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Edición de audio
La vista Track le permite editar y organizar los clips de audio . Puede realizar
tareas básicas como cortar, copiar, pegar y mover, aplicar el procesamiento de
audio simple, como el cambio de ganancia, se desvanece, y la igualdad, y el
uso de efectos de audio sofisticados como chorus estéreo y reverberación. La
vista Track le permite ver su clips de audio en una línea de tiempo, organizado
por la pista, para ayudar a visualizar la organización de los datos de audio de
su proyecto.
La mayoría de los comandos de procesamiento de audio y efectos de audio se
pueden usar en la vista de lista de eventos, así , mediante la selección de uno
o más clips de audio, a continuación, elegir el comando que desee en el
Proceso > Aplicar menú Efecto . Efectos plug-in también se puede aplicar a los
datos de audio de forma no destructiva, en tiempo real, desde la ventana Pista,
Pista Inspector y la Consola de ver efectos bins. Para obtener más información,
vea el tema de ayuda en línea " " Mezcla "en la página 803”.
Ver:
“Básicos sobre el audio digital " en la página 750
"Edición básica de audio " en la página 757
“Procesamiento de audio básico " en la página 765
"Procesamiento de audio avanzado" en la página 768
"Aplicación de fundidos y fundidos cruzados fuera de línea" en la página 770
“Los efectos de audio (plug-ins de audio) " en la página 772
749
Fundamentos básicos del audio digital
De audio digital es una representación numérica de sonido , sino que se
almacena sonido como números . Para entender lo que significan los números ,
es necesario comenzar con los principios básicos de la acústica, la ciencia del
sonido .
Ver:
"Acustica básicas" en la página 750
"Ejemplo: una cuerda de guitarra " en la página 750
“Las formas de onda " en la página 753
“Grabar sonido " en la página 755
"La escala de decibelios " en la página 756
“Los clips de audio " en la página 756
“La gestión de los datos de audio " en la página 757
Acústicos básicos
El sonido se produce cuando las moléculas en el aire son perturbados por
algún tipo de movimiento producido por un objeto vibrando. Este objeto, que
puede ser una cuerda de guitarra, las cuerdas vocales humanas, o un cubo de
basura, es poner en movimiento porque la energía se aplica a ella. La cuerda
de la guitarra es golpeado por un pico o un dedo, mientras que el cubo de la
basura es golpeado tal vez por un martillo, pero el resultado básico es el
mismo: ambas comienzan a vibrar. El ritmo y la cuantía de la vibración son
fundamentales para nuestra percepción del sonido. Si no es lo suficientemente
rápido o lo suficientemente fuerte, no vamos a escucharlo. Pero si la vibración
se produce por lo menos veinte veces por segundo y las moléculas en el aire
se mueven lo suficiente, entonces vamos a escuchar el sonido.
Ver:
“Básicos sobre el audio digital " en la página 750
Ejemplo: una cuerda de guitarra
Para entender mejor el proceso, vamos a echar un vistazo más de cerca una
cuerda de guitarra. Cuando un dedo recoge una cuerda de guitarra, toda la
cadena comienza a moverse hacia atrás y adelante a una cierta velocidad. Esta
tasa se denomina frecuencia de la vibración. Debido a que un solo movimiento
de vaivén que se llama un ciclo, utilizamos una medida de la frecuencia de
llamada de ciclos por segundo, o cps. Esta medida es también conocida como
Hertz, Hz abreviado. Con frecuencia, la frecuencia de vibración de un objeto es
muy rápido, por lo que podemos también expresan la frecuencia en miles de
ciclos por segundo, o kilohercios (kHz abreviado)
750
La distancia real de la cuerda cuando se mueve se llama desplazamiento. Esta
es proporcional a la fuerza con que percutió o rasgo la cuerda. Un mayor
desplazamiento da lugar a un sonido más fuerte.
El desplazamiento de la cuerda cambia a medida que la cuerda vibra, como se
muestra aquí:
El segmento de la marca " A" representa la cadena, ya que se retira por la
selección, "B " muestra en movimiento de nuevo hacia su punto de descanso, "
C " representa la cadena se mueve a través del punto de descanso y en
adelante a su límite exterior, y luego "D" tiene que moverse de nuevo hacia el
punto de reposo. Este patrón se repite continuamente hasta que la fricción de
las moléculas en el aire disminuye gradualmente la cadena a una parada. A
medida que el cuerda vibra, hace que las moléculas de aire que lo rodea a
vibrar también. Las vibraciones se transmiten junto a través del aire en forma
de ondas de sonido. Cuando las vibraciones entran en el oído, que hacen su
tímpano vibrar, y se escucha un sonido. Del mismo modo, si el aire de vibración
realiza un micrófono, que hace que el micrófono para vibrar y enviar señales
eléctricas.
Para que nosotros los seres humanos podamos escuchar el sonido, la
frecuencia de la vibración debe ser de al menos 20 Hz. la alta frecuencia de
sonido que podemos escuchar es teóricamente 20 kHz, pero, en realidad, es
probablemente más cercano a 15 o 17 kHz . Otros animales, y los micrófonos,
tienen diferentes rangos de audición.
Si el simple movimiento hacia atrás y hacia adelante de la cadena fue el único
fenómeno que participan en la creación de un suenan, entonces todos los
instrumentos de cuerda probablemente suene muy similar. Sabemos que esto
no es cierto, por supuesto, las leyes de la física no son tan simples. De hecho
la cuerda vibra no sólo en su totalidad longitud, pero a la mitad de su longitud,
un tercio, un cuarto, un quinto, y así sucesivamente. Estos adicional
vibraciones (sobretonos ) se producen a un ritmo más rápido que la velocidad
de la vibración original (la fundamental frecuencia) , pero son por lo general
más débil en fuerza . Nuestro oído no oye cada frecuencia de la vibración
individualmente, sin embargo. Si, si lo hizo, se empezaron a escuchar un
acorde multinote cada vez que una sola cadena era jugada. Más bien, se
suman todas estas vibraciones para formar un sonido complejo o compuesto
que nuestro oído percibe como un solo tono.
751
Fundamental
frequency (1f)
100% amplitude
2x fundamental (2f)
50% de la amplitud
3x fundamental (3f)
33% de la amplitud
4x fundamental (4f)
25% de la amplitud
5x fundamental (5f)
20% de la amplitud
Esta forma de onda compuesta todavía no tiene en cuenta la singularidad del
sonido de diferentes instrumentos. Por ejemplo, los instrumentos de cuerda por
lo general tienen un resonador. En el caso de la guitarra, el resonador es el
gran bloque de madera hueca a la que se une la cadena (el cuerpo de la
guitarra). Esto tiene un impacto importante en el sonido que percibimos cuando
se toca una guitarra porque aumenta o amplifica algunas de las vibraciones
producidas por la cadena y disminuye o atenúa los demás. El efecto final de
todas las vibraciones que se producen de forma simultánea, siendo alterados
por el resonador, se suma a la de sonido que conocemos como la guitarra.
Ver:
"Básicos sobre el audio digital" en la página 750
752
Formas de onda
Una onda de sonido se puede representar de muchas maneras diferentes:
como una fórmula matemática, como una serie de números, o gráficamente
como una forma de onda. Una forma de onda muestra el tamaño, o la amplitud,
de la vibración como una función del tiempo. Por ejemplo, la forma de onda del
sonido de la cuerda de guitarra puede tener este aspecto:
La forma de onda de un sonido de trompeta podría tener este aspecto:
Y la forma de onda de una palabra hablada podría tener este aspecto:
753
Las tres formas de onda que se muestran arriba son bastante diferentes entre
sí, tanto en la apariencia y el sonido. Cada uno tiene su propia forma
característica, o sobre, y cada uno tiene su propio complejo de combinación de
los componentes de frecuencia, que pueden cambiar a través de la duración
del sonido.
La línea central de una forma de onda es la línea cero, corresponde a la
posición de reposo (desplazamiento de 0) del objeto que vibra originalmete.
(Una forma de onda de un silencio perfecto sería una línea horizontal en cero.)
De ida y vuelta los movimientos del objeto vibrante traducen hacia arriba
(positivo) y la baja excursiones (negativas) de amplitud de la onda. Por
ejemplo, un primer plano de una parte de la forma de onda de la guitarra podría
tener este aspecto:
La forma de onda cruza la línea cero dos veces durante cada vibración
completa. Estos cruces por cero son importantes en el procesamiento de audio
digital, sino que son buenos lugares para recortar las formas de onda aparte y
empalmar juntos. Si las formas de onda se cortan o se empalman en otros
lugares, pueden producirse clics y pops. La amplitud máxima de la forma de
onda en cada vibración también es importante: se determina la fuerza de la
vibración, y por lo tanto el volumen del sonido.
Ver:
"Básicos sobre el audio digital" en la página 750
754
Grabar un sonido
Para grabar audio digital, el ordenador controla la señal eléctrica generada por
un micrófono (o algún otro dispositivo electro acústico). Debido a que la señal
es causada por un sonido, la intensidad de la señal varía en proporción directa
con la forma de onda del sonido. Las medidas de ordenador y guarda la fuerza
de la señal eléctrica desde el micrófono, la grabación de este modo la forma de
onda.
Hay dos aspectos importantes de este proceso de medición. La primera es la
frecuencia de muestreo, la velocidad a la que el ordenador guarda las
mediciones de la intensidad de la señal. Es un hecho conocido de la física que
usted debe medir, o una muestra de la señal a una velocidad de al menos el
doble de la frecuencia más alta que desee capturar. Por ejemplo, supongamos
que usted desea grabar una nota moderadamente alta en un violín – digamos A
cuya frecuencia fundamental es 440 Hz y todos los matices hasta cinco veces
la fundamental. La frecuencia más alta que desea capturar es 2200 Hz, por lo
que necesita para medir la señal eléctrica desde el micrófono al menos 4400
veces por segundo.
Dado que los humanos pueden oír frecuencias muy por encima de 10 kHz, la
mayoría de las tarjetas de sonido y grabación digital sistemas son capaces de
muestreo a tasas mucho más altas que eso. Frecuencias de muestreo típicos
utilizados por músicos modernos e ingenieros de audio son 22 kHz, 44,1 kHz y
48 kHz. La tasa de 44,1 kHz es llamada con calidad de CD, ya que es el tipo
utilizado por los discos compactos de audio.
El otro aspecto importante del proceso de medición es la resolución de
muestreo. El muestreo resolución determina la precisión se mide la amplitud de
cada muestra. En la actualidad, la industria de la música se ha decidido por un
sistema que proporciona 65,536 valores diferentes para asignar a la amplitud
de una forma de onda en cualquier instante dado. Por lo tanto, cada muestra
salvado por el equipo requiere 2 bytes (16 bits) para almacenar, ya que se
necesita 2 bytes para almacenar un número entre -32.768 y 32.767. El
escalado del nivel de la señal eléctrica de entrada al valor de amplitud se
determina por el hardware de audio y por la posición de su control de nivel de
entrada.
¿Qué pasa si la amplitud de la señal muestreada se pone demasiado alta , de
tal manera que un número de 16 bits no es grande lo suficiente para que lo
represente ? Lo que normalmente sucede es que la señal se recorta, cortado
en el máximo valor.
Aquí es lo que una forma de onda cortada podría ser:
El recorte (Clipping) no suele ser deseable y puede tener efectos audibles
desagradables. Irregularidades repentinas en la forma de onda de cualquier
tipo pueden provocar clics, ventanas emergentes y la distorsión del sonido
original.
Ver:
"Básicos sobre el audio digital" en la página 750
755
La escala de decibelios
En acústica, la escala de decibelios (dB) es una escala para medir la intensidad
relativa de los dos sonidos. Para ejemplo, el ruido ambiental se mide a menudo como
sigue:
L = 20 log (p/p0)
Donde L es el nivel de presión de sonido (en dB) , p es la amplitud de presión
sonora , y p0 es una referencia amplitud de 20 micro pascales (menos de una
milmillonésima parte de la presión atmosférica ) . En esta escala, un sonido
apenas audible (p = p0 ) tiene un nivel de presión sonora de 0 dB, una
conversación normal (p = 1000 * p0 ) está en un nivel de alrededor de 60 dB, y
un motor a reacción a corta distancia (p = 1000000 * p0 ) se encuentra en un
nivel de alrededor de 120 dB.
Escalas de decibeles similares se utilizan en otras ramas de la ciencia y la
ingeniería eléctrica para medir niveles de potencia y otros niveles de la señal,
siempre con respecto a algún nivel de referencia.
En SONAR, decibelios se utilizan en varios lugares:
• Para indicar los niveles de volumen de las pistas de audio en la ventana Pista ,
Inspector de pistas y la vista de la consola.
• Para indicar los efectos de filtros y ecualizadores.
El nivel de referencia ( 0 dB ) por lo general corresponde a la intensidad de corriente
del sonido . Un positivo cambio en decibelios hace que el sonido más fuerte, un
cambio negativo hace que el sonido más silencioso.
Ver:
“Básicos sobre el audio digital " en la página 750
Clips de audio
Si usted ha leído " básicos sobre el audio digital " en la página 750, usted debe
tener una buena idea de lo que es contenida en un clip de audio SONAR. Un
clip de audio contiene una larga serie de números, o muestras, que representa
la amplitud de la fluctuación de una forma de onda. Los clips de audio suelen
ser bastante grandes, cientos de kilobytes a muchos megabytes de tamaño. En
comparación, un evento MIDI toma sólo unos pocos bytes para almacenar.
