o
prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable
de la red.
Hub
En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí
otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los
demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico
de red que propician.
Router
Dispositivo externo que me permite interconectar computadoras -la del imagen es un
router inalámbrico- y a la vez nos permite proteger a las mismas ya que en estos
dispositivos -aclaro algunos- traen un software que sirve para proteger la red.
Switch
Este dispositivo externo que me permite interconectar computadoras y también nos sirve
para expande la red, es decir en el ultimo conector -entrada- de este dispositivo nos
permite conectar otra red que halla en el sitio, en pocas palabras sirve para interconectar
computadoras y a su vez redes.
Modem
Dispositivo externo que nos permite convertir señales o pulsaciones -la imagen es un
modem de cable, que convierte señales en información ya que con este dispositivo se
puede comunicar con el ISP -siglas en ingles Internet Service Provider, en español
Proveedor de Servicios de Internet-
Servidor
Estos dispositivos trabajan en conjunto ya que el servidor es un SW es decir componentes
físicos internos específicos y especiales para una tarea específica como una computadora
personal solo que con características que no tendría una computadora personal y también
es un SW ya que todos esos componentes necesitan un SW para manejar una red -estos
programas los más conocidos son el Server 2003 para sistemas operativos Windows y el
Red Hat para sistemas operativos LinuxFirewall
Dispositivo y a la vez software que me permite proteger una red de la entrada de virus o
de algún archivo malicioso del Internet, pero no es 100% fiable ya que como todo
programa-SW- y a la vez HW se tiene que configurar para tener una mejor protección.
HUB
Dispositivo externo que me permite interconectar redes de diferentes topologías -este
tema se hablara en otra Noticia- ya que con este se podría realizar la interconexión de
varias redes y de diferentes cantidades de computadoras cada una de las redes.
La tecnología Bluetooth es adecuado para distancias menores a 10 metros y
básicamente para conectar dispositivos a alta velocidad, mientras que en la tecnología
Wi-Fi es para distancias mayores aproximadamente 30 metros, para usarse como un
medio para acceder principalmente a Internet y para crear redes locales (LAN)
inalámbricas. Estas son el reemplazo de las redes por cables para varios dispositivos
informáticos.
Wi-Fi, no se utiliza para comunicación entre dispositivos.
WLAN (wi-fi)
Wireless Local Area Networks.
Estándares son parte del grupo de trabajo 802.11 de la IEEE.
Los cuatro estándares principales son:
802.11a 6 a 54 Mbps banda de 5 GHz
802.11b 11 Mbps banda de 2.4 GHz
802.11g a 54 Mbps banda de 2.4 GHz (interoperable con 802.11b)
802.11n a 300 Mbps banda de 2.4 GHz o 2.2 GHz (todavía en estado de borrador)
Alcance 75 m en interior y 300 m en exteriores
En caso de 802.11n alcance de 700 m en exteriores
“LAPTOPS CON SUS PUERTO Y TARJETA DE
EXPANSION”
LAP TOP COMPAQ PRESARIO V3000
*MICROSOFT WINDOWS VISTA HOME BASIC,
* RAM
512 MB EXPANDIBLE A 2 GB, DISCO DURO * 120 GB, PROCESADOR MOBILE AMD
SEMPRON 3500+ (1.8 GHZ, 512 KB L2 CACHE)
* PANTALLA DE 14" TFT/WXGA, QUEMADOR DVD±R/RW, TARJETA PARA INTERNET
INALAMBRICO,
* ENTRADA S-VIDEO, BATERIA ION-LITIO DE 6 CELDAS, MICROSOFT OFFICE,
ENTRADA PARA TARJETAS DE EXPANSIÓN DE SINTONIZADORES DE TV
DIGITALES, TARJETAS DE DATA 3G. *TARJETA INALAMBRICA BROADCOM
802.11B/G, *LECTOR DE TARJETAS SD, MS, MS PRO, MMC, XD, EXPRESSCARD 54,
3 PUERTOS USB 2.0, *PUERTO FIREWIRE, CONEXIÓN ETHERNET 10/100,
MICROFONO INTEGRADO.
