Download universidad de guanajuato campus guanajuato

Document related concepts

Robótica educativa wikipedia , lookup

FIRST Robótica wikipedia , lookup

Transcript
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
CAMPUS GUANAJUATO
TALLER DE ROBÓTICA PARA NIÑOS
OBJETIVO GENERAL
Proporcionar a los participantes un espacio propicio para el aprendizaje y la
práctica de los principios lógicos de la programación y la utilización de las
habilidades fundamentales para el razonamiento lógico-matemático.
DURACIÓN
 10 semanas (sábados de 9:00 a 11:00 am)
DEL 7 DE MAYO AL 9 DE JULIO DEL 2016
COSTO: $ 2,300.00 (inscripción) + $100.00 seguro contra accidentes.
DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA
La robótica educativa es un excelente vehículo pedagógico para exponer a los
estudiantes de la educación básica al pensamiento computacional como factor
desarrollador de las habilidades y competencias necesarias para enfrentar con
éxito los desafíos que plantea la Economía del Conocimiento.
El Taller de Robótica para Niños es un programa diseñado para que los
estudiantes de la educación básica puedan introducirse al mundo de la ingeniería
robótica a través de desafíos que modelan situaciones de la vida real y que
demandan la aplicación de los conocimientos que aprenden en la escuela.
FOTO
(Pendiente)
CV EJECUTIVO
1. Juan Luis Bretón Estrada
Es Director General de Brain Shift Laboratorio de Robótica, empresa dedicada a
expandir el aprendizaje de una nueva generación de personas, sabedores de que
el conocimiento los convertirá en seres capaces de diseñar y emprender las
acciones que resolverán los desafíos que la economía del conocimiento planteará
para nuestro país y para el mundo.
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
CAMPUS GUANAJUATO
Está certificado como Instructor Gold por la Carnegie Mellon University's Robotics
Academy, para la enseñanza de la robótica utilizando el sistema LEGO
Mindstorms EV3.
Esta certificación asegura un reconocimiento oficial y público
de las competencias y las habilidades necesarias para la enseñanza de la robótica
en el ámbito educativo.
PERFIL DE INGRESO:
 Niñas y niños de 9 a 14 años;
 Que sean alumnos regulares de la educación básica.
.
BENEFICIOS DEL PROGRAMA
-
Que el participante sea capaz de articular secuencias de comandos en el
software LEGO EV3.
-
Que el participante sea capaz de definir soluciones robóticas basadas en la
programación de diversos comportamientos basados en sensores.
-
Que el participante sea capaz de definir soluciones robóticas basadas en la
programación de estructuras automatizadas para la toma decisiones.
-
Que el participante sea capaz de aplicar mejores prácticas de ingeniería
durante el desarrollo de sus soluciones.
CONTACTO PARA INSCRIPCIONES:
 Alejandro Palacios
Tel. 01 (473) 735 29 00 extensiones: 2822, 2865 y 2655
Cel: 045 (473) 101 07 01
E-mail: [email protected]
Horarios de atención:
Lunes a Viernes: 9:00 am a 3:30 pm
LUGAR:
 Aula Magna del Edificio Administrativo del Campus Guanajuato con
dirección en Fraccionamiento I El Establo s/n. Col Marfil en Guanajuato.
Teléfono 7352900 ext. 2822.
MAPA
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
CAMPUS GUANAJUATO
PROGRAMA DE SESIONES:
SESIÓN
NOMBRE DEL
MÓDULO
NOMBRE DEL PONENTE
I
CONCEPTOS BÁSICOS
DE ROBÓTICA
II
COMPORTAMIENTOS:
MOVIMIENTOS
III
IV
V
COMPORTAMIENTOS:
SENSORES
COMPORTAMIENTOS:
DECISIONES
COMPETENCIA
MTRO. JUAN LUIS
BRETON ESTRADA
MTRO. JUAN LUIS
BRETON ESTRADA
MTRO. JUAN LUIS
BRETON ESTRADA
MTRO. JUAN LUIS
BRETON ESTRADA
MTRO. JUAN LUIS
BRETON ESTRADA
DURACIÓN
FECHA
HORARIO
2 HRS
Sábado 7 de mayo
9:00 a 11:00 am
2 HRS
Sábado 14 de mayo
9:00 a 11:00 am
2 HRS
Sábado 21 de mayo
9:00 a 11:00 am
1 HRS
Sábado 28 de mayo
9:00 a 10:00 am
1 HRS
2 HRS
Sábado 28 de mayo
Sábado 4 de junio
9:00 a 10:00 am
9:00 a 11:00 am
2 HRS
Sábado 11 de junio
2 HRS
Sábado 18 de junio
9:00 a 11:00 am
2 HRS
Sábado 25 de junio
9:00 a 11:00 am
2 HRS
Sábado 2 de julio
2 HRS
Sábado 9 de julio
9:00 a 11:00 am
9:00 a 11:00 am
9:00 a 11:00 am
CONTENIDO TEMÁTICO
MODULO 1
Tema: Conceptos Básicos de Robótica
OBJETIVO DEL TEMA: Entender los patrones generales de uso del ambiente de
programación LEGO EV3.
SUBTEMAS:
 Directrices de comportamiento en el Laboratorio de Robótica;
 Qué es un robot y para qué sirve;
 Operación básica del hardware LEGO EV3;
 Ideas fundamentales de la programación;
 Patrones básicos de uso del software LEGO EV3.
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
CAMPUS GUANAJUATO
MODULO 2
Tema: Comportamientos: Movimiento
OBJETIVO DEL TEMA: Utilizar la secuenciación de comandos para hacer que el
robot avance, retroceda y gire.
SUBTEMAS:
 Configuración de bloques de comando;
 Secuencias de bloques;
 Motores del hardware LEGO EV3;
 Movimiento en línea recta;
 Movimiento en curva.
MODULO 3
Tema: Comportamientos: Sensores
OBJETIVO DEL TEMA: Utilizar
comportamientos en el robot.
los
sensores
para
detonar
diferentes
SUBTEMAS:
 Qué son los sensores;
 Comando Esperar;
 Sensor de presión;
 Sensor ultrasónico;
 Rangos;
 Giroscopio;
 Sensor de luz;
 Estados del sensor de luz.
MODULO 4
Tema: Comportamientos: Decisiones
OBJETIVO DEL TEMA: Utilizar los comandos para simular la toma de decisiones
dentro de un programa.
SUBTEMAS:
 Patrones de bucle;
 Razonamiento condicional con interruptores;
 Patrones de decisiones repetidas;
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
CAMPUS GUANAJUATO
 Formato de la competencia.
MODULO 5
Tema: Competencia
OBJETIVO DEL TEMA: Utilización de los conocimientos adquiridos en una
competencia de seguimiento de línea.
SUBTEMAS:
 Seguimiento de línea.
FORMA DE EVALUACIÓN
Se realizarán evaluaciones formativas durante cada unidad de instrucción para dar
seguimiento al aprovechamiento de cada participante.
La participación en la competencia final requerirá de cada participante la puesta en
práctica de los conocimientos y habilidades adquiridas.
INSCRIPCIONES