La vista Track le permite ver las formas de onda de audio con gran detalle , se
puede acercar hasta que vea el muestras individuales .
También debe ahora tener en cuenta algunas cosas a tener en cuenta cuando
se editan los datos de audio. En primer lugar, si cortar clips de audio aparte o
empalmar juntos, usted debe hacerlo en los cruces por cero en el forma de
onda (lugares donde la amplitud es cero), a fin de evitar cambios repentinos en
amplitud que puede causar chasquidos y detonaciones. En segundo lugar,
usted debe tener cuidado de recorte. Recorte de la forma de onda de audio
puede ocurrir si se graba una señal a un nivel demasiado alto registro, o si se
aplica el procesamiento o efectos de audio que aumentar la amplitud de forma
de onda demasiado. Si causa accidentalmente la forma de onda de clip, debe
deshacer el comando y vuelva a intentarlo con diferentes parámetros.
Recorte también puede ocurrir en otras situaciones, por ejemplo, si intenta
reproducir o mezclar varios audio fuerte pistas juntas , la intensidad de la señal
agregada a veces puede exceder el límite de recorte , y la salida señal se
distorsione. Para corregir el problema, se puede crear un envolvente de
volumen para reducir el nivel en clips de audio fuertes o reducir el volumen de
la pista en la consola o el seguimiento de puntos de vista.
ver : " Básicos sobre el audio digital " en la página 750
756
Gestión de datos de audio
Debido a la gran tamaño de los datos de audio, SONAR utiliza un esquema
inteligente para almacenar clips de audio en el disco para conservar espacio en
disco y reducir el tiempo que tarda en cargar y guardar datos. Los datos de
audio no se almacenan directamente en el archivo de proyecto, sino más bien
en archivos separados en un directorio especial. Para obtener más
Información, consulte "Gestión de archivos de audio" en la página 1095.
Puede exportar su proyecto en MP3, WMA o formato Wave. También puede
convertir los datos MIDI de su proyecto de audio y exportarlo a cualquiera de
los formatos anteriores. Para obtener más información, consulte " Preparación
para la distribución de audio " en la página 888.
Ver:
"Básicos sobre el audio digital " en la página 750
Edición de audio básico
La vista Track le permite realizar tareas básicas de edición como cortar, copiar,
pegar, borrar, arrastrar y soltar, dividir y rebote. Puede arrastrar fade-in y fade outs a un clip con el ratón o puede establecer sobres complejas en ambos clips
y pistas. Usted puede utilizar sobres para cambiar la configuración de ganancia
(volumen), pan, mute, nivel de envío de bús y bús enviar pan. La herramienta
Scrub permite escuchar porciones de audio arrastrando el ratón.
Utilice la herramienta de selección para hacer las selecciones.
He aquí un resumen de las formas en las que puede seleccionar clips de audio:
Para hacer esto
Haga esto
Seleccione un solo clip
Haga clic en la mitad inferior de la pinza
Seleccione varios clips a la Arrastre un rectángulo alrededor de ellos
vez
Seleccione una parte de un Arrastra el dedo por la mitad superior de la pinza
clip
Agregar clips a la selección Pulse SHIFT y, o bien haga clic en los clips o arrastre
un rectángulo alrededor de los clips
Agregar o eliminar clips de Presione CTRL y, o bien haga clic en los clips o arrastre
la selección
un rectángulo alrededor de los clips
Agregar o eliminar clips en Pulse CTRL y haga clic en el número de pista
una pista de la selección
Seleccionar clips en un Arrastre en la regla de tiempo
rango de tiempo
Tabla 147.
757
Para hacer esto
Seleccione
marcadores
los
Haga esto
clips
entre
dos Haga clic entre los marcadores
Eliminar todas las selecciones
Haga clic en un área vacía fuera de
cualquier clip
Tabla 147.
Ver:
"Edición de propiedades del clip" en la página 758
"Mover, copiar, pegar y borrar clips de audio" en la página 759
"La división de clips de audio" en la página 762
"Despedir a los clips" en la página 763
"Fregado" en la página 764
Edición de las propiedades del clip
Los clips de audio tienen varias propiedades que se pueden cambiar:
Propiedad
Descripción
Nombre
Comienzo
El nombre de un clip se utiliza en la ventana Pista y Lista de
Eventos. Puede asignar cualquier nombre para ayudarle a
recordar el contenido del clip.
El inicio determina cuando se reproduce la muestra.
Longitud
La longitud indica el tamaño del clip.
Snap Offset
Un valor que representa el número de muestras en el clip en el
que el clip se ajusta al.
Pantalla a color
De color en la ventana Pista del clip.
Tabla 148.
Para cambiar el nombre de un clip de audio
1. Seleccione el clip de audio.
2. En el Inspector de clip, escriba un nuevo nombre en el cuadro Nombre.
El nuevo nombre del clip aparece en la esquina superior izquierda del clip.
Para cambiar inicio de un clip
1. Seleccione el clip de audio.
2. En el Inspector de clip, introduzca una nueva hora de inicio en el campo
Inicio.
La vista Track muestra el clip a la nueva hora de partida.
758
Mover, copiar, pegar y borrar clips de audio
Los clips se pueden cortar, copiar, pegar y borrar con los comandos del menú
Edit, o mover y copiar con la técnica de arrastrar y soltar. Para obtener más
información, consulte "Organización y edición" en la página 309.
Escalamiento Audio
Escalado de audio es el aumento o la disminución en el tamaño (escala) de la
forma de onda en una pista o un autobús. Escalamiento de audio le permite
realizar ediciones detalladas haciendo zoom sobre las partes de la forma de
onda más cercana al paso por cero (silencio), preservando el tamaño de la
pista o el bus. Al mostrar sólo las partes más tranquilas de un clip, puede hacer
cambios muy precisos. También puede disminuir el zoom en la forma de onda.
Puede cambiar la escala de audio mediante atajos de teclado o el audio Escala
Gobernante.
El Audio Escala Gobernante se encuentra en la barra de división vertical entre
el panel Clips y el panel Track.
A
B
C
A. panel Pista B. panel clips C. Escala Gobernante Audio
Nota: El Audio Escala Gobernante no aparece en las vías de varias
capas.
Hay tres opciones de visualización en la regla Audio Escala:
• Porcentaje. Muestra de escala de audio por porcentaje. Por ejemplo, si el
porcentaje más alto en la escala de la regla de audio lee 2,0%, a continuación,
sólo las partes de la forma de onda que están dentro de 2% del cruce por cero
aparecen en el clip.
• dB. Muestra de escala de audio por dB. Por ejemplo, si el más alto dB en la
Escala de audio Regla lee -36, a continuación, sólo las partes de la forma de
onda que son 36 dB por debajo de 0 dB aparecen en el clip.
759
• Factor de Zoom. Muestra de escala de audio por un factor. Por ejemplo, si el
factor de zoom 10 lee, a continuación, la forma de onda está ampliada por un
factor de 10.
Nota: La pantalla Audio Escala regla refleja el tipo de clip de audio directamente
debajo de ella. Si se trata de una forma de onda estéreo, el audio Escala regla
aparece en estéreo (uno para cada canal). Si se trata de un clip mono aparece en
mono. Además, el audio Escala Gobernante sólo muestra los números cuando es
superior a una cierta altura. Si no puede ver el audio Escala Gobernante, aumentar el
tamaño de su pista o el bus.
Para cambiar la opción de visualización de audio Escala
1. Haga clic en el audio regla escala en cualquier pista.
Aparece un menú. La opción de visualización actual está marcada.
2. Seleccione una opción en el menú.
Para escalar todas las pistas de audio juntos
Para escalar todas las pistas de audio en conjunto, siga las instrucciones que
aparecen en la siguiente tabla.
Para hacer esto
Haga esto
Aumentar la escala de todas
las pistas
Presione ALT + FLECHA ARRIBA.
o
Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en el botón
de zoom vertical En. Cuando se mantiene pulsada la tecla
CTRL y posicionar el cursor sobre el botón de zoom vertical
En, el cursor se ve así:
Disminuir la escala para todas
las pistas
Presione ALT + FLECHA ABAJO.
o
Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en el botón
Vertical Alejar. Cuando se mantiene pulsada la tecla CTRL y
posicionar el cursor sobre el botón Vertical Zoom Out, el
cursor se ve así:
Aumentar / disminuir la escala
para todas las pistas con el
ratón.
Mantenga presionada la tecla CTRL, haga clic en el
deslizador de zoom vertical y arrastre el deslizador hacia
arriba o hacia abajo. Cuando se mantiene pulsada la tecla
CTRL y posicionar el cursor sobre el deslizador de zoom
vertical, el cursor se ve así:
Tabla 149.
760
Para hacer esto
Haga esto
Aumentar al máximo de la
escala
Mantenga presionada la tecla CTRL y Mayús y haga clic en
el botón de zoom vertical En. Cuando se mantiene pulsada la
tecla SHIFT y las teclas CTRL y posicionar el cursor sobre el
botón de zoom vertical En, el cursor se ve así:
Disminuir a escala mínima
Mantenga presionada la tecla CTRL y Mayús y haga clic en
el botón Vertical Alejar. Cuando se mantiene pulsada la tecla
SHIFT y las teclas CTRL y posicionar el cursor sobre el botón
Vertical Zoom Out, el cursor se ve así:
Tabla 149.
Para escalar una sola pista o bus
Para escalar una sola pista de audio, siga las instrucciones que aparecen en la
siguiente tabla:
Para hacer esto
Haga esto
Aumentar / disminuir la escala
de estéreo individual o pistas
mono
Hay varias maneras para aumentar o reducir el tamaño de un
individuo de forma de onda de la pista o bus:
• Presione las teclas CTRL + ALT + FLECHA ARRIBA /
ABAJO
• Haga clic y arrastre verticalmente de la pista de audio
Escala Gobernante.
Al hacer clic y arrastrar en la regla de Audio Escala de una
pista, el cursor se ve así:
• Seleccione la herramienta Zoom, pulse la tecla Mayús y
arrastre alrededor del clip que desea acercar.
Restaurar una pista a escala
mínima
Haga doble clic en la pista de audio Escala Gobernante.
Tabla 150.
Para deshacer la escala de audio
• Pulse ALT + Z.
761
Para escalar una sola pista o bus utilizando la regla Audio
Escala
• En la pista en la que desea cambiar la escala de audio, haga clic en el audio
Escala regla y arrastre.
Arrastre hacia arriba para aumentar la escala de audio. Arrastre hacia abajo
para disminuir la escala de audio.
Para mostrar u ocultar la regla Escala Audio
Haga clic en el menú Ver vista Track, seleccione Ver y seleccione Mostrar
Audio Scale.
Clips de audio Dividir
Puede dividir clips de audio largos en los más cortos. Esto le permite extraer y
reorganizar los sonidos individuales, ajustar el tiempo y la alineación, y aplicar
efectos de forma selectiva. Los clips de audio pueden ser divididos con la
función Split, en la Barra de control o con el comando Dividir.
Para dividir los clips con la herramienta Dividir
1. Si es necesario, acércate con el zoom en la vista Track y utilizar la
herramienta Scrub (mantener pulsado J) para determinar dónde se quiere
hacer una división.
2. Si desea que la división que se hizo en una nota o medida límite, un
marcador, especifique los ajustes deseados en el módulo de resorte a presión
de la barra de control.
3. Seleccione la herramienta de Split
, en la Barra de control.
4. Haga clic una vez para hacer una sola división, o para hacer dos divisiones,
haga clic donde desea que la primera división, arrastre dentro de un clip y
soltar para hacer una fracción de segundo.
Para dividir los clips con el comando Dividir
1. Seleccione el clip que desea dividir.
2. Haga clic derecho en el clip seleccionado y seleccione Dividir en el menú.
Aparece el diálogo Clips Split.
3. En el diálogo de clips divididos, seleccione entre las siguientes opciones.
Opción
Descripción
Dividir A Tiempo
Especifique la hora a la que desea dividir el clip y el
formato de hora.
Dividir repetidamente
Especifique el primer compás en el que desea dividir
el clip en el que comienzan en el campo de medición y
los intervalos en los que desea dividir el clip en el y
otra vez cada campo.
Crea una escisión en el clip en cada marcador.
Dividir en cada marcador
Cuando Silent Dividir por lo Crea una fractura después de cada período de
menos durante
silencio que supera el número de medidas
especificadas.
Tabla 151.
762
SONAR dividirá el clip de audio de acuerdo a sus especificaciones. Cada
nuevo clip tiene el mismo nombre que el clip original.
Nota: Un acceso directo para dividir un clip seleccionado es pasar el tiempo
ahora para la que desea dividir y pulse S en el teclado del ordenador.
Despidiendo a los clips
Clips de audio individuales en la misma pista se pueden combinar en un solo
clip con el Bounce to Clip (s) de comandos.
Nota 1: Al igual que todos los clips, clips editados deslizarse se pueden
combinar con otros clips utilizando el Bounce to Clip (s) de comandos. Cuando un clip
slip-editado se combina con otro clip, cualquier dato slip-editado
(clips de audio o eventos MIDI que se recortan a la vista) se sobrescribe.
