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Guia secreta a la micromusica
El chip de sonido de la Gameboy de Nintendo tiene cuatro mágicos
canales de sonido en el interior de sus tripas. Cada uno de estos
canales posee distintas características y también operan de
manera independiente. Los canales son:
PULSE
1 [onda
cuadrada]
PULSE
SEBITYA
2
[onda cuadrada con barrido de pitch]
NOISE
[ruido blanco aleatorio]
WAVE
[con la capacidad de reproducir
muestras de sonido]
Hay varios programas de software para hacer música con la Gameboy, entre ellos:
LSDJ: Es un tracker/secuenciador que permite un
control total sobre el chip de sonido y de estilo retro.
Las secuencias pueden reproducirse en conjunto o ir
disparando
secuencias
en
cada
canal
de
manera
independiente, lo que permite diversión en directo y
acción DJ.
NANOLOOP: Este software te permite programar música
para tu Gameboy de manera más gráfica, pudiendo enlazar
bucles en directo.
Hay mucho software que entra también dentro de la Micromúsica. Muchos de ellos
heredan de los trackers de la demoscene de tiempos pretéritos, pero concebidos
para el directo:
LGPT (aka Piggy Tracker): El pequeño "cerdito" es un
clon de LSDJ para plataformas modernas como PC
(Windows y Debian), Mac, Sony PSP, GP2X y Dingoo A320.
Posee 8 canales en los que puedes secuenciar samples.
Existe una Netlabel, (sello musical que ofrece su
material en internet) HexawE, donde todas las
canciones que ofrece se distribuyen bajo licencia
Creative Commons de manera gratuita
www.sebitya.tk
DS: Este programa para
Nintendo DS te permite samplear sonidos con
el micrófono o meterlos a través de una
tarjeta copia de seguridad, hacer scratch con
el lapiz, alterar su frecuencia con el
cartucho con acelerómetros.
PROTEIN
Links
truechiptilldeath.com
hexawe.net
littlesoundj.com
dutycycle.org
8bitcollective.com
chipmusic.org
micromusic.org