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12/01/2013 CONDICIONAMIENTO Y APRENDIZAJE 3 3. EL APRENDIZAJE POR ENSAYO Y ERROR, CONDICIONAMIENTO OPERANTE O INSTRUMENTAL 1. Concepto, tipos y factores de aprendizaje 2. Condicionamiento clásico 3. Aprendizaje por ensayo y error. Condicionamiento operante 4. Aprendizaje por insight 5. Aprendizaje significativo 6. Aprendizaje social 3. EL APRENDIZAJE POR ENSAYO Y ERROR, CONDICIONAMIENTO OPERANTE O INSTRUMENTAL A diferencia del condicionamiento CLÁSICO en el que el sujeto se limita a reaccionar pasivamente, en el condicionamiento OPERANTE el sujeto para aprender debe actuar (operar) como medio para alcanzar los fines propuestos (pag. 114) THORNDIKE THORNDIKE SKINNER 3.1 LOS EXPERIMENTOS DE THORNDIKE THORNDIKE (1874-1949). Estadounidense TEORÍA DEL APRENDIZAJE POR ENSAYO Y ERROR: El animal (o persona) efectúa una serie de movimientos al azar hasta que, por casualidad, da con la solución adecuada. LEY DEL EJERCICIO: Aumenta la probabilidad de una respuesta en función de las veces que se ha dado una situación parecida en el pasado LEY DEL EFECTO: El aprendizaje está controlado por sus consecuencias. Un comportamiento que va seguido de una recompensa (refuerzo) tiende a repetirse. Se aprenden las conductas acompañadas de refuerzo (http://www.youtube.com/watch?v=BDujDOLre-8) SKINNER 3.2 LAS CAJAS DE SKINNER. IDEAS SKINNER El fin último de Skinner era la elaboración de una tecnología de la conducta que permitiera predecir, controlar y dirigir las acciones de los humanos 3.1 LOS EXPERIMENTOS DE THORNDIKE 3.2 LAS CAJAS DE SKINNER 3.3 PROGRAMAS DE REFUERZO 3.4 GENERALIZACIÓN, DISCRIMINACIÓN E INDEFENSIÓN APRENDIDA 3.5 APLICACIONES DEL APRENDIZAJE POR ENSAYO Y ERROR El objetivo, poder programar una sociedad más feliz. Sus ideas sobre un mundo planificado según procedimientos conductistas fueron plasmadas en su novela Walden dos. ¿Quién es SKINNER y en qué consisten sus cajas? ¿En qué leyes profundizó y qué nuevas aportaciones hizo? ¿Qué pretendía Skinner? ¿Qué técnicas utiliza para modificar las conductas? Tipos de consecuencias ¿Qué es el Estímulo discriminativo? ¿qué diferencias hay entre el condicionamiento clásico y el operante? 1 12/01/2013 3.2 LAS CAJAS DE SKINNER SKINNER (1904-1990) Estadounidense Inventor de las cajas de Skinner, diseñadas para animales para observar su comportamiento y condicionar algunas de sus respuestas. Comprobó que el animal disminuía las conductas al azar Profundizó en las leyes de Thorndike del aprendizaje animal y probó experimentos en áreas específicamente humanas como educación intelectual o conductas sociales y lingüísticas Para modificar las conductas utiliza REFUERZOS (premios) y CASTIGOS REFUERZO POSITIVO Se administra al sujeto una recompensa cuando ha llevado a cabo la conducta deseada DIFERENCIA ENTRE REFUERZO (PREMIO) Y CASTIGO REFUERZO (PREMIO): Es una consecuencia o un estímulo que AUMENTA la probabilidad de que una conducta sea repetida en el futuro. Por ejemplo… CASTIGO: Es una consecuencia o un estímulo que DISMINUYE la probabilidad de que una conducta sea repetida en el futuro. Por ejemplo… REFUERZO NEGATIVO Se suprime algo desagradable para el sujeto cuando ha llevado a cabo la conducta deseada. CONDUCTA DESEADA: Comer verdura SITUACIÓN: Una rata está sometida permanentemente a una descarga eléctrica dentro de una caja de Skinner en la que hay tres palancas de colores: V, A, R REFUERZO POSITIVO (+): chuchería de postre CONDUCTA DESEADA: que la rata pulse la palanca verde Ejemplo Decir otros ejemplos… REFUERZO NEGATIVO (-): se suprime la descarga sólo cuando pulse la palanca verde Decir ejemplos… CASTIGO