Nota 2: Usted controla la profundidad de bits de todas las operaciones de
renderizado (rebote, la congelación, la aplicación de efectos) en Edición>
Preferencias> Archivo - Datos de audio, en el campo Render Profundidad de bits. El
valor por defecto valor de 32 es la mejor para la mayoría de las situaciones. Consulte
"profundidades de bits para la representación de audio" en la página 1112 para
obtener más información.
Para despedir a los clips
1. Seleccione los clips que se combinan en la ventana Pista.
2. Haga clic en el menú Clips vista de pista y elija Bounce to Clip (s).
Los clips se combinan en un solo clip. El espacio vacío entre clips se llena de
silencio en el nuevo clip. Todo clip de la automatización de los clips de la fuente
se aplica al nuevo clip.
Bouncing AudioSnap y clips estirados
SONAR incluye un comando para seleccionar todo AudioSnap y clips estirados.
El uso principal de este comando es para seleccionar rápidamente todos los
clips de audio estirados antes de utilizar la vista de pista Clips> Bounce to Clip
(s) de comandos.
Hay dos razones comunes por las que usted puede desear para hacer rebotar
AudioSnap y clips estirados:
• Para liberar recursos de la CPU durante la reproducción.
• Para guardar un archivo de paquete (. Cwb), que no soporta datos
AudioSnap.
Para seleccionar todo AudioSnap y clips estirados
En el menú Edición, elija Seleccionar y haga clic en Todos Audio Snap / Slip
estirada.
763
Para botar varios clips de audio a una pista nueva
1. Seleccione los clips que se combinan en la ventana Pista.
2. Haga clic en el menú Clips vista de pista y elija Bounce to Clip (s).
Aparece el Bounce to Track (s) de diálogo.
3. Seleccione la pista que desea rebotar en el campo Destino.
4. Seleccione otras opciones en la Mezcla de Audio / de rebote a la pista (s) de
diálogo y haga clic en Aceptar.
Los clips se combinan en un solo clip en la pista de destino. El espacio vacío
entre clips se llena de silencio en el nuevo clip.
Depuración
Usted puede utilizar la herramienta Scrub para localizar o escuchar un sonido o
pasaje en particular a medida que arrastre el ratón. Usted puede fregar una
sola pista de audio arrastrando sobre esa pista o todas las pistas arrastrando
en la regla de tiempo.
Nota: La herramienta Scrub no se ve afectada por los actuales ajustes de Mute
y Solo de una pista.
Para escuchar el audio con la herramienta Scrub
1. Mantenga presionada la tecla J para activar la herramienta Scrub.
2. Haga clic y arrastre el puntero sobre una pista de audio.
Nota: Para anular los ajustes de volumen y panorama actual durante el
desplazamiento, mantenga presionada la tecla ALT.
Esto obligará a fregar para reproducir con ganancia unitaria y centrada.
Sugerencia: Para escuchar los clips en todas las pistas de audio, arrastre con la
herramienta Scrub en la regla horizontal.
764
Procesamiento de audio básico
Comandos de procesamiento de audio le permiten modificar los datos de audio
de acuerdo con alguna regla o algoritmo. La regla puede ser tan simple como la
inversión de los datos de audio o impulsar por un determinado factor, o tan
complejo como la realización de un análisis de Fourier y selectivamente
amplificar o atenuar sonidos a ciertas frecuencias.
Comandos de procesamiento de audio pueden trabajar en los clips completos,
parciales y no contiguos. Por ejemplo, supongamos que usted quiere hacer
ciertas palabras en un pasaje vocal suave. Puede crear un envolvente de
volumen y lo utilizan para bajar el volumen, no estructively en sólo la sección
de la pista que contenga esas palabras. También es posible usar el Proceso>
Aplicar efecto> comando Ganancia de bajar el volumen de forma destructiva.
Usted debe escuchar a los resultados de su trabajo después de cada comando
de procesamiento de audio. Si no te gusta lo que escuchas, puede utilizar
Edición> Deshacer para restaurar los datos de audio a su estado anterior.
Muchos de los cuadros de diálogo asociados con el procesamiento de audio de
SONAR y comandos de efectos tienen dos características importantes:
Audición y Presets.
El botón Audition se utiliza para escuchar los datos de audio procesados. Al
hacer clic en Audition, SONAR procesa los primeros segundos de sus datos,
entonces juega repetidamente hasta que haga clic en Detener.
Esto le ayuda a tener una idea de si los ajustes en el cuadro de diálogo están
produciendo el efecto deseado.
Presets son una forma de almacenar ajustes del diálogo de manera que se
puede aplicar el mismo proceso exacto o el efecto de nuevo en el futuro. La
siguiente tabla le muestra cómo utilizar los presets en los cuadros de diálogo
de efectos.
Para hacer esto
Haga esto
Guarde la configuración actual como un Introduzca el nombre predeterminado y
valor preestablecido
haga clic en el botón Guardar
Utilice un preset
Elija el preset de la lista desplegable
Eliminar un preset
Seleccione la memoria, a continuación,
haga clic en el botón Eliminar
Tabla 152.
Muchos de procesamiento y presets de efectos de audio se entregan con
SONAR.
Ver:
"Utilización de los comandos Normalizar y Gain" en la página 766
"Inversión de los datos de audio" en la página 767
765
Utilizando los comandos Normalizar y Gain
SONAR proporciona varios comandos para subir o bajar el volumen de los datos de
audio. El Proceso> Aplicar efecto> comando Normalizar, y el Proceso> Aplicar efecto>
Comandos de ganancia se usan para controlar el volumen de los datos de audio
seleccionados, en decibelios. Para obtener más información acerca de la escala de
decibelios, consulte "La escala de decibelios" en la página 756. El comando
Normalizar "normaliza" los datos de audio: se aumenta el volumen hasta que se
alcanza la amplitud máxima en algún lugar de los datos. Al normalizar los datos, a
alcanzar el máximo volumen posible sin distorsión o saturación. El comando de
ganancia le permite editar el volumen, fase y intercalación estéreo de los datos de
audio seleccionados.
También puede utilizar este comando para eliminar el material central de un clip
(bueno para la eliminación de la voz).
Al igual que todos los comandos de procesamiento de audio, estos comandos
funcionan mediante la modificación de los datos de forma de onda. Usted puede lograr
los cambios de volumen de forma no destructiva mediante la automatización. Para
obtener más información, vea el tema de ayuda en línea "" automatización "en la
página 945".
Al aumentar o disminuir el volumen de los clips de audio, usted debe considerar los
siguientes puntos: • Normalizar aumenta el ruido de fondo, es decir, al tiempo que
aumenta el volumen de la señal, sino que también aumenta el ruido que contiene.
(Esto es cierto cuando subes el volumen por otros medios, también.)
• Debido a la naturaleza y las limitaciones de audio digital, la suma de todas las
señales de audio jugaron juntos no puede exceder el límite de la amplitud de la forma
de onda. A pesar de que no clip individual se recorta, el combinación puede causar
distorsión.
Si la selección contiene las señales fuertes, Normalizar no parece tener ningún efecto.
Esto es debido a que el aumento de volumen se determina por la de audio más fuerte
en la selección. Si un clip de audio contiene segmentos que son muy tranquilas y otras
que son fuertes, probablemente deberíamos separarnos de los trozos silenciosos en
clips separados y luego normalizar esos.
Para normalizar los datos de audio
1. Seleccione los datos de audio sean afectadas.
2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Normalizar el menú.
Aparece el diálogo Normalizar.
3. Arrastre el control deslizante Normalizar nivel para el nivel aproximado que
usted considera apropiado.
4. Haga clic en Aceptar para procesar el audio seleccionado.
Escuche a los datos editados. Puede utilizar el comando Edición> Deshacer si
no te gustan los resultados, y luego tratar de un entorno diferente en el cuadro
de diálogo Normalizar.
Para utilizar el comando Ganancia
1. Seleccione los datos de audio que desea editar.
2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Ganancia para abrir el diálogo de
ganancia.
3. Si sólo desea cambiar el volumen general de la selección, mueva la Nueva
Izquierda-Canal De slider Izquierda y la Nueva Derecha-Canal De deslizadores
derecha por una cantidad similar. Usted puede pulse el botón Audition para
probar los cambios.
4. Si desea cambiar los dos canales, invierta los cuatro deslizadores de sus
posiciones actuales.
766
5. Si desea invertir la fase del canal izquierdo, haga clic en el botón
de la
fase del canal izquierdo Invertir. Si desea invertir la fase del canal derecho,
haga clic en el botón de la fase del canal derecho Invertir en la Nueva Sección
del canal derecho.
6. Si desea eliminar el material central (por lo general cuando la pista vocal es),
establezca la Nueva Izquierda-Canal De slider Izquierda y la Nueva DerechaCanal De slider Derecho al 100%, y establecer la Nueva Izquierda-Canal De
deslizador derecho y la Nuevo Canal-Desde la derecha slider izquierda a 100% (100% negativo).
7. Pulse el botón Audition si quiere audicionar sus ediciones.
8. Haga clic en Aceptar para procesar el audio seleccionado.
Escuche los datos editados en su mezcla. Puede utilizar el comando Edición>
Deshacer si no te gustan los resultados, y luego probar diferentes ajustes en el
diálogo de ganancia.
Inversión de datos de audio
Al invertir los datos de audio, puede hacer que se reproduzca al revés. Es
posible que desee hacer esto para obtener sonidos inusuales para los efectos
especiales.
El comando Invertir no revierte la posición musical de datos de audio. Utilice el
Proceso> Comando retrógrada para invertir el orden de los clips en el tiempo.
Para invertir los datos de audio
1. Seleccione los datos de audio sean afectadas.
2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Invertir en el menú.
SONAR invierte los datos de audio seleccionados.
767
Procesamiento de audio avanzado
SONAR ofrece una serie de comandos de procesamiento de audio avanzadas
para usuarios avanzados. Entre estos son los comandos para eliminar
secciones silenciosas del audio de los datos y de aplicar fundidos , y fundidos
cruzados .
Ver:
"Extracción de silencio" en la página 768
Extracción de silencio
El comando Eliminar Silencio detecta secciones de audio que caen por debajo
de un volumen determinado umbral, y reemplaza las secciones con un silencio
absoluto. Eliminar Silencio le da la opción de borrar realmente las secciones de
silencio de los clips de audio seleccionadas, dividiendo clips de audio largos en
un mayor número de clips de audio más cortos.
SONAR trata pasajes de silencio absoluto inteligente. No almacena tramos de
silencio en el disco, y por lo tanto ahorra espacio en disco. Durante un pasaje
de silencio absoluto, SONAR no envía ninguna señal para el puerto de salida
digital, lo que resulta en la reproducción de audio más limpio. Quitar silencio es
genial para la limpieza de su mezcla de audio final, ya que puede silenciar
todas las pistas de audio en el que los artistas en vivo fueron " por el que se
fuera. "
Usando Retire Silencio para dividir clips de audio largos en los más pequeños
se abre una variedad de creativos posibilidades.
Los parámetros en el cuadro de diálogo Eliminar Silencio se utilizan para
especificar exactamente lo que quieres decir con silencio. Más precisamente,
Eliminar Silencio emplea lo que se llama una puerta de ruido digital. La puerta
es una tipo de filtro, pasa a través de los datos, o deja que pase a través, de
acuerdo a ciertos criterios.
Parámetros en el cuadro de diálogo especifican las condiciones en que se abre
la puerta y bajo el cual se cierra de nuevo.
Los parámetros de puerta de ruido digitales se describen en la siguiente tabla.
Parámetro
Significado
Open Nivel (dB)
El umbral de intensidad para la apertura de la puerta de ruido.
La puerta se abre oficialmente cuando la sonoridad se eleva
por encima de este nivel, aunque se puede abrir más temprano
debido al tiempo de ataque.
Cerrar Nivel (dB)
El umbral de intensidad para el cierre de la puerta de ruido. La
puerta se cierra oficialmente cuando la sonoridad cae por
debajo de este nivel, aunque puede permanecer abiertos hasta
más tarde debido al tiempo de liberación.
Tiempo de Ataque El valor de este campo es el intervalo de tiempo después de
(ms)
que el volumen alcance el Abierto de nivel para la puerta
completamente abierta. La apertura de la puerta produce
gradualmente un efecto de fundido de entrada en lugar de un
instante de encendido y apagado del sonido.
Tabla 153.
768
Parámetro
Significado
Tiempo de espera (ms)
Tiempo
desconexión (ms)
Look Ahead (ms)
El tiempo mínimo para la puerta permanezca abierta.
Tiempo de retención es útil cuando usted ha establecido
altos niveles de apertura y cierre, por ejemplo, cuando la
señal de la fuente es muy alta. Puertas de ruido
establecidos de esta manera tienden a reaccionar a pasajes
percusivos repetidas (como redobles) abriendo y cerrando
varias veces, lo que puede sonar desagradable. Al
establecer un tiempo de espera, puede asegurarse de que
la puerta permanece abierta el tiempo suficiente durante los
pasajes percusivos.
de La cantidad de tiempo después de que el primer nivel se
alcanza que la puerta se cierra realmente. Esto permite que
el extremo de la cola de los sonidos pasan a través sin ser
recortado.
El valor en este campo hace que la puerta se abra un poco
antes de que el sonido llegue a la Open Nivel de modo que
no pierda el ataque del sonido.
Tabla 153.
Para quitar el silencio
1. Seleccione los datos de audio sean afectadas.
2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Eliminar Silencio para abrir el cuadro
de diálogo Quitar Silencio.
