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LA VANGUARDIA 71 ECONOMÍA LUNES, 23 JUNIO 2008 EN LÍNEA CAIXA SABADELL TROC.COM DOPEC IBINSER Rebajas de Verano, una nueva hipoteca ‘Joint-venture’ con Gestió de Projectes Alianza con la francesa Sogreah La empresa aumenta un 67% las ventas ]Caixa Sabadell ha lanzado la ]Troc.Com, grupo que opera ]La empresa de ingeniería y ]Ibinser, compañía de project Hipoteca Rebajas de Verano, que permite a los promotores inmobiliarios con promociones financiadas por la entidad ofrecer a sus compradores tipos de interés por debajo del Euribor actual durante los primeros tres o cinco años de la hipoteca, anunció la caja. / Redacción en el mercado de segunda mano, ha cerrado una joint-venture con el grupo inversor catalán Gestió de Projectes, encabezado por Francesc González e integrado por business angels. La operación ha sido asesorada por la firma de abogados AGM Abogados. / Redacción arquitectura Dopec y la ingeniería francesa Sogreah han firmado un acuerdo de colaboración en cuestiones relacionadas con la ingeniería civil, hidráulica y forestal. Dopec fue fundada en 1990 por Albert Casajuana y Norbert Torres. Tiene la sede en Barcelona. / Redacción manager (servicios de ingeniería y gestión) ha cerrado el 2007 con una facturación de 4,3 millones de euros, lo que supone un incremento del 67% . La empresa fue fundada en 1988 en Barcelona y tiene como clientes a Iberdrola, BMW, Blackstone o Sephora. / Redacción JORDI ROVIRALTA El equipo directivo de Dopec Media Game, pionera en España en explotar los anuncios en los videojuegos Publicidad en la videoconsola XAVIER ALDEKOA Barcelona Un grupo de chavales se desgañita frente a la pantalla de su videoconsola. Un Messi virtual acaba de regatear a dos defensas de un plumazo y encara portería. “¡Dale a la x, dale a la x!”, grita uno a su compañero, algo torpe para definir. Los gestos del delantero azulgrana reproducen a la perfección al argentino de carne y hueso. Pero no sólo a él. El campo es una copia del Camp Nou. No faltan pancartas, gradas repletas de público y, sobre todo, vallas publicitarias como en la vida real. La publicidad virtual ya es un negocio tangible. Y algunas empresas españolas han visto en el mundo virtual una buena oportunidad. La primera en dar un paso al frente ha sido la barcelonesa Media Game, pionera en nuestro país en in-game o inserción de anuncios publicitarios dentro de los diferentes escenarios de un videojuego. Un campeonato virtual fue el detonante de la idea. “En la feria Planet Futbol organizamos un mundial de Pro Evolution Soccer y vimos que había un enorme espacio de publicidad por explotar. La pregunta cayó por su propio peso: ¿por qué no comercializar a los clientes del fútbol real la publicidad estática en el mundo virtual? Y nos pusimos a trabajar”, explica Sergi Gros, fundador de Media Game junto a Txus Prió, actual director general. Constituida hace apenas un año, en verano del 2007, Media Game es la heredera virtual del grupo Market InterMèdia GdC El CDEI reivindica la superación del fracaso para innovar ARIADNA BOADA Barcelona Las empresas catalanas pueden ser competitivas y aspirar a lugares de liderazgo, pero hace falta que pierdan el miedo sistemático al riesgo y asuman los aspectos positivos de la cultura de la superación del fracaso. Éste es el diagnóstico del Centre de Disseny d’Equips Industrials (CDEI) sobre la industria catalana. “No se trata de asumir riesgos sin planificar”, explica Carles Riba, director del centro. No obstante, Riba INMA SÁINZ DE BARANDA Sergi Gros, fundador de Media Game junto a Txus Prió, actual director general de la empresa “La idea es hacer publicidad no agresiva, ponerla donde ya está en la vida real” Sport, empresa de marketing que gestiona espacios publicitarios en los estadios de fútbol. Al principio, lo más urgente fue posicionarse. Con una inversión de 125.000 euros iniciales, además de un préstamo participativo de La Caixa de 150.000 euros más, adquirieron los derechos de in-game de los juegos con más tirón como Pro Evolution Soccer o PC fútbol. No tardaron en sumarse otros videojuegos como el Collin McRae, de carreras de coches o, más allá del ámbito deportivo, los bélicos Counterstrike o Battlefield, donde en las fachadas de edificios derruidos se pueden apreciar anuncios de una conocida cadena de comida rápida. Pero en la publicidad dentro de los videojuegos no vale todo. Se trata de aportar realismo a la escena, no al revés. “La idea es hacer publicidad no agresiva, poner pu- blicidad donde está en la vida real. Lo raro sería ver un estadio o una ciudad sin anuncios”, explica Prió. La posibilidad de acceder a un target de espectadores muy delimitado según las características del juego y que no para de crecer ha animado a varias empresas a apostar por el in-game. Hay multinacionales con mucho músculo como Allianz, Vodafone, Mapfre, Nutella o Intersport. Además de la posibilidad de anunciarse en vallas, edificios o patrocinar jugadores, para Prió el futuro pasa por la publicidad dinámica, actualizada vía on line.c “Al contrario que en Estados Unidos, aquí aún creemos que un proyecto que no funciona fracasa” advierte que “al contrario de lo que pasa en Estados Unidos, aquí aún creemos que un proyecto que no funciona es un fracaso, sin valorar que estos errores ayudan a aprender mucho para un éxito en el futuro”. El CDEI, que forma parte de la UPC, es un centro de innovación tecnológica que ofrece servicios de estrategia de producto, desarrollo y optimización de bienes de equipo y productos. “La industria de los bienes de equipo es muy tecnológica y no teme demasiado la deslocalización. Es un sector donde la calidad es muy importante”, puntualiza Riba.c www.intermedia.es