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Definición. Posibilidades y límites en la TV de hoy.
Síntesis de los aspectos técnicos necesarios para su uso en TV.
A
S
Literal desarrollado por Dasmereli Díaz Alvarez
Los hologramas son fotografías tridimensionales capturadas en una placa holográfica con la ayuda de un láser. Esta técnica óptica da la sensación de suspender la
imagen en el espacio.
Esta nueva forma de almacenamiento de información se crea, a grandes rasgos,
con la introducción del objeto/persona bajo una luz de rayo láser sobre la que se
superpondrá una segunda luz a fin de obtener información sobre las dimensiones
tridimensionales del objeto. El resultado de la interferencia de ambos es capturado
sobre una película holográfica que posteriormente al ser expuesto a un tercer rayo
láser forma un holograma, una imagen tridimensional del objeto/persona. La imagen
ya deja de estar sujeta a una pantalla de vidrio.
Los hologramas poseen significativas posibilidades de desarrollo en la televisión de
hoy. Aunque, temporalmente, la inserción de imágenes holográficas en este medio,
no se ha logrado en su totalidad.
Grafico 1: Proceso de creación de un holograma. www.myriades1.com
Posibilidades:
I)
El desarrollo de sistemas de software con capacidades de procesamiento de
hologramas cada vez más sofisticados. Aunado a lo anterior, la capacidad de almacenamiento de gran cantidad de información en espacios cada vez más reducidos.
II) La instantaneidad en las comunicaciones. En sólo cuestión de segundos una
persona puede hablar con la representación de otra persona ubicada a kilómetros
de distancia. Un claro ejemplo es la presentación del canal informativo CNN en el
2008 de un holograma de la periodista Jessica Yellin desde Washington a propósito de
las pasadas elecciones presidenciales en Estados Unidos conversando con su colega
Wolf Blitzer. Esta fue la primera vez que la televisión convencional introduce este
tipo de tecnologías en movimiento y para ello se utilizaron 35 cámaras ubicadas
alrededor de la periodista en un espacio cerrado.
III) La continua búsqueda por parte de investigadores de mecanismos para perfeccionar la holografía cada día va abriendo más caminos a este tipo de tecnologías
en el medio televisivo en donde todas estas ventajas resultan factibles , pues aunque se cuenta de forma precaria con los equipos técnicos mínimos para la creación
de hologramas, se están cimentando las bases de la televisión en la que la imagen
suspendida en el aire será las nuevas formas de observar televisión: en tercera dimensión de igual forma, el mejoramiento en las técnicas de registro de imágenes y
en la mayor preparación del capital humano.
IV) La versatilidad y rápido acceso, que brinda el almacenamiento holográfico a
la televisión hacen que este dispositivo óptico sea un mecanismo de registro y de
contacto casi instantáneo inaprovechable para el medio televisivo, y en especial en
el ámbito de transmisión de información.
Limitaciones:
I)
En la obtención de una imagen tridimensional con las condiciones mínimas es
el registro de la imagen de forma global, en especial el movimiento para lo que es
necesario la utilización de varias cámaras de alta definición sincronizadas colocadas
en diferentes ángulos alrededor del objeto o la persona. Desde el punto de vista
económico, este procedimiento resulta muy costoso y casi imposible para algunas
plantas televisivas.
II)
El holograma siempre va a conservar el tamaño natural del objeto, por lo que
es imposible su reducción no es posible.
III) La incompatibilidad de los hologramas puede llegar a sustituir a las anteriores
herramientas de registro de información visual.
IV) La edición parcial del holograma no es posible, sólo su totalidad. Es necesario
tener en cuenta que cada grabación posee características específicas –intensidad,
ángulo, forma de grabación- únicas.
No obstante, cada una de estas limitantes con los constantes avances tecnológicos
en materia de holografía en televisión están siendo superados satisfactoriamente,
por lo que en años posteriores la holografía se desarrollara con todo su potencial.
Ahora bien, la utilización de hologramas en televisión no solo depende las
posibilidades o limitaciones que la misma posea al emplearse en este medio, sino
que su realización y calidad de imagen depende de varios aspectos técnicos que a
continuación se precisarán:
Cámara: La implementación de cámaras con resoluciones de alta definición,
el ángulo de registro de la información visual y el número de cámaras que participen
en la obtención de la imagen son aspectos que influyen en la calidad del holograma,
en la obtención de la imagen de forma global y en la tridimensional de la misma.
