Download glosario de informatica

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
JUAN HERNANI ROMERO R.
GLOSARIO DE INFORMATICA
ABRIR: Seleccionar un determinado archivo o carpeta para trabajar en él.
ARCHIVO: Documento electrónico hecho en el PC. (Fichero)
ACCESO DIRECTO: Ícono que facilita abrir un archivo directamente.
ADMINISTRADOR: Software que facilita el control de un entorno. También
persona que tiene privilegios para controlar el PC.
5. ADOBE ACROBAT: Programa que permite capturar documentos y verlos en su
forma original.
6. ADSL: Tecnología que permite la transmisión de información digital a altas
velocidades en Internet.
7. ALFANUMÉRICO: Sistema numérico y de letras o alfabéticos.
8. ALU: Unidad Aritmético Lógica, se encarga de realizar las operaciones
matemáticas.
9. ARPANET: Antecesor de Internet.
10. AVI: Formato profesional de Audio y videos.
11. BACKGROUND: Fondo o parte de atrás en un documento.
12. BACKUP: Copia de seguridad o respaldo
13. BANDA ANCHA: Capacidad de transportar información en una red.
14. BARRA DE HERRAMIENTAS: Barra de botones (íconos) en la parte superior
de una ventana.
15. BASE DE DATOS: Lista ordenada de datos.
16. BINARIO: Sistema numérico basado en 2 dígitos 0 y 1
17. BIOS: Pequeño programa que coordina y posee datos de componentes del PC
18. BIT: Es la menor unidad de información tiene dos estados 0 y 1.
19. BMP: Extensión de archivos de imágenes de mapa de bits.
20. BOARD: Es una tarjeta plástica sobre la que están montados los principales
componentes del PC: El procesador, la memoria RAM, la memoria ROM, la
tarjeta de sonido, etcétera. (tarjeta madre)
21. BUS DE DATOS: Dispositivos de conexión (cable) por donde circulan datos de
información.
22. BUSCADOR: Es un sitio Web que localiza la información en la red.
23. BYTE: Unidad básica de información con la que operan los computadores.
24. CHAT: Comunicación interactiva en tiempo real realizada a través de Internet.
25. CHIP: Circuito muy pequeño compuesto por millones de transistores.
26. CIBERESPACIO: Espacio virtual creado por los sistemas de computación.
27. CIBERNAUTA: Persona que navega por el espacio en busca de información.
28. CLON: Computador personal con características similares a uno de fabricante
conocido pero que carece de marca. (armado por el usuario).
29. COMPILADOR: Programa que traduce las instrucciones escritas en un lenguaje
de programación aun lenguaje ejecutable por la máquina.
30. COMPUTADOR: Máquina electrónica capaz de seguir instrucciones para
modificar información y hacer operaciones sin intervención humana.
31. COOKIE: Pequeño archivo de texto que se almacena en el disco duro al visitar
una página Web.
32. DOMINIO: Entidad Conectada a Internet, se compone por etiquetas y nombres
separados por puntos.
33. DRIVE: Unidad física donde se introducen los disquetes.
1.
2.
3.
4.
JUAN HERNANI ROMERO R.
34. DRIVER: Controlador. Archivo que contiene la información que necesita un
programa para gestionar un periférico.
35. DLS: Digital-Subscriber –Line. Tecnología que permite enviar mucha
información a gran velocidad por Internet.
36. DVD: Digital Video Disc. Disco Video digital puede almacenar gran información.
37. DESCOMPRIMIR: Restaurar los datos comprimidos a su estado original.
38. DIAGRAMA DE FLUJO: Representación grafica del proceso que sigue la
información de un programa mediante signos convencionales.
39. DIGITALIZAR: Proceso en el que los datos analógicos se transforman en
digitales (ceros y unos).