Figura 235. El cuadro de diálogo Eliminar Silencio
3. Establezca los parámetros de puerta de ruido digitales que se describen en
la tabla anterior.
4. Marque la casilla Clips Split a eliminar las secciones de silencio de audio.
5. Haga clic en Aceptar para eliminar el silencio de los datos seleccionados.
SONAR procesa el audio como lo indique.
769
Extracción de compensación de DC
Algunos modelos de hardware de audio producen un desplazamiento de CC
durante la grabación, que es causada por desajustes eléctricos entre el
hardware de audio y el dispositivo de entrada o instrumento. Aunque
imperceptible, desplazamiento DC puede causar problemas en las etapas
posteriores del procesamiento de sonido.
Nota: Una forma fácil de detectar DC offset es para hacer un zoom a una
sección silenciosa de su archivo de sonido. Si la forma de onda silenciosa coincide con
la línea central de la pantalla de forma de onda, el archivo no contiene DC offset.
Para eliminar DC offset de audio existente
1. Seleccione los datos de audio y elija Proceso > Aplicar efecto > Eliminar DC
Offset. Esto inicia el Quite DC Offset de diálogo.
2. Elija entre las siguientes opciones y haga clic en OK:
• Umbral DC Offset (dB). Usted puede establecer un umbral mínimo dB. Si el
desplazamiento DC analizado es inferior a este valor, la no eliminación se lleva
a cabo.
• Analizar Canal izquierdo (dB) y el canal derecho (dB). Este campo muestra el
desplazamiento DC por separado para los canales izquierdo y derecho. Pulse
el botón Audición para actualizar la pantalla.
• Calcular DC Offset de 5 primeros sólo unos segundos. Para acelerar el
procesamiento, seleccione el Compute DC offset desde primeros 5 segundos
casilla solamente. Sólo los cinco primeros segundos de un archivo de sonido
será analizados al medir el desplazamiento DC. La única vez que cinco
segundos no es suficiente si es un largo fundido de entrada o de silencio se ha
aplicado en el principio del archivo.
Para eliminar desplazamiento de CC durante la grabación
1. Ir al Proceso > Aplicar efecto > Eliminar DC Offset para abrir el cuadro de
diálogo Eliminar DC Offset.
2. En el campo Umbral DC Offset (dB) , establecer un umbral mínimo dB, y
haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo. Si el desplazamiento DC analizado
es inferior a este valor , la no eliminación se lleva a cabo.
3. Vaya a Edición > Preferencias > Audio - Reproducción y grabación,
seleccione la opción Quitar DC Offset durante la grabación casilla de
verificación y haga clic en Aceptar.
Esta opción filtra DC Offset de acuerdo con el valor de umbral que se establece
en la opción Quitar DC Diálogo Offset.
La aplicación de fundidos y fundidos cruzados offline
SONAR proporciona varios comandos para aplicar los cambios de volumen
graduales a los datos de audio. La primera comando, fundido / Envelope,
permite Fade- in o fade -out rápido y le permite elegir un sobre, una curva que
regula la velocidad de la transición. El sobre de partida puede ser lineal (línea
recta), exponencial, o inverso exponencial. Puede cambiar la forma de la
envolvente antes de aplicar el fundido.
770
El sobre en el cuadro de diálogo de fundido / Envelope está hecho de uno o
más segmentos de línea conectados (las curvas lineales son un solo segmento,
las curvas exponenciales consisten en nueve segmentos cada uno).
Aunque los puntos finales de la curva son fijos, puede mover los puntos
intermedios, y crear nuevos puntos intermedios, para cambiar la forma de la
curva.
Para hacer esto
Haga esto
Mover un punto
Haga clic y arrástrela a una nueva ubicación
Inserte un nuevo punto
Haga clic en la línea entre los puntos existentes
Eliminar un punto
Arrástrelo hasta el siguiente punto
Reinicie de la curva original
Haga clic en Restablecer
Tabla 153.
El segundo comando, Crossfade, le permite crear una transición suave de un
clip de audio a otro, con un fundido de dos clips de audio superpuestas
simultáneamente (uno se desvanece, los demás se desvanece en). Al igual que
con fundido / Envelope, se puede elegir entre tres curvas de partida diferentes
y cambiar la forma de la curva.
Para aplicar un fundido a datos de audio
1. Seleccione los datos de audio sean afectadas.
2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> fundido / Envelope para abrir el cuadro
de diálogo de fundido / Sobre.
3. Seleccionar un sobre de la lista desplegable.
Figura 236. El cuadro de diálogo de fundido / Envelope
771
4. Si lo desea, manipular la curva como se describe en la tabla anterior.
5. Haga clic en Aceptar.
SONAR aplica el desvanecimiento de los datos de audio seleccionados.
Para fundir dos clips superpuestos
1. Seleccione dos clips de audio que se superponen. Ellos no necesitan estar
en la misma pista, pero deben solaparse en el tiempo para que el comando
tenga algún efecto.
2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Crossfade para abrir el cuadro de
diálogo Crossfade.
3. Seleccionar un sobre de la lista desplegable.
Figura 237. El diálogo Crossfade
4. Si lo desea, manipular la curva como se describe en la tabla anterior. Puede
manipular sólo la curva correspondiente a la primera de las dos clips
superpuestos; la segunda curva es automáticamente ajustado de manera que
las dos curvas de añadir constantemente hasta el 100%.
5. Haga clic en Aceptar.
SONAR aplica los dos fundidos a los datos seleccionados.
Consulte " Slip- edición (edición no destructiva)" en la página 376 para obtener
información sobre la edición no destructiva.
Los efectos de audio (audio plug- ins )
SONAR ofrece la posibilidad de utilizar efectos de audio plug-in. Algunos efectos de
plug-in de audio se entregan con SONAR. Otros pueden ser comprados de fabricantes
de software de terceros, y aparecen automáticamente en los menús de SONAR, una
vez que están instalados en su sistema. Si necesita ayuda al utilizar un plug-in, pulse
la tecla F1 del teclado del ordenador para abrir el archivo de ayuda del plug -in. Tenga
en cuenta que terceros plug -ins pueden no tener un archivo de ayuda.
Para una lista de todos incluidos los plug -ins , consulte " plug- ins incluidos "
en la página 1251.
Nota: SONAR X1 Producer y Studio pueden utilizar los plug-ins ilimitados.
SONAR X1 Essential puede utilizar hasta 64 efectos de plug-in y los 16 instrumentos
de software.
El uso de plug-in de efectos es similar al uso del procesamiento de audio
comandos fuera de línea. El procedimiento general es el siguiente:
772
• En la ventana Pista , Pista Inspector o vista de la consola , haga clic en la
papelera de efectos y seleccione un efecto en el menú emergente.
• Configurar los parámetros de efectos (o seleccione un preset).
• Escuche la pista y ajustar los parámetros de la base de lo que se oye.
Se pueden añadir efectos de audio, al igual que los efectos MIDI, las pistas de
audio en tiempo real (durante la reproducción) en el Vistas de la consola y la
pista. A diferencia de algunos de los procesamientos de audio discutido hasta
ahora, el uso de efectos en en tiempo real no es destructivo . Esto significa que
los propios datos de clip de audio no se modifica , y no hay nueva se crean los
archivos de audio . Para obtener más información sobre los efectos en tiempo
real, consulte " Mezcla " en la página 803.
Nota: Los efectos fuera de línea pueden causar sus clips de audio a crecer en
longitud. Por ejemplo, cuando se aplica la reverberación, el clip puede necesitar para
alargar para acomodar el sonido de la reverberación. El sonido adicional que produce
un efecto de un clip se llama una cola de efectos.
Ver:
“En tiempo real de procesamiento de efectos de audio " en la página 773
“Procesamiento de efectos de audio destructivas " en la página 774
Procesamiento de efectos de audio en tiempo real
Desde la consola y Track vistas que se pueden aplicar efectos de audio de
forma destructiva para una o más pistas.
Cuando usted está satisfecho con los efectos de audio que ha parcheado en
una pista, se puede aplicar los efectos de la canción. Destructiva aplicar
efectos a una pista ahorra recursos, que le permite incluir pistas y / o efectos
adicionales.
Para aplicar efectos de audio
Agregar uno o varios efectos de audio a una o más pistas, ya sea en la vista
Track o la vista de la consola, y luego:
1. En la vista Track, seleccione las pistas que desea verse afectados.
2. Seleccione Procesar > Aplicar efecto> Efectos de audio en el menú.
3. Si lo desea, seleccione la opción de eliminar los efectos después de su
aplicación.
4. Haga clic en Aceptar.
Nota: Aplicación de efectos se pueden deshacer, pero los efectos no se vuelva
a parcheados en la papelera de efectos.
Si no elimina los efectos de cada pista después de su aplicación, que
permanecen activos.
Ver también:
“Procesamiento de efectos de audio destructivas " en la página 774
773
Destructivo procesamiento de efectos de audio
También se puede aplicar directamente un efecto de audio de un clip de audio.
Haga clic derecho en el clip y seleccione un efecto del menú Efecto de
procesos. Establezca los parámetros de efectos, y haga clic en Aceptar para
iniciar el proceso.
Ver también:
"En tiempo real de procesamiento de efectos de audio" en la página 773
774
Los instrumentos de software
Synth Rack de SONAR ( la pestaña en el navegador Synth ) hace que la
inserción de un sintetizador software o ReWire instrumentar un proceso de un
solo paso, y permite la visualización y la configuración de estos instrumentos
simples. En el Synth Rack puede insertar y borrar sintetizadores, crear botones
de control para controlar y / o automatizar parámetros, desplazarse a través de
parches y ajustes preestablecidos, mute, solo, congelar y elegir la pieza
musical para mostrar datos de automatización sucesivamente. Usted puede
controlar fácilmente todos sus sintetizadores software desde un punto de vista.
SONAR también es compatible con los sintetizadores de múltiples puertos, que
le permiten utilizar diferentes pistas de sintetizador y efectos para cada parche
o grupo de parches en un entorno multi - tímbrico, sintetizador multi-puerto.
SONAR se integra perfectamente sintetizadores VST. El asistente de
configuración se ejecuta automáticamente en VST inicio, el registro de todos
sus plug-ins VST. Consulte la sección " Configuración VST " en la página 857
para más información.
Para obtener más información, consulte:
“Synth Rack " en la página 776
"Inserción de sintetizadores de software " en la página 778
"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786
"Uso de la función de los controles asignables" en la página 791
"Uso de pistas de instrumento " en la página 781
"Las vías del Synth " en la página 777
“De puertos múltiples sintetizadores virtuales " en la página 788
“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787
“ReWire instrumentos " en la página 795
"Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800
"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789
“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801
775
Synth Rack
Para abrir el Synth Rack, abra el navegador y haga clic en el botón
de
Synth. El Synth Rack le permite ver, insertar, eliminar y configurar los
sintetizadores virtuales. También puede silenciar, solo, y la congelación de
cualquiera o de todos ellos en esta vista. Cada vez que se inserta un
sintetizador software en su proyecto, una nueva fila aparece en el Synth Rack
con el nombre del sintetizador software y su preset activo. Puede seleccionar
diferentes presets de la vista. Puede insertar tantas copias de la misma
sintetizador software como quieras, cada nueva copia aparece en una nueva
fila y tiene el mismo nombre, pero tiene un mayor número después del nombre
(ReWire sintetizadores software sólo puede tener una copia abierta). El nuevo
nombre de número superior también aparece en los menús de entradas de
pista de sintetizador y salidas de pistas MIDI.
Figura 238. Synth rack Browser
A B C
D
E
F GH
J
I
A.Inserte Synth B. Eliminar Synth C. Inserte Opciones Synth D. Mostrar Synth rack
Browser E. Menú de opciones de sintetizador F. Dock / desacoplamiento G. opciones
de conexión H. Expand / collapse I. lista de Instrumentos J. Menú Synth
Automatización
Figura 239. Una fila en el Synth Rack
A
A
B
H
C DE
B
F
C
D E F G
I
J
K L M
N
A. Conectar / desconectar B. nombre Synth C. selector de preset D. mudo E. solo F.
Congelación / descongelación G. congelar menú Opciones H. icono Synth I. mandos
automáticos J. pista de automatización K. Automation Read L. automatización escribir
M. Asignar controles N. Controles Mostrar / Ocultar la Asignación
776
Para obtener más información sobre el Synth Rack, consulte "Uso del bastidor
Browser Synth " en la página 558.
Para instrucciones paso a paso, vea:
"Inserción de sintetizadores de software " en la página 778
"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786
"Iconos Synth Rack " en la página 785
“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794
"Uso de la función de los controles asignables" en la página 791
“La automatización de los controles desde el Synth Rack " en la página 792
“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787
“Congelación de pistas y sintetizadores " en la página 829
"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789
“De puertos múltiples sintetizadores virtuales " en la página 788
“ReWire instrumentos " en la página 795
"Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800
“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801
Pistas de sintetizador
El uso de un sintetizador software introduce un tercer tipo de pista para su
proyecto junto a las pistas de audio y MIDI. la funciones de la pista de
sintetizador muy parecido a una pista de audio , pero con algunas diferencias :
• La entrada de una pista de sintetizador es siempre un sintetizador o un
dispositivo ReWire, lo que significa que no puede grabar audio o activar la
monitorización de entrada de otra fuente en esa pista.
