Download En sistemas grandes, el sistema operativo tiene

Document related concepts

EXE wikipedia , lookup

Historia de los sistemas operativos wikipedia , lookup

Mac OS wikipedia , lookup

Windows XP Professional x64 Edition wikipedia , lookup

Windows 2000 wikipedia , lookup

Transcript
Conceptos
1 DEEPWEB
La Deep Web es todo el contenido de la World Wide Web que no forma parte de la Surface Web, es decir, no
forma parte de los sitios que pueden ser indexados por los buscadores y a los que cualquier usuario puede tener
acceso desde un navegador corriente.
Aunque hay pocos estudios, uno de los
más recientes hecho por la Universidad de
California estima que la Deep Web está
formada por unos 7.5 petabytes (1
petabyte son 1000 terabytes). Según
estudios similares, la web que todos
conocemos (Facebook, Wikipedia, los
blogs, etc.) se compone de menos del 1%
de todo Internet.
El concepto es sencillo y a la vez confuso,
pero se hacen comparaciones de la web
con el mar. En la superficie del mar se
encuentran los buscadores, que recogen
los sitios que tienen enlaces entre ellos,
páginas estáticas como por ejemplo un
blog. Esa es el área del océano que
podemos “surfear”. Más profundo se encuentran las bases de datos. Cuando se le hace una pregunta a una base
de datos, esta genera una página única que no se indexa en los buscadores y por lo tanto no forma parte de la
Surface Web.
2 SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros
programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no
perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras,
escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de
tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre
ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no
autorizados no tengan acceso al sistema.
3 MICROPROCESADOR
El microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible
para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos integrados,
transistores, y que se halla protegido por una cobertura de cerámica y plástico. Su forma es cuadrada o
rectangular, y su color es negro.
La función del microprocesador es la de recuperar, interpretar, cumplir instrucciones, y operar como calculadora
del sistema, pudiendo hacer operaciones aritméticas y también operaciones lógicas entre conjuntos,
como unión (OR) o intersección (AND).
4 JAVA
Java es un lenguaje de programación con el que podemos realizar cualquier tipo de programa. En la actualidad
es un lenguaje muy extendido y cada vez cobra más importancia tanto en el ámbito de Internet como en la
informática en general. Está desarrollado por la compañía Sun Microsystems con gran dedicación y siempre
enfocado a cubrir las necesidades tecnológicas más punteras.
Una de las principales características por las que Java se ha hecho muy famoso es que es un lenguaje
independiente de la plataforma. Eso quiere decir que si hacemos un programa en Java podrá funcionar en
cualquier ordenador del mercado. Es una ventaja significativa para los desarrolladores de software, pues antes
tenían que hacer un programa para cada sistema operativo, por ejemplo Windows, Linux, Apple, etc. Esto lo
consigue porque se ha creado una Máquina de Java para cada sistema que hace de puente entre el sistema
operativo y el programa de Java y posibilita que este último se entienda perfectamente.
La independencia de plataforma es una de las razones por las que Java es interesante para Internet, ya que
muchas personas deben tener acceso con ordenadores distintos. Pero no se queda ahí, Java está
desarrollándose incluso para distintos tipos de dispositivos además del ordenador como móviles, agendas y en
general para cualquier cosa que se le ocurra a la industria.
5 MÁQUINA DE CARNOT
La máquina de Carnot es una máquina ideal que utiliza calor para realizar un trabajo. En ella hay un gas sobre el
que se ejerce un proceso cíclico de expansión y contracción entre dos temperaturas. El ciclo termodinámico
utilizado se denomina ciclo de Carnot y fue estudiado por Sadi Carnot alrededor de 1820. Una máquina de
Carnot es el procedimiento más eficaz para producir un trabajo a partir de dos focos de temperatura
Puede construirse a partir de un cilindro sobre el que discurre un pistón unido a una biela que convierte el
movimiento lineal del pistón en movimiento circular. El cilindro contiene una cierta cantidad de un gas ideal y la
máquina funciona intercambiando calor entre dos fuentes de temperaturas constantes T1 < T2. Las
transferencias de calor entre las fuentes y el gas se hace isotérmicamente, es decir, manteniendo la temperatura
constante. Esta parte del proceso es, por lo tanto, reversible. El ciclo se completa con una expansión y una
compresión adiabáticas, es decir, sin intercambio de calor, por lo que esta parte del ciclo es también reversible.
6 TOR
Más abajo aún, en las profundidades de ese mar, se encuentra la red Tor, la parte más oscura de la red. Esta se
compone de una serie de sitios web secretos cuyas direcciones terminan en .onion, y que requieren de
un software especializado para poder acceder. Ese software es conocido como Tor. Mucha gente lo usa para
acceder de manera anónima a la red, ya que cifra todo el contenido que pasa por él.
Tor es una red de túneles virtuales, que protege las comunicaciones del usuario haciendo que reboten dentro
de una red enorme mantenida por voluntarios alrededor del mundo, fue diseñado originalmente como un
proyecto de enrutamiento del Laboratorio Naval de Investigación de los Estados Unidos con el fin de proteger
las comunicaciones del gobierno.
7 MULTITAREA
Se llama multitarea a los sistemas operativos modernos, los cuales permiten que varios procesos y funciones se
ejecuten simultáneamente.
Tanto en informática como en otros ámbitos sociales se le llama multitarea a la capacidad o característica de
realizar varias tareas y funciones al mismo tiempo. A menudo, esta capacidad se halla en sistemas u ordenadores
modernos.
Hoy en día, dada la multiplicidad de procesos y tareas que deben realizarse tanto en ámbitos laborales como de
negocios y hasta cotidianos, los procesadores deben disponer de capacidades más complejas y avanzadas para
permitir la ejecución de distintas acciones que se superpongan, sin ralentizar ni entorpecer
el aprovechamiento del ordenador por parte del usuario.
8 MULTIUSUARIO
La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones también puede
aplicarse a programas de computadora de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos) e incluso a sistemas de
cómputo. En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite
proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente, estrictamente es pseudo-simultáneo
(tanto en paralelismo real como simulado).
En contraposición a los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un sólo usuario, en la
categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de
dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos. Actualmente este tipo de sistemas se emplean
especialmente en redes, pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron los centralizados, que los
usuarios compartían a través del uso de múltiples dispositivos de interfaz humana (e.j. una unidad central y
múltiples. sirve para empresas monitores y teclados).
9 WHATSAPP
El whatsapp es un programa de mensajería instantánea multi-plataforma, que le permite a los usuarios del
mismo intercambiar mensajes sin tener que pagar por cada mensaje de texto que se envía o recibe. El programa
funciona entre quienes lo tienen instalado y está disponible para usuarios de iPhone, Blackberry, Android y Nokia.
El programa whatsapp pertenece a la empresa Whatsapp Inc que fue fundada en el corazón de Silicon Valley y,
su significado en Inglés, se refiere al significado de "Qué pasa? / Cómo va? / Qué onda?" (whats up?) y de ahí
que su pronunciación es la misma (whatsapp / what's up).
10 UNIX
Es un sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. El sistema operativo UNIX tiene diversas
variantes y se considera potente, más trasnportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas
operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se cuenta
AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A7ux (versión
gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero esencialmente compatible
con UNIX, para las computadors Next).
El UNIX y sus clones permiten múltiples tareas y múltiples usuarios.
Su sistema de archivos proporciona un método sencillo de organizar archivos y permite la protección de archivos.
Sin embargo, las instrucciones del UNIX no son intuitivas.
Tipo de Sistema
Los sistemas UNIX utilizan un sistema de archivos jerárquicos con su origen en el nodo raíz (Root). Los nombres
de archivos aparecen en directorios que son a su vez archivos UNIX. Cada entrada de directorio contiene el
nombre del archivo y un apuntador al nodo del archivo; el nodo contiene apuntadores a los bloques del archivo
en disco. El núcleo se encarga de mantener la estructura de directorios del sistema de archivo. Desde el punto
de vista del sistema, un directorio es idéntico a un archivo ordinario excepto por la restricción de que los usuarios
no pueden escribir en los directorios, aunque si pueden leerlos.
Caracteristicas