40. DISQUET: Dispositivo flexible de almacenamiento de poca capacidad y
característica de re escritura. (1.4 mb)
41. ENCRIPTAR: Técnica para hacer que una información sea ilegible para terceras
personas y sólo accesible mediante una clave.
42. ENLACE: Link. Palabra, frase o gráfico de un hipertexto que conecta con otra
información.
43. E / S: Entrada / Salida. Siglas en inglés de Input / Output
44. ESCÁNER: Periférico de entrada que sirve para digitalizar imágenes (convertir
la información en ceros y unos).
45. ESCRITORIO: Interfaz de Windows (pantalla inicial) se caracteriza porque
contiene la barra de tareas, Iconos de acceso directo y un fondo personalizable.
46. EXE: Executable file. Extensión que indica que un archivo es un programa
ejecutable
47. EXTRANET: Parte de una Intranet (red interna) abierta selectivamente a
clientes, proveedores y aliados estratégicos de la empresa.
48. FAQ: Frequently Asked Questions. Es una lista con las preguntas más
frecuentes sobre un tema, y sus respuestas.
49. FAX: Aparato de transmisión y recepción de páginas impresas entre dos ubicaciones que
están enlazadas a través de una línea telefónica.
50. FAX MÓDEM: Tarjeta de circuitos integrados incluida en los computadores.
Desempeña las utilidades de un fax y de un módem, para la transmisión de la información
a través de la línea telefónica.
51. FIBRA ÓPTICA: Sistema de transmisión de información como pulsos luminosos, a
través de un conducto de fibra de vidrio. Puede transportar mucha más información que
el cable de cobre convencional.
52. FIREWALL: Cortafuego. Sistema de seguridad aplicado entre una red de área local de
una organización e Internet. De esta forma, el computador firewall impide que los
crackers accedan a la red interna.
53. FLOPPY: Disco flexible o disquete. Medio de almacenamiento de datos que utiliza un
disco flexible de Mylar, revestido magnéticamente y colocado dentro de una cubierta o
funda de plástico.
54. FORMATEAR: Dar formato a un disco o a otro dispositivo, con el objetivo de que
puedan grabarse datos en él. Al formatear, se borran todos los datos existentes si los
hubiera.
JUAN HERNANI ROMERO R.
55. FORMATO: Arreglo de información para guardarla, imprimirla o exhibirla. En los
documentos, por ejemplo, el formato incluye los márgenes, la fuente, los encabezados y
pies de página, etc.
56. FREEWARE Software de distribución gratuita. Son los programas que pueden bajarse
de Internet sin ningún tipo de costo.
57. FTP: File Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de archivos. Estándar de
Internet para intercambio de ficheros. Permite enviar y recibir ficheros a todos los
usuarios de máquinas que sean servidores FTP.
58. GB: Gigabyte. Equivale a 1.024 megabytes.
59. GHZ: Gigahertz. Mil millones de ciclos por segundo.
60. GIF: Graphics Interchange Format. Formato de intercambio de gráficos. Extensión que
corresponde a un tipo de fichero gráfico de mapa de bits.
61. GIF ANIMADO: Archivo GIF que contiene múltiples imágenes. Permite la creación de
sencillas animaciones que requieren poco espacio de almacenamiento. Para conseguir el
carácter animado, la aplicación en cuestión despliega las múltiples imágenes en una
secuencia repetitiva.
62. GIGA: Prefijo que indica un múltiplo de mil millones.
63. GOPHER: En los sistemas Unix enlazados a Internet, aplicación basada en los menús
que ayuda a encontrar archivos, programas, definiciones, así como otros recursos y temas
específicos.
64. GOV: Nombre de dominio que se asocia a oficinas o agencias gubernamentales.
65. GRUPO DE NOTICIAS: Grupo de personas con interés común en un determinado tema
y que se intercambian mensajes a través de la red. Se puede participar anónimamente,
sólo leyendo mensajes, o expresando la propia opinión.