• Una pista de sintetizador puede mostrar una vista previa de la forma de onda
de la salida. Al habilitar esta función de visualización haciendo clic en el botón
de la franja de pista, la amplitud de la señal de audio de una pista de
sintetizador es graficada en tiempo real como una forma de onda.
• Las pistas de sintetizador se distinguen por el icono de sintetizador a la
derecha del número de pista.
A
A. Synth icono
777
Para instrucciones paso a paso, vea:
"Inserción de sintetizadores de software " en la página 778
“Forma de onda de vista previa para autobuses y pistas de sintetizador " en la
página 828
“ReWire instrumentos " en la página 795
“Congelación de pistas y sintetizadores " en la página 829
Ver también:
"Uso de pistas de instrumento " en la página 781
Inserción de sintetizadores virtuales
Nota: SONAR X1 Producer y Studio pueden utilizar los plug-ins ilimitados.
SONAR X1 Essential puede utilizar hasta 64 efectos de plug-in y los 16 instrumentos
de software.
Con el fin de desempeñar un sintetizador software desde un controlador MIDI o
con datos MIDI grabados , es necesario tener en menos una pista de
sintetizador que muestra el sintetizador software en su campo de entrada , y al
menos una pista MIDI que muestra el sintetizador software en su campo de
salida . Los datos de la pista MIDI alimenta la pista de sintetizador y reproduce
el suave sintetizador. Si estás jugando el sintetizador software con un
controlador MIDI, la pista MIDI que está alimentando el sintetizador pista debe
tener el foco (color más claro). También puede parchear el sintetizador
software en una pista de audio efectos de basura en lugar de Campo de
entrada de una pista de sintetizador.
Para agregar un sintetizador software para el audio y las pistas de sintetizador
menús de entrada (menús desplegables) y las pistas MIDI Menús de salida,
hay que insertar cada sintetizador software que desea utilizar en cada proyecto
hay dos formas básicas para insertar sintetizadores virtuales en SONAR:
1. Puede insertar sintetizadores software desde la pestaña Synth del
navegador o con los sintetizadores software Insertar>Comando. Si utiliza este
método, usted puede elegir tener SONAR crear el sintetizador necesario y las
pistas MIDI, y el parche juntos correctamente. Si desea utilizar varias pistas de
sintetizador para aprovechar el apoyo de SONAR para la multi- formato de
salida de sintetizador software, es necesario crear y el parche MIDI adicional
pistas manualmente para alimentar a las pistas de sintetizador adicionales.
2. Puede insertar sintetizadores virtuales en efectos contenedores de pistas de
audio individuales. Si utiliza este método, necesitará establecer Campo de
salida de una pista MIDI para el nombre del sintetizador software que ha
insertado. Entonces usted puede datos MIDI récord en la pista MIDI para
reproducir el sintetizador software.
Con el procedimiento para insertar múltiples salidas y de salida independiente
de sintetizadores de software es básicamente el mismo. Hay son sólo más
pistas posiblemente involucrados al insertar un sintetizador software multisalida.
Puede insertar más de una copia (también llamado una instancia) del mismo
sintetizador software. Cada nueva copia tiene el mismo nombre que la copia
anterior excepto por tener un mayor número después del nombre. Cada copia
aparece en una fila separada en los menús desplegables de sintetizadores y
pistas de audio y MIDI entradas el seguimiento de las salidas.
778
Para insertar un sintetizador software desde el Synth Rack o el menú
1. Si desea utilizar el Synth Rack, abra el navegador y haga clic en el botón
de
Synth, a continuación, haga clic en el botón
Insertar para visualizar el menú
emergente de sintetizadores de software instalados.
2. Si desea utilizar el comando de menú, utilice los Insertar> Sintetizadores Soft
comando para visualizar el menú emergente de sintetizadores de software instalados.
3. En el menú emergente, haga clic en el nombre del sintetizador software que desea
inserta Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software, a
menos que haya la casilla de verificación Hacer esto cada vez que está en el cuadro
de diálogo desactivado anteriormente. Si usted tiene, SONAR inserta el sintetizador
software de acuerdo con las preferencias que establece la última vez que utilizó el
cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software. Si usted necesita para
abrir el cuadro de diálogo Opciones de inserción Soft Synth cuando está oculto, haga
clic en el botón
Opciones para insertar sintetizador software en el Synth Rack.
4. Elija las opciones del cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software
de acuerdo a lo siguiente:
• Si desea crear una pista MIDI que utiliza el sintetizador software como salida,
verificar el Crear estas pistas: casilla MIDI Fuente.
• Si desea crear una sola pista de sintetizador que funciona como una salida para la
salida 1 del sintetizador software, compruebe el Crear estas pistas: casilla de salida
Primera Synth Audio.
• Si desea crear pistas de sintetizador diferentes para cada una de las salidas del
sintetizador software, compruebe el Crear estas pistas: casilla de verificación Todo
Synth Salidas de audio.
• Si desea utilizar MIDI existente y las pistas de audio para reproducir el sintetizador
software, desactive todas las opciones Crear estas pistas. SONAR añade el
sintetizador software a la entrada de la pista de audio y los menús de la salida de pista
MIDI. Tiene que establecer Campo de salida de una pista MIDI existente al sintetizador
software, y establecer el campo de entrada de una pista de audio existente al
sintetizador software (la pista de audio se convertirá en una pista de sintetizador) .
• Si desea abrir la interfaz del sintetizador software desde este cuadro de diálogo,
marque las estas ventanas Apertura: casilla Synth Página de propiedades.
• Si ha abierto este diálogo desde el menú Insertar y desea abrir la vista Synth Rack,
compruebe el Abierto de estas ventanas: Marca la casilla Synth Rack View.
• Si el sintetizador vas a insertar puede crear o enviar datos MIDI, y desea grabar o
redirigir esta información MIDI, active la casilla de verificación Habilitar la salida MIDI.
• Todos los datos de automatización que cree para este sintetizador se muestra por
defecto en la pista de sintetizador de este sintetizador. Si desea mostrar estos datos
en una pista diferente, elija la pista en la pantalla Automatización en el menú.
• Si crea algunos nuevos mandos del Synth Rack para controlar ciertos parámetros en
un sintetizador en particular, puede mostrar los mismos mandos cada vez que inserte
que synth activando la casilla de verificación Recuperar asignable Controls.
• Si desea abrir este cuadro de diálogo cada vez que utilice el comando Sintetizadores
Insertar > Soft, o haga clic en el botón Insertar en la vista Synth Rack y elegir un
sintetizador en el menú emergente, marque la Pregunte Esta opción Siempre. Si
siempre insertar sintetizadores virtuales de la misma manera, puede desmarcar esta
opción para que usted no tenga que tratar con el cuadro de diálogo cada vez. Para
abrir el cuadro de diálogo cuando la opción no está seleccionada, haga clic en el botón
Opciones para insertar sintetizador software en el Synth Rack.
779
5. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo e insertar el
sintetizador.
SONAR añade el sintetizador software a la pista de entrada de audio y los
menús de la pista de salida MIDI, y crea cualquier nuevas pistas que ha
solicitado. Las nuevas canciones que ya tienen las entradas y salidas correctas
parcheadas. Ahora usted puede grabar datos MIDI en las pistas MIDI
sintetizador software, y / o reproducir el sintetizador software desde un MIDI
teclado o el controlador. Consulte " Reproducción de un sintetizador por
software " en la página 786.
Para insertar un sintetizador software en una bandeja de efectos
1. En la vista Track, Inspector de pistas o de vista de la consola, haga clic en la
papelera de los efectos de alguna toma de salida pista de audio o bus.
Aparecerá el menú de plug-in.
2. Bajo sintetizadores software, elija el nombre de un sintetizador software.
Suceden dos cosas: aparece la interfaz del sintetizador software, y el nombre
del sintetizador software aparece en el de Bin efectos de pista o bus, con un
botón Bypass al lado del nombre.
3. Establezca los parámetros del sintetizador software (elegir sonidos , efectos,
etc ) , y arrastre su interfaz de la manera.
4. Haga clic en el campo de salida de una pista MIDI para visualizar el menú de
salida.
5. Seleccione el nombre del sintetizador software que parcheado en la pista de
audio o bus.
6. Si el sintetizador software es multi -timbre, elegir un canal MIDI para la pista
MIDI.
7. También en la pista MIDI, seleccione un banco y patch.
Ahora usted puede registrar algunos datos MIDI en la pista MIDI para tocar el
sintetizador software con. Consulte " Para reproducir una sintetizador software
con los datos registrados MIDI "en la página 786.
También puede reproducir el sintetizador software en tiempo real desde un
controlador MIDI. Consulte " Para reproducir un sintetizador software desde un
Controlador MIDI "en la página 786.
Ver también:
"Uso del bastidor Browser Synth " en la página 558
“De puertos múltiples sintetizadores virtuales " en la página 788
“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794
"Las vías del Synth " en la página 777
"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786
"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789
“Silenciar y los solos de sintetizador pistas blandas " en la página 788
“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787
780
El uso de pistas de instrumentos
SONAR tiene un tipo de pista llamada pista de instrumento, lo que hace que
sea muy sencillo de trabajar con sintetizadores virtuales.
Una pista de instrumento es esencialmente dos pistas - una pista MIDI y una
pista de audio , ambos asociados con el mismo soft synth- contenida en una
sola tira de pista. Una pista de instrumento le permite controlar los datos MIDI
que se envía a un sintetizador software y la señal de audio que se devuelve
desde el sintetizador software.
Para crear una pista de instrumento
Con el fin de crear una pista de instrumento, primero debe insertar un nuevo
sintetizador software.
1. Siga uno de estos procedimientos para insertar un nuevo sintetizador
software:
• En el menú Insertar, elija sintetizadores de software y seleccione el
sintetizador software deseado.
• En el Synth Rack, haga clic en el Insertar sintetizador software y dispositivos
ReWire botón
y seleccione el sintetizador software que desee en el menú
emergente.
Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software.
Figura 240. El cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software
2. Seleccione la casilla de verificación pista de instrumento, a continuación,
haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones para insertar
sintetizador software.
Se inserta una nueva pista de instrumento.
Las pistas de instrumentos tienen un icono
exclusivo pista. El nombre de la
pista por defecto el nombre de sintetizador software.
781
Figura 241. Tira pista de instrumento
Controles de pista de instrumento
Debido a una pista de instrumento es un híbrido entre un audio y una pista
MIDI, una tira de pista de instrumento contiene el audio y los controles MIDI.
La tira pista de instrumento expone entrada MIDI y los controles de salida de
audio. Internamente, la salida MIDI se asignan a la entrada MIDI del
sintetizador software, y la entrada de audio se asigna a la salida principal del
sintetizador software.
La siguiente tabla muestra todos los controles que están disponibles en una
pista de instrumento, e indica si un control se aplica a los datos de audio o
MIDI.
Tipo de control
Audio
Mudo
Solo
Brazo
Input Monitor
Automatización de lectura / escritura
Piano Roll Inline
Volumen
Pan
Recortar
Input Quantize
Entrada
X
X
Salida
MIDI
X
X
X
X
X
X
(Internamente
asignada
a
salida
sintetizador)
X
X
X
X
la
de
(Internamente
asignado a la
entrada
de
sintetizador)
Tabla 155.
782
Tipo de control
Canal Midi
Banco
Parche
Tiempo
Parcela
Envía
Ajustar a escala
Efectos bin
metro
escala Track
Audio
MIDI
X
X
X
X
X
X
X
X
X
(Cuando la pista X
está congelada)
Tabla 155.
Edición en el panel Clips
Por defecto, se muestran clips MIDI y se pueden editar en el panel Clips.
Envolventes de pista y clip MIDI no están disponibles.
Si una pista de instrumento se congela, se mostrarán los clips de audio y se
pueden editar en el panel Clips. Envolventes de pista y el clip de audio también
están disponibles.
Nota: El Piano Roll en línea no está disponible en una pista de instrumento
congelado.
Exportación y rebotando
Al exportar o rebotar una pista de instrumento, tanto MIDI y datos de audio se
tienen en cuenta.
El resultado es el mismo que si la pista está congelada.
Conversión de una pista de audio y MIDI a una sola pista de instrumento
Si una pista de audio existente y la pista MIDI se asignan al mismo sintetizador
software, usted puede convertir las dos pistas a una sola pista de instrumento.
1. Seleccione el audio y pistas MIDI que desea combinar en una sola pista de
instrumento.
2. Haga clic en una de las bandas de pista seleccionado y seleccione Crear
pista de instrumento en el menú emergente.
El audio y pistas MIDI combinados en una pista de instrumento.
783
División de una pista de instrumento para separar las
pistas de audio y MIDI
Puede dividir una pista de instrumento en audio separada y las pistas MIDI. Se
mantendrán las pistas de audio y MIDI asignados al mismo sintetizador
software.
• Haga clic en el menú Vista Pista Pistas y seleccione Dividir pista de
instrumento.
La pista se convierte en instrumento para separar las pistas de audio y MIDI ,
ambos asignados al sintetizador software .
Abrir la página de propiedades de un sintetizador software
Hay varios métodos diferentes para abrir la página de propiedades de un
sintetizador software (interfaz):
• Al insertar el sintetizador software desde el menú Insertar o el navegador,
seleccione el Abierto de estas ventanas: Marca la casilla Synth Página de
propiedades del cuadro de diálogo Opciones de sintetizador sintetizador
software en Insertar.