Dispositivos electrónicos: Contar con sistemas de software en donde se pueda realizar y manipular la imagen obtenida por las cámaras para aplicarle –como
mínimo- profundidad y movimiento, resulta imprescindible, aunque ya existen procesadores de información que permiten la interacción holograma- persona.
Iluminación: para la obtención de hologramas, es necesario contar con suficiente luz que permita el registro óptimo del objeto, pues de lo contrario la calidad
será mínima. Además, la iluminación es fundamental, puesto que con una cantidad de
luz adecuada se puede obtener escenas con apariencia más reales.
Por otra parte, el desarrollo de nuevas tendencias y el avance paulatino hacia la televisión holográfica y dispositivos de almacenamiento dilatados de información lleva a
reflexionar sobre el desarrollo de sistemas de software que permiten tales cambios.
En la actualidad están surgiendo nuevos sistemas con mayor capacidad para el procesamiento de información.
Tal es el caso de la creación del sistema de software FPGAS que permite la simulación de la interferencia de las luces sobre el objeto y luego de la película holográfica
a través de la utilización de circuitos digitales VLSI (Very Large scale System Integration).
Este software, por su estructura flexible, permite el diseño del hardware y no su
programación e instalación haciendo que este sistema se configure para el procesamiento y obtención de mayor velocidad en sus aplicaciones.
Igualmente, se está desarrollando un proyecto de holograma denominado Multitouch VisionAire. Este software, perteneciente a Obscura Digital aplica las ventajas
de la técnica mutitouch -permite que se hagan contactos simultáneos en una misma
pantalla táctil, girar la imagen, ampliarla o reducirla-.
La empresa LM3LABS, por su lado, creó un interface denominado AirStrike. Este
tipo de tecnología permite no solo la observación de hologramas, sino que también la
interacción con las manos con los mismos.
Enfoque actual:
uso de hologramas en TV no es muy común, por el alto costo de estos sistemas
El
de software. La mayoría de los procesadores son en versiones limitadas, y algunos
salen por periodos de prueba. Sin embargo, la incorporación de los hologramas en la
televisión convencional es cada vez más un hecho, pues el desarrollo de dispositivos
holográficos y la necesidad de ir de la mano con los avances tecnológicos es necesario
en el medio televisivo, pues esta es una de sus principales características, y es lo que,
generalmente, los individuos espera de la televisión.
Tendencias actuales en el campo de la holografía:
La creación de hologramas, se puede decir, fue solo el primer paso, pues actualmente
la atención está enfocada en el desarrollo de, por ejemplo, sistemas holográficos, experiencias de televisión pseudo holográfica (HoloTV, la televisión en 3D y la televisión holográfica).
En el primer caso, la posibilidad de almacenar hasta 300 GB 26 horas de video en alta
definición a una velocidad de 160 Mb/s en un sólo disco hace del sistema de acumulación
de información holográfico denominado InPhase Tapestry un dispositivo de almacenamiento potente muy aprovechable por el medio televisivo que seguramente posee gran
cantidad de material por archivar.
En el caso de la televisión holográfica, comienza a desbibujar los límites de los hologramas, puesto que permite crear hologramas que puedan ser reescritos, la tecnología
HoloTV es el ejemplo más nuevo de esta tecnología. Proyecta un video a una pantalla de
luz blanca que produce una imagen que parece flotar en la pantalla y que da la sensación
de ser volumétrico, aunque en realidad es plana.
Lógicamente, estos no son las únicas tecnologías que se están desarrollando, pero algunos de los más importantes. En este sentido, la televisión cada día más reforzara su capacidad interactiva por el desarrollo de los hologramas con profundidad, movimiento y quien
sabe que más está deparado para la televisión en su continuo proceso de evolución.
Referencia bibliográfica:
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*Fernández, J. Virtual Light. Implicaciones y factibilidad de las tecnologías de comunicación. Razón y Palabra, 20. Disponible en:
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http://chloe.dgsca.unam.mx/ibi/vol20-41/IBI002004106.pdf
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[Consulta:2009, Abril 03]