66. HACKER: Entusiasta aficionado a los computadores. Intenta aprender y superar nuevos
retos. Uno de éstos puede consistir en acceder a sitios teóricamente cerrados. Si se hace
con malas intenciones, hablamos ya de cracker.
67. HARDWARE: Componentes electrónicos, tarjetas, periféricos y equipo que conforman
un sistema de computación.
68. HTML: Lenguaje de Marcación de Hipertexto. Es el código de programación estándar
para describir el contenido y la apariencia de las páginas Web.
69. HTTP: Hiper Text Transfer Protocol. Es el protocolo de Internet que sirve para
transmitir información en la World Wide Web.
70. HUB: En una red local (LAN), periférico que integra varias clases de cables,
arquitecturas o redes de área local, usado para conectar diferentes computadores en
conjunto.
71. ÍCONO: Representación gráfica de un programa o archivo, que ilustra simbólicamente su
contenido o función.
72. IMPORTAR: Abrir un archivo creado por una aplicación con otro programa distinto.
73. IMPRESORA: Dispositivo preparado para trasladar al papel la información de un
computador, ya se trate de textos o de imágenes.
74. INDEXAR: Acción de ordenar, en las aplicaciones de bases de datos, los registros o
datos incluidos de una manera especial, en función de las necesidades del usuario.
75. INFORMACIÓN: Conocimiento organizado por un emisor de manera que resulte
inteligible para un receptor. Son datos organizados, sistematizados y presentados de
forma clara.
76. INFORMÁTICA: Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible la
manipulación computarizada de la información.
77. INPUT: Entrada. Información introducida en el computador con intención de procesarla.
78. INTERFAZ: Elementos de comunicación entre un programa y el usuario.
JUAN HERNANI ROMERO R.
79. INTERNET: Conjunto de redes que conectan a computadores entre sí, a partir de redes
de menor tamaño. Nació dentro de la industria militar estadounidense y posteriormente
fue utilizado por las universidades.
80. INTRANET: Red de computadores, basada en tecnología Internet (TCP/IP), con la
finalidad de satisfacer las necesidades internas de una organización o compañía. Permite
poner recursos disponibles a nivel interno. Casi nunca es accesible desde el exterior.
81. JAVA: Lenguaje creado para la elaboración de aplicaciones exportables a la red. Puede
operar sobre cualquier plataforma y, normalmente, lo hace a través de visualizadores
WWW.
82. JOYSTICK: Dispositivo de control muy utilizado, como alternativa al teclado, en los
juegos informáticos o en otras aplicaciones como, por ejemplo, el diseño asistido por
computador.
83. JPEG: Join Photograph Expert Group. Formato de gráficos que aplica un sistema de
compresión que reduce archivos grandes a imágenes en color con realismo fotográfico.
84. KERNEL: Núcleo. Parte general de un programa que reside en memoria todo el tiempo
y que provee los servicios básicos, como la ejecución de operaciones de entrada y salida a
disco y el manejo de la memoria interna.
85. KEYBOARD: Teclado. Dispositivo de entrada consistente en un conjunto de teclas
alfabéticas, numéricas, de puntuación, de símbolos y de control. Al presionarse una de
ellas, se envía una señal de código al computador, y éste responde mostrando un carácter
en la pantalla.
86. KILOBYTE: KB. Unidad básica de medida para la memoria de los computadores y para
la capacidad de los discos, que equivale a 1.024 bytes.
87. LAN: Local Area Network. Red de área local. Con este término se designa la conexión
de computadores en un entorno normalmente de oficina.
88. LÁPIZ ÓPTICO: Dispositivo de entrada de datos y apuntador. Está compuesto por un
aparto similar a un lápiz, con una cabecera lectora mediante la que se puede escribir o
dibujar en la pantalla del computador o en una tableta digitalizadora.