Es interactivo: permite el diálogo entre el usuario y el computador. El sistema acepta órdenes, las ejecuta
y se dispone a esperar otras nuevas.
Es multitarea: permite que se puedan ejecutar varios procesos al mismo tiempo compartiendo el uso
del procesador.
Es multiusuario: permite a varios usuarios compartir los recursos del computador simultáneamente.
Es portable: es un sistema independiente del procesador y del equipo, esto se debe a que en su mayoría
está escrito en “C”, por lo cual puede ser portado a cualquier computador.
Posee distintos niveles de seguridad, incluyendo claves de ingreso al sistema; y permisos de acceso a
los archivos y directorios. Contiene un potente lenguaje de programación de comando (SHELL) lo cual
permite a los usuarios la creación de sus propios comandos.
Estructura jerárquica de archivos.
Permite trabajar en modo background, realizar tareas en segundo plano sin bloquear la terminal.
Mantiene colas de impresión (SPOOLER).
Maneja procesos diferidos, procesos que se ejecutan a determinado horario.
Provee utilitarios de manejo de texto.
Requerimientos tecnológicos de UNIX
Lo mínimo para instalar la versión para equipos de la línea sisc INTEL, PENTIUM son procesador Pentium II, III,
mejor IV, velocidad del reloj mínima de 350 MHz, memoria RAM mínima de 64 Mb, esto dependiendo de los
usuarios se considera 2 Mb por cada usuario colgado a la red, aparte de 32 Mb para el server, disco duro de 5
gb o superior preferentemente SCSI, tarjeta de red preferentemente una de marca como ser 3com, todo esto
para la línea SCO Unix y unixware de SCO, para equipos mas grandes de las líneas RISC depende de la versión de
Unix a instalar.
nota: Unix no es soportado por los procesadores CELERON DE INTEL.
Comandos
Manejo de Archivos y Directorios:
COMANDO
pwd
mkdir
SINTAXIS
pwd
DESCRIPCIÓN
Muestra el directorio actual de trabajo.
mkdir nom_directorio Crea un nuevo directorio.
cd
cd nom_directorio
ls
ls
Cambia de directorio.
Lista los archivos y directorios dentro del directorio de trabajo.
Utilizado para cambiar la proteción o permisos de accesos a los
archivos. Lectura (r), Escritura (w) y Ejecución (x).
Permisos de(l):

