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Transcript
Carpeta de Tecnología del 3°Tri:
Sistemas Eléctricos
21/08/13
Circuitos Eléctricos Simples:
Con los elementos disponibles en la mesa, armá un modelo que permita encender una
lamparita.
Fuente de Energía Transformador
fuente)
Cable bipolar
Portalámpara con lamparita
¿Cómo se puede encender y apagar la lamparita del modelo armado? (sin apagar la
Se puede encender y apagar por el camino de menor resistencia.
Completá la imagen dibujando el modelo armado en sus dos estados: con lamparita
encendida y con lamparita apagada. Para ello descargá la imagen (clic sobre la
imagen), modificala con Paint o Paint.Net y guardala en tu disco Z.
Incorporá al modelo
anterior
un
elemento
llamado interruptor
simple que
permite controlarlo (encende
r y apagar la lamparita) Para
ello, agregalo al
circuito
anterior descargándolo (clic
sobre
la
imagen)
ypegándolo donde
corresponda.
Analizando
ambos
estados, ¿cómo creés que
funciona
el
interruptor? Dibujá la
estructura
interna
del
interruptor (cómo crees que
es por dentro) sobre el circuito
anterior.
La condición de camino cerrado:

Tiene que haber un camino eléctrico cerrado
 No circula energía.
Interrupto
r
Motor
Camino
eléctrico
cerrado
Batería
22/08/13
Las condiciones del camino cerrado:
Cuando hay un camino eléctrico intenta recomenzar, y eso hace que por los cables pase
electricidad, la fuente tiene que tener la capacidad de hacer que allá electricidad no va importar
que lo sierre porque no va a andar.
Camino
Eléctrico cerrado
Batería
Motor
Símbolo:
Fuente
En el
Motor
29/08/13
Corriente Eléctrica:
Corriente
Eléctrica
12/09/13
Circuito Serie y paralelo:
Amper mide el
volteo
La corriente en cualquier punto es la misma por ejemplo esta corriente que es de serie cada punto
mide 0, 11 voltios. Y en la paralela cada objeto consume lo que consume y se suma y así se sabe.
Multimetro:
18/09/13
El control de los circuitos:
Elementos de Control
Diseñá, con el simulador Crocodile, cinco circuitos eléctricos diferentes para encender una
lamparita (o 2) utilizando los elementos de la tabla que está debajo.
Verificá el funcionamiento armando los circuitos con los elementos del kit.
Completá la tabla copiándola y pegándola en un documento de Word. Luego guardala en tu
disco Z
Elementos de Regulación y Control
Nombre
Dibujo
Símbolo
Características
Interruptor o
Llave Simple
Hace que la fuente
se apague y se
prenda, cortando y
uniendo los
caminos.
Pulsador
Normalmente
Abierto
Hace contacto al
pulsarse
Diseño del circuito
Pulsador
Normalmente
Cerrado
Deja de hacer
contacto al
pulsarse.
Potenciómetro
Controla la cuanta
energía pasa por el
circuito
Interruptor o
Llave Simple
con 2
salidas(para 2
lamp)
Es para cambiar el
curso de la energía
Ejercicios y Problemas:
Luz y Sonido
1. Utilizando el simulador, observen el comportamiento del siguiente circuito, y analizarlo
completando:
a. La tabla de Estados
b. el Diagrama de Tiempos Simultáneos.
interruptor
pulsador n/a
lámpara
sirena
abierto
sin pulsar
apagada
apagada
abierto
pulsado
apagada
Prendida
cerrado
sin pulsar
Prendida
Apagado
cerrado
pulsado
Prendida
Prendido
interruptor
Abierto
Abierto
Cerrado
Cerrado
Sin pulsar
Pulsado
Sin pulsar
Pulsado
Apagado
Apagado
Prendido
Prendida
Apagado
Prendido
Apagado
Prendida
pulsador n/a
1.
lámpara
sirena
La linterna
1. Diseñen, en simulador el circuito eléctrico de una linterna que posee un interruptor y
un pulsador.
Como es posible comprobar en la simulación “Linterna”, la luz se puede encender o
apagar con el interruptor, y el pulsador permite emitir pulsos de luz.
2. Realicen la tabla de estados y el diagrama de tiempos simultáneos.
Interruptor
Pulsador
Lámpara
Abierto
Cerrado
Cerrado
Abierto
Pulsado
Sin pulsar
Pulsado
Sin pulsar
Apagado
Apagado
Prendido
Apagado
Las habitaciones
1. Se tiene tres habitaciones (A, B y C). Diseñen en Crocodile los circuitos eléctricos para que:
a- prendan todas juntas.
b- prendan cada una en forma independiente
c- prendan A y B juntas y C independiente.
Dibujen a continuación los circuitos que resuelven las consignas a, b y c:
A.
B.