89. LÁSER: Light Amplification by Stimulated Emision of Radiation. Dispositivo que
produce una luz con una longitud de de onda única. Se utiliza, por ejemplo, como
tecnología de impresión.
90. LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Lenguaje de programación en el que las instrucciones
enviadas al computador para que ejecute ciertas órdenes son similares al lenguaje
humano. Un intérprete debe traducirlo para que el computador lo entienda.
91. LENGUAJE DE BAJO NIVEL: Lenguaje de programación inteligible para el
computador al ejecutar programas. La velocidad crece, al no necesitarse intérprete para
las instrucciones.
92. LENGUAJE MÁQUINA: Conjunto de instrucciones comprensibles para el computador,
formadas por unos y ceros.
93. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: Conjunto de normas lingüísticas que permiten
escribir un programa, de modo que éste sea entendido por el computador y trasladado a
máquinas similares para su funcionamiento en otros sistemas.
94. LÍNEAS RDSI: Conforman la Red Digital de Servicios Integrados. Mediante el uso de
tecnología digital, realizan la transmisión de datos a mayor velocidad que la telefonía
tradicional.
95. LINK: Enlace, hipervínculo. Apuntadores de hipertexto que, dentro de la navegación por
Internet, permiten saltar de una información a otra o de un servidor a otro.
96. LINUX: Versión del sistema operativo Unix desarrollada para microprocesadores Intel.
Está disponible como freeware.
JUAN HERNANI ROMERO R.
97. LOGIN: Inicio de sesión. En una red de computadores, proceso de acreditación por el
que el usuario proporciona un nombre para iniciar la sesión y una contraseña.
98. LOGO: Lenguaje de programación de alto nivel, propicio para enseñar a los niños
conceptos fundamentales de programación.
99. MAC: Macintosh. Serie de computadores personales de Apple. Los primeros Mac se
introdujeron en 1984, siendo pioneros en la interfaz gráfica de usuario (GUI).
100. MACRO: Grupo de comandos de una aplicación, organizados según unas instrucciones,
que automatizan la realización de tareas repetitivas.
101. MAILTO: En HTML, atributo que permite a los creadores de Webs establecer un vínculo
con la dirección de correo electrónico de una persona.
102. MAINFRAME: Microcomputador. Este término se utiliza para referirse a los grandes
computadores. Son máquinas capaces de gestionar muchos terminales y unidades periféricas de
memoria con capacidad para varios gigabytes.
103. MAXIMIZAR: En el trabajo en computación con un sistema de ventanas, acción por la que
una de éstas ocupa toda la pantalla, mediante un clic con el ratón de un punto determinado.
104. MEGA: Prefijo que significa un millón.
105. MEMORIA: Espacio de trabajo del computador. Determina el tamaño y el número de
programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como la cantidad de datos que pueden
procesarse simultáneamente.
106. MEMORIA RAM: Random Access Memory. Incluye los programas y los datos con los
que el computador está trabajando en un momento dado. Es una memoria de acceso directo,
cuyo contenido se borra al apagar la máquina.
107. MEMORIA ROM: Read Only Memory. Contiene programas que son piezas básicas del
sistema y que no pueden ser borrados ni por el usuario ni por la propia máquina. Alberga, por
ejemplo, las instrucciones de arranque del computador.
108. MEMORIA VIRTUAL: Simulación de más memoria de la que realmente existe, lo que
permite a la máquina ejecutar aplicaciones de mayor tamaño o más programas a la vez.
109. MHZ: Megahercio. Un millón de herzios (Hz). El ancho de banda de un monitor o la
velocidad de los microprocesadores se mide en megaherzios.
110. MICROPROCESADOR: Unidad de proceso contenida en un chip situado en una
plaqueta. Es el responsable de realizar las operaciones de cálculo que solicitan los programas y
el sistema operativo.