chmod
chmod modo archivo


Usuario: permisos que tiene con respecto a un archivo o
directorio de su propiedad.
Grupo: permisos que tiene el archivo y/o directorio para los
usuarios que pertenecen al mismo grupo.
Otros: permisos que tienen otros usuarios en el archivo o
directorio.
Para modificar los permisos del usuario, grupo y otros se utiliza + para
añadir permiso o - para no dar permiso, indicando el tipo de
permiso w, r, x.
mv
mv archivo o
directoiro
Mueve archivos o subdirectorios de un directorio a otro, o cambiar el
nombre del archivo o directorio.
cp
cp nom_archivo
directorio
rm
rm nom_archivo
Copia archivos en el directorio indicado.
Remueve o elimina un archivo.
NOTA: una vez eliminado, no puede ser recuperado.
rmdir
rmdir nom_directorio Elimina el directorio indicado, el cual debe estar vacío.
lpr
lpr -[lista de
requerimientos]
lpr -P nombre_imImprime
predeterminada.
un
archivo
en
la
impresora
wc
wc archivo
Cuenta los caráteres, palabras y líneas del archivo de texto.
file
file archivo
Determina el tipo del o los archivo(s) indicado(s). Ejemplo: texto,
programa, gráfico, etc.
find
find directorio o
archivo condición
Busca los archivos que satisfacen la condición en el directorio
indicado.
tar
tar -[arg] archivo.tar
archivo
gzip
gzip archivo
Comprime archivos y directorios utilizando la extensión .tar.
Comprime solo archivo utilizando la extensión .gz.
Visualizar y Modificar Archivos:
COMANDO
more, less, cat
more
less
cat
SINTAXIS
more
nom_archivo
DESCRIPCIÓN
Permiten visualizar un archivo sin realizar modificaciones.
Muestra el archivo en pantalla. Presionando enter, se visualiza linea por
linea. Presinando la barra espaciadora, pantalla por pantalla. Si desea
salir, presiona q.
less nom_archivo Muestra el archivo de la misma forma que more, pero puedes regresar a
la página anterior presionando las teclas "u" o "b".
Muestra el contenido del archivo en pantalla en forma continua, el
cat nom_archivo prompt retornará una vez mostrado el contenido de todo el archivo.
Permite concatenar uno o mas archivos de texto: cat arch [arch2...]
diff
vi
view
diff archivo1
archivo2
Permite la comparación de dos archivos, línea por línea. Es utilizado para
compara archivos de datos.
vi nom_archivo
Permite editar un archivo en el directorio actual de trabajo. Es uno de los
editores de texto más usado en UNIX.
view nom_archivo Es similar al vi, solo que no permite guardar modificaciones en el archivo,
es para leer el contenido del archivo.
Obtener Información:
COMANDO
DESCRIPCIÓN
man
Ofrece información acerca de los comandos o tópicos del sistema UNIX, así como
de los programas y librerías existentes.
whoami
Escribe su nombre de usuario en pantalla.
who, w
Lista quienes están conectado al servidor, con nombre de usuario, tiempo de
conexión y el computador remoto desde donde se conecta.
finger
Permite encontrar información acerca de un usuario.
date
Retorna el día, fecha, hora (con minutos y segundos) y año.
mail
Coloca los correos en modo mail. El prompt es el signo ?.
La tecla <enter> pasa al siguiente correo.
Presionando h y luego enter, lista los correos que tiene el buzón.
La tecla d y luego enter, elimina el correo que esté mostrando en pantalla. Para
salir la tecla q y enter.
Ayuda de Otros Comandos:
COMANDO
DESCRIPCIÓN
clear
Limpia la pantalla, y coloca el prompt al principio de la misma.
history
Lista los más recientes comandos que se han introducido en la ventana. Es
utilizado para repetir comandos ya tipeados, con el comando !.
!
Repite el último comando colocando la letra con la que comienza el comando o
su número de history.
Accesando y Usando Máquinas Remotas:
COMANDO
DESCRIPCIÓN
ftp
Protocolo de Transferencia de Archivos, permite transferir archivos de y para
computadores remotos.
rlogin
Conectan un host local con un host remoto.
ssh
Secure Shell Client, es un programa para conectarse en una máquina remota y
ejecutar programas en ella. Utilizado para reemplazar el rlogin y rsh, además
provee mayor seguridad en la comunicación entre dos hosts.
El ssh se conecta al host indicado, donde el usuario de ingresar su identificación
(login y password) en la máquina remota, la cual realiza una autentificación del
usuario.
telnet
Conecta el host local con un host remoto, usando la interfaz TELNET.
Chequeando Trabajos y Procesos antes de Salir:
COMANDO
ps
kill
DESCRIPCIÓN
Muestra información acerca de los procesos activos. Sin opciones, muestra el
número del proceso, terminal, tiempo acumulado de ejecución y el nombre del
comando.De otra manera, la información de salida es controlada por las opciones
indicadas.
Elimina sus propios procesos escribiendo:
kill -9 número de proceso
jobs
Lista los trabajos y sus números de identificación. Si el prompt retorna sin
ninguna información, es que no hay nungún trabajo corriendo.
Un trabajo puede ser creado por la letra & antes de un comando, que lo hace
ejecutable.
exit
Cierra las ventanas o las conexiones remotas establecidas o las conchas abiertas.
Antes de salir es recomendable eliminar todos los trabajos o procesos de la
estación de trabajo.
11 SERVOMOTOR
Un servomotor (también llamado servo) es un dispositivo similar a un motor de corriente continua que tiene la
capacidad de ubicarse en cualquier posición dentro de su rango de operación, y mantenerse estable en dicha
posición.
Un servomotor es un motor eléctrico que puede ser controlado tanto en velocidad como en posición.
Está conformado por un motor, una caja reductora y un circuito de control.
Está conformado por un motor, una caja reductora y un circuito de control. También potencia proporcional para
cargas mecánicas. Un servo, por consiguiente, tiene un consumo de energía reducido.
La corriente que requiere depende del tamaño del servo. Normalmente el fabricante indica cuál es la corriente
que consume. La corriente depende principalmente del par, y puede exceder un amper si el servo está fijo o
encerrado, pero no es muy alta si el servo está libre moviéndose.
En otras palabras, un servomotor es un motor especial al que se ha añadido un sistema de control (tarjeta
electrónica), un potenciómetro y un conjunto de engranajes.
12 NEUMÁTICO
Un neumático, también denominado cubierta o llanta en algunas regiones, es una pieza toroidal de caucho que
se coloca en las ruedas de diversos vehículos y máquinas. Su función principal es permitir un contacto adecuado
por adherencia y fricción con el pavimento, posibilitando el arranque, el frenado y la guía.
Los neumáticos generalmente tienen hilos que los refuerzan. Dependiendo de la orientación de estos hilos, se
clasifican en diagonales o radiales. Los de tipo radial son el estándar para casi todos los automóviles modernos.
Por su construcción existen tres tipos de neumáticos:



Diagonales: en su construcción las distintas capas de material se colocan de forma diagonal, unas
sobre otras.
Radiales o con radios: en esta construcción las capas de material se colocan unas sobre otras en línea
recta, sin sesgo. Este sistema permite dotar de mayor estabilidad y resistencia a la cubierta.
Autoportante: en esta construcción las capas de material se colocan unas sobre otras en línea recta,
sin sesgo, también en los flancos. Este sistema permite dotar de mayor resistencia a la cubierta
aunque es menos confortable por ser más rígida, se usa en vehículos deportivos y tiene la ventaja de
poder rodar sin presión de aire a una velocidad limitada, sin perder su forma.
13 WINDOWS NT
Microsoft Windows NT Server es un sistema operativo diseñado para su uso en servidores de red de área local
(LAN). Ofrece la potencia, la manejabilidad y la capacidad de ampliación de Windows NT en una plataforma
de servidor e incluye características, como la administración centralizada de la seguridad y tolerancia a fallos
más avanzada, que hacen de él un sistema operativo idóneo para servidores de red.
Windows NT Server es a la vez un sistema operativo para computadoras (ordenadores) personales y un sistema
operativo para red. Puesto que incorpora funciones de red, las redes de Windows NT Server se integran de
forma óptima con el sistema operativo básico, facilitando el uso y la administración de las funciones.
Windows NT Server es un sistema operativo para servidores, ampliable e independiente de la plataforma. Puede
ejecutarse en sistemas basados en procesadores Intel x86, RISC y DEC Alpha, ofreciendo al usuario
mayor libertad a la hora de elegir sus sistemas informáticos. Es ampliable a sistemas de multiproceso simétrico,
lo que permite incorporar procesadores adicionales cuando se desee aumentar el rendimiento.
Internamente posee una arquitectura de 32 bits. Su modelo de memoria lineal de 32 bits elimina los segmentos
de memoria de 64 KB y la barrera de 640 KB de MS-DOS. Posee múltiples threads (subprocesos) de ejecución,
lo que permite utilizar aplicaciones más potentes. La protección de la memoria garantiza la estabilidad mediante
la asignación de áreas de memoria independientes para el sistema operativo y para las aplicaciones, con el fin
de impedir la alteración de los datos. La capacidad de multitarea de asignación prioritaria permite al sistema
operativo asignar tiempo de proceso a cada aplicación de forma eficaz. Windows NT Server incluye, asimismo,
diversas funciones de red.
En la actualidad ésta decisión se relaciona directamente con el propósito que cumplirá el servidor que vamos a
instalar, sin embargo, se lista una configuración mínima del sistema para correr NT Server v 4.0
HARDWARE Mínimo Recomendado






Microprocesador de 32bits basado en x86 Intel Pentium o los Microprocesadores Risc compatibles
como MIPS R4x00 "Digital Alpha Systems o Power PC".
486DX4 / 100MHz.
Pentium III 550Mhz.
Monitor VGA compatible de resolución 640x480 VGA, SVGA.
MEMORIA 16MB a 128MB.
MOUSE.
14 NOVELL NETWARE
Novell Netware es un sistema operativo de red, una de las plataformas de servicio para ofrecer acceso a la red
y los recursos de información, sobre todo en cuanto a servidores de archivos. La retirada en 1995 de Ray Noorda,
junto al escaso marketing de Novell hicieron que el producto perdiera mercado, aunque no vigencia por lo que
se ha anunciado soporte sobre este sistema operativo hasta el año 2015.
Netware fue impulsado por Novell bajo la presidencia (1983 a 1995) de Ray Noorda, quien falleció en octubre
de 2006, y estaba considerado como uno de los primeros ejecutivos de la alta tecnología que se enfrentó con
éxito al dominio de Microsoft en las computadoras de sobremesa. Bajo su dirección, Novell creció de 17 a 12,000
empleados y se convirtió en una de las compañías tecnológicas más importantes que aparecieron en la década
de 1980.
15 DIFERENCIA ENTRE 32 Y 64 BITS
Supongamos que un procesador de 32 bits es una carretera de cuatro carriles donde los autos (Datos) corren a
100 Km/h; y ahora con un procesador de 64 bits esos mismos autos (Datos) correrían a la misma velocidad pero
ahora en una autopista de ocho carriles, con lo que podrían transitar más autos (Datos) que en una carretera de
sólo cuatro carriles.
Para los procesadores de 64 bits, esto significa que pueden trabajar el doble de información en el mismo ciclo
de reloj (un Hertz), pueden acceder a mayor capacidad de memoria y procesar archivos más grandes.
Actualmente un procesador de 32 bits puede controlar un máximo de 4 GB de memoria RAM; mientras que un
procesador de 64 bits tiene la capacidad de controlar 16 Exabytes de memoria, es decir, 16 mil millones de GB.
En cuanto a los cálculos matemáticos también habrá ventajas, ya que un procesador de 32 bits puede
representar números desde 0 hasta 4,294’967,295; y uno de 64 bits incrementará la capacidad logrando que se
puedan representar números desde 0 hasta 18’’’446,744’’073,709’551,615. Obviamente esto significa que las
computadoras podrán hacer operaciones con cantidades mayores y que los cálculos con cantidades pequeñas
serán más eficientes.
Como vemos las diferencias son bastante notables y sin duda contar con un procesador de 64 bits mejoraría sin
duda nuestras capacidades de hardware, en especial el poder trabajar con bastante memoria RAM.
Cuando encontramos diferentes versiones de algún sistema operativo (Windows, Linux o Mac) y debemos elegir
entre una versión de 32 o una de 64 bits debemos tener en cuenta lo siguiente:
1.- Para instalar una versión de 64 bits en nuestra computadora debemos contar con un procesador de 64 bits
o de lo contrario no podremos instalarlo.
2.- Las versiones de 32 bits se puede instalar con cualquier tipo de procesador ya sea de 32 o 64 bits.
3.- Si instalamos una versión de 32 bits en un computador con procesador de 64 estaremos desaprovechando
las ventajas que dicho procesador trae, ya que para sacarle todo su potencial es necesario tener un sistema de
64 bits instalado.
4.- Los sistemas operativos de 64 bits son más utilizados a nivel profesional donde se requiere realmente todo
el potencial de la máquina, además muchos sistemas de 64 bits presentan incompatibilidad con gran cantidad
de softwares.
Cuando debemos escoger entre softwares de 32 y 64 bits lo primero y más importante a tener en cuenta es que
tipo de Sistema Operativo tenemos instalado y si es de 32 o 64 bits para así respectivamente seleccionar el
software a instalar.
Muchos sistemas de 64 bits presentan incompatibilidad al instalarle softwares de 32 bits, por eso se recomienda
instalarle solo versiones de 64 bits para un mejor rendimiento y evitar problemas, aunque los sistemas actuales
ya vienen con muchas mejoras para evitar esto.
16 OS/2
OS/2 es un sistema operativo de IBM que intentó suceder a DOS como sistema operativo de las computadoras
personales. Se desarrolló inicialmente de manera conjunta entre Microsoft e IBM, hasta que la primera decidió
seguir su camino con su Windows 3.0 e IBM se ocupó en solitario de OS/2.
CARACTERISTICAS Y FUNCIONAMIENTO