LAP-TOP HP NX5000
Expansión / Conectividad Compartimentos de expansión 1 x accesible a la parte frontal
Total ranuras de expansión (libres) 2 ( 1 ) x memoria
1 ( 1 ) x CardBus - tipo III (2 x tipo I / II)
1 ( 1 ) x Tarjeta de memoria SD Interfaces
1 x pantalla / vídeo - VGA - HD D-Sub de 15 espigas (HD-15)
1 x micrófono - entrada - miniteléfono 3.5 mm
1 x audio - salida de línea/auriculares - mini-conexión telefónica estéreo 3,5 mm
1 x módem - línea telefónica - RJ-11
1 x red - Ethernet 10Base-T/100Base-TX - RJ-45
1 x infrarrojos - IrDA
1 x paralelo - IEEE 1284 (EPP/ECP) - D-Sub de 25 espigas (DB-25)
1 x serial - RS-232 - D-Sub de 9 espigas (DB-9)
1 x pantalla / vídeo - salida S-Video - 4 PIN mini-DIN
2 x Hi-Speed USB - 4 PIN USB tipo A
1 x conexión / duplicador de puertos
1 x IEEE 1394 (FireWire) - 4 pin FireWire
ACER ASPIRE ONE AOA110-1633







Procesador Intel Atom N270 (1.6 GHz/512KB,L2/533MHz FSB) Chipset Intel
945GSE Express
Linpus Linux, Lite Version
512MB RAM (512) DDRII-533 1024MB RAM (512/512) DDRII-533
Memoria Flash AND 8GB
Bateria 3 Celdas Li-lon
Red Fast Ethernet 10/100
Red Inalámbrica Acer InviLink 802.11BG, antena Acer SignalUp







Lector 5-en-1 (SD, MMC, MS, MS PRO, xD)
Pantalla de 8.9" TFT Activa WSVGA (1024x600) CrystalBrite
Cámara web
3 USB 2.0, Lector de tarjetas SD para expansión
Tarjeta de sonido HD, mic. y 2 bocinas esteréo, compatible con MS Sound.
Medidas y peso: 249 x 170 x 29 mm (LxAxLxA), 995 gr.
Estuche protector
Lap Top Acer Nb Gateway Mod T-6847m Core 2 Duo 2 0 Ghz-6847m Core 2 Duo 2 0 Ghz
 Tarjeta de red: Tarjeta de red lan ethernet 10/100MBPS (Puerto RJ-45)
 Red LAN Inalambrica de 802.11G
 Modem: Fax/Modem de 56K ITU preparado para V.92 (puerto RJ-11)
 Dispositivo Apuntador: Touchpad synaptics con desplazamiento vertical
 Camara Web: Camara web integrada
 Puertos / Otros: 3 USB 2.0, 1 VGA, 1 RJ-45 (Ethernet), 1 RJ-11 (Modem), 1 salida
de auriculares/audio, 1 Microfono, 1 Ranura para candado KensingtoN, 1 Conector
para adaptador de AC, Ranura de expansion: ExpressCard 54
 Color: Rojo granate
 Dimensiones: Entre 2.8cm y 3.8cm de alto x 35.6cm de ancho x 25.4cm de
profundidad
 Peso: 2,9KG (solo la unidad de sistema)
 Bateria: Batería de 6 celdas Ion Litio
LAP TOP HP-COMPAQ VF196LA
*Notebook HP 515 VF196LA, una notebook de gama media de HP con procesador Athlon
64. NUEVA Características de la HP 515 VF196LA:
• Procesador Athlon64 X2 QL-64 2.1 Ghz
• Memoria Ram: 1GB DDR2 800 Mhz• Disco: 160 GB SATA• Unidad: DVD+/-RW DL LightScribe
• Pantalla de 14.1" WXGA• Wi-Fi: 802.11 b/g
• Modem: 56 K V.92• Video: Ati Radeon HD3200
• Placa de Red: 10/100
• Expansión: Express Card/34• 3 USB• Lector de Tarjetas: SD Card• Webcam integrada•
Batería: Ion Litio 6 Celdas.
PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un computador
de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos,
bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
Hoy día (2009) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones de una
computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico,
navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.)pero con la ventaja de ser portatil.
Características
Actualmente, un PDA típico tiene una pantalla táctil para ingresar información, un slot de
memoria para almacenarla y al menos Infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido
por un PDA incluye por lo general un calendario, un directorio de contactos y algún
programa para agregar notas. Algunos PDAs también contienen soporte para navegar por
la red y para revisar el correo electrónico.