111. MICROSOFT: Microsoft Corporation. Compañía de software fundada en 1975 por Paul
Allen y Hill Gates, dos estudiantes universitarios que escribieron el primer intérprete BASIC
para el microprocesador 8080 de Intel. Dos de sus principales productos son los sistemas
operativos DOS y Windows.
112. MICROSOFT ACCESS: Sistema de administración de bases de datos relacionales que
incluye asistentes, ayudantes automatizados para organizar y localizar datos, y un lenguaje de
programación de aplicaciones.
113. MICROSOFT EXCEL: Programa de hoja de cálculo para computadores Windows y
Macintosh. Contiene una gran cantidad de herramientas de formato y algunas funciones
integradas, básicas para disciplinas como las finanzas, las ingenierías y estadística.
114. MICROSOFT INTERNET EXPLORER: Popular navegador Web para computadores
Windows y Macintosh. Incluye correo electrónico, grupos de noticias, soporte a medios de
actualización automática, redacción HTML, telefonía y videoconferencias y flujo continuo de
audio y video.
115. MICROSOFT OFICCE: Grupo de programas de aplicación editado por Microsoft Word,
Acces, Excel, Power Point y Outlook.
JUAN HERNANI ROMERO R.
116. MICROSOFT OUTLOOK: Administrador personal de información creado por la empresa
Microsoft, que ofrece prestaciones de correo electrónico, calendario y agenda, entre otros
servicios.
117. MICROSOFT POWERPOINT: Programa de gráficos que permite incorporar información
de hojas de cálculo y procesadores de texto, para crear presentaciones atractivas.
118. MICROSOFT WINDOWS: Nombre genérico para una serie de sistemas operativos
creados por la compañía Microsoft. Entre ellos, se encuentran las versiones 3.1, 95, 98, NT o
Millenium.
119. MICROSOFT WORD: Procesador de texto. Incluye herramientas de autocorrección,
asistentes, incrustación de objetos y muchas opciones para personalizar los documentos.
120. MIDI: Musical Instrument Digital Interface. Interfaz Digital de Instrumentos Musicales.
Protocolo estándar de comunicaciones para el intercambio de información entre computadores y
sintetizadores musicales.
121. MINIMIZAR: Es una interfaz gráfica de usuario, reducir una ventana para convertirla en un
ícono en el escritorio o en la barra de tareas. Requiere de un clic con el ratón en un punto
determinado de la ventana.
122. MMX: Multimedia extensions. Extensiones multimedia. Conjunto de extensiones para los
microprocesadores Pentium de Intel, que permiten la ejecución rápida de información
multimedia.
123. MODEM: Dispositivo que convierte las señales digitales generadas por el puerto serie de
un computador en señales analógicas moduladas, para que puedan ser transmitidas por línea
telefónica. Con las que recibe por este canal realiza el proceso inverso.
124. MONITOR: Dispositivo que produce una imagen en pantalla, y que incluye tanto esa
superficie como todos los circuitos de soporte interno necesarios.
125. MP3: Formato de archivo de sonido de alta calidad y reducido tamaño. Se basa en la
comprensión de datos y en la eliminación de sonidos no perceptibles por el oído humano.
126. MPEG: Motion Pictures Expert Group. Grupo de expertos en imágenes en movimiento.
Formato gráfico de almacenamiento de video, que recurre a una gran compresión de los archivos.
127. MULTIMEDIA: Método basado en computadores, que sirve para presentar información a
través de más de un soporte. Eso incluye texto, sonido, gráficos, animaciones o videos. Se basa
en la interactividad.
128. NANO: Prefijo que significa milmillonésimo.
129. NAVEGADOR: Programa diseñado para facilitar la visualización de páginas Web en
Internet. Los dos navegadores más comunes son Internet Explorer y Netscape Navigator
130. NETSCAPE: Compañía de software, creadora de programas como el navegador de
Internet Netscape Navigator. Éste se distribuye junto con otras utilidades como, por ejemplo, el
Messenger, empleado para el correo electrónico.