OS/2 utiliza mecanismos de protección de anillo.
Soporte de multitarea, es decir permitía ejecutar varias sesiones al mismo tiempo dividiendo los
procesos por importancia.
Su arquitectura es de 16 bits pero corre aplicaciones de 16 y 32 bits.
Incluyendo aplicaciones DOS y aplicaciones de WINDOWS.
El sistema Operativo era de texto, permitía múltiples aplicaciones corriendo a la vez aunque solo podía
mostrar una aplicación a la vez en la pantalla.
Permitía una sesión de DOS.
El tamaño máximo de discos soportado era de 32MB.
Se agregó el Presentation Manager (PM), una interfaz gráfica muy similar a la de Windows 95.
Soporte para discos duros más grandes en formato FAT. El tamaño máximo total era de 2 GB realizando
particiones lógicas se agregó un sistema actualizado.
Se incluyó una base de datos racional denominada “Database Maanager”.
Se incluyó el “Communication Manager”, el cuál permitía sesiones con mainframes (emulation 5250 y
3270).
Maneja y funciona bien con el sistema de archivos FAT y dispone drivers para trabajar con FAT32, NTFS
y EXT2 aunque su sistema de archivos nativos HPFS es el mejor para su desempeño.
Se incluye el lenguaje interpretado REXX como lenguaje de scripting del sistema.
REQUERIMIENTOS





Un procesador Intel 486 con una velocidad de por lo menos 33Mhz.
De 12Mb como mínimo hasta 16Mb como máximo de RAM.
100 – 300 MB de espacio libre en el disco duro.
Una unidad de CD-ROM compatible con OS/2.
Desplegar una resolución de 640 x 480 o mayor con 16 colores como mínimo o de 256 o más colores
máximo.
PROTOCOLOS




NetBIOS: es el protocolo que es utilizado comúnmente por los servicios de archivos e impresión
compartidos.
IPX: Es el protocolo de intercambio de paquetes de internet. Es utilizado para conectarse a servidores
Novell u otra estación de trabajo.
TCP/IP: Es el protocolo de Transmisión de Control/Protocolo Internet, el cual es usado para accesar a
los servicios de internet.
SERIAL NetFinity: Este utiliza un modem y línea telefónicas para comunicarse con el servidor.
VENTAJAS



Aunque se asemeje a otros sistemas operativos como Windows este es más flexible.
Tiene menos consumo de memoria.
Sobrepasan más de los límites de DOS, usando aún comandos estilo DOS en la línea de prompt. Con
esta ventaja no se tiene que conocer UNIX para obtener aplicaciones multitareas.
DESVENTAJAS




