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Carpeta de Tecnología del 3°Tri: Sistemas Eléctricos 21/08/13 Circuitos Eléctricos Simples: Con los elementos disponibles en la mesa, armá un modelo que permita encender una lamparita. Fuente de Energía Transformador fuente) Cable bipolar Portalámpara con lamparita ¿Cómo se puede encender y apagar la lamparita del modelo armado? (sin apagar la Se puede encender y apagar por el camino de menor resistencia. Completá la imagen dibujando el modelo armado en sus dos estados: con lamparita encendida y con lamparita apagada. Para ello descargá la imagen (clic sobre la imagen), modificala con Paint o Paint.Net y guardala en tu disco Z. Incorporá al modelo anterior un elemento llamado interruptor simple que permite controlarlo (encende r y apagar la lamparita) Para ello, agregalo al circuito anterior descargándolo (clic sobre la imagen) ypegándolo donde corresponda. Analizando ambos estados, ¿cómo creés que funciona el interruptor? Dibujá la estructura interna del interruptor (cómo crees que es por dentro) sobre el circuito anterior. La condición de camino cerrado: Tiene que haber un camino eléctrico cerrado No circula energía. Interrupto r Motor Camino eléctrico cerrado Batería 22/08/13 Las condiciones del camino cerrado: Cuando hay un camino eléctrico intenta recomenzar, y eso hace que por los cables pase electricidad, la fuente tiene que tener la capacidad de hacer que allá electricidad no va importar que lo sierre porque no va a andar. Camino Eléctrico cerrado Batería Motor Símbolo: Fuente En el Motor 29/08/13 Corriente Eléctrica: Corriente Eléctrica 12/09/13 Circuito Serie y paralelo: Amper mide el volteo La corriente en cualquier punto es la misma por ejemplo esta corriente que es de serie cada punto mide 0, 11 voltios. Y en la paralela cada objeto consume lo que consume y se suma y así se sabe. Multimetro: 18/09/13 El control de los circuitos: Elementos de Control Diseñá, con el simulador Crocodile, cinco circuitos eléctricos diferentes para encender una lamparita (o 2) utilizando los elementos de la tabla que está debajo. Verificá el funcionamiento armando los circuitos con los elementos del kit. Completá la tabla copiándola y pegándola en un documento de Word. Luego guardala en tu disco Z Elementos de Regulación y Control Nombre Dibujo Símbolo Características Interruptor o Llave Simple Hace que la fuente se apague y se prenda, cortando y uniendo los caminos. Pulsador Normalmente Abierto Hace contacto al pulsarse Diseño del circuito Pulsador Normalmente Cerrado Deja de hacer contacto al pulsarse. Potenciómetro Controla la cuanta energía pasa por el circuito Interruptor o Llave Simple con 2 salidas(para 2 lamp) Es para cambiar el curso de la energía Ejercicios y Problemas: Luz y Sonido 1. Utilizando el simulador, observen el comportamiento del siguiente circuito, y analizarlo completando: a. La tabla de Estados b. el Diagrama de Tiempos Simultáneos. interruptor pulsador n/a lámpara sirena abierto sin pulsar apagada apagada abierto pulsado apagada Prendida cerrado sin pulsar Prendida Apagado cerrado pulsado Prendida Prendido interruptor Abierto Abierto Cerrado Cerrado Sin pulsar Pulsado Sin pulsar Pulsado Apagado Apagado Prendido Prendida Apagado Prendido Apagado Prendida pulsador n/a 1. lámpara sirena La linterna 1. Diseñen, en simulador el circuito eléctrico de una linterna que posee un interruptor y un pulsador. Como es posible comprobar en la simulación “Linterna”, la luz se puede encender o apagar con el interruptor, y el pulsador permite emitir pulsos de luz. 2. Realicen la tabla de estados y el diagrama de tiempos simultáneos. Interruptor Pulsador Lámpara Abierto Cerrado Cerrado Abierto Pulsado Sin pulsar Pulsado Sin pulsar Apagado Apagado Prendido Apagado Las habitaciones 1. Se tiene tres habitaciones (A, B y C). Diseñen en Crocodile los circuitos eléctricos para que: a- prendan todas juntas. b- prendan cada una en forma independiente c- prendan A y B juntas y C independiente. Dibujen a continuación los circuitos que resuelven las consignas a, b y c: A. B. 3. Representen el funcionamiento del circuito que responde la consigna c del ejercicio anterior, mediante tabla de estados y diagrama de tiempos simultáneos. Interruptor