131. NODO: En una red de área local, punto de conexión para poder crear, recibir o repetir
mensajes. Entre los nodos, es posible incluir controladores de comunicaciones, clusters,
servidores, repetidores, etc.
132. NOTEBOOK: Computador potatil, cuyo tamaño cerrado es de 20X27X4
centímetros, aproximadamente.
133. OCR: Optical Character Recognition. Facultad de ciertos computadores para
reconocer y procesar caracteres escritos. Para ello, se precisa un periférico de entrada
de datos con capacidades ópticas y un software específico.
134. OFIMÁTICA: Conjunto de técnicas, procedimientos o servicios que se basan en
tecnologías de la información (informática y comunicaciones) y que se implementan en
el trabajo de oficina y entornos similares. Incluye el tratamiento de textos y gráficos, la
gestión documental, la agenda, el correo electrónico, etc.
JUAN HERNANI ROMERO R.
135. ON – LINE: En línea. Disponible en una red. Estar alguna persona o elementos
directamente conectados y , en el segundo caso, accesible para un computador.
136. OPERA: Navegador de Internet de origen noruego. Eficiente y mucho más pequeño que
Netscape Navigator e Internet Explorer.
137. ORIENTACIÓN A OBJETO: Programación orientada a objeto, en la que los elementos
de los programas se denominan objetos y se toman como entidades independientes que se
relacionan e interactúan entre sí.
138. OUTPUT: Salida. Proceso por el que se muestran en pantalla o se imprimen los resultados
derivados de diversas operaciones de procesamientos.
139. PÁGINAS DINÁMICAS: Páginas Web que incluyen, además de texto y gráficos, archivos
de sonido y de video, animaciones o elementos interactivos. Normalmente, para poder
reproducirlas, suelen requerir la instalación e integración en el sistema de pequeñas aplicaciones
especiales.
140. PARLANTES:
141. PARTICIÓN: Sección del área de almacenamiento de un disco duro, creada para
estructurarlo o para separar diferentes sistemas operativos. Las particiones se crean durante la
preparación inicial del disco duro, antes de formatearlo.
142. PCI: Peripheral Component Interface. Interfaz de componentes periféricos. Las ranuras
PCI permiten la conexión de tarjetas de extensión en la placa base del computador.
143. PDF: Portable Document Foramt. Formato de documento portable. Formato de archivo
de Acrobat Reader, que utiliza en gran medida el lenguaje de descripción de impresora
PostScrip. Conserva todas las características gráficas del documento, al transmitirse éste por
Internet.
144. PENTIUM: Microprocesador de 32 bits, diseñado y fabricado por Intel e introducido en el
mercado en el año de 1993.
145. PERIFÉRICO: Dispositivo conectado a la unidad central de proceso. Son periféricos el
módem, el teclado o el ratón.
146. PÍXEL: Picture Element. Unidad de medida que expresa la capacidad de la pantalla de un
monitor y que informa sobre su resolución.
147. PLOTTER: Trazador. Impresora que produce una salida de alta calidad. Mediante el
movimiento de plumas de tinta sobre la superficie de papel.
148. PLUG AND PLAY: Sistema que permite conectar cualquier dispositivo de hardware al
computador, sin necesidad de emplear ningún controlador o driver, ya que la configuración se
realiza de forma automática.
149. PLUG IN: Componente adicional. Módulo de programa que interactúa directamente con
una aplicación para dotarla de más funciones, como nuevos comandos en los menús.
150. PNG: Siglas de gráfico portable de red. Formato gráfico de mapa de bits, parecido a GIF,
que no utiliza algoritmo de comprensión propietario.
151. POP: Post Office Protocol. Protocolo de oficina postal. Estándar de correo electrónico
que especifica cómo puede funcionar un computador conectado a Internet como gestor de correo.