Cuando trabaja con Windows se pone lenta.
En la versión win-OS/2 se requiere que el usuario tenga Windows 3.1 para ejecutar Windows desde
os/2.
Al usarse con Windows para trabajo en grupos la capacidad de red esta inhabilitada.
Este sistema depende mucho de Windows.
17 AS400
Es un sistema multiusuario, con una interfaz controlada mediante menús y comandos CL (Control Language)
intuitivos que utiliza terminales y un sistema operativo basado en objetos y bibliotecas, denominado OS/400.
Un punto fuerte del OS/400 es su integración con la base de datos DB2/400, siendo los objetos del sistema
miembros de la citada base de datos. Ésta también da soporte para los datos de las aplicaciones, dando como
resultado un sistema integrado potente y estable. Actualmente, con la denominación IBM i, anteriormente
conocida como System i e iSeries, soporta otros sistemas operativos tales como GNU/Linux, AIX o
incluso Windows en una placa Intel integrada, soportando también de forma nativa múltiples aplicaciones antes
reservadas a Windows.
Sus principales características son su elevada seguridad e integración, pues en el S.O. viene ya incluido todo lo
necesario para poder sacarle el máximo rendimiento: Base de datos, comunicaciones, herramientas de
desarrollo, etc.
Si bien siempre se le ha considerado como un sistema propietario, en las últimas versiones de S.O. cuenta con
la mayoría de utilidades para considerarlo un Servidor abierto. Integrando tecnologías como TCP/IP, la mayor
parte de APIS de UNIX, Java, y dando soporte a todo tipo de sistemas de archivos, e integrando a Novell Netware,
Windows NT, Notes, etc...
Por tanto hoy en día se le puede considerar un Sistema moderno que pretende ejercer de servidor universal,
contando con una escalabilidad y relación costo/rendimiento bastante buena, y que cuenta con una plataforma
hardware muy potente, basada en sus procesadores RISC PowerPc de 64 bits.
Una de las características, sin embargo que lastra su imagen es el anticuado "interface" basado en caracteres
que ofrecen sus terminales 5250. Pues la mayor parte de aplicaciones (de las miles con las que cuenta) están
todavía basadas en modo textual, disponiendo de pocas que hagan uso del método cliente-servidor.
Por tanto, I.B.M. pretende terminar con este lastre, convirtiendo sus máquinas en servidores tipo Web, en donde
el interface vendría dado por programas Java y pantallas HTML vistas desde un "browser".
18 INTEROPERABILIDAD
La interoperabilidad es la capacidad de los sistemas de información y de los procedimientos a los que éstos dan
soporte, de compartir datos y posibilitar el intercambio de información y conocimiento entre ellos. Resulta
necesaria para la cooperación, el desarrollo, la integración y la prestación de servicios conjuntos por las
administraciones públicas; para la ejecución de las diversas políticas públicas; para la realización de diferentes
principios y derechos; para la transferencia de tecnología y la reutilización de aplicaciones en beneficio de una
mejor eficiencia; para la cooperación entre diferentes aplicaciones que habiliten nuevos servicios; todo ello
facilitando el desarrollo de la administración electrónica y de la sociedad de la información.
En el ámbito de las administraciones públicas, la consagración del derecho de los ciudadanos a comunicarse con
ellas a través de medios electrónicos comporta una obligación correlativa de las mismas. Esta obligación tiene,
como premisas, la promoción de las condiciones para que la libertad y la igualdad sean reales y efectivas, así
como la remoción de los obstáculos que impidan o dificulten el ejercicio pleno del principio de neutralidad
tecnológica y de adaptabilidad al progreso de las tecnologías de la información y las comunicaciones,
garantizando con ello la independencia en la elección de las alternativas tecnológicas por los ciudadanos, así
como la libertad de desarrollar e implantar los avances tecnológicos en un ámbito de libre mercado.
La Ley 11/2007, de 22 de junio, de acceso electrónico de los ciudadanos a los servicios públicos, reconoce el
protagonismo de la interoperabilidad y se refiere a ella como uno de los aspectos en los que es obligado que las
previsiones normativas sean comunes y debe ser, por tanto, abordado por la regulación del Estado.
19 HL7
HL7 (Health Level Seven) es un conjunto de estándares para facilitar el intercambio electrónico de información
clínica.
HL7 utiliza una notación formal de modelado (UML) y un metalenguaje extensible de marcado con etiquetas
(XML).
A partir del 17 de diciembre de 2003, la ANSI ha aprobado un conjunto de estándares contenidos en la
especificación de la Versión 3 HL7.
HL7 International (Health Level Seven) es una “Organización de Desarrollo de Estándares” (SDOs), para el ámbito
de la salud. Fundada en 1987 sin fines de lucro opera a nivel internacional y su misión es proveer estándares
globales para los dominios: clínico, asistencial, administrativo y logístico, con el fin de lograr una
interoperabilidad real entre los distintos sistemas de información en el área de la salud.
Hoy en día es una de las organizaciones más importantes de informática médica a nivel internacional.
En 1994 fue acreditada como SDO (Standards Developing Organization) por la ANSI. La mayoría de las SDO
producen estándares (a veces llamados especificaciones o protocolos) para un dominio particular de la salud,
por ejemplo farmacia, imágenes diagnósticas, seguridad del paciente o transacciones con entidades
aseguradoras (tramitación de informes). Los dominios de HL7 comprenden información clínica, asistencial,