• Haga doble clic en el nombre del sintetizador software en cualquiera de los
campos de salida de una pista MIDI o campo de entrada de una pista de
sintetizador.
• Haga doble clic en el icono de la pista de una pista MIDI o de la pista de
sintetizador que utiliza el sintetizador. Esto funciona incluso cuando se
minimiza una pista:
A
C
B
A. Haga doble clic aquí B. O aquí pistas C. minimizada
• Haga doble clic en la fila en el Synth Rack que muestra el sintetizador
software.
• Haga doble clic en el nombre del sintetizador software en una bandeja de
efectos.
784
Iconos Synth Rack
Cada tira Synth Rack muestra un icono de sintetizador de modo que usted
puede decir fácilmente un sintetizador de otro cuando el rack contiene múltiples
sintetizadores.
Los iconos tienen el mismo formato de archivo de imagen y ubicación como
iconos de la pista, y utilizan los mismos comandos para mostrar u ocultar los
iconos. Iconos Synth Rack están habilitados en SONAR por defecto, y el icono
por defecto para cada sintetizador es track_icon_dxi_large.bmp. El Synth Rack
sólo muestra los iconos de gran formato, fijos en 48x48 píxeles.
Utilice los siguientes procedimientos para administrar los iconos de sintetizador:
Para hacer esto
Haga esto
Para ocultar los iconos Synth Rack
Haga clic en un icono en el Synth Rack y
seleccione Mostrar Synth iconos en el
menú emergente.
o
Utilice las opiniónes> Iconos> Synth
Rack> Mostrar iconos grandes
Comando.
Para mostrar iconos Synth Rack
Utilice las opiniónes> Iconos> Synth
Rack> Mostrar iconos grandes
Comando.
Para cargar un icono de sintetizador en Haga clic en el icono en el Synth Rack
particular
que desea cambiar y seleccione Load
Synth icono en el menú emergente.
Para restablecer un icono synth particular Haga clic en el icono en el Synth Rack
a su icono original
que desea restablecer y
Seleccione Restablecer Synth icono en el
menú emergente.
Para abrir la página de propiedades de Haga doble clic en el icono del
un sintetizador
sintetizador en el Synth Rack.
Tabla 156.
785
Reproducción de un sintetizador software
Hay varias maneras de jugar un sintetizador software:
• Puede grabar datos MIDI y utilizar el sintetizador software como un dispositivo
de reproducción.
Nota: Los controladores WDM o ASIO no mejoran el rendimiento al reproducir
los datos grabados-MIDI mejora viene sólo al reproducir un sintetizador software en
tiempo real desde un controlador MIDI externo o el teclado.
• Puede reproducir el sintetizador software en tiempo real desde un controlador
MIDI o el teclado. Para evitar una excesiva latencia , la tarjeta de sonido debe
estar utilizando un controlador ASIO o WDM. Asimismo, debe establecer la
mezcla de latencia al nivel más bajo alcanzable (probablemente menos de 10
ms.), la que se hace mediante el ajuste de la Memoria Control deslizante
Tamaño en Editar> Preferencias > Audio - Configuración del controlador.
• Algunos sintetizadores virtuales que utilizan el formato DXi 2 pueden enviar
datos MIDI, a veces incluyendo notas MIDI, de sus interfaces de SONAR. Por
ejemplo, algunos sintetizadores virtuales tienen teclados MIDI incorporados en
Sus interfaces que puede hacer clic para enviar mensajes de activación /
apagado.
Consulte " Grabación salida MIDI de un sintetizador por software " en la página
794 para más información.
Para reproducir un sintetizador software con los datos MIDI grabados
1. Inserte un sintetizador software en el proyecto.
2. En la pista MIDI que envía su salida al sintetizador software, elegir un canal
MIDI.
3. Abra la interfaz del sintetizador software (consulte "Apertura de la página de
propiedades de un sintetizador por software " en la página 784).
4. Establezca los parámetros del sintetizador software (elegir sonidos, efectos,
etc) , y arrastre su interfaz de la manera ( la interfaz del sintetizador software no
tiene que estar abierto para el sintetizador software al sonido) .
5. Si desea guardar la configuración de sintetizador software, escriba un
nombre en el campo Presets y haga clic en el disco icono que hay junto al
campo Presets.
6. Grabe algunos datos MIDI en la pista MIDI.
Al reproducir los datos MIDI grabados, debe escuchar el sintetizador por
software a través de su sonido salidas de la tarjeta. Si no lo hace , asegúrese
de que sus datos están dentro del rango correcto , un banco , parches y canal
son seleccionados , los altavoces del monitor o auriculares estén encendidos, y
que ninguna de las pistas relevantes se silencian.
Se pueden añadir efectos a cada una de las pistas de sintetizador. También
puede agregar efectos MIDI al sintetizador software Pistas MIDI.
Para reproducir un sintetizador software desde un controlador
MIDI
1. Asegúrese de que su controlador está desactivado local.
2. Asegúrese de que el botón
del motor de audio en el módulo de transporte
de la Barra de control está activada.
786
3. Inserte un sintetizador software en su proyecto (consulte "Inserción de
sintetizadores de software " en la página 778, si es necesario).
Nota: Si un parche un sintetizador software en un autobús que no tiene ninguna pista
de audio asignado a él, sintetizador software no suena. Siempre utilizar un autobús que tiene al
menos una pista de audio de enviar datos a la misma.
4. En la pista MIDI que envía su salida al sintetizador software, elegir un canal
MIDI.
5. Abra la interfaz del sintetizador software (consulte "Apertura de la página de
propiedades de un sintetizador por software " en la página 784).
Nota: También puede abrir la interfaz de un sintetizador software haciendo doble clic
en su nombre en el que aparece en el menú de salida de una pista MIDI o el menú de entrada
de una pista de sintetizador.
6. Establezca los parámetros del sintetizador software (elegir sonidos , efectos, etc ) , y
arrastre su interfaz de la manera.
7. Si desea guardar la configuración de sintetizador software, escriba un nombre en el
campo Presets y haga clic en el disco icono que hay junto al campo Presets.
8. Asegúrese de que la pista MIDI tiene el foco (la barra de título es más ligero) y jugar
el controlador MIDI.
Cuando usted juega el controlador MIDI tiene que oír el sintetizador por software a
través de su tarjeta de sonido de las salidas. Si no lo hace, asegúrese de que está
jugando en el rango correcto, un banco, parches y canal son seleccionados, los
altavoces del monitor o auriculares estén encendidos; el controlador está conectado a
su Interfaz MIDI, y que ninguna de las pistas pertinentes se silencian.
Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus
• Si su sintetizador software está parcheado a la papelera efectos de una pista de
audio o bus, haga clic en el nombre del sintetizador software, y elija Eliminar en el
menú emergente. O
• En la pista de sintetizador que utiliza el sintetizador software como entrada, elija otra
entrada para la pista. Si no seleccione otro sintetizador software como entrada, la pista
de sintetizador convierte en una pista de audio normal.
Para eliminar un sintetizador por software de un proyecto
• Si su sintetizador software está parcheado a la papelera efectos de una pista
de audio o bus, haga clic en el nombre del sintetizador software, y elija Eliminar
en el menú emergente.
• Si su sintetizador software está parcheado en el campo de entrada de una
pista de sintetizador, vaya al Synth Rack, haga clic en el el nombre del
sintetizador software para seleccionarlo, y luego haga clic en el botón Eliminar.
SONAR elimina el sintetizador software tira del Synth Rack y establece las
entradas y salidas MIDI de todas las pistas afectadas a la siguiente opción
numerada más baja - . SONAR no elimina las pistas afectadas.
Nota: Si usted está usando un instrumento ReWire y no un sintetizador software, cierre
siempre la interfaz del instrumento ReWire antes de eliminar el instrumento de SONAR, o antes
de cerrar SONAR.
Ver:
"Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800
"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789
“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801.
787
Silenciar y los solos de sintetizador pistas blandas
SONAR coloca automáticamente las pistas de sintetizador y MIDI que usan
sintetizadores virtuales en un grupo que hace que el silenciamiento y solear las
pistas fáciles:
• Para silenciar o aislar una pista MIDI con un patch a una pista de sintetizador,
simplemente silenciar o solo de la pista MIDI - SONAR silencia o solos
automáticamente la pista de sintetizador correcta. Si otra pista MIDI utiliza la
pista de sintetizador como salida, SONAR abandona la pista de sintetizador
silenciado.
• Para silenciar o solo de todas las pistas MIDI que se asignan a un sintetizador
software específico, simplemente silenciar o solo de la pista de sintetizador que
las pistas MIDI se remiendan into. - SONAR silencia o solos de forma
automática todas las pistas MIDI correctas.
O
• Haga clic en los botones M o S (mudo y solitario, respectivamente) junto al
nombre del sintetizador software en la vista Synth Rack. Este silencia o solos
todas las pistas asociadas a esta instancia del sintetizador software.
• Haga clic en el botón Solo en la página de propiedades del sintetizador
software. Las funciones del botón Solo de la misma manera que el botón Solo
de la fuente de pista / bus.
Usted puede utilizar los botones Mute y Solo en la vista Track, Synth Rack, o
vista de la consola.
Cambiar el nombre de los sintetizadores en la vista Synth Rack
Es posible cambiar el nombre de sintetizador en la vista Synth Rack. Esto es
especialmente útil si utiliza muchas instancias de un sintetizador en particular y
es necesario distinguir cada instancia.
Para cambiar el nombre de un sintetizador
Haga doble clic en el campo Nombre del sintetizador que desea renombrar.
De puertos múltiples sintetizadores software
Un sintetizador software multi- puerto que permite la opción de utilizar una pista
de sintetizador diferentes para cada salida que tiene el sintetizador software.
Esto le permite utilizar diferentes efectos de plug-in para cada sonido (o en
algunos casos, el grupo de sonidos) que un sintetizador software produce . Por
ejemplo , si un sintetizador software puede producir 16 sonidos al mismo
tiempo, y tiene 4 salidas , puede enviar cualquiera de los 16 sonidos a través
de cualquiera de las 4 salidas diferentes , que le da una opción de 4
configuraciones diferentes de enchufe para que sintetizador software . Usted
podría utilizar 4 pistas de sintetizador diferentes: uno para cada salida. Si un
sintetizador software puede producir 8 sonidos al mismo tiempo, y tiene 8
salidas, se puede usar 8 pistas de sintetizador y 8 configuraciones de plug -in.
Si usted necesita más configuraciones del plugin o simplemente más sonidos,
puede insertar varias copias del mismo sintetizador software, utilizando las
nuevas pistas de sintetizador para todas las salidas de la nueva copia. También
puede enviar todas las pistas MIDI a la misma salida y la pista de sintetizador si
usted no necesita los plug- ins por separado para cada sonido , o simplemente
quiere utilizar el soft efectos internos del sintetizador.
788
El cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software le da la
opción de crear automáticamente un independiente pista de sintetizador para
cada salida de audio que el sintetizador software tiene , o la creación de una
sola pista de sintetizador para la salida 1 de ese sintetizador software en
particular. Cada copia nueva (también llamado una instancia) de un sintetizador
software se considera ser un instrumento independiente, y aparece en una fila
separada en el Synth Rack, con un número después de su Nombre que
representa el que la copia es.
Para instrucciones paso a paso, vea:
"Uso del bastidor Browser Synth " en la página 558
"Las vías del Synth " en la página 777
"Inserción de sintetizadores de software " en la página 778
"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786
"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789
“Silenciar y los solos de sintetizador pistas blandas " en la página 788
“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787
Convertir sus pistas sintetizador software para audio
Una vez que su proyecto suena la manera que usted quisiera que , que es muy
fácil para convertir su MIDI sintetizador software pistas a cualquiera de las
nuevas pistas de audio o Wave , MP3 u otros archivos exportados.
También puede hacer una conversión temporal, denominada congelación.
Consulte " pistas y sintetizadores Freeze " en la página 829 para más
información.
Para convertir sus pistas de sintetizador software a nuevas pistas de audio
1. Silencia todas las pistas que no desea convertir.
2. Haga clic en la ventana Pista Pistas menú y elija Bounce to Track (s).
Aparecerá el cuadro de diálogo Bounce to Track (s).
3. En el campo destino, elija una nueva o preexistente pista para poner los
nuevos datos de audio en.
4. Si ha guardado presets de operaciones anteriores de rebote, puede elegir un
ajuste en el Campo predefinido.
5. En el campo Categoría Fuente, elija Tracks.
6. En el campo Formato de canales, seleccione mono si quieres una pista
mono, estéreo si quieres un equipo de música seguimiento y mono dividida si
desea crear pistas mono separadas.
7. En el campo Fuente / Buses, elija el bus de salida (es) que las pistas de
sintetizador software están utilizando (Por lo general las principales salidas).
8. In the Mix Permite campo, asegúrese de que todas las opciones están
seleccionadas.
9. Haga clic en Aceptar.
789
SONAR crea nuevas pistas de audio de las salidas que ha seleccionado.
Cuando haya terminado la conversión, no se olvide de silenciar las pistas MIDI
para que no se oye y la nueva pista de audio ( s ) al mismo tiempo.