152. PORTAPAPELES: Área del equipo apara almacenar temporalmente los elementos
cortados o copiados de una aplicación de Windows para insertarlos en ella o en alguna otra.
153. POSTSCRIPT: Lenguaje de impresión para reproducir trabajos de alta calidad en
impresora láser u otros dispositivos de alta resolución. Es un lenguaje de descripción de páginas.
154. PROCESADOR: Microchip encargado de ejecutar las instrucciones del computador y
tratar los datos necesarios para el cumplimiento de todas sus funciones. Es el conjunto de
circuitos lógicos que constituyen el cerebro del computador.
155. PROGRAMA: Listado de instrucciones, escritas en un leguaje específico, que el sistema
operativo ejecuta para que la máquina funcione de un modo determinado.
JUAN HERNANI ROMERO R.
156. PROTOCOLO: En comunicaciones de datos, conjunto de procedimientos que regulan las
normas de transmisión de datos entre computadores.
157. PROXI: Software servidor que permite el acceso de varios computadores a Internet a
través de una sola conexión física.
158. PUERTO: Elemento de hardware que permite la salida y entrada de datos al computador,
mediante la conexión a distintos tipos periféricos.
159. PUERTO PARALELO: Modo de conexión con los distintos periféricos que permite que
los datos no se vuelquen unos detrás de otros, sino de forma paralela, a través de varias líneas.
160. PUERTO SERIE: Puerto que conecta el computador con otros dispositivos mediante un
cable, de modo que el flujo de información se realiza en una sola línea de comunicación.
161. PUNTERO: Elemento señalizador del ratón representado por una flecha o similar. Visible
en la pantalla, indica a nuestra voluntad el punto sobre el que debemos realizar alguna acción.
162. QUIT: Salir. Abandonar un programa de manera apropiada para que todas las opciones de
configuración y los datos queden guardados correctamente.
163. RANDOM: Término que identifica a un elemento aleatorio, como la programación de
órdenes para obtener valores aleatorios o un acceso a la información que no sigue un orden
secuencial.
164. RANURAS DE EXPANSIÓN: Son los conectores o enchufes situados en la tarjeta
madres, en los que se instalan las diferentes tarjetas de expansión del computador.
165. RATÓN: Periférico de fácil comunicación con el computador, que permite enviar órdenes
al procesador, a partir de la presión de sus botones y del movimiento del cursor, sin necesidad de
conocer complejas combinaciones del teclado.
166. RDSI: Red Digital de Servicios Integrados. Red que agrupa varios servicios a partir de la
tecnología digital. Esto incluye telefonía videoconferencia, teleinformática, videotexto, correo
electrónico, sonido, datos, imágenes, etc.
167. REALIDAD VIRTUAL: Simulación o intento de reproducir la realidad mediante el uso de
computadores y otros elementos añadidos. Crea en el usuario una falsa sensación de presencia e
inmersión en tres dimensiones.
168. RED: Soporte de conexión entre computadores, que permite tanto el intercambio de datos
como compartir recursos de todo tipo.
169. SCANDISK: Programa de Windows que revisa las unidades removibles, como el disco
duro o un disquete, detecta los posibles errores que haya y los corrige.
170. SCROLL: Desplazar. Término usado para referirse al movimiento o cambio de posición
de un objeto o una ventana en la pantalla.
171. SECTOR: Dentro de un disco duro o flexible, segmento o parte de un pista concéntrica
codificada durante un formateo de bajo nivel.
172. SERVIDOR: Dispositivo de un sistema que resuelve las peticiones de información de
otros elementos del sistema, a los que se denomina clientes.
173. SISTEMA OPERATIVO:
174. TARJETAS DE EXPANSIÓN: tarjetas con chips y otros componentes electrónicos que
sirven para ampliar las capacidades de PC o para controlar algunos periféricos. Por ejemplo, un
PC permite ver televisión en su pantalla si se le instala una tarjeta de TV. Estas tarjetas se
instalan en las ranuras de expansión.