POSITIVO CASTIGO NEGATIVO Se administra al sujeto un CASTIGO cuando ha llevado a cabo la conducta que se desea ELIMINAR Se RETIRA al sujeto algo agradable cuando ha llevado a cabo la conducta que se desea ELIMINAR CONDUCTA: Un niño pequeño toca un enchufe CASTIGO: Se le grita un fuerte y contundente ¡NO! CONDUCTA: Un niño pequeño muerde a otro CASTIGO: Dejarlo sin recreo Decir ejemplos: Decir ejemplos: 2 12/01/2013 SEÑAL O ESTÍMULO DISCRIMINATIVO Se ha confirmado experimentalmente que es mucho más efectivo el aprendizaje alcanzado mediante REFUERZOS que el conseguido para evitar CASTIGOS. EQUIVALENTE ENTRE CONDICIONAMIENTO CLÁSICO Y OPERANTE SEÑAL/ESTÍMULO DISCRIMINATIVO REFUERZO/PREMIO EJEMPLO SEÑAL O ESTIMULO DISCRIMINATIVO (EC) PREMIO (EI) EC Es aquel que el animal (o persona) debe aprender a reconocer para saber cuándo debe emitir la respuesta. Equivale (aproximadamente) al EC del condicionamiento clásico EJEMPLO Un niño debe saber que comiendo verdura (SEÑAL O ESTIMULO DISCRIMINATIVO) va a recibir una golosina (PREMIO) Semejanzas y diferencias condicionamiento clásico EI (golosina) EI condicionamiento operante RI (comer) SEÑAL O ESTÍMULO DISCRIMINATIVO (verdura) EN (verdura) verdura golosina EC (verdura) 3.3. PROGRAMAS DE REFUERZO Programa de refuerzo es la técnica que consiste en distribuir los refuerzos en el proceso de aprendizaje para conseguir los efectos deseados. .Clases: - Programas de Refuerzo continuo. El refuerzo es administrado siempre que se produzca la conducta deseada - Programas de Refuerzo parcial. No se refuerzan todas las conductas adecuadas sino parte de ellas RI (comer) EI (golosina) REFUERZO POSITIVO (golosina) RC (comer) Programas de Refuerzo parcial Se administra el refuerzo: - Programas de razón fija: tras un nº, siempre el mismo de respuestas adecuadas. - Programas de razón variable: el número de respuestas adecuadas es variable pero en torno a un valor promedio o de forma ascendente - Programas de intervalo fijo. Cada cierto tiempo. - Programas de intervalo variable. Tras un periodo de tiempo en torno a un promedio o de forma ascendente - Actividades de mínimos 9, 10 y 11 3 12/01/2013 3.4 Generalización, discriminacion e indefensión aprendida Discriminación y generalización de estímulos y de respuestas. Leer ejemplos de la pag. 116 INDEFENSIÓN APRENDIDA: Cuando a una conducta no le sigue ningún refuerzo positivo o negativo (no puede evitar una situación desagradable) deja de aprender y sigue una actitud pasiva que le puede incapacitar para otros aprendizajes. 3.5. APLICACIONES DEL APRENDIZAJE POR ENSAYO Y ERROR (CONDICIONAMIENTO OPERANTE) Sus investigaciones se siguen aplicando con éxito: En el adiestramiento de animales (perros policía, para ayuda a personas discapacitadas…) En educación: técnicas de modificación de conducta Actividad 13 Leer el ejemplo Actividad 12 NO PARA SABER + (pag. 116) EJEMPLOS DE: Discriminación del estímulo Generalización del estímulo Discriminación de respuestas Generalización de respuestas CONDICIONAMIENTO OPERANTE POSICIÓN AMBIENTALISTA: El A-B-C de la Ψ las conductas de los organismos están determinadas por las condiciones ambientales. Transformando estas condiciones (antecedente y/o consecuencia) modificaremos el comportamiento. A (antecedente) B (behavior/conducta) C (consecuencia) Aburrimiento en clase Hablar con el compañero Llamada de atención, negativo TRABAJO parejas ANALIZAR CONDUCTAS. Buscar 1 conducta que queramos eliminar. Pensar en Antecendente, Conducta y Consecuencia Buscar 1 conductas que queramos reforzar o enseñar. Pensar en Antecedente, conducta y consecuencia. A Antecedente B Conducta C Consecuencia 4