Ingresar en el siguiente link y llenar formulario.
https://docs.google.com/forms/d/1LDn3Y2sHJtmeRhIo-YjbN53JbxqPCiZ8eodiSz5FXs/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link
Nota importante: Antes de realizar el depósito favor de contactar al Área de
Educación Continua para confirmar si aún hay cupo para dicho curso, una vez que
el área asegure su lugar, deberá realizar el depósito correspondiente para quedar
formalmente inscrito.
La División abrirá el grupo siempre y cuando se tenga el cupo completo para cubrir
los costos del mismo, de lo contrario se cancelará sin previo aviso.
Cupo limitado a 12 participantes
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
CAMPUS GUANAJUATO
PROCESO DE PAGO:
1) PAGO POR CONCEPTO DE INSCRIPCION AL CURSO
Ingresar a la página
www.pagos.ugto.mx
Llenar el formato de pago con la siguiente información:
 División: 46 División de Ciencias Económico Administrativas
 Carrera: Lic. en Administración de la Calidad y Productividad
 Arancel: (pago de inscripción)
 Monto: $2,300.00 pesos
 Nombre: Poner tu nombre completo
 RFC: Poner tu RFC completo
 Imprimir formato
Realizar pago
2) PAGO POR CONCEPTO DE SEGURO CONTRA ACCIDENTES
Ingresar a la página
www.pagos.ugto.mx
Llenar el formato de pago con la siguiente información:
 División: 46 División de Ciencias Económico Administrativas
 Carrera: Lic. en Administración de la Calidad y Productividad
 Arancel: 400 (pago de seguro contra accidentes)
 Monto: $ 100.00 pesos
 Nombre: Poner tu nombre completo
 RFC: Poner tu RFC completo
 Imprimir formato
Realizar pago
OBTENCIÓN DE CONSTANCIA:


Aprobar cada uno de los módulos con calificación mínima de 8.0
Participación activa
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
CAMPUS GUANAJUATO

Con asistencia mínima del diplomado en un 80%
LA CONSTANCIA será firmada por el Director y Secretario Académico de la
División de Ciencias Económico Administrativas (DCEA).
REQUISITOS DE INSCRIPCIÓN:



Llenar formato de inscripción (descargable)
Entregar ficha de depósito bancario, por concepto de inscripción
Entregar ficha de depósito bancario, por concepto de seguro contra
accidentes.