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UNIVERSIDAD DEL VALLE DE GUATEMALA MANUAL DE USUARIO PYTHON 2.7 PROYECTO: SISTEMA DE POLEAS KEVIN GONZALEZ 11499 JONATHAN JOHNSTON 11031 JULIO GUEVARA 11007 ÍNDICE ACERCA DE PYTHON……………………………………….3 CÓMO BAJAR E INSTALAR EL PROGRAMA………..4 CÓMO INSTALAR EL MÓDULO DE NUMPY…………………………………………………………...5 INSTRUCCIONES PARA ABRIR EL PROGRAMA…6 DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA……………………….7 CÓMO REPORTAR ERRORES……………………………8 ACERCA DE PYTHON 2.7 Lenguaje de programación creado por Guido van Rossum en 1991 Python. Este programa nos permitirá, valga la redundancia, programar al estilo python, permitiéndonos aprender ciclos, condiciones, a usar muchos de sus módulos establecidos y muchos más. Es un programa fácil de utilizar, una vez sus instrucciones sean leídas y estén claras. Python 2.7 no es un simple lenguaje de programación, en el podemos usar diferentes tipos de librerías en las cuales le podemos importar los módulos que deseemos, podemos crear desde un juego hasta un importante programa que use leyes físicas para realizar un trabajo establecido ¿no es eso divertido? Así que sigue leyendo y aprende a descargarlo. CÓMO BAJAR E INSTALAR EL PROGRAMA Para obtener el programa de PYTHON 2.7 es necesario que antes lo bajemos, lo mejor es que es gratuito, a continuación se les mostrará la serie de pasos a seguir, verán que es tan sencillo como leer estas instrucciones. Este enlace es para Windows 7. Si usted utiliza otros servicios tales como Apple lo único que tienen que realizar es buscar el enlace para este. Paso #1 descargarlo en este link. http://www.python.org/ paso#2 Buscar PYTHON 2.7 Paso#3 verificar si su máquina usa plataforma MAC o WINDOWS Paso#4 verificar si su máquina es de 32 bits o 64 bits y seleccionar el Link adecuado. Paso#5 Seguir las instrucciones de la descarga. Al momento de tener instalado este programa, ya se puede hacer uso de él. CÓMO INSTALAR EL MÓDULO DE NUMPY El programa de PYTHON 2.7 consta de funciones que se pueden utilizar para facilitar la programación, estas funciones son llamadas módulos. A Ud. Le servirá descargar los módulos para poder correr el programa que descargará de la página web. Para facilitarle la descarga, nosotros creamos una sub-página llamada programa fuente, en donde se encuentra el ejecutable del archivo para descargar el módulo, el cuál con tan solo hacerle un click y seguir los pasos del instalador, lo guiarán hacia su exitosa instalación. Y el módulo estará listo para ser utilizado en el programa. INSTRUCCIONES PARA ABRIR EL PROGRAMA 1. Se deberá seleccionar el programa de PYTHON anteriormente descargado. 2. Al momento de localizar PYTHON seleccionar IDLE (Python GUI), que es el que se necesitará para correr el programa. 3. Descargar los programas necesarios de PYTHON, subidos en la página WIKI en la sección de programa fuente. 4. Seleccionar el botor FILE y después hacer click en OPEN, en PYTHON. 5. Buscar la ruta en donde se guardaron los programas descargados del paso 3. 6. Al momento que se abra el código, seleccionar el botón RUN y hacer click en RUN MODULE notar que con F5 se puede hacer esta acción. DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA Bienvenido al Sistema de poleas, creado por Kevin Gonzalez, Jonathan Johnston y Julio Guevara, en donde por un momento Ud. Será todo un Ingeniero. Debido a que en una empresa se averió la maquinaria de servicio, y se creó el sistema para ayudar a subir objetos de un nivel a otro. El programa trata de lo siguiente: Cuando Ud. Corra el programa, de lado izquierdo aparecerá una sección en donde podrá agregar cuantos motores Ud. Desee o si no desea ingresar ningún motor de su preferencia no hay problema, ya que nuestro programa tiene motores implementados que le harán la tarea mucho más eficaz. Ud. Deberá ingresa el peso del objeto que desea subir (en Kg) y los metros que lo desea subir, el programa será capaz de decirle que motor realizará la tarea de la forma más económica, pero si algún motor no está dentro del rango de caballaje, el programa le asignará automáticamente un motor, le realizará la tarea pero gastará más combustible y energía. Dentro de una empresa es muy importante ser eficaz y ahorrar lo más que se pueda, pues esto obviamente genera más ganancias. Así que ha ser todo un buen Ingeniero ahorrador de recursos. REPORTE DE ERRORES Si Ud. Ha encontrado algún error, algo no le parece correcto o simplemente quiere dar su opinión acerca del programa o cualquier otro aspecto relacionado con este trabajo, lo puede hacer llamando a las siguientes personas: Kevin Gonzalez Número: 502-5562-4910 Jonathan Johnston Número: 502-4769-5624 Julio Guevara Número: 502-5404-7515