Touch screen
Muchos PDAs como el Apple Newton y el Palm Pilot, tiene pantallas táctiles para
interactuar con el usuario, por lo que tienen muy pocos botones reservados para abrir los
programas más utilizados. Por lo general los PDAs con esta pantalla tienen un lápiz
desmontable, con el cual se realizan todas las tareas. Para agregar texto por lo general se
usan uno de los siguientes métodos:




Se usa un teclado virtual, y para agregar las letras hay que tocar cada una de
ellas.
Se puede conectar un teclado externo conectado vía USB o Bluetooth.
Usando el reconocimiento de letras o palabras, y luego traduciéndolas a letras
dentro de la caja texto seleccionada.
Usando un reconocimiento de símbolos, donde cierto grupo de estos representa
una letra. Por lo general estos símbolos son fáciles de recordar.
Los PDAs diseñados para el uso en negocios, como el BlackBerry o el Treo tienen
teclados completos y scrolls para facilitar el ingreso de información, en vez de usar una
pantalla táctil. Los PDAs más nuevos como el iPhone o el iPod Touch incluyen una nueva
interfaz de usuario con otros medios de entrada. Estos PDAs usan una tecnología llamada
Multi-touch.
Memory cards
Aunque algunos PDAs no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría permite
el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un
pequeño tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen slots miniSD.
Conectividad por cable
Aunque algunos PDAs antiguos se conectaban al PC usando un cable serial, en la
actualidad la mayoría usan un cable USB. Además de permitir la conexión con el
computador, sirven como puertos de alimentación de corriente eléctrica en especial el
USB.
Conectividad Inalámbrica
Muchos de los PDAs modernos tienen conectividad Bluetooth, esto permite conectar
teclados externos, auriculares, GPS y mucho más accesorios. Además unos cuantos
poseen conectividad Wi-Fi, ésta nos permite conectarnos a redes inalámbricas y nos
permiten el acceso al Internet. Los PDAs antiguos disponían además de un puerto
infrarrojo, sin embargo muy pocos de los actuales tienen esta tecnología, ya que es muy
lento. El infrarrojo permite conectividad entre dos PDAs o con cualquier otro accesorio que
tenga uno de estos puertos.
Sincronización
Una de las funciones más importantes de los PDAs es la sincronización con los
Ordenadores Personales. Esto permite la actualización del directorio, haciendo que la
información del computador y del PDAs sea la misma. La sincronización también evita la
pérdida de la información almacenada en caso de que el accesorio se pierda, sea robado
o destruido. Otra ventaja es que se puede ingresar información mucho más rápido desde
el computador y transmitirla luego al dispositivo. La sincronización se realiza mediante un
programa que entregan los fabricantes, los más conocidos son el HotSync Manager (Palm
OS) y el Windows Mobile Device Center (Windows Mobile).
Usos de los PDA
Los PDAs son usados para almacenar información que puede ser consultada a cualquier
hora y en cualquier lugar. Por lo general, estos dispositivos son utilizados de manera
doméstica, sin embargo también se pueden encontrar en otros campos.
Usos en automóviles
Muchos PDAs son usados en vehículos para poder usar GPS, y es por esto que cada vez
es más común encontrarlos por defecto en muchos vehículos nuevos. Algunos sistemas
pueden también mostrar las condiciones del tráfico. Los programas más comunes en
Europa y en Estados Unidos para realizar esto son TomTom, Garmin y iGO mostrando
ambientes en 2 y 3 dimensiones.
Usos médicos
En la medicina los PDAs han sido utilizados para realizar diagnósticos o para escoger los
medicamentos más adecuados.
Usos en educación
En estos últimos años los PDAs se han vuelto muy comunes, es por esto que se ha
empezado a utilizar en ciertas instituciones educativas para que los alumnos tomen nota.
Esto ha permitido el aumento de la productividad de los estudiantes, ya que permite la
rápida corrección o modificación de la información. Además, gracias a estos dispositivos,
los profesores están en capacidad de transmitir material a través del Internet
aprovechando la conectividad inalámbrica de los PDAs.
En la actualidad (2009) los PDAs han perdido el auge que tenían en sus inicios, ya que
comienzan a ser sustituidos por los Smartphones, los cuales integran todas las funciones
de los PDAs a las funciones de un teléfono móvil, además de muchas otras funciones.
