Download 2- ASESINO

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
2-
ASESINO
DESCRIPCIÓN BREVE: Los participantes deberán tratar de identificar el “asesino”
en el grupo. El asesino “mata” guiñando el ojo a sus victimas.
EDADES: 10 años – adulto
MATERIALES: ninguno
COMPLEJIDAD: sencillo
NRO. DE PERSONAS: 7+ personas
DURACIÓN: 10 – 20 min
INSTRUCCIONES PARA LA DINÁMICA:
1.
2.
3.
4.
5.
Los participantes se sientan
en un círculo.
Se reparten pedacitos de
papel a los participantes. En
uno de los papelitos esta
escrito un "x". Nadie debe
mostrar su papelito a los
demás. La persona que se
queda con el "x" va a ser el
asesino.
El asesino tiene que matar a
las otras personas en el círculo con un guiño de ojo. La victima debe
morir (actuar como si muriera) cuando el asesino le guiña pero sin revelar
la identidad del asesino. El asesino trata de matar discretamente sin ser
identificado y los demás tratan de averiguar quien es el asesino antes de
ser muertos por el asesino. ACOTACIÓN: Nadie puede mirar al piso o
evadir contacto ocular con los demás Para que sirva el juego, todos
deben mirar a los ojos de los demás.
Si una persona trata de identificar al asesino y no señala la persona
correcta, también “muere.”
La persona que logra identificar el asesino gana la ronda. Se reparten
nuevamente los papelitos para la siguiente ronda.
También la
competencia es entre los asesinos para ver quien puede matar más
personas antes de ser identificado.
VARIACIÓN: puede haber más de un asesino si el grupo es lo
suficientemente grande. Un asesino puede matar al otro asesino y puede
tratar de identificar al otro también pero si no acierta, este muere.