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CARRERA DE INGENIERÍA EN INFORMÁTICA INCUMBENCIAS: ACTIVIDADES PROFESIONALES RESERVADAS AL TÍTULO DE INGENIERO EN INFORMÁTICA Se consignarán las correspondientes a carreras de grado que hayan sido fijadas en el Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología de la Nación. Si no existe normativa oficial, la Universidad Nacional de Mar del Plata, propone al Ministerio las siguientes actividades profesionales: 1. Relevar y analizar los procesos funcionales de una organización, con la finalidad de diseñar sus Sistemas Informáticos asociados. 2. Entender, planificar, dirigir y/o controlar el diseño y la implementación de sistemas informáticos orientados hacia el procesamiento manual o automático, mediante máquinas o equipamiento electrónico y/o electromecánico. 3. Entender, planificar y/o dirigir los estudios técnico-económico de factibilidad y/o referentes a la configuración y dimensionamiento de sistemas automatizados de procesamiento de datos. 4. Supervisar la implantación de los sistemas automatizados de procesamiento de datos y organizar y capacitar al personal afectado por dichos sistemas. 5. Organizar, dirigir y controlar Centros de Procesamientos de Datos o Centros de Cómputos, seleccionar y capacitar al personal de los mismos, preparar y capacitar al personal de todas las áreas afectadas por su servicio. 6. Asesorar, evaluar y verificar la utilización, eficiencia y confiabilidad del equipamiento electrónico o Datos o Centros de Cómputos. Desarrollar y aplicar técnicas de seguridad en lo referente al acceso y disponibilidad de la información, como así también, los respaldos de seguridad de todos los recursos, como así también de la información procesada por los mismos. 7. Determinar, regular y administrar las pautas operativas a regir en las instalaciones de Procesamiento de operables. PLAN DE ESTUDIO: Cua t 1 2 Asignaturas Cód. CG Horas Correlativas Análisis Matemático A 633 8 128 - - - Álgebra A 631 8 128 - - - Química General I 1BA 8 128 - - - Análisis Matemático B 634 6 96 633 Análisis Matemático A Álgebra B 632 6 96 631 Álgebra A Física 1 722 8 128 631 Álgebra A - 633 Análisis Matemático A Fundamentos de la Informática 6A1 4 64 631 Álgebra A Segundo Año 3 4 Análisis Matemático C 635 8 128 632 Álgebra B - 634 Análisis Matemático B Programación I 6A2 8 128 631 Álgebra A - 633 Análisis Matemático A - 6A1 Fundamentos de la Informática Física 2 723 8 128 632 Álgebra B - 634 Análisis Matemático B - 722 Física 1 Matemática Discreta 6A3 4 64 632 Álgebra B Programación II 6A4 8 128 6A2 Programación I - 6A3 Matemática Discreta Estadística Básica 628 4 64 634 Análisis Matemático B Física 3 724 7 112 723 Física 2 1 Análisis Numérico para Ingeniería 636 5 80 6A2 Programación I - 635 Análisis Matemático C Tercer Año 5 6 Arquitectura de Computadoras 6A5 5 80 723 Física 2 – 6A4 Programación II Programación III 6A6 8 128 6A4 Programación II Física Experimental 727 2 32 724 Física 3 Investigación Operativa 822 6 96 628 Estadística Básica Organización y Dirección Industrial 865 6 96 628 Estadística Básica Organización de Datos 6A7 6 96 6A4 Programación II Taller de Programación I 6A8 4 64 6A6 Programación III – 822 Investigación Operativa Análisis y Diseño de Sistemas I 6A9 6 96 6A6 Programación III – 865 Organización y Dirección Industrial Teoría de la Información 6B1 5 80 6A5 Arquitectura de Computadoras Sistemas de Representación 2C1 2 32 632 Algebra B – 6A2 Programación I Cuarto Año 7 8 Lenguajes Formales 6B2 6 96 6A5 Arquitectura de Computadoras – 6A6 Programación III Sistemas Operativos 6B3 6 96 6A6 Programación III – 6A7 Organización de Datos Análisis y Diseño de Sistemas II 6B4 6 96 6A9 Análisis y Diseño de Sistemas I Ingeniería Económica 850 4 64 865 Organización y Dirección Industrial Inteligencia Artificial 6B5 6 96 6A6 Programación III Bases de Datos 6B6 6 96 6A6 Programación III – 6B4 Análisis y Diseño de Sistemas II Sistemas Distribuidos 6B7 6 96 6A6 Programación III – 6B4 Análisis y Diseño de Sistemas II Redes de Computadoras 6B8 6 96 727 Física