Sistemas operativos y equipos
Hoy en día tenemos los siguientes sistemas operativos y equipos competidores:







Dispositivos de HTC, como el HTC Touch Diamond o el HTC Touch HD,
principales competidores del iPhone, ya que igualan o superan sus características.
Dispositivos con iPhone OS, son los nuevos y revolucionarios dispositivos de
Apple, el iPhone, iPhone 3G y el iPod touch.
Dispositivos Palm OS, hoy en día mantenido casi en solitario por Palm, pero que
hasta hace poco ha tenido importantes fabricantes como Sony;
Dispositivos Pocket PC con HP como líder de fabricantes acompañado por otras
empresas de informática como Dell o Acer, a quienes se han incorporado los
fabricantes de Taiwán como High Tech Computer que van copando el mercado del
Smartphone con sus marcas propias (como Qtek) o fabricando para terceros y,
sobre todo, operadores de telefonía móvil;
Research In Motion con sus Blackberry, más propiamente Smartphones que
PDAs, pero que han copado una parte importante del mercado corporativo a la vez
que incorporaban prestaciones de PDA.
Dispositivos Symbian OS presente en las gamas altas de teléfonos móviles de
Nokia y Sony Ericsson;
Dispositivos Linux liderado por las Sharp Zaurus.

Y por último, multitud de PDAs de juguete, desde los verdaderos juguetes
infantiles como los de VTech (líder del boyante mercado del ordenador infantil) a
los aparatos baratos fabricados en China, pero que, aparte del reconocimiento de
escritura, incorporan todas las prestaciones básicas de las primeras PDAs
(incluyendo cámaras digitales básicas y comunicaciones con los PC).

Un tipo especial de PDA son las denominadas PDT (siglas en inglés de Portable
Data Terminal, Terminal de Datos Portátil): equipos dirigidos al uso industrial (por
ej., como lector móvil de código de barras, código de puntos o etiquetas de
radiofrecuencia), en la construcción y militar. Los principales fabricantes son:
o Symbol Technologies
o Intermec
o DAP Technologies
o Hand Held Products
Modelo
Palm IIIxe
Tamaño y peso
11,93 x 8,12 x 1,77 cm, 168 g
Sistema operativo
Palm OS® versión 3.5
Aplicaciones de Palm™ IIIxe
handheld
Agenda electrónica - Agenda de direcciones Correo - Lista de tareas pendientes - Bloc de
notas - Control de gastos - Calculadora Seguridad - Juegos
Software Palm™ Desktop
Agenda electrónica - Agenda de direcciones - Correo - Lista de tareas
pendientes - Bloc de notas - Control de gastos - Calculadora - Seguridad
- Juegos - Tecnología HotSync® para la sincronización local y remota
con su PC - Enlaces de arrastrar y soltar a Microsoft Word y Excel Formatos de importación y exportación para el escritorio: CSV,
delimitado por topes de tabulación y texto - Plantillas para el control de
gastos (MS Excel 5.0 o posterior)
Software adicional incluido
Chapura PocketMirror (enlaces a Microsoft Outlook) - AvantGo
(Administrador de canales Web)
Pantalla
Tecnología avanzada de pantalla: mejor visualización desde cualquier
ángulo, en recintos poco iluminados y ante exposición directa a la luz
solar.
Dispositivos adicionales
Componentes adicionales, tal como un accesorio PalmModem® vendido
por separado.
Duración de la pila
Dos pilas AAA pueden durar dos meses como máximo.
Conectividad
Preparado para establecer comunicación con Internet mediante el
software TCP/IP incluido que permite utilizar aplicaciones y e-mail
basados en Internet.
Puerto IR
Emita por infrarrojos sus tarjetas personales, listas de teléfonos, notas y
aplicaciones suplementarias a otros dispositivos Palm OS® habilitados
para IR. Utilice aplicaciones infrarrojas de otras marcas con teléfonos,
impresoras y otros dispositivos habilitados para IR.
Capacidad de almacenamiento
Con 8 MB de capacidad podrá almacenar aproximadamente 10.000
direcciones - 5 años de citas - 3.000 tareas pendientes - 3.000 notas 400 e-mails - infinidad de aplicaciones de otras marcas.
Memoria flash
Permite recibir los archivos actualizados del software Palm OS a través
de la Internet.