administrativa y logística.
Con sede principal en Ann Arbor, MI, Estados Unidos y capítulos internacionales en más de 50 países, HL7, al
igual que la mayoría de otras SDO, es una organización conformada por voluntarios sin fines de lucro.
Actualmente dispone de:
1300 miembros corporativos 2500 asociados 57 Afiliados internacionales 95% de los fabricantes de software de
Salud a nivel mundial
Los miembros de HL7 (proveedores y distribuidores de tecnología, aseguradores, prestadores de servicios de
salud, consultores, universidades, gobierno, etc.) tienen interés por el avance y desarrollo de estándares clínicos
y administrativos.
Al igual que todas las SDO acreditadas por ANSI, HL7 cuenta con un estricto y bien definido conjunto de
procedimientos de operación que garantizan el consenso, la transparencia y el equilibrio de intereses.
Su especificación más utilizada es un estándar de mensajería para el intercambio electrónico de datos en salud.
Los miembros de HL7 son conocidos colectivamente como el Grupo de Trabajo, que está organizado en comités
técnicos y grupos de intereses especiales. Los comités técnicos son directamente responsables por el contenido
de los estándares. Los grupos de intereses especiales sirven para desarrollar información y pruebas para la
exploración de nuevas áreas de cobertura de los estándares publicados por HL7.
Una lista de los comités técnicos y grupos de intereses especiales, así como sus misiones, alcances y
coordinadores está disponible en el sitio web de HL7.
20 PROTOCOLO
Es un conjunto de procedimientos destinados a estandarizar un comportamiento humano u sistemático artificial
frente a una situación específica.
Protocolo de comunicaciones, en informática y telecomunicación, es el conjunto de reglas y estándares que
controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una
red, como teléfonos o computadoras, así como el ser humano tiene una forma de cómo comunicarse así
también las computadoras.
Protocolo de Internet (Internet Protocolo), protocolo de red para la comunicación de datos a través de paquetes
conmutados.
21 ESTANDAR
Es un conjunto de reglas estandarizadas que contienen un catálogo de requisitos. Estos requisitos se refieren
tanto a productos como a procesos. La estandarización recoge los deseos, las propuestas de todas las
instituciones relevantes como son los fabricantes, las asociaciones de consumidores, los juristas, los centros de
investigación, las entidades de certificación e inspección.
Un estándar puede ser conceptualizado como la definición clara de un modelo, criterio, regla de
medida o de los requisitos mínimos aceptables para la operación de procesos específicos, con
el fin asegurar la calidad en la prestación de los servicios de salud.
Los estándares señalan claramente el comportamiento esperado y deseado en los empleados y
son utilizados como guías para evaluar su funcionamiento y lograr el mejoramiento continuo de los servicios.
Los estándares requieren ser establecidos con el fin de contar con una referencia que permita identificar
oportunamente las variaciones presentadas en el desarrollo de los procesos y aplicar las medidas correctivas
necesarias.
22 MOTOROLA - PROCESADORES
Motorola es una empresa estadounidense especializada en la electrónica y las telecomunicaciones,
establecida en Schaumburg,Illinois, en las afueras de Chicago. En 2011 Motorola fue dividida en dos firmas
independientes una de la otra. Motorola Mobility nació con el que fuera el brazo de Motorola en materia de
teléfonos, mientras que Motorola Solutions se quedó con la parte de equipos como servidores y para redes de
telecomunicación. En agosto de 2011 Motorola Mobility fue adquirida por Google por 12.500 millones de
dólares y el 29 de enero de 2014 fue vendida a la compañía china Lenovo, tras haberla comprado por 2.910
millones de dólares.
Los productos más conocidos de la compañía incluyen microprocesadores (68000, 88000, PowerPC),
cablemódems, módems DSL tanto de cable como inalámbricos, teléfonos móviles y sistemas de conexión
a redes de telefonía móvil e inalámbricas como Wimax y Wifi. Motorola es muy conocida por sus walkie talkies
y también participó en el lanzamiento de la constelación de satélites Iridium.
En el 2007 Motorola adquiere a Symbol Technologies, ampliando su portafolio de soluciones, con productos
como lectura de código de barras (Escaners para punto de venta, e industrial) Computo móvil, RFID, Software y
servicios
En Norteamérica tiene fuerte presencia en el mercado de la televisión por cable, donde provee desde
elementos activos de terreno (amplificadores, receptores ópticos y otros), sistemas de cabeceras y sistema
de acceso condicional hasta los decodificadores digitales de las casas.
La línea de procesadores 68K ha sido usada en una amplia variedad de sistemas, desde calculadoras Texas
Instruments hasta sistemas críticos de control de la lanzadera espacial. Aun así son más populares por ser
los procesadores de distintos ordenadores personales, como el Apple Macintosh, el Commodore
Amiga, el Atari ST y otros y de consolas, como la Sega Megadrive (Sega Génesis).
Hoy día estos sistemas de sobremesa están descatalogados (en el caso de los Atari) o usan un procesador
diferente (como los Amiga y Macintosh). Debido a que estos ordenadores tienen más de una década de
antigüedad, los fabricantes originales han cerrado sus puertas o ya no ofrecen un sistema operativo para este
hardware. Aun así, los sistemas operativos Debian/Linux, NetBSD y OpenBSD todavía dan soporte a los
equipos con procesador m68k.
LOS MIEMBROS DE LA FAMILIA 68K