experimental – 6B1 Teoría de la Información – 6B3 Sistemas Operativos Quinto Año 9 Seguridad, Higiene y Saneamiento Ambiental 836 4 64 20 asignaturas aprobadas Taller de Programación II 6B9 4 64 6A8 Taller de Programación I – 6B5 Inteligencia Artificial – 6B6 Bases de Datos – 6B7 Sistemas Distribuidos 816 3 48 30 asignaturas aprobadas 6C1 10 160 6B8 Redes de Computadoras 6B9 Taller de Programación II 10 Derecho en Ingeniería Trabajo Final EL ALUMNO DEBERÁ COMPLETAR LOS SIGUIENTES CRÉDITOS DE GRADO: OBLIGATORIOS 207 CG; OPTATIVAS 20 CG TRABAJO FINAL: 10 CG; TOTAL PARA RECIBIRSE: 237 CG = 3792 horas. REQUISITOS ACADÉMICOS: El alumno deberá tener aprobado el IV Nivel de Inglés del Laboratorio de Idiomas de la UNMDP y/o aprobar la prueba de suficiencia antes de finalizar la carrera. El alumno deberá cumplimentar 200 horas de Práctica Profesional Supervisada. El alumno deberá tener aprobado el Seminario de Comunicación Eficaz PERFIL DEL EGRESADO: - Capacidades y habilidades para la resolución de la problemática propia del quehacer profesional: - Identificar, formular y resolver problemas de ingeniería. - Concebir, diseñar y desarrollar proyectos de ingeniería (sistemas, componentes, productos o procesos). - Gestionar -planificar, ejecutar y controlar- proyectos de ingeniería (sistemas, componentes, productos o procesos). 2 - Usar de manera eficaz las técnicas y herramientas de la ingeniería. - Contribuir a la generación de desarrollos tecnológicos y/o innovaciones tecnológicas. Actitudes que se deben poner de manifiesto en el desempeño de la profesión: - Desempeñarse de manera efectiva en equipos de trabajo. - Comunicarse con efectividad. - Actuar con ética, responsabilidad profesional y compromiso social, considerando el impacto económico, social y ambiental de su actividad en el contexto local y global. - Aprender en forma continua y autónoma. - Actuar con espíritu emprendedor CONTENIDOS BASICOS: 1. Planificar, dirigir, realizar y/o evaluar proyectos de relevamiento, análisis, especificación, diseño, desarrollo, implementación, verificación, validación, puesta a punto, mantenimiento y actualización. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de datos. 2. Determinar, aplicar y controlar estrategias y políticas de desarrollo. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software. 3. Evaluar y seleccionar los lenguajes de especificación, herramientas de diseño, procesos de desarrollo, lenguajes de programación y arquitecturas de software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de datos. 4. Evaluar y seleccionar las arquitecturas tecnológicas de procesamiento, sistemas de comunicación de datos y software de base, para a su utilización por el software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de datos. 5. Diseñar metodologías y tecnologías para desarrollo de software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de datos. 6. Organizar y dirigir el área de sistemas, determinar el perfil de los recursos humanos necesarios y contribuir a su selección y formación. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software. 7. Planificar, diseñar, dirigir y realizar capacitación en la utilización del software. Objeto: usuarios de sistemas informáticos. Área: Sistemas de Información y Software. 8. Determinar y controlar el cumplimiento de pautas técnicas, normas y procedimientos que rijan el funcionamiento y la utilización de software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de datos. 9. Elaborar, diseñar, implementar y/o evaluar métodos y normas a seguir en cuestiones de seguridad de la información y los datos procesados, generados y/o transmitidos por el software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software. 10. Elaborar, diseñar, implementar y/o evaluar métodos y procedimientos de auditoría, aseguramiento de la calidad, seguridad y forencia de software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de datos. 11. Realizar arbitrajes, peritajes y tasaciones. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: específica de su aplicación y entendimiento. 3