Contenido de la caja
Palm IIIxe handheld - Soporte HotSync - Software Palm Desktop Aplicaciones para Palm IIIxe - Dos pilas alcalinas AAA - Adaptador de
DB-9 a DB-25 - Guía de inicio rápido - Cubierta protectora - Manual del
usuario para la serie Palm III™
Requisitos para sistemas PC
PC compatible con IBM 486 o superior - Sistema operativo Windows
95/98 o Windows NT 4.0 - 8 MB de RAM como mínimo (16 MB
recomendados, obligatorios para Windows NT 4.0) - Mouse - Unidad de
CD-ROM (pueden solicitarse disquetes) - Un puerto serie disponible - 20
MB de espacio disponible en el disco duro
Requisitos para sistemas
Macintosh
Cualquier equipo Apple Macintosh o sistema compatible con un
procesador PowerPC, Sistema 7.5.3 o posterior, unidad de CD-ROM y un
puerto serie o USB disponible.
Modelo
Palm m100
Tamaño y peso
11,83 x 7,92 x 1,82 cm, 123 g
Sistema operativo
Palm OS® versión 3.5
Aplicaciones de Palm™ m100
handheld
Agenda de direcciones - Agenda electrónica Reloj - Lista de tareas pendientes - Bloc de
apuntes - Bloc de notas - Calculadora
Formatos de importación y
exportación para el escritorio
CSV, delimitado por topes de tabulación y texto.
Exportación directa a Microsoft Word y Excel
Software adicional incluido
Chapura PocketMirror (enlaces a Microsoft Outlook) - AvantGo
(Administrador de canales Web)
Pantalla
Pantalla super nítida: mejor visualización desde cualquier ángulo, en
recintos poco iluminados y ante exposición directa a la luz solar.
Dispositivos adicionales
Componentes adicionales (tal como un accesorio PalmModem® vendido
por separado).
Duración de la pila
Dos pilas AAA pueden durar dos meses como máximo.
Conectividad
Incluye el software TCP/IP para permitirle recibir información desde
cualquier aplicación basada en Internet. Se encuentran disponibles
varias soluciones de e-mail, entre ellas: AOL Mail, Eudora Pro, Lotus
Notes, Microsoft, Outlook y Outlook Express, MultiMail Pro, Netscape
Communicator, Yahoo! Messenger y Yahoo! Mail, así como otros
sistemas de e-mail POP3 e IMAP.
Puerto IR
Emita por infrarrojos sus tarjetas personales, listas de teléfonos, notas y
aplicaciones suplementarias a otros dispositivos Palm OS® habilitados
para IR. Utilice aplicaciones infrarrojas de otras marcas con teléfonos,
impresoras y otros dispositivos habilitados para IR.
Capacidad de almacenamiento
Memoria flash
Sistema operativo sumamente eficaz, capaz de almacenar: Miles de
direcciones - Años de citas - Cientos de tareas pendientes - Cientos de
notas y apuntes - Más de 10 aplicaciones complementarias (en base a
un tamaño promedio de 50K. El tamaño de las aplicaciones puede
variar) - Capacidad de almacenamiento de 2 MB
Permite recibir los archivos actualizados del software Palm OS a través
de la Internet.
Contenido de la caja
Palm m100 handheld - Cable HotSync - Dos pilas alcalinas AAA - CDROM (software Palm™ Desktop, enlace a Microsoft Outlook, software
AvantGo) - Manual del usuario - Lápiz óptico - Cubierta protectora
Requisitos para sistemas PC
PC compatible con IBM 486 o superior, en la que se esté ejecutando
Windows 95/98/2000/NT - Un puerto serie disponible (los adaptadores
para las comunicaciones en serie USB se venden por separado) - 64 MB
recomendados para Windows 2000.
Requisitos para sistemas
Macintosh
Macintosh PowerPC en la que se esté ejecutando OS 7.5.3 o posterior.
Un puerto serie disponible (los adaptadores para las comunicaciones en
Macintosh se venden por separado) - 6 MB de RAM disponibles para
Macintosh.
