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CARRERA DE INGENIERÍA EN INFORMÁTICA
INCUMBENCIAS:
ACTIVIDADES PROFESIONALES RESERVADAS AL TÍTULO DE INGENIERO EN INFORMÁTICA

Se consignarán las correspondientes a carreras de grado que hayan sido fijadas en el
Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología de la Nación.

Si no existe normativa oficial, la Universidad Nacional de Mar del Plata, propone al
Ministerio las siguientes actividades profesionales:
1.
Relevar y analizar los procesos funcionales de una organización, con la finalidad de diseñar
sus Sistemas Informáticos asociados.
2.
Entender, planificar, dirigir y/o controlar el diseño y la implementación de sistemas
informáticos orientados hacia el procesamiento manual o automático, mediante máquinas o equipamiento
electrónico y/o electromecánico.
3.
Entender, planificar y/o dirigir los estudios técnico-económico de factibilidad y/o
referentes a la configuración y dimensionamiento de sistemas automatizados de procesamiento de datos.
4.
Supervisar la implantación de los sistemas automatizados de procesamiento de datos y
organizar y capacitar al personal afectado por dichos sistemas.
5.
Organizar, dirigir y controlar Centros de Procesamientos de Datos o Centros de Cómputos,
seleccionar y capacitar al personal de los mismos, preparar y capacitar al personal de todas las áreas
afectadas por su servicio.
6.
Asesorar, evaluar y verificar la utilización, eficiencia y confiabilidad del equipamiento
electrónico o Datos o Centros de Cómputos. Desarrollar y aplicar técnicas de seguridad en lo referente al
acceso y disponibilidad de la información, como así también, los respaldos de seguridad de todos los
recursos, como así también de la información procesada por los mismos.
7.
Determinar, regular y administrar las pautas operativas a regir en las instalaciones de
Procesamiento de operables.
PLAN DE ESTUDIO:
Cua
t
1
2
Asignaturas
Cód. CG Horas
Correlativas
Análisis Matemático A
633
8
128 - - -
Álgebra A
631
8
128 - - -
Química General I
1BA
8
128 - - -
Análisis Matemático B
634
6
96
633 Análisis Matemático A
Álgebra B
632
6
96
631 Álgebra A
Física 1
722
8
128 631 Álgebra A - 633 Análisis Matemático A
Fundamentos de la Informática
6A1
4
64
631 Álgebra A
Segundo Año
3
4
Análisis Matemático C
635
8
128
632 Álgebra B - 634 Análisis Matemático B
Programación I
6A2
8
128
631 Álgebra A - 633 Análisis Matemático A - 6A1 Fundamentos de la
Informática
Física 2
723
8
128
632 Álgebra B - 634 Análisis Matemático B - 722 Física 1
Matemática Discreta
6A3
4
64
632 Álgebra B
Programación II
6A4
8
128
6A2 Programación I - 6A3 Matemática Discreta
Estadística Básica
628
4
64
634 Análisis Matemático B
Física 3
724
7
112
723 Física 2
1
Análisis Numérico para
Ingeniería
636
5
80
6A2 Programación I - 635 Análisis Matemático C
Tercer Año
5
6
Arquitectura de Computadoras
6A5
5
80
723 Física 2 – 6A4 Programación II
Programación III
6A6
8
128
6A4 Programación II
Física Experimental
727
2
32
724 Física 3
Investigación Operativa
822
6
96
628 Estadística Básica
Organización y Dirección
Industrial
865
6
96
628 Estadística Básica
Organización de Datos
6A7
6
96
6A4 Programación II
Taller de Programación I
6A8
4
64
6A6 Programación III – 822 Investigación Operativa
Análisis y Diseño de Sistemas I
6A9
6
96
6A6 Programación III – 865 Organización y Dirección Industrial
Teoría de la Información
6B1
5
80
6A5 Arquitectura de Computadoras
Sistemas de Representación
2C1
2
32
632 Algebra B – 6A2 Programación I
Cuarto Año
7
8
Lenguajes Formales
6B2
6
96
6A5 Arquitectura de Computadoras – 6A6 Programación III
Sistemas Operativos
6B3
6
96
6A6 Programación III – 6A7 Organización de Datos
Análisis y Diseño de Sistemas II
6B4
6
96
6A9 Análisis y Diseño de Sistemas I
Ingeniería Económica
850
4
64
865 Organización y Dirección Industrial
Inteligencia Artificial
6B5
6
96
6A6 Programación III
Bases de Datos
6B6
6
96
6A6 Programación III – 6B4 Análisis y Diseño de Sistemas II
Sistemas Distribuidos
6B7
6
96
6A6 Programación III – 6B4 Análisis y Diseño de Sistemas II
Redes de Computadoras
6B8
6
96
727 Física experimental – 6B1 Teoría de la Información – 6B3 Sistemas
Operativos
Quinto Año
9
Seguridad, Higiene y
Saneamiento Ambiental
836
4
64
20 asignaturas aprobadas
Taller de Programación II
6B9
4
64
6A8 Taller de Programación I – 6B5 Inteligencia Artificial – 6B6 Bases de
Datos – 6B7 Sistemas Distribuidos
816
3
48
30 asignaturas aprobadas
6C1
10
160
6B8 Redes de Computadoras 6B9 Taller de Programación II
10 Derecho en Ingeniería
Trabajo Final
EL ALUMNO DEBERÁ COMPLETAR LOS SIGUIENTES CRÉDITOS DE GRADO: OBLIGATORIOS 207 CG;
OPTATIVAS 20 CG TRABAJO FINAL: 10 CG; TOTAL PARA RECIBIRSE: 237 CG = 3792 horas.