175. TECLADO:
176. TELEMÁTICA: Conjunto de métodos, técnicas y servicios que resultan del uso combinado
de la informática y las telecomunicaciones.
177. TELNET: Protocolo de Internet que permite a los usuarios conectarse con un computador
remoto y utilizarlo como si estuvieran en una de sus terminales.
178. TERABYTE: 1.024 gigabytes. Unidad de medida de memoria equivalente a casi un billón
de bytes.
JUAN HERNANI ROMERO R.
179. TIFF: Tagged Image File Format. Formato de archivo de imagen etiquetada. Formato de
gráficos de mapa de bits para imágenes digitalizadas de alta resolución.
180. TÓNER: Tinta cargada eléctricamente que se usa en impresoras láser y fotocopiadoras.
Para formar una imagen, se aplica tóner a un cilindro cargado electroestáticamente para que una
resistencia térmica lo fusione con el papel.
181. TRACK: Pista. En un disco duro o flexible, uno de los diversos anillos concéntricos
codificado durante el formateo de bajo nivel, que define un área particular de almacenamiento de
información.
182. TUTORIAL: Libro de instrucciones o programa que guía al usuario, a través de una
secuencia predeterminada de pasos, con la finalidad de dar a conocer un producto.
183. URL: Universal Resource Locator. Localizador universal de recursos. Sistema unificado
de identificación de recursos en la red. Las direcciones URL se componen de protocolo,
dominio y dirección local del documento dentro del servidor.
184. USB: Universal Serial Bus. Bus de serie universal. Permite que los periféricos puedan
conectarse y desconectarse con el equipo en marcha, configurándose de forma automática.
185. USENET: User Network. Red de usuario. Red de acceso público en Internet, que
proporciona al usuario noticias y correo electrónico.
186. VACUNA: Programa diseñado para ofrecer protección contra virus y que actúa mediante
la adición de una pequeña cantidad de código a los archivos. Hace sonar una alarma siempre que
un virus intenta cambiar su archivo.
187. VARIABLE: Estructura de programación que contiene datos. Puede incluir números o
caracteres alfanuméricos, a los que el programador asigna una denominación única.
188. VENTANA: Sector de la imagen en la pantalla del monitor que muestra distintas opciones,
el desarrollo de ciertos procesos, etc. Se puede superponer a otras ventanas para ver aquello que
deseamos en cada momento.
189. VIDEO:
190. VIRUS: Programa informático que se ejecuta en el computador sin previo aviso y que
puede corromper el resto de los programas, archivos de datos e, incluso, el propio sistema
operativo.
191. VIRTUAL:
192. WAV: Formato de los archivos de sonido más comunes en la red, que pueden escucharse
con el progama RealPlayer, Es un formato muy utilizado en Windows, que permite almacenar
sonidos registrados con tecnología digital. Fue desarrollado por Microsoft e IBM.
193. WEB: Sistema de computación que ejecuta un servidor en red y que se ha configurado para
publicar documentos en Internet.
194. WINDOWS: Nombre genérico del popular entorno de software creado por Microsoft. Se
basa en diferentes ventanas que se superponen para mostrar información de carácter diverso y
facilitar las operaciones del usuario. Permite la gestión de muchos programas y, además,
incorpora sus propias aplicaciones.
195. WINZIP: Programa de Windows con el que se puede comprimir o reducir el tamaño de los
archivos.
196. WWW: World Wide Web. Sistema mundial de hipertexto que utiliza Internet como
mecanismo de transporte. Conjunto de páginas de información, con texto, imágenes, sonido,
etc., enlazadas entre sí.
197. ZIP: Extensión de archivos comprimidos. También se llama así a una unidad de
almacenamiento similar a un disquete, pero con una capacidad de 100 MB.
198. ZOOM: Ampliación de una ventana o bien de parte de un documento o imagen.