de las 2 lamp Interruptor de1 lamp Lámpara 1 Lámpara 2 Lámpara 3 encendido encendido prendida prendida prendida apagada encendida apagada apagada prendida encendido apagado prendida prendida apagado apagado apagado apagado apagado apagado Interruptor de las 2 lámparas Cerrado Abierto Cerrado Abierto Interruptor de la 1 lámparas Cerrado Cerrado Abierto Abierto Prendido Apagado Prendido Apagado Prendido Apagado Prendido Apagado Prendido Prendido Apagado Apagado Lámpara 1 Lámpara 2 Lámpara 3 Votación unánime 4. Diseñen con el simulador un sistema que permita encender una lámpara cuando el resultado de una votación de 3 personas es unánime Pulsador1 Pulsador2 Lámpara Sin pulsar Pulsado Pulsado Sin pulsar Pulsado Sin pulsar Pulsado Sin pulsar Apagado Apagado Prendido Apagado Un problema de seguridad En un taller, un operario está encargado de colocar el material en la posición correcta para que un troquel adora automática corte determinado material. Es necesario asegurarse de que el motor eléctrico de la máquina no comience a funcionar hasta que el operario haya retirado sus manos de la zona de trabajo. Para resolver el problema se utiliza un circuito con dos elementos de control, que permite activar el motor de la máquina sí, y sólo sí, el operario presiona uno con su mano derecha y el otro con la izquierda. Diseñen en el Crocodile un circuito con dos pulsadores, que permita el funcionamiento pedido. ¿Por qué se elige pulsadores en lugar de interruptores? ¿Cuál debería ser la distancia entre ellos? Porque el que maneja la maquina tiene que poder presionar con las dos manos para que funcione y cuando las soltas las manos se tiene que apagar pero si hubiera puesto los dos interruptores y apretó, cuando las saco nos se apaga y yo quiero que se apague cuando saco las manos. 1. Representen el funcionamiento mediante tabla de estados y diagrama de tiempos. Pulsador Prendido Apagado Prendido Motor Apagado Prendido Pulsador Apagado El sistema anterior permite asegurar que el operario no corre peligro ya que tiene las manos ocupadas. Pero puede ocurrir que el sistema funcione aunque el material no esté en la máquina. 5. Modifiquen el sistema anterior de manera que el motor sólo funcione cuando el material esté en la máquina y el operario presione los pulsadores. Por una o por otra En un comercio con dos puertas de acceso, una luz se enciende cada vez que una persona pisa la alfombra al entrar o al salir por alguna de aquellas. 6. ¿Usarían el mismo circuito que en el problema de seguridad? Justifiquen la decisión Se usa el mismo porque estos representarian el material de la maquina que si lo apollas el aparato funciona en este caso la lampara. 7. Diseñen con el simulador el sistema que permite el funcionamiento pedido. 8. Realicen la tabla de estados y el diagrama de tiempos simultáneos. Prendido Luz Apagado Prendido Pulsador 1 Apagado Prendido Un productor agropecuario guarda bolsas con granos en un depósito con dos ventanales. Muchas veces olvida cerrarlos. Si eso ocurriera un día de lluvia podría dañarse el producto de su trabajo. Decide instalar una alarma, que le avisará si alguno quedara abierto. Su sistema de alarma posee un pulsador en cada ventana que se encuentra presionado cuando está cerrada. Todos los días, antes de retirarse, el productor conecta el sistema desde un tablero. Si la alarma no suena, significa que todos los ventanales están cerrados. 9. Para el sistema descripto, ¿podría utilizarse el mismo circuito que para el caso del automóvil? ¿Por qué? Si porque en el mecanismo de las ventanas comienza cuando una ventana esta abierta y en el mecanismo de el automovil comienza cuando la puerta esta abirta, entonces las ventanas seria igual que el mecanismo del auto y viseversa.y en el caso del automovil la alarma de cuando las ventanas estan abiertas seria la luz.solo que la unica diferensia es que la de las ventanas es una alarma de sonido y la del automovil seria la luz. La linterna Pulsador Abierto Abierto Abierto Abierto Cerrado Lámpara Apagada Apagada Apagada Prendido Prendido Vaso Tapa Desacomodado Desacomodada Desacomodado Acomodado Acomodado Desacomodado Acomodado Acomodado Acomodado Acomodado Motor Apagado Apagado Apagado Apagado Prendido El limpiaparabrisas