REQUISITOS ACADÉMICOS:
 El alumno deberá tener aprobado el IV Nivel de Inglés del Laboratorio de Idiomas de la UNMDP y/o
aprobar la prueba de suficiencia antes de finalizar la carrera.
 El alumno deberá cumplimentar 200 horas de Práctica Profesional Supervisada.
 El alumno deberá tener aprobado el Seminario de Comunicación Eficaz
PERFIL DEL EGRESADO:
- Capacidades y habilidades para la resolución de la problemática propia del quehacer profesional:
- Identificar, formular y resolver problemas de ingeniería.
- Concebir, diseñar y desarrollar proyectos de ingeniería (sistemas, componentes, productos o procesos).
- Gestionar -planificar, ejecutar y controlar- proyectos de ingeniería (sistemas, componentes, productos o
procesos).
2
- Usar de manera eficaz las técnicas y herramientas de la ingeniería.
- Contribuir a la generación de desarrollos tecnológicos y/o innovaciones tecnológicas.
Actitudes que se deben poner de manifiesto en el desempeño de la profesión:
- Desempeñarse de manera efectiva en equipos de trabajo.
- Comunicarse con efectividad.
- Actuar con ética, responsabilidad profesional y compromiso social, considerando el impacto económico,
social y ambiental de su actividad en el contexto local y global.
- Aprender en forma continua y autónoma.
- Actuar con espíritu emprendedor
CONTENIDOS BASICOS:
1. Planificar, dirigir, realizar y/o evaluar proyectos de relevamiento, análisis, especificación, diseño,
desarrollo, implementación, verificación, validación, puesta a punto, mantenimiento y actualización. Objeto: todo
tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al
hardware y a los sistemas de comunicación de datos.
2. Determinar, aplicar y controlar estrategias y políticas de desarrollo. Objeto: todo tipo de personas físicas o
jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software.
3. Evaluar y seleccionar los lenguajes de especificación, herramientas de diseño, procesos de desarrollo,
lenguajes de programación y arquitecturas de software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área:
Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de
datos.
4. Evaluar y seleccionar las arquitecturas tecnológicas de procesamiento, sistemas de comunicación de datos
y software de base, para a su utilización por el software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área:
Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de
datos.
5. Diseñar metodologías y tecnologías para desarrollo de software. Objeto: todo tipo de personas físicas o
jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de
comunicación de datos.
6. Organizar y dirigir el área de sistemas, determinar el perfil de los recursos humanos necesarios y
contribuir a su selección y formación. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de
Información y Software.
7. Planificar, diseñar, dirigir y realizar capacitación en la utilización del software. Objeto: usuarios de
sistemas informáticos. Área: Sistemas de Información y Software.
8. Determinar y controlar el cumplimiento de pautas técnicas, normas y procedimientos que rijan el
funcionamiento y la utilización de software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de
Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de datos.
9. Elaborar, diseñar, implementar y/o evaluar métodos y normas a seguir en cuestiones de seguridad de la
información y los datos procesados, generados y/o transmitidos por el software. Objeto: todo tipo de personas
físicas o jurídicas. Área: Sistemas de Información y Software.
10. Elaborar, diseñar, implementar y/o evaluar métodos y procedimientos de auditoría, aseguramiento de la
calidad, seguridad y forencia de software. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área: Sistemas de
Información y Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación de datos.
11. Realizar arbitrajes, peritajes y tasaciones. Objeto: todo tipo de personas físicas o jurídicas. Área:
específica de su aplicación y entendimiento.
3