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Guia secreta a la micromusica El chip de sonido de la Gameboy de Nintendo tiene cuatro mágicos canales de sonido en el interior de sus tripas. Cada uno de estos canales posee distintas características y también operan de manera independiente. Los canales son: PULSE 1 [onda cuadrada] PULSE SEBITYA 2 [onda cuadrada con barrido de pitch] NOISE [ruido blanco aleatorio] WAVE [con la capacidad de reproducir muestras de sonido] Hay varios programas de software para hacer música con la Gameboy, entre ellos: LSDJ: Es un tracker/secuenciador que permite un control total sobre el chip de sonido y de estilo retro. Las secuencias pueden reproducirse en conjunto o ir disparando secuencias en cada canal de manera independiente, lo que permite diversión en directo y acción DJ. NANOLOOP: Este software te permite programar música para tu Gameboy de manera más gráfica, pudiendo enlazar bucles en directo. Hay mucho software que entra también dentro de la Micromúsica. Muchos de ellos heredan de los trackers de la demoscene de tiempos pretéritos, pero concebidos para el directo: LGPT (aka Piggy Tracker): El pequeño "cerdito" es un clon de LSDJ para plataformas modernas como PC (Windows y Debian), Mac, Sony PSP, GP2X y Dingoo A320. Posee 8 canales en los que puedes secuenciar samples. Existe una Netlabel, (sello musical que ofrece su material en internet) HexawE, donde todas las canciones que ofrece se distribuyen bajo licencia Creative Commons de manera gratuita www.sebitya.tk DS: Este programa para Nintendo DS te permite samplear sonidos con el micrófono o meterlos a través de una tarjeta copia de seguridad, hacer scratch con el lapiz, alterar su frecuencia con el cartucho con acelerómetros. PROTEIN Links truechiptilldeath.com hexawe.net littlesoundj.com dutycycle.org 8bitcollective.com chipmusic.org micromusic.org