Primera generación
 Motorola 68000: un chip híbrido de 16/32 bit (bus de 16-bit)
 Motorola 68EC000
 Motorola 68HC000
 Motorola 68008 un chip híbrido de 8/16/32 bit (bus de 8-bit)
 Motorola 68010
 Motorola 68012
Segunda generación (completamente de 32 bits)
 Motorola 68020
 Motorola 68EC020
 Motorola 68030
 Motorola 68EC030
Tercera generación (completamente de 32 bits)
 Motorola 68040
 Motorola 68EC040
 Motorola 68LC040
Cuarta generación (completamente de 32 bits)
 Motorola 68060
Otros
 Motorola CPU32 (también conocido como Motorola 68330)
 Motorola ColdFire
 Motorola Dragonball
23 RISC
RISC es el acrónimo de Reduced Instruction Set Computer - Conjunto Reducido de Instrucciones de
Computadora. Se entiende por procesador RISC aquel que tiene instrucciones con unas características
determinadas.
Una instrucción no es más que una indicación de lo que debe de hacer el micro con los datos. Gracias a las
instrucciones se crean los programas. Existen muchos tipos entre ellas aunque destacan las aritméticas, las
lógicas y las de control de flujo.
El término "reducido" puede llevar a engaño. No se trata de que sean pocas instrucciones si no de que estas
sean sencillas. Se acepta que un procesador es RISC cuando la misma instrucción que carga datos de memoria
no realiza operaciones sobre ellos. Es necesario esperar a que otra realice el tratamiento de esos datos.
Las instrucciones por tanto son más sencillas de implementar en la propia CPU, ocupan menos espacio los
bloques lógicos que las tienen que traducir haciendo que el sistema pueda tener frecuencias de
funcionamiento mayores.
Su unidad de control, que es la encargada de hacer que los bloques funcionales como la unidad aritmética
lógica o la de punto flotante realicen su función, puede ser más sencilla que con otras arquitecturas. Esto
permite obtener más espacio dentro del propio chip para otros elementos. Se suelen añadir así una mayor
cantidad de registros que permiten tener más datos de forma interna en la CPU lo cual lleva a trabajar en ciertas
ocasiones de forma más eficiente.
DESVENTAJAS DE ESTE DISEÑO
Menor potencia que otros procesadores. Existen operaciones que se aceleran muchísimo con instrucciones
complejas. Sobre todo de índole matemática asociadas a simulaciones, tratamiento de señal, video, fotos.
En estos casos es mejor tener instrucciones que puedan tratar con cientos de datos y escribirlos en memoria de
una sola tacada.
PROCESADORES ACTUALES
La guerra entre las arquitecturas CISC, que es la opuesta a la RISC, es antigua. Sin embargo y gracias a
las tabletas y smartphones ha vuelto a estar de actualidad. ARM la empresa que está detrás de la mayoría de los
micros para estos dispositivos utiliza desde siempre arquitectura RISC.
Cualquier micro de Intel o AMD es una mezcla entre CISC y RISC. Tienen instrucciones CISC realmente complejas
que son divididas en trozos y procesadas en el orden más adecuado para utilizar todos los recursos al mismo
tiempo.
¿CISC O RISC?
La mayor ventaja de un procesador RISC frente a uno CISC es su eficiencia energética. Por eso todavía Intel no
ha podido entrar como le gustaría en el mercado de los dispositivos portátiles. Un bajo consumo necesita un
micro capaz de realizar sus tareas sin desperdiciar ni un sólo watt.
Aunque los micros actuales que puedes tener en cualquier PC son muy parecidos a los RISC es cierto que incluyen
en su interior mucha potencia de cálculo que necesita energía para funcionar.
24 VELOCIDAD DEL PROCESADOR
En el lenguaje informático, se conoce como ciclos. Los ciclos son agrupamientos de información, un ciclo es
"completado" cuando todas las instrucciones en el grupo han sido procesadas. La velocidad del procesador es
el número de ciclos por segundo a los que la unidad central de procesamiento opera y es capaz de procesar
información. La velocidad del procesador es medida en mega Hertz y es esencial para la capacidad de ejecutar
aplicaciones. Las velocidades de los procesadores más rápidas son deseadas.
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE?
A mayor cantidad de ciclos por segundo, más rápida es la velocidad en que los datos pueden ser procesados.
Mientras más rápido pueden los datos ser procesados, más rápido la computadora podrá completar una tarea.
Esto significa que una computadora con la velocidad de un procesador rápido puede completar más tareas en
la misma cantidad de tiempo que una computadora con un procesador lento, y que más aplicaciones pueden
ser ejecutadas al mismo tiempo. Algunas aplicaciones son intensivas para el procesador, lo que significa que
requieren el procesamiento de una gran cantidad de datos a los efectos de seguir operando.
¿EN QUÉ SE VE AFECTADA?
La velocidad del procesador se ve afectada por varios factores. Estos incluyen el tamaño del circuito, el tamaño
del caché, la eficiencia del sistema de instrucción, y las variables de fabricación. Los chips de menor tamaño
usualmente suelen dar lugar a velocidades de procesador más rápidas, ya que los datos tienen menos distancia
que recorrer; pero los chips más pequeños también resultan en una mayor generación de calor, la que necesita
ser controlada.
PROCESADORES MÚLTIPLES
Algunos computadores mejoran la velocidad de procesamiento de datos al tener múltiples procesadores; es
similar a pedirle a dos trabajadores que cumplan con la misma carga de tarea que un solo trabajador, por lo que
los dos trabajadores (procesadores) pueden manejar más en el largo plazo. Algunos programadores escriben
código que es escrito específicamente para ser manejado por tal configuración de procesador.
CONSIDERACIONES
Algunos pueden suponer que un procesador más rápido es siempre mejor, pero esto no es necesariamente
cierto. Las demandas que la mayoría de la gente realiza a través del uso de las aplicaciones, por lo general, no
superan una velocidad de procesador de más de 2 giga Hertz. Esto significa que, incluso si un usuario
incrementara la velocidad del procesador de su computadora, probablemente no notaría demasiada diferencia
en su rendimiento, ya que básicamente no le estaría requiriendo a la computadora que procese más información
de la que estaba procesando antes del incremento de la velocidad, suponiendo que las mismas
aplicaciones/tareas se estuvieran ejecutando.
25 SET DE INSTRUCCIONES
Es una especificación que detalla las instrucciones que una CPU de un ordenador puede entender y ejecutar, o
el conjunto de todos los comandos implementados por un diseño particular de un CPU. El término describe los
aspectos del procesador generalmente visibles a un programador, incluyendo los tipos de datos nativos, las
instrucciones, los registros, la arquitectura de memoria y las interrupciones, entre otros aspectos.
Existen principalmente de 3 tipos: CISC (Complex Instruction Set Computer), RISC (Reduced Instruction Set
Computer) y SISC (Simple Instruction Set Computing).
La arquitectura del conjunto de instrucciones (ISA) se emplea a veces para distinguir este conjunto de
características de la micro arquitectura, que son los elementos y técnicas que se emplean para implementar el
conjunto de instrucciones. Entre estos elementos se encuentran las microinstrucciones y los sistemas de caché.
Procesadores con diferentes diseños internos pueden compartir un conjunto de instrucciones; por ejemplo,
el Intel Pentium y AMD Athlon implementan versiones casi idénticas del conjunto de instrucciones x86, aunque
tienen diseños diferentes.
Las características que se pretende que tenga un conjunto de instrucciones son cuatro, principalmente:

Completo: Que se pueda realizar en un tiempo finito cualquier tarea ejecutable con un ordenador
(computable o decidible).

Eficiente: Que permita alta velocidad de cálculo sin exigir una elevada complejidad en su UC y ALU y sin
consumir excesivos recursos (memoria), es decir, debe cumplir su tarea en un tiempo razonable
minimizando el uso de los recursos.

Autocontenidas: Esto es, que contengan en sí mismas toda la información necesaria para ejecutarse.

Independientes: Que no dependan de la ejecución de alguna otra instrucción.