Modelo
Palm III Color
Tamaño y peso
12,6 x 8 x 1,7 cm, 193 g
Sistema operativo
Palm OS® versión 3.5
Aplicaciones de Palm™ IIIc
handheld
Agenda electrónica - Agenda de direcciones Correo - Lista de tareas pendientes - Bloc de
notas - Control de gastos - Calculadora Seguridad - Juegos
Software Palm™ Desktop
Agenda electrónica - Agenda de direcciones - Correo - Lista de tareas
pendientes - Bloc de notas - Control de gastos - Calculadora - Seguridad
- Juegos - Tecnología HotSync® para la sincronización local y remota
con su PC - Enlaces de arrastrar y soltar a Microsoft Word y Excel Formatos de importación y exportación para el escritorio: CSV,
delimitado por topes de tabulación y texto - Plantillas para el control de
gastos (MS Excel 5.0 o posterior)
Software adicional incluido
Chapura PocketMirror (enlaces a Microsoft Outlook) - PowerOne - Album
To Go - Chroma Gammon - AvantGo (Administrador de canales Web)
Pantalla
Pantalla de color TFT de matriz activa
Dispositivos adicionales
Los componentes adicionales, tal como un módem, se pueden agregar
en el puerto serie.
Duración de la pila
Conectividad
La pila de ion litio suministra alimentación durante más de 2 semanas
bajo condiciones normales de uso y se recarga en tan sólo unos
minutos.
Preparado para establecer comunicación con Internet mediante el
software TCP/IP incluido que permite utilizar aplicaciones y e-mail
basados en Internet.
Puerto IR
Emita por infrarrojos sus tarjetas personales, archivos y aplicaciones a
otros dispositivos Palm OS habilitados para IR.
Capacidad de almacenamiento
Con 8 MB de capacidad podrá almacenar aproximadamente 10.000
direcciones - 5 años de citas (aproximadamente 3.000) - 3.000 tareas
pendientes - 3.000 notas - 400 e-mails - infinidad de aplicaciones de
otras marcas, agendas, traductores, visores de imágenes, juegos y
mucho más.
Memoria flash
Contenido de la caja
Requisitos para sistemas PC
Requisitos para sistemas
Macintosh
Permite recibir los archivos actualizados del software Palm OS a través
de la Internet.
Palm IIIc handheld - Soporte HotSync de sincronización y unidad de
recarga de la pila (120 VCA, 60 HZ) - Lápiz óptico metálico - Software
Palm Desktop - Manual del usuario - Guía de inicio rápido - Pila de ion
litio recargable (interna) - Adaptador DB-25 - Tapa protectora Catálogo de accesorios de la serie Palm™ III
PC compatible con IBM 486 o superior - Sistema operativo Windows
95/98 o Windows NT 4.0 - 8 MB de RAM como mínimo (16 MB
recomendados) - Un puerto serie disponible - Mouse - 20 MB de espacio
disponible en el disco duro - Unidad de CD-ROM (pueden solicitarse
disquetes)
Cualquier equipo Apple Macintosh o sistema compatible con un
procesador PowerPC - Sistema 7.5.3 o posterior - Unidad de CD-ROM Un puerto serie o USB disponible
Modelo
Palm Vx
Tamaño y peso
11,43 x 7,87 x 1,01 cm, 112 g
Sistema operativo
Palm OS® versión 3.5
Aplicaciones de Palm™ Vx
handheld
Agenda electrónica - Agenda de direcciones Conectividad de e-mail con el escritorio - Lista de
tareas pendientes - Bloc de notas - Control de
gastos - Calculadora - Seguridad - Juegos Tecnología HotSync® para la sincronización local
y remota con su PC.
Software Palm™ Desktop
Agenda electrónica - Agenda de direcciones - Lista de tareas pendientes
- Bloc de notas - Plantillas para el control de gastos (MS Excel 5.0 o
posterior) - Correo - Enlaces de arrastrar y soltar a Microsoft Word y
Excel - Formatos de importación y exportación para el escritorio: CSV,
delimitado por topes de tabulación y texto.
Software adicional incluido
Chapura PocketMirror (enlaces a Microsoft Outlook) - AvantGo
(Administrador de canales Web)
Pantalla
Tecnología avanzada de pantalla: mejor visualización desde cualquier
ángulo, en recintos poco iluminados y ante exposición directa a la luz
solar.
Dispositivos adicionales
Los componentes adicionales, tal como un módem Palm V vendido por
separado, se pueden agregar en el puerto serie.
Duración de la pila
La pila de ion litio se recarga automáticamente en el soporte HotSync
para ofrecerle hasta un mes de funcionamiento.
Conectividad
Puerto IR
Preparado para establecer comunicación con Internet mediante el
software TCP/IP incluido que permite utilizar aplicaciones y e-mail
basados en Internet.