3. Representen el funcionamiento del circuito que responde la consigna c del ejercicio anterior,
mediante tabla de estados y diagrama de tiempos simultáneos.
Interruptor
de las 2 lamp
Interruptor
de1 lamp
Lámpara 1
Lámpara 2
Lámpara 3
encendido
encendido
prendida
prendida
prendida
apagada
encendida
apagada
apagada
prendida
encendido
apagado
prendida
prendida
apagado
apagado
apagado
apagado
apagado
apagado
Interruptor de
las 2 lámparas
Cerrado
Abierto
Cerrado
Abierto
Interruptor de la
1 lámparas
Cerrado
Cerrado
Abierto
Abierto
Prendido
Apagado
Prendido
Apagado
Prendido
Apagado
Prendido
Apagado
Prendido
Prendido
Apagado
Apagado
Lámpara 1
Lámpara 2
Lámpara 3
Votación unánime
4. Diseñen con el simulador un sistema que permita encender una lámpara
cuando el resultado de una votación de 3 personas es unánime
Pulsador1
Pulsador2
Lámpara
Sin pulsar
Pulsado
Pulsado
Sin pulsar
Pulsado
Sin pulsar
Pulsado
Sin pulsar
Apagado
Apagado
Prendido
Apagado
Un problema de seguridad
En un taller, un operario está encargado de colocar el material en la
posición correcta para que un troquel adora automática corte
determinado material. Es necesario asegurarse de que el motor eléctrico
de la máquina no comience a funcionar hasta que el operario haya
retirado sus manos de la zona de trabajo.
Para resolver el problema se utiliza un circuito con dos elementos de
control, que permite activar el motor de la máquina sí, y sólo sí, el
operario presiona uno con su mano derecha y el otro con la izquierda.
Diseñen en el Crocodile un circuito con dos pulsadores, que permita el funcionamiento pedido.
¿Por qué se elige pulsadores en lugar de interruptores? ¿Cuál debería ser la distancia entre ellos?
Porque el que maneja la maquina tiene que poder presionar con las dos manos para que
funcione y cuando las soltas las manos se tiene que apagar pero si hubiera puesto
los dos interruptores y apretó, cuando las saco nos se apaga y yo quiero que se
apague cuando saco las manos.
1. Representen el funcionamiento mediante tabla de estados y diagrama de tiempos.
Pulsador
Prendido
Apagado
Prendido
Motor
Apagado
Prendido
Pulsador
Apagado
El sistema anterior permite asegurar que el operario no corre peligro ya que tiene las
manos ocupadas. Pero puede ocurrir que el sistema funcione aunque el material no esté
en la máquina.
5. Modifiquen el sistema anterior de manera que el motor sólo funcione cuando el material esté
en la máquina y el operario presione los pulsadores.
Por una o por otra
En un comercio con dos puertas de acceso, una luz se enciende cada vez que una
persona pisa la alfombra al entrar o al salir por alguna de aquellas.
6. ¿Usarían el mismo circuito que en el problema de seguridad? Justifiquen la decisión
Se usa el mismo porque estos representarian el material de la maquina que si lo apollas el
aparato funciona en este caso la lampara.
7. Diseñen con el simulador el sistema que permite el funcionamiento pedido.
8. Realicen la tabla de estados y el diagrama de tiempos simultáneos.
Prendido
Luz
Apagado
Prendido
Pulsador 1
Apagado
Prendido
Un productor agropecuario guarda bolsas con granos en un depósito con dos ventanales.
Muchas veces olvida cerrarlos. Si eso ocurriera un día de lluvia podría dañarse el
producto de su trabajo.
Decide instalar una alarma, que le avisará si alguno quedara abierto. Su sistema de
alarma posee un pulsador en cada ventana que se encuentra presionado cuando está
cerrada. Todos los días, antes de retirarse, el productor conecta el sistema desde un
tablero. Si la alarma no suena, significa que todos los ventanales están cerrados.
9. Para el sistema descripto, ¿podría utilizarse el mismo circuito que para el caso del automóvil?
¿Por qué?
Si porque en el mecanismo de las ventanas comienza cuando una ventana esta abierta y
en el mecanismo de el automovil comienza cuando la puerta esta abirta, entonces las
ventanas seria igual que el mecanismo del auto y viseversa.y en el caso del automovil la
alarma de cuando las ventanas estan abiertas seria la luz.solo que la unica diferensia es
que la de las ventanas es una alarma de sonido y la del automovil seria la luz.
La linterna
Pulsador
Abierto
Abierto
Abierto
Abierto
Cerrado
Lámpara
Apagada
Apagada
Apagada
Prendido
Prendido
Vaso
Tapa
Desacomodado Desacomodada
Desacomodado
Acomodado
Acomodado
Desacomodado
Acomodado
Acomodado
Acomodado
Acomodado
Motor
Apagado
Apagado
Apagado
Apagado
Prendido
El limpiaparabrisas