Nota: Usted controla la profundidad de bits de todas las operaciones de
renderizado (rebote, la congelación, la aplicación de efectos) en Edición>
Preferencias> Archivo - Datos de audio, en el campo Render Profundidad de bits. El
valor por defecto de 32 es la mejor para la mayoría de las situaciones. Consulte
"profundidades de bits para la representación de audio" en la página 1112 para
obtener más información.
Para exportar sus pistas de sintetizador software como Wave,
MP3 u otros archivos de tipo
1. Silenciar todas las pistas que no desee exportar, asegúrese de no silenciar la
pista de sintetizador o la pista de audio que el sintetizador software está
parcheado en, o en la pista MIDI ( s ) que se está utilizando como fuente .
2. Utilice el comando Archivo> Exportar> Audio comando.
Aparecerá el cuadro de diálogo Export Audio.
3. En el campo Buscar en, seleccione la ubicación donde desea que el , archivo
exportado nuevo ser.
4. Escriba un nombre de archivo en el campo Nombre de archivo.
5. Elija el tipo de archivo, el formato y la profundidad de bits del nuevo archivo
que está creando para su uso de MP3 de 16 bits.
6. In the Mix Permite campo, asegúrese de que todas las opciones están
seleccionadas.
7. Haga clic en Aceptar.
SONAR crea un nuevo archivo de audio del tipo especificado. Busque el
archivo en la carpeta que ha especificado, y doble clic en él para escucharlo.
Ver:
“Dibujo automatización sintetizador software en los clips de panel " en la página
793
“Synth Rack " en la página 776
790
Uso de los controles asignables incluyen
Puede crear mandos del Synth Rack para controlar cualquiera de los
parámetros automatizables de un sintetizador (cada perilla aprende qué
parámetro para controlar cuando se crea la perilla) . Esto hace que sea fácil
para ajustar los controles que se utilizan con más frecuencia en un sintetizador
en particular, y también le permite grabar la automatización de la Synth Rack.
Después de crear algunas perillas de control, la próxima vez que insertar el
mismo sintetizador, puede optar por mostrar los mismos botones de control que
utilizó anteriormente.
También pueden perillas de control de grupo en el Synth Rack, y el uso del
mando a distancia para mover las perillas.
Para crear botones de control en el Synth Rack
1. Desacoplar el Navegador o acoplarla en el Multidock. Controles asignables
no se pueden mostrar cuando el Browser está acoplado en la parte izquierda o
derecha.
2. En la tira del synth de los controles en el Synth Rack, haga click en el
Asignar Controles para habilitarlo.
3. Si bien la Asignación de Controles se activa el botón, haga clic en cada
control en la página de propiedades del sintetizador que desea crear un botón
para.
4. Cuando haya terminado de hacer clic en los controles, haga clic en el botón
Asignar Controles para desactivarlo.
Las pantallas Synth Rack perillas de los controles seleccionados, con el
nombre de cada botón se muestra debajo de cada mando . Ahora usted puede
ajustar algunos de los parámetros del sintetizador moviendo el adecuado perilla
en el Synth Rack.
Figura 242. Controles de sintetizador asignables.
A
B
C
A. Automatizado perillas B. Asignar Controles C. Mostrar / Ocultar la Asignación de
Controles
Para ocultar o mostrar los botones de control en el Synth Rack
• En el Synth Rack, haga clic en el botón Mostrar / ocultar controles asignados.
791
Las pantallas Synth Rack perillas de los controles seleccionados, con el
nombre de cada botón se muestra debajo de cada mando. Ahora usted puede
ajustar algunos de los parámetros del sintetizador moviendo la adecuada perilla
en el Synth Rack.
Ver también:
“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794
“La automatización de los controles desde el Synth Rack " en la página 792
“Viendo la automatización Synth Rack " en la página 792
La automatización de los controles desde el Synth Rack
Una vez creado algunos botones de control en el Synth Rack, puede grabar la
automatización de ellos. Uso el mismo procedimiento que se utiliza para grabar
la automatización de cualquier otro mando SONAR o widgets. Ver “Grabación
deslizante o perilla movimientos individuales " en la página 949 y " Viendo
Synth Rack automatización " en la página 792 para mayor información.
También puede dibujar y editar la automatización de sintetizador en el panel
Clips. Consulte " Automatización sintetizador software Dibujo en el panel Clips
"en la página 793 para más información.
Ver también:
“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794
Viendo automatización Synth Rack
Usted puede elegir lo que desea realizar un seguimiento de la automatización
de un sintetizador que aparece en la edición . Utilice el Menú Automatización
de pista en cada franja de los controles en el sintetizador rack de elegir lo que
desea realizar un seguimiento para mostrar la automatización del synth
sucesivamente. Puede mostrar la automatización de varios sintetizadores
diferentes en la misma pista , o poner la automatización de un sintetizador en
una pista que no tiene relación alguna con el synth si que desea.
Consulte " Synth Rack " en la página 776 para obtener una imagen del Synth
Rack y todos sus componentes.
Ver también:
“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794
“La automatización de los controles desde el Synth Rack " en la página 792
792
Control remoto del Synth Rack
Una vez creado algunos botones de control en el Synth Rack , puede asignar
perillas o deslizadores en el controlador MIDI para controlar los mandos Synth
Rack .
Consulte " Uso del control remoto " en la página 881 para más información.
Dibujo automatización sintetizador software en el panel Clips
Algunos sintetizadores tienen controles que usted puede automatizar mediante
la elaboración de sobres en la vista Track.
Para automatizar los controles de un sintetizador software en el
panel Clips
En el Synth Rack, el menú de automatización de pista en la tira de control de
un sintetizador en particular muestra la pista que la automatización de este
sintetizador aparece pulg Haga clic en Editar filtro de control de esta pista y
elija el parámetro de sintetizador que desee en el menú emergente.
SONAR dibuja un sobre para el parámetro que usted eligió. Puede editar el
sobre para que el parámetro se comporte como quiere que lo haga.
Ver también:
“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794
“La automatización de los controles desde el Synth Rack " en la página 792
“Viendo la automatización Synth Rack " en la página 792
“Synth Rack " en la página 776
"Las vías del Synth " en la página 777
"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786
“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787
"Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800
"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789
“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801
793
Soporte de salida MIDI sintetizador software
Algunos sintetizadores virtuales producen una salida MIDI y salida de audio.
Ahora puede grabar la salida MIDI de ambos instrumentos VST y DirectX que
tienen esta característica.
Grabación salida MIDI de un sintetizador software
SONAR le permite grabar la salida MIDI de un sintetizador a otra pista MIDI en
su proyecto. Este puede ser conveniente si el sintetizador crea arpegios,
patrones de batería, u otros datos MIDI que desea editar como un clip MIDI.
Para habilitar las salidas MIDI en un sintetizador
• Al insertar un sintetizador en el menú Insertar o el Synth Rack , compruebe la
habilitación de salida MIDI casilla de verificación en el cuadro de diálogo
Opciones para insertar sintetizador software.
El sintetizador software aparecerá ahora como una opción de entrada en todas
las pistas MIDI al igual que cualquier entrada de hardware.
Para escuchar la salida MIDI de un sintetizador por software a
través de otra pista
1. Verifique que Habilitar salida MIDI está habilitada para el sintetizador cuya
salida MIDI que desea escuchar a través de otra pista.
2. En una nueva pista MIDI en su proyecto, establezca la entrada al sintetizador
cuya salida MIDI que desea oír.
3. Ajuste la salida de la pista a otro sintetizador o salida MIDI se utiliza en su
proyecto y permitir Eco de entrada .
4. Jugar algunos datos MIDI a través del sintetizador cuya salida MIDI se ha
habilitado.
Los datos MIDI enviados desde ese sintetizador se hizo eco a través de la
salida de la nueva pista MIDI.
Para grabar la salida MIDI de un sintetizador software en una
pista
1. Verifique que Habilitar salida MIDI está habilitado para el sintetizador cuya
salida MIDI que desea grabar.
2. En una nueva pista MIDI en su proyecto, establezca la entrada al sintetizador
cuya salida MIDI que desea grabar y armar la pista.
3. Haga clic en el botón Grabar para iniciar la grabación.
4. Si está grabando una entrada MIDI en vivo a través del sintetizador, lugar
pista de enfoque en la pista MIDI del sintetizador y comenzar a jugar el
controlador MIDI. Si va a grabar datos MIDI preexistentes a través de la
sintetizador, ficha a través de la duración de los clips pre -existentes.
La salida MIDI del sintetizador se grabará en la nueva pista MIDI. A
continuación, puede editar los datos MIDI y la vía a una salida MIDI distinto
como mejor le parezca.
Nota: Tenga cuidado de no crear un bucle de realimentación MIDI. Para evitar
esto, asegúrese de que la entrada de la pista MIDI de un sintetizador software no está
configurado para salida de la misma sintetizador.
794
ReWire
SONAR puede enviar eventos MIDI a cualquier objeto en una aplicación cliente
ReWire en tantos MIDI canales que la aplicación cliente tiene disponibles.
ReWire instrumentos
ReWire es una tecnología para transferir datos de audio entre aplicaciones de
software en tiempo real, la equivalente en software de un cable de audio
multicanal. ReWire se basa en los siguientes pilares:
• La transmisión de audio en tiempo real entre aplicaciones
• Sincronización precisa de la muestra
• Funcionalidad común de transportes
SONAR es compatible con el formato ReWire 2.0, pero con algunas
diferencias. SONAR interactúa con ReWire aplicaciones en las siguientes
maneras:
• Puede insertar una instancia de una aplicación ReWire en cada proyecto
SONAR.
• Puede utilizar tantos canales MIDI y dispositivos en cada aplicación ReWire
como la aplicación pone a disposición.
• Puede insertar dispositivos ReWire en proyectos de SONAR desde el Synth
Rack o el menú Insertar y, a usted puede decir SONAR para crear las pistas de
sintetizador necesarias y una pista MIDI en ese momento. Usted puede
También dígale a SONAR para abrir la página de propiedades de la aplicación
ReWire, porque, a diferencia de los sintetizadores, ReWire aplicaciones deben
tener sus páginas de propiedades (interfaces) abiertos para poder funcionar.
• Tempo, transporte y puntos de bucle de SONAR se vinculan con la aplicación
ReWire. Activar o cambiar ninguno de estos ajustes en la aplicación (s) ReWire
cambia el mismo ajuste en SONAR, y viceversa. Si tiene varias aplicaciones
abiertas y que realice un cambio en uno de ellos, que sean necesarias para
poner el foco en la otra aplicación (s) para actualizar sus interfaces.
• No se puede enviar parches o cambios de banco de SONAR para la
aplicación ReWire. El resto de la pista controles de propiedad en SONAR
controlar el dispositivo ReWire, excepto los controles de panorama en pistas
MIDI. Los controles de panorama en pistas de sintetizador de SONAR controlar
la panorámica del dispositivo ReWire.
• Usted puede mezclar abajo o rebotar ReWire pistas en SONAR de la misma
manera se mezcla hacia abajo o de rebote pistas de sintetizador.
• Puede utilizar las funciones de automatización de SONAR tanto sintetizador y
las pistas MIDI que el ReWire aplicación utiliza.
• Silenciar o los solos de una pista de sintetizador que un dispositivo ReWire
utiliza mudos o los solos de forma automática el MIDI pista que alimenta esa
pista de sintetizador. Silenciar o los solos de una pista MIDI que un dispositivo
ReWire usa voluntad mute o solo de la pista de sintetizador correspondiente
sólo si hay sólo una pista MIDI alimentación que Synth seguimiento.
• Usted siempre debe cerrar la aplicación (s) ReWire antes de cerrar SONAR.
Algunos ReWire aplicaciones impiden SONAR se cierre correctamente si las
aplicaciones ReWire siguen abiertas.
795
Para conocer los procedimientos paso a paso, vea:
"Inserción de un instrumento ReWire " en la página 796
"Para utilizar las pistas de sintetizador diferentes para cada dispositivo ReWire
" en la página 797
"Instrumentos Automatización ReWire " en la página 798
"Mezcla abajo instrumentos ReWire " en la página 798
“Guía de solución ReWire " en la página 799
Inserción de un instrumento ReWire
Después de instalar las aplicaciones ReWire y reiniciar el equipo , los nombres
de los ReWire aplicaciones aparecen en el menú Insertar de SONAR bajo
Dispositivos ReWire , y también en el bastidor del Synth Inserte botón de menú
emergente.
Para insertar un instrumento ReWire
1. Abra un proyecto SONAR. No poner en marcha su aplicación ReWire.
2. En el Synth Rack, haga clic en el botón Insertar y haga clic en Dispositivos
ReWire para mostrar el submenú de instalados dispositivos ReWire.
O
Utilice el comando Insertar> Dispositivos ReWire para mostrar el submenú de
dispositivos ReWire instaladas.
3. Haga clic en el nombre del dispositivo ReWire que quiera insertar.
Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software.
4. Elija las opciones del cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador
software de acuerdo a lo siguiente:
• Si desea crear una pista MIDI que utiliza el instrumento ReWire como salida,
verificar el crear estas pistas: Marca la casilla MIDI Fuente.
• Si desea crear una sola pista de sintetizador que funciona como una salida
para la salida 1 de la ReWire Instrumento, marque la opción Crear estas pistas:
casilla de salida Primera Synth Audio.
• Si desea crear pistas de sintetizador diferentes para cada una de las salidas
del Instrumento ReWire, Cheque Crear estas pistas: casilla de verificación
Todo Synth Salidas de audio.