Emita por infrarrojos sus tarjetas personales, listas de teléfonos, notas y
aplicaciones suplementarias a otros dispositivos Palm OS® habilitados
para IR. Utilice aplicaciones infrarrojas de otras marcas con teléfonos,
impresoras y otros dispositivos habilitados para IR.
Capacidad de almacenamiento
Con 8 MB de capacidad podrá almacenar aproximadamente 10.000
direcciones - 5 años de citas - 3.000 tareas pendientes - 3.000 notas 400 e-mails - infinidad de aplicaciones de otras marcas.
Memoria flash
Permite recibir los archivos actualizados del software Palm OS a través
de la Internet.
Contenido de la caja
Palm Vx handheld - Software Palm Desktop - Aplicaciones para Palm Vx
handheld - Pila recargable (interna) - Adaptador DB-25 - Guía de inicio
rápido - Dos Stylii - Cubierta protectora de cuero - Manual del usuario Soporte HotSync - Adaptador/Unidad de recarga.
Requisitos para sistemas PC
PC compatible con IBM 486 o superior - Sistema operativo Windows
95/98 o Windows NT 4.0 - 8 MB de RAM como mínimo (16 MB
recomendados, obligatorios para Windows NT 4.0) - Mouse - Unidad de
CD-ROM (pueden solicitarse disquetes por separado.) - Un puerto serie
disponible - 20 MB de espacio disponible en el disco duro.
Requisitos para sistemas
Macintosh
Cualquier equipo Apple Macintosh o sistema compatible con un
procesador PowerPC, Sistema 7.5.3 o posterior, unidad de CD-ROM y un
puerto serie o USB disponible.
Modelo
Tamaño y peso
Sistema operativo
Palm III
11.75 x 8 x 1,77 cm, 170 g
Palm OS® versión 3.0
Aplicaciones de Palm™ III
handheld
Libro de datos - Libro de direcciónes - Mail - Lista
To-Do (para hacer) - Bloc de Notas - Calculadora Seguridad - Juegos
Software Palm™ Desktop
Libro de datos - Libro de direcciónes - Mail - Lista To-Do (para hacer) Bloc de Notas - Calculadora - Seguridad - Juegos - HotSync: para
sincronización remota, mejoras de descarga con tecnología HotSync.
Software adicional incluido
Chapura PocketMirror (enlaces a Microsoft Outlook) - AvantGo
(Administrador de canales Web)
Pantalla
Tecnología avanzada de pantalla: mejor visualización desde cualquier
ángulo, en recintos poco iluminados y ante exposición directa a la luz
solar.
Dispositivos adicionales
Componentes adicionales, tal como un accesorio PalmModem® vendido
por separado.
Duración de la pila
La pila Alcalina puede durar apróximadamente 2 meses.
Conectividad
Puerto IR
Preparado para establecer comunicación con Internet mediante el
software TCP/IP incluido que permite utilizar aplicaciones y e-mail
basados en Internet.
Emita por infrarrojos sus tarjetas personales, listas de teléfonos, notas y
aplicaciones suplementarias a otros dispositivos Palm OS® habilitados
para IR. Utilice aplicaciones infrarrojas de otras marcas con teléfonos,
impresoras y otros dispositivos habilitados para IR.
Capacidad de almacenamiento
Con 2 MB de capacidad podrá almacenar 6000 direcciones - 5 años de
apuntes (apróximadamente 3000) - 1500 items - 1500 notas de agenda
- 200 mensajes de e-mail.
Memoria flash
Permite recibir los archivos actualizados del software Palm OS a través
de la Internet.
Contenido de la caja
Palm III handheld - Soporte HotSync - Software Palm Desktop Aplicaciones para Palm III - Pilas alcalinas - Adaptador de DB-9 a DB25 - Guía de inicio rápido - Cubierta protectora - Manual del usuario
para la serie Palm III™
Requisitos para sistemas PC
PC compatible con IBM 486 o superior - Sistema operativo Windows
95/98 o Windows NT 4.0 - 8 MB de RAM como mínimo (16 MB
recomendados, obligatorios para Windows NT 4.0) - Mouse - Unidad de
CD-ROM (pueden solicitarse disquetes) - Un puerto serie disponible - 20
MB de espacio disponible en el disco duro.
Requisitos para sistemas
Macintosh
Cualquier equipo Apple Macintosh o sistema compatible con un
procesador PowerPC, Sistema 7.5.3 o posterior, unidad de CD-ROM y un
puerto serie o USB disponible.