Download temario Digitalización y Manipulación de figura humana y caricatura
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Unidad de aprendizaje: Elaboración de figura humana y caricatura utilizando el software de vectorización. Propósito de la unidad: Elaborar imágenes de figura humana y caricatura utilizando el software de vectorización. 45 horas 1.1 Identifica las características del software para digitalizar, manipular y transformar imágenes de figura humana y caricatura. 1.1.1 Elabora una presentación sobre las características del software para dibujo de figura humana y caricatura. A. Identificación de diferentes tipos de software con base en su utilidad. Paint Corel Draw Adobe llustrator Fotoshop B. Reconocimiento de las características de los diferentes tipos de software y archivos que genera. BMP TIF GIF JPEG 1.2 Selecciona el procedimiento en la elaboración de figura humana o caricatura de acuerdo a los cánones de representación y los requerimientos establecidos, utilizando el software para dibujo. 1.2.1 Realiza un cuadro comparativo sobre el software y la técnica de representación digital de figura humana y/o caricatura considerando ventajas y desventajas. A. Identificación del software de dibujo y sus bondades Herramientas de dibujo. Herramientas de edición. Pantalla. Menú. Efectos. Paletas de colores. Capas. Fondos. B. Selección de la técnica de dibujo para figura humana. Natural. Geométrica. Abstracta. Punto. Línea. Realista. C. Selección de la técnica y el tipo de caricatura. Lineal. Manga. Comic. 1.3 Dibuja las diferentes partes del cuerpo comprobando las proporciones de la figura humana o caricatura utilizando las herramientas básicas del software. 1.3.1 Dibuja las diferentes partes del cuerpo humano de forma natural y en caricatura. A. Manejo de la representación digital del cuerpo humano. Trazo. Proporción. Figura masculina. Figura femenina. Cabeza. Ojos, boca y nariz. Manos. Torso B. Elaboración de la figura humana para elaboración de caricatura. Rostro. Cuerpo. Proporción. 1.4 Representa las diferentes facciones del rostro de frente y de perfil masculino y femenino aplicando el software para dibujo 1.4.1 Dibuja rostros de frente y de perfil utilizando el software para dibujo. A. Representación de rostros masculinos y femeninos. Proporción de la cabeza Trazo de ojos Trazo de boca y nariz Perfil de rostro masculino Perfil de rostro femenino Dibujo de cabello B. Aplicación de efectos a los rostros masculinos y femeninos. Reflejos en pupila e iris. Efectos en cabello. Cuello Reflejos de luz. Gestos - Enojado - Sorprendido - Alegre - Indiferente. Unidad de aprendizaje: Edición de figura humana y caricatura. Propósito de la unidad: Editar la figura humana y caricatura con apoyo del software específico para el efecto. 45 horas 2.1 Identifica el proceso y las formas de transformar y manipular la figura humana y caricaturas con las herramientas del software. . 10 horas 2.1.1 Elabora una presentación sobre las distintas formas de transformar y manipular la figura humana y caricaturas con apoyo del software. A. Descripción de los diferentes programas para transformar imágenes de figura humana y/o caricatura. Imágenes digitales en formato gráfico: BMP.TIF.GIF.JPEG. Adobe Photoshop. Corel Draw. Ilustrator. Corel-Photo paint. B. Aplicación de las características de cada programa Calidad en la resolución de la imagen. Intención e impacto de la imagen. Contraste de resolución de las imágenes. Tratamiento y retoque de imágenes. 2.2 Aplica ajustes y retoques a la presentación grafica de figura humana y caricatura utilizando las herramientas del software. 15 horas 2.2.1 Elabora ajustes y retoques a una figura humana y caricatura utilizando el software. A. Identificación de operadores individuales de procesamiento. Inverso o negativo. Intervalo de umbral binario. Intervalo de umbral invertido. Umbral de escala de grises. Umbral de escala de grises invertido. De reducción. Nivel de gris. B. Aplicación de operadores individuales de procesamiento. Inverso o negativo. Intervalo de umbral binario. Intervalo de umbral invertido. Umbral de escala de grises. Umbral de escala de grises invertido. De reducción. Nivel de gris. C. Aplicación de las herramientas para la transformación. Propiedades de la vecindad. Operaciones de vecindad Filtros de bajo y alto paso Suavizado de las imágenes Entorno de vecindad. Filtros 2.3 Transforma imágenes analógicas a digitales utilizando software y equipo de digitalización 20 horas 2.3.1 Realiza la trasformación de una imagen analógica a una digital. A. Preparación del dibujo. Boceto o dibujo analógico. Técnica de entintado. B. Digitalización de la imagen. Escaneo de la imagen. Planos blancos y negros. Métodos de conversión. Ajustes de imagen con el uso de herramientas. C. Empleo de técnicas de acabado. Técnica de color. Técnica de tramas. Máscaras, filtros y fondo. Sombras y brillos, retoque.