• Si desea utilizar MIDI existente y las pistas de audio para tocar el instrumento
ReWire, desactive todas las Crear Estas opciones Pistas. SONAR añade al
instrumento ReWire a la pista de entrada de audio y los menús de la salida de
pista MIDI. Tiene que establecer un campo existente de entrada de la pista de
audio a la ReWire Instrumento, y establecer Campo de salida de una pista MIDI
existente para el instrumento ReWire.
La pista de audio existente se convertirá en una pista de sintetizador.
• Si desea abrir la interfaz del instrumento ReWire desde este cuadro de
diálogo, marque el Abierto Estos Ventanas: Marca la casilla Synth Página de
propiedades (consulte siempre esta opción: ReWire Instrumentos no suenan a
menos que sus páginas de propiedades están abiertas).
• Si ha abierto este diálogo desde el menú Insertar y desea abrir el Synth Rack
seleccione abrir estas ventanas : casilla Synth Rack View.
• Si desea abrir este cuadro de diálogo cada vez que utilice el comando
Insertar> ReWire Instrumento, O haga clic en el botón Insertar en el Synth
Rack y elegir un instrumento ReWire desde el pop –up menú , seleccione la
opción Hacer esto cada vez . Si siempre inserta ReWire Instrumentos en la
796
misma manera, usted puede desactivar esta opción para que usted no tenga
que tratar con el cuadro de diálogo cada vez. Al abrir el cuadro de diálogo
cuando la opción no está seleccionada, haga clic en el botón Opciones para
insertar sintetizador software en el Synth Rack.
5. Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo.
SONAR añade sus dispositivos ReWire a las pistas de audio y synth menús de
entrada y la pista MIDI Salida y los menús del Canal, crea las pistas requeridos,
agrega el instrumento ReWire a el Synth Rack , y se abre la interfaz de la
aplicación ReWire.
6. En la pista MIDI cuya salida es la pista de sintetizador ReWire, haga clic en
la flecha hacia abajo en el Campo Canal para mostrar los nombres de los
dispositivos ReWire disponibles en su instrumento ReWire.
7. Haga clic en el nombre del dispositivo que desee utilizar.
8. Asegúrese de que el sintetizador pista que desea escuchar el instrumento
ReWire través dispone de la canal ReWire correspondiente que figura en su
campo de entrada.
Ahora usted puede grabar datos MIDI en la pista MIDI para escuchar su
pronunciación a través de la pista de sintetizador. Si desea utilizar diferentes
pistas de sintetizador para cada dispositivo ReWire, consulte el siguiente
procedimiento.
Nota: Siempre cierre las aplicaciones ReWire antes de cerrar un proyecto SONAR.
Para utilizar las pistas de sintetizador diferentes para cada
dispositivo ReWire
1. Abrir SONAR, inserte un instrumento ReWire, y elija la opción All Synth
Salidas de audio en Crear estas pistas campo del cuadro de diálogo Opciones
para insertar sintetizador software. Asegúrese de elegir para abrir la ventana
Synth, y haga clic en Aceptar.
SONAR inserta el instrumento ReWire y crea múltiples pistas de sintetizador.
2. En su aplicación ReWire, asigne los dispositivos que desea utilizar para las
salidas o canales que que desee utilizar. Por ejemplo, en Propellerheads
Reason , utilice el panel posterior de la mesa de mezclas a arrastrar los cables
de un dispositivo para el canal de salida que desea utilizar para ese
instrumento.
3. En SONAR, defina el campo de salida de una pista MIDI con el nombre de la
aplicación ReWire, y establecer el campo Canal hasta el nombre del dispositivo
ReWire quieres jugar con esta pista.
4. Grabe algunos datos MIDI en la pista y juega con él. Encuentra la pista de
sintetizador cuyo campo de entrada enumera la canal de salida que parcheado
el dispositivo en el metro de reproducción se ilumina a medida que juega el
MIDI pista que juega tu equipo.
Ahora usted puede utilizar efectos por separado para cada uno de sus
dispositivos ReWire.
Nota: Siempre cierre las aplicaciones ReWire antes de cerrar un proyecto SONAR.
Ver también:
"Mezcla abajo instrumentos ReWire " en la página 798
"Instrumentos Automatización ReWire " en la página 798
“Guía de solución ReWire " en la página 799
797
Datos de enrutamiento MIDI para instrumentos ReWire
Algunas aplicaciones ReWire pueden crear un gran número de instrumentos.
Puede enviar MIDI de una pista datos a cualquiera de estos instrumentos por la
selección del instrumento específico en el menú de canal MIDI la pista
correspondiente.
Para enviar datos MIDI a un instrumento ReWire específicos
1. En la pista SONAR MIDI que contiene los datos MIDI grabados que desea
enviar, asegúrese de que el menú de salida se establece en el dispositivo
ReWire correcta.
2. A continuación, utilice el menú Ch en la misma pista de elegir el instrumento
que desee realizar el envío. esto también funciona si lo que desea es utilizar
esta pista para jugar su controlador MIDI a través de un instrumento en
particular en la aplicación ReWire.
Mezclar hasta instrumentos ReWire
A ambos remezclar o rebote instrumentos ReWire a nuevas pistas de audio ,
utilice los mismos procedimientos que para sintetizadores.
Ver también:
"Instrumentos Automatización ReWire " en la página 798
“Guía de solución ReWire " en la página 799
"Inserción de un instrumento ReWire " en la página 796
La automatización de los instrumentos ReWire
Puede automatizar las pistas de audio y MIDI que se asignan a ReWire
instrumentos de la misma manera puede automatizar cualquiera de las pistas
de audio y MIDI de SONAR.
Ver también:
"Inserción de un instrumento ReWire " en la página 796
"Para utilizar las pistas de sintetizador diferentes para cada dispositivo ReWire
" en la página 797
"Mezcla abajo instrumentos ReWire " en la página 798
“Guía de solución ReWire " en la página 799
"Inserción de un instrumento ReWire " en la página 796
798
ReWire guía de solución de problemas
A continuación se enumeran algunos problemas comunes cuando se utiliza
ReWire con SONAR:
• SONAR no se cerrará correctamente. Siempre cierre las aplicaciones ReWire
antes de cerrar SONAR o un proyecto de SONAR.
• Renacimiento no jugará Después abrir su página de propiedades. Asegúrese
de que el conmutador de Loop en Rebirth está habilitado.
• Mi Proyecto ReWire juega a un ritmo diferente, cuando abrió sus puertas a
partir de SONAR. Cuando se abre un proyecto ReWire de SONAR, el proyecto
asume ReWire tempo predeterminado de SONAR, que es 100. Cambiar el
tempo de SONAR para que coincida con su proyecto ReWire.
• Mis Obras Controlador MIDI en SONAR o mi aplicación ReWire, pero no
ambos. Elegir diferentes puertos MIDI In, tanto para SONAR y su aplicación
ReWire. Haced esto en SONAR utilizando la Edición> Preferencias> MIDI comando Devices, y destacando el puerto MIDI In quieres utilizar en SONAR.
Si usted sólo tiene un puerto MIDI In de la interfaz MIDI o tarjeta de sonido,
active que de entrada hacia cualquier SONAR o la aplicación ReWire, y
deshabilitar esa entrada en la otra aplicación.
• Obtengo un mensaje de error de entrada MIDI cuando abro una aplicación
ReWire. Si usted sólo tiene un MIDI puerto de entrada de la interfaz MIDI, es
probable que tenga que uno reservado para SONAR, dejando ninguno para su
aplicación ReWire. Si prefiere utilizar el controlador MIDI en el ReWire
aplicación en lugar de SONAR, puede anular la selección de su puerto de
entrada MIDI en Editar> Preferencias > MIDI - Dispositivos, y luego seleccione
esa entrada MIDI en el menú lo que su aplicación ReWire tiene para ese
propósito. Si dispone de varias entradas de su interfaz MIDI, sólo tiene que
seleccionar diferentes queridos para SONAR y su aplicación ReWire.
ReWire y el avance rápido en SONAR
Cuando hay una aplicación ReWire cargado en un proyecto SONAR, el botón
de avance rápido SONAR / comando sólo funciona si hay un clip en la parte
final del proyecto SONAR o si parada en el Proyecto Final es no se comprueba.
Pistas ReWire silenciosos
metrónomo claqueta
cuando
se
utiliza
registro
Cuando se utiliza una cuenta de entrada y registro de metrónomo, las pistas
ReWire estarán en silencio al inicio del grabación. El período de silencio será
igual a la duración de claqueta. Para solucionar este problema, desactive el
metrónomo claqueta (ir a Edición > Preferencias > Proyecto - metrónomo y
establecer Record Count -in a 0).
799
Stand-alone sintetizador
Algunos sintetizadores software se puede ejecutar de forma independiente de
SONAR y no necesitan que se incluya en el Synth Rack o un bin efectos de su
uso. Después de instalar este tipo de sintetizador y reiniciar el equipo, el
nombre de controlador MIDI del sintetizador aparece en el cuadro de diálogo
Dispositivos MIDI de SONAR bajo salidas.
Ver:
"Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800
“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801
Reproducción de un sintetizador independiente
SONAR juega este tipo de sintetizador viéndolo como salidas MIDI adicionales,
tanto en los dispositivos MIDI cuadro de diálogo y en campos de salida pistas
MIDI
.
Para reproducir un sintetizador independiente
1. Vaya a Edición > Preferencias> MIDI - Dispositivos.
2. En el campo de las salidas, asegúrese de que el nombre de su controlador
MIDI independiente de sintetizador que se resalte, y haga clic en Aceptar.
3. Haga clic en el campo de salida de una pista MIDI sin utilizar para visualizar
el menú de salida.
4. Seleccione el nombre del controlador MIDI independiente del sintetizador.
5. Si su sintetizador independiente es de varios timbres, cambiar el canal MIDI
de la pista para el mismo que el sintetizador utiliza para el sonido que desea
escuchar.
6. Seleccione un banco y el parche en su sintetizador independiente, si usted
no tiene ya.
7. Grabe algunos datos MIDI en la pista MIDI, o tocar cualquier controlador
MIDI que es un insumo para el MIDI seguimiento.
Cuando usted juega el controlador MIDI o reproducir los datos MIDI grabados,
debe escuchar la versión autónoma synth través de las salidas de la tarjeta de
sonido. Si no lo hace, asegúrese de que está jugando en la derecha alcance y
que sus monitores o auriculares están activados, y que ninguno de los
pertinentes pistas se silencian.
Ver:
“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801
800
Grabación de un sintetizador independiente
Hay varias maneras de grabar un sintetizador independiente:
• Puede utilizar la función de captura de onda del sintetizador, si tiene uno.
Consulte la documentación de su sintetizador de un procedimiento. Tome nota
del lugar donde se almacena el archivo de onda capturada resultante, y
entonces se puede importar el archivo en SONAR utilizando el comando
Archivo> Importar> comando de audio.
• Puede conectar las salidas de la tarjeta de sonido a las entradas de la tarjeta
de sonido, ya sea interna o externamente, dependiendo del diseño de la tarjeta
de sonido. Después de hacer esto, usted necesita para armar un audio
seguimiento en SONAR y seleccione uno de los controladores de onda de su
tarjeta de sonido como una entrada. Inicie la grabación y asegúrese de que la
pista MIDI que se enruta al sintetizador está reproduciendo.
• Puede utilizar la tarjeta de sonido de captura de onda o la opción de quéusted - oír, si tiene uno. Consulte el siguiente procedimiento.
Para grabar un sintetizador independiente con la captura de la onda de la
tarjeta de sonido función
1. Elija una pista de audio de destino y establezca el campo Entrada de estéreo
Nota: Si tiene más de una tarjeta de sonido instalada, seleccione la que el sintetizador
independiente utiliza como una salida.
2. Arme la pista de destino.
3. Silenciar o archive las pistas que no desea grabar en la pista de destino.
4. Si el metrónomo de SONAR está configurado para usar cualquier
sintetizador software para producir un clic, desactive la grabación metrónomo.
Para ello, haga clic en el botón
Grabar metrónomo en transporte de la barra
de control módulo, o ir a Edición > Preferencias > Proyecto - metrónomo y
desactive la comprobación de grabación caja.
5. Abra el dispositivo mezclador de la tarjeta de sonido. Esto normalmente se
hace con un doble clic en el icono del altavoz en la barra de tareas de
Windows, o seleccionando Inicio> Programas > Accesorios> Entretenimiento >
Control de volumen > Opciones > Propiedades.
Nota: Algunas tarjetas de sonido, como la SoundBlaster Live, tienen su propia mesa de mezclas de
propiedad. Si el suyo tiene uno, por favor, utilice en su lugar.
6. Haga clic en Ajustar volumen de grabación, y asegúrese de que todas las
casillas de abajo se comprueban.
7. Haga clic en Aceptar y, a localizar el control deslizante marcado MIDI,
sintetizador, entrada mixta, o lo que escucha. Compruebe el Cuadro Seleccione
en la parte inferior, a continuación, cierre la ventana.
8. En SONAR, haga clic en el botón Grabar.
SONAR graba todas las pistas MIDI que se asignan al sintetizador
independiente como un audio estéreo seguimiento.
Cuando termine de grabar , silenciar las pistas MIDI que acaba de grabar para
que no los oye y la nueva pista de